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■ゴッドガンダム ■メイン攻撃(マニュアル射撃モード時も含む) ・[威力]125→150 ・連続して攻撃がヒットした際「よろけ」が発生しやすくなるように調整 ・攻撃中のブースト消費量を減少 >通常時 ・予測完了時間を短縮 ・誘導性能を強化 ■メイン攻撃(↓) ・予測完了時間を短縮 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃1 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃2 ・リロード時間の短縮 ■その他 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 ■ゴッドガンダム(ハイパーモード時) ■メイン攻撃(マニュアル射撃モード時も含む) ・[威力]135→160 ・連続して攻撃がヒットした際「よろけ」が発生しやすくなるように調整 ・攻撃中のブースト消費量を減少 >通常時 ・予測完了時間を短縮 ・誘導性能を強化 ■メイン攻撃(↓) ・予測完了時間を短縮 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃1 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃2(N・↓・←・→) ・[弾数]2→4 ■その他 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 - 名無しさん (2018-12-26 19 45 33) 最終的に最強機体はこいつって事でいいかな? - 名無しさん (2018-12-24 23 37 46) 個人的にゴッドよりシャイニングのほうが活躍できるからシャイニングが最強だぞ - 名無しさん (2018-12-25 22 49 06) シャイニングはソードがカリバーになれば個人的に最強機体だった - 名無しさん (2018-12-25 23 45 02) まともな調整受けたのが終わりが確定したと同時っていうのがなんかかわいそうだなゴッドくん - 名無しさん (2018-12-24 01 04 33) なんでゴッドは主役機なのに通常ランクマで、先行の座をマスターに奪われたのか。他作品は通常ランクマ機がライバル機で主役機は先行なのに。劇中でマスターに勝ってガンダム・ザ・ガンダムになった最強のゴッドこそ先行にすべきだった。 - 名無しさん (2018-12-23 11 01 33) あれ、ランクマッチで先行主人公機は他にもいたよな?スタービルドとか。 - 名無しさん (2018-12-23 15 22 51) そういえばそうだった。主人公を圧倒したライバル機は先行扱いになるのか?個人的な意見だがゴッドは先行が良かった。 - 名無しさん (2018-12-24 04 05 32) 久々に乗ったらすごい使い勝手良くなって乗るの楽しいw - 名無しさん (2018-12-22 23 43 26) 乗ってた人が上手いのもあるだろうけど、相手しててめっちゃ強くてびびったわ - 名無しさん (2018-12-22 03 19 22) 火力とよろけ兼ね備えたメインから700の風格を感じる - 名無しさん (2018-12-21 23 49 41) さぁ!神艦隊だ! - 名無しさん (2018-12-22 13 08 11) 最後の最後に良調整もらってて草。バトネクの神とはこのことか。 - 名無しさん (2018-12-21 02 14 06) レべ8も出来たし最後はこれで暴れよう。回避4回が強い乱戦が楽しいw - 名無しさん (2018-12-21 00 03 10) 早くシャッフル同盟追加と上方来ないかな、7回くらい前のランクマから使えない性能ってヤバいやろ - 名無しさん (2018-11-29 01 55 45) まだ慌てる時間じゃない - 名無しさん (2018-11-29 10 16 19) こいつ、本当に弱すぎて泣けてきた……… - 名無しさん (2018-11-18 11 51 17) エンブレムでシャッフルの紋章追加されてるから、シャッフル同盟参戦するときにLv8解放と上方貰えるだろ - 名無しさん (2018-11-18 14 03 36) ストアにエンブレムが売り出して、その関連機体が追加された例ってあるのかな?08エンブレムに陸ガンを期待するように、シャッフルも来ない気もするんだ・・・。 - 名無しさん (2018-11-16 01 57 05) 来年Gガン25周年だから、来そうだな - 名無しさん (2018-11-16 10 00 14) 参戦するんじゃない? wみたいに2体ずつ出す感じ来るのかなと。 - 名無しさん (2018-11-16 17 13 51) シャッフル追加時に、タックル演出来るのかな、それか特殊勝利演出。 - 名無しさん (2018-11-15 17 36 43) シャッフル同盟拳撃ちたい - 名無しさん (2018-11-15 17 39 03) シャッフル同盟の残りの4機追加時に上方来るよな? ランクマでずっとみてないぞ、こいつの姿 - 名無しさん (2018-11-15 14 56 01) マックスター汎用、ドラゴン急襲、ローズ支援、ボルト格闘かな? - 名無しさん (2018-11-15 15 56 11) サンドロックがあの武装で支援になってるくらいだしな、ボルトで支援は流石に無理か w - 名無しさん (2018-11-15 16 38 19) ワンチャン、ドラゴン汎用や支援でもありだな - 名無しさん (2018-11-15 23 40 06) 胸の装甲の2段階展開はこのゲームだけなのかな?すごい見栄えがいいから他のゲームやプラモにも適用されないかな。プラモなんか胸のあれを上にあげたらゴッドの顔が少し隠れるしバランス悪くてかっこ悪いんだよね。 - 名無しさん (2018-10-31 08 36 59) 他の格闘機の一発よろけ武装のリロードを見てると、ゴッドマスターの石破10秒はかなり遅いな。レクスアインサブは6秒、キマールサブは7秒、ルプスサブは2発で8秒。ゴッドの生命線なんだから修正で6秒リロにして欲しいな。 - 名無しさん (2018-10-10 20 38 23) フルチャの火力桁違いだし6秒は流石にヤバいだろ。スキル使わなくても600とかいくんだし。8秒か8.5秒くらいがいいところ。 - 名無しさん (2018-10-10 20 58 39) 火力に関しては他機体もサブからN格に繋げば石破と同等の基本威力450前後のダメージが出せる。現状、前線でのんびりフルチャしてられないしノンチャからの格闘が大体のダメージソースになっている。石破リロード中はメインバルカンしかない。チャージの飛び斬りも膝ドリルも回避斬りもガードブレイクも無い。せめて7秒リロードにして、プレッシャーを与えられるようにならないと。 - 木主 (2018-10-10 22 51 05) 現状のゴッドは特1持ってても怖くないのに特1使うと餌になるからな。しかも特1は追撃とダメージの関係で実質ノンチャかフルチャの2択。打ち上げとかいう謎仕様なくなれ - 名無しさん (2018-10-11 15 31 53) フルチャ以外よろけにして欲しいわ。打上げたら格闘はまず当たらん。チャージしたら総合火力落ちるってどういう事よ。 - 名無しさん (2018-10-11 17 55 23) キマールのサブいいなぁ。リロード7秒で、チャージしてもよろけ、最大でも爆風当てなきゃよろけだから追撃可能。しかも最大はガード不能。ゴッドとマスターの石破も最大以外はよろけにして欲しい。打上げダウンって現状デメリットしかないわ。チャージしたペナルティでコンボさせませーんって感じだわ。ついでに金ピカ中最大石破はガード不能にして。 - 名無しさん (2018-10-07 15 08 22) 残念ながらそのサブ言うほど強くないぞ 強化するならガーベラの特1みたいに高速チャージ弾数2の方がいい - 名無しさん (2018-10-07 22 05 14) 自分で使ってみそ?ゴッドマスターのほうが当たるから - 名無しさん (2018-10-07 22 19 29) マジで?動画見てたらバスバス当てて追撃してたからすごい強い武装かと思った - 名無しさん (2018-10-07 23 52 07) 判定小さいしすり抜けることも結構あるからね - 名無しさん (2018-10-07 23 53 39) エピオン、トラバ、キマリスヴィダール、ルプスレクスと高コスト格闘機体が追加されていい流れになっている。お前らが強くなればなるほど俺も燃える、ライバルよ!(修正はよ) - 名無しさん (2018-10-05 21 12 32) 今日からランクマだからゴッド乗るぜ! - 名無しさん (2018-10-04 13 29 40) 頼むからスタダでやってくれ - 名無しさん (2018-10-04 14 30 41) 頑張れー みんなピリピリしてるから天驚拳味方に当てないようにな! - 名無しさん (2018-10-04 14 37 25) 対面にゴッド来ても、可哀想なくらい何も出来ずに殺られてるのをよくみる。 - 名無しさん (2018-10-03 22 46 52) ゴッドの扱い、いくらなんでも酷すぎるわ - 名無しさん (2018-10-03 15 55 23) ハイパーモードの時間を40秒に延長。特2の短縮・延長効果を5倍に増加。ゴッドシャドーの耐久値を増加。ハイパーモード時に格闘補正が+40及び、ハイパーモード中は格闘が弾かれない(ガードされればゴッド側のスラスターが削られるリスク有り)くらいにすれば、コスト相応かな。実際そのくらいの強化が要るわ、今のインフレ環境なら。 - 名無しさん (2018-10-03 13 58 21) やれるやれないで言えばハイパーモードの解除モーション改善と、ハイパーモード中PS発動で再度シャドー展開だけで十分。まぁこれだけじゃすぐに埋もれるだろうがな - 名無しさん (2018-10-03 16 04 07) 延長があるこいつにハイパー中弾かれない付けたら電影弾連打するだけのつまらん機体になるだろ - 名無しさん (2018-10-03 16 15 41) 弾かれたらスラスター消費するっていうリスクとガードされれば延長出来ないとか入れれば大丈夫かなって - 木主 (2018-10-03 17 46 27) フィールド展開した後、ゴッドシャドー消えるの早すぎて草も生えない。 こんな雑×スペックなら使われなくて当たりまえだわ - 名無しさん (2018-10-03 13 19 19) いい加減この産廃で味方側に出てくるのやめてくれ演習場でバルーン相手にコンボ極めてろよ - 名無しさん (2018-09-24 13 26 50) マジで今の環境だと、産廃なのが辛いとこ…… 運営からの上方を期待せず待つしかない - 名無しさん (2018-09-24 14 14 48) おう、ランクマで会おうぜ! - 名無しさん (2018-09-24 19 27 40) シャッフル同盟追加時(ノーベル含む)に、上方かな? - 名無しさん (2018-09-24 19 52 24) 人気もあるし、運営上方してやれよ……… - 名無しさん (2018-09-24 22 57 06) いじれる所は多いのに放置されてるよな。一瞬で消えるシャドー、ガー不も仰け反り無効もない格闘、シャイニングの方が強い(個人的) 700とは思えない - 名無しさん (2018-09-25 01 46 49) シャイニングの方が強いよ、お手軽コンボとまではいかなくてもゴッドに比べて火力は出しやすい - 名無しさん (2018-09-25 11 59 35) さすがにゴッドの方が強くないか?確かにコンボの火力はシャイニングの方が上だが、スーパーモードの仕様上ゴッドの方が安定していると思う。 - 名無しさん (2018-09-25 13 32 25) むしろゴッドが低い所で安定しすぎてなぁ。ハイパーはスーパーみたいな爆発力がないし、格闘は長くて使いづらいし、何よりシャイニングフィンガーみたいな強引に近付く手段がないのがキツい。シャイニングはスーパーで暴れれはスキル貯まるし、そこまで安定しないと思ったことないな - 名無しさん (2018-09-25 14 15 07) 確かに爆発力が無い。しかし長いN格にはアーマーがついていて途中で止まらないし、カス当たりから再度N格もできるし、一番おいしいのは石波よろけをスキルで抜けようとした相手にN格後半が当たって強制ダウンを奪えるところ。強引に近づく手段としてはカウンターダッシュがローリスク。自分はゴッドの方が勝率いいし使いやすいから、流石にシャイニングより微妙とは思わないかな。 - 名無しさん (2018-09-26 12 16 40) 俺はシャイニングの方が強いと思うな、覚醒抜けもSモードならメインで狩れるし。遠距離でもダメージ伸ばせる照射もある。ちなみにゴッドのハイパーモードのN格カスあたりはあんまりメリットないぞ、すんごい追撃補正かかるから全然ダメージないからきっつい。 - 名無しさん (2018-09-26 12 43 35) しかもモーションが長いせいでカスるタイミングが悪いと追撃できないんだよな。カウンターで近付ける程度の機動力なら苦労しないし、近付いたところで特別強い訳でもない。スキルにN格後半が当たってカスダメダウン献上は場合によって地雷になるぞ - 名無しさん (2018-09-26 12 48 51) よろけ確認からのN格がシャイニングは3段だから無敵で抜けられるけど、ゴッドは最悪最終段だけでも当たる。照射に関しては仰る通りでゴッドにも欲しいくらい。N格のカス当たりは大体2,3ヒットだから-20~30%ならそんなものでは? - 名無しさん (2018-09-26 12 54 34) むしろ3段で短く済むから、敵覚醒抜け→シャイニング下格生当ての即死コンボできるぞ - 名無しさん (2018-09-26 17 34 08) カンスト帯で見かけるゴッドは上手いか下手かの両極端。上手いゴッドは枚数不利でも活躍するからね。 - 名無しさん (2018-09-27 10 18 53) こいつの下格をシャイニングフィンガーと一緒にしてほしい、なぜあっちの上位互換じゃないんだ...まあ、弾数格闘だから仕方ないか - 名無しさん (2018-09-21 23 19 37) シャイニングフィンガーは2回の上方修正があったのに、ゴッドとマスターのフィンガーは微妙な仕様変更程度だからなぁ。 - 名無しさん (2018-09-21 23 45 11) だよなぁ、シャイニングフィンガーにしたら強すぎだけどちょっとは強化とかしてほしいよね - 名無しさん (2018-09-22 01 33 40) 前格にしてもシャイニングと威力一緒なのが酷い、もう少し威力あげてくれても… 後、メインの隙もシャイニング並にしてほしい、それかもういっそ足とまらずにメインうたせて - 名無しさん (2018-09-22 11 37 22) シャイニングの前格は修正でゴッドより高威力強制ダウンだぜ(白目)ゴッドランクマの時に修正した癖に、ゴッドより強くしてるのが本当に意味不明。 - 名無しさん (2018-09-22 15 10 16) ゴッドは石破天驚拳あるけどシャイニングはSモードだとメイン単発よろけだし、ゴッドもハイパー時はメイン1発よろけでいいと思う。火力のめっちゃ伸びるコンボがある訳でもないし。スキルでそのまま真のモード慣れてるからシャイニングより上位に見えるだけに思える。 - 名無しさん (2018-09-22 17 05 48) 慣れてるから→なれるから - 名無しさん (2018-09-22 17 06 36) 自分もハイパー時はメイン一発よろけにしてもいいと思うが、強すぎるからダメ派がいるんだよなぁ。ゴッド使いなのか他機体使いなのか知らんけど。 - 名無しさん (2018-09-22 17 19 06) 一発怯みにしたところでどっかの奴らみたいにワンパンコンボなんて出来ないんだからいいと思うんだけどねぇ - 名無しさん (2018-09-22 18 29 53) ルプスがシステム発動中はメイン一発よろけだが、強すぎるから修正しろというこは聞いたことがない。時限強化機が強化中に暴れなくていつ活躍するのか。 - 名無しさん (2018-09-23 08 03 41) まだ誰も触れてないけど、ゴッドのカウンターも発動したら確定ヒットにしてほしい。 何もない空中で乱打するのマジひで - 名無しさん (2018-09-12 23 57 22) 無をぼっこぼこにするゴッド君おもしろいけど悲しくなるからわかる。でもそれを言うならカウンターダッシュ全部を確定ヒットにしてほしい - 名無しさん (2018-09-13 12 53 08) 最近スサノオ乗ってるんだけどカウンターの拘束力上がってない?前はエピオンの鞭は空振りすること多かったけど、最近はすれ違った状態から引き寄せてフルヒットしたりするようになったぞ。少なくともランクマ始まってからカウンター空振り経験してない。 - 名無しさん (2018-09-13 17 01 35) 復刻来てたから、Lv6と7つくったけど本当に今の環境だと辛すぎるな、責めてゴッドフィールド展開は25秒くらいにしてやれよ - 名無しさん (2018-09-11 20 11 54) ランクマでもう8か月くらいゴッドに出会ってないわ - 名無しさん (2018-09-12 01 13 31) ゴッドフィールド時間短縮、超級をエピオンの前格(3発ヒット)と一緒にしてやれば言いと思う。 - 名無しさん (2018-09-12 14 20 49) 生身弱い機体のくせに、強化入るまで約45秒?掛かるのはやっぱり辛い、無敵になれるトランザムで20秒?くらいで発動するからな時間短縮は許してくれても良い。 - 名無しさん (2018-09-12 16 41 10) 電影弾は単発の方が使いやすいなぁ - 名無しさん (2018-09-12 16 45 53) 単発より多段ヒットの方が強くない? - 名無しさん (2018-09-12 17 06 39) どちらかと言えば格闘機としてみると多段ヒットの方が強いと思うけど、逆に何で単発ヒットの方が良いのか議論してみるのもいいんじゃない? - 名無しさん (2018-09-12 18 26 26) そりゃあ多段だと威力300分のダメージ全て入る保証がないからだよ。ライザーⅡの特1やシャイニングフィンガーもそうだが、ラグのせいでイマイチヒットしないことない? 相手によってはパージシナンジュのN格の2段目が入らないこともあるよね? 逆になぜ多段の方がいいんだ? - 名無しさん (2018-09-12 18 37 15) ライザーの特一はいまいちだけどシャイニングはカスあたりからコンボできるぞ 電影弾は単発がいいかな、多段はカスあたりからコンボにつなげるものだと思ってるけどあれじゃカスあたりにならなさそうだし。 - 名無しさん (2018-09-12 19 00 51) 俺が言いたいのはカス当たりじゃなくて真正面から捉えたのに全段は当たらないってことね - 緑2 上 (2018-09-12 20 22 46) 今初めてこの話題に入るけど、個人的には多段ヒットが良いな。 石破天驚拳うったあと当たればその場で相手怯むからそこに多段ヒット超級当てて高火力狙いたいじゃん? 只でさえ、今の環境でゴッドみないし弱いんだからインファイト無しでもお手軽高火力出せるなら出したいじゃん? エピオン、トラバばっかりだしね。 - 名無しさん (2018-09-12 23 40 03) ちょっとまて、多段ってもしかして1段1段が威力300なのか? それはいくらなんでもやばいだろ - 緑2 (2018-09-13 00 01 44) 拠点と第3が修正前の3倍のスピードで溶けてしまう……5秒もたないかも… - 名無しさん (2018-09-13 00 27 53) そこまで壊れにしろとは書いてないやんけ www - 名無しさん (2018-09-13 15 09 09) 開幕Cでのノルン下格にはフィンガーが意外と役に立つな。モーションが長いのがネックだったが単発の下格相手にはそれが強みになってる。向こうのアーマーが終了してもこっちはまだアーマー付きでフィンガーしてるから、160ダメージくらうが320ダメージを与えて吹き飛ばせるから結構いけるかも。装甲3なら耐格も高いから、ノルン下格のダメージは抑えられこちらのフィンガーダメージは多めに与えられる。何度も通じないけど開幕くらいは狙ってみる価値あるかも。 - 名無しさん (2018-09-07 13 17 44) バンシィ強化でますます立場が・・・ しかし強化するタイミングがまるでない 新しくGガンから出ればワンチャンか? 第一候補はノーベル、次にシュピーゲルってところか - 名無しさん (2018-09-06 23 03 02) タイミングとかいらんでしょー。運営様が、ちょちょいといじればいいけど、やらんだけやし。ノルンのように、格闘機は全部アーマー付き格闘でいいやろ。(エピ、トラバから目をそらしつつ) - 名無しさん (2018-09-07 14 58 54) シャッフル同盟追加で特殊勝利ポーズ欲しいとこ、上方は絶対必要 - 名無しさん (2018-09-08 08 35 49) 700コスト最弱だろ - 名無しさん (2018-09-02 22 38 35) 最近の動画を見て思ったけど、掃討戦でのゴッドがすごく強いと感じた。 - 名無しさん (2018-09-03 02 24 39) 上手くいった動画しか載せられないからね… - 名無しさん (2018-09-03 05 15 41) ノルンきてからかなりキツくなった - 名無しさん (2018-09-02 16 48 22) クアンタ来たとき位からもう辛いだろ。 今の環境でも目立った強みないし700コスト不相応、上方してあげて - 名無しさん (2018-09-02 19 25 59) 個人的にはクアンタより苦手。クアンタはシールドで安心しきってる相手には石破刺さるし、バースト後のビットチクチクが格闘属性だからゴッドの装甲3にはダメージが入りにくい。ノルンはガード・アーマー付のガード不能下格で格闘機のこちらを否定してくるのがキツい。何がガンダムファイターだ!何が流派東方不敗よ! - 名無しさん (2018-09-02 21 40 14) 格闘も射撃も機動も対格闘も遥かに上の機体だよな。ノルンは。 - 名無しさん (2018-09-03 05 17 29) ノルンの戦力ゲージで性能変化ってゴッドに合いそうだな。ゴッドはシャイニングと違って安定した性能っていう設定なんだから特2のハイパーモードは削除。特1をレバーで打ち分けできる武装にして、N特1石破、下特1シャドー、前特1居合爆熱ゴッドスラッシュ、横特1ゴッドスラッシュタイフーン。特2カウンター、レバー特2回避しつつゴッドスラッシュ。前格は常に電影弾、下格は常にゴッドフィンガー。戦力ゲージ半分で背中の羽を展開して機体性能アップ。スキル使用時は金色で機体性能アップ。これぐらい多芸だったら良かったのに。 - 名無しさん (2018-08-25 16 52 15) 確かにそれくらいの上方は許されていい、かなり前からだけどまずランクマで出会わない。 - 名無しさん (2018-08-25 18 51 39) 弱くは無いがこれといって特別強みもない機体。 つまり使っててつまらん。 - 名無しさん (2018-08-17 11 04 43) n格4連撃から2連撃にして特1チャージ速度倍、前格にガードブレイクくらい無いと弱すぎだ。それか特2のリロ20秒位が良いだろ。ライザーのぶっ壊れトランザムなんて無敵になれるのにリロ30秒以下だろ - 名無しさん (2018-08-17 10 18 01) 攻撃ヒットで短縮、延長される特2及びハイパーの時間を3~5倍ぐらいにすれば、現環境の格闘機と並べるんじゃない?あとハイパー中は全補正は勿論、全装甲・スピード・ブーストも上がればちょうどいいかな。 - 名無しさん (2018-08-14 11 35 16) 環境格闘機はエピオントラバだろうけど、個人的にはそいつらに並ぶよりゼロカスストフリクアンタと戦えるゴッドの方がいいかな。格闘は十分強化されたし、弾かれない格闘がないのも割り切るから射撃関連を全体的に強化して欲しい。メイン範囲威力隙を上方、サブ威力よろけ値上方、石破LV2~3よろけに変更、LV4の射程を700に伸ばすくらいして欲しい。 - 名無しさん (2018-08-15 08 44 08) ゴッドで、ゼロカス、ストフリ、クアンタは厳しいだろ… エピオンの方がいちわ - 名無しさん (2018-08-15 11 13 32) こいつの扱いが完璧に格闘版ユニコーンと化してるから、木主案の方がよさそうだが - 名無しさん (2018-08-15 12 58 32) そもそも、わざわざタイマンしなくても良いしエピオンなら回避逃げもあるからやっぱエピオンの方がいいだろ - 名無しさん (2018-08-15 13 53 22) エピカスと神じゃ運用方法が違うだろ - 名無しさん (2018-08-16 10 27 36) MPストアに来てたから、機動力2と装甲1使ってみたがこいつ弱すぎねコストに見合ってない - 名無しさん (2018-08-12 18 09 55) ゴッドは装甲3でこそ生きると思ってる。ハイパーモードの仕様上、一瞬で落とされてたら毎回ハイパーリセットでやってられない。 - 名無しさん (2018-08-13 10 38 33) 装甲3じゃなきゃやってられないよね、こいつ700コス格闘機最弱だし、多少上方しても怒る奴いないだろ - 名無しさん (2018-08-13 19 15 52) バンシィよりは強いと思うわ...こいつで第3拠点抜きで与ダメ5000オーバー何回も出したことあるけどバンシィで同じレベルは無理。PFあってもあいつ火力なさすぎるわ。 - 名無しさん (2018-08-14 12 59 29) プレッシャー持ちあるし、カウンターあるしゴッドよりはどう考えても強い - 名無しさん (2018-08-15 12 45 34) 単発よろけあるし、メインからサブ3発でよろけ取れるから格闘ねじ込みやすいし、何よりインファ使えばフルチャ天驚拳でたいていの機体はワンパンできる。ダメージがほぼメイン頼みのバンシィじゃ火力でゴッドには勝てんわ。頼むから両方それなりに使ってから言ってくれよ。まともに使ったやつならバンシィの火力しょぼいのすぐわかるぞ。 - 名無しさん (2018-08-15 22 58 57) 火力が高ければ強いって脳筋かよ。時間が長いであろう素の状態は普通に射撃戦できる万死のがダメ稼ぎながら生き残れるし、ゴッドは近距離なら強いんだろうけどちょっと距離取られると途端に弱くなる。それにゴッドには相手に追い付く機動力、強引に当ててそのスキに近付けるような武装もないから引き撃ちされると何も出来ずに落ちるのが落ち(激うまギャグ) 乱戦では即死石破バラ撒けるゴッドのがいいんだけど、それもPS+敵がこっち見てない+乱戦orサッカーっていう条件揃えないとできないし、それならゴッドみたいな爆発力はないけどずっと安定する火力の万死のが強い。まぁどっちも700底辺レベルなんですけどね、初見さん。ちな俺は万死で与ダメ5000オーバーは出るけど、逆にゴッドだと5000超えたことない。多分上手いのが格闘か射撃かで使いやすいのが分かれるんだろうな。長文失礼しました - 名無しさん (2018-08-16 04 10 47) お前こそちゃんと使ってからもの言えや、生存能力とか全て含めたらバンシィの方が強い(700格闘機底辺コンビだけど)ゴッドが勝る点と言えば、それこそ火力のみ - 名無しさん (2018-08-16 11 10 02) バンシィの話で盛り上がってるけど、こいつも本当に影薄いし、もうずっと対面でも見掛けなくなったな - 名無しさん (2018-08-08 15 05 03) 武装でも似た者同士な所あるよね、ゴッドの方が多芸ではあるけど正直対面するとバンシィの方がきついかな - 名無しさん (2018-08-08 15 29 13) 対面に来るならバンシィの方が強いな、プレッシャー、ダッシュは強い。 - 名無しさん (2018-08-09 00 31 19) バンシィみたいに攻撃当てたらハイパーモード短縮なんねぇかな… - 名無しさん (2018-07-26 18 54 41) 今でもそういう仕様では? - 名無しさん (2018-07-26 19 15 31) マジか⁈そうだったらすまない…ちゃんと把握するべきだった…。 - 名無しさん (2018-07-26 19 45 10) リロード45秒もあるから、短縮を実感しづらいのもしゃーない - 名無しさん (2018-07-26 22 12 50) ハイパーモード中の延長効果、PS発動で明鏡止水になれるからかバンシィより短縮効果薄いしね - 名無しさん (2018-07-26 22 31 17) ゴッドフィールド展開してる時や、ハイパーモード切れる時にSFSから落とされるのマジで修正してくれませんか? 欲を言えば、なまじの時のN格、前格、下格も上方してほしい。 シャイニングと前格威力一緒は流石に酷くないですか - 名無しさん (2018-07-25 22 33 20) 前格、N格はともかく下格はめっちゃ優秀ほとんどの格闘に打ち勝つしフルチャージ格闘ともかち合うからね?判定普通にめっちゃ強いよ - 名無しさん (2018-07-26 07 51 25) 逆に言えばそれだけなんだよなー、何らかの上方はしてあげないと今の環境は厳しい - 名無しさん (2018-07-26 18 48 35) まあ、確かに厳しい所はあるよなぁ、メインをシャイニングと同じぐらい隙無くして、分身を時間では減らないようにするぐらいして欲しい - 名無しさん (2018-07-26 18 53 53) 冗談抜きにワンコン決めたら消えてるからなぁ… シャドウ無くなったら強引な攻めもできずに、やってること通常時と変わんないっていう… 与ダメが出ないってわけじゃないんだけど、もっとアニメみたいなコイツらしい強引な攻めをしたい - 名無しさん (2018-07-27 00 18 13) もしも今頃実装だったらトラバエピが霞むようなぶっ壊れだったんだろうな。 - 名無しさん (2018-07-23 14 27 39) 実装当初インファと第3ブーストで拠点5秒で落とせたのが懐かしいぜ - 名無しさん (2018-07-23 17 37 20) そういえばこの前の復刻、何の調整もなかったな。前格ダウンぐらい追加されると思ったのに忘れ去られてるのか... - 名無しさん (2018-07-22 10 52 00) シャイニングにあるものはゴッドにも欲しいと思ってしまう。ノーマル前格ダウンや横の補正、強バルカン、発動時メインの一発よろけ。ゴッドが弱いとは思わないけど、ここらへんはゴッドに適用してもいいかと思ってる。 - 名無しさん (2018-07-22 18 29 41) ハイパーモード中メイン1発よろけは強すぎないか? シャイニングと違ってメインの判定大きいし、シャドーもあるから強引に近づいてメイン押し付けってのは強すぎると思う。 - 名無しさん (2018-07-22 18 58 30) バリア張って一発よろけならνやクアンタでできるけど別にそれは騒がれてないし、メイン1発よろけになったから強すぎとは思わない。メイン石破とかメイン下メインで中距離戦がもっとやりやすくなりそう。 - 名無しさん (2018-07-23 00 13 53) 本気で言ってる? νクアンタの下メインとは当てやすさが違うでしょ - 名無しさん (2018-07-23 06 42 32) 別にマスターが3発よろけの連射型BRと全ガード下メイン持ってるし、コイツがシャイニングの上位互換メイン持っても強すぎとはならないぞ。どうせよろけ取っても即死レベルのコンボなんてほとんど来ないしな - 名無しさん (2018-07-23 08 36 44) 例えが悪かったかな。じゃあスーパーアーマーつけた真スパシャイニングはどう?アーマーをシャドーと思ってみても、一発よろけメインを押し付けてくるシャイニングが強すぎると思う?自分はそうは思わない。メインの判定の大きさはゴッドの方が大きいけど、それでもすごい当てやすいってわけでもない。 - 赤枝 (2018-07-23 15 39 05) 俺は当てやすいと思うし、そこから横格→前格のコンボが繋がるのは強すぎると思うけどな。強すぎないにしても、強バルカンだけでコスト相応にならない? コスト相応の範囲から出るようなことしなくていいと思うんだが - 名無しさん (2018-07-23 17 12 48) 今日初めて使ったけど思ってたよりも使い易くて強いわ。逃げ回る敵に天驚拳当てやすいし格闘も優秀だしもう少し使う人多くてもおかしくないんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-07-20 18 27 49) 痒いところに手が届かない機体。ハイパーの格闘はトラバみたいにノクバ無効にしてもいいし、天驚拳は何故かチャージが遅い。こいつ使うなら別の機体でいいよねって感じ。つまり全部マスターが悪い - 名無しさん (2018-07-20 19 50 07) なんでもかんでもノックバック無効にすりゃいいってもんじゃない。トラバは格闘しかないからノックバック無効なだけでこいつはちゃんと射撃できるんだからそれを生かして格闘を当てる機体であるべき。それに個性の強いモード持ってるんだから別機体でいいとはならんやろ。 - 名無しさん (2018-07-20 20 28 04) 射撃できる(500並) トラバよりコス上で制限時間ありってこと忘れてない? 当てにくいガード余裕の射撃撒きながら最近の高機動機体に近付けとか無理ゲで、近付いたところで機動力も捌きにくい攻撃もないから全く怖くないのがコイツの現状。個性の強い(弱い)モードって言っても結局できること変わらないし、射撃も格闘もそこそこできるけど中途半端な機体 - 名無しさん (2018-07-21 00 47 45) そもそも、ゴッドで射撃戦がしたい人なんていないんでない?劇中のように殴り込みたいのに射撃武装つけてごまかされてる感ある。その点、トラバの調整はいいと思う。モードチェンジも大ぶりで電影弾は変な方向に飛ぶこと多いし、少なくとも突進速度の強化はあっていいと思う。 - 名無しさん (2018-07-22 10 50 40) おい、糞運営マジでゴッドに上方無しですか… - 名無しさん (2018-06-27 13 31 04) あの赤枠改ですら上方もらえてるのにな - 名無しさん (2018-06-28 08 26 52) ハイパーモード中は、格闘を弾かれない - 名無しさん (2018-07-14 17 33 20) 様にして欲しい。師匠とセットで。送信ミスしました、すみません - 名無しさん (2018-07-14 17 36 26) 当時のプラモの説明書もGは間違いだらけやからな…… - 名無しさん (2018-06-23 18 10 34) このゲーム(これに限らず)の運営が間違ってるのもあるけど、明鏡止水はただの言葉でハイパーモードは金色になることだよ - 名無しさん (2018-06-21 17 58 06) ドモンもボルトガンダムが金色になった時にハイパーモードかって言ってたしな。でもゴッドの光輪展開もハイパーモードってプラモとかに書いてなかったっけ?光輪展開と金色が別名称ってわけでもないし、そもそも金色は人機一体の境地とかいうのも見た覚えがあるな。 - 名無しさん (2018-06-21 18 30 01) 胸のマルチプライヤーが展開するのがハイパーモードだったけど 放送後のプラモの商品名では金色がハイパーモードということに ゼロカスみたいなものだと思う - 名無しさん (2018-06-23 14 19 58) え、プラモはそんな設定だったんだ。じゃあモードチェンジはバトルモード? - 名無しさん (2018-06-23 15 53 25) 皆さんのお気に入りのOSどれです?自分の場合、成績がいいのは装甲Ⅲ、乗ってて楽しいのは機動Ⅱ。機動Ⅲは持ってない - 名無しさん (2018-06-21 00 00 45) そりゃ装甲Ⅲでしょう、安定感が段違いだもの - 名無しさん (2018-06-21 11 55 00) だよね。成績がとても安定する。 - 名無しさん (2018-06-23 15 54 04) フィールド展開時と、終了時、ハイパーモード発動時、終了時はもう少し無敵時間多くても良いと思うの… 後、フィールド展開終了時やハイパーモード終了時SFSから落とすのやめてくれないかなー - 名無しさん (2018-06-20 17 23 04) ハイパーモードと明鏡止水のことかな。変形は足止まらなくていいと思う - 名無しさん (2018-06-20 22 55 51) イベント来てるし、そろそろ上方して欲しい。 トールギスとかに逃げられたりしたらマジでどうしようもなくなるし、エピオンとかいるせいで700コス格闘機では空気になる。 - 名無しさん (2018-06-20 17 16 34) このランクマはゴッドメインで行く。流派東方不敗と次元覇王流で勝負だ。 - 名無しさん (2018-06-15 11 54 20) そろそろ勝負は着きましたか…?(小声) - 名無しさん (2018-06-20 19 48 41) ハイパーモード中なら負けてないと思う。カウンターで怖いのはメインフルチャージだけだし、それも含めて向こうの - 名無しさん (2018-06-21 00 04 18) 続き)格闘は全部電影弾でダメージを与えられるからアーマーついてても問題ない。こちらが通常時にゴリゴリこられるときつい。 - 名無しさん (2018-06-21 00 05 55) ビルドバーニング実装で何かしら調整あると期待してたのに何もなし...ケンプも調整なかったし、もう調整する気ない感じか... - 名無しさん (2018-06-14 23 39 57) 後半の復刻にゴッドじゃないかもしれないが何かしらあるでしょ というかケンプはガッツリ強化されたじゃん - 名無しさん (2018-06-14 23 45 26) ケンプて射程がちょっと伸びただけじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-06-16 12 33 11) ビルドバーニングはステータス高いし、ゴッドもそれなりに強化されてレベル8追加とかしてくれないかな。一年前の6月に追加されて一周年なんだし、カミキセカイの師匠そっくりさんキャンペーンでいいから復刻調整してほしい。 - 名無しさん (2018-06-15 00 56 35) モードチェンジしないとガードダッシュも回避もできない哀しみ。原作にないゴッドフィンガー丸めて飛ばすメインなんか何で作ったんだか... - 名無しさん (2018-06-16 12 35 51) 火球のゴッドフィンガーはヘブンズソードに撃ってるよ。これはむしろ良再現だわ。 - 名無しさん (2018-06-21 00 02 43) あれ?そうだっけ。覚えてなかった... - 名無しさん (2018-06-23 15 56 45) いつかは知らんけれどノーベル実装の時にやるでしょ - 名無しさん (2018-06-15 02 22 40) 原作見るに天驚拳て貫通弾とか照射なイメージがある。そっちで再現したほうがカッコいいし、使い勝手良かった気がする。 - 名無しさん (2018-05-19 16 35 20) 今からでもいいから、最初っからフィールド展開状態にして。 - 名無しさん (2018-05-16 06 57 16) フィールド展開状態ってなんだ? - 名無しさん (2018-05-19 18 04 09) 格闘して来たエピオンにゴッドフィールドダッシュ決めたらカウンター発動後に回避切りでかわされた・・・誰もいない空間にパンチぶんぶんするゴットが可哀想だ・・カウンター発動したらタックルみたいに絶対決まるようにしてくれ運営さん・・ - 名無しさん (2018-05-14 06 37 52) FBのジュッテもよく外すな。カウンターほど安定しない武装はない - 名無しさん (2018-05-14 07 56 14) エピオン後メインにカウンター合わせのは正気じゃない - 名無しさん (2018-05-14 08 35 18) 俺がカウンターしたのはエピオンの前格だが - 青 (2018-05-16 07 32 29) 以前からラグで変な方向に百烈拳してたからへーきへーき。ジャスガからのタックルですら外れるようなゲームだから仕方ないね。 - 名無しさん (2018-05-14 22 56 48) 格闘攻撃は再ホーミングがあってもいいと思う。ファンネルて実例が既にあるしね。 - 名無しさん (2018-05-19 18 39 41) 今更だけど石破天驚がテトラのチャージより安くて草。 最大で威力350とかウッソだろお前… いくら範囲が広くても他がゴミとかどうにもなんねぇよ - 名無しさん (2018-05-13 22 00 40) 石波最大チャージは通常450でハイパーだと500だぞ。ビーム/格闘属性だからモジュールマスタリー次第これは誇れるダメージだ。 - 名無しさん (2018-05-14 23 00 01) マ? 俺のモジュール弱すぎ…? - 木主 (2018-05-16 08 24 58) 石破のチャージ速度、素の時は他の機体とかわらんようにして、ハイパー時にはガーベラ並みでもいいんじゃないか。それか攻撃時のリロ短縮orハイパー延長、下方前でもええやろ、しゃがみで維持も。 - 名無しさん (2018-05-10 06 06 03) 石波のダメージを通常200、HM時250くらいにするとか、チャージしてもダウンじゃなくてよろけにするとかして欲しいよ。ガーベラはチャージ速度もあるけど、チャージしてもよろけだから追撃が安定しているのが大きい。石破はチャージで吹っ飛ぶクセに追撃が安定しないから結局安い。 - 名無しさん (2018-05-10 11 50 24) 格闘が修正前シャイニングを元に作りましたって感じなのがなー。前格なんてシャイニングはダメージアップ、単発ダウンに上方されてるのにゴッドは弱いままだし。 - 名無しさん (2018-05-09 15 21 14) バンシィはこいつに比べたら強い、700コスのなかでも弱いのは確かだけど - 名無しさん (2018-05-07 21 13 16) ゴッドの影の薄さが明らかに…上方してあげて全然良いけどな本当に弱い - 名無しさん (2018-05-07 17 18 54) ゴッドにゲロビは無いぞ、単発よろけの天驚拳はあるけど - 名無しさん (2018-05-06 22 33 02) 下メイン「・・・」 - 名無しさん (2018-05-06 22 38 55) 本気で忘れてましたねクォレハ…(苦笑) もっとゴッド使って(苦行) - 名無しさん (2018-05-06 23 24 10) シャッフル同盟追加の時にでも、ゴッドだけでいいから上方しないと今の環境は相当厳しい - 名無しさん (2018-05-05 16 44 56) 700コストの時限強化機体ならハイパーモード中はエピオンでも裸足で逃げ出すくらいの性能じゃないと割にあわないよな - 名無しさん (2018-05-05 17 56 52) 何言ってんだこいつ… 一発よろけ、バルカン、ゲロビ、高性能な格闘、一定時間の射撃ガード、回避&カウンター持ってる機体が弱い訳ないだろ(白目) アレ… 似たような機体どこかで… アッ(万死) - 名無しさん (2018-05-06 01 57 14) バンシィよりは強いだろ - 名無しさん (2018-05-06 23 32 32) どんぐりの背比べでしょ - 名無しさん (2018-05-06 23 34 16) バンシィはノーマル時によろけ取りづらいのが辛そう。ゴッドは石破とアーマー格闘のGFあるけど、バンシィは回避とカウンター持ってるけど射撃も格闘も普通だからなぁ。デストロイをゴッドと同じで延長可能にすればPFの回数も上がっていいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 10 38 00) 死神やエピオンが強くなって、完全に空気になったゴッドかわいそ w - 名無しさん (2018-05-03 21 00 21) そいつらが強くなる前から空気だったんだよなぁ… てか今回のランクマでゴッド見てないんだけど… - 名無しさん (2018-05-03 23 01 21) 実戦ではラグで格闘コンボできないから、最近は当たるのもラグ当たらないのもラグと割り切って格闘ブンブンしてる。ストレスフリーだわ。 - 名無しさん (2018-04-28 20 57 09) pvにのってた、乱打技ってどうやるんですか? - 初心者 (2018-04-17 18 28 55) カウンターダッシュのことかね? - 名無しさん (2018-04-17 18 47 01) ハイパーモードか明鏡止水になってから前入力orスティック触らずに特殊2を使うんだゾ。そんで突っ込んでる途中で相手が格闘してくるとオラオラできる。でもカウンターダッシュ中に格闘使う人なんてほとんどいないから、相手が格闘したの見てからカウンターする方がいいゾ - 名無しさん (2018-04-17 20 58 05) カウンターダッシュがガードブレイクやガー不技に無力なのが悲しい。ゴッドフィンガーのアーマー中に格闘攻撃を食らうとカウンター成功時みたいに左手のフィンガー派生してくれないかな。バル4の前みたいな2ヒット技で、腹ブチ抜き→ヒートエンド爆発!とか。 - 名無しさん (2018-04-16 14 04 57) ゴッドは結局モジュール格闘でええんかの - 名無しさん (2018-04-16 08 38 50) 格闘一択。ゴッドは天驚拳撃ちまくり格闘ゴリ押ししてナンボの機体。ゴッドでメイン主体の射撃戦したいって変わり者ならビーム振りもアリだが - 名無しさん (2018-04-16 11 29 44) 多分格闘貫徹の方がいいと思われ。演習場のザク相手でも格闘補正盛りより格闘貫徹盛りの方がダメージが出る - 名無しさん (2018-04-16 14 00 24) 二人ありがとう。格闘にするだ - 名無しさん (2018-04-16 18 22 09) この前偶然なったことで、後格のゴッドフィンガー中にシナのバズ食らったけどダメージは受けたもののダウンしなかった。もしかしたらPFも無効化できるか? - 名無しさん (2018-04-11 17 05 26) ガード系は無理だけど、格闘のアーマー系は全部PF、トランザムバーストとかに耐えれたんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-11 22 02 24) できるぞ。シナのタンクもよろけず突っ切れるぞ。ただダウン攻撃は本来は普通にダウンするはずなんだけどな... - 名無しさん (2018-04-11 22 25 35) シャイニングフィンガーとかみたいに被ダメ減少ないけどダウンしない劣化スーパーアーマーとチャージ武装についてる被ダメ減少ありだけど強制ダウンする擬似スーパーアーマーの2種類があるんやで - 名無しさん (2018-04-16 17 20 58) ゴッドが強機体は嘘中堅レベル、ソードストライクやギャンの方が強い - 名無しさん (2018-04-10 17 38 13) ぶっちゃけ700コストの中だと微妙な部類、FAZZとこいつは上方していいぞ - 名無しさん (2018-04-09 20 59 41) 下の木の人もそうだけどマジで言ってる?格闘機だからムラはあるけど第3ブーストもない状態で与ダメ6000とか出せるくらいのポテンシャルはあるぞ。そろそろ500回いくけど修正の必要性をまるで感じないんだが。この前格闘にスパアマついたので十分です。 - 名無しさん (2018-04-09 22 24 36) いや強機体だと思うんだが。ガーベラの特1と石破比べてるならガーベラがおかしいだけだから気にしなくて良いと思うが。上方するならバンシィやダークマターだろ。 - 名無しさん (2018-04-10 02 09 11) ゴッド弱すぎる、上方してあげて良いと思う - 名無しさん (2018-04-08 18 00 24) 弱すぎはない。ただ特一はチャージ速度を並にしてよろけに変えてもいいと思うわ - 名無しさん (2018-04-08 22 37 38) ハイパーモードの効果延長戻すかリロード時間もう少し短くして欲しいとは思う - 名無しさん (2018-04-08 23 01 18) 700としては、ちょっと微妙だよね - 名無しさん (2018-04-09 00 17 13) シャイニングのフィンガーが優秀だから、ゴッドも石破と弾数共通でいいからフィンガー強化してくれないかな。威力は450で。 - 名無しさん (2018-04-02 08 44 13) どなたかレベル7の使用感を教えてもらえないでしょうか?これまでレベル6でやってきましたが500回まで残り100になったのでEX5枚ほど使ってレベル7にしようか迷っています。レベル6では平均1.7落ち、MS与ダメは波はありますが平均すると3500ほどで低いときは1500、高いときは5000、6000取れています。火力面では不足は感じていないのですがレベル6の生存力、それに伴うモードの回転率がレベル7の機動力などの恩恵に優っているかどうかで判断に迷っています。実際に使ってみて、そのあたりがどうか意見をいただけると嬉しいです。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2018-03-27 23 52 27) 自分の意見じゃないけど、ゴッドとかの時限強化で輝く機体は起動より装甲の方が、生存率上げて時限強化を繰り返し使えるからいいって言ってた。特にゴッドは起動じゃ無くても火力出るから問題ないと。でもあくまで昔下手くその俺が質問した時の返答だから参考程度に - 名無しさん (2018-03-28 07 11 52) 安定性の高い装甲3でも十分な強さだけど、BDの初速や瞬間火力での荒し性能が高い機動3は使ってて面白いから作って損はないと思う 元より強さだけ求めたら他の環境機乗れって話になるし - 名無しさん (2018-03-29 00 51 53) ガードブレイクがない格闘機体ってかわいそうなほど楽勝 - 名無しさん 2018-03-14 17 19 51 ゴッド使うのはいいけどこっちが怯ませてマニュ射等の確殺コン決めようとしてんのに覚醒前格で無駄にダウンさせるのやめてもらえますかね?格闘ブンブンさんならせめて周りを見ろと - 名無しさん 2018-03-11 00 06 53 ゴッドの格闘がかなり強いな、格闘のゴッド射撃のマスターってなりそう。弱いとか言ってる人格闘なれてないだけだろと思う。 - 名無しさん 2018-03-08 15 56 04 ゴッド使うぐらいならスサノオ使うわ - 名無しさん 2018-03-08 17 24 37 スサノオ使うぐらいならゴッド使うわ - 名無しさん 2018-03-08 20 02 31 攻撃全振りのスサノオ、バランスの良いゴッドって感じで差別化されてるんだから上手く使いわけようぜ - 名無しさん 2018-03-08 20 11 38 マスラオ「あれ…? 射撃と格闘を両立した俺ってもしかするとGガンの先輩方より強い?(なおトランザム)」 - 名無しさん 2018-03-08 20 33 09 素ダブルオー「は?テメーは最初から使えるだけマシだろーが。こっちはリロード時間もあるんじゃい」 - 名無しさん 2018-03-11 00 37 33 そんなのなくても安定して一番強い奴が何を言うか - 名無しさん 2018-03-11 02 12 43 勝手に使ってろ。 - 名無しさん 2018-03-08 20 13 03 こいつの電影弾を演習場のザクに試してたんだが、結構スピード遅いな。 - 名無しさん 2018-03-08 14 43 05 こいつ使ってみたけど普通に強い 石破天驚拳を当ててフォォォォー ってなってたww - 名無しさん 2018-03-07 17 15 26 一部が使えなくて弱機体って騒いでるだけで強いぞ。ハイパーモードのゴッドスラッシュタイフーンも強いし楽しい - 名無しさん 2018-03-07 17 26 17 こいつとマスターは格闘カテゴリにいながら他の機体に遅れをとらないぐらい強いぞ - 名無しさん 2018-03-07 19 03 03 ゴッドで射撃戦、前格しかしないのは雑魚の証っていう・・・難しいね - 名無しさん 2018-03-07 20 04 50 タイフーンのダウン値が減少って修正内容に書いてあるけど、変化ないんだが。ゴッドフィンガーは最終段が50%から35%に減少したのは確認したけど、タイフーンは一発5%、最終段100%で変化してない。修正記載ミス? - 名無しさん 2018-03-06 23 50 44 通常時の後格をそのまま書いちゃったとか? もしかしたらスパアマもない…? - 名無しさん 2018-03-07 19 49 41 このゲームのゴッドフィンガーって凄い地味だよね。運営は何でゴッドガンダムの必殺技をこんな地味にしたんだろ。 - 名無しさん 2018-03-04 08 40 43 このゲームは全般的にエフェクト控えめな気がする。トランザムで処理落ちしてたし、意図的に地味にしてるのかも。 - 名無しさん 2018-03-06 23 48 38 ゴッドに乗りたいんですけど、モジュールは何を付けた方が良いんですか? - 初心者 2018-03-04 00 32 58 赤~ビーム補正・格闘補正半々、青~耐ビーム補正・耐実弾補正半々、緑~ブーストオンリー。ベタでごめんねー。 - 名無しさん 2018-03-04 02 18 56 赤全振りでいいなら、ビーム補正、格闘補正、タックル、諸刃の剣のやつ(てきとー) - 名無しさん 2018-03-04 02 21 40 糞ラガー相手にカウンター合わせにいったら発動せずに切り刻まれてワロタwww - 名無しさん 2018-03-02 00 32 24 ゴッドのマニュサブってこんなにマシンキャノンな速射性能あったっけ? 割りと普通だった気がしたんだけど - 名無しさん 2018-03-01 21 42 21 前からやで、リロード楽だからいいゾ - 名無しさん 2018-03-01 22 56 35 ありがとう 第3に撃ったらファ!?ってなったぞ - 名無しさん 2018-03-01 22 59 01 どいつもこいつも修正されたマスターのことばかり言いやがって!マスターより大幅に上方修正されたゴッドの方を語れよ! - 名無しさん 2018-03-01 18 04 49 すまんな 今は強化されたシャイニングの方が面白いんだ - 名無しさん 2018-03-01 18 27 58 久しぶりに使ってみた。素はあいかわらず心許ないけど、格闘にスパアマ付いたのは非常にありがたい。ゴッドタイフーンも演出変わってる?楽しかったので、またしばらく続けてみようかな。 - 名無しさん 2018-03-03 10 26 41 こいつで敵三体をタイフーンで同時撃破してアドレナリン大量に出たわ - 名無しさん 2018-02-17 14 39 47 俺は掃討戦で前のヤツと、後ろから奇襲かけて来た敵さんをゴッドスラッシュタイフーンで巻き込んで同時キルしたぞ。みんな使わんけど強いよなホント - 名無しさん 2018-02-17 14 44 09 インファ中のタイフーンは火力も高いしほんと強いよね - 名無しさん 2018-02-17 14 47 30 特1→横格→前格のコンボが実戦で入らない...演習場のザクにはちゃんと決まるのに。 - 名無しさん 2018-01-21 00 09 09 実戦ではラグがあるから事実上無理なコンボはある。妙に重くてキャンセルが最速で決まらないなんてことはかなりあるから、欲張らず安めに済ませるのが吉 - 名無しさん 2018-01-27 13 22 33 後メインの前半のダウン値が5%と書いてましたが、マスターの照射と同じく3%だったので編集しました。石破 メイン 後メインが可能なので5%ではないです。 - 名無しさん 2018-01-18 00 53 29 編集ありがとうなんだな よく使うコンボなのに気付かなかった - 名無しさん 2018-01-18 01 16 21 コイツが弱機体って思う奴居るんだな。バンシィさんの前で同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-12-17 02 02 51 こいつなら味方がサッカー部。一対一(二対二、三対三含めて)になると弱い連中ばっかでない限り、与ダメ5000ぐらい毎回叩き出せるから、てっきり強いと思ってたわ....今じゃストフリ(は元々)とフリーダムは強い機体なんだろ?フリーダム一筋なんだが、ゴッドでも乗り続けるかね - 名無しさん 2017-12-17 02 55 45 高コストが増え総耐久値が1万といくらかって戦闘も多い中、味方がまともな前提でチームの1人が5割近い5000を毎回出せるって全く想像できないが、本当ならぜひ乗り続けるべきじゃないかね - 名無しさん 2017-12-17 03 01 38 サッカー部がいるとこっちに3~4機飛んでくるんだよ。一対二なら兎も角、三対は流石に辛い。で、タイマン弱過ぎる人多いってほうは、 - 名無しさん 2017-12-17 03 03 37 ごめん。タイマンが苦手な人が多い時は、残ってる自分が標的にされてリンチに遭うから....。前格ばっか使ってるとオバヒするから基本使わず、天驚拳は足止まるから(言い訳 - 名無しさん 2017-12-17 03 05 14 ワイアスペ結局何が言いたいのか理解できない - 名無しさん 2017-12-17 03 17 10 3~4人にサッカーボールにされながらも捌いて返り討ちにしまくって与ダメ稼げるから、って意味かな?(にわか解読班 - 名無しさん 2018-01-25 02 36 25 基本的に、よく見るMSは強くてあまり見ないMSは弱いと考えて間違いないよ。例外的に、弱いのによく見る(フリーコストでバクゥとか) のも存在するけど、強いのにあまり見ないってのは居ない。言うて、コスト700だからゴッドより弱いのなんていくらでもいるし全体で見たら強い方なのは間違いない。けど同じコスト700でゴッドより強いのが居てそれを持っていたらそっち使う - 名無しさん 2017-12-17 16 03 47 人によるんじゃねえの?。俺なんかはゴッドで戦うよりもバンシィの方が戦果だせるし、バンシィでゴッドと戦っても余裕で勝てるから、体感的にバンシィよりゴッドの方が弱く感じる。 - 名無しさん 2017-12-17 16 33 38 人による部分もあると思うけど、やっぱり強い機体に乗る人の方が多いよ。300コスト戦なんか昔と随分違うじゃん。ジンが増えたし、そのまえはガーカスが増えてたし。 - 名無しさん 2017-12-18 01 16 40 それってたまたま相手が弱いだけだろ。 - 名無しさん 2017-12-23 02 21 33 やっと機動2完成、赤振りインファ中フルチャ石破でザク相手に1200ダメ超えた~実戦でもたいてい一撃で倒せてなんかひどいw - 名無し 2017-11-27 02 09 05 フルチャ石破がビームみたいに貫通してくれたらライザーソードに匹敵するのにな。インファ中にフルチャなら2発くらいが限度か?格闘属性なんだからインファでリロ短縮でいいのに。 - 名無しさん 2017-12-05 10 25 28 見えた....見えたぞ!水の一滴!!......あっ(サイコのゲロビに直撃 - 名無しさん 2017-11-19 13 30 23 味方のこいつが覚醒した直後にバトスに格闘決めようとした時は正気を疑ったわ。案の定カウンターダッシュで返り討ちされシャドーも消され...何がしたかったんだ( ˙-˙ ) - 名無しさん 2017-11-19 13 10 25 ミス、敵だわ - 名無しさん 2017-11-19 13 26 34 オレが下手クソなのかもしれんけど、システム発動前の状態が700コストとは思えんのです。『当たり前』って思う方も多々いらっしゃるかと思いますが、発動前と出来れば発動後の立ち回りについて御享受いただけませんでしょうか?なんとか、この - 名無しさん 2017-11-15 22 42 28 このクセのスゲえ機体を乗りこなして、ガンタンクをとFAZZをぶん殴りたいのです。 - 木主 2017-11-15 22 44 27 FAZZはぶん殴っちゃダメwパージから溶かされるよ。マニュ射でFAをはがそう。 - 名無しさん 2017-11-19 01 06 27 ゴッドは石破を中心に攻める機体だと思ってる。通常は石破を狙ってよろけに後格闘や横から通常格闘。石破をチャージしてるなら打上げに下メインでダウンを奪う。石破リロード中ならバルカンまいてよろけを狙うか、メイン、下メインを狙う。メインが当たったならバルカン3発でよろけだからステップしつつバルカンしてよろけとって、マニュアルなり下メインなり、近距離なら後格闘や横から通常格闘。格闘を直接狙わずにまずはよろけを狙っていく。つまり常に石破狙い。 - 名無しさん 2017-11-19 01 12 56 そしてハイパーモードになっても石破。ハイパーモード中は後格闘は基本封印。よろけには前格闘か横から通常格闘。ハイパーモードだと石破のすべてが強化されてるから、2,3段階でも十分ダメージでるし、打上げに下メインでダウンを奪う。攻撃を当てれば持続時間も伸びるから、なるべくハイパーモードを維持して石破を使いまくる。カウンターダッシュして接近して無理に格闘を狙うのはあまり安定しないからやっぱりよろけを狙うのがいいと思う。最初のハイパーモードで活躍できてたらパイロットスキルもたまるだろうし、発動してさらにハイパーモードを維持。1落ちしてるなら復帰後にスキル使用ですぐハイパーモード。ハイパーモードの時間を無駄にせずに石波で使いまくろう。 - 名無しさん 2017-11-19 01 20 19 ガンタンクは正直苦手だけど、ロックを外して近づく。ロックしてたら意識されるから近づくまでロックしない。石破チャージのアーマー効果を利用して、強引にでも当てる。 - 名無しさん 2017-11-19 01 24 19 今の環境ならもっとハイパーモード長くするか、発動までの時間短くしても良いだろ。 - 名無しさん 2017-11-12 14 14 16 明鏡止水があるからこのリロード時間なんだよ - 名無しさん 2017-11-12 14 23 14 明鏡止水があるからって普通に長すぎるわ - 名無しさん 2017-11-12 19 02 40 結局強い人がより強くなるだけで、練習して使いこなしていきたい人にとっては明鏡止水って無いも同然なんだよな。使いこなせるようになる事自体が練習だってことだろうけど、なんつーかアンバランスな機体だと思うわ - 名無しさん 2018-01-25 02 34 00 レベル6にできてからだいぶ戦績良くなったわ。やっぱり時限強化持ちは継戦能力の高い装甲OSの方がいいな。ハイパーモード回してなんぼってところあるし。 - 名無しさん 2017-11-10 19 18 32 今回の復刻でレベル6にできたけどここまで強くなるとは思わなかった - 名無しさん 2017-11-12 01 17 30 それわかる。レベル6になるといや落ちないってか戦績だせるわ - 名無しさん 2017-11-14 19 30 33 修正なしか…スーパーアーマー格闘とハイパーモードのリロード5秒短縮くらい欲しかったな。 - 名無しさん 2017-11-09 15 29 54 それでも十分 - 名無しさん 2017-11-11 00 58 06 使えもしないんだから使わんでくれ、こいつほど味方で信用ならん奴もいない...はぁ - 名無しさん 2017-11-09 15 12 51 お前が一番信用できない^^ - 名無しさん 2017-11-09 15 38 41 悪かった、使えない奴が参考にする場所で愚痴ってしまって。700~750のゴッドばっかりで困ってるよ、なんでだろうな?Gガンは異端なんだろ、使うなよ - 名無しさん 2017-11-09 15 40 58 そういう見に来てる奴が使えるようになるために、使えてるお前がイチから教示するんだよ - 名無しさん 2018-01-27 13 03 19 ネタ半分のつもりだったが辛辣に見えるからフォローするとな、何をどうしたらいいかを丁寧にイチから説明して回れば使えない奴が使えるようになり、お前さんにとっても足を引っ張られる事がなくなって有意義だろって意味な - 名無しさん 2018-01-27 13 04 52 愚痴に行け - 名無しさん 2017-11-11 00 08 08 テコ入れあってもよくね?ぶっちゃけ実装された時点で思ってたがハイパーモード発動したからなんだよって感じなんだが、拠点破壊くらいしか能がないのにそれも消されたし - 名無しさん 2017-11-07 05 41 17 通常前格が何故か修正前のシャイニング並だから強化してほしい。あと後格のゴッドフィンガーもゼロカスがアーマー格闘使い放題なんだからフィンガーもアーマーなり、エクシア前格のように突進中ガード攻撃中アーマーくらい欲しいわ。あとカウンター成功で持続時間をマックスまで回復とか。 - 名無しさん 2017-11-09 00 16 53 ゴッドに強化欲しいって言ってる人にはバンシィをオススメしたい。1発よろけが無くなる代わりに、通常から使える回避&カウンターダッシュがある。移動撃ちできるメインに確瀕死PFもあるし、格闘モーションもゴッドより短いからブンブンしやすい。格闘の判定もそこそこでアーマーもガード判定も無し、変形しようが射撃無効も無し、1発よろけはゴミ銃口の飛び撃ち(NT-D時限定)のみ。通常に戻ればコスト500のキャンペ汎用並の性能。もちろん攻撃当ててもNT-Dの持続時間なんて増えないし、攻撃当ててリロが短縮されてもどのみち遅い。バンシィが使い易すぎて腕が落ちるかもしれないけど、そんなことないから多分大丈夫だと思う - 名無しさん 2017-11-12 02 33 02 バンシィを使いたいのではなくゴッドをまともな性能にしてほしいだけなんで - 名無しさん 2018-01-25 02 31 18 復刻と同時に修正入るのかな?スサノオよりN格の威力低いのは個人的には不満。あとはダメージで時間短縮できる+効果時間伸びるとはいえハイパーモードのリロード45秒は流石に長すぎると思う。せめて40秒にしてくださいお願いします。 - 名無しさん 2017-11-05 20 45 39 ゴッドは弱体化ばっかだな。電影弾修正、時間延長効率悪化、中継延長サイレント実装サイレント修正。ここらでがっつり強化してほしい。 - 名無しさん 2017-11-05 23 48 51 ガード使えないせいで格闘ブンブンと天驚拳に狩られる雑魚が多いからだろうなあ - 名無しさん 2017-11-06 05 29 07 レベル6の諸々が気になるでやんす!どなたか編集お願い致します。 - 名無しさん 2017-10-31 15 03 42 OSからみれたでやんす。必要素材が気になるでやんす! - 名無しさん 2017-10-31 15 22 58 いつの間にか追加されてる!ありがとうございます。 超高強度フレーム構造材結構使うなぁ - 名無しさん 2017-11-05 21 35 34 タイフーンでソードビット弾き返せたりしないかなー - 名無しさん 2017-10-19 01 37 46 射撃ガードほしいよなぁ...でもそうすると、壊れって騒がれんのがオチだし、今でも十分強い奴だから... - 名無しさん 2017-10-31 16 43 49 ハイパーモードの中継回復無くなってる··· - 名無しさん 2017-10-13 20 43 07 今日使って気づいたわ。単なるミスだったのか…地味に便利だったのになあ - 名無しさん 2017-10-16 23 34 15 青中継でタイマンするとき便利だったな。安いダメージでダウンとってもハイパーモードを維持できるからプレッシャーがあったのに。 - 名無しさん 2017-10-17 00 21 46 それ抜きでもGガンダム神は強いんで大丈夫だろ。デンジャラスな機体だし - 名無しさん 2017-10-17 00 35 09 99回分のゴッドシャドーがあってリスポンする度に土管から出てくるのか - 名無しさん 2017-11-09 17 09 23 覚醒ハイパーモードの効果時間が20秒になってるんだが。過去ログには30秒ってあったしやっぱり修正はいった? - 名無しさん 2017-10-07 01 06 22 拠点相手に覚醒して通常格闘連打してたけど破壊する前に明鏡止水が終わった。常に殴りっぱなしでも減少量>増加量なんだな。こいつのランクマ掃討戦の時は結構ハイパーモードを維持できたが、修正された今では確実に通常状態をはさむだろうから実質弱体じゃないか? - 名無しさん 2017-10-05 02 25 06 持続時間のことはともかく、明鏡止水で殴り続けて拠点破壊出来なかったのはやり方が間違ってたのでは・・・ - 名無しさん 2017-10-05 05 06 32 拠点はその後破壊したから!そこじゃなくて常に攻撃していても維持できないのに驚いたんだ。前は維持できてたような気がしたから。 - 名無しさん 2017-10-05 10 08 53 下にある中継で回復するとハイパーゲージ回復なんだけど、なんで回復するの?回復に関する - 名無しさん 2017-09-29 18 07 18 回復に関する記述なかったような気がするぞ、回復でハイパーモードリロードも回復するのかな?あとマスターガンダムにも効果あるのかな? - 名無しさん 2017-09-29 18 09 30 なんでって言われてもそういう修正が入ったとしか言えない。リロードは回復しない。マスターも回復しない。攻撃で延長できるゴッドだけかと。 - 名無しさん 2017-10-04 07 59 05 ぶっちゃけこの回復要らないんだよね、中継で回復して、いざ旅立った瞬間モーション入ったりするし、なら最初から解除しとけよって言われると、ちょいと時間掛かるから味方全滅の危険があるし - 名無しさん 2017-10-05 14 53 34 アップデートのFAZZに天驚拳効くようになったけど、天驚拳のバーシュとバーインファの特性がこんがらがる。バーシュでリロ速上がり、バーインファで威力上がるんだと思うけど、回転数と威力はどっち取るのがいいですか。それとモジュールはビームと格闘どっち付ける方がいいですか - 名無しさん 2017-09-28 17 06 24 オレも悩んでます。どちらかというと、格闘モーションが大好きなのでインファにしてモジュールは半々にしてます。話逸れるけど、最近の中長距離攻撃タイプになかなか近づけない。機体好きで200回以上乗ってるけど使いこなせてる感がないんですよね。 - 名無しさん 2017-09-28 20 24 40 ガードダッシュで突撃。・・・あとはスーパーアーマーでゴリ押すのもいいよ - 名無しさん 2017-09-28 20 26 10 拠点破壊する時はインファで格闘モジュール そうじゃなければバッシュでモジュール半々にしてるな プレイスタイル次第だから正解はないと思う - 名無しさん 2017-09-28 21 17 56 モジュールは格闘の方がいいと思うね。ビームより装甲薄い人多いからダメージ伸ばしやすい。スキルはプレイスタイル次第。俺は落ち数減らす+ハイパーモードの回数増やすためにリペアにしてるし。 - 名無しさん 2017-09-28 21 28 45 荒れていた一部の枝をログ送りにしました - 管理人ケイ 2017-09-24 21 02 43 ありがとう御座います ほんと毎回すいません - 名無しさん 2017-09-24 21 32 44 教えた側の口の悪い俺が関与してないうちにログ送りされててびっくり。質問者も回答者もいないのになんでさらにヒートアップしたんだか…一応言っとくが最初は普通に回答してたからな。ぶっ壊れのシナンジュの代名詞のバズーカなんか引き合いに出したから口調が荒くなったんだ。ぶっ壊れ基準で語ろうとするやつに好きな機体を使ってほしくなくてな。管理人含め一部の無関係の人に迷惑かけたことはすまなかったと思う。 - 名無しさん 2017-09-24 22 05 41 いや、だから貴方が気にすることないって。説明してあげてるのに礼も言えないのに噛みつくゆとりの暴走だし、口悪いって自分で言ってるが私からするとどこが?って感じ - 名無しさん 2017-09-24 22 12 49 噛み付いてきたのはおそらく質問者とは別人だと思う。いきなり湧いてきて口調が気に食わねーって。質問者はどっか行ったから彼に罪を着せちゃだめ。 - 名無しさん 2017-09-24 22 18 36 下で枝を伐採された木主です。知らぬ間に暴れ柳になっていたそうでご迷惑おかけしました。戻ってきた時には綺麗サッパリだったんですがどこかで読めませんか?暴言は無視するとして参考になる動きが書かれてれば見たいんですが。 - 名無しさん 2017-09-27 00 04 19 過去ログの1番古いところにあるぞ。コメントログをひたすらスクロールしてくるがいい - 名無しさん 2017-09-27 00 07 22 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-09-27 00 17 22 下の木に見て疑問に思った FAに対して強いと言うが、その割には全然見ないぞ 電影弾壊れ時代には毎回見たのにどこいった? - 名無しさん 2017-09-24 16 42 41 そら格闘機乗るやつ自体が少数派だしFAZZに強いだけでシナやライザー、ゼロカスにまで強いわけじゃないからな。 - 名無しさん 2017-09-24 16 50 06 相性がいい機体より、悪い機体のほうが多いってわけか - 木主 2017-09-24 17 33 28 格闘機は遠距離戦できないのに支援機は近距離戦できるという謎仕様が原因ww - 名無しさん 2017-09-24 16 58 20 デュナメスとか地味に格闘強いし、サンドなんてほぼ格闘機だしな - 木主 2017-09-24 17 41 42 サンドロックは遠距離出来ないぞ - 名無しさん 2017-09-24 17 46 34 ならミサイルの射程を700にしよう(白目 - 木主 2017-09-24 19 02 44 ガンキャノンを忘れるんじゃない。あいつの横格からのマニュ射は結構強いぞ。 - 名無しさん 2017-09-24 18 19 03 そうなのか すまんガンキャ使ったことない - 木主 2017-09-24 19 03 37 コスト戦にて騙されたと思って乗ってみ。修正前でもスタンダードにて4000越え出したことあるぞ。 - 名無しさん 2017-09-24 19 59 56 お前らにまとめて言おう、ここはゴッドガンダム板だと!!! - 名無しさん 2017-09-24 22 02 25 そうだったな…。答えろ!お前たち!流派東方不敗は!!?? - 名無しさん 2017-09-24 22 06 08 同士が集まらなかったようだ。 - 悲しいね バナージ 2017-09-25 11 05 04 師匠教えてくれ。アーマー着たFA-ZZはどうやって相手すればいい?パージから一発で落とされる。そして覚醒のフリーダムはドラグーン切れるまで待つべきだろうか?でも待ってたらハイパーモードが切れてしまう… - 名無しさん 2017-09-19 03 05 24 FAZZ相手はバルカンしかないと思ってる。ガードダッシュ織り交ぜつつ、ミサイル切れたっぽかったら、更に寄る何かしらでヨロケ取ってから格闘ぶち込む。 - 名無しさん 2017-09-23 12 10 56 指が痙攣しそうになるが、ステップバルカンを身に着けるのだ! - 名無しさん 2017-09-23 12 12 55 いや最終奥義打とうよ、アーマー何ぞ無意味だぜ。覚醒中のストフリはまともに相手にするのはゴッドに限らずやめといた方がいいです。 - 名無しさん 2017-09-23 12 25 50 いいかぁ。FA-ZZだけに気をとられるなぁ。そして聞こえるだろう、お前を応援する友の声が! と、Gガン、シュバルツ最終決戦から編集、抜粋m(._.)m 相性が悪い様に思うので、実弾がある仲間と協力すればいいのじゃないのでしょうか? - ゲルマン忍者 2017-09-25 00 36 00 こいつ不意打ち以外で負けることなんかあるんか、相手がよっぽど上手い以外で - 名無しさん 2017-09-17 07 44 41 馬鹿(俺)「ゴッドォ?ゴッドなんか特1と"変形"時の前格意外ただの雑魚じゃんwwwwwww」→ゴッドにフルボッコにされたもよう - 名無しさん 2017-09-17 10 41 07 バル4で延々と距離とってメインサブ乱射してたら勝てたゾ - 名無しさん 2017-09-17 10 56 31 まだまだぁっ!ガァァアドッダァァァッシュッッ!!!!→超級!覇王!電影だぁぁぁぁんっ!!!→カウンターされて撃沈された・・・くっそ! - 名無しさん 2017-09-17 13 01 40 バル4って汎用機だったんですね。 - 名無しさん 2017-09-17 23 07 43 こいつの装甲3どんな感じ?EX使うか迷ってる。高機動高火力機体に翻弄されてまして…ブースト管理に慣れてきたので使用感を聞きたい。 - 名無しさん 2017-09-14 23 50 03 装甲2でやってみて行けそうなら装甲3に - 名無しさん 2017-09-18 01 36 15 アウチ、ミスった。装甲3にすればいい。使用感的には大差ない。 - 名無しさん 2017-09-18 01 37 23 ハイパーモードのゲージが座ってても減らないようになってる!!これかなりありがたいなw - 名無しさん 2017-09-09 00 28 16 バンシィ「アァァァ・・・ァァァァアアアアア」 - 名無しさん 2017-09-10 15 59 53 元愛機のバンシィ君! 早く倉庫に帰ろう! - 名無しさん 2017-09-10 16 07 11 中継で体力回復と同時にゲージも回復してるね。回復というかプラマイゼロで維持してる感じだが。でも体力満タンだと回復が発生しないから無理だった。 - 名無しさん 2017-09-10 21 53 10 しかし、中継戦だと相手ダウンしてる時に座って回復+SFS待機に加えてゲージ消費を抑える事ができるようになったのは大きいなぁ。 - 名無しさん 2017-09-10 22 18 08 ゴッドマスターはビーム向こう装甲キラーになってなおかつ天狂拳がインファイト短縮になって手がつけられないと予測www - 名無しさん 2017-09-07 17 55 15 これで格闘貫徹の需要あがりそう? - 名無しさん 2017-09-07 17 56 26 これ地味に上方修正だよな・・・あとはハイパーモードの - 名無しさん 2017-09-07 18 49 32 途中送信すまん。ハイパーモード時の時間短縮の調整がどうなったのか気になるな - 名無しさん 2017-09-07 18 50 16 マスターで演習場で試してみたが天驚拳はなぜかインファイトじゃなくてバーストの方で短縮だった。修正適用されてない? - 名無しさん 2017-09-08 00 49 04 天驚拳は射撃武装だからインファじゃ短縮せんぞ。インファで短縮するのはエクシアとかの特殊格闘だ。 - 名無しさん 2017-09-08 01 06 34 補足しておくと、どっかで誰かが書いてたが武装には射撃武装と格闘武装があってそれぞれにビーム、実弾、格闘、衝撃の属性が設定されてる。武装タイプと属性がごっちゃにならんようにな。 - 名無しさん 2017-09-08 01 13 17 つまり天驚拳はビーム/格闘属性の射撃武装だから適用外ってことか。シャイニングフィンガーならビーム/格闘属性の格闘武装だからオッケーかな。ありがとう。 - 名無しさん 2017-09-08 01 18 04 シャイニングフィンガーは適用外でした···。 - 名無しさん 2017-09-08 08 12 11 晒し行為に繋がる一連の木を消去し、木を立てた人の名前を一部変更しました - 管理人ケイ 2017-09-02 16 53 07 追記 稀にこのような事態が起こりますので、投稿の際は「名無しさん」のままでも構いません - 管理人ケイ 2017-09-02 16 56 52 装甲2の実弾補正が10になってますよこれからも頑張ってください - あんこ 2017-09-02 13 57 05 なりすまし?いや、そーじゃないにしても一応ID晒しだし、荒れる可能性あるから止めときなって。 - 名無しさん 2017-09-02 14 04 32 格闘苦手な彼が態々ゴッドの板見るとは思えないんだけど - 名無しさん 2017-09-02 14 27 36 個人的にゴッドよりマスター使って特2からのメイン乱射で袋叩きにしてるイメージ - 名無しさん 2017-09-02 14 28 11 一二王の後メインで追撃するとダウン値の関係でカスダメしかでないよ、単発高火力追撃しないとだから電影弾か前サブか石破フルチャージが基本。ちなみにヒット確認から即チャージ開始でフルチャージ間に合う、地上なら確定で空中でもほぼほぼ。ここまで書いといてあれだがここで書くことじゃないね、すまん。 - 名無しさん 2017-09-02 14 39 15 まじですか。自分マスター取ってなかったので知らなかったです - 名無しさん 2017-09-02 15 50 57 850作ってランクマで使ってるけど、やっぱり強いなこいつは。850は硬いし、シャドーとかもあるから1~2落ちくらいで試合終わる時がよくある。さすが流派東方不敗だよ - 名無しさん (2017-08-19 11 16 09) 先輩方アドバイスありがとうございました。勉強になりました。 - 名無しさん (2017-08-19 21 01 33) 起動2出来たから使ってみたけどなかなか難しい・・・先輩方こいつの使い方ご教授お願いします!! - 名無しさん (2017-08-19 01 29 08) タイミングによって天驚拳を使いわけることが大事。あと、ゴッドは格闘が強いから、振ることも考えておいて。注意点はハイパーモード時の前格乱用は控えることと、天驚拳を最大まで溜めなきゃ撃たないってことはないように。前格はブースト消費量が半端無いから・・・タイマンならN格、乱戦時は後格、横格を使っていこう・・・横格からの電影弾は強いからやってみてー - 名無しさん (2017-08-19 01 50 29) 追記:火力は低く弱いと思われガチなゴッドスラッシュタイフーンだけど、二対一には持ってこいな武器だから。強制ダウンだし、ガード付きだからさ(感覚的に) - 名無しさん (2017-08-19 01 52 10) 先輩アドバイスありがとうございます。アドバイス通り色々やってみよう思います! - 名無しさん (2017-08-19 03 10 19) あ、でもマニュ射入れるなとは言わないからねー!ジャスガ出来る超人相手だったら格闘も無意味なんで(´・ω・`)与ダメ3000を平均になるようにしよう・・・え?3000よりかは平均高いって? - 名無しさん (2017-08-19 05 59 10) 相手がこちらを見てないなら天驚拳はチャージして狙いつけてもいいけど、基本的にタイマン時はノンチャで使うのが良いかな。ただ、タイマン時に相手の機体が1発よろけ武装持ちなら、敢えてよろけ防止にチャージする時もある。例えばガンタンク相手とか。あと自分はタイマン時はほぼバルカンしか使わないかな。メインは優秀だけど一瞬足を止めるのが命取りになる場合があるので。 - 名無しさん (2017-08-19 11 07 46) バルカン使わないと肝心な時に失敗するもんね・・・俺はブワァルカンッ!!!って叫びながら撃ってます - 名無しさん (2017-08-19 21 30 41) 先輩方アドバイスありがとうございました。勉強になりました - 名無しさん (2017-08-19 21 02 08) 電影弾ってまさかタックルに100%負ける?格闘のかち合いで負けることは全くと言っていいほどないけど後出しのタックルに負けることがたまにあるんだが - 名無しさん (2017-08-16 19 22 34) やっとゴッド入手、電影弾いいですね。ルプスのぴょん格に勝ちます多分赤フレームにも勝?.ほかにいくつか、盾走り - 名無しさん 2017-08-14 19 18 42 ミス↑ 検証結果、ガードダッシュ勝ち ガードアタック敵にダメ与えこちら0(なぜか相手ダウンしない) 前格闘勝ち、カウンターダッシュ負け、その他何かありましたら検証お願いします - 名無しさん 2017-08-14 19 22 09 多分無強化よね。こいつの機動2はいいぞぉ...。火力も高くなり、ブースト量にも余裕がある。あとハイパーモード時の後格はバカにしてたら痛い目みるぜ - 名無しさん 2017-08-14 21 03 20 性能高いのにレベル6解放。優遇され過ぎだろwライザー程じゃないだろうが。 - 名無しさん 2017-08-03 15 59 10 いや?ライザーのライザーソードも防げるシャドーがあるから、あいつが「ライザァァソォォォドッ!!」とかバカやって硬直してる間にフル天驚拳で倒せる。あいつのミサイル(トランザム中)は弱体化したのにゴッドは対人では修正も何も入ってない・・・スゲェ - 名無しさん 2017-08-04 01 01 20 更に更にライザーはPSでしか時限強化ないのにゴッドはPSでも、特2にもある。しかもデメリットは終了時に動きが止まることだけ、ルプスみたいにオバヒはない - 名無しさん 2017-08-04 01 03 02 まあ量子化みたいな明らかな壊れが無いから良いんじゃ無いか?修正入れなくていいギリギリのラインの強さだとは思うけどね。最強でもゴッドくらいのスペックにしといて欲しい。まあこいつでわいが率先して修正してほしいのは電影をカウンターダッシュしてもカウンターが発動しない所だな。ルプスのピョン格フルチャみたいにカウンターダッシュ一つくらいは明確な対応が出来ても良いと思う。避けるやマシンガンで迎え撃つとかって方法もあるけど結局大きいスキが出来たりするからね。 - 名無しさん 2017-08-04 16 03 41 飛び切りフルチャにカウンターはできないし電影弾にはできるはずなんだが、それともマスターとゴッドで電影弾の仕様違うのか?少なくともマスターはカウンターされるよ - 名無しさん 2017-08-04 16 11 34 俺もバンシィだとゴッドの電影には弾かれた。相殺になったで。どちらもダメ無しの怯みだった。人によって違うか機体によって違うんかよくわかんないな。 - 名無しさん 2017-08-04 17 53 29 電影弾にバル4で突っ込んだらカウンター発動したぞ。むしろ後格闘のタイフーンが謎だわ。あれは発動せずに切られるんだがw - 名無しさん 2017-08-04 16 12 14 わいバンシィで電影弾かれたけどルプスは反撃するで? - 名無しさん 2017-08-04 17 12 21 カスタムマッチでの検証を待つしかない。カウンターダッシュはわからないところが多すぎるからな。 - 名無しさん 2017-08-04 17 42 42 掃討で「今だ❗ノーロック即天驚拳❗」→横から飛び出てきた味方フルクロに直撃→大惨事に・・・すいませんm(__)m - 名無しさん 2017-07-27 16 41 14 ゴッド500称号 明鏡止水の境地 - 名無しさん 2017-07-27 09 06 51 今こそお前は本物のキング・オブ・ハート・・・ - 名無しさん 2017-07-27 14 55 22 し、師匠ぉぉぉぉぉぉお…!!! - 名無しさん 2017-07-27 19 13 37 儂をまた・・・師匠と呼んでくれるのか・・・? - 名無しさん 2017-07-27 21 21 22 質問 天驚拳をFA-ZZの増加装甲に当てたらどうなるの?やっぱ弾かれる? 即出の質問だったらスマン - 名無しさん 2017-07-26 22 05 17 弾かれるけど、フル天驚拳なら一発で剥がせる(味方が減らしてたかも知れないけど)・・・機動2の話だけどさ(赤マスタリ、格闘貫通と威力重視) - 名無しさん 2017-07-26 22 34 23 やっぱり弾かれるのか ありがとう 勉強になった - 名無しさん 2017-07-26 23 16 41 FA-ZZがいたらバルカンで怯ませてメインの乱発だよー - 名無しさん 2017-07-26 23 32 44 パージ→マニュ連で抹殺されるぞ。 - 名無しさん 2017-07-27 18 46 44 1番「ハイパーモード・・・!」 ゴッド「石波天驚!ゴッドォフィンガァァッ!!!!(一撃必殺)」 - 名無しさん 2017-07-27 21 25 28 言葉が足らずすまねぇ!マニュ射じゃなくて通常射撃だよ。自分のゴッドはどうやっても格闘ダメの方が高い子なんで・・・。マニュ射入れてないもん、仕方ねぇべ・・・ 特1(ノーチャ)→N格or下格 - 赤 2017-07-27 21 26 31 色んな汎用機に乗ったから汎用の立ち回りをベースに動かしてる。メインが特1でよろけ取ってダウンするまで攻めるって感じ。足回りが良いから無駄に突っ込まなきゃ避けて当てれる良い機体だね。ノーマル時に狙撃だけは勘弁な。 - 名無しさん 2017-07-20 12 36 51 え?確かに天驚拳は格闘補正強いから無駄になってないけど格闘使わないの・・・?勿体無い・・・。これも汎用機乗りの定めか・・・ - 名無しさん 2017-07-21 12 30 57 動画見てて思った、ゴッドフィールドダッシュのカウンターで殴ってる間は前面射撃ガード判定ありました、ただ防いだ威力分ブーストは減ります。映像で見直せるってのは良いことだねww - 名無しさん 2017-07-17 22 51 05 ゴットは普通に強いし結構手軽な部類に入ると思うが。。違うのか?現状最強クラスだと思うけど。 - 名無しさん 2017-07-17 17 43 01 しつこいけど、ゴッドね。トじゃなくてド。Gガンダムと言ってもOK。・・・全然見ないのはお手軽武装が少ないから、電影弾が修正されて拠点破壊できない→弱くなった と勘違いしてるからだよ。対人で扱いやすくなった事をいつ気づくのか(笑) - 名無しさん 2017-07-17 23 54 42 逆にこの機体でタイマン負ける奴がどれだけ居るのか。。。相手が師匠なら話は別だが。 - 名無しさん 2017-07-18 01 31 40 シャイニングで武者修行したおかげで、ゴットでは無双の活躍ができる。行くぞ!ガァァンダムファイトォーッ!!レディィイイイイ!!!GO! - 名無しさん 2017-07-17 07 37 53 アハハハ。ゴッドだゾ。・・・あとマジな話、シャイニング使ってたらゴッド使えるってことはないよ。武装がかなり違うし・・・・。 例 シャイニングにはない下メイン照射 シャイニングにあったはずのゴリ押しフィンガーがゴッドは下格闘 シャイニングにはない扱いやすい(強よろけ 吹っ飛び 強制ダウン と自分の思うがままですから)天驚拳がゴッドにはある - 名無しさん 2017-07-17 14 35 56 でもドモン及びGガンダムが好きならば、シャイニング含め乗り続けろ・・・。捨てゲーと言われようが、「それでも」と言い続けろ・・・・。俺達のようにはなるなぁ―――! - 青 2017-07-17 14 37 14 当然マスター取って機動2まで強化したんやろなぁ - 名無しさん 2017-07-17 14 52 32 えぇい!俺にそんなお金とEXパーツと時間などない!精々ゴッドの機動2までだ・・・。うん、6万PT到達したんだから作ればよかったと後悔してる - 青及び緑 2017-07-17 15 59 59 ええいこの馬鹿弟子がぁ!ワシは残り48戦でマスター500回搭乗だというのに! - 名無しさん 2017-07-17 16 06 51 うるさぁぁぁい!俺は貴様をもう師匠だとは思わん!東方不敗マスター・アジアァァッ!!! - 名無しさん 2017-07-17 16 11 05 いや、それお前がたいして乗ってないだろ。両方500以上乗ってるけど、シャイニングというベースに全体的に強化とゴリ押し部分が追加されたのがゴッド。基本的にシャイニングの持ってるものは全部持ってるし、シャイニングという基礎があればこそ、ゴッドは乗りこなせる。 - 名無しさん 2017-07-18 10 47 28 え?ゴッド500乗ったなら称号どんなんだったか教えてください。 - 名無しさん 2017-07-18 10 53 56 予想として、「13回ガンダムファイト決勝大会優勝者」的なやつと「流派東方不敗ヶ最終奥義」的なやつと「神のガンダム」的なやつ・・・。ゼウスガンダムどうしたよ、オイ - 名無しさん 2017-07-18 10 56 59 おお、シャイニングは兎も角500回ゴッドを乗るとは・・・仕事を後にしてご苦労様です。それとも寝る時間削ってひたすら作業ゲーかな?あとシャイニングにゴリ押しはシャイニングフィンガーがあるじゃん。ゴッドの武装でシャイニングから良くなったのって、ゴッドシャドー、天驚拳、格闘の威力ぐらいじゃん。 メイン→ハイパーになろうが二発当てなきゃ怯まない バルカン→どっこい 電影弾→味方ごと放つ害悪武装になってる。ほんと人が戦ってるところに乱入して電影弾振り回さないでくんないかな - 名無しさん 2017-07-18 10 55 22 どうして無駄に煽り合うんだ・・・ガンダムファイトなら他所でしなさい。コメントするなら楽しいコメントをするんだ。枝主含め角が立つようなこと言うんじゃない。 - 名無しさん 2017-07-18 12 36 40 え、煽ってました・・・?労いの言葉を掛けてやったのですが・・・。楽しい話ならば、いつノーベルガンダムやらシュピーゲルやらが出るかだね・・・。ドラゴンやマックスター、ボルトにローズも出てほしいけど - 名無しさん 2017-07-18 12 40 31 枝ミス↑ね - 名無しさん 2017-07-18 10 55 24 称号はよ - 名無しさん 2017-07-19 07 40 01 500称号が何か知らない時点でただの吹かしなのは明白なんだよなぁ - 名無しさん 2017-07-21 09 14 40 ガンダム・ザ・ガンダムじゃないの - 名無しさん 2017-07-23 02 15 21 あー・・・。でもそれクーロンガンダムのイメージが・・・。あと漢字四文字の予感・・・ - 名無しさん 2017-07-25 01 36 40 ゴッドフィールドダッシュの項目がおかしな表記になっています、直せる方お願いします。 - 名無しさん 2017-07-15 10 48 05 こいつもめっきり見なくなったな - 名無しさん 2017-07-14 11 53 42 前格修正のみでこのざまですよ、またライザーに流れていった。 - 名無しさん 2017-07-14 13 43 08 みんな最近忘れているかもしれないけど、格闘機は基本的に1ランク(以上)弱いからね。遠くから早く強烈な攻撃出来る射撃兵器と格闘攻撃、どちらが強いかは一目瞭然。加えて格闘機ゆえに装甲の低さ。それでもゴッドはそれなりの強さはあると思うけどね。決して楽にダメージ取れる機体ではない。 - 名無しさん 2017-07-14 14 15 01 本来弾を浴びながら接近する必要のある格闘機こそカッチカチの装甲を持ってるべきなんだけどな。 - 名無しさん 2017-07-14 18 44 39 まぁポンコツが多いこのゲームじゃ、お手軽武器じゃないと与ダメ3000もいかない雑魚ばっかなんでしょ。自分はゴッド好きだし使ってるよ?間抜けライザーがライザーソードしてたら天驚拳で怯ませてN格入れて倒せるし。更にゴッドシャドーはライザーソードも防ぐし・・・下入力だろうが - 名無しさん 2017-07-15 01 44 56 この機体を使うのに必要なのは気合いだ!!!気合いでいけば緑ロックでもハイパーモード中なら格闘当たる!!!それまでは下メインで照射しまくれ、ダウンとって逃げろ!!!後、変形前下格も誘導ぱねーし引っかけ易いからマニュ射でウマウマ!被弾を気にするな!!!気合いだ、きあいだ、キアイダー!!! - 名無しさん 2017-07-14 20 43 43 頼むから二度と乗るなよお前 - 名無しさん 2017-07-15 12 26 15 了解!ゴッドガンダァァァァァム!!! - 名無しさん 2017-07-15 19 20 46 うっさいな......いっそ清々しいわw - 名無しさん 2017-07-15 19 23 04 了解トランザムやんw - 名無しさん 2017-07-15 19 30 49 ノーマル時はどうやって立ち回ったらいいんだろうか。いつも特1よろけからN格入れてるけどよろけたらタックル入れて時間稼いだ方が無難かな? - 名無しさん 2017-07-11 12 22 04 N格かぁ・・・ダウンしなかった気がする・・・。前格かタックルの方がいいと思う。ゴッドだからN格で格闘連打したいって気持ちは十二分にわかるけどさ - 名無しさん 2017-07-11 21 31 46 ゴッドに限らず全般的にN格が一番ダメージ取れるからでは?きちんと全部入ればね。タックルは他より速いほうとはいえ突進速度も遅いし、特1から繋げる距離だとどうかなぁ…近距離で揉み合ってる時ならまだしも、積極的にいつでも狙っていけるいけるもんじゃない。前格は安全なかわりに安い。これも共通かと - 名無しさん 2017-07-14 18 47 29 エクシア「あ?」←前格の化け物 - 名無しさん 2017-07-15 01 46 28 下格ならダメージ与えつつダウンさせられるゾ - 名無しさん 2017-07-14 23 42 31 ホークマン思い出すの俺だけ? 修正受けてむしろ強くなったし。 - 名無しさん 2017-07-11 10 55 15 バカ弟子「」 - 名無しさん 2017-07-11 21 32 21 ゴッドやマスターの特殊1が苦手な人はフルバーニアンかZがオススメ。逆に特殊1で吹っ飛ばしてダウンさせられるから全然怖くないし、近づかなければタメなし特殊1もほぼかわせるので対処しやすいかと - 名無しさん 2017-07-08 22 21 15 ロングレンジとかハイメガが打てる状態のFBとZに呑気に石破構える奴が相手なら何乗ったって勝てんじゃね?少なくとも俺は強制ダウン持ちと見合ってる状態で石破は構えないぞ。 - 名無しさん 2017-07-09 04 28 48 そもそも強力な一発ダウンの火力武装持ってる機体相手に足止まる武装ぶっぱとか自殺行為に等しいんだよなぁ…そいつが下手なだけだぞ - 名無しさん 2017-07-09 10 16 02 苦手な人はゴッド&マスターガン見してれば、自然と撃つタイミングが分かるようになるぞ。迎撃とか回避考えるよりも、発射見てからガードした方が簡単だと思う - 名無しさん 2017-07-09 14 26 09 やべえ、修正知らないで拠点行ってダサイことになった。そのかわり、敵が妙にハイパーモードで簡単に落ちてもいた。良修正ですな。 - 名無しさん 2017-07-07 11 44 25 なっちゃいない!なっちゃいないぞ!修正の情報も無しにゴッドを使うだと?その首を圧し折ってやる!(今までの復讐) - 名無しさん 2017-07-07 23 15 22 まだだ!たかがメインカメラがやられただけ...へ?ガンダムファイト国際条約第1条? - 名無しさん 2017-07-15 08 20 15 これ普通に強化じゃね? 天驚拳→横→電影弾で手早く大ダメージ取れるようになってんだけど - 名無しさん 2017-07-06 18 24 44 MS戦闘に関してはかなりの強化だけど総合的には流石に現状維持程度じゃないかな?役割の幅が戦闘と中継のみになった、つまり普通のMS否MFになった - 名無しさん 2017-07-06 18 45 00 電影弾での拠点破壊とられたらゴッド弱すぎるようとか言ってる阿呆もいるし - 名無しさん 2017-07-06 20 20 23 単発ヒットになったせいで、対MSがアホみたいに強くなったわ。チャージなしの天驚拳→電影だけでも普通に与ダメ5000の試合とか普通にあるわ - 名無しさん 2017-07-06 23 58 38 背中まである理不尽判定はそのままにカスっただけで300ダメージ出るようになったからな。冷静に考えてこれはこれでおかしい - 名無しさん 2017-07-07 02 24 20 修正は連続ヒット減少だけなのに強化とはこれいかに。 - 名無しさん 2017-07-07 11 57 52 まぁ正確に言うなら「攻撃が連続ヒットしないよう調整」「ダウン値を上げた(35%→100%)」「1ヒット辺りのダメージを上げました(100→300)」と二項目書くべきだわな。 - 名無しさん 2017-07-07 13 10 09 あれかMS戦ではダウン値高くて3ヒットダウンだったけど拠点とかはダウンしないから連続10ヒットくらいしてたから電影弾の拠点破壊早かったけど技自体のヒット数が減ったから拠点に対しても10ヒットはしなくなってのか - 名無しさん 2017-07-06 16 38 31 ようはヒット数減ったからMS戦で使えるようになったってことでおけ? - 名無しさん 2017-07-06 16 35 05 でんえいだん対MS戦でヒット数下がってカスあたりなく火力上がって強くなったきがする(拠点破壊、第3勢力には使えなくなったけど - 名無しさん 2017-07-06 15 18 26 拠点破壊のことばかり考えてて、役に立たないゴッドが目立つな 拠点へのダメージを除くと与ダメ3ケタ~1500ちょいのが大量にいる気がする 普通に戦えば普通に強いのにもったいない こういう地雷を生み出さないためにも電影弾の修正は必須かな もちろんマスターのも - 名無しさん 2017-07-06 08 15 52 まじ?自分のゴッドは平均3500~4000なのに・・・ - 名無しさん 2017-07-06 14 18 53 だよな 普通に4000はいくな - 名無しさん 2017-07-06 16 02 35 すまん平均5000だった。第三勢力が原因かな?修正前はシャンブロ狩りしまくってたんで - 名無しさん 2017-07-06 16 47 10 修正されたぞ - 名無しさん 2017-07-06 14 19 07 マスターはメインだけで与ダメ5000超えるんやで。電影弾修正したくらいじゃなんともないぜ - 名無しさん 2017-07-09 21 28 00 敵だろうが味方だろうが、拠点破壊に行かないだけで賞賛に値するわ - 名無しさん 2017-07-04 23 39 13 確かに。ランクマはもちろんいいんだけど、スタダでまで拠点破壊に固執するやつってなんだかね~…勝った方が楽しいのはわかるけど、内容のない勝ちって楽しいか? - 名無しさん 2017-07-04 23 53 16 そうだな 接戦や負けてる状態ならまだ許せるけど、開幕や勝ってる時に行くのはやめてほしい - 名無しさん 2017-07-05 00 15 21 話の趣旨には同意だけど、負けまくってると報酬がほぼレア2以下のゴミしか出ないんで流石にスタダでも勝ちたいっすわ。 - 名無しさん 2017-07-14 18 53 56 じゃあ掃討戦でもスタダでも拠点破壊に向かわない(ダメ与えられない)自分はいい子? - 名無しさん 2017-07-05 00 31 00 ゴッドさんでデビルガンダムっぽいのやろうと思ったけど、どうすればいいのか・・・シャイニングの方が胸部的にも、顔的にもあってるんだろうけど・・・ (胸部はデビガンとほぼ同じ 顔はデビガンさんマスク開けて牙剝くから) - 名無しさん 2017-07-04 16 28 38 電影弾の拠点攻撃やってみたけど、撃つ場所によっては全段当たらなかったり、届かなかったり、すっぽ抜けたりするのね。ちゃんと全段当たる場所覚えないと迷惑かけるな。 - 名無しさん 2017-07-03 20 44 19 そうそう。だから自分、拠点破壊はしないゴッドなんですよ。当てられないんで(笑) - 名無しさん 2017-07-04 16 27 29 ゴッドの拠点破壊の対処法:やり方汚いけど、格闘が終わった瞬間に強制ダウンを取る(これでシャドーが剥がれる)→またやったら終わるまで待って、そっから一発ひるみ(エクシアが好ましい。ダガー入れてから横格→タックルで時間稼ぎ) - 名無しさん 2017-07-03 00 56 24 エクシア乗らないから分からないけど、電影弾の横や後ろから前格は当たらないの?当たり負けしないなら終わるの待たなくてもいいんじゃないの?とニワカはニワカは申してみる - 名無しさん 2017-07-03 01 30 13 やると逆に吹っ飛ぶよ、それ - 名無しさん 2017-07-04 16 24 40 ゲロビがあれば撃てばいい - 名無しさん 2017-07-03 09 51 23 なんか変に動くから意外と当たらない。ウイングゼロの全弾消費照射ならワンチャンあるけど - 名無しさん 2017-07-04 16 25 12 アーマーゴッド「効かぬっ!」 - 名無しさん 2017-07-03 10 08 26 怖すぎ! - 名無しさん 2017-07-03 15 40 55 インファイトで邪魔される前に壊す気でいくのと、スパアマで邪魔されても壊す気でいくのとどっちがいいのかね? - 名無しさん 2017-07-03 17 25 54 相手の上手さによって有利スキル変わるからどっちも優秀 - 名無しさん 2017-07-03 18 33 54 どっちでも数回やってみたが、拠点破壊だけでみたらスパアマの方が良い感じ。 - 名無しさん 2017-07-04 00 15 52 ゴッド(インファイト)「フフフ・・・ムハハハハハッ撃て!」天驚拳(980~1200) ゴッド(スパアマ)「俺の魂をぶつけてやる!」ゴリ押し - 名無しさん 2017-07-04 16 26 31 まぁ・・・インファイトは火力お化けになって、スパアマは粘ることも出来る万能アーマーってことっす・・・。掃討戦で粘る人は、頼む・・・インビンシブルやロックオンキャンセラー、リペアよりも粘りやすいことに気づいてくれ・・・! - 名無しさん 2017-07-04 16 31 10 リペアより使い所難しいから仕方ないね。バカスカ食らう人にとっては結局アーマー発動してもあんま変わらないし - 名無しさん 2017-07-14 18 55 43 バル4使って電影弾に突っ込むかゲロビ機体で真後ろから照射したら普通に溶けるよ。やられた俺が言うんだから間違いないwあとスパアマ中ってカウンターダッシュ怯まないハズだよな?怯んだんだけど... - 名無しさん 2017-07-04 17 19 40 カウンターはひるむよ、たぶん。 - 名無しさん 2017-07-04 17 21 40 近距離だと後メインが地味に強いな。ブースト節約してダウン取り出来るしカス当たりだとむしろ美味しい。射程は難だけどバルカンの間合いで撃つならなかなか便利だわ - 名無しさん 2017-07-02 10 42 53 ハイパーモードでないと普通メインはクソ性能だが、後メインはよく当たる。 - 名無しさん 2017-07-02 22 11 04 そんな引っかかるん? - 名無しさん 2017-07-03 00 59 03 結構引っかかる。しかも脚止まっても敵が反撃しやすい程の隙は無い。 - 名無しさん 2017-07-03 20 27 44 勝利ポーズ3種類もあるのね。でも明鏡止水バージョンが一番残念な気がする。 - 名無しさん 2017-07-01 17 34 45 岩が持ち上がってたらよかったねぇ・・・通常時のモーションが一番好き。ハイパーの腕組もいいけど、ゴッドフィンガーをガッてやられても・・・ - 名無しさん 2017-07-01 19 46 35 ブンブンブン、ガッ、ゴゴゴゴゴゴ - 名無しさん 2017-07-02 03 21 55 演習場で一応確認してみたが、ハイパーモード及び明鏡止水モードへ移行する際に胸部のパーツが稼働する時に胸にキング・オブ・ハートのマークは出ない。石破天驚拳で思いっきり使ってるからかもだが原作考えたらやっぱりあって欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-07-01 07 14 28 シャイニングみたいに紋章浮かび上がって欲しかったよなぁ。他の部分の演出の出来はいいのにそこだけ残念 - 名無しさん 2017-07-01 09 52 06 ありがたい師匠の言葉・・・「ドモォォン!何をしておる!無強化や微強化などと、貴様修行をサボったな!?このバカ弟子がぁぁ!」 - 名無しさん 2017-06-30 17 59 14 修行にも金がかかる - 名無しさん 2017-06-30 20 57 54 ドモン「うるさい!今こそ俺はアンタを超えてみせる!」お金投入 - 名無しさん 2017-07-01 12 00 52 そういう師匠はどうなんですか(白目) - ドモン 2017-06-30 20 59 33 確かに、より無・微強化が多いな......師匠~w - 名無しさん 2017-07-01 08 26 13 同じ機体使いたくないから、ゴッドの無強化でも微強化でもいると、使えないんだよねぇ・・・ - 名無しさん 2017-07-01 12 04 16 師匠ネタにしてますけど、持ってないのよねぇ・・・自分のゴッドは機動2です!(´・ω・`)基本ノーマルのアレンジですけど・・・例えばユニの白を更に白色にしたりとか・・・。なんかあの装甲の色、汚い - 木主 2017-07-01 11 59 35 微強化で文句とか課金厨やんw - 名無しさん 2017-07-03 00 22 18 いやそら言われるだろ - 名無しさん 2017-07-03 00 25 35 敵格闘機と至近距離で格闘タックルぶつけ合いの泥沼合戦になったらどうすりゃいいんだ?さっきグフカス(パージ済み)となったんだけどN格だと引き分けばっかでタックルかまされて逃げられたんだけど。電影弾は発生遅そうだしタイフーンならいけそうか? - 名無しさん 2017-06-30 01 06 25 ゴッドフィールドダッシュ - 名無しさん 2017-06-30 01 56 21 いやぁ、そいつ読み合い上手そうだったからカウンター狙うの怖かったんよ - 名無しさん 2017-06-30 03 32 45 ちょっと距離離してお願い滑り撃ち元気玉でいいやん。一発ダウン持ってない機体に対しては溜めたらガードするか突撃するしかない - 名無しさん 2017-06-30 15 44 59 普通にバックステップからの天驚拳・タイフーン・フィールドダッシュ何でも良いと思うが。自分だったら後ろへフワステしながらバルカン牽制して天驚拳かな - 名無しさん 2017-07-01 10 06 44 電影は格闘扱いなの? - 名無しさん 2017-06-29 22 47 09 そりゃそうよ。己が弾になるんだし。ようは体当たりだから、アレ - 名無しさん 2017-06-29 23 08 54 カウンターできるし格闘だな - 名無しさん 2017-06-30 21 05 29 デストロイユニコーンにタイフーン出したけどPFでスタンしたからアーマーはなさそうだよ - 名無しさん 2017-06-29 16 16 50 チャージ武装と一緒の仕様のスーパーアーマーなら、アーマー発生中でもPFでスタンするからあんまり宛にならないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-06-29 16 24 02 シャイニングのアーマーはPF抜けられるから、ゴッドのはダメージカットの方のアーマーなのかな - 名無しさん 2017-06-29 16 28 18 アーマーないなら後格なのに前格より判定強いってことか、ガトゲルのシールドアタックは前格相当だったと思うし - 名無しさん 2017-06-29 16 32 30 あれ?W0の前格に負けたんだけど - 名無しさん 2017-06-29 16 45 02 ゴッドがパイロットスキル使って電影弾使うと、パイロットスキル時に発生する無敵時間が長くなって電影弾で移動中も途中まで無敵状態なのを複数の試合で確認しているのだけど誰か検証した人とかいます? - 名無しさん 2017-06-29 11 05 30 ちなみにダメ出ないからとかでなく、ずっと点滅している状態です。気の所為かな? - 名無しさん 2017-06-29 11 07 13 やっぱノーマル状態だと特殊1以外微妙だな。特殊2溜まってない時にデストロイモードユニコーンに鉢合わせしてなんも出来なかった(ランクマ掃討戦時) - 名無しさん 2017-06-29 08 29 52 そりゃあ、仮にもユニコーンも700コスト機体なんだし、700コスト機体の変形時なんてそんなもんよ。それでもビームライフルより当たりやすいメインと強制ダウンの下メインとノンチャよろけが狙える特1がある分、かなり優秀だと思う - 名無しさん 2017-06-29 08 55 13 天驚拳残してれば、ノーチャ天驚拳で(多分)まっすぐ突っ込んでくるユニコーンをひるませて、タックルやら前格で強制ダウンも取れるんだけどね・・・。 マニュ射だと万が一に抜けられたらピンチだから・・・ - 名無しさん 2017-06-29 19 49 48 こっちにもマスターガンダムに対してのタックルで特殊演出あるって書いといた方がいいんでない? - ゴッドあるけどマスターない人 2017-06-29 07 14 57 頭の悪い質問で申し訳ないんだけどこいつが味方にいたら装甲2と機動1どっちがうれしい?機動2まで届かなかったんや - 名無しさん 2017-06-29 01 58 41 ゴッドは機動2以外要らないからなぁ… - 名無しさん 2017-06-29 02 00 24 その二つなら装甲Ⅱだけど、その変わりマスタリーは占拠までとって後は赤振り、モジュールも赤と青の所は全部格闘補正か貫徹をつけるくらいした方が火力的にも良いかもね - 名無しさん 2017-06-29 03 02 57 ゴッドのハイパーモードのN格がサーベルだったら届いたぐらいの距離で空振ることが多い。電影弾はモーション大きい、タイフーンは使い所分からん、N格は外しやすいしモーション長い。結果、天慶拳ばっかり撃っててつまらん。誰か華麗かつ勝てる戦い方のアドバイスください。できれば1on1と複数両方。 - 名無しさん 2017-06-29 01 36 13 タイフーンが強いぞコイツは - 名無しさん 2017-06-29 02 10 28 判定が強烈だそうですね。ページが更新されてるの気づかなかった。後はどうやって射程内まで入り込むか... - 名無しさん 2017-06-29 07 18 47 コイツは普通にランクマ掃討戦でも与ダメ7000以上出せる良い機体だぞ。最近、タイマンはメインはほぼ撃たないで天驚拳の合間にバルカンをよく使うかな。あと、複数の時は着地みて下メインあとはバルカン天驚拳。電影弾は鬼判定なので相手のゲロビや格闘を見てからカウンター気味に出すことが多いかな。例えばエクシアの前格とかシールドアタックとかへビアのミサイルと同時に。タイフーンは格闘範囲が広いので高低差がある時とか、相手がステップよく踏むなら近距離で出してひっかける感じかな。N格は天驚拳とかのよろけた時以外は生あてはあまり狙わないね - 名無しさん 2017-06-29 03 00 40 やっぱり、変則的な格闘の使い方されてるんですね。追撃に電影弾使ったりしてたけど根本的に見直すか.. - 名無しさん 2017-06-29 07 13 31 横格からの追撃なら電影弾はベストだと思うけど。カットされにくいし。いかにバルカン4発とメイン1発でよろけとったり、チャージなしの天驚拳でよろけとってからの横格N格につなげたり、囲まれたらロックなしの電影弾で逃げたりとか、結構楽しい機体だと思う。正直、オーライザーよりランクマ掃討戦とスタンダードは勝率が良かったわ - 名無しさん 2017-06-29 08 59 26 自分囲まれたところをタイフーンで脱出したぜ。更に後ろの奴撃破 - 名無しさん 2017-06-29 03 07 57 そういえば原作だとファンネル対策に使用してたけど、今回はなさそうかな? - 名無しさん 2017-06-29 07 09 57 ガンダムローズ「・・・」 ゴッドガンダム「たいふーん」 ローズが出ればワンチャンあるネ - 名無しさん 2017-06-29 19 50 59 タイフーン発生速くてかち合った時に勝てるでよ。電影じゃ発生前に潰されることも。なんで格闘機同士なら電影より台風かな? - 名無しさん 2017-06-29 04 16 33 N格も振りたいよね。ゴッドガンダムなんだし - 名無しさん 2017-06-29 04 44 32 癖のある格闘ばかりで使いにくいですよね。N格なんて隙だらけ。フルクロスみたいにガード発生するわけでもなし。 - 名無しさん 2017-06-29 07 08 18 前格にも勝てますか? - 名無しさん 2017-06-29 07 17 19 なんの前格かどうかはわからないけど、ウイングゼロとかクシャの前格と同じ判定の強さってのは聞いたことがある - 名無しさん 2017-06-29 08 50 51 おっと、天慶拳なっとる。天驚拳でした。 - 木主 2017-06-29 07 20 18 通常時はノンチャ天驚拳でよろけ取ってからN格か後格フィンガーかタックルを中心に立ち回ってればそれなりに暴れられる - 名無しさん 2017-06-28 18 42 44 それでも見てる相手、特に回避持ちは厳しいよね。対複数の時はシャイニングの前蹴りが羨ましくなる。 - 名無しさん 2017-06-29 01 30 36 通常時ゴッド「あ?」 - 名無しさん 2017-06-29 03 09 42 向こうは強制灰ダウンだから - 名無しさん 2017-06-29 03 12 34 下メイン・・・ - 名無しさん 2017-06-29 10 57 34 シャドー発動したゴッドが電影弾仕掛けてきたので汎用のN格で迎撃、結果は言わずもがな爆散した。ただキルカメラでシャドーが消えてたように見えたんだけど当たり負けても消せるのかな? - 名無しさん 2017-06-28 12 52 52 シャドーの効果時間切れとか - 名無しさん 2017-06-30 01 55 16 機体は800まで作れたけど乗ってないからわからないんだけどリペアのゴッドが拠点行ったんだけど4000しか拠点削れてなかった。一人なのに拠点破壊は見るけどリペアだと削れない?この人が下手で分かってないだけですか? - 名無しさん 2017-06-28 06 01 49 ゴッドだって無敵じゃないんだから、ユニとか複数に妨害されたら拠点破壊失敗することあるよ。 - 名無しさん 2017-06-28 06 55 34 邪魔する敵がいなくても失敗したってこと? 場所悪ければ拠点の攻撃でガード割られて失敗するよ - 名無しさん 2017-06-28 08 17 37 電影弾を使う位置が悪いといつまでたっても攻撃が通らないから、そういう知識が無かったんだろ。地上系のやつらは適当にやっても大丈夫だけど、アークエンジェル級はブリッジの上に乗って横から腹を擦り付けるように。アウドムラは真後ろからか主翼後部の付け根に密着して。場所が悪いとすり抜けるし、戦艦の射撃でガード割られる - 名無しさん 2017-06-28 12 21 29 妨害された、電影弾が当たりづらいとこにやってた、単純に慣れてないのどれかじゃね?破壊狙いならリペアは選ばない気もするが - 名無しさん 2017-06-28 12 27 02 色々返答ありがとうございました。多分分かってないんだったんだろうとリペアの射爆に行って750だったんで。自分もランクマ終わって気楽になったら乗ってやってみます。アーマーかインファで。 - 木主 2017-06-28 20 37 13 拠点破壊は修正されて良いが第3勢力破壊に関しては許して欲しいなあ‥‥ただでさえ格闘機は第3勢力破壊しづらいんだし - 名無しさん 2017-06-27 23 10 12 むしろ第三勢力削るのは大歓迎っしょ。ゴッドの味方が第三勢力削らない無能だったらハイエナもできるし - 名無しさん 2017-06-29 03 12 52 ついでに自分は「第三勢力を倒そう!」と言っても手伝ってもらえなく、相手にパクられて味方に「お疲れ様」やら「ありがとう!」やら「最高だ!さすがだ!」と煽りが飛んできます(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-29 03 35 04 ゴッドフィールドダッシュのカウンター攻撃のラッシュの爽快感は癖になるな。敵に格闘機居るとつい狙っちまうわ - 名無しさん 2017-06-27 18 10 39 あれはあれで良いけどなー、カウンターがあったら絶対左手のゴッドフィンガーだと思ってたから残念です。 - 名無しさん 2017-06-27 22 31 52 すげー今更だけど、ゴッドスラッシュ抜く方が左右逆になってる。気づいてから気になってしょうがない。 - 名無しさん 2017-06-27 03 29 19 敵が待ち受ける拠点に単機で突っ込んで拠点落として待ち受けてる相手も倒せる唯一の機体 - 名無しさん 2017-06-26 21 27 59 かつての百式みたいだな - 名無しさん 2017-06-26 21 44 47 まぁ、拠点止めは難しいけど、ゴッドが強くて倒せない!っていうのなら、カウンターダッシュ持ってる機体入れとくといいよ。電影弾といえど、格闘だから止まるし・・・。カウンターで拠点破壊阻止できるんじゃね? - 名無しさん 2017-06-27 00 47 53 スパアマでやってると格闘でも止められた事ないんだがカウンターダッシュだとどうなるんだろうな、やられたことないから解らないな - 名無しさん 2017-06-27 02 55 23 赤マス全く振らなくても単騎で拠点落とせる性能。緑振って裏取りからスムーズに拠点を破壊できるぶっ壊れです。 - 名無しさん 2017-06-26 12 16 40 開幕Cで敵3体に囲まれる・・・軽くボコられてからずー~っと上昇して時間稼いでハイパーモードで降りてチャージ石破天驚拳・・・ゴッドじゃなければやられていた・・・ - 名無しさん 2017-06-26 09 24 35 ハイパーモードの前格闘だけヤバイな。これ修正されるのかね?今からでもレベル5取りに行こうかと思ってるんだが…対拠点が異常だから修正濃厚過ぎてヤル気が… - 名無しさん 2017-06-26 08 41 16 ドイツの忍者「そんなことで臆するとは、修行が足りんぞぉッ!」 - 名無しさん 2017-06-26 20 09 19 安置の場所も知らないで無人の拠点に殺されるゴッド・・・。ウッソだろ。 - 名無しさん 2017-06-26 03 41 17 電影弾のキチガイ拠点破壊はよ修正しろや オーブでも拠点秒で落ちてクソゲーでしかない - 名無しさん 2017-06-25 23 48 07 同感だが、2ヶ月近くはかかるぞ - 名無しさん 2017-06-26 00 33 54 どうだろな、ダブルオーはランクマ終わったらすぐに下方修正来たしな - 名無しさん 2017-06-26 01 39 57 こいつの500称号なんやろね?明鏡止水くらいしか思いつかんが - 名無しさん 2017-06-25 21 24 33 あるとしたらキング・オブ・ハートぐらいか? - 名無しさん 2017-06-25 22 12 53 100称号確認してから発言しような - 名無しさん 2017-06-25 22 28 32 見てなかったわ。すまんな。 - 名無しさん 2017-06-25 23 27 11 明鏡止水はもう手に入ったじゃん。 たぶん、シャッフル同盟 とか 絶対マスターだろうけども スーパーアジア とか - 名無しさん 2017-06-25 23 32 48 ごめんエンブレムだった - 名無しさん 2017-06-26 20 11 19 スーパーアジアはあったとしてもマスターガンダム用の称号でしょ… - 名無しさん 2017-06-29 19 45 01 真のキング・オブ・ハートじゃね - 名無しさん 2017-06-25 23 36 40 よぉし...今こそお前が、本物のキング・オブ・ハート... - 名無しさん 2017-06-26 00 20 58 「東方は赤く燃えている」か「血染東方一片紅」はどうだろ - 名無しさん 2017-06-25 23 43 11 「見よ!当方は」と「赤く燃えている!」で師弟で1つになるというのはどうだい? - 名無しさん 2017-06-26 04 09 20 新婚でいいな - 名無しさん 2017-06-26 09 02 47 レベル5になったんで実戦投入しようかと思うんだけど、拠点ダメアップのマスタリー振っておいたほうがいいんですかね? - 名無しさん 2017-06-25 20 10 48 なくても拠点破壊はやいから、赤緑でブーストに振るのもありかなと思いました。電影弾のブースト消費多いし。 - 名無しさん 2017-06-25 21 44 10 今日初めてこいつのカウンターくらったけどモーションは北斗百裂拳みたいな感じだった。んで強制ダウンだった。 - 名無しさん 2017-06-25 17 24 28 天驚拳チャージしてるゴッドがいたからヒャッハー!背中がガラ空きだゼェーッ!!ってタックルしたんだ。掴んだと思った瞬間、発射された天驚拳に巻き込まれて吹っ飛んだのは俺だったんだ…ほぼ真後ろでも巻き込まれるってどんな当たり判定してやがる… - 名無しさん 2017-06-25 17 15 15 ゴッドLv5になった・・・!初陣で一位で勝利したぜ・・・! 9機撃墜 2デス 与ダメ6700 ・・・許されない? - 名無しさん 2017-06-25 14 03 17 そしてオススメカラー教えて!金色にする以外で(他の作品のロボットや人をゴッドで再現できそうなやつ) - 木主 2017-06-25 14 04 13 左から順にR96G78B36、R80G80B78、R74G25B20、R74G25B20、R80G80B78、R80G80B78、R74G25B20、R0G85B100、R74G25B20、R80G80B78のGLOSSは全部2でビルドバーニング風 - 名無しさん 2017-06-25 16 31 23 バーニング「師匠っ!」 ゴッド「誰だお前(困惑)」 なるほど、挑戦してみます! ついでに自分は白銀装甲に黒、薄めな金色塗装だったりします・・・! - 名無しさん 2017-06-25 16 37 39 コンボで変形時は横格省くのもよいとあるのはなぜ? - 名無しさん 2017-06-25 10 53 47 生時は天驚拳→N格じゃダウン値足りなくて受け身不可のダウンまでもってけないが変形時のN格は最終段が強制ダウンになってて横格挟まなくてもダウンさせられるから - 名無しさん 2017-06-25 11 10 51 手早く終わるから。ハイパーモード時は横の補正下がるからちゃんと横挟んだほうがダメージ伸びるよ。特1→N格だと426だけど特1→横格→前orタックルなら516だから - 名無しさん 2017-06-25 21 37 30 電影弾のポーズ発動直前に一瞬とっていたので記述変更しました。 - 名無しさん 2017-06-24 14 47 38 撃ち合ってておもうのはこの機体接地したときにすべりまくってて格闘してきた圧倒的な隙すら攻撃横すり抜けていくな。これ地味に強機体要素。 - 名無しさん 2017-06-24 11 52 00 おまけに機体小さいしな(ザクより小さい - 名無しさん 2017-06-24 13 19 47 さっさと拠点破壊能力下げろ - 名無しさん 2017-06-24 09 37 34 最近ゴッドが空中に浮いてる光景をよく見るんだけど流行ってるの?HPミリ残りのくせに撃たれても無反応(回避しない)なんだけど・・・ - 名無しさん 2017-06-24 09 35 32 サッカーしか出来ないチキンオブハートばっかり - 名無しさん 2017-06-24 06 01 50 ゴットがジャスガされてマニュ射されてる光景、どれだけ見ればいいんや… - 名無しさん 2017-06-23 20 04 59 ノーロック最大石破天驚拳とゴッドフィールドダッシュからのタックル強い - 名無しさん 2017-06-23 06 57 05 そうそう、バル4はロックしてないと最大チャージ意味ないけど、こいつはアリだからね。 コストの強みって事かね。 - 名無しさん 2017-06-23 18 41 10 なんだろう・・・2回ほどゴッドスラッシュタイフーンをバルバトスのカウンターダッシュに当ててしまったけど、カウンター発動しなくてそのまま斬れた。バグなのか、そういう仕様なのかな。回ってるから横から格闘を当ててるという判定なのか・・・? - 名無しさん 2017-06-22 20 33 44 電影弾はカウンターされるからやっぱタイフーンはスパアマなのかもね。カウンターは途中で切られたら発動しないし - 名無しさん 2017-06-22 22 49 31 タイフーン崩された。やぱりスパアマなし?分からん。 - 名無しさん 2017-06-23 01 57 05 もう一度あれからやってみたけど、カウンターされたな。これはバグかラグなのかもしれませんね。ただ格闘判定と範囲は広くて、フルクロスの解放N格みたいにひっかけ性能はかなりありますね。 - 名無しさん 2017-06-23 09 27 55 以前電影弾で拠点突してるゴッドに出したんだが相手がミスったのか拠点にタイフーン出してる時に突っ込んだみたいで怯みもカウンターも発動せず切られた記憶がある。その時はラグだと思ってたが違うのかな - 名無しさん 2017-06-23 14 53 22 電影弾ってよろけない限りずっと多段ヒットの仕様だから、ガトゲルとかゼロカスのアーマ付き格闘殺しになるね。アーマーついてるせいで、ダウンせずに一気に削れたわwこれは面白い。拠点破壊の修正は電影弾ではなく、拠点の耐格闘性能を上げれば十分な気がする - 名無しさん 2017-06-22 18 46 15 ハイパーモード時に地上でメイン撃つとステキャンの受付時間が通常より短くなってるね。通常モードなら腕を引くぐらいのタイミングでもキャンセルできる。 - 名無しさん 2017-06-22 17 17 03 最近始めて ゴッド好きなので使ってるのですが モジュールとマスタリーって皆どんな感じでやってるんですか?良かったら教えて欲しいです。 - 名無しさん 2017-06-22 16 59 18 モジュールは赤を格闘補正、または格闘貫通。(ビームでもいい) 緑と青はブースト量増加のlv2。lv3の方が当然いい。 マスタリーは赤に己のダメも増えるけど与えるダメージも増加のやつと、撃破時にps回復量増加、射撃性能、格闘性能、ビーム補正、格闘補正、格闘貫通、ビーム貫通。 格闘性能は自分が格闘振り回すから入れてるけど、ぶっちゃけ対拠点の方が強いよ(スタダでのゴッドは拠点破壊に期待されるから) あと格闘補正、格闘貫通、ビーム補正、ビーム貫通は絶対入れる。天驚拳はビームと格闘の技だから - 名無しさん 2017-06-23 16 19 49 追記 さらにどっちかしか入れられないって場合は格闘補正、格闘貫通ね、天驚拳は格闘補正の方が割合大きいし、拠点破壊に便利な電影弾は格闘だし - 名無しさん 2017-06-23 16 21 55 横から悪いが、ビーム補正貫通入れるくらいなら緑振ったほうが良い。ダメージ殆ど伸びないからマスタリのポイント無駄。とりあえず基本の中継3振っとけ。それが出来ないで中継真っ赤に燃やしてるゴッドばっかでうんざりだ - 名無しさん 2017-06-23 18 59 17 ありがとうございます、射撃性能関係にも振ってみることにします - 名無しさん 2017-06-23 19 01 47 最近始めたならとりあえず緑に11ポイント振って中継占拠速度+3までが鉄板、具体的には「SFSコール(1/1)」「占拠でSG上昇(3/3)」「SFSブースト(1/3)」「BDブースト消費(3/3)」「中継占拠速度(3/3)」と振るべし。これはゴッドに限らず。スタンダードルールはこれをやるかやらないかで勝率がガッツリ変わる。11ポイント緑に振ってから余ったポイントは好きに火力上げとかに振ればいいと思うよ - 名無しさん 2017-06-23 19 06 49 中継と射撃両方使ってみます - 名無しさん 2017-06-23 19 10 03 ゴット欲しくてエネルギー課金ある程度やってたので今17ポイントあるので6余ったので赤に振って見たいと思います、返信下さった方々ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-23 19 12 41 電影弾にガード付きとか変なウソつかないでいいんですよ、普通に怯まされるんで - 名無しさん 2017-06-22 16 33 09 え?俺が運悪いだけ?それかノーマルライザーソード照射にガードを無効化するスキルがあったり? - 木主 2017-06-22 16 34 38 ブースト切れた場合はガード効果無くなるがそういう訳じゃないよな?もしくはライザーの照射云々って事はゲロビ撃ってる相手に向かって格闘したって事か?ガード付やアーマー付格闘はゲロビやガトリング等の射撃の中向かっていくと速度が極端に遅くなって射程が短くなるから届く前に格闘が終わって食らったんだろうな - 名無しさん 2017-06-22 16 55 20 ライザーソード照射なら、ブースト量少ない場合はガードブレイク発生して普通にくらうよ。射撃ガードはついてるけど、普通のガードと同じでガード判定でるとブーストが減ってガードブレイクされるから注意な - 名無しさん 2017-06-22 17 02 51 正直拠点破壊は頭おかしいがまぁ性能はちょうどいい性能やろ ハイパーになったらしっかり格闘使ってかないとコスト相応になんないしお手軽強機体ではない - 名無しさん 2017-06-22 12 24 17 強機体厨「そんな強いん?じゃ、つかお・・・お手軽じゃねぇのかよ」 - 名無しさん 2017-06-22 15 08 15 確かにエクシアとかルプスとかの格闘機と同じで、格闘使っていかないとコスト相応ではない。ゴッドは当たりやすい範囲が広いメインとか強制ダウンさせる下メインとか、チャージなしで一発ひるみの天驚拳から格闘とか十分お手軽の部類には入ると思うけどな・・・ - 名無しさん 2017-06-22 17 11 34 拠点破壊しに行かないのに好感持つくらい酷いレベルになってきた。破壊されても中継閉めて各個撃破しとけば勝てるけどうっとうしさはゲーム1かも - 名無しさん 2017-06-22 03 46 30 与ダメ拠点と第3だけのガン逃げランナーゴッド()と戦闘するけど与ダメ1000にも届かないゴッド()・・・ええいそのフル強化ゴッドワシに使わせろや! - 名無しさん 2017-06-22 03 43 05 拠点の攻撃が開始されましたアナウンス出てから敵がC地点から戻ってきたけどその頃にはちょうど拠点破壊しててウケるわ - 名無しさん 2017-06-22 02 10 53 弱いライザーは地雷ザー、ガンタンクは下手ンク、じゃあゴッドは何て呼べばいい? - 名無しさん 2017-06-22 01 40 56 ザゴッド - 名無しさん 2017-06-22 02 02 26 THE神? - 名無しさん 2017-06-22 02 08 17 雑魚神 - 名無しさん 2017-06-22 12 23 47 貧乏神 - 名無しさん 2017-06-23 23 17 00 地雷神 - 名無しさん 2017-06-23 23 39 07 後格ゴッドフィンガーがシャイニングフィンガーより弱いのが納得いかん - 名無しさん 2017-06-22 00 11 47 しゃあない、シャイニングフィンガーは特1奪われてる武器だし、何発も連射できないし - 名無しさん 2017-06-22 00 43 23 ゴッドガンダム使ってる人がいうよ、ゴッド使ってて、説明に天驚拳ガンダムって書かれてるから天驚拳連発すればいいってわけじゃないんやで・・・。 個人的にゴッドガンダムで与ダメ1000以下の人は大抵天驚拳撃ったあと外れたらすぐ逃げようとして倒されてるんで・・・ - 名無しさん 2017-06-22 00 10 53 因みに自分は 天驚拳(フル)を開始一発目に撃って、そっからメインやら横格、前格使ってます。N格と後格使いたいんだけどなぁ・・・。 ハイパーモード時はゴッドシャドーがある間、天驚拳をフルで撃つ それ以外はN格か前格を主流に漬かってます - 木主 2017-06-22 00 12 35 ハイパーモード時の下格のゴッドスラッシュタイフーンは射撃ガードがあるみたい。何度か突進中に射撃防いでたわ。どのタイミングからあるのかわからないけど、ライザーのミサイルをはじいて攻撃あてれたから直前なのかな?ひっかけ性能が高いから意外に優秀かも - 名無しさん 2017-06-21 00 47 35 ガードなのかな?自分がやった時はシールドアタックとかちあって勝てたからアーマーだと思ったんだけど、後格だし判定が強いって事はないとは思うんだけどどうなんだろう - 名無しさん 2017-06-21 03 37 37 こいつ強すぎじゃね? - ドモン・カッシュ 2017-06-20 22 38 21 コスト相応。但し拠点破壊は除く - 名無しさん 2017-06-20 23 28 23 コイツが好きで乗ってるが、掃討戦はいいとしてスタンダードだとゴッドが仲間にいた場合はやっぱり味方としたら拠点壊して欲しいものなのか?特に昇格戦がかかってる人は拠点壊して欲しいものなのか気になるわ - 名無しさん 2017-06-20 20 29 51 壊してほしいも何も、もはやデフォだからね? 敵が待ち構えてる所へ特攻は微妙だけど、隙あらば行くべきだろうね。 - 名無しさん 2017-06-20 22 29 35 「して欲しい・して欲しくない」じゃなくてすることによって勝てるのかどうかだと思う。序盤で破壊に行って味方が枚数不利になって狩られた上に中継取られてしまっては意味無いです。試合終盤に劣性で拠点破壊すれば勝てるとかそういう状況なら行っても良いと思う。一番大事なのはその場に応じた立ち周り方だと思います。参考程度に聞き流してください。長文失恋しました。 - 名無しさん 2017-06-21 00 31 40 元気出せよ 失恋したって次の恋はやってくるんだからさ - 名無しさん 2017-06-21 03 41 13 横からだが吹いたw - 名無しさん 2017-06-21 18 51 00 修正筆致 - 名無しさん 2017-06-20 20 20 09 時限強化状態の移動速度速すぎだろ。左右移動してるだけで予測のいらん強銃口補正武装以外当たらんぞ - 名無しさん 2017-06-20 18 08 55 最高コス格闘機だしこんなもんだと思うが - 名無しさん 2017-06-20 18 10 52 支援のメインとタンクサブ等の判定大きいのは無理だったわ。ただライザーにサブ撒きながら近づいたら完封できたぞ。ライザーのサブですら当たらんとかアカンやろw - 名無しさん 2017-06-20 18 20 10 マジか、ライザーのミサイルは試したことなかったわ。まぁ最高コストの格闘機だしスピードがあってもおかしくはない。某タンクと同じスピードなんだし、けた外れってことはないと思う - 名無しさん 2017-06-20 20 26 15 何だか↑の人勘違いしてるみたいだけど、一応突っ込んでおくか・・ ライザーの武装欄見てこい。 - 名無しさん 2017-06-20 22 32 05 普通に勘違いしてたわ。すまん - 名無しさん 2017-06-21 00 25 08 数秒で拠点破壊されるともう警戒とかそういうレベルじゃねーwこっちも拠点壊すしかない。試合が短すぎてくっそつまらん。なんとしてくれ。運営。 - 名無しさん 2017-06-20 14 40 34 高レベル帯だともう対応できてる人が増えてきたな。電影弾を出し終わった後に的確にゲロビとか当ててくるし、なにより拠点に近寄らせないように立ち回ってる人が増えてきた。まぁ、ゴッド警戒するあまりにZとヘビアをスルーして速攻で破壊されてるのもよく見るがw - 名無しさん 2017-06-20 14 28 17 ライザーを差し置いて修正ランキング1位に飛び出した神機体。まさにゴッド。 - 名無しさん 2017-06-20 12 16 07 まぁ拠点に対する電影弾のhit数3hitにする以外何も求められてないけどな。ライザー運命は全体的にヤバい - 名無しさん 2017-06-20 12 38 42 拠点破壊以外はまともな機体だよな。700コスの格闘機で心配だったがこの性能なら環境についていける - 名無しさん 2017-06-20 13 51 05 誰かこいつの乗り方を指南してくれ。解説にまとめてくれたりしたら泣いて喜ぶ。格闘機は赤枠とギス2愛用しててそれなりの腕は有ると思う。サーベル分の差か格闘スカることが多いし、射撃は硬直かつ射程が短いで運命とかと当たるとじわじわ絞め殺される。 - 名無しさん 2017-06-20 08 57 21 電影弾はキックみたいな単発ダウンになればいいんじゃないかな?拠点に多段ヒットしなきゃ酷い火力出ないでしょ - 名無しさん 2017-06-20 07 14 53 電影弾が第3にも有効と知り調子のって撃ちまくってたらサイコ通り過ぎてビームの中にいた・・・即死じゃったそうな - 名無しさん 2017-06-20 04 06 20 南無三! - 名無しさん 2017-06-20 09 04 40 さっき電影弾に(たまたま)横から格闘当ててゴッドが吹っ飛んだけど、オバヒ中だったのかな? - 名無しさん 2017-06-20 02 17 04 まだブースト残ってるのにふっ飛ばされたことある。 - 名無しさん 2017-06-20 09 05 15 電影弾についてるのは射撃ガード。あとはわかるな? - 名無しさん 2017-06-20 11 13 31 射撃ガードだったのか、全面ガードと勘違いしてた。ありがとう、これからも積極的に殴りに行く! - 名無しさん 2017-06-21 09 02 59 カウンター気持ち良すぎる、一回だけど何故かジョジョのラッシュを言いながら殴りまくってたwww - 名無しさん 2017-06-20 00 21 11 震えるぞキングオブハート!燃え尽きるほどヒートエンド!! - 名無しさん 2017-06-20 04 31 58 よろしい…今こそお前は、本物のキングオブハート… - 名無しさん 2017-06-20 09 26 50 拠点破壊についてちょい調べてきた。電影弾は11~12 - 名無しさん 2017-06-19 23 45 38 ミスったwwモジュールにもよるけどマスタリをダメ10%UP格闘補正4拠点装甲貫通3耐格闘貫通3まで振ればバーストインファイト電影弾で大体1hit200ダメージ以上は出るっぽい。電影弾は11~12hitっぽいから1回の電影弾(約1.9秒)で2200ダメってところ。ヘリオホンコンなら5回程度(9秒弱)グレキャ射爆なら6回程度(12秒弱)オーブでも7~8回(13~15秒)の電影弾で落とせる計算になる。まぁあくまでも参考程度に - 名無しさん 2017-06-19 23 54 26 オーブで試したがドミニオン相手だと1ヒット250超えて6回で落とせたわ。多分拠点の耐格闘装甲にかなりのバラつきがあるからステージ毎にそこまでタイムに差は出ないかも - 名無しさん 2017-06-20 00 26 45 乙。やっぱ速いね。 - 名無しさん 2017-06-20 00 51 45 拠点破壊のやべーやつ。さっきも12000の拠点を10秒ちょいで壊してるゴッド見たわ - 名無しさん 2017-06-20 02 45 04 ガンダムファイトー!レディーゴー!(殴るのは拠点) - 名無しさん 2017-06-20 02 48 30 追記、今のところ同じ条件での電影弾1hitダメージがアウドムラが167、ダブデが201、ドミニオンが251。どうもHPが多いほど耐格闘装甲が薄い様子。多分バーストシュート使えばどの拠点も電影弾5~6回で落ちるわ。位置取りにもよるけど、まぁ安定して10秒前後ってとこだな、怖っ - 名無しさん 2017-06-20 11 50 00 演習場だと横格から後格(ゴッドフィンガー)がつながるんだけど、対戦中だとまったくつながらない。これってラグなんですかね・・・ - 名無しさん 2017-06-19 23 38 38 ラグっていうか受け身可能ってやつがね・・・オバヒしちゃうルプスやダブルオーなら極まりやすいだろうが、中々きついよなぁ・・・。PS残してるから・・・ - 名無しさん 2017-06-19 23 52 45 全くつながらないことはないでしょ、ヒット数が減ったりするのはラグでよくあるよシャイニングの時からそう - 名無しさん 2017-06-20 00 16 25 めっちゃ繋がるで。毎試合できてるわ。 - 名無しさん 2017-06-20 00 58 07 そうなのか。演習場だと出来ても実際の試合では最速ステップから下格入力してないってことかな。他の機体なら出来るけど、要練習ってとこか - 名無しさん 2017-06-20 01 29 08 ゴッドガンダム乗る時気を付けて、興味深々な味方が天驚拳撃とうとすると目の前に来る、ゴッドが難いのか警戒してんのか知らんけど、敵が小隊(3人程で)組んで襲ってきたりで色々と使い難い。スタダだと - 名無しさん 2017-06-19 23 27 23 確かに拠点と第三を削るの早いけど、最高コストなんだし別に良いとは思うけどね。早く拠点落とせるということは、逆に早く自拠点も落とされる可能性もあるということだからね。拠点落とすの早いからと言ってもゴッドだらけには編成ならないだろうし、ライザー・運命・ゴッドと編成もわりとばらける事が多いからバランスは良いと思うけどね - 名無しさん 2017-06-19 22 13 25 良くないぞ 火力インフレ化推進派ですか? - 名無しさん 2017-06-19 22 16 15 原作思い出すとあいつらなら余裕だよな、て思うけど天帝の居場所がなくなるか。この手の話題でいつも思うんだけど修正すべきは拠点の方だと思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-06-19 22 38 45 拠点強化は昔から言われてるよ しかし全く手を付けない - 名無しさん 2017-06-19 23 35 23 拠点の無駄弾幕もイラッてくるしね。トランザムライザー相手に放火して、量子化させる無能 やら 守ってやってんのに強制ダウン系であろう武器をぶつけてきたりだとか はっきり言おう、FF出来なくしたり(システム面)、拠点のAIを上げた方が早いと。 - 名無しさん 2017-06-19 23 54 43 そもそもライザーソードとかがそのままの時点でインフレなんですが - 名無しさん 2017-06-19 23 03 09 そうだね だからこそ、ソードはソードで威力下げようって運動してるじゃん - 名無しさん 2017-06-19 23 48 36 その運動は反論ばっかですけどね - 名無しさん 2017-06-21 09 55 14 拠点と第三はもういらないと思うんだ、火力インフレしていくのに一向に調整入らないこいつらがお荷物すぎる - 名無しさん 2017-06-19 23 08 04 そもそも火力インフレして試合が早く終わる→その分試合数が増えるから儲かる。って運営は思ってそうだからこれから800コスト機は火力インフレの機体が増えてくると思うな - 名無しさん 2017-06-20 01 26 47 今年でサービス終了だから良いんじゃね? - 名無しさん 2017-06-20 08 16 09 やめろ!不安になるじゃないか! - 名無しさん 2017-06-20 09 27 44 自分達が拠点早く落とせる=落とされる可能性もあるって理論が謎。編成時にゴッドがいない可能性は無視か。 - 名無しさん 2017-06-20 12 30 22 ハイパーモードで拠点攻撃したらずっとハイパーモード? - 名無しさん 2017-06-19 19 09 37 そう、ずっと俺のターン。でもオーバーヒートすると電影弾のガードは消えるらしいけどね。そいやPSのスパアマのガード時ブースト消費なしてオバヒでも効果あるんだろか - 名無しさん 2017-06-19 23 40 43 そうよ。記事にもあるけど400ダメージで1秒延長だから、2秒程度で1000以上のダメージが出る対拠点電影弾ならずっとハイパーモード維持できる。ただしバーストインファイトで明鏡止水発動した場合はハイパーモードは続くけどPSの効果は20秒で終わるから注意。まぁ20秒も拠点の方が持たんけど - 名無しさん 2017-06-19 23 41 14 電影弾の拠点ダメだけ調整してくれたら問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-06-19 18 58 20 そもそもMSに対しては3hitで打ち止めなのに拠点とか第三には10hit以上出るのがおかしい。そっちも3hitで打ち止めにしようや - 名無しさん 2017-06-19 19 01 40 おかしくないよ 拠点はダウンしないからね - 名無しさん 2017-06-19 20 07 26 横からだが、子木主さんはそういうシステム的におかしいかではなくバランス調整的におかしいと言ってるんだと思うぞ。MS相手に基礎火力300というかなり高いダメージ出すように調整されてるのにそれが拠点に3倍以上のヒット数たたき出してしかも弾数制限なしはどう考えてもバランス的におかしい。 - 名無しさん 2017-06-19 21 40 09 調整とかもうどうでもええわって感じの性能だなwww - 名無しさん 2017-06-19 15 18 30 一応格闘ダメージとか補正とか色々と検証したんで記事を手直ししておきました。 - 名無しさん 2017-06-19 02 47 26 ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-19 03 34 56 電影弾の後にも攻撃判定あることがわかったわ - 名無しさん 2017-06-19 01 03 54 ネオジャパン代表ってもしかしてこいつの500? - 名無しさん 2017-06-18 21 43 06 シャイニングの100のはずです - 名無しさん 2017-06-18 21 58 11 ごめん者イニングを忘れてた、ありがと - 名無しさん 2017-06-19 07 34 26 性能は置いといて、モーションや演出だけ見ると全体的に文句ないむしろいい出来だと思うけど、唯一タックルのフィンガー演出だけ残念かな。最後敵が吹っ飛ぶときにもっとこう力みというか、握りつぶすような〆のモーションが欲しかった。今のだと手かざしてたら急に敵がポーンと飛んでってるみたいでなんか違和感。ちなみにこれシャイニングのタックルにも言える。あとハイパーモード中は腹ゴッドフィンガーから持ち上げてヒートエンドフィニッシュにモーション変わってほしかったなぁ - 名無しさん 2017-06-18 20 27 59 わからんでもない 擬音だけだとアホみたいだけど、ババババってエフェクト出した後ドンって爆発エフェクトなりほしい - 名無しさん 2017-06-18 20 32 02 タックルは効果音忘れてるんじゃないかってくらい静かだな。シャイニングみたいにズバババって音ないと爽快感ないわ - 名無しさん 2017-06-18 22 35 01 急に音小さくなって逆にびびる - 名無しさん 2017-06-19 06 40 03 こいつの特1、バル4で横回避入れても当たったわ デカすぎだろw - 名無しさん 2017-06-18 19 31 55 金色の時のフルチャじゃないけどよけれたよ。距離が近すぎたかタイミングをミスったんじゃない? - 名無しさん 2017-06-18 20 32 21 そういえば、まさかとは思うけど、ゴッドとマスターの電影弾がぶつかりあったら弾かれずに竜巻が起こるとかないよな? - 名無しさん 2017-06-18 18 14 28 そこまでやってくれてたら運営ちょっと見直すよ - 名無しさん 2017-06-18 20 40 29 ゴッドスラッシュが横格しかないのが寂しい。サーベルはシャイニングと使い分けくださいということか。タイフーン?あれは斬ってる感じしないんよな。 - 名無しさん 2017-06-18 17 55 36 スーパーモードサブがバルカンじゃなくてゴッドスラッシュで衝撃波飛ばす技に変わったら良かったかもな。もっと原作再現武装増やして欲しい - 名無しさん 2017-06-19 18 43 45 こいつの電影弾って全面射撃ガードついてるけどアーマー付きじゃないから、フルクロと同じでオーバヒートしてたらガードついてないし、射撃あてつづけたらブースト削れるしで対処できないってことはないな。拠点に攻撃してるゴッドにヘビアのマニュサブでオバヒさせてから撃破して阻止できた - 名無しさん 2017-06-18 17 34 50 同じ所に脳死状態で攻撃してくれるヤツは確かにマニュアルで止めれるがプロヴィとかヘビア多用してて拠点破壊慣れてるヤツに来られたらもうどうしようもないぞ - 名無しさん 2017-06-18 20 36 59 割と判定狭いらしくちょっと角度付いただけで拠点に攻撃当たらなくなるから定点攻撃の方が安定するし効率的、動きながらはぶっちゃけきつい - 名無しさん 2017-06-19 10 22 58 こいつとマスター実装したんだし、"流派東方不敗は!王者の風よ!全新系裂 天破狭亂!!見よ!東方は赤く燃えているっ! ってチャット文追加されるんじゃ - 名無しさん 2017-06-18 16 11 20 追加されたらゴッドでマスター捕まえてタックルした時、マスターで捕まえた時にやりたいね - 名無しさん 2017-06-18 16 12 40 昨日、おそらく戦友同士だろうマスターとゴッドが戦闘前の準備画面でこの台詞を言っていたのを思い出した。しかも、ちゃんとマスター→ゴッド→マスターと掛け合って、最後は二人同時に東方は赤く燃えているってやってたなwランクマだからチームはランダムだろうけど、一緒のチームになったら言おうって示し合わせたに違いないw - 名無しさん 2017-06-18 17 24 58 演習場で試してるんだけど、下格のゴッドフィンガーの最終段が入らなくなってるんだが同じ人いる?最終段の前に受け身可能ダウンになってしまうんだが…なんか昨日辺りから急になった気がする - 名無しさん 2017-06-18 11 07 21 すまん自己解決 - 木主 2017-06-18 11 16 26 拠点破壊の事黙っときゃ良かったな、拠点破壊以外の事もコストも考慮せず強い強い言ってる人多いし修正されてゴミになりそうだ‥‥ガード使えない奴はこれだから困る - 名無しさん 2017-06-18 11 00 16 現状多くのゴッドが拠点突撃してるし誰かが言わなくても皆すぐ気づくよ - 名無しさん 2017-06-18 11 13 32 ここに赤振りインファ電影弾で拠点破壊出来るって書いてからみんな騒ぎ始めたんだよなあ、まあいつかは気づく人いたとは思うがすぐではなかったろうな - 名無しさん 2017-06-18 13 51 32 拠点破壊抜きでも強いよ。それこの拠点破壊能力は絶対修正される。前格闘連打で敵の弾無効にしながら高速で拠点落とせるとか誰が見てもイカれてるだろ? - 名無しさん 2017-06-18 11 59 03 硬直若干長めだしブースト消費激しいからガードブレイクすれば良い、カタログスペックだけ見てやべーやべー言ってる人ってなんなん? - 名無しさん 2017-06-18 13 50 09 後拠点破壊抜きで強いってどこが?不意打ち天驚拳?それならコスト200下のバル4が同じような事出来て更に回避とカウンターダッシュと移動撃ち2発よろけのメイン持ってるけど - 名無しさん 2017-06-18 13 54 36 ゴッドの拠点破壊止めたことあるかい?自分は特2とps残して拠点攻撃開始できたら一回も止められたことないわ。あと何処が強いって話だけど時限強化状態中全武装の性能上がってて射撃無効付いてバル4なんか比べものにならん火力の特1と当たり判定でかすぎのメインの性能で弱いとかこれ以上何を求めてるの?不意討ちでしかこの性能の特1当てれないとか論外すぎるだろ - 名無しさん 2017-06-18 15 01 32 はいはいGガンに愛も欠片もない人はGガン使わなきゃいいじゃん。バル4?Gガンでよく甚振ってるけど?カウンター→N格ってワンパターンだからカウンターよく決まるし - 名無しさん 2017-06-18 15 48 40 時限強化時間めっちゃ長いだろ - 名無しさん 2017-06-18 17 58 05 安心しろ ライザーよりは総合的に弱い ライザーが修正されない限りこいつは安泰 - 名無しさん 2017-06-18 14 06 53 ライザー、弱くね?下手がおおいし、ライザーソードに頼りきりで天驚拳の餌食だし - 名無しさん 2017-06-18 15 46 45 機体性能な話だぞ?プレイヤーの腕の話とはまた別 - 名無しさん 2017-06-18 15 56 47 ああ・・・すまん。あいつのビームは化け物だった・・・。ステータスだけだと弱い気がして・・・ゴッドガンダムは天驚拳にも関連する格闘補正が無強化で135もあるのに、ライザーは100だから・・・ - 名無しさん 2017-06-18 16 03 15 汎用機と格闘機の格闘補正比べちゃダメだろ - 名無しさん 2017-06-19 00 45 30 いや、ライザーの - 名無しさん 2017-06-19 23 32 08 ごめん、ライザーのビーム補正ね? - 名無しさん 2017-06-19 23 32 26 時限強化が攻撃続く限り解けることはなくてしかもパイロットスキルでももう一回時限強化できるのに弱いとな?エアプかよ - 名無しさん 2017-06-18 17 52 20 仮に修正入るしても2~3か月後でしょ。その頃には運営はまた別機体でアレな性能なヤツ出してやらかしてるよ。 - 名無しさん 2017-06-18 15 07 43 ところで電影弾中のゴッド(+マスター)によこからカウンターダッシュ入れたら・・・どうなるんだろ。開幕1分足らずで拠点を「ばーくはつっ!!」されて脅威に感じてバトス4乗ってるけど・・・ - 名無しさん 2017-06-19 15 54 59 あれより最初からインファ使えばニューホンコンならさらに早く殴り殺せるよ。 - 名無しさん 2017-06-18 10 46 30 拠点破壊17秒記録。無茶苦茶だな - 名無しさん 2017-06-18 10 25 48 プロヴィデンスとかは戦闘能力を犠牲にしてる分拠点破壊が強いのは許せたけど、こいつは戦闘も強いからなぁ。しかも拠点破壊も電英断が射撃ガードついてるから対処しにくいし - 名無しさん 2017-06-18 10 35 40 ギアナ高地で修行したシャイニングだぞ?強いに決まってるじゃん。 - 名無しさん 2017-06-18 16 04 43 速度だけを取り上げるなら、10秒とかからず破壊出来てたプロヴィとかどうすんのさ - 名無しさん 2017-06-18 10 38 20 マスターのほうたぶんゴッドよりごり押し効かない分よわいかな? - 名無しさん 2017-06-17 21 56 44 マスターの方が武装投げつけゴリ押し感凄いけどな。 - 名無しさん 2017-06-18 04 39 40 あの人よろけ発生が強みだけど、ゴッドと違ってカウンターダッシュで突っ込むこと出来ないから。ゴッドはカウンターダッシュ→天驚拳→タックルor前格orN格で殺し切れるし - 名無しさん 2017-06-18 16 06 14 こいつってレベル5まで取っても問題ないかな?ゴッド好きだから迷ってるんだ…… - 名無しさん 2017-06-17 21 19 20 好きなら強さとか関係なく取りにいくべき - 名無しさん 2017-06-17 21 25 41 これが一番大事。好きな機体乗ってれば多少の修正来ても気にならんしね。強い機体選んで乗ってると修正来るたびに阿鼻叫喚よ - 名無しさん 2017-06-19 01 01 30 好きなら取った方がいいよ。修正されそうだけど、第三・拠点破壊能力が壊れている。 - 名無しさん 2017-06-17 21 29 54 これ絶対取った方がいい。今やっと機動1だがライザー捨てたわ。ほとんどの戦闘時間を上位モードで戦えるから実質コスト1000ぐらいの力持ってると思う。あまり触れられてないけどゴッドシャドー有能すぎるw - 名無しさん 2017-06-17 21 44 01 でも格闘で簡単に消失するよね?ガーカスのガードダッシュ時と同じようにシャドー時に油断しすぎの人が多い模様・・・ - 名無しさん 2017-06-18 02 15 27 へー格闘一発でシャドー消えるのか。あまりっていうか全く食らったことないけどシャドー時は基本すぐ特1溜めてて相手が格闘振ってきたらボタン離すだけだから経験無いわ。てか相手はほぼガードするか逃げてくよ。突っ込んでくるのバル4サンドやスパアマ持ちぐらいじゃね? - 名無しさん 2017-06-18 10 10 52 700コストクラスじゃあ実質最強クラス、どこでも戦えるし拠点も破壊できる - 名無しさん 2017-06-18 01 32 49 強すぎて使ってて面白くない - 名無しさん 2017-06-18 02 11 52 自分こいつ乗り回してるけど、木主同じくゴッドガンダムはお気に入りなんだ。許せ。ついでにフリーダムが一番のお気に入りだけど、扱い辛いんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-18 16 08 05 フリーダムは特殊回避にバラエーナついてたら最強だった… - 名無しさん 2017-06-18 22 13 41 電影弾で拠点破壊してたら、防衛しにきた敵機が突っ込んできて撃破できたw - 名無しさん 2017-06-17 18 16 14 何がおかしい・・・何がおかしいッ!いいか!!貴様の俺は撃沈され、拠点はズタボロ!俺は復讐心で貴様を追って来てこのザマだ!貴様に笑われる筋合いなどないっ!(おめでとうございます!) - 名無しさん 2017-06-17 18 42 22 貴様のってなんだよ・・・貴様のおかげで俺は撃沈され、だよ・・・ - 名無しさん 2017-06-17 18 43 02 モッホさんかな? - 名無しさん 2017-06-18 02 21 29 すまない・・・俺はなっちゃいない・・・確認不足だった・・・! - 名無しさん 2017-06-17 17 13 00 マスター「罰として演習場のザク相手に電影弾100本打ち込むべし!」 - 名無しさん 2017-06-17 17 26 00 はい!師匠っ!流派東方不敗は! - 名無しさん 2017-06-17 17 40 59 ( 3 _ )=ちょっと通りますよ~ - 通りすがりの仮面原付乗り 2017-06-17 17 54 25 インファイトの拠点破壊がプロビより早いんじゃないかと思うわ。さすが流派東方不敗。MS戦だけじゃなく、第三、拠点とあらゆる場面で対応できるわ。 - 名無しさん 2017-06-17 16 46 18 あっという間に味方が破壊してビックリしたんだけど、どうやってるの。 - 名無しさん 2017-06-17 17 09 48 インファ発動→超級覇王電影弾!を繰り返す - 名無しさん 2017-06-17 17 14 05 ごめん、単調だから つい「サイコクラッシャー!!」とか言いながらやっちゃうわ・・・ - 名無しさん 2017-06-17 18 15 55 LV5リペアで香港拠点破壊16秒は確認した。 - 名無しさん 2017-06-17 17 19 52 正直、プロビとかの機体はスキルたまった頃に拠点破壊しに行くからマークしやすいけど、ゴッドの場合はハイパーモードだけでもすぐに壊せるから対処が難しいんだよね - 名無しさん 2017-06-17 17 25 21 ほぼ張り付いてないと防げないレベルだよね・・。 - 名無しさん 2017-06-17 17 27 04 拠点破壊実際に行ってみたけど、これはまた運営が完全にやらかしたヤツだね。運営さんは「拠点破壊は考えてませんでした」なんだろうなぁ。テストとかしてないでしょこれ。 - 名無しさん 2017-06-17 19 26 08 拠点は別にすぐ壊れても問題ないスタイルなんだろ、プロヴィの頃から拠点破壊つまんねーって言ってるのに一切修正ないからな - 名無しさん 2017-06-17 19 54 47 まもなく終結のバトオペ無印が輸送機なのにHP8万らしいから、いかにバトネクの拠点破壊が容易いか。しかしゴッドに破壊適正があったとは・・・ - 名無しさん 2017-06-17 21 46 16 向こうは拠点に爆弾仕掛けられるからな - 名無しさん 2017-06-17 22 29 15 そうなんだけど、おかげで向こうは拠点を攻撃=ナメプな印象・・・ - 名無しさん 2017-06-19 15 58 09 モード溜まって無くても攻撃してたらすぐ溜まるしね - 名無しさん 2017-06-17 19 23 43 今の戦闘でプロビ抑えてたのになんでゴッドのが拠点ダメ高いのがここ見てわかった - 名無しさん 2017-06-17 22 45 33 倒れてる時に特2の時間制限が来ると、動き止まって戻るじゃん?あれで無敵解除されるの? - 名無しさん 2017-06-17 16 45 35 レベル2強化プランが手に入りませんねぇ… - 名無しさん 2017-06-17 13 41 39 そんなこと書かれても、ランクポイントためろとしか言えんぞ - 名無しさん 2017-06-17 17 13 52 課金してMG出撃しなきゃ… - 名無しさん 2017-06-17 19 59 38 レベル5にして金色ペイントで常に明鏡止水みたいな感じにしたいわ - 名無しさん 2017-06-17 13 15 15 翼や胸のアレ展開してないから気分乗らないと思うぞ - 名無しさん 2017-06-17 15 07 31 何気にハイパーモードにならなくても展開する事多いから問題ないだろ、ブーストですら展開するし - 名無しさん 2017-06-17 15 44 53 ヒキニート機体です - 名無しさん 2017-06-17 10 35 54 殴り込みにいってる俺は違うな、よっしゃ! - 名無しさん 2017-06-17 12 43 19 そうです、 - 名無しさん 2017-06-17 10 35 04 そうです、 - 名無しさん 2017-06-17 10 34 29 これ乗ってるやつは中二病だよな? - 名無しさん 2017-06-17 10 32 07 どうした、顔真っ赤だぞ?ゴッドに余程いらぶられたと見受けるが?(Gガン使いは中二病とのことだからそれ風に) - 名無しさん 2017-06-17 12 42 45 追記:てかライザーもユニコーンも立派な中二病機体なんですが・・・。なにが「ライザァァソォォォォドッッッ!!!」や「可能性の獣」だよ - 名無しさん 2017-06-17 17 16 27 当時視聴してた人中二病説 - 名無しさん 2017-06-18 12 36 37 どなたかゴッドをluv.5にするために必要な素材を教えてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-06-17 03 25 22 金 - 名無しさん 2017-06-17 09 59 39 冗談は置いといて‥‥戦闘金プラ10個、Lv5プラン10個、Sセラ複合材12個、ハイスラスター10個 - 名無しさん 2017-06-17 10 37 26 それと広い心。 - 名無しさん 2017-06-18 02 25 42 ごめん 少ししか覚えてないわ - 名無しさん 2017-06-17 10 01 34 タックル後に相手がダウンしてようが一定時間自分とくっついて離れないバグなんとかせーや糞が、どうせ特殊演出なんか作ったせいだろ? - 名無しさん 2017-06-16 23 38 18 視界もタックル時に切り替わるのが持続してんのか知らんがおかしくなっててマジでうざい、そんで真っ正面にくっついてるから当たり前だが相手に攻撃されると必中というね - 名無しさん 2017-06-16 23 43 45 それと回避しようがステップしようがジャンプしようが相手は一定時間経つまで離れてくれない - 名無しさん 2017-06-16 23 45 10 マスターは持ってないけど特殊演出のせいだろうから多分マスターでも発生するだろうな - 名無しさん 2017-06-16 23 49 44 ゴッドもマスターも使ってないけどその状況発生したぞ、相手はライザー。バグだったのか。 - 名無しさん 2017-06-17 06 53 36 マジか、発生頻度は高くないけど全機体で発生するとなるとあかんな - 名無しさん 2017-06-17 08 56 13 若干ラグいやつがいた試合だったからラグのせいかと思ったけど、足元にピッタリくっついて何やこれ!?状態でしたわ。 - 名無しさん 2017-06-17 12 24 58 ラグじゃないぞあれは、普通に動いてる敵相手でも発生したし - 名無しさん 2017-06-17 12 32 44 セキハテンキョウケンは格闘補正のモジュールか貫徹かどっちがいいの。 - 名無しさん 2017-06-16 16 07 09 どっちも。補正でもいいと思うけど、 - 名無しさん 2017-06-16 18 04 17 追記 マスタリーでどちらも振りましょう - 名無しさん 2017-06-16 18 04 36 こいつの特1が障害物貫通して当たるんだが・・・ ラグではないはず - 名無しさん 2017-06-16 10 55 55 攻撃の芯、つまりこいつで言うとドでかい玉の中心部分が障害物に当たらないと普通に抜けてくる。ゲロビなんかもそう。こいつのはでかすぎてわかりづらい。 - 名無しさん 2017-06-16 15 02 41 コンテナの後ろに隠れてても少し上から撃つだけで普通に当たるからなあ。フルチャージなら正面からでもいけるんじゃない? - 名無しさん 2017-06-16 16 18 55 拠点破壊速い!けどアークエンジェルは場所を考えないとカス当たりすらしないので御注意を(当たってるのに当たってない謎判定) - 名無しさん 2017-06-16 07 25 25 どれだけあたり判定が適当なのかよくわかるな、そらアークエンジェル相手でこれならMS相手にあたらんのも納得だわ - 名無しさん 2017-06-16 08 41 00 このゲーム、障害物に当たる判定は敵機に当たる判定より小さいから今の障害物に当たって消えてるだろと思っても食らってる事がある。判定がデカいこいつの天驚拳やサイコとかの極太ゲロビや青枠のブメだとよく起こる - 名無しさん 2017-06-16 14 07 05 すまん枝付けミス、ほんとは↑の木 - 名無しさん 2017-06-16 14 07 47 ゴッド楽し過ぎwやっと無強化から装甲1になったけど、火力上がらないじゃん?振り方によっては憎きライザーソード並の火力が出せるんだよ!更に阿呆はゴッドシャドーが展開されてるなかゲロビマニュ射で落とそうとしてくる。天驚拳の的だぜ - 名無しさん 2017-06-16 02 09 30 赤振りインファ電影弾は普通に拠点破壊出来る - 名無しさん 2017-06-15 22 58 38 ついでに言うと第3も怒涛のごとく削れるwwwダウンしたり飛ばない相手だと食らい過ぎ - 名無しさん 2017-06-16 00 05 01 ちょっと次試してみるかー(第三、拠点両方) - 名無しさん 2017-06-16 01 30 13 拠点破壊くっそ速いなw - 名無しさん 2017-06-16 03 25 12 大体どのくらいはやい? - 名無しさん 2017-06-16 12 12 16 赤の格闘補正までで、9000の拠点がインファ使わなくても一分以内に落ちるぐらい速い - 名無しさん 2017-06-16 13 23 19 某動画ではLV5リペアで香港拠点を16秒で壊してた。たぶん拠点貫通まで振っているかもしれんが、詳細不明。 - 名無しさん 2017-06-17 06 25 03 たぶん運営何も考えてなかったな - 名無しさん 2017-06-16 04 30 39 koreha - 名無しさん 2017-06-16 07 30 48 ミス、絶対何も考えてないよなこれ - 名無しさん 2017-06-16 07 31 41 機動Ⅱだと電影弾でどれだけ早く拠点破壊できるのか気になるな。電影弾はMSに対してなかなか当たらないから、横格からつなげる時にしか使ってなかったけど、拠点破壊や第三に有効とは知らなかったな - 名無しさん 2017-06-16 17 06 33 電影弾ってなんのことですか? - 名無しさん 2017-06-16 21 06 26 ハイパーモード時の前格の事。ガード判定も有り何かと優秀、の代わりに他よりブースト消費が激しい - 名無しさん 2017-06-16 23 08 03 師匠「ドモン!撃て!」 「はい師匠っ!」 なおガンダムの頭は中の人になっているもよう - 名無しさん 2017-06-17 12 51 56 モジュールでビーム貫徹と格闘補正で石破天驚件比較すると、ビーム貫徹のほうがダメ高いんだけど格闘貫徹だとこっちの方がダメ高くなるのかな - 名無しさん 2017-06-15 22 27 30 マスターにタックル当ててるゴッド見たんだがなんか特殊演出あるっぽいね(既出ならすまん - 名無しさん 2017-06-15 22 18 48 へーいろいろ凝ってるなぁ - 名無しさん 2017-06-15 23 02 33 お互いにババババって殴り合って最後に押し負ける形でタックルされた側が吹っ飛ぶ - 名無しさん 2017-06-15 23 24 21 おぉ!ありがと!なまで見れたらいいなぁ - 名無しさん 2017-06-15 23 51 53 ヒートエンドじゃないのかァ・・・でもあるだけ嬉しいわ - 名無しさん 2017-06-16 12 11 06 掃討戦向きだなあ‥‥スタダじゃ微妙 - 名無しさん 2017-06-15 16 52 40 完全逆だろw スタダ向きな - 名無しさん 2017-06-16 03 05 51 いやいや、乱戦での天驚拳つかチャージ射撃はやっぱつええよ。どんどん攻撃当てればハイパーモードの持続延びるし切れててもリロード早くなるし - 名無しさん 2017-06-16 13 59 09 天驚拳・・・射撃じゃないんだよなぁ・・・(優先度的に格闘の方が入ってるから) - 名無しさん 2017-06-17 12 49 38 なんで天驚拳をバーシュでリロ速度上げるようにしたんだ…。格闘属性なんだから空気スキルと化してるインファイトでリロ速度upにすればよかったのに - 名無しさん 2017-06-15 14 26 08 そうしたら、色んな人が壊れ壊れ騒ぐからに決まってるじゃん。あとインファイトが空気とは・・・インファイト良く使う自分からすりゃ、リペアが空気ですぜ - 名無しさん 2017-06-15 15 04 07 インファイトで威力上がるからそうでもないぞ - 名無しさん 2017-06-15 15 18 15 タイフーンはアーマーか格闘に対してガード判定がある模様、赤枠と格闘かち合わせたら赤枠が格闘ガードされたような挙動して格闘一方的に潰せた、もちろんゴッドはノーダメ - 名無しさん 2017-06-15 13 00 22 ハイパーモードリロード中にPS発動しちゃうと終了後ハイパーモードのリロードはリセットされててまた最初からになっちゃうから結局PS発動するのはハイパーモード使い切ってからが一番という‥‥ - 名無しさん 2017-06-15 12 56 22 装甲より機動のほうがいいよね? - 名無しさん 2017-06-15 08 04 59 基本的にはね。どうしても回避が苦手なら、装甲に乗ればいい。 - 名無しさん 2017-06-15 08 08 45 100 - 名無しさん 2017-06-15 07 38 52 失礼、ミスった。100戦称号「キング・オブ・ハート」 - 名無しさん 2017-06-15 07 39 34 はえぇ! ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-15 09 50 24 なら、500戦では 東西南北中央不敗?? - 名無しさん 2017-06-15 17 25 18 それ師匠 - 名無しさん 2017-06-15 20 06 31 電影弾は射撃ガード判定有り、ガードブレイクされたので間違いない - 名無しさん 2017-06-15 01 27 52 アーマーじゃなくてガードだったか - 名無しさん 2017-06-15 01 36 16 この子はマスターと当たったらヒートエンドしてくれるのかな? - 名無しさん 2017-06-14 22 38 40 むしろ自分はlv5のマスターとタッグ組めたよ。師匠強い - 名無しさん 2017-06-15 00 33 55 違う、そうじゃない分かりづらくてすまんな。特殊演出の話をしてたんだ - 名無しさん 2017-06-15 12 40 43 知ってるよ(´・ω・`)このゲームの運営にそこまでする程気力があると思う?それ、フリーダムとプロヴィが当たればサーベル繋げて串刺しにするって話だよ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 15 06 13 中の人がドモンと師匠じゃないのに何をさせたいんだ - 名無しさん 2017-06-16 01 00 26 ごめん、なんでそうつながるのかわからんわ - 名無しさん 2017-06-15 22 14 20 シャイニング使ってた身からすると超使いやすい、スタンダードで勝率70越え掃討戦はまだ8回しか出撃してないが全勝してるw - 名無しさん 2017-06-14 21 04 37 メインと石破だけで食っていく機体だな - 名無しさん 2017-06-14 19 28 00 天驚拳は格闘属性なのかと思いきや威力は格闘値が適用されるってだけで属性はビーム扱いの模様、フルクロに防がれた‥‥ - 名無しさん 2017-06-14 19 05 20 ビームはいった飛び道具だから仕方ない - 名無しさん 2017-06-15 07 11 45 溜めによる火力上昇はどれくらいなの?150とは思えん減りするんだよねwwwそれに青モジュールはもうビームばっか飛んでこないのと火力インフレから補正をつけて赤モジュは貫徹がいいんだろうか?それとも拠点破壊とMS戦違うと思うが赤と青同時に貫徹がいいの? - 名無しさん 2017-06-14 19 03 12 緑はブーストね。ブースト回復もいいとか聞いたけど普通最大量増えてた方がいいよね。 - 名無しさん 2017-06-14 19 06 25 ゴッド使ってたらエクシアに目の敵にされたんですけど、俺の元愛機が何の用だ。 - 名無しさん 2017-06-14 16 54 24 なんだただの修羅場か。背後と包丁には注意するんだぞ - 名無しさん 2017-06-14 18 23 16 エクシアを最近使わなかったから嫉妬してるのかぁ可愛い・・・そのブラックアイが怖いっす。 - 名無しさん 2017-06-14 20 25 18 エクシア「貴様はガンダムではない」 - 名無しさん 2017-06-14 18 39 30 ゴッド「ラブラブ天驚拳ッ!!」 - 名無しさん 2017-06-14 20 25 44 かっこいいからって気軽に出すと戦犯確定機体 - 名無しさん 2017-06-14 16 49 35 ハイパーモードになってようやくタックルの威力300になるっておかしくね?ゴッドガンダムだぞ?運命は常に威力300なんだぞ? - 名無しさん 2017-06-14 15 52 40 え?運命は280だろ?釣りか? - 名無しさん 2017-06-14 16 44 38 お‥‥運命使ってたのに完全に勘違いしてたわすまん - 名無しさん 2017-06-14 17 56 40 あ、同じく運命いつも乗ってるのに威力勘違いしてた。そうか、300はデストロイバンシィかぁ... - 名無しさん 2017-06-16 00 49 56 優秀な500コストの存在考えると割に合わねえな、戦えはするけどコスト700となるとうーむ‥‥ - 名無しさん 2017-06-14 14 19 11 百式「優秀なら使ってよ!(涙」 - 名無しさん 2017-06-14 20 54 23 シャンブロに電影弾延々とやるの楽c - 名無しさん 2017-06-14 11 17 21 今朝もう800がいたね・・・ - 名無しさん 2017-06-14 09 25 29 それどころかもうマスター800がいるというね… - 名無しさん 2017-06-14 11 08 35 ウイゼロよりマスターの方が欲しくてライザーも我慢してたんだろう - 名無しさん 2017-06-14 11 40 27 そいつNTすぎるwwwwwwwwwww未来読みすぎだろwwwwというかずっと出ないなら100くらい貯めてそうだよな、みすって勝手に出てたら笑う - 名無しさん 2017-06-14 14 14 50 俺だけの環境なのか、自分が明鏡止水に入ると敵の覚醒中Zも明鏡止水状態で金ぴかになった - 名無しさん 2017-06-14 05 16 03 シャイニングの時からある微笑ましい仕様、バグではない(はず) - 名無しさん 2017-06-14 06 29 51 そういえば運命の残像の色ががトランザム化するのもあるな - 名無しさん 2017-06-14 06 42 28 そぎゃんお洒落な特殊移動が!?デッテニ乗りたくなってきた! - 名無しさん 2017-06-14 11 09 45 いや誰がどう見てもバグだろw - 名無しさん 2017-06-14 10 44 14 しーッッ!!特に支障のないバグだからそのままでいいと思ってるよこのシュトロハイムは! 昔あったマニュ射後格闘でこっち向くバグも修正しないで欲しかった - 名無しさん 2017-06-14 11 11 55 ゴッドフィンガーは一発よろけじゃないのか。足止まるのは全部よろけでいいんじゃないかと思うんだけどな - 名無しさん 2017-06-14 04 07 10 それギス兄弟大丈夫かな - 名無しさん 2017-06-14 11 41 46 持ってないから聞く!ノーマル、ハイパー、明鏡~で勝利ポーズはどうでしたか? - 名無しさん 2017-06-14 03 26 35 全部変わるっぽいかな?ハイパーと明鏡が一緒の可能性はあるけど - 名無しさん 2017-06-14 03 27 52 シャイニング方式! - 名無しさん 2017-06-14 11 07 49 全部変わるよ〜。3種類勝利ポーズあるのってこいつだけかな? - 名無しさん 2017-06-14 09 34 06 おぉ!おらワクワクすっぞ!更に欲しくなってきたぁぁぁ! - 名無しさん 2017-06-14 11 08 40 シャイニング・・・ - 名無しさん 2017-06-14 12 41 24 シャイニングは2種類なんだよなぁ… - 名無しさん 2017-06-14 13 15 36 見えた!見えたぞ!水の一滴ッ!(14000PT到達しました!Gガン強い!天驚拳さん800超えるし超当たる!・・・νガンごめんよ・・・何発も当てて・・・) - 名無しさん 2017-06-14 00 21 47 電影弾は何分の一の確率でドモンになったりしないですか?しませんよねして欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-06-14 00 20 16 なるにしてもドモンはないっしょ。俺等ドモンじゃないし。あるとしてもそれは俺達のキャラ。・・・でも強いから、ドモンになって気ではいられるよ。後格のゴッドフィンガーは強制ダウンだから、「貴様に構っている暇はない!」とPSで回復した奴を叩き付けられる。PSの人がマスターガンダムだったらなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-14 00 23 53 さっきやられた時ドモンが画面一杯に広がったような? - 名無しさん 2017-06-14 01 50 35 ゴッドフィンガー強制ダウンじゃねーぞ - 名無しさん 2017-06-14 17 39 52 明鏡止水のハイパーモードも基本効果時間30秒なのか シャイニングも同じ仕様になるといいのだが… - 名無しさん 2017-06-14 00 17 09 演習場でしか出来ない感じだけど、一度明鏡止水発動したら永遠となってられるよ。フル天驚拳が無茶苦茶ゲージ回復する。あと、ビーム補正や貫通に振ってるからかもだけど、天驚拳、最大で800与えられる。即死級だね。しかも防御不可 - 名無しさん 2017-06-14 00 19 30 最大溜めガード不可って本当に?俺たぶん最大溜めやったけど普通にガードされたと思うんだが - 名無しさん 2017-06-14 00 24 12 赤枠の超強化版って感じだな。特1にガード無効ないけど当てたらほぼガードブレイクするから関係ない模様w - 名無しさん 2017-06-14 00 16 45 タックルでヒートエンドはなしか… - 名無しさん 2017-06-13 21 45 31 HEないとかそんなのゴッドガンダムじゃねえ、ゴットガンダムだ - 名無しさん 2017-06-13 22 20 03 こいつに乗ると全員青回線にも関わらず常時ブーストダッシュ演出が発生し、敵味方の弾が見えなくなります。(2戦中2戦ともそうでした)不具合だと思いますが乗る方はお気をつけて... - 名無しさん 2017-06-13 21 43 26 10戦ほどでて異常がでなかった - 名無しさん 2017-06-13 22 04 36 そうですか...私だけかもしれませんね、失礼しました - 名無しさん 2017-06-13 22 13 01 どんな環境なんだ… - 名無しさん 2017-06-13 22 15 41 それ長時間プレイした時のバグじゃね? - 名無しさん 2017-06-13 22 18 13 そうかもしれません、教えてくださりありがとうございます。無駄な木を作ってしまい申し訳ない限りです… - 木主 2017-06-13 22 30 49 シャイニング使ってた人はたぶん使いやすいんじゃないか?いやホントマジで - 名無しさん 2017-06-13 18 33 14 シャイニングでゲロビや浮かしに必死でフルソードを当てていたのと比べるととても使いやすい - 名無しさん 2017-06-13 19 31 45 こいつの真価は天驚拳とタイフーン。 - 名無しさん 2017-06-13 18 15 50 電影弾はたぶん発生がくっそ遅い、20回以上だして一回も当たらなかった、ウイングゼロの前格の方が百倍は強い - 名無しさん 2017-06-13 18 03 40 横入れてから使ってみては? - 名無しさん 2017-06-14 00 20 24 結局ゴッドは強いか気になるけど - 名無しさん 2017-06-13 17 51 28 解説更新すんの早い ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-13 17 45 05 正直ラグが酷すぎてわかんない事多いのであとは他の人に任せます - 名無しさん 2017-06-13 17 47 31 メイン2発よろけだった。石破あるから仕方ないか。下メインでガードブレイクしたら相手にbreakってでた - 名無しさん 2017-06-13 17 22 48 ルプスみたいにハイパーモード時1発よろけにならないの? - 名無しさん 2017-06-13 17 25 27 試してみたけど変化なしだった - 名無しさん 2017-06-13 19 20 38 なんとなくだけどハイパーモード関連がはっきりしてないけど、ハイパーモードから終わり際で明鏡止水とか明鏡止水から終わりで素のハイパーモードとか出来るならかなり大暴れできるよなwバンシイとおなじで第三でゲージも溜めれるし - 名無しさん 2017-06-13 15 29 22 でも明鏡止水状態でも電営団やタイフーンに変化するかきになるし、素の状態でゴッドシャドー回るだけなら素のハイパーモードのが強いしな - 名無しさん 2017-06-13 15 33 17 外人と有名ラグアしかいなくて性能がハッキリしないけど、とりあえずシャイニングとどっこいどっこいだな - 名無しさん 2017-06-13 15 07 20 敵にいたけど、ID覚えてるぐらい地雷が乗ってて一方的にボコったので全く性能がわからんかった。与ダメ1200で最下位だった。 - 名無しさん 2017-06-13 17 39 35 武装一覧見たけどゴッドスラッシュで衝撃波飛ばすやつないのか……あれカッコいいからちょっと残念だわ。まぁ電影弾とかタイフーンもあってかなり原作再現してる部類だしこれ以上望むのは酷かな。BF仕様になってた上マシンキャノンすらないフルクロ見たら文句言えないな - 名無しさん 2017-06-13 14 39 52 あれ捏造技だろ?いらんわ - 名無しさん 2017-06-13 14 50 25 ランタオ島バトルロイヤルでのゼウスガンダム2戦目、ゴッドスラッシュ斬撃飛ばしてハーキュリー真っ二つにしてるんだけど原作見てないの? - 名無しさん 2017-06-13 15 01 19 すまん、あったのか。忘れてたわ。ありがとう。 - 名無しさん 2017-06-13 15 18 48 原作にこだわったら地走りじゃないかスラッシュって 使いにくそう - 名無しさん 2017-06-13 15 22 47 捏造技だろ?() 玄人ぶって無知を晒すとは、これは恥ずかしい - 名無しさん 2017-06-13 15 03 55 玄人ぶるというか原作見たけどそんな技あるのすっかり忘れててな。捏造技だと思ってしまったんだよ。すまんな。 - 名無しさん 2017-06-13 15 20 30 おう、こっちも煽ってすまんな。41話だぜ。BDBOX出たから買おう(ステマ) - 名無しさん 2017-06-13 15 22 30 初のゴッドフィンガーでの掴み技を実装すべき - 名無しさん 2017-06-13 15 54 05 タックルで我慢しなさい - 名無しさん 2017-06-13 16 45 10 おーいフルクロにはマシンキャノンないぞー。あと具体的にどこがBF仕様なんだ? - 名無しさん 2017-06-13 19 19 02 胸部ガトリングあるだろ。BF仕様ってのはスクリューウェッブがなくなって左右共にシザーアンカーになってるのとIフィールド発生装置をナックルガードとして使用してるとこ。これはBFT登場したときの仕様。原作ではスカルハート以降のトビア機は左腰にスクリューウェッブ右腰にシザーアンカーを搭載しているし、ディキトゥス戦で使ったスカルヘッド装着パンチはブランドマーカーを隠すための咄嗟の策で本来打撃能力はない。バトネクでは - 名無しさん 2017-06-13 23 24 49 特殊スキルのオンパレードwww 電影弾はハイパーモード時の前格 あの高速移動で威力300 回数制限なしのやり放題 これでガード付きだったらヤバイ - 名無しさん 2017-06-13 14 32 37 ルプスや古黒形式じゃないのかい? - 名無しさん 2017-06-13 16 50 54 電影弾もそうだがハイパーモード時のゴッドスラッシュタイフーンにもガードついてない?クシャのファンネルでダメ与えられてないのってそれが理由? - 名無しさん 2017-06-12 21 32 21 そこいまいちわからないんだよね。シャドー展開してるからノーダメなのかタイフーン自体にガードがついているのか。たぶん前者だと思うんだけど。明鏡止水でチャージ中にビーム喰らってもノーダメだったし。 - 名無しさん 2017-06-12 21 47 58 すまんわかったわ。ガード判定ついてるならブースト削られるけど、削られていないからゴッドシャドーの効果だな。 - 名無しさん 2017-06-12 21 49 50 なるほどゴットシャドーか。ありがとう、というかゴットシャドー強いなスパアマにしたらほぼ100パーチャージ攻撃出来るんかな? - 名無しさん 2017-06-13 01 16 55 ハイパーモードでのポーズはヒートエンドだって信じてる!・・・コスト700だよね? - 名無しさん 2017-06-12 19 58 58 追記 Q武装にラブラブ天驚拳はないんです? - 木主 2017-06-12 19 59 33 PVの勝利ポーズってノーマルですかね?マスターみたいにばぁく発!からのダークネスみたいにもう一つ動きが欲しいでやんす! - 名無しさん 2017-06-12 15 22 42 あの勝利ポーズは師匠との対決の時の石破天驚GF撃つ時の構えだから、あれだけで十分だわ。マスターの方があんな動きしてたか?って感じ - 名無しさん 2017-06-13 02 08 31 そんなあなたgガンダムのOP2を見てくれ、師匠が同じ動きをしてるんだぜ - 名無しさん 2017-06-13 02 41 37 pvでパイロットスキルのとなりにあるメーターがゴットが攻撃を当てる度に回復してるようには俺だけ - 名無しさん 2017-06-12 07 56 30 すみません「回復してるように見えるのは」です - 木主 2017-06-12 07 57 50 やっっべ - 名無しさん 2017-06-12 08 01 03 すごい発見したと思って焦って書き込んだら下にあって草誤字と合わさり顔面トランザム - 木主 2017-06-12 08 02 49 メインがゴッドフィンガーの火球で下メインが照射サブがバルカンもといバァァァァルカンで特メインが石破天驚拳で得サブがゴッドシャドーでシャドー中は特サブがNでカウンターダッシュ?でレバー入れが回避か。見た感じ百式とかとモーション同じって感じか - 名無しさん 2017-06-11 17 18 07 いや待て特サブはゴッドシャドー発動というよりはハイパーモード発動か。前格あたりが超級覇王電影弾かな - 名無しさん 2017-06-11 17 21 27 やはりゴッドシャドーは4体か - 名無しさん 2017-06-11 17 12 46 俺が使うと超級覇王電影だぁーーん!ゴッドシャドー!石破てんきょーけーん!ゴッドふぃんがー!とかいちいち技出すたんびに言ってしまうわ・・ - 名無しさん 2017-06-11 14 08 36 かわいいw 俺も、「トランザム!!」くらいなら言うことあるわ - 名無しさん 2017-06-11 15 11 09 ゴッガンとマスターで超級覇王ぶつかりあったら竜巻出るようにしてくれ - 名無しさん 2017-06-11 07 06 38 じゃあお互い金ピカ状態でフルチャ天驚拳撃ち合ったら強制でマスターは撃ち負けて天驚拳ヒートエンドされるように‥‥ - 名無しさん 2017-06-11 10 30 01 超級覇王電影弾のほうはまだしも、実戦でフルチャ石破天驚拳を撃ち合うのは現実的に無理そう。 - 名無しさん 2017-06-11 20 22 57 ブーストする度に背中の光輪が出てるけど、あれってそういうもんだっけ?ハイパーモード時限定のもんじゃなかった?光の翼とかと勘違いしてるのかな - 名無しさん 2017-06-11 00 16 42 まあハイパーモード限定だけど明鏡止水習得してるなら実質使い放題ですし - 名無しさん 2017-06-11 01 49 25 それハイパーモード発動してたんじゃないの?ゴッドもシャイニングと同じで二段覚醒でしょ?、 - 名無しさん 2017-06-11 12 28 26 動画ちゃんと見ればわかるけど胸部装甲も開いてるから一時的にハイパーモードになってるみたい。タックルじゃないゴッドフィンガーぶち込んだところがわかりやすいかな。 - 名無しさん 2017-06-11 14 22 35 光輪は確かにハイパーモード時だったハズだけど、バトオペNEXTの開発陣はもしかしたらゴッドフィールドダッシュの再現のためにブースト移動する時は展開するように設定したのかも - 名無しさん 2017-06-11 16 06 33 マジか。無理やり組み込んだのか・・・ - 名無しさん 2017-06-11 17 04 28 動画ちゃんと見ろよ…。ゴッドフィールドダッシュはカウンターダッシュだぞ。 - 名無しさん 2017-06-12 17 05 12 特2発動でも光輪が常時つくわけじゃないし、なんか不自然だな。開発は原作見直してこい。ネオホンコン到着ぎりぎりの最加速の時でさえ羽が展開するだけだ。さらに言えば飛ぶときに羽が展開するのはOPとその時くらいで基本は飛んでも閉じている。 - 名無しさん 2017-06-13 02 05 53 超級覇王は使えそうな武装だななんとなく - 名無しさん 2017-06-10 21 11 02 よく見たらゴッドシャドーの持続時間ダメージを与えた分だけ回復してる!?しかもハイパーモードでもかww - 名無しさん 2017-06-10 20 34 35 ただシーンが変わってるだけだよ - 名無しさん 2017-06-11 02 11 30 ちゃんとちゃんと見よう。緑色になってわかりやすく回復してる - 名無しさん 2017-06-11 04 19 13 ゴッドシャドーのわちゃわちゃ感すこ - 名無しさん 2017-06-10 05 24 40 マスターもそうだけど、勝利めっちゃ凝ってて笑ったw - 名無しさん 2017-06-10 00 00 50 勝利→勝利ポーズの間違いです・・・ - 木主 2017-06-10 00 06 09 攻撃当てるたびにモード持続時間が回復してる・・・ - 名無しさん 2017-06-09 22 37 28 ヒートエンドがあれば完璧だった。 - 名無しさん 2017-06-09 21 49 47 多分ハイパーモード時か明鏡止水モードの時のタックルじゃね? - 名無しさん 2017-06-10 01 07 55 称号に絶対シャッフル同盟あるよね・・・? - 名無しさん 2017-06-09 19 07 23 100明鏡止水500キングオブハートとかじゃない?シャッフル同盟はゴッドといずれマックスタードラゴンローズボルト追加後にその5機をそれぞれ100回使用で開放とかで - 名無しさん 2017-06-10 05 11 21 来ると思うか?その3機が - 名無しさん 2017-06-11 12 29 29 パっと見強そうだが 従来の格闘機同様、距離離されたらどうしようもない感じに見えた それとスパアマとは言え、金ピカフルチャ天驚拳でダメ427って低い気がした - 名無しさん 2017-06-09 18 49 50 ガー不でも付いてるんじゃね - 名無しさん 2017-06-09 18 56 16 そして後に強すぎ、と吠えるのが俺達だって分かってるでしょ? - 名無しさん 2017-06-09 18 57 34 シャイニングもめっちゃ強そうなんだけど実際アレだしきっとダメだね。 - 名無しさん 2017-06-09 21 26 58 シャイニング使いのおれに隙はなかった - 名無しさん 2017-06-09 21 31 09 そんなお前はライザー相手に「肘打ち!裏拳!正拳!とおりゃあああ!」と格闘コンボ入れてるんですね?こええよ - 名無しさん 2017-06-09 22 02 18 バァァァァァルカン - 名無しさん 2017-06-09 22 36 52 ライザーに格闘は草 - 名無しさん 2017-06-10 00 04 42 ライザー「この儂が!、壊れであるこの儂が手も足も出ないなぞ、そんな話が有ってたまるかぁ!」量子化で抜けられたが後ろからノーロックでタックルを決められた模様。 - 名無しさん 2017-06-10 00 52 09 メインがシャイニングと同じ仕様っぽい時点で君たち嫌いでしょ。 - 名無しさん 2017-06-11 16 35 08 師匠教えてくれ。アーマー着たFA-ZZはどうやって相手すればいい?パージから一発で落とされる。そして覚醒のフリーダムはドラグーン切れるまで待つべきだろうか?でも待ってたらハイパーモードが切れてしまう… - 名無しさん 2017-09-19 03 05 24 いや天驚拳弾かれなくなったんだから余裕だろ。むしろ対FAZZトップクラスになったのに何言ってんだ? - 名無しさん 2017-09-23 12 40 08 え、そうなの?でもどっちみちバズとかと比べたら見劣りするんじゃない?弾速遅いし硬直長いし一発だしダウンなし。当ててもパージを警戒すると追撃できないし - 名無しさん 2017-09-23 20 34 21 ノーチャ天驚拳でよろけとってマニュ射でアーマーすぐ剥がせるから…言っちゃ悪いが武装全然活かせてなさそうだしたぶん向いてないよ。変に格闘機なんか使わず大人しく汎用乗ったほうがいい。バズーカブッパしとけ。 - 名無しさん 2017-09-23 20 46 34 ゴッドがFAZZに強いのは同意だしやり方も概ね異論なしだが、最後の煽り暴言いらねーだろてめー。一々言い方が気に食わねえんだよ - 名無しさん 2017-09-23 22 47 31 ろくに性能も把握せずにバズなんか引き合いに出すようなやつにバズブッパしとけって言ってなんか問題ある?他のやつもそうだけど、ろくに武装の性能も把握せずに弱いだのなんだの言うやつばっかで飽き飽きしてんだよ。自分が使いこなせてないだけなのにな。そんなやつにお手軽機体使って脳死プレイしとけと言って何が悪いの?こいつらが機体に対して言ってることと何が違うの? - 名無しさん 2017-09-23 23 38 13 お猿さんいきなり切れてて草。ガンダム動物園ってこ↑こ↓? なんで普通に優しく教えてあげることもできないんですかね… - 名無しさん 2017-09-24 01 23 38 基本的な情報すら抑えてないやつになんで優しく教えないといけないんですかね?ろくに説明書も読まずに操作方法分からないって言ってるやついたら優しく教える気になるか?俺からしたらこの木主はそんなのと同レベルだよ。それでいて文句だけは言う。こいつらみたいなののせいで修正でぶっ壊れになる機体が出てくるんだよ。 - 名無しさん 2017-09-24 09 05 42 それでも俺は教えてやった方がいいと思う。文句言われるのはお前が勝手に煽るからだろ。そんなに顔面トランザムするなら最初からスルーしてればいいのに - 名無しさん 2017-09-24 13 51 56 全部読んでから言えよ。俺はろくに試しもせずに機体に文句言うなって言ってんだよ。最初に天驚拳弾かれなくなったって教えた段階で試しに行けば使えるの分かっただろうに、それもせずにバズーカなんか引き合いに出して来るから大人しくバズーカぶっぱしとけって言ってんだよ。 - 名無しさん 2017-09-24 14 00 10 教えてもらって文句を言う。これがゆとりか。無償で教えてもらってるのだからゆとりよりタチ悪いか - 名無しさん 2017-09-24 14 46 16 ゆとりってすげー考え方してるな 教えてもらってブチギレとか笑うわ - 名無しさん 2017-09-24 18 17 46 結局‥遅かれ早かれ、こんな悲しみだけが広がって、wikiをおしつぶすのだ…. ならば閲覧者は、自分の手で自分を裁いて、バトネクに対し、wikiに対して、贖罪しなければならん…. アムロ…なんでこれが分からん! - シァア大佐 2017-09-24 18 34 01 言っておくけど質問したやつとキレたやつは別人だぞ。言い方が気に入らなかったのは俺だからな。 - 名無しさん 2017-09-24 19 55 28 一緒だろうと一緒じゃなかろうとお前を含めて言われてんだよ。教えてる側は多少言葉は悪いが言ってることは間違ってない。それに対するお前のコメントの方が不愉快だ - 名無しさん 2017-09-24 20 09 59 別にお前が不愉快とかどうでもいいわ、ただ答えた奴の上から具合がしゃらくせぇから一言呟いただけだ。普通に教えられないなら一々答えなくていいだろ。 - 名無しさん 2017-09-24 20 21 44 何々?書き方荒くすれば自分カッコイイとでも思ってるの?ばーか。こいつは無視でOK。納得いかないならケイさんに一応報告も考えてよさそう。 - 名無しさん 2017-09-24 20 24 46 報告すりゃいい。というか話が関係ないところに行っちまったから言いたいことだけ言ってもう反応しないけど - 名無しさん 2017-09-24 20 30 50 とにかく質問者と口調の悪いキレた馬鹿は別人だということ、だから質問した奴を叩くのはやめてやってくれ、以上。 - 名無しさん 2017-09-24 20 32 15 ごめん、教えてやる側と教える側の人達を勘違いしてた、首吊ってくる - 名無しさん 2017-09-24 20 32 32 教える側が上からなのは当たり前だろう。教えて頂いてありがとうございますと言うのが当たり前。それが分かってないからゆとりって言われるんだよ - 名無しさん 2017-09-24 20 28 56 質問したやつが礼も言えない馬鹿ってことでおk? - 名無しさん 2017-09-24 20 16 47 お猿さんバナナ出てますよ - 名無しさん 2017-09-24 18 16 26 ま、君が間違いなく正しい - 名無しさん 2017-09-24 02 52 32 誰もが君みたいに正義面して楽しく感じる人間だと思うなよ、偽善者ぁっ!?(震え - 名無しさん 2017-09-24 11 03 26 ブーメラン刺さってますよ - 名無しさん 2017-09-24 13 22 28
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登場作品 機体性能通常時(大型ブースター・パージ前) パージ時(覚醒状態) 武装通常時(大型ブースター・パージ前) パージ時(覚醒状態) ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビーム・ガトリング・ガン 【後メイン攻撃】ビーム・ガトリング・ガン(一斉発射) 【サブ攻撃】ハンド・グレネード 【後サブ攻撃】ハンド・グレネード(連射) 【特殊攻撃1】ハイパー・バズーカ 大型ブースター・パージ前 【N特殊攻撃2】跳び撃ち 【レバー特殊攻撃2】特殊移動 大型ブースター・パージ後 【特殊攻撃2】ミサイル一斉発射 格闘 【格闘攻撃】ビーム・サーベル 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】頭部バルカン 【サブ攻撃(N)】シールド・ファンネル(一斉射撃) 【サブ攻撃(N以外)】シールド・ファンネル(一斉射出) 【特殊攻撃1】ビーム・マグナム 【特殊攻撃2(N)】カウンターダッシュ 【特殊攻撃2(N以外)】特殊移動 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムUC 機体性能 通常時(大型ブースター・パージ前) 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 880 960 880 1040 880 1100 880 1140 880 実弾補正 120 120 132 120 144 132 154 144 164 ビーム補正 120 120 132 120 144 132 154 144 164 格闘補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 耐実弾装甲 96 106 96 116 96 126 96 136 96 耐ビーム装甲 100 110 100 120 100 130 100 140 100 耐格闘装甲 78 86 78 94 78 100 78 104 78 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 210 210 222 210 234 210 244 210 254 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】FA・ユニコーン×10 機体スキル 大型ブースター・パージ【特殊攻撃2(N)実行時に発動】大型ブースターをパージして攻撃する。パージ後はブーストゲージ最大値とブースト回復量が変化する。また、攻撃が「ミサイル一斉発射」へ変化する。特殊移動【特殊攻撃2(N以外)実行時に発動】機体前方へ向かって高速移動を行う。特殊移動中は左スティックで移動方向の操作が可能である。尚、大型ブースターがパージされた場合は使用できない。覚醒【パイロットスキル実行時に発動】全身の装備をパージしてユニコーンガンダムが覚醒する。さらに機体スキル「サイコ・フレーム共振」が発動する。
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味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2019-03-08 23 55 02) こいつの問題点はFFより装甲値が低すぎる+回避系がないこと、だと思うのだが… それについて誰か意見を頼む - 名無しさん (2018-11-08 08 24 23) 使ってる方ならそうだろうな。俺はターンエーを許す気などないが。いたら俺がFFしたくなるレベル、やらないけど - 名無しさん (2018-11-08 08 32 52) オレはFF気になってレーダー上に味方がいたら、いろいろと封印してるけどな やむを得ず使った場合は味方に当たってなくても謝罪してる - 木主 (2018-11-10 00 14 03) 俺はこいつ使っててオーバーヒートしたら、足下に核爆弾撃って自爆してる。相手も巻き込めるてスラスター回復もできるから、ある意味最強の回避技。乱戦では流石に使わないが。 - 名無しさん (2018-11-08 08 42 21) 敵の囲まれた状態でノーロック月光蝶も回避技として使えるね こちらも味方がいる状態では使えんが… - 木主 (2018-11-10 00 17 11) HPは高いから装甲運用すれば意外と脆さは気にならないけどね、あとはハンマーとか特1が隙晒しやすいから状況見て使うよう気をつけるぐらい - 名無しさん (2018-11-08 10 34 38) こいつは装甲OSド安定、機動なんてありえないよな 隙がなくFFもない攻撃がメインとNサブしかないのも問題だわ - 木主 (2018-11-10 00 21 23) 別にその二つは大した問題じゃない。弱すぎるガードダッシュとN格の硬直だな - 名無しさん (2019-01-15 14 49 40) やっぱりこいつって嫌われてるんやなぁ…個人的には強化型ゲルググみたいで無茶苦茶素直ないい機体って感じなんだけど、 - 名無しさん (2018-11-07 13 28 23) 結局プレーヤー次第なんだけどね・・・ 武装は素直で強いし、囲まれても範囲武装で何とかできるし同じく良機体と思う。 FFで助かることもある。 - 名無しさん (2018-11-07 13 43 12) さすがに嫌われすぎだよな、ゲルググみたいにバズこそないけど火力は十二分にあるし乱戦とか援護時の特1も強い、機体の使い方把握せずにハンマーぶん回したり核ばらまいたりする乗り手の問題で悪評つきすぎなんだよな - 名無しさん (2018-11-07 13 46 39) 高コスト紙装甲だから敵にいたら楽(ラッキー)な機体 クラッカー機はコスト差の関係でゲルググの方がイヤだな ザクBなら尚更 - 名無しさん (2018-11-07 15 14 48) なんかやたらこき下ろされてるけどそんなに弱いかな?装甲2で使って核N格あまり使わずにそれなりの戦果出せてるから現状で満足して装甲3楽しみだな〜ってなってるんだけど - 名無しさん (2018-10-26 01 43 45) 弱いんじゃなくて迷惑なのさ 広範囲FF武器が2つ(核と月光蝶)N格も入れれば3つだな 使うなとは言わない、ただ味方がいるところで使うな という話 - 名無しさん (2018-10-29 22 09 35) マジでその通り! これ使う時点でろくなやつじゃない 、もうこいつ使う時点で害悪プレイヤー。敵なら容赦なく追いかけ回すけど味方にきた時点でこいつが近くにいないか確認しながら戦わないとだしマジストレス。強機体でぶっ壊れだから削除して欲しい(自分も使えばいいし)んじゃなくて、もし自分で使っても味方に多大な迷惑かける機体だから削除して欲しい - 名無しさん (2018-11-06 20 05 28) 君は楽しいのかもしれないけど、他のプレイヤーはFF食らってイラついたり、いるだけで迷惑だと思ってる事を覚えておいたほうがいい。 - 名無しさん (2018-11-06 20 11 59) 自分はあの核が有り難いんだけどなー。スラスターやばくやった時にわざと突っ込んでダウンして、スラスター回復。 - 名無しさん (2018-11-06 21 36 12) サッカーされてる時に敵の核にわざと飛び込んで延命したことはある - 名無しさん (2018-11-06 22 07 31) 開幕c中継に投げられて食らってる間にゲロビで殺され、しかも踏んでた俺がいなくなったおかげでc奪われそのままぼろぼろとか何回経験したか。落下位置次第では見てからガード間に合うけど、それすら敵にガード割られるリスクあるから中継踏む側からすれば蹴りの1発もかましたくなるくらいうざい。 - 名無しさん (2018-11-06 22 50 20) 格闘機使ってる時にグレポイされてよろけ→敵のタックルで延命されたり、N格でついでに吹き飛ばされたり、開幕Cでキレイに味方だけ吹き飛ばされたり、ラスキルの瀕死追いかけてる時に月光蝶で味方壊滅→敵は逃げ切って逆転負けとかよくある。敵が6機いるようなもんだわ - 名無しさん (2018-11-06 23 02 57) でもここでどれだけ騒ぎ立てても機体削除なんてまずあり得ないから削除しろって騒いでる奴は諦めて現実見ろよ。またここで無駄に騒いだら∀までコメント欄閉鎖するぞ - 名無しさん (2018-11-07 01 06 22) 騒いでも仕方ないから、∀が味方にいるときは潔く捨て試合として適当にやればいいんだよ。YouTube見ながらとかで。 - 名無しさん (2018-11-07 03 23 03) うん、君みたいに平然と捨てゲーするような人の方が味方ターンエーよりもよっぽど迷惑だからバトネクやめた方がいいよ - 名無しさん (2018-11-07 07 10 32) 本気で言ってるなら、いますぐアンインしてほしい。まじで。 - 名無しさん (2018-11-07 08 55 41) ってか強いか弱いかっていう話題なのになんで強い弱いじゃなく迷惑云々になってるんだ。論点ずらされてない? - 名無しさん (2018-11-07 07 11 27) じゃあ言わせてもらうが弱いぞこれ 700帯なら下から数えた方が早い 最弱ではないにしてもコスト相応かと聞かれると「うん」とは言えない ところでそういう枝主はどう思ってんだ? - 名無しさん (2018-11-07 12 34 37) いや、正直700の中では中堅くらいでしょ。最低でも中の下はある。確かに下の木で言われてるように特2をカウンターダッシュだったr - 名無しさん (2018-11-07 17 32 20) ミスで途中送信。カウンターダッシュだったらもっと強かったけど。味方を巻き込みやすいことをスルーすれば武装自体はどれも腐るようなものないし - 名無しさん (2018-11-07 17 33 16) 700コスト最弱なら「名前を言ってはいけない」キラ様の愛機があるからな。等分は700コスト最弱機体の座はヤツで間違いない。むしろそいつがぶっちぎりで弱いお陰で、お髭様とか今まで弱い弱い言われてた奴等が中堅くらいまで評価が上がった気がする。「あいつよりはマシか」みたいな感じで。 - 名無しさん (2018-11-08 09 03 47) 取り敢えず特2をカウンターダッシュにして、横特2でFATB見たく回避しながらミサイル投擲、フラン砲は射程アップしてダメ上昇、下メインの誘導性上げて下サブの範囲と威力増加、月光蝶は味方には当たっても吹っ飛ばないがあればなぁ… - 名無しさん (2018-10-25 16 28 40) 今度はなんだ?ターンエーのネガキャンが始まったのか? - 名無しさん (2018-10-25 15 43 00) 弱いのに上方なしとか草 もうこれ消して黒歴史バージョン出してくれ - 名無しさん (2018-10-25 15 06 55) 議論板で話題なってるランク付けだけど、こいつは私怨含めればCだな FF多いし、脆いし、これ乗って活躍してる人ほとんど見ないし、良いところがない 好きな機体なのに残念 - 名無しさん (2018-10-22 12 34 28) 掃討戦で使うと大体一位取れるぞ!え、ノーマルマッチではだって?うるせぇ核投げんぞ!! - 名無しさん (2018-10-25 16 31 15) 味方側にいても最高に邪魔で迷惑な存在のMS - 名無しさん (2018-10-21 11 41 24) 激しく同意 - 名無しさん (2018-10-21 13 14 47) 今週のLV8開放キャンペーンのせいでまた迷惑プレイヤーが増えるのか - 名無しさん (2018-10-25 15 41 33) ストフリ弱体化して紙装甲がどうのこうのと騒いでいるが、てめぇは実弾と格闘にはそれなりに耐性なるだろ しかも回避3回付き 一方、∀どうだ?全ての属性に弱く回避もない ガードダッシュは時代遅れになりつつあるし、回復スキルもないんだぞ 甘えとしか言いようがない… (∀強化希望!) - 名無しさん (2018-10-18 23 14 57) っ機体HP1000ビーム無効ガード ∀は装甲が補正に吸われてる感あるししゃーない - 名無しさん (2018-10-19 00 56 19) 元々の高火力にそこそこ高機動で防御も優秀なうえに起動力アップだけじゃない覚醒時スキル持ちの機体に、装甲の強化を希望…? 満足か…そんな世界で……俺は、嫌だね… - 名無しさん (2018-10-19 01 44 23) ターンXと同時にターンA(能力解放)が来たりして その時に是非ともHP回復のスキルが欲しい - 名無しさん (2018-10-07 23 48 18) ∀(黒歴史) - 名無しさん (2018-10-07 23 58 01) コスト500でホワイトドールほしい - 名無しさん (2018-10-19 17 34 04) ターンX早く来ないかなぁ ターンX実装と同時に装甲4の解放は確実 そうなれば弱点のない完璧な機体になれる・・・はずだ! あと特殊タックルも見てみたい - 名無しさん (2018-10-03 23 53 30) キャンペーンでインフレ加速!起動強化3の髭ぢゃ味方次第できついっすね! - 名無しさん (2018-08-27 14 02 05) ひげは装甲3ド安定だろ なお、装甲3HP満タンでもZZ機動3バスシュハイメガで即死しました - 名無しさん (2018-08-27 15 13 32) 南無三w - 名無しさん (2018-08-27 19 49 03) 普通にガードしろよガード入力さえ間に合えばブースト減らずに耐えられるんだから - 名無しさん (2018-08-28 23 17 30) これは避けるとかガードとかの話じゃなくて装甲さんでも耐えられない髭の柔さとZZのバカ力がやばいって話でしょ - 名無しさん (2018-08-29 18 54 08) 相手してきた∀がひたすらハンマーッ!核ッ!って感じだったからそんな機体かと思ってたけどいざ乗ってみるとメインNサブ特1だけでも十分強いね、そこにハンマー核織り込む感じなのね - 名無しさん (2018-08-19 03 08 24) 核なんて飾りだよ 実際、大して威力ないし ポイポイ投げすぎ それをわかってない奴が多い - 名無しさん (2018-08-19 08 28 57) 味方を巻き込んでキル(味方が体力削った敵)して活躍していると勘違いしているksが使うksにこそ相応しいキングオブksMS - 名無しさん (2018-08-18 20 24 18) ようやく開発できたけどステータス的にやっぱり機動推奨かな?立ち回りも理解してないからどうなのかわかってないけど - 名無しさん (2018-08-15 22 14 36) メインと特1しっかり使うなら機動型 核投げガードダッシュハンマーヒャッハープレイなら装甲型 - 名無しさん (2018-08-15 23 31 33) 機動一択っしょ!紙装甲だからやられる前にヤル! - 名無しさん (2018-08-16 12 25 31) ポケモンにもHPが高いけど防御が低いポケモンが居てね。そのままだと打たれ弱いんだけど防御にステータスを振ってあげると結構耐えてくれるんよ。 こいつもまさにそれで装甲なら結構硬いよ - 名無しさん (2018-08-16 13 50 39) ハ ピ で 止 ま り ま す 脆そうだけどハピナス理論で装甲も悪くないのね、ありがとうございます - 木主 (2018-08-16 14 18 18) ガチなら装甲3 - 名無しさん (2018-08-28 23 18 50) 機動は核も月光蝶もダメージ上がらんからなぁ・・・ 装甲のほうが恩恵でかいかも - 名無しさん (2018-08-16 20 07 52) 今だに月光蝶アタックしたらその場でホバリングするバグ直ってないけど修正入らんのかね - 名無しさん (2018-07-04 21 02 04) こいつに限らないけど、ガードダッシュはタックルだせば完封できるよ - 名無しさん (2018-05-20 19 32 04) こいつのはバリア張りながら来るから目に見えて分かりやすいですね。 - 名無しさん (2018-05-20 20 49 36) ガードダッシュで敵の至近距離に行くような使い方は素人、それに対処できないのも同じくヤバイ。支援機相手にあるていど接近するために使う等が、無難な使用法。 - 名無しさん (2018-05-25 10 42 26) 格闘迎撃じゃダメなんか? - 名無しさん (2018-05-25 12 19 33) まず見られてる状況で弾切れたからの手詰まりって感じで近距離までガードダッシュで近づこうとする(そしてハンマー)はモロバレなんだよな。遮断物の死角からとかバリエーション増やした方がいい - 名無しさん (2018-06-03 07 19 10) タックルじゃなくて格闘当てれば?って意味じゃね - 名無しさん (2018-06-03 20 28 32) 上手いやつは手前でロックキャンセルN格とかしてくるぞ。俺はそれされて咄嗟のN格迎撃も間に合わなかった。 - 名無しさん (2018-06-03 10 07 18) 西城秀樹さんの御冥福をお祈りします。 - ターンAターン (2018-05-17 23 12 32) クシャ乗ってたらこいつの特一でHP八割くらい持ってかれたんだが、バグか? - 名無しさん (2018-05-14 19 01 08) SFSに乗ってなかった? - 名無しさん (2018-05-14 19 08 36) ∀ゴミ化してない?防御振りでも瞬殺された。しばらく封印だな。 - 名無しさん (2018-05-04 12 12 51) いやー普通に強いけど - 名無しさん (2018-05-06 17 53 37) 通常攻撃じゃ隙あり過ぎてすぐ殴られる。月光蝶乱発してなんとかやれている感が半端ないけど。 - 名無しさん (2018-05-06 21 51 38) 700回ぐらい乗ってるけどこいつが一番安定して戦果出せるぐらいにはスペックあるぞ。 - 名無しさん (2018-06-03 07 27 22) 弾が当らない頃の∀に戻ったな。 - 名無しさん (2018-04-27 16 30 53) ↓メイン500mとか書いてあるのに実際430メートルぐらいしか届いてないぞ - 名無しさん (2018-04-13 14 37 14) さっきこいつ初乗りしたけど与ダメ5207だったわww 何だよ・・・結構当たんじゃねぇか・・・・ - 名無しさん (2018-03-29 00 13 59) 上の注意点でガードダッシュに格闘とか使うと痛い目見るってどういうこと? 結構格闘刺さるけど・・・ - 名無しさん (2018-03-28 18 51 32) バカな!?俺は∀が前からガードダッシュで接近してる時に格闘食らわせようとするとおかしな方向に曲がって後ろからn格もらうのに... - 書いた本人 (2018-03-28 19 25 28) 横からだけど相手が何かしら対策してない限り普通に迎撃出来るよ - 名無しさん (2018-03-28 19 50 03) 余計な文章追加してんじゃねえよ - 名無しさん (2018-03-28 21 41 38) かなり主観な意見だし、意味不明だったから消した 今度書く時はもっとわかりやすく頼む - 名無しさん (2018-03-29 00 42 28) 下格マニュ射でいつも美味しくいただいてますが - 名無しさん (2018-03-29 01 25 35) レベル5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!この強さレベル7なら まさに無双ゲー(*´﹃`*)白目むくアゴがでるwww - 名無しさん (2018-03-22 22 56 57) 格闘も強化されたけど、実際のところ未調整の超判定N格ハンマーぐるぐるしかほぼ使わんのよな。ほかは強制ダウンでピョン格な前格がたまに出番があるくらいで、ハンマーで壁越しに殴れるから横格で回り込む必要ないし、後格は格闘振るってリスクをコンボ補正低いってリターンが上回ってるとは思えん - 名無しさん (2018-03-21 22 10 40) ガードダッシュのあとにN格ではなく、下格入れるとコンボの幅が広がる - 名無しさん (2018-03-21 22 28 25) かなり強くなったっすね!ターンA乗りとしてはマナー悪い人が増えなきゃいいけど…と思う今日この頃 - 名無しさん (2018-03-21 10 23 02) 使えなかった攻撃が使えるようになっただけで元から強いのはほぼそのままだから、変わらず強いだけなような - 名無しさん (2018-03-21 20 58 43) アインに格闘を月光蝶発動と合わせて繰り出されたら相殺されて月光蝶発動せず解除された - 名無しさん 2018-03-18 09 02 29 月光蝶がクアンタムバーストでスタンした。うそやろーーーっ!!ってなったよ。 - 名無しさん (2018-03-20 17 21 02) アホな必要以上の裏取りや、サッカー部員が多いこのご時世、枚数不利が頻繁に起きる。そこでもなんとかできる可能性を秘めた核と月光蝶、野良出撃には特にオススメの機体となっております。 - 名無しさん 2018-03-13 16 05 59 クアンタが味方にいる時に使うことあるわ。クアンタ二機とか三機なんて迷惑だろうし、乗ろうにも乗れなくてな・・・。そうそう、核ばっかり注目されてるけどミサイルの方も強いんだってばよ - 名無しさん 2018-03-13 16 13 10 ミサイルっつうか実質クラッカーだけどな、これとハンマーのせいで中継の障害物越し攻撃がえらい強いこと - 名無しさん 2018-03-13 17 02 03 ミサイルと言うかクラッカーと言うか、使い勝手いいですよね。ノーロックで相手の動きそうなトコに投げたり、上手く使えればホントに強い。 - 木主 2018-03-14 05 35 44 それコスト500低いザクで全部できるから - 名無しさん (2018-05-20 19 39 42) ペイントしてて思った。∀の背中が、おっさんの顔に見えて仕方がない。いやホントどうでもいいんだけどさ。 - 名無しさん 2018-03-11 14 25 45 愚痴ちゃあ愚痴なんだが、核でFFしたら一回でもいいから謝罪してくれ PFで捕まえた敵を撃破しようとしたら、3回も同じ奴に核ぶち込まれたぞ それとも謝罪しないのが普通になりつつあるのか? ヒゲ使いの人教えてください - 名無しさん 2018-02-17 20 56 15 ちゃんと謝る人は、そんな状況で核撃たないから大丈夫。 - 名無しさん 2018-02-17 23 11 45 ごもっともなご意見ですな 「味方の攻撃でよろけない」ってあの仕様がバグじゃなかったら良かったとつくづく思う - 名無しさん 2018-02-18 22 15 04 味方一人で敵が4人とかなら撃つときあるけど、最後は謝っとくよ。 - 名無しさん 2018-02-19 19 54 24 本当に、本当にすまん! 代わりに謝っておくから、嫌いにならないで。 ワシこれ以外で良い戦績残せないのよ。 - 名無しさん 2018-02-22 14 12 04 下格→月光蝶...当たればミンチより酷いんだからな!」 - 名無しさん 2018-01-31 18 17 58 開幕C行ってIフィールド使ってると撃たれまくっていい感じ 素00に比べて目立たんから知らん人多いのかな? - 名無しさん 2018-01-31 18 15 20 まあ、∀なんて髭でだっさwwこんな奴の活躍なんてどうでもいいわー→アニメ見ず、設定をわすれる ってパターンじゃないの?ナノマシンどこいったよ! - 名無しさん 2018-01-31 18 17 09 全くだよな。戦闘中に数か月放置したら耐久が全快するくらいの再現して欲しいもんだわ - 名無しさん 2018-01-31 19 06 44 もしかしたら、その機能もう付いてるんじゃね?…誰も確認出来ないだけで。 - 名無しさん 2018-01-31 21 16 58 いや、今ストフリやフリーダムよりも楽しいと思えたから∀使ってるけど、自己回復なんてないぜ?PSはリペアにしてる - 名無しさん 2018-01-31 21 27 03 5分間動かずにいたらHP前回になるぜ? - 名無しさん 2018-02-01 02 26 00 拠点や中継にしゃがんでじっとしてれば回復するからある意味みんなナノスキン - 名無しさん 2018-02-01 06 56 49 月光蝶判定直ったの?ターンAの真後ろにいる味方は食らわず前方300m離れてた俺が吹っ飛んだぞ。どんな判定だよ - 名無しさん 2018-01-29 00 15 36 というわけで、BR主体・特殊機動なしの機体は∀がほとんど初めての下の木主なんですが、なんかコツとか、立ち回りで気を付けてることとかありますか? これを機に月光蝶散布マシン以外の運用を身に着けたいのですが…。 - 名無しさん 2018-01-22 17 42 34 そもそも∀の月光蝶自体時限強化としか思ってない。打つ手無い時に南無三感覚で使う位。基本はゲルググの運用をそのまま使えばいい。核も魅力的に見えるかもしれないけど優秀なサブのリロード長くなるから敵がわんさかいて囮になってたりする時位かな。とにかくゲルググに乗ろう! - 名無しさん 2018-01-22 20 01 02 ゲルググに似てるってのは判ります。しかし、中継外でいまいち有効な手がないというか。下メインはゲルググのバズーカ程頼りにならないすし。 - 名無しさん 2018-01-22 20 47 58 てかそもそも、ミサイル投擲からのマニュ射くらいしかBRが当てられないのです。 - 名無しさん 2018-01-22 20 50 57 それ∀使う以前の問題じゃないか… - 名無しさん 2018-01-22 23 40 02 ゲルググ乗って、どうぞ。似てると言うかほぼゲルググの運用をした方が性能を引き出せる。ガードダッシュや核、よろけ取りやすいフラン砲、月光蝶があって択がいっぱいあるこの機体でBRが当てられないのは木主の技量不足。BR当てる練習と自分で使ってみて他の武装への理解を高めよう!それでも難しいならまた聞きに来るといい。 - 名無しさん 2018-01-23 03 53 49 そう! ずっとギャン乗ってたので、はっきり言って普通の戦い方に慣れてないのです。というわけで、∀復刻までゲルググ乗ってきやす! 助言感謝です。 - 名無しさん 2018-01-23 09 48 14 なんか月光蝶の当たり判定が機体のみになってるのだけれど、そういう調整がされたって話あります? - 名無しさん 2018-01-21 17 57 52 演習場でやってみたけど全く攻撃が当たらない……修正案件でしょこれ - 名無しさん 2018-01-22 05 15 44 核の内部データ弄った際にバグが出たのかも? - 名無しさん 2018-01-22 05 23 57 昨日の夜の戦闘で∀で出て、敵の素00に対して月光蝶して特1で回避されて後ろに回られたけど当たってたぞ?(ヒット音もして振り返ったら素00がダメージ受けて吹っ飛んでた) - 名無しさん 2018-01-22 06 33 19 ほんとだ。羽の当たり判定無くなってるわ。 - 名無しさん 2018-01-22 10 38 22 バンシィの飛び射ちもそうだけど、最近サイレント修正多くね - 名無しさん 2018-01-22 14 30 23 跳び撃ちは知らんが月光蝶に関しては絶対バグだろ。羽に攻撃判定なけりゃ意味がない - 名無しさん 2018-01-22 14 38 03 バグだとしても今だにバンシィの跳び射ち硬直を放置してる運営だぞ?∀もこのまま一生放置かも知れん。 - 名無しさん 2018-01-22 14 51 50 今回のがサイレントかバグかは分からないけど、サイレント修正は以前からずーっとやっているよ。当たり判定縮小は等分かりづらいのはサイレントでコソッとやられるの多い。その後しれっと「最初強いよ思ったけど、慣れたら対処楽になった」と掲示板等で意識操作をしたりね。まあそっちの情報操作はどこの企業もやることなんだけど。 - 名無しさん 2018-01-22 15 00 09 当たり判定小さ過ぎて草。これもう月光蝶使わん方が良いだろ。 - 名無しさん 2018-01-22 14 47 37 月光蝶ありきで立ち回ってた身としてはつらい…が、基本を学び直すチャンスとも言えるのかな。 - 木主 2018-01-22 15 49 40 殊勝すぎるやろ。。御大将も真顔になるレベル。運営に連絡しといた方が良いと思うよ。∀は使ったことないけど - 名無しさん 2018-01-22 16 09 58 このくらいの気持ちで遊んだ方が楽しめるから……。まぁでも、運営さんに知らせてあげた方が建設的かもね。 - 木主 2018-01-22 16 25 22 当たり判定減ってますよね? マスターで中継内にいたとき発射されて1回ステップ踏んで「あ、避けれん、回復しとこ」ってDG細胞と相談してたら横素通りしていきました。 羽に触れてたっぽいですが - 名無しさん 2018-01-23 02 16 04 核で動き止めてタックルというごり押しコンボができなくなったのが悲しい……。自分と味方の核でよろけないのは、ストレス軽減の意味でも、とても良い調整だと思ったのだけれど。 - 名無しさん 2018-01-19 19 38 43 こいつの月光蝶ってライザーの量子化で抜けれる? - 名無しさん 2018-01-06 21 48 22 ダメージ衝撃だから無理でしょ - 名無しさん 2018-01-06 23 01 55 衝撃はダメなのか・・・ - 名無しさん 2018-01-07 03 02 20 量子化出来ないのは大抵のスタン属性、タックル、アンカー引き寄せぐらいだったから避けれるんじゃなかったか? - 名無しさん 2018-01-07 08 13 26 核の衝撃は抜けれたぞ? - 名無しさん 2018-01-29 00 16 26 FFしたらスレに晒すから使い手は気を付けろよ - 名無しさん 2017-12-28 22 45 22 いけ!フィンファンネル! - 名無しさん 2017-12-28 23 02 35 はやく、Lv6とLv7の実装はよっ!!実装されたら、課金してでもLvアップさせるぞ。Exもこれのためにためてるし。 - 名無しさん 2017-12-26 10 09 08 黙れFFマン! (実装来たら頑張ってください。) - 名無しさん 2017-12-26 11 30 16 月光蝶が実弾攻撃で止まる理由が判らん……。それが正規の動作なのかすら判らん。 - 名無しさん 2017-12-23 16 22 51 射撃 ガード なわけで無敵ではない。んでヒットストップがかかるため進みずらくなる。弾が多いほど止まりやすくなる はず - 名無しさん 2017-12-23 16 31 32 ということは、実弾でも単発なら止まらないし、逆にビームガトリングでも止められるということ? - 木主 2017-12-23 17 19 16 もしオバヒ中だったり、オバヒするようなブースト量だったら単発でも止まるよ。何度も止められてる。 - 名無しさん 2017-12-26 11 25 14 クソ判定強くて広い上にガー不で射撃ガード付いてる格闘みたいなもんだから、同じ強判定(ガー不?)の格闘に止められたりする。ルプスのぴょん格、赤枠の居合切りで止めたことはあるけど、その他はわからない - 名無しさん 2017-12-26 14 27 50 えーと、属性問わずにヒットストップによる移動の鈍化・停止が基本にあって、加えて実弾属性射撃についてはガードの際のブースト消費があるからオーバーヒートの可能性がある。結果、オーバーヒートからの月光蝶自体の不発が起こりえる。んで、加えていくつかの格闘とかち合っても止まる。これはもうヒットストップとかではなく、単純に同程度の範囲・発生の格闘が衝突した結果である……という認識であってますか? - 木主 2017-12-26 19 32 31 大体はその認識であってると思う。ただ格闘で相殺できたのは発動前の硬直時に刺せたってだけで、もしかすると動き出すと止められないかもしれない。パージ後シナの前格では止められなかったし、格闘についてはかなり強い判定がないと相殺できないと思う。月光蝶ってスゲー強いイメージがあるけど、実は無双のOPでマスターに思いっ切り飛び蹴りされたりしてる(豆知識) - 名無しさん 2017-12-27 00 16 29 マスラオのガードブレイクでも相殺できました。情報共有として書き書き。 - 名無しさん 2017-12-27 23 23 27 皆さん解説・情報など、丁寧にありがとございます。ちなみに、止まってる時に前方からタックルで掴まれた事があります。もしかしたらギリギリで月光蝶終わってたのかもしれないけど。参考までに。 - 木主 2017-12-28 17 18 44 月光蝶が発動する前の止まってる間に出てるのはガード判定だけだから、普通にタックルで掴まれるのかも…? でもそれならなんでガー不の格闘を相殺できるのって話になるし… もしかすると月光蝶専用の特殊な判定があるかもしれないし、詳しくは検証有るのみだな… - 名無しさん 2017-12-28 17 50 31 iya, - 名無しさん 2017-12-28 18 15 27 ミスった……。正確に状況を説明すると、月光蝶で突撃中にFAガンダムのロケランをくらって移動停止しているときに、バスターにタックルで掴まれたのです。もしかすると、突撃停止中は格闘が通るのかも。 - 木主 2017-12-28 18 20 05 いや、進む前は升の前格でもはじかれる。(動画で確認済み) 停止中は攻撃判定がなくガードのみ(おそらくブースト関係以外はただのガードと同じ)のため、普通につかめると思われる - 青一 2017-12-28 18 26 23 ∀は素材が安すぎるので壊れ - 名無しさん 2017-12-18 17 24 54 追記:プランじゃないよ!基本素材まじってるってことだよっ!☆彡 - 名無しさん 2017-12-18 17 25 15 こいつの特1で瀕死の敵倒そうとしたらその敵にマニュ射されて逆にこっちが溶かされたんですけど・・・ - 名無しさん 2017-12-16 17 07 11 ビームキャノンは隙がありすぎるから見られてる敵に撃つものではないかなと。クラッカーとBRで処理した方が良いと思う。 - 名無しさん 2017-12-16 17 31 18 目の前でやってきたら餌だぞ。それで引っかかるのは∀が無線のときか相手が地雷のときしかない。 - 名無しさん 2017-12-16 22 29 50 この機体って強い部類に入りますか? 自分としては核以外の武装や装甲が700相応でないと思うのだけど・・・ - 名無しさん 2017-12-13 23 18 41 ↑訂正 核と月光蝶以外の武装 - 名無しさん 2017-12-13 23 21 55 普通かな。実際の所味方巻き込む武装多かったりするし玄人向け。ジャスガ成功率が低い奴はまず向いてないと言い切れる。自由やストフリ溢れてる今だと上手い奴がコイツ使うと相手が超嫌がる。てかPL30帯でもガードブレイクしようと一生懸命自由やストフリでゲロビやマニュしてるの見たら笑えるし機体の性能に頼り過ぎだなぁって思うね。実際月光蝶はウイングやエクシアで相殺出来るしそこまで強くないね。月光蝶に関して言えば当たる奴が悪い。 - 名無しさん 2017-12-13 23 28 48 まあまあな部類だと思うぞ。メインはそこそこ、サブはクラッカー2個と核、特1はよろけ取りに使えるし、ビーム無効のガードダッシュ、優秀な格闘、悪くない性能してるけど上が強すぎる。 - 名無しさん 2017-12-13 23 30 18 オレは強機体だと思うけど むしろ核と月光蝶(攻撃)がいらないかな この2つは敵に囲まれてどうしようもない時にしか使ったことがない - 名無しさん 2017-12-13 23 37 29 流石に強機体はねえわ。。実際の所回避持って無い機体って回避持ちからしたら絶対的に弱い事が殆ど。ターンAは下手くそに強い機体なだけであって決して総体的に強い訳では無い。 - 名無しさん 2017-12-13 23 58 31 νガンとフルクロ辺りはゴミと思ってるけどこいつは普通に強いと思うわ - 名無しさん 2017-12-18 23 07 42 こいつ使うとほとんど一位になるからあえて封印してるわ 自分のスタイルにハマれば化け物だと思う - 名無しさん 2017-12-16 22 27 24 すまねぇサンジさん ∀のレベル2うろ覚えなので必要ポイントだけ埋めました 板とジェネレータのレア2が30個づつなのは確実なのですが掃討だか戦闘だかのプランがわがんねでやんす。 - 名無しさん 2017-12-07 22 48 23 思うけどミサイル通常なげて次は核投げる人おおいけど、別に2回ミサイル投げてもいいからね。たぶん装甲1でも火力出てるからこいつは装甲の方が長持ちして強いかもね。 - 名無しさん 2017-12-05 16 38 38 核を乱戦に投げるのやめて?味方に当たるのはもちろん、最終段以外のダウン値高いからビームライフル一発でも入ってると最終段入らないよ?つまりダメージも伸びないの。演習場行けばその位わかると思うんだけどね。てか絶対クラッカーの方が強いし! - 名無しさん 2017-11-26 00 06 56 とりあえず途中段のダウン値が1%のアトミックバズと同じ感覚で打つのやめてくれ - 名無しさん 2017-11-26 00 18 17 作ったはいいけど全然扱えない。FF怖くて核打てないし、ビーブライフルも変な硬直あるし当たらない...何をすればいいんだ? - 名無しさん 2017-11-22 05 30 28 突っ込みどころがありすぎて何から言えばいいのか迷うが、とりあえずコマンドちゃんと確認しろ - 名無しさん 2017-11-22 05 43 43 核撃つならもうちょい周り見てくれませんかね...コンボ中に味方の核食らった上敵のゲロビ食らって溶けたんすけど(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-21 00 21 20 ガードダッシュ後はどうされていますか?N格読まれていると大きな隙を晒してしまうので躊躇しています。 - 名無しさん 2017-11-17 01 05 45 相手がガード→タックル、判定負けする格闘→前格、キャンセルして射撃、前格(ダッシュ時当たるとガード出来ない)→キャンセルして射撃かな。近づけたら手前でガードダッシュキャンセルしてステップミサイルタックルとか。どのみちリスクあるから読み合いですね - 名無しさん 2017-11-17 03 38 20 ガード範囲は正面だけだから後ろからは食らうよ - 名無しさん 2017-11-11 21 16 45 ガードダッシュの仕様変わった?すぐ追尾切れたりガードが発動してなかったりするんだけど - 名無しさん 2017-11-08 01 18 02 量子化されたりソードピットが刺さったりしてるんじゃなくて? - 名無しさん 2017-11-11 20 59 01 ロックした相手に向かうからロック外したりロッキャン、量子化されるとその場で止まる。 - 名無しさん 2017-11-11 21 15 01 ガードダッシュキャンセルはかなり使えるな。格闘やタックルを合わせて来るやつを返り討ちにできる。 - 名無しさん 2017-11-07 08 45 14 ゲロビや単発よろけも当たってキャンセルからステップすれば次弾避けれるよね。距離が長いからキャンセルしやすいのがいいよね - 名無しさん 2017-11-07 12 28 28 一発ヨロケやシナンジュバズーカに弱いよね。いやなかなか良い機体だと思うけどね。月光蝶突っ込んだ終わり際に隙があるのを忘れてはいけない。 - 名無しさん 2017-11-04 03 02 03 実装当時は武装みて弱いと思ってたんだが、めっちゃ使いやすいなこの機体。個人的にストフリ、ライザーの次くらいに使いやすい - 名無しさん 2017-10-27 09 39 30 装甲Ⅲが喉から手が出るほど欲しい機体 - 名無しさん 2017-10-25 05 47 18 はは それな - 名無しさん 2017-10-27 21 19 42 FF装備が多いからチームに一機だけにして欲しい。 - サカテン 2017-10-24 12 46 39 うるせぇわ 低レベル害悪は黙ってろ - 名無しさん 2017-11-18 09 57 07 装甲Ⅱの方が安定するなぁ。機動Ⅱだと柔らかすぎて自分には無理だった。 - 名無しさん 2017-10-24 10 47 30 なんだかんだ言ってダメージ取れてる試合多いし、∀での勝率が60後半ぐらいあるから、意外に勝ててるんだよな。核で無理やり中継奪ったり、維持したり、フラン砲でミリ削りしたりできるからか - 名無しさん 2017-10-24 08 51 38 月光蝶って射撃だけ防ぐのかと思ったら格闘も防ぐんだな。敵のターンエーに格闘ブンブンしてたら月光蝶の溜めモーションに弾かれた。 - 名無しさん 2017-10-23 19 26 02 無強化の∀に200回以上乗る猛者がいた。搭乗回数が多いのに開幕のC中継に味方がいるのに核を撃ちやがった。C中継への核は戦術としてありなの? - 名無しさん 2017-10-22 15 31 07 上の武装欄でも書かれてるけど、乱戦で敵が寄ってればテキトーに核放り込むだけで与ダメインスタントに稼げるからお手軽+ヒットしてればダメージとダウン、ガードさせて長い硬直、避けられても中継から追い出せるんで脳死開幕核投げ∀は多い。ただ一歩間違えると味方を思いっきり巻き込んで敵には当たらず制圧され逆に開幕から不利な状況作る地雷行為にもなりうるので、そこんとこちゃんと意識して状況見極めて使って欲しいもんだ。 - 名無しさん 2017-10-22 15 54 32 「人の英知が生み出したものなら、人を救ってみせろ」と劇中でロランが言ったように核の使い方には気をつけて欲しいものです。開幕は核を中継よりも奥に投げて壁を作るのもありかなと思う。 - 名無しさん 2017-10-22 20 16 35 ケースバイケースだが色々と悪手になりやすい、基本的にやめた方がいい - 名無しさん 2017-10-22 20 22 30 相手が先にCを占拠しててなおかつ、2~3機いるならありかもしれない。その時は自分ならノーロックで投げるけどな - 名無しさん 2017-10-24 08 47 58 こいつのN格がハンマー出てない状態で判定されるの修正してほしいんだが。普通にハンマー持ち上げてる状態で判定してるとかおかしい。タイミングは今のままで良いからハンマー振る速度調整してハンマー振ってから格闘するようにしてくれ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 41 42 最後のとこミスった。ハンマー振ってから格闘判定にしてくれだわ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 42 11 第三ブーストかかったターンエーで月光蝶で800コスト機体を4機くらい一気に撃墜して敵軍ゲージごっそり削って圧勝した…夢を見た。本当にできたら脳汁ドバーどころじゃないだろうなぁ - 名無しさん 2017-10-20 17 09 37 月光蝶で3体まではやったぜ。あんなとこ(オーブのトンネル)にいるから。 - 名無しさん 2017-10-20 17 33 34 昇格戦最後に核投げて味方全員吹っ飛ばしたターンエーゆるさねぇからな。ガトゲルでも乗ってろ - 名無しさん 2017-10-20 08 19 54 ガトゲル「俺を巻き込むのはやめてくれませんかね?」(迫真) - 名無しさん 2017-10-20 11 55 19 理不尽な八つ当たりw - 名無しさん 2017-10-20 11 59 45 その後、GP02に乗り換えて「私は帰って来た!!」するんですね、わかりたく有りません。止めてくださいおねg(核FF - 名無しさん 2017-10-20 12 15 30 終盤に1500コスト同士になって、やべ3対1だと思ったら敵のターンエーが何故か核投げてきて味方と自分巻き込んだお陰で勝ちましたよ。お前のキャノン砲は何のためにあるんだ... - 名無しさん 2017-10-20 17 04 19 クアンタまだ100も使ってないけどやっぱ慣れてるのかターンエーのが安定してダメージ出せる - 名無しさん 2017-10-20 06 40 15 固まってた敵の方に核で壁を作って(これが本当の隔壁)第三に手を出せなくして味方と一緒に掠め取る…。素晴らしい!(自画自賛) - 名無しさん 2017-10-19 19 50 52 こいつ格闘でごっつんこすると振ってないはずのN格で吹っ飛ぶから嫌い - 名無しさん 2017-10-19 18 20 23 シナやバンシィで格闘かち合うと残りの二撃も何故か喰らうアレと一緒ですわ。 - 名無しさん 2017-10-20 15 00 02 500称号 ムーンレィス確認出来ました。編集お願いします - 名無しさん 2017-10-19 17 07 08 お疲れ様です - 名無しさん 2017-10-20 08 06 32 こいつ使ってると普通に4000〜6000は取れるから500回目指そう - 名無しさん 2017-10-19 08 24 03 そういや500称号の報告まだないな。ランクマ前に400越えの人見たことあるからそろそろ到達した人いそうだが - 名無しさん 2017-10-19 09 34 46 今日ムーンレイスって称号の人と対戦したけどそれかな?違ってたらすいません - 名無しさん 2017-10-19 10 26 41 ありがとうございます。個人的には黒歴史が良かったなぁ… - 名無しさん 2017-10-19 10 50 15 ターンXが出たら100御大将、500黒歴史とかかもね - 名無しさん 2017-10-19 11 25 22 みんな普通の壁越しとかのクラッカーよく当たってくれるな。持ってるのを忘れてるんじゃないかってぐらい - 名無しさん 2017-10-19 02 20 45 全体的に格闘後の硬直をもう少し短くして欲しいなぁ。N格はもちろんだが前も後ろも微妙に硬直長く感じる - 名無しさん 2017-10-18 21 49 01 N格はあれで良いと思う。その分範囲がでかいんだし - 名無しさん 2017-10-18 21 53 44 言われてみればそうか。でもN以外はもう少し硬直短縮して欲しいかな - 名無しさん 2017-10-18 23 55 28 真っ先に核投げてそのあとすぐビームキャノン撃って攻撃手段がBRかガードダッシュ→ハンマーしかしてこない人多すぎて読みやすい - 名無しさん 2017-10-17 11 36 32 ブースト切れ中だったのか残り少なかったのかわからんけど、月光蝶の構えのときにバルカン撃ってたらガードブレイクした。それでも月光蝶撃とうと何度か入力してたっぽいけど、都度ガードブレイクして最終的に転けてた。ちょっと面白かったw - 名無しさん 2017-10-16 13 11 43 格闘機で拠点殴ってたらノコノコと加勢しに来たターンエーが核投げるわ月光蝶するわでFFされまくったから吹っ飛ばしてやったわ。加勢に来なくていい - 名無しさん 2017-10-15 22 46 00 中継戦も強いから緑振りもなかなか良い - 名無しさん 2017-10-14 17 44 00 俺はFFされすぎてコイツがいる中継を踏みに行きたくない - 名無しさん 2017-10-14 20 47 01 偏見やが未強化ターンエーは速攻で核投げる確率高い - 名無しさん 2017-10-15 05 12 45 俺は緑占拠3まで振ってあとは赤振りしてるなぁ。∀は普通に中継戦得意だよ。ガードダッシュ〜タックルとか意外とハマるし。 - 名無しさん 2017-10-16 11 54 18 ビームキャノン、ときどきジャムるのはなんでだフランちゃん! - 名無しさん 2017-10-14 04 39 11 今女の名前を呼ばなかったかい? - 名無しさん 2017-10-14 20 17 08 前回のランクマの名残でちょいちょい遭遇するけど、基本もできないやつは髭乗るのやめてほしいわ - 名無しさん 2017-10-14 04 20 01 月光蝶飛び出す前に実弾受けると飛距離短くなるのね ビームだとそんな事ないと思うんだけど重腕×2のミサイルで進まなくてフルボッコされました - 名無しさん 2017-10-09 13 56 06 シェンロンの炎も一歩も進むことができずに止まるはず - 名無しさん 2017-10-15 22 33 22 ビームキャノン使うとシナに回避されながらバズーカ撃たれるんだが使いどころはいつなんだ... - 名無しさん 2017-10-04 22 08 41 修正前の途中止めできないユニコーンのビーガトと同じ感覚。つまり見られてない時や乱戦の時にやるんやで - 名無しさん 2017-10-04 22 43 01 見てから倍返し余裕っス - 環八 2017-10-04 22 47 40 サザビーとクシャを使うんだ! ミリ削り - 名無しさん 2017-10-05 00 29 18 基本タイマンだと使わない感じですかね? - 名無しさん 2017-10-05 00 32 58 バズの弾数も計算できねえなら足止まる武器使うなよ - 名無しさん 2017-10-05 06 14 56 悲報 月光蝶とゴッドタイフーン相殺 - 名無しさん 2017-10-03 17 30 01 相手のブーストが少なかっただけかもしれんが - 名無しさん 2017-10-03 17 30 50 EWゼロの前格でも相殺なので、ゴッドのタイフーンとゴッドフィンガーでも相殺のはず。あと赤枠の居合も。この辺りは判定の強さが同じのはず - 名無しさん 2017-10-03 18 08 40 居合で止まるならマスラオのガードブレイクでも止まるはず - 名無しさん 2017-10-15 22 38 46 はずはずはずはず。なんの実りもない会話だなぁ。 - 名無しさん 2017-10-16 14 39 11 当方PL11でM1アストレイLv5を乗り回しているが、設計図7枚あってEXパーツ3枚なんだけれど、作るべき?EXあと2枚でウィングゼロが作れて、EX3枚使えばアストレイLv6に強化できるが…… - 名無しさん 2017-10-03 14 25 04 主のレベルならexはためておいた方がいい。M1飽きたらゲルググ作ってexはプラン用に600コストで30個700コストで36個(強化パーツは別、設計図10)おいておく方がいい。好きで好きでたまらないならお好きにどうぞ。フル強化の風潮の今は作っても使えないなんてことも想定できるからオススメしません。 - 名無しさん 2017-10-03 15 13 33 アドバイスありがとうございます。作らずに当分貯めることにします - 名無しさん 2017-10-03 15 20 52 だいぶ使う人が減ったね。核の嵐が減るだけでストレス減るね 敵の核なら見てない時など我慢できるけど、後ろから味方の敵への援護核射撃…違う機体使ってくれ。 - 名無しさん 2017-10-03 12 29 12 勝率も良かったし次のランクマでは機動2で使うよ。FFなんてほぼやらかさないから安心してくれ、ダウン無敵のための自爆核はやるけどな! - 名無しさん 2017-10-03 13 00 43 ハンマー強いから格闘仕様も中々良い。普段死に武装の月光蝶も格闘仕様インファで輝くね。 - 名無しさん 2017-10-02 21 30 03 よくよく考えたら、バーストインファ+第三ブーストでの月光蝶は広範囲&ガード不能&発動中射撃(?)完全ガードとかいうとんでもない武装になるんだな。ブーストなくても脅威だが - 名無しさん 2017-10-02 20 46 17 ミス。バーストインファ+第三ブーストでの月光蝶は即死級威力&広範囲&ガード不能&発動中射撃(?)完全ガード~ - 名無しさん 2017-10-02 20 46 50 第三バフもらった後の∀がスキル使ったら全力で逃げる奴が殆どだから中々当たらんと思うけどな - 名無しさん 2017-10-03 18 27 34 愚かにも第三ブースト中にこちらに向かってきたストフリとトランザムライザーがいた(両機HP90%ほど)ので、砂に還してやりました^p^ - 名無しさん 2017-10-04 09 41 19 この子の500称号もうすぐかな?かっこいいなら狙いたい。沢山乗ってるひとあとどれくらいですかぁ? - 名無しさん 2017-10-02 17 20 48 第3ブースト中の顔がクッソ怖かったぜ - 名無しさん 2017-10-01 15 32 31 Gジェネの黒歴史verの∀かな? - 名無しさん 2017-10-01 22 56 56 月光蝶って羽のエフェクトより先に判定発生してたりしない? - 名無しさん 2017-10-01 13 08 54 マニュ射が早くて使いやすいわ、ストフリの次くらいの速さじゃねーかこら? - 名無しさん 2017-09-30 12 51 42 miss こら⇨これ - 名無しさん 2017-09-30 12 52 09 初めて使ったけど強いわコイツ。回避がない代わりに、一通りの事が出来るのがええね。ただ月光蝶が特2ってのが慣れない - 名無しさん 2017-09-30 10 56 42 月光と同時にサイコフィールド喰らうと硬直ダウン。硬直中も敵の射撃無効そして再度月光蝶放てますw - 名無しさん 2017-09-29 23 13 29 こいつが格闘振ってきたからカウンターダッシュしたんだ。そしたら弾いたあとあさっての方向にカウンターしてたんだ…∀のN格のバカみたいな広さがそうさせたのか? - 名無しさん 2017-09-29 13 29 53 ハンマーがあった方向に向けてカウンターが発動したとか?だとしたら笑えるバグだけど - 名無しさん 2017-09-29 13 34 40 まさかそんな…言われてみればそこに向かった気がしないでもないが - 名無しさん 2017-09-29 14 01 24 カウンターダッシュたまに暴発してカウンターがあらぬ方向にいくよな - 名無しさん 2017-09-29 15 35 10 相手の回線がクソだったんじゃないだろうか? ビームライフルがあらぬ方向に飛んで行くのと同じで。 - 名無しさん 2017-09-29 20 26 55 特2の月光蝶発動直後にサイコフィールド喰らったら硬直した - 名無しさん 2017-09-29 01 18 44 射撃ガードだから食らったんだろうな。つまり、近距離でパージとかライザーのトランザムで中断出来るんかな? - 名無しさん 2017-09-29 07 43 42 サイコフィールドはガー不だから当たったんだろう - 名無しさん 2017-09-29 17 30 19 パージで防げるぞ。俺がやられたからな!(ハイメガキャノンで消されながら) - 名無しさん 2017-09-29 19 47 51 昨日の戦闘で敵のターンエーと月光蝶合戦になったらお互いに弾かれて仰け反りのみでノーダメージだった。ところで月光蝶発動したターンエーに他機体のガード不能攻撃仕掛けたらどうなるんだろ。ライザーの下入力ライザーソード、赤枠のフルチャ居合い斬り、ルプスのフルチャ跳び切りetc... - 名無しさん 2017-09-28 06 15 25 ガー不ではないけどZZのハイメガ受け止めた時は戦慄した。ビーム兵器は無効化されるんかね?ガードの時みたいに。 - 名無しさん 2017-09-28 07 38 26 月光蝶の威力もう少しなんとかならんのか・・・この武装で500は流石に低すぎる - 名無しさん 2017-09-28 02 22 54 範囲があるから低いのは当然――てか全然低くないだろ。何と比較してるんだ?ライザーソードか? - 名無しさん 2017-09-28 02 57 36 こいつは機動2よりも装甲のほうが安定するね 装甲が薄すぎて1000あるHPもすぐ亡くなってしまう - 名無しさん 2017-09-27 21 08 38 デフォでビーム値が高いから装甲で十分火力ある - 名無しさん 2017-09-27 22 16 43 補正頼りの武器以外に核や月光蝶有るしね。マニュ射upだけ取れば良いと思う。 - 名無しさん 2017-09-27 22 20 56 補正の20より装甲の20の方が影響あるのは分かっているんだが、それ以上にブーストと硬直軽減から機動にしてるなー。まあ自分が左右へのBDと落下慣性での回避に頼りすぎてる感じなんだが、とりあえずクラッカーで敵を捕まえる際にも月光蝶時の敵を追う能力も良くなるでOKかなと - 名無しさん 2017-09-27 22 38 13 小ネタ 特殊2月光蝶出して即試合終了になると、エフェクトなしの月光蝶ポーズになったよ - 名無しさん 2017-09-27 18 16 26 こいつの強みなに?ゴッドやフルアーやインジャのときみたいな強さを久しぶりに感じない。 - 名無しさん 2017-09-27 15 39 27 核が強い - 名無しさん 2017-09-27 17 18 52 乱戦に飛び込んで不意打ち月光蝶 - 名無しさん 2017-09-27 17 20 52 自分が投げた核に飛び込んで無敵状態になれる。ビームキャノンがミリのHPを削りやすい。 - 名無しさん 2017-09-27 17 41 20 つかいやすいよ使いやすいんだけど各装甲10ずつ上げてほしい - 名無しさん 2017-09-27 13 29 08 コイツはマスタリ青全振りで戦うのが良いな。ライフルの威力はそもそも低いしグレも核も月光蝶もインパクトだしビーム無効の盾で防ぎ続けて焦れたところを取るってのが分かりやすく強い。近距離のプロだし遠距離でも下メインでダウン取れるからなかなか良い - 名無しさん 2017-09-27 03 52 44 補正120以上で威力130のBRで低いって…… - 名無しさん 2017-09-27 07 52 02 マニュ射ワンセットでキル取れないものは低いと思ってるからなぁ・・・ユニコーンに慣れすぎて。ついでに言えばビームはライフルとドライブユニットしか無いからわざわざそこを伸ばす必要性も感じないって話 - 名無しさん 2017-09-27 12 17 58 起動②でBR170~200出るしマスタリーマニュ射威力upまであれば充分でしょ。運用方法次第だけど威力低いのはモジュール設定悪いのでは?装甲でも130~150は出るし、充分ですよ。 - 名無しさん 2017-09-27 10 19 25 俺も木主みたいに青全振りではないけど、装甲青緑だわ。ダブルオーより対多数向きの中継ぶん盗るマンって感じで使ってる。ビームの数値も高いんだけど、火力出すならシナストフリFA-ZZライザーで良くね?ってなったわ。 - 名無しさん 2017-09-27 10 39 04 ガード関係の青マスタリは良いと思うけど、それ以上は青に振っても装甲の上昇など効率悪いので赤と緑多めにしてるなー。核をそんなに攻撃に使わないし、月光蝶も足掻きや締めにしか用いないっていうプレイの都合もある - 名無しさん 2017-09-27 10 56 51 まぁ青振りはステップとガードのブースト消費とタックルの被ダメ軽減目的だからな。核よりグレネードとして使ったほうがいい場面圧倒的に多いし月光蝶も余程状況が整った時以外は使わないし。 - 名無しさん 2017-09-27 12 21 59 一度だけ敵4機が一直線上に並ぶっていう奇跡的な状態が起きたせいで最高に気持ち良い月光蝶が打てたのはいい思い出 - 名無しさん 2017-09-27 12 26 41 機体デザインが好みではないので持っていません(好きな人ごめんなさい)が、この子の核のポイ捨てなんとかならないですかね。マナー違反ですよ(笑)気づいたらかまくらハンペンが近づいてきて飲み込まれる(爆死) - 名無しさん 2017-09-26 22 28 22 温かな光・・・この熱がバトネクを温めるのでしょう(ジュッ - 名無しさん 2017-09-26 22 56 32 下メインって予測かけた方がいいんですかね - 名無しさん 2017-09-26 22 16 24 下メインよりサブの予測使うと良いですよ。見てるとあり得ない軌道で飛んでいって爆発します - 名無しさん 2017-09-27 10 23 01 シールドのマスタリーに降る必要ってありますか? - 名無しさん 2017-09-26 19 09 12 原作みてないし全然興味なかったんだけど何この子使いやすい・・・! - 名無しさん 2017-09-26 00 37 03 ターンXとボルジャーン使いたい、はようキャンペーンこい! - 名無しさん 2017-09-26 00 00 10 間違い ボルジャーノン - 名無しさん 2017-09-26 00 00 46 ボルジャーノンはもう居ますがなw やっぱカプルとスモーでしょ(ターンX?出ない方がどうかしてるぜw) - 名無しさん 2017-09-26 00 53 04 設定ではボルジャーノンはザクであってザクではないですよ、スパロボでも別機扱いでしたし、ドム リックドムみたく、コンパチで出せなくもない - 名無しさん 2017-09-26 01 01 06 今装甲2とったばっかりなんだけど - 名無しさん 2017-09-25 20 04 00 途中送信してしまった。 - 名無しさん 2017-09-25 20 04 30 月光蝶である!→天タックルで月光蝶消滅→おのぉぉぉれぇぇぇ!!! - 名無しさん 2017-09-25 17 40 42 核ばっか使ってる人と普通にクラッカーで使ってる人与ダメ歴然の差が出てきてるね。核使うとサブの使えない時間戦えない∀が増えてきてる。無強化でも何でも基本にかえって戦ってほしい。 - 名無しさん 2017-09-25 13 00 13 ほんとコレ。核に対してサブ長時間使えないデメリットのがデカすぎる。そこら中で核見るけどみんなポイポイ投げすぎ。核一回も使わない試合のが多いくらいなのに。 - 名無しさん 2017-09-25 13 28 55 そうか?自分は核を一試合に2回以上使ってるぞ。50回出撃して、平均ダメ4000前後。中継に相手2人以上いる時とかによく投げてます。 - 名無しさん 2017-09-25 18 49 43 中継に2、3人いるときに奇襲かけて投げたり、HP残り僅かの時に「貴様らも道連れだあああああ!!!」って言いながら近くに投げる。1、2人程は本当に道連れ出来る - 名無しさん 2017-09-25 20 05 47 サブ使えない間!いかにBRが当てれるかがダメージに顕著に出てるな。基礎のなってない人はあまりダメージ取れてない - 名無しさん 2017-09-26 20 14 32 下にあるBRの基礎って何? - 名無しさん 2017-09-27 15 44 35 無課金でとれた!っていきなり5連勝⁉︎無強化止まりだから愛機には出来ないけど。 - 名無しさん 2017-09-25 11 35 20 ふふふふ、残念だったなぁ!あの時PVだけで判断しておかなければなぁ!! - 名無しさん 2017-09-26 00 12 24 月光蝶の当たり判定がいまいちよくわからないのだけど、どのあたりにいると当たって、どこだと当たらないのあれ? - 名無しさん 2017-09-24 16 38 33 演習場で試してみれば? - 名無しさん 2017-09-24 19 00 32 使われる側から見ると輝く羽の幅の半分くらいの当たり判定と思う。一回ステップ踏めばほぼ当たらない - 名無しさん 2017-09-24 19 02 22 n格で敵3機をまとめてぶっ飛ばした・・・たまんねぇな! - 名無しさん 2017-09-24 14 58 32 ついでに味方も巻き込んじゃいないだろうな! - 名無しさん 2017-09-24 16 35 47 一人でCにいたときだから大丈夫じゃないけど大丈夫だ! - 名無しさん 2017-09-24 18 20 54 下格→前ステ→核投げをやってみましょう。するとあら不思議、投げた核ミサが消えちゃいます。爆発音は聞こえるので、見えないだけで判定は残っているのかも。 - 名無しさん 2017-09-24 12 45 05 空中に投げてるだけでしょ。すぐ上見れば分かる - 名無しさん 2017-09-24 16 05 27 核投げる→タイミング良く核に突っ込む→ダウンできる→唯一の自爆MS! - 名無しさん 2017-09-24 12 31 25 GP02「・・・」 - 名無しさん 2017-09-24 12 33 44 久々に核使う機体が増えたら高速で存在を忘れられて悲しいなぁ - 名無しさん 2017-09-24 12 45 08 とんでもなく使いやすいわゲルググとかの上位互換でゲルググよりも身軽で愛機確定 - 名無しさん 2017-09-24 08 55 34 ラグかもしれないです..実弾はモロに当たりましたw - 名無しさん 2017-09-23 23 39 53 瀕死の固まっている敵4人のど真ん中で月光蝶を使ったら背後にいた1人だけに当たって一歩も進む事ができなかった射撃で固まるにしても酷すぎるw - 名無しさん 2017-09-23 22 14 08 ビームサーベルぐるぐるが無い…だと? 700コストなんだし、↓ガード(前例無いが)でサーベルぐるぐるガード(実弾無効)+↓特2でサーベルぐるぐるガードダッシュ(実弾無効)あっても良かったかなぁ - 名無しさん 2017-09-23 18 34 52 LV.5の素材何が必要なのか教えて欲しいのです... - 名無しさん 2017-09-23 10 40 26 1級戦闘12、複合装甲材12、ハイジェネレータ材10 - 名無しさん 2017-09-23 15 12 45 ハンマー振り回しているときガード付いてる? 何度かハンマーブンブンしている∀にダメージ通らないことあるんだけどただのラグかなぁ。 - 名無しさん 2017-09-23 01 38 40 敵に防がれ味方しか当たんなかった時は気まずいですな... - 名無しさん 2017-09-23 00 02 34 ハンマーブンブンやめてくれー - 名無しさん 2017-09-22 23 23 28 コンテナの真ん前でh降ったら当たった気がするです... - 名無しさん 2017-09-22 01 17 14 Hなのはいけないと思います。 - 名無しさん 2017-09-22 01 19 58 やっぱ好きなんすねぇ - 名無しさん 2017-09-22 13 11 52 当たった(意味深) - 名無しさん 2017-09-22 13 23 34 おめでとう!今夜は赤飯よ!名前も考えようね! - 名無しさん 2017-09-22 13 26 24 ∀使いは変態だった、ところで核いう私も変態でね。誰かやらないか? - 名無しさん 2017-09-22 17 04 00 ウホッ、いいおとこっ! - 名無しさん 2017-09-22 17 30 32 何かこの機体試合中そんなに活躍した覚えなくてもダメージだけはしっかり取れててよく分からんな - 名無しさん 2017-09-21 23 26 19 気軽に出して核投げるならGP2出して核ぶっぱしてくれたほうがマシ、ザクゲルの基本出来ないやつは乗るだけ邪魔 - 名無しさん 2017-09-21 18 16 33 月光蝶発動中ブースト消費しないのね・・・中々強いね - 名無しさん 2017-09-21 17 09 57 月光蝶で真正面から突っ込んできたから、死を覚悟して前ステップしたらそのまま真上を通過していった、、 - 名無しさん 2017-09-21 12 11 29 オーバーヒートでついガードダッシュして、ブレイクされる!と思ったけど、Iフィールドのおかげで無事n格を叩き込むことが出来た。ちょっと感動 - 名無しさん 2017-09-21 01 58 00 ビームならオバヒ状態でもガードできるのか、すげぇなw - 名無しさん 2017-09-21 08 11 26 俺の取ったよろけに合わせて核投げるのやめて(´・_・`)核ダウン値高いから最終段入らないしダメ伸びないし俺に当たる - 名無しさん 2017-09-20 22 40 13 核が飛んできたらマニュ射やゲロビを撃って与ダメを伸ばすようにしている核に任せるよりダメも伸びる - 名無しさん 2017-09-21 12 05 18 サブ→マニュ射の命中率低すぎィ!レティクルが全然見えないです - 名無しさん 2017-09-20 20 43 15 クラッカーもそうだけどレティクル見えづらいのはなんとかして欲しいよな。マスタリー振ってても微調整しないとほとんど外れるし - 名無しさん 2017-09-20 21 06 05 見えづらさはともかく、マスタリ振れば微調整の必要もなくなるって設計の方が俺はどうかと思うぞ - 名無しさん 2017-09-20 21 14 02 ミス。というわけで大体の位置を把握してレティクルに頼らずともすぐ合わせられるよう何度も練習して慣れるしかないんじゃないか - 名無しさん 2017-09-20 21 15 43 レティクルに影つけてくれるだけでいいんだけどなぁ - 名無しさん 2017-09-21 01 27 39 同感。現状はレティクルが白のせいで爆発の中では全く見えないから微調整のしようがない - 名無しさん 2017-09-21 08 04 35 ∀とは関係ないけど、マニュ射のときは主観視点(FPS)でいいのになんでやりづらい三人称視点(SPS)でしかもカメラちょっとずれるんだよ。コンテナの近くの場合コンテナに連射することがたまにあってつらいorz ちなみにこれ言うと「キャラゲーだから」という謎の答えが100%くるという。……いやそういう話じゃなくてorz - 名無しさん 2017-09-21 01 44 54 視点がずれるだけで発射位置は変わらないんだから一人称にしたところで結局コンテナ撃つでしょ。要はお前の位置取りの問題 - 名無しさん 2017-09-23 16 31 40 完成したけど無強化でも十分強い。やったぜフラン砲はミリ殺しとか逃げる相手に使える。つまるところユニコーンのビーガトと同じ(感覚的には途中で止めれない修正前の旧ビーガト) - 名無しさん 2017-09-20 18 29 18 n格の硬直長すぎだな。掠ってよろけさせても追撃が間に合わん - 名無しさん 2017-09-20 16 42 01 かすらせてコンボ入らないんじゃ単発ダウンの方が良かったかも。あと味方にヒット本当に申し訳ない。 - 名無しさん 2017-09-20 16 58 48 頼むから中継内では使わないでくれ。それ以外はしゃーない。 - 名無しさん 2017-09-20 18 48 14 タイマンで中継踏みながら戦うならN格も便利だけど・・大体は敵が援護に来るし巻き込みながら戦うのも強みだと思う〈味方の援護も欲しいがめったに来ない - 名無しさん 2017-09-20 19 00 01 いやそりゃタイマンなら好きにしたらいいがな。cでの中継内で味方が近くにいるのに使う馬鹿がいっぱいいるんだ。こいつ味方巻き込む武装ばっかだからそういうこと考えられんやつには乗ってほしくないねん。 - 名無しさん 2017-09-20 19 09 02 すまないが敵の∀ガンダムより味方の∀ガンダムの方が嫌いなんだ - 名無しさん 2017-09-20 19 29 40 こいつをインファで使ってるやつが居たが恩恵が有るの?衝撃だけで3000いってたんだが。 - 名無しさん 2017-09-20 10 33 50 月光蝶の威力が強化される。格闘自体それなりに振って行けるのでそこも無駄ではないけどガードダッシュが使えないので機会が減って微妙。 答えとしては確かに恩恵があるけれど、正直そんなオススメはしない - 名無しさん 2017-09-20 10 54 15 この子体力の割に紙装甲だから被ダメ3000超えてても優しく保護してあげて - 名無しさん 2017-09-20 09 48 41 ヒント:モジュール・装甲OS - 名無しさん 2017-09-20 10 17 29 立ち回りでしょ。3000ていうことは、3落ちってことだろ?700コスで、3落ちはね。せめて、2落ちでしょ。 - 名無しさん 2017-09-20 10 35 02 核って味方のでもガードできるよな?それが救いやな、中継内ではわりとガードしてるし。 - 名無しさん 2017-09-20 03 36 00 乱戦中敵がよろけた!うぉぉぉ!月光蝶である!・・・・振り返ると敵は味方に吹っ飛ばされてたらしく起き上がり中、味方は私に跳ね飛ばされ地面に接吻・・・すまん! - 名無しさん 2017-09-20 01 32 00 あれ?タックルってジャスガできたっけ?今日ターンAとタイマンしてたら格闘かと思ってジャスガしたら掴まれてハンマーでぶん殴られた。 - 名無しさん 2017-09-20 00 43 52 補足 ジャスガした時の演出が出たのでタックルじゃないはずなんですが…バグですかね? - 名無しさん 2017-09-20 00 46 06 演出でてるだけやろ?タイミングあえば演出はでる。でも掴まれてるんやからバグでもなんでもない、むしろガードできたらバグ。 - 名無しさん 2017-09-20 01 27 33 こいつは装甲薄いから機動より装甲のがいいかな?それともブースト増える機動??あなたはどっちっち?ん - 名無しさん 2017-09-19 23 52 58 レベル6が来て欲しい機体No.1 - 名無しさん 2017-09-20 00 42 40 ブースト・機動力すげー優秀だから装甲かな。機動にしたいならモジュールとかを防御系で埋める - 名無しさん 2017-09-20 04 24 27 月光蝶時々歴戦の帰宅部並みに高速でどっか飛んでくんだけどバグ? - 名無しさん 2017-09-19 23 44 48 今更だけどあえて言おう。核の冬がくるぞ! - 名無しさん 2017-09-19 22 15 16 今度のイベント機体は核ブッパですか?まだ数機しか見ていませんが、基本的は攻撃を把握せずにミサイルに頼るのはいただけませんね。 - 名無しさん 2017-09-19 21 57 00 中継回って中継に脚を置きながら戦うミサイルはクラッカーのように使い複数相手の時は核と使い分けてる〈元ゲルググ乗り〉 - 名無しさん 2017-09-19 22 58 26 ガードダッシュ移動しすぎじゃね?デュナメスのメイン2発防いだ後タックルもらっちゃったぜ - 名無しさん 2017-09-19 18 42 02 弾の発射直後の隙きにロックを外すとタイミングを選べて安全にステップできる後は拡散ビームなりミサイルなり好きな武器を叩き込むといい - 名無しさん 2017-09-21 12 09 56 n格がコンテナ貫通するって書いてるの何人かみたけど貫通はしないよね - 名無しさん 2017-09-19 17 10 35 しませんね。ただ、シナンジュやクシャトリヤのような上にはみ出し過ぎてるサイズの大きい機体だとどうなるかこちらでは試せないのでそこは何とも言えないです - 名無しさん 2017-09-19 18 21 57 複数対複数の場合は、あえて一歩引き1.5~ - 名無しさん 2017-09-19 15 30 07 ミスッタ 1.5~2列目を意識してるが、どうなんだろうか?マスタリーやモジュールは、赤振り、ビーム振りだけど。 - 名無しさん 2017-09-19 15 31 19 やっと完成して700だけど乗ったら強いじゃないか!3戦して3戦とも与ダメ6000超えた。スタートダッシュしとけば良かった - 名無しさん 2017-09-19 14 23 40 以前、月光蝶タックルごっつんこで書いたものやが月光蝶の潰し方判明した。月光蝶は判定速い格闘で相殺できる。ゼロカスの前格で潰されたから、それと同じ速さの格闘なら相殺できると思う。 - 名無しさん 2017-09-19 09 40 10 私もゼロカスの前格に月光蝶止められてかなり驚いた でも月光蝶のダメージは受けてもらった - 名無しさん 2017-09-19 12 27 47 月光蝶同士も相殺できる 飛び出す前ならダメも与えれるし結構なザルスキル…弱くはないんだ。壊れじゃなくてよかった - 名無しさん 2017-09-19 13 00 33 パージよろけも有効だということが分かりました(近くでパージしたFAZZによろけさせられてハイメガで消されながら) - 名無しさん 2017-09-19 14 00 48 覚醒抜けは超安定する - 名無しさん 2017-09-19 14 19 12 中継内では猛威を振るう機体ですなぁ。コンテナ貫通格闘に、核グレ… - 名無しさん 2017-09-19 06 24 11 フレ固めだったどうか知れんが、敵側にこいつが5体ヤバいかと思ったがそうでもなかったわwwハッキリ言って雑魚だなこいつ、核以外強みが無さすぎだろ。 - 名無し 2017-09-19 02 03 40 野良でもその場のノリで同じ機体に揃えることはある 中には初乗りの人もいたんじゃないかな - 名無しさん 2017-09-19 06 28 28 ビームキャノンなかなか優秀じゃない?不意打ちとかにかなり使えると思うんだけど - 名無しさん 2017-09-19 00 44 48 ワンコロ相手に重宝してる - 名無しさん 2017-09-19 00 57 46 こいつめっちゃ使いやすいし楽しいし強いからレベル5 - 名無しさん 2017-09-19 00 43 15 レベル5目指そうかなー - 名無しさん 2017-09-19 00 43 45 N格は廻す鉄球部分が判定のせいか、正面の敵に当たるのが遅れるな。 - 名無しさん 2017-09-18 23 58 14 ビームキャノン、よろけとれなさすぎだろ。優秀な面もあるが、くらってからでもバズーカとかで反撃確定ってなんなん?紙装甲だから、ダメデカし。 - 名無しさん 2017-09-18 22 25 22 その手の武装持ってるの使った事ないかな? サザビーにしてもクシャにしてもヤクQにしても、簡単にはヨロケ取れないよ、ただし、全段近く入るととんでもないダメージ取れる。 だからじゃね? - 名無しさん 2017-09-19 00 19 45 なるほど、そういうもんなのね。シナのバズで、HP800が一瞬で消し飛んだからわけわかんねぇってなってた。気をつけて使うよ。 - 木主 2017-09-19 12 28 55 こいつに数回乗った感想だけど、核をやたらめったら投げるよりクラッカー投げてマニュ射してたほうが戦績よくなる気がする - 名無しさん 2017-09-18 21 45 29 立ち回りに凄く重要なクラッカーだもの、やたら核投げてるだけじゃ苦しい場面が出てくるよ。どちらで使っても有用で悩ましい - 名無しさん 2017-09-18 21 50 31 なんか、やたら核ばっか投げてくるやつが多いからなー・・・クラッカー投げてマニュ射して不意打ち月光蝶かますだけで5キル0デス与ダメ3800とか叩き出せるのにもったいない - 名無しさん 2017-09-18 21 56 33 3800で叩きだせるとか言ってるのに、香ばしさを感じるわw - 名無しさん 2017-09-19 19 59 12 ∀ガンダムのマスタリーはどう降るべきか‥自分は中継戦特化の青振りにしてます - 名無しさん 2017-09-18 15 35 43 装甲薄いから青振りもありだな オレは緑特化 味方が撃破されたらスキルゲージアップって奴までつけてる - 名無しさん 2017-09-18 18 00 02 極振りしないならマスタリーは%上昇だから短所に使うのは恩恵少ないぞ。底上げするなら固定値上昇のモジュール使った方が良い。 - 名無しさん 2017-09-19 20 22 19 マスタリーは緑ブーストまで 赤はビーム補正までがおすすめだね - 名無しさん 2017-09-18 18 02 07 乗ってみたけど、FFが気になって核や月光蝶がなかなか撃てない ためらいもなく撃てる奴はある意味すげーわ てか、FFしても謝る人ほとんどいない オレなんてFFしてなくても、とりあえず謝ってるわ だって核とか当たらないようにその場から離れるでしょ?その分行動を制限してるわけだし、極力味方がいないところで使いたい - 名無しさん 2017-09-18 14 47 04 せめてセリフで総員へ核を使用しますとかあればいいけど、自分も巻き込んだら使用後謝ってる。 - 名無しさん 2017-09-18 15 26 30 謝るのなら許すな~ GP02でも核仲間に打って謝らない奴居て士気下がるからなー - 名無しさん 2017-09-18 15 46 30 最初はそうだったけどな。5000戦くらいやってくるとFFなんてしょっちゅう起るし自分も相手もあんま気にしない 特に乱戦でFFでダウンするのは体制立て直せるから悪くない場合が多い なのでFFは気にせ全力で敵を倒しに行ったほうがいいかと - 名無しさん 2017-09-18 16 52 50 状況によっては味方の核の終わり際に自分から突っ込むこともあるわな。 - 名無しさん 2017-09-18 17 33 43 攻撃の前後でチャット打ったところでそいつの自己満足だからな。FFさられたところで気にしないけど、わざわざ味方にあたるタイミング選ぶくらいだからその程度の腕だと察する。 - 名無しさん 2017-09-18 18 34 34 味方気にしすぎて動けないとかなるぐらいなら、ある程度割り切っちゃうのが一番かもね。まあ味方いるところにポンポコ核投げるのはまた別だけど。 - 名無しさん 2017-09-19 01 01 36 月光蝶発動のためだけにガードダッシュつけた感があるのが気に入らない。ガードダッシュで武装一枠埋まってると損した気分になる - 名無しさん 2017-09-18 13 40 29 横 - 名無しさん 2017-09-18 13 46 59 ミス。横特2で回避か移動くらいつけてくれてもいいのにな - 名無しさん 2017-09-18 13 48 01 ターンAに回避は無いわ~ - 名無しさん 2017-09-18 15 45 19 こいつ装甲OSの恩恵他よりでかいから紙装甲になったのかもな。素でも速いし、核、月光蝶と補正のらない装備多いから攻撃力も大した変わらないし。 - 名無しさん 2017-09-18 05 30 57 ∀のタックルって何をしてますか?最後に腹にハンマーをぶち当ててるのは分かったのですがゴチャゴチャしてて・・・くらった側でまだ出来てないのです。 - 名無しさん 2017-09-18 04 37 17 こいつのビームキャノンに、アイフィールド貫通効果があることを期待したがなかった。運営の勉強不足だし、ガンダムへの愛がないなら関わるべきではない。 - 名無しさん 2017-09-18 02 21 54 核弾頭はやはり最初から使えるのはいただけないね。開幕初っ端の中継Cで核投げがほぼ確定でやられる - 名無しさん 2017-09-17 19 12 14 顔合わせで居るのが分かるんだから警戒しなければ。距離も700だ800だなんてものじゃないんだし - 名無しさん 2017-09-17 19 25 10 そんなこといったらゼロカスのゲロビとか同じようなもんだろ。警戒しない方が悪い - 名無しさん 2017-09-17 20 07 26 別の敵と戦ってたら、SFSからポイと投げて去っていきおった。その手があったか! - 名無しさん 2017-09-17 20 22 49 飛んだ置き土産だなw GP2とターンAが敵にいた時には誰もcに行かなくて笑ったわ。 - 名無しさん 2017-09-17 23 25 23 核、核、核。師匠が震えているぞ! - 名無しさん 2017-09-18 00 56 30 通り際にSFSから核を投擲はシュール過ぎて草 - 名無しさん 2017-09-18 04 11 41 月光蝶中に連続で攻撃されると、全く進まず終わるみたい。至近距離のストフリにかましてやろうとしたら、ドラグーンからのビーム連射とメインマニュ射で固められたわ。 - 名無しさん 2017-09-17 15 45 46 ヒント:ノーロック - 名無しさん 2017-09-17 21 45 57 とりあえずランクマ終わってから練習してほしい。ffの嵐でやってられん。後こいつはゲルの上位互換なんだからパタパタ飛び回ってブースト切らしてないで地に足つけろ。歩け。ガードしろ。にわか髭乗りの羽をへし折ってやりたいわ - 名無しさん 2017-09-17 15 10 53 ヒゲじゃないのか(困惑) - 名無しさん 2017-09-17 20 44 25 それなwwwww - 名無しさん 2017-09-18 15 47 59 面白いことを教えてあげよう。月光蝶同士がぶつかり合うとお互い弾かれる(格闘ガード判定になる) - 名無しさん 2017-09-17 02 10 26 細かいけど、コイツのハンマーってロケットモーター内蔵のやつだからガンダムハンマーじゃなくてハイパーハンマーでないの? - 名無しさん 2017-09-17 02 04 51 君たちにとっておきの情報をくれてやろう……月光蝶は………タックルで相殺できる!!(涙) - 名無しさん 2017-09-17 01 27 51 本当なら正直面白い仕様だなと思った。また今度調べてみよう - 名無しさん 2017-09-17 01 30 13 マジか!?ラグじゃねえの?(半信半疑) - 名無しさん 2017-09-17 01 31 17 マやで。ガード固めてるゼロカス→月光蝶であぁぁぁる!→相手苦し紛れタックル→ごっつんこ→おのぉぉぉれぇぇえ!のながれやで。ありゃ文明を滅ぼすとか大それたものじゃねぇ…ただのタックルの片鱗を垣間見たぜ……ッ! - 名無しさん 2017-09-17 02 56 35 ↑木主 - 名無しさん 2017-09-17 02 57 43 カスマで試したらタックル側のみ弾かれてそのまま轢かれたぞ - 名無しさん 2017-09-17 13 20 13 すまん、わいもタックルする機会あったから試したら轢かれた……ごっつんこはなんだったのか、角度とかは関係ないよな…なんにせよ混乱させてすまんかった。 - 木主 2017-09-17 16 11 50 いやいや、何かあればぜひ。あまりにもデタラメならスルーだけど今はカスマで調べられるから。気になる所は報告しつつ確かめてこう。よろしくよ - 名無しさん 2017-09-17 19 22 53 ランクマッチ中に試してみたら、月光蝶発動の前の一瞬のためのポーズの時にはタックルできたね。その後だと無理だった - 名無しさん 2017-09-17 22 59 12 月光蝶使った後ジャンプすると慣性が乗るから逃げに使えるねあと月光蝶中はフラン砲の慣性がよく乗る - 名無しさん 2017-09-16 23 07 56 書き込み見てから喜んで使っているけど下には判定が50くらいしか無いのと設置状態で使うと着地して飛べない事が多いのが残念だ - 名無しさん 2017-09-18 00 14 05 微妙って言ってる人いるけど普通に強いやんけ - 名無しさん 2017-09-16 20 48 30 怯みや座っている相手に最大出力を撃っても400以上では当たらないのはハンブラビのゲロビに似ている - 名無しさん 2017-09-16 19 34 53 素のゲルググから乗り換えたら自分の動きによく馴染む、そして自分にとって初めての高コスト汎用機 - 名無しさん 2017-09-16 19 17 25 そうか。忘れるなよ、弱機体も強機体も存在しない、大事なのは自分の腕だと!・・・何言ってんだ俺。因みに自分の初高コスは正義(600)です。フリーダム取る前に手に入るじゃん - 名無しさん 2017-09-16 19 28 15 ゲルやガトゲル系の高コスって感じだよな - 名無しさん 2017-09-16 20 29 28 ターンエーはゲルググだった・・・?(錯乱 - 名無しさん 2017-09-17 02 43 40 月光蝶喰らったけど一発昇天じゃないのね、ライザーソードみたいなのじゃなくてほっとした… - 陰者使い 2017-09-16 18 56 30 一発昇天じゃないけど、ガード不可攻撃でしかも前から真後ろまで判定があるらしく、しかも衝撃属性だから装甲とか関係なしに500くらうのは十分強いですね。当たり判定が目で見てわからないから、まだ当て方分からない人が多いけど分かってくると厄介だと思います - 名無しさん 2017-09-16 19 30 12 月光蝶ってガード不可なのか?サンドロックのガードダッシュで突っ込んだら弾き飛ばされたんだが - 名無しさん 2017-09-16 18 20 17 格闘属性だと思う - 名無しさん 2017-09-16 18 50 53 格闘属性の衝撃ダメージだけど、カウンターダッシュも発動しない。つまりただ単にガード不可攻撃+自分は無敵だからカウンターダッシュもガードダッシュも全部発動しないね。 - 名無しさん 2017-09-16 19 13 21 月光蝶の距離感がよくわからない... - 名無しさん 2017-09-16 17 26 46 射程400以下 - 名無しさん 2017-09-16 18 51 46 基本ができなきゃ乗っちゃいけない機体だわ - 名無しさん 2017-09-16 16 06 37 そもそも被弾しないような人が乗るとめちゃくちゃ強いよな - 名無しさん 2017-09-16 16 09 17 それならシナとか他の機体でも良くないですか? - 名無しさん 2017-09-16 16 19 17 そんな話今はしてないぞ - 名無しさん 2017-09-16 16 39 56 すみません、でも被弾しないなら他の強機体乗ったらそれこそめちゃくちゃ強いと思います - 名無しさん 2017-09-16 16 53 10 ここは∀のページ、よそのことは知らぬ!! - 名無しさん 2017-09-16 17 25 37 バル4のカウンターダッシュにタックル合わせたらカウンター発動したんだが。他に発動する原因も見当たらなかったしバグなんかな? - 名無しさん 2017-09-16 14 56 57 使用機体はターンエーです。 - 木主 2017-09-16 14 57 42 月光蝶発動の瞬間の一瞬のタメの間も射撃ガードあるみたい。タメの間にFAZZにゲロビくらったけど、ダメージなしでゲロビの中進んでいけたわw - 名無しさん 2017-09-16 14 39 09 このポーズみとことあると思ったら指揮砂のポーズだったwwwwww - 名無しさん 2017-09-16 14 29 16 月光蝶スキル発動してるあいだブーストダッシュ時のブースト減ってなくないですか? - 名無しさん 2017-09-16 14 27 59 そやで。月光蝶中の20秒間ずっと飛び続けることもできる。さらに運命やゼロみたいにブースト回復しながらブーストダッシュすることもできる - 名無しさん 2017-09-16 14 35 42 そんな事まで出来たのか面白いなw - 名無しさん 2017-09-16 18 53 14 PS発動中、近くにSFSで飛んでいきそうな相手がいたから進路先を予測して、月光蝶発動したら見事に命中して笑ったわ。 - 名無しさん 2017-09-16 13 33 22 そういえば、nanoスキン装甲はどこいった、、、 - 名無しさん 2017-09-16 13 30 06 まあ言うて強機体では無いよな。普通の機体レベル。押し付け武装無いし。一撃怯みは射程230しかないし。良いスペックはしてると思うけど他が壊れ過ぎてあんまり注目されんよね。 - 名無しさん 2017-09-16 11 33 50 今はまだ皆慣れてないから核とか月光蝶とか割と当たってくれるけど、その内警戒されて当たらなくなりから今より評価下がるだろうな - 名無しさん 2017-09-16 11 39 41 そのくらいが丁度いいよ。壊れてる機体がおかしいだけ - 名無しさん 2017-09-16 14 26 26 イフリートをかなり使いやすくした感じで乗っていてとても面白い気に入っている - 名無しさん 2017-09-16 18 56 47 ↓メイン、ビームライフル(最大出力)なんてつけるなら残弾3発消費で威力350くらいのビーム撃たせてほしかったな - 名無しさん 2017-09-16 03 45 56 いや!やっぱ400くらいで - 名無しさん 2017-09-16 03 49 14 そして木主は後々「我々はとんでもない兵器を生み出してしまった・・・」と後悔するのでした - 名無しさん 2017-09-16 11 17 53 既に黒歴史の一部となっているかも - 名無しさん 2017-09-16 13 11 30 核は弾数で性能変化なしなんで残弾1のときに使うべきだな。 - 名無しさん 2017-09-16 02 43 32 特2月光蝶の固定カメラ無くしてくれないかな。後ろ見れないせいで敵を倒せたかとか味方を巻き込んでないかとか確認できない - 名無しさん 2017-09-16 01 39 23 やっぱビームガードのブースト消費なしは強い。 - 名無しさん 2017-09-16 01 21 18 集団の目の前でバーストしてガード集まった敵に月光蝶がよく決まる - 名無しさん 2017-09-16 09 17 59 三日月「へぇ、いい的があるじゃん」マニュアル連射 - 名無しさん 2017-09-16 13 34 06 ガードブレイクを頻繁にされたらスーパーアーマーに変えるよw - 名無しさん 2017-09-16 19 01 26 N格(ハンマー振るやつ)って他の格闘に比べて隙デカすぎじゃね?持ってないからわからんが硬直にマニュ射叩き込まれてる人をよく見るんだが。 - 名無しさん 2017-09-16 01 17 15 格闘開始から終了までの時間が長すぎる。なんでこれが、N格なんだか。後格でええやん、前格の蹴りいらん。 - 名無しさん 2017-09-16 01 59 04 ほんとそれ。ぶっちゃけ他は不満ないからN格の硬直だけ修正してほしい。マニュ射の的でしかない - 名無しさん 2017-09-16 03 34 34 範囲内に入った相手を問答無用で強怯み後に強制ダウンがあるから隙きを大きく作ったんじゃないか?ロックせず狙われていない時に集団のど真ん中で一回振っている中継や壁の裏から不意打ちがかなり使いやすい - 名無しさん 2017-09-16 09 26 00 デスサイズの前格みたいなもんだな、まあN格には邪魔だわな。 - 名無しさん 2017-09-16 10 24 57 月光蝶モード中にタックルするとモーション変わったりする? - 名無しさん 2017-09-16 01 10 09 なんかコイツで核なげたり特1してからのマニュ射したりとしてたら、与ダメ簡単に5000くらいは出せるな。機動Ⅰでこの火力か。 - 名無しさん 2017-09-16 01 02 35 インパクト属性のミサイルと核持ちだからライザーとFAZZに対応できるんだよな。 - 名無しさん 2017-09-16 00 34 38 せめてガードアタックだったならなぁ… - 名無しさん 2017-09-16 00 30 23 こいつのガードダッシュ加速し始めるのが遅いけど300mぐらい伸びるねあとタックルのスピードが横ステ並の速度 下サブはダウン値が高めでBR一発分でも入ってたら最終ダメが入らない - 名無しさん 2017-09-16 00 10 56 こいつのタックルスピードめちゃくちゃ早いな。他の機体と演習で比べたけど違うね - 名無しさん 2017-09-15 23 17 31 こいつで活躍したいけどできない(´;ω;`) - 名無しさん 2017-09-15 23 13 45 御大将に頼んで整備してもらうんだ! - 名無しさん 2017-09-16 11 12 43 いくらIフィールドでもガード終わりの隙があるから頼れないな。Nでガードダッシュ、横で回避か特殊移動が良かったなぁ - 名無しさん 2017-09-15 22 48 33 月光蝶の使い方を極めたらなかなか使える!流石、黒歴史って言葉を世間に広めたホワイトドールだ! - 名無しさん 2017-09-15 21 51 42 グレキャで核の投げ入れ大会(高台にいる敵に核を投げつける)やってるの見かけて笑った - 名無しさん 2017-09-15 21 43 30 こいつの機動Ⅱのビーム補正めっちゃ高いな。修正前の天帝と同じくらいの威力のビームが撃てるとかかなり強いな。 - 名無しさん 2017-09-15 20 33 17 まあ柔らかいしFA シナンジュ ストフリとからへんに比べたら押し付け武装無いし。ビーム補正くらいは高くて良いよ。月光蝶とか全然避けれるし。。。 - 名無しさん 2017-09-15 20 42 37 ジム並の装甲でワロエナイ - 名無しさん 2017-09-15 19 51 45 何でこんなに装甲薄くしたんや・・・ - 名無しさん 2017-09-16 01 00 43 中継で4対1でサッカーされてた時に敵の∀ガンダムが月光蝶してきてコンテナの裏にいてガードしてたら敵全員吹き飛んで楽々中継占拠で勝てちゃったんだけど月光蝶ってすり抜けある感じ? - 名無しさん 2017-09-15 18 21 26 タイマン・乱戦でクソ強いな 核、ハンマー、拡散ビームが厄介 - 名無しさん 2017-09-15 15 59 28 今日初めて、無強化∀だが対戦したが、メインのBR一発でかなりダメージ与えたけど、本当にIフィールド持ちか?ってくらいビーム系が効くのだが。ビーム耐性は低いのか∀。 - 名無しさん 2017-09-15 13 48 33 Iフィールドはガード中にビームを受けてもスラスター減らないだけだから。 - 名無しさん 2017-09-15 14 51 52 多分木主はスキルの話じゃなくて原作設定の話してる。 - 名無しさん 2017-09-15 16 44 43 再生能力があるだけで特別硬いってわけじゃないから直撃受ければ普通に損傷するしな、その再生能力も瞬時に回復ってわけでもないし - 名無しさん 2017-09-15 19 08 26 このゲームにそうゆうの無いから - 名無しさん 2017-09-15 17 37 15 早い話ドゥンと同等だけどこっちはやけに耐実弾・ビームが低いんだよな。耐ビがSEED系以下は如何なものか - 名無しさん 2017-09-15 17 52 49 月光蝶の攻撃判定って何なんだろう?射撃?格闘?格闘判定ならカウンター出来るんだけどな - 名無しさん 2017-09-15 12 23 17 多分衝撃の500だと思う。バスシュでもダメージ変わらなかったし - 名無しさん 2017-09-15 14 44 41 下のコメ見ずに書いてしまったがインファイトでダメ伸びるな。格闘属性っぽい - 名無しさん 2017-09-15 14 52 44 格闘補正でダメ伸びるわけでもないし、衝撃属性の500ダメだけどインファで750ダメに伸びるって感じかな - 名無しさん 2017-09-15 22 42 07 ガード可能で良いから月光蝶の範囲広くして欲しい。 - 名無しさん 2017-09-15 11 04 40 射程が横と後ろに100弱前に350あるからロック外して集団のど真ん中に突っ込むと核以上の範囲がでて面白い - 名無しさん 2017-09-15 12 06 08 背中に月光蝶生やしてる時は、ブースト移動時のブーストゲージ消費量がゼロの模様 - 名無しさん 2017-09-15 06 05 22 マジやんけ!ヤバイな - 名無しさん 2017-09-15 07 47 34 前格が格闘属性のみだったから手刀でもするのかと思ったらライダーキックだった。サブは残弾で核の威力が変わって、スキル発動で弾が回復しない長期リロードになる。ハンマーが見たまま範囲が広く二段目で強制ダウン、ブースト消費が凄いので何かしらガード判定が出てるかもしれない。カスマで色々と調べんとなー - 名無しさん 2017-09-14 23 01 03 格の威力も範囲も弾数で変化してないような気が - 名無しさん 2017-09-15 00 02 27 もうレベル2の人いたわ。戦ってみた感じ距離取ると脅威は感じなかった - 名無しさん 2017-09-14 22 49 01 さすがにお肌がデリケートすぎるのではないか - 名無しさん 2017-09-14 22 22 03 月光蝶の威力500 - 名無しさん 2017-09-14 22 14 26 威力はバーストインファイトで伸びる - 名無しさん 2017-09-15 07 53 57 月光蝶やべえな。余裕で避けられる。。。 - 名無しさん 2017-09-14 21 23 25 月光蝶は中継の敵を薙ぎ払う為に存在するのかな。 - 名無しさん 2017-09-14 21 38 10 月光蝶なにあれ?超絶範囲の高火力かと思ったら全く食らう気がしないんだが。使い方が不明なだけで当て方があんのかな? - 名無しさん 2017-09-15 00 03 58 こいつの使い勝手どう?強い?下サブはどんな感じ? - 名無しさん 2017-09-14 20 43 14 称号月光蝶とかダサすぎだろwデマってわかってるんだからもうちょっとかっこいいのにしろよ。お前センスないな〜 - 名無しさん 2017-09-14 19 06 47 ホワイトドールとかありそう?・・・あと黒歴史が500回とか! - 名無しさん 2017-09-14 20 13 05 500回!?はユニバース!?が良いんで無い? - 名無しさん 2017-09-14 21 23 49 ローラ・ローラとかどうよ! - 名無しさん 2017-09-15 00 29 36 感激っ!だったらランクマ頑張る。 - ヒデキ 2017-09-15 07 47 24 普通にディアナカウンターじゃねーの? - 名無しさん 2017-09-15 18 32 13 現環境だとキツ過ぎんか?w - 名無しさん 2017-09-14 18 29 39 月光蝶の性能次第だな。雑談でガード不可と書かれてるが、もし本当だとしたら...。 - 名無しさん 2017-09-14 18 33 19 壊れではないと思うぞ。ライザーソードみたいに最大3回振れないし、月光蝶使ったらシステムダウンだし・・・リペアと無茶苦茶相性良さそう(笑) - 名無しさん 2017-09-14 20 13 54 ナノスキン装甲かな - 名無しさん 2017-09-14 20 43 42 地球はいい所だぞ! みんな早く戻ってこーい! - 名無しさん 2017-09-14 15 35 10 頑丈なイメージだったのに装甲紙すぎんだろこれ - 名無しさん 2017-09-14 14 07 11 Iフィールド頼りなイメージ、武装が近距離戦よりなのがかなりキツイな - 名無しさん 2017-09-14 17 58 16 多種多様でかわいいと思います - 名無しさん 2017-09-14 09 34 10 牛を運んだり、橋になったり、洗濯機になったり、 - 名無しさん 2017-09-14 09 33 04 ターンエー大好き - 名無しさん 2017-09-14 09 27 47 俺ダサいガンダム大好きだから乗りたいけどみんな乗るのか?そこまでお手軽感無いけど。 - 名無しさん 2017-09-13 23 35 16 ダサい機体が好きならこの機体は向いてないんじゃない? - 名無しさん 2017-09-13 23 39 04 本編見た人にはカッコよく見えるのかな?見た目だけでいうと致命的にダサいと思うけど… - 横から 2017-09-13 23 50 29 ダサイの基準なんて人それぞれだ オレはライザーがダサイ、∀はカッコイイと思う - 名無しさん 2017-09-13 23 49 56 ダサいって言ってる人のほとんどは原作見てないんだろ?気持ちはわかるし否定はしないけど、原作見ておもしろいと思った人は大抵∀がかっこよく見えるんだよ - 名無しさん 2017-09-14 00 05 46 ロボットとしてはカッコいい。でもガンダムとしてはダサい。B専のわいにはたまらんわ。 - 名無しさん 2017-09-14 00 17 28 見ていましたが、ダサいと思います。ガンプラも売れていませんので一般的にもダサいと思います。 - 名無しさん 2017-09-14 15 57 10 だいたいこれ。ラストの髭の顔アップが狂おしいほど好き - 名無しさん 2017-09-15 12 54 07 ∀ガンダムのIフィールドって確か盾にあるんだよね?だとしたらダブルオーみたいなビームバリアはなさそうだね,見た感じガードダッシュがその役目してるし - 名無しさん 2017-09-13 21 16 35 盾自体はふつーの多層コーティングシールド。∀はIフィールドで全身のパーツを縛ってマリオネットみたいに操作して機体を動かしてて、それをバリアーにも転用できる - 名無しさん 2017-09-13 22 50 58 台風で電波悪くなったら、入手期間を延長して欲しい。雷とかオンラインに対して天敵。 - 名無しさん 2017-09-13 19 09 43 電波て…せやな(´-ω-`) - 名無しさん 2017-09-13 19 35 45 電波とか。。 - 名無しさん 2017-09-13 21 09 28 調べたら、ネットは海底ケーブルでした。 - 名無しさん 2017-09-13 22 56 44 近いうちに実装がくるであろうターンXにタックルきめたら互いにに月光蝶展開して鍔迫り合いをする所までは見えた - 名無しさん 2017-09-12 18 53 44 DXといい、プランだけやし割と望み薄いぞ、、、 - 名無しさん 2017-09-12 20 46 08 専用の素材っていうのをやめて完全にプラン制に移行したいだけかもしれんし何とも。ランクマ機も当初のフリーダムやらもプランだけだったしこの辺は色々と試してんじゃない - 名無しさん 2017-09-12 22 43 11 専用素材とプラン両方要求って素材ストップしたら購買意欲削ぐだけだからね なくしていいと思う - 名無しさん 2017-09-13 17 41 47 こいつさりげなく体力1000も持ってやがる… - 名無しさん 2017-09-12 14 41 49 DX「・・・はぁ?」 - 名無しさん 2017-09-12 14 51 07 PVの数値自体、本実装時に変わることが結構あるから何とも言えないけれど。ノーマルでその数値でデブでもないって事は他に欠点が設けられていると考えていいと思うよ - 名無しさん 2017-09-12 15 29 32 他の700コストみたいな糞強い武装がないからじゃない?月光蝶はPS発動しないと使えないみたいだし - 名無しさん 2017-09-12 15 58 53 回避・防御兵装全く持ってないからな - 名無しさん 2017-09-14 22 02 19 好きな機体なんだけど、月光蝶が迷惑武装になりそうで困る(´・ω・`) - 名無し 2017-09-12 04 46 02 ウホッ♪オヒゲデスヨー - 名無しさん 2017-09-12 16 20 47 盾構えて真正面からごんぶとビーム砲防いだりしたし、フォビドゥンダブルオーみたいなガード時ビーム無効は欲しいな。 - 名無しさん 2017-09-12 01 22 54 多分ビーム無効は有ると思う…てか無いとか考えたくない(・ω・`) だってウォドムのメガ粒子砲をIフィールド展開してシールドで防いだんだからねー - 名無しさん 2017-09-12 19 32 05 ユニ・バンシィ「・・・」 - 名無しさん 2017-09-12 20 01 22 核を使います!のコメント増えたらええのになぁ - サイサリス使い 2017-09-12 01 05 41 「ユニバァァァス!」が連呼される未来が見える・・・ - 名無しさん 2017-09-12 01 14 44 いやそこは「環境を考えろ!」かな? - 名無しさん 2017-09-12 11 48 16 核使いが増えると、本拠点側の拠点から本拠点制圧という行動も考えれるなぁ - 名無しさん 2017-09-13 12 36 37 主BR、↓主照射BR 副ミサイル投擲(ハングレ)、↑副か↓副で足を止めて投擲、弾速UPと飛距離が伸びる?そんでその逆が核ミサイルか? 特1やったぜフラン砲 特2ガードダッシュ PS発動時月光蝶マーク点灯。特2が月光蝶1発撃ち切り?に変化、時限性能強化もあるか? 横格と前?格がサーベル、後?格とタックル演出がハンマー。 動画でわかる分だとこんな感じ? - 名無しさん 2017-09-12 00 21 00 gp02の核バズと同じでミサイル投擲はPSでリロードしない。月光蝶は少なくとも前面ガード判定あり。 - 名無しさん 2017-09-13 18 12 07 あとハンマーは多分下格だな。動画だと接近してから振ってるから近距離だけど、見た目通りに判定があるとしたら中継内の障害物越しに当たる可能性があるね。 - 名無しさん 2017-09-13 20 02 57 動画見た感じ使用後アイコンがガードダッシュに戻ってたし月光蝶はPS発動後1発撃ち切りだろうか - 名無しさん 2017-09-12 00 01 29 派手に見せただけで火力は全体的に控えめな感じがする。実際出てるダメージの値にしても。代わりに耐久ありそうだしマスターと同じで回復のスキルもあるのかな? あるなら動画に映してただろうか - 名無しさん 2017-09-11 23 58 45 貴様たちの整備のお陰で 使いやすくしてくれて ☆A☆RI☆GA☆TO☆ - 名無しさん 2017-09-11 22 55 06 使いやぁすくしたぁ? - 名無しさん 2017-09-12 00 33 27 やったぜフラン!!へへっ、へっ… - 名無しさん 2017-09-12 06 19 50 兄弟よぉ、今女の名前を呼ばなかったかい?戦場でなぁ、恋人や女房の名前を呼ぶ時というのはなぁ、瀕死の兵隊が甘ったれて言う台詞なんだよォ! - 名無しさん 2017-09-12 16 11 05 ギンガナム!その髭野郎は俺にやらせろ! - ギンガナム俺だ!スエッソン・ステロだ! 2017-09-12 21 41 34 きゅっとしてドカーン - 名無しさん 2017-09-12 19 57 45 「月光蝶を呼ぶんじゃない!」のチャットはよ - 名無しさん 2017-09-11 22 52 54 月光蝶であるッ! - 名無しさん 2017-09-11 22 49 22 一定確率で牛投げないかな。投げないよね。 - 名無しさん 2017-09-11 22 31 05 管理人さん、ターンA板ありがとう 議論板にあったのコピペして持ってきたw ターンAの武装予想(名前は違いは気にしないで) メイン〉ビームライフル ↓メイン照射 サブ)ミサイル投棄 ↓サブ〉核投棄 特1〉ガードダッシュ 特2〉腹部ビームキャノン スキル発動で特1 月光蝶 - 名無しさん 2017-09-11 21 24 03 とりあえずページ作りました しかし、機体ページを新しく立てるのは今回が初となります 問題が起きたら申し訳ございませんが、編集が得意な方にお任せします - 管理人ケイ 2017-09-11 21 22 27 おのぉぉぉれぇぇぇ! - 名無しさん 2017-09-11 21 16 25
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/133.html
こいつの特1はプラズマビーム砲の威力125×2、ビームライフルとレールガンの威力100で3発よろけ5発ダウンの単発射撃で良い気がする。本編でも一斉射撃のシーンを止めただけで照射してた訳じゃないし、そっちの方が使いやすそう。 - 名無しさん (2018-12-04 17 32 13) そっちの方が良さそうだな。隙が小さくなったとはいえ、こいつのゲロビはなかなか火力がでないから使いにくい。木主案だと火力も出せるし、引っ掻けてもマニュ射とかもう一度特1とかで追い打ちも決めやすいし。 - 名無しさん (2018-12-04 23 50 20) 雑談で可哀想とか言われてたけど、正義強化前まで600コスト上位3指(ZZ,FB,自由)ぐらいの機体だったから、自分的にはゲロビ短縮弾2発になったのでもやり過ぎだと思ったのに。以前から使ってた人はどう思います? - 名無しさん (2018-11-15 10 17 56) ぶっちゃけ正義が壊れてるだけで強機体。これで可哀想とかどの機体乗っても可哀想だぞ - 名無しさん (2018-11-15 10 22 30) だよね。サブが当たらないとかも甘えでちゃんと狙えば当たる、片方だけ当たってマニュ射5発入るとかもこいつだけだしな。 - 木主 (2018-11-15 10 37 06) むしろ片方ヒットの方がありがたいよな。絶対両方当たるような武装になれば逆に弱くなりそう - 名無しさん (2018-11-15 17 09 16) マニュ射は速くなりゲロビは隙が減り回避は3回、おまけにレールガンは対覚醒抜けに有効。これで弱いというのは流石に無い。 - 名無しさん (2018-11-15 11 47 43) ジャスティスのフォルティスがあんなに当てやすくしてもらえるんなら、バラエーナだってもう少し誘導か銃口補正上げてもらっても良かったと思うんだがなぁ… - 名無しさん (2018-11-11 04 48 19) 元々隠者より予測要らないし当て易かったよ。瞬間火力だけ上げられても…、せめてヴェスバーくらいは - 名無しさん (2018-11-11 10 20 19) ちゃんと相手の硬直狙ったり予測かけてる?こいつのサブは2本出るから横にもかけやすいし、これ以上誘導強くしたら壊れになってしまうと思うけど - 名無しさん (2018-11-11 13 33 01) 一応報告。この前コスト戦でフリーダムで出たら敵にプロヴィデンスがいたんでなんとかタックル仕掛けてみたけど特殊演出追加はなかった - 名無しさん (2018-11-10 05 55 55) フリーダム固有の回避モーション、格闘モーションが欲しい アニメの様な華麗な動きをこのゲームで見たいんだ - 名無しさん (2018-11-09 23 36 19) モーションは変わんないから種死版作ってセイバー、インパルスとかでランクマやれば稼げそうだけどね - 名無しさん (2018-11-10 02 40 53) 集中強化で機動2まで出来たから初めて使ってみたけど、思ってた以上に難しいな…。 - 名無しさん (2018-11-08 22 16 13) ちょくちょく調整入るのはいいんだがなんか機体のモデルが気に入らなくて使う気になれんのよな…モデル変えてほしいけどまぁ無理なんだろうな… - 名無しさん (2018-11-04 01 08 18) 想像以上にゲロビ使いやすいわ。きちんと弾節約できる - 名無しさん (2018-11-02 18 52 52) νとサザビーの時みたいに天帝との特殊演出タックル追加されてたりするのかな?コスト戦行ってるけどなかなかタックルするタイミングないんで誰か検証してみてほしい - 名無しさん (2018-11-02 00 18 56) ゲロ2回よりもZZみたいな当てやすさが欲しかった - 名無しさん (2018-11-01 18 06 32) サブ強化来なかったか。これは自由はゲロビ使え、ストフリはサブ使えっていう運営からのお達しか?(弱体化?知らんがな) - 名無しさん (2018-11-01 12 49 03) ストフリ弱体化によって、後継機よりもその前の機体のこいつの方が強いという状況になってるのかな。あとは後継機が特に弄られてないまま強化受けたせいで後継機より強くなったパターンでシャイニングとかかな - 名無しさん (2018-10-22 06 13 01) 運営「フリーダムガンダム(DESTINY)実装します!」 - 名無しさん (2018-10-08 15 22 02) 実装してくれ 今のフリーダムは普通すぎる フツーダムガンダムだ - 名無しさん (2018-10-15 20 22 09) セイバーがぐちゃぐちゃにされるタックルの実装楽しみ はやくセイバーでてくれ - 名無しさん (2018-10-02 17 05 36) 6500ダメ出したどー‼︎第3無しで出したどー‼︎味方1人少ない状況で出したどー‼︎そして勝ったどー‼︎ - 名無しさん (2018-09-24 17 42 08) フリーダムで一番実装してほしい技はすれ違いざまに斬る技 - 名無しさん (2018-09-11 00 23 10) ロックすると敵が止まってくれる技のがいい - 名無しさん (2018-09-11 20 42 44) 機動力重視の機体なのにジャスティスどころかザク2改B型に足で負ける。緊急回避から特殊移動にするしかない…。 - 名無しさん (2018-10-08 00 38 28) 機動2まで持っているのに累計出撃回数が9回しかなかった なんか色々もったいない 今からでも乗るべきか? - 名無しさん (2018-08-19 08 03 40) 正しいと思ったことを、成せ...バナージ - 名無しさん (2018-08-19 08 08 57) 数戦乗って来た そして倉庫にしまった - 木主 (2018-08-19 18 18 47) つまり、そういうことだよ。(瀬田薫並感) - 名無しさん (2018-09-11 01 04 59) 下サブにレール砲回してくんねぇかなほんと。ビグカスにダメが入らなくなる - 名無しさん (2018-08-16 01 13 15) マニュサブで解決でしょ。マニュサブは実弾判定でっせ。 - 名無しさん (2018-08-16 08 13 54) あんな隙晒すもん実戦で使える分けねぇだろ。少しは考えて発言してくれ。 - 名無しさん (2018-08-16 10 33 47) 第三削る要因としては問題ないでしょ、第三殴るときマニュらないのか - 名無しさん (2018-08-16 10 37 38) ガードブレイクしたい時にメイン弾切れしそうな時はサブマニュ射してるから俺は結構使う - 名無しさん (2018-08-16 10 46 54) 第3対策での下サブで~ダメ取るって話だし、現状でも実弾あるよって事なんだけど…隙晒すって、敵いる状況で第3狙ってるのは地雷だよ。ケンカ腰ではなく普通に書いてください。少しは考えて発言してくれよ。 - 名無しさん (2018-08-16 12 22 35) 言葉足らずですまない。下サブにレールガン持ってきたら第3削るときに隙を晒しにくいという意味だ。すぐに回避に移れるし。言葉足らずですまない。 - 名無しさん (2018-08-16 12 38 13) マニュアル射撃してるやつを狙うやつがいるだろ? - 名無しさん (2018-08-16 12 40 05) そっちも喧嘩腰で草 - 名無しさん (2018-08-16 12 43 13) 皮肉って言葉を知ってますか?普通に書けば普通に返してもらえるし、顔が見えないからこそ大切なんだよ。仲良くが一番です。 - 名無しさん (2018-08-16 12 54 32) 知ってますよ。「皮肉」流石にこのくらいは書けるし読めます。 - 名無しさん (2018-08-16 19 03 43) この返しアホらしくてすこ - 名無しさん (2018-08-16 21 37 45) いや、フルクロやフルゼ相手によく使うで?フルクロはあいつがアンカー飛ばしてきたらチャンスで、フルゼはミサイルばらつかせて着地したところが狙い目。その他には、相手が吹っ飛ばされたときにPSつかって無理矢理動こうとした時とか。普通のサブでいいだろって?マニュサブのほうがダウン値低いんやで - 名無しさん (2018-08-16 12 26 25) マニュ射し続けた結果ぎりぎりのところでオバヒ、マニュサブすら使えなくなる悲劇 - 名無しさん (2018-08-16 12 14 11) こいつのマニュアルサブのレールガンといい、フォビドゥンのレールガンといい、もう少しエフェクトどうにかならんかな。黄色い鼻kusoが飛んでる風にしか見えない。 - 名無しさん (2018-08-09 18 13 42) こいつにこそゲロビを拡散(連射)で撃つ下入力必要でしょ - 名無しさん (2018-08-06 15 50 31) ふと疑問に思ったんだけどストフリがマニュ射早いのはわかる銃二丁持ちだし、でもなんでフリーダムもストフリと同じ速さでマニュ射できるんですかね?なんか理由あるんですか - 名無しさん (2018-08-06 13 09 56) 理由は機体調整の影響としか…強化されるまでは他の機体と同等だったし、エールも同様。 - 名無しさん (2018-08-06 13 16 56) エールも速いし、「キラだから」だと思う - 名無しさん (2018-08-06 14 55 53) マニュ射構えデュエルやダガーみたいなのにしてほしい - 名無しさん (2018-07-13 06 53 27) ストライクはあれで正解やけどフリーダムは違くね - 名無しさん (2018-07-13 06 56 35) どうせならシールドの穴使えよとは思ったな - 名無しさん (2018-07-13 07 41 25) 実装が今だったら下入力でアーマー撃ちとかできたのかもな - 名無しさん (2018-07-13 07 52 09) マニュアル射撃はアニメOPのタイトルでしてる太陽を背にして銃を構えてるポーズにしてほしい - 名無しさん (2018-10-05 09 56 21) ぶっちゃけストフリよりも圧倒的に使いやすい - 名無しさん (2018-06-17 01 42 30) で、プロヴィデンスへのタックル特殊演出の追加はまだですか? - 名無しさん (2018-06-06 08 11 04) あったとしても 遭遇率 皆無だろうけど、フォビドゥンなんかも 追加して欲しい - 名無しさん (2018-06-16 17 44 05) デュエルアサルトシュラウド「フォビドゥンは俺ダルルルォン?」 - 名無しさん (2018-06-16 17 58 33) こいつのサブ当たり判定でかすぎやろ - 名無しさん (2018-05-29 23 30 46) 相手の特1きっちり避けて横格当てようと近づいたら、斬る直前で相手が急反転してきてそのまま結局特1当たった。なにこれ?バグ?仕様? - 名無しさん (2018-05-22 13 32 22) 他のヤバい奴らのせいで隠れてたがこいつもかなりヤバいな。 - 名無しさん (2018-05-07 03 26 39) 隠れてたか…?火力面では当てやすい一発よろけからのマニュ連ってのはできる奴増えたせいで相対的に埋もれて目立ちにくくなってるけど、それでいて回避三回持ちってのはいまだにこいつとストフリだけじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 07 08 27) シナさんも入れてあげて欲しいです - 名無しさん (2018-05-07 10 57 17) エールストライクを忘れないで上げて欲しい… - 名無しさん (2018-05-07 13 08 17) 正直今となっちゃ死神やらテトラやらの方が怖いけどね。あっちは使いこなせばヤバい、こっちは基本が出来てればヤバい。 - 名無しさん (2018-05-07 11 50 53) 今更だけど特殊1変更して欲しい。ガード中にピピピピッとプロヴィやZZみたいに複数ロックオンしてそのまま◻︎押すとフルバーストって感じに。ロック無しでもチンゲの特殊1拡散長距離版とかにして欲しいよね。ともかく現状の隙がクソ長い 当たってもさほど痛くもないのをどうにかして欲しいね。 - 名無しさん (2018-05-02 03 25 09) もちろんストフリも。SEED見返して熱が入っちまったぜ - 名無しさん (2018-05-02 03 27 30) いや、いっそチャージ武装にしても良いな。チャージ中にロックオンで。 - 名無しさん (2018-05-02 04 22 46) 照射時間が長いとか、モグリやな - 名無しさん (2018-05-07 05 56 28) 紙装甲なのか…ガバ狙われる… - 名無しさん (2018-04-27 22 35 41) キラの機体は狙われやすいかも? - 名無しさん (2018-04-30 20 46 41) 今回のランクこれで走ったけど自由はもうゆるされてるの?ZZの次ぐらいに600で強くね? - 名無しさん (2018-03-29 09 42 17) 環境上位陣に話題を吸われてるだけ - 名無しさん (2018-03-29 10 27 34) ストフリ、クアンタ、ZZとかが修正されたら今度はコイツが話題の中心になっちまうだろうよ。まあ、修正されても乗ってやろうや - 名無しさん (2018-03-29 10 53 48) 味方にストフリがいて、それより活躍できると嬉しいな。 - 名無しさん 2018-03-18 12 23 21 懐古厨でもマイナー厨でもないけど、今のフリーダムはぬるいよな。サブのヒット確認してから悠長にレティクル合わせてマニュ射が決まる決まる。下方修正するとしたら、サブのよろけ時間とフルバの銃口を以前に戻してくれたら使いこなしたら高火力なキラ様専用機になるのに。間違ってもサブの追撃補正上げたりフルバの威力下げたり、当てやすく火力も並みたいな没個性的な調整しないで欲しい。 - 名無しさん 2018-02-04 15 12 18 サブの修正前には戻すのはないな弱よろけ位が妥当だろ、フルバはそんなぶっぱなせる位の性能か?基本フルバ使わないからわかんないけど - 名無しさん 2018-02-04 15 34 42 もちろんハイメガほどの信頼性はないけど、軸が合ってれば当たる。それに隙もなくなったから乱戦で掠らせてダウン取るのもいい。着地にはしっかり刺さるようになったしね - 名無しさん 2018-02-04 16 17 33 基本的にはディフェンス捨ててるマンなんだけど。コイツ使うとしたら、マスタリーとモジュールどうしたら戦い易い?エロい人教えて。因みに今までは実弾振りのバスターとビ実格バランス型の素スト使ってました。 - 名無しさん 2018-02-04 12 14 19 ついでに教えてほしい。みんなが言ってる『占拠3』って、占拠時にPSの上昇率が上がるヤツ?バスター使ってる時、占拠ヘタだから緑に振ったことなかったんだよね。 - 木主 2018-02-04 12 23 08 No 3段目にある中継占拠速度上昇のこと 実質速度というか占拠力って感じ - 名無しさん 2018-02-04 12 31 47 ディフェンス捨ててるならセオリー通りに赤ガン振りか緑占拠3まで取って残り00赤でいいんでない 木主の書いてる素ストのから実と格抜いてその分ビームとマニュ射強化に振るだけでいい レティクル修正はお好みで - 名無しさん 2018-02-04 12 28 27 赤緑なら赤:攻撃時スキルゲージ上昇率強化3、被ダメ与ダメ強化3、予測強化3、マニュ射強化3、ビー補強化4、ビー貫3 緑:占拠速度上昇3までかな ビー貫をレティクルに変えてもいい モジュールはビーム貫徹かブースト増加をお好みで - 名無しさん 2018-02-04 12 44 36 皆さんありがとうございます。占拠3についても勉強になりました。一応今日の朝家に帰ったら早速マスタリーとモジュールいじってみます。今までは赤青実弾補正でしたが、ビーム補正にも着手したいと思います。既出かもしれませんが、やはりサブ→マニュ射がお手軽ですか?しばらくバスターしか使ってないので、汎用の運用方法も見直そうと考えております。 - 木主 2018-02-05 02 37 01 俺の中の結論書いていい?答えは聞いてない!....個人的にメイン→超強化 サブ→強化 特1→強化 特2→超強化 なんだよね....。マニュ射の素早さは脅威的だし、回避3回なんて囮にピッタシなんだけどさ。サブは前より断然当たりやすくなったといっても、まだまだ狙うにはコツ必要な感じだから...掠ればマニュ射で即死、当たれば瀕死ってやばいけどね?...フルバは前のほうがPS回復して来た奴を再び寝かせやすかったし、修正後は火力と硬直少なくて隙を与えぬようになったかんじ... - 名無しさん 2018-01-30 01 33 53 で、結論書いてなかったね...。確かに多少の下方は必要だけど、そこまで弱体化する必要もないって感じ。う~ん...サブによる追撃補正下げるのが妥当かな、(サブ→マニュ射の火力が)デスティニーぐらいになりゃ文句ないです、サブ後3発しか当てれないって感じで...。回避3回は許して....。特1はナイチンに拡散照射上げたんだし、こいつにも下さい。 - 名無しさん 2018-01-30 01 37 07 コイツは回避を2回にするだけで全てが丸く収まると思うんだけど、なんで回避減らしちゃあかんの? - 名無しさん 2018-01-30 02 02 16 キラ様の汎用機体、全機回避三回あるんだぜ?フリーダムだけ2回はかなc....素ストはないか。Aスト、フリーダム、ストフリね - 名無しさん 2018-01-30 02 08 26 ん?サブ→マニュアルメインって二発しか入らないような… - 名無しさん 2018-01-30 10 33 23 あれ、そうだっけか...回数増やしたつもりはないんで、許して - 名無しさん 2018-01-30 15 37 36 片方しか当たらなかったら即死級にメイン入れれるよ - 名無しさん 2018-01-30 21 11 51 修正前のフルバーストの方がかっこよかったな... (俺が使った場合)ゲロビぶっぱ連射マンになってしまった 今の方が全体的に強いけど - 名無しさん 2018-01-27 11 51 42 なんだよキラかよw - 名無しさん 2018-01-30 01 34 47 相変わらず強い 見かける回数が減ったのが不思議なくらい - 名無しさん 2018-01-23 22 05 31 武装に面白味が無いから強くても飽きんねん - 名無しさん 2018-01-23 22 59 33 というより、なぜか俺が使うとサブが当たらない。おっかしーな?愛が足りんのか...いいぜ、弱機体になっても使い続けて、2000回は取り敢えず目指してやんよ。今は700弱....1300戦しなきゃ - 名無しさん 2018-01-23 23 13 09 ストフリが市場に出てからあまり見かけなくなったな〜。自由のデザインが好きやから少し残念 - 名無しさん 2018-01-21 22 18 37 俺はフリーダムに乗るぜ。好きな機体ゆえに機動Ⅲまで取ったんだ。青パイスーと組み合わせて乗るの種死のキラみたいになれて...。 - 名無しさん 2018-01-21 22 21 16 それ土手っ腹に風穴空くやんけ! - 名無しさん 2018-01-21 23 44 53 フリーダム絶対滅するマン!?メッスルマンナンデ!!? - 名無しさん 2018-01-21 23 48 53 剣スト(代理で来ました) - 名無しさん 2018-01-21 23 51 15 運命(代理2号です) - 名無しさん 2018-01-22 00 53 11 初めて、与えたダメージが約7500いった!もちろん、第三は抜きだよw - 名無しさん 2018-01-18 14 28 14 だめだサブが当たらない。やっぱ修正前と同じ感覚じゃダメっぽいなぁ...。俺にサブのコツを頼む...! - 名無しさん 2018-01-12 21 29 16 僕は、着地硬直とバースト硬直を狙ってます。あと、近い相手なら予測を少しかけて当ててます。 - 名無しさん 2018-01-15 13 14 47 これで当てれないって修正前はどうやって当ててたんだ…… - 名無しさん 2018-01-15 13 46 06 乱発。数うち当たる...はず - 名無しさん 2018-01-15 21 34 36 皆さんはマスタリどのような配分をしていますか? - 名無しさん 2018-01-08 12 41 54 中継3ビーム振り。中継3○○振りで大体どうにかなる - 名無しさん 2018-01-08 15 25 54 挙動軽くなって回避も3回に増えて普通に射撃戦やってるだけでも強くて、劇的に使いやすくなったサブカス当たりからの高速マニュ連が凶悪。特1フルバも威力は下がったが隙が少なくなって実戦で使える武装になった。現環境トップクラスになった性能に加えて、強化に必要なプランが少ない(超重要)ってのも魅力だよね。 - 名無しさん 2018-01-07 20 48 08 Lv7出た時別ゲーしてたから修正入ったのか知らんが今めちゃくちゃ相手したくない機体だわ。シナンジュ並みの回避+よろけ武器あるってやばい - 名無しさん 2018-01-07 18 59 15 メインの弾数が8発から10発に変更 マニュ射は600コスト帯で最速となったというか700コストの帯でもこいつより速い奴はストフリとエール以外いない サブが誘導が強くなり威力上昇 よろけが微調整(前よりは猶予ができた) マニュサブはたかーいたかーいからよろけに変更。FAZZに対しての切り札となる。 特1ga - 名無しさん 2018-01-07 19 55 13 特1が発射後の硬直を短くされ、集弾率が高くなった。 特2は回避が2→3回となり生存力上昇!ステータスも上昇したゾ! - 名無しさん 2018-01-07 19 56 14 解説ありがとう...凶悪やなぁ...ずばりこいつの弱点は?敵対したくない( - 名無しさん 2018-01-13 07 14 45 遅れてしまんね。サブが横ステやフワステに弱かったりする。あとフルバーストは硬直短いけど結局ゲロビなんで...ね? 弱体化方面は相手を吹っ飛ばしてから敵がps使って来たときに、フルバーストで吹き飛ばすことが難しくなった。んで、元々だったけども、レール砲が↓サブに回らなかったのが欠点。火力は低いけど、普通のサブ撃つよりマニュ射入るんだぞ?クスィフィアス・レール砲君は...バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲君より有能??? - 名無しさん 2018-01-18 19 53 02 こいつ使う場合、流石に機動2はあった方がいい? 現在機動1しかないんだが - 名無しさん 2018-01-07 18 07 16 お前さんが機動1で成績が高く安定してるなら良いと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-07 23 19 34 こいつぶっ壊れじゃねーかw こいつ使って1位とれないとかザコ確定w - 名無しさん 2018-01-01 23 58 48 フリーダム君、機動Ⅱにあった少々重い感じが機動Ⅲで改善された!てーかフルバの火力がすんごい良くなったなぁ...前なんて300mから撃ったら全然削れなかったのが、半分ぐらいまで削ってくれるんだもん....ガンタンクは無理だけど - 名無しさん 2018-01-01 12 24 53 機動3どんな感じなの??機動2だとあんま良く感じないんだよね動きが。 機動3でそこまで良くなるならEXぶっこむ - 名無しさん 2018-01-07 23 41 08 機動ⅢではBDの溜めが短くなってるよ!ちょっとした硬直が更に軽減されてる感じ。3秒かかるものが1.5秒で済むような? - 名無しさん 2018-01-14 20 16 26 こいつのヨハネカラーのやつに落とされたら「堕天しない?」とか煽られたw - 名無しさん 2017-12-31 15 32 14 (ヨハネカラーって…なんじゃ…) - 名無しさん 2017-12-31 19 53 27 こやつガンダム見てない、または懐古厨だな(決めつけ)....たぶんガンダムOOのトリニティじゃねぇの? - 名無しさん 2017-12-31 20 37 45 ハイネとヨハンを混ぜないでくれよ・・ - 名無しさん 2017-12-31 21 41 55 .....やべ、俺がにわかだったか!へ、へへ......すんませんでした....あとハイネって誰?ミゲルなら知ってるけど - 緑1 2017-12-31 21 44 23 ハイネは西川(TM.R)オレンジ色のアイツっす。 検索すればワックスで固めたような前髪のやつが出てくる - 名無しさん 2017-12-31 21 49 20 も、もしかしてグフイグのオレンジ色のアイツっすか!? - 名無しさん 2017-12-31 21 50 25 そうd((殴 胴体ぶった切られたオレンジのアイツよ - 名無しさん 2017-12-31 21 54 53 ハイネェェェェェッ!!!!! - 名無しさん 2017-12-31 22 09 20 まさか善k・・・あぁっやめるズラ~ - 名無しさん 2018-01-08 17 04 50 フリーダム言うほど使い勝手悪いか? サブめちゃくちゃ当たりやすいじゃん - 名無しさん 2017-12-31 13 24 28 文句しか言わない人っているからね…強化前のサブ使わせたら発狂しそう - 名無しさん 2017-12-31 23 00 37 予測が甘い人多いんだよ、俺とか。まあ修正前と使い方が違うのもあるんだけど...修正前とかゼッテェ着地狙う武装ですから - 名無しさん 2017-12-31 23 40 50 マジぶっ壊れとか言うほどじゃないけどな。ステップ早い機体とミサイルには弱い - 名無しさん 2018-01-01 16 52 45 フルバーストほぼ使わないなこいつ - 名無しさん 2017-12-30 22 52 50 隙を晒すからね...こいつのゲロビは硬直短くなって相当使いやすいけど - 名無しさん 2017-12-30 23 03 27 自分は結構使うな。乱戦やロックが複数かかってるときは使わないけど、タイマンや2対1なんかの枚数有利ときに使ったりする。メインとサブだけだと弾切れになる。 - 名無しさん 2017-12-31 13 35 56 ランクまであんまみないな。普通に強いんだけどやっぱお手軽ではないのか - 名無しさん 2017-12-30 18 44 39 エクシアにドハマリしててね、好きな機体だけどエクシア優先しちゃう! - 名無しさん 2017-12-30 20 02 49 もうわかったから… エクシア板いけや… - 名無しさん 2017-12-30 20 55 39 ....すまない! - 名無しさん 2017-12-30 20 59 11 好きな機体でランクマ出れるっていいなぁ…イイナァ… - ウイング好き 2017-12-30 22 47 49 お前も!ガンダムだ!!(制圧してくれれば使ってどうぞ!俺は構わんぜ - 名無しさん 2017-12-30 22 50 21 結局シナンジュでいいってオチ - 名無しさん 2017-12-30 21 30 59 このシナンジュ様が!世界で一番!強いってことなんだよ!! - 名無しさん 2017-12-30 22 51 05 編集不慣れだけど今更ながらアップデートでHPだけと武装説明に軽く加筆してみた。他の細かいところは任せる(というかなんで編集されないの…) - 名無しさん 2017-12-28 18 23 35 編集できる人が減ってきたから - 名無しさん 2017-12-28 18 45 18 こいつの扱いを教えてくれ、ん?今更何故か?って、愛だ! - 名無しさん 2017-12-23 20 53 29 その愛は歪んでいる!(決めつけ)....サブ当たったらマニュ射に入ること多いけど、無理してまで狙う必要はないよ。弾数勿体ないけど、サブ→サブでダウンさせられるし、なんなら特1も刺さる(しかも硬直短い)...回避はエール、シナンジュで練習して?で、格闘は前格が結構優秀っていうかサブ→前格でダウン取れるしなんかキラっぽい - 名無しさん 2017-12-23 22 34 01 自由減ったな〜 - 名無しさん 2017-12-21 21 21 08 みんな飽きるの早いからね。仕方ないね。いい武装が揃ってるだけで使っててもそこまで楽しくないし、減るだろうとは思ってた - 名無しさん 2017-12-21 23 54 55 性能求めるならシナンジュでいいからしゃない - 名無しさん 2017-12-22 10 26 53 ところがぎっちょん!修正されてしまったなはっはっは - 名無しさん 2017-12-26 22 58 35 フリーダムブームが終わったようだな。使ってみて実感したんだろうけどお手軽機体ではないと言うことに。機体スキルのない機体はこの位強くしてちょうど良い。この後、キュベレイ、ウイング、当たりも不遇だから調整してほしい - 名無しさん 2017-12-17 19 52 01 安心しろ。ランクマ入ったら増えるから。皆ドロップの為にアレックスやケンプ乗ってるだけ。確かにシナほどお手軽では無いがこの性能でお手軽がじゃないって本気で思ってるのか?普通にお手軽だぞ。 - 名無しさん 2017-12-18 13 51 45 下手くそなんだろ。無視無視。 - 名無しさん 2017-12-18 18 27 26 メインとサブの銃口補正がいまいちですね、もう少し当てやすくしてもいいと思いました - 名無しさん 2017-12-15 17 15 30 回避3と硬直短くなり、判定も強くなった特1があるんですがね、これ以上の調整はお手軽強機体に入ることになるから - 名無しさん 2017-12-15 17 25 24 お手軽強機体にもう入ってますが?なんなら壊れだけどこの性能でまだ上方して欲しい奴居るの?修正前クアンタくらいの機体が良いのか? - 名無しさん 2017-12-15 18 42 10 それが木主なんだけど、自分はこれ以上強くするのはダメだろって言ったんですがね。あとお手軽ならなんで与ダメ2000以下のゴミがうじゃうじゃいるの?与ダメ2000以上3000以下で妥協とか引退したほうがいいぞ - 名無しさん 2017-12-15 19 04 28 シナでもうじゃうじゃ居るんだが。。それと自由はお手軽だよ。。。だって使用が難しい武装無いし回避3あるし動きも早いしサブだって殆ど一発しか当たらないおかげでマニュガンガン入るし。手軽度で言えばシナに迫るよ。 - 名無しさん 2017-12-15 19 28 56 中身が悪ければどんな機体もそんなもんだろ。今の自由に強化望む木主の腕なんてお察しレベル - 名無しさん 2017-12-15 21 32 02 それしたら主人公の立つ瀬が完全に無くなる…強いけど使い勝手悪い今くらいじゃないと騒がれる - 名無しさん 2017-12-15 18 15 19 さっきコスト700で6落ちのフリーダムに会ったよ...最近強化されたこの機体でそこまで落ちる意味がわからんかった。 - 名無しさん 2017-12-15 15 48 07 エー!サブ強化されたのー!使うぜー!(特2は無視)...って人なんじゃ - 名無しさん 2017-12-15 16 25 15 よく、前は産廃だった〜とかよく見るけど言うほど産廃だったか?いろんな機体使ってるけど、真の産廃やら弱機体に比べたら修正前の自由は普通レベルだと思うんだが。 - 名無しさん 2017-12-14 09 08 02 産廃ではないけど周りのインフレに付いていけてない感はあった。と言っても個人的には運命にちょっと劣る程度だったと思ってるけどね - 名無しさん 2017-12-14 09 19 20 産廃ではないとしてもそれは流石に運命舐め過ぎ - 名無しさん 2017-12-14 13 12 08 現状でも運命のが上と思うけど枚数不利でも短い時間で確実に当てれるサブのおかげで攻めれる違いは大きい。相手が弱いならフリーダムの火力が活きるけど - 名無しさん 2017-12-14 15 50 14 わりぃ、やっぱ(シナの相手は)つれぇわ… - 名無しさん 2017-12-14 07 09 24 そりゃつれぇでしょ - 名無しさん 2017-12-14 07 33 33 ちゃんと言えたじゃねえか - 名無しさん 2017-12-14 07 40 15 キケテヨカッタ… - 名無しさん 2017-12-14 14 34 07 人によってまちまちだけど割と強いな - 名無しさん 2017-12-13 07 37 26 基本ができてる人はホント強い。自分は下手だけど、自軍の編成みて750以下の汎用がいいかなってなると自然と選んでしまう。 - 名無しさん 2017-12-14 00 03 49 フリーダムはやっぱ硬直長い - 名無しさん 2017-12-12 23 22 18 なんかめっちゃわかる。修正直後はこれまでとの差で強く感じたけど、微妙に使いにくさがある。600では強い方だと思うし、具体的にどこがって言われると困る感覚的なものだけど - 名無しさん 2017-12-13 00 35 42 運命と比べるとだいぶ軽い(体感) こんだけストレスフリーにキビキビ動いてくれる機体なんて滅多にないぞ - 名無しさん 2017-12-13 03 44 46 運命が重いってマジで言ってんすか - 名無しさん 2017-12-14 09 14 02 誰か運命が重いって言った? 運命より軽い(体感)って言っただけだが? - 名無しさん 2017-12-14 14 35 52 サブ当たる?着地すら捉えてくれないしブメだったら確定どころも当たらないし - 名無しさん 2017-12-12 12 54 54 撃つまでが遅めだから着地を狙ってるつもりになってるだけじゃないか? ちなみに弾数3で威力高めで射程もある自由のサブが正義のサブより当てにくいのは当たり前 - 名無しさん 2017-12-12 13 13 21 ブメは当たり易いから…体感サイサリスくらいじゃない。下にも銃口補正あるけど結構癖あるよ、あと一番は予測かけるから相手に読まれ易い - 名無しさん 2017-12-12 13 37 37 比較で運命乗ってみたけどサブの当てやすさが全然違うな、動いてる敵にも当たるわ。コスト50差と考えるとこっちのが万人受けするな。フリーダムは特に真横に動かれた時に銃口が追いつかないから癖に慣れてライフル主体で確定所で使う感じと思う - 名無しさん 2017-12-12 05 41 02 サブとメインの射程が短い - 名無しさん 2017-12-12 01 04 49 それ - 名無しさん 2017-12-12 02 37 58 体感だけど自由のサブよりストフリの下メインの方が当たりやすいし、ドラグーンがないストフリの下位互換って感じだな。細かいこと言うと近距離のサブの引っ掛けとか遮蔽物越しの当てやすさとか落下の挙動とか自由が勝ってる部分もあるけど、コスト100がしっかり仕事してる。俺は好きだから自由を乗り続けるけどな! - 名無しさん 2017-12-11 20 50 02 比較してる機体が壊れ機体でわろた - 名無しさん 2017-12-11 21 36 23 アホライクアホーダムは動きとめてずっとNサブするから、サブが当たる当たる。 - 名無しさん 2017-12-11 21 40 06 嘘よ...そんなの嘘よ! - 名無しさん 2017-12-11 23 17 16 えー、まだストフリ壊れとか言ってるん?500回くらい使ったら評価も変わるよ。 - 名無しさん 2017-12-11 23 24 07 横からすまんが現環境トップの機体がシナ ストフリと言われてる中でまだ言ってるんとか逆に理解不能だがな。お宅が壊れと思って無くても他の人の多くは壊れと思ってるんだよね。先に言っといてやるが回数乗る=上手いってのは直結しないから気をつけた方がいいぞ。ストフリをある程度使いこなすのに500回も必要な奴は何乗っても知れてる。 - 名無しさん 2017-12-11 23 42 07 ここはフリーダムの板です。ストフリの話題で喧嘩したいならよそでやってくれ。 - 横から 2017-12-11 23 53 59 違う違う、俺が言ってるのは回数乗ったから上手いとかじゃなくて、そんくらい乗れば相手に取られて嫌な行動が分かるから、転じてストフリと相対した時の対策も取れて嬲り殺しにあうこともないってこと。シナと並んで環境トップなのは否定できないけど、サブ以外押し付けないし、残弾管理もシビアじゃん。強機体の部類だけど、全盛期ユニ、百式、クアンタとかに並ぶ理不尽さはないと思うんだよな - 名無しさん 2017-12-11 23 58 15 ユニ百式クアンタって運営の調整ミスのぶっ壊れじゃないか。兼ね合いに出す機体じゃないと思う。 - 名無しさん 2017-12-12 00 36 12 ストフリ 乗ってて嫌な機体って素ZZくらいだな。あいつだけは無理に上狙うとやられる。他はまあ狩れるな。FAのミサイルよりはストフリのが早いし。君も現環境トップだって分かってるなら壊れ機体なのを否定しなけりゃ良いじゃん。 - 名無しさん 2017-12-12 00 41 50 あれ、これ流れ的に俺が間違ってるのかな。運営の調整ミスで修正必須な機体を「壊れ」だと思ってて、ストフリはそこに該当するレベルじゃないからただの強機体って言ってるだけなんだけど。なんか荒らしてるみたいですまん。 - 名無しさん 2017-12-12 01 17 06 クアンタとかよりも酷くないだけで修正必須レベルではあるぞ。せめて拠点破壊能力は下げるべきだわ。 - 名無しさん 2017-12-12 01 35 07 自由のサブは相手のは当たるんだが俺のは当たらんwww 近距離で撃つしかないなサブは。 ストフリのは曲がってきて当たりやすい - 名無しさん 2017-12-12 02 39 07 無強化初乗り失礼しました。4kill2death7assist5occupation。与ダメ5000。つよい。俺上手い← - 名無しさん 2017-12-11 15 43 59 こいつに関しちゃお手軽武器はないからお前の腕が良いんだと思うぞー。こいつのぶっ壊れ武装は特2ぐらいじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 16 25 15 ふはは、実はこの一戦以来ろくな結果が出なくてな。もう乗ってないwwww - 名無しさん 2017-12-18 13 01 46 話題に上がってないから勘違いかも知れないけど、今回のアップデートで落下速度また早くなった? - 名無しさん 2017-12-11 01 12 43 ようやくまともな高機動機体になっただけだろ、今までが落下速度遅い方だっただけ - 名無しさん 2017-12-11 08 12 03 ウィング「せやな」(白目) - 名無しさん 2017-12-11 13 43 57 お前なんか落下速度とか機動力に特徴あったっけ…?足まわりに関しては普通としか思ってなかったが - 名無しさん 2017-12-11 17 52 57 フリーダムて中継戦での怠慢不利? ZZにミサイル飛ばされるだけでなんもできなかった 教えてうまい人たち - 名無しさん 2017-12-09 23 39 51 ZZが異常に強いだけ - 名無しさん 2017-12-09 23 49 39 ZZは最強だと思う - 名無しさん 2017-12-10 21 33 56 板挟むと予測かけだすからさっと横に移動して撃つ ピョン格はロックたまってると空中でミサイルボコボコくらう可能性があるから早めに 相手してて面倒なら回避に徹すればフリーダムなら避け続けれる 中継はまぁ・・・赤くなる - 名無しさん 2017-12-10 03 05 05 ZZのステ→ミサイルは結構ブースト食うから、最初はガード・回避に専念して相手のブーストがきつそうになってからor弾切れさせてからサブを畳み掛ける ただミサイル読みで格闘振るのもあり - 名無しさん 2017-12-10 21 18 23 お前俺かよwww いつもZZに中継タイマンでボコボコにされる\(^o^)/ ミサイル強すぎ、動き早すぎんねん!! - 名無しさん 2017-12-10 21 31 56 あの豚はブッさw壊れなのにあまり騒がれないよな。まぁ今の自由も片足突っ込んでるが - 名無しさん 2017-12-12 03 02 09 ミサイルはブーストダッシュで避けながら、サブを撃ってマニュアル射撃。格闘しるなら、後ろステからマニュアル射撃かな? - 名無しさん 2017-12-11 09 51 14 サブが2発当たる事無くて基本1発のカスリだからマニュガンガン入るな。壊れだわ。 - 名無しさん 2017-12-09 22 56 06 プランがいらないジャスティスばかり落ちる…フリーダムで出てんのに - 名無しさん 2017-12-09 15 22 36 wiki見る限りだとぶっ壊れのはずなのに実際に戦ってみるとそこまで強いと感じない。相手が下手なだけだろうか? - 名無しさん 2017-12-09 08 42 26 修正内容見るだけでぶっ壊れぶっ壊れ叫びまくってる奴らの言葉を信じるの?間違いなく強機体だがぶっ壊れとまではいかない - 名無しさん 2017-12-09 09 15 15 同じコストのウィング乗った後だとぶっ壊れに感じるぞw - 名無しさん 2017-12-09 10 29 33 ウイングとか超型落ちじゃねぇかwwwww - 名無しさん 2017-12-09 13 05 01 ウイング乗った後とか何乗ってもぶっ壊れになりそう - 名無しさん 2017-12-09 13 07 27 俺も壊れって騒いでる奴らがいるから戦うときにビビってだけど、全然たいしたことなくて拍子抜けしたわ。 - 名無しさん 2017-12-09 12 41 17 壊れ連呼荒らしは無視するに限る - 名無しさん 2017-12-09 13 05 42 自分も同じく。ただ、コスト不相応には完全に足を突っ込んだと思う。 - 名無しさん 2017-12-09 13 07 58 強いけどやっと並みになったサブと直線的な単射しかないから読みやすいよね。乱戦ならいいけど見られてる相手には時間かかる。使わずに騒いでるんだろうし… - 名無しさん 2017-12-09 14 08 09 だから自分で使って確認しろって - 名無しさん 2017-12-09 13 07 07 下手なだけ。弱いフリーダム見てみ。出>銀だから - 名無しさん 2017-12-09 13 25 57 そこそこ続けてるプレイヤーなら全盛期ユニコ百式クアンタとかいう本物の理不尽に慣れてるから - 名無しさん 2017-12-09 15 15 03 バル4を忘れてはいけない(戒め - 名無しさん 2017-12-09 20 02 11 いやーランバスは強敵でしたね… - 名無しさん 2017-12-09 20 41 23 まともなファンネル持ちなんて600コスには数えるほどしかいないんだよ… - キュベレイ 2017-12-09 20 53 58 青初代(オッスオッス、俺も混ぜてよ) - 名無しさん 2017-12-09 21 05 16 初期W「任務(ブッパ)了解!」 - 名無しさん 2017-12-10 22 06 07 ぶっ壊れ機体のお前らには、愛と怒りと悲しみのシャイニング陰部ソードでアヒアヒ言わせてやるぜw - 名無しさん 2017-12-09 08 37 36 おまわりさんこの人です - 名無しさん 2017-12-09 09 33 33 相変わらずサブは当たらないね - 名無しさん 2017-12-09 00 58 32 面白い冗談だ。基本を学び直してこい - 名無しさん 2017-12-09 01 10 38 お前がなー - 名無しさん 2017-12-09 03 42 43 マシになっただけで一応そんな頼りになる性能はしてないね。対峙してもカスマでてきとうに試してみても - 名無しさん 2017-12-09 01 31 55 予測かけても意味ないしなw 丁寧に戦わないと駄目。ただつよ機体ではない - 名無しさん 2017-12-09 03 42 24 下サブでレールがん撃てるようにほしかった。武装追加は絶対にしないみたいだな - 名無しさん 2017-12-08 22 12 22 マニュサブで我慢しよう - 名無しさん 2017-12-09 01 40 19 火力はどうあれ 機動面では足速いし回避3回あるから、やりようによってはギス以上にしぶといな - 名無しさん 2017-12-08 21 33 00 フルバーストの火力上がってない?フルアーマーガンダムがサブ→フルバで消し飛んだんだけど。やっぱキラ様の機体。防御無視の攻撃極振りか! - 名無しさん 2017-12-08 21 45 35 威力は変わってないぞ クリーンヒットしやすくなった分、そう感じるのではないかな - 名無しさん 2017-12-08 23 15 20 通じる人少ないと思うが今なら言える! 良かった良かったフリーダム♪F・R・E・E・D・O・M♪ - 名無しさん 2017-12-08 19 44 36 ねえ実はデスティニーより強くなってない?まあどうせデスティニーも強化されるんだろうけどさ、なんとなくブーメラン以外構成似てるよね。 - 名無しさん 2017-12-08 17 51 35 デスティニー強化案出しとくわ。 メイン 120威10発 サブ威150 6秒リロ化 ゲロビの硬直が弾数により変化する 特1ブーメランがクロスするように飛ぶようになり全段ヒットで100ダメ、その代わり戻りのブメには判定なし。またはあっても良いが全段ヒットで200ダメ ダウン 特2そのままでw - 名無しさん 2017-12-08 17 56 46 運命強化とか正気か?7実装されると仮定すればそれだけで十分過ぎるぞ。 - 名無しさん 2017-12-08 19 17 42 こんなことになるなら強化されない方がよかったな。せめて回避2回で落ち着いてくれればいいのに3回ってため息しかでないわ。案の定スタダで溢れてるしランクマも溢れるの確定じゃん。大味な調整勘弁してくれー。 - 名無しさん 2017-12-08 12 46 58 そのうちいなくなるでしょ、強機体厨なら三国先輩だし対処はできる。 まあ、この修正はやりすぎ。メインはマニュ射元のままで8発にすればよかったのに - 名無しさん 2017-12-08 13 52 54 勝利ポーズで戦績いいてOPみたいにこっちに向かって銃構えるの追加してほしい。何あの呆然としてる感じ - 名無しさん 2017-12-08 12 03 55 原作の初登場時でアークエンジェルを助けた時のポーズだよ。調べれば動画なり出てくるはず - 名無しさん 2017-12-08 19 33 12 この木主はOPのポーズは知っててなんでそれが分からないのか・・・ - 名無しさん 2017-12-08 19 52 42 まだやってないからアレだけど評価爆上げだな。600コスでもトップクラスの強化の安易さもあって年末ランクマは増えそうだ - 名無しさん 2017-12-08 11 24 30 今回の修正でとても使いやすくて、サブがガンタンクと一緒で横にひろいから、さらにひっかけやすくなって良かったわ。唯一タックルの演出がなかったのが残念だったな。でもサイレント修正でタックルもそのうちに追加されそう - 名無しさん 2017-12-08 08 38 12 ランクマで初配備されてから200回以上は乗ってる身からすると、ようやく強くなって嬉しい反面、強いからという理由で機体愛もなしに乗ってる人が増えてるのは複雑かな。仕方ないことではあるが…原作見てたし外見がすごい好きだからさ、ガンダムゲーだとほぼどこでも愛機にしてるわ。ストフリよりも好き。これでプロヴィデンスとのタックル特殊演出が追加されてたら文句はなかったんだけどね - 名無しさん 2017-12-08 07 13 39 初配備から2百?2千回じゃなくて?ちょっと少ないんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-12-08 07 56 22 実装当時から使ってたったの200ぽっちで機体愛語るのか…下手したらそこらの強化入ったからまた使い始めたって人の方が使用回数多いんじゃね - 名無しさん 2017-12-08 13 50 06 あんたらはどうなのか知らんが、こちとら社会人でプレイできる時間も限られてるんだわ。それにフリーダムしか乗らないわけじゃないし。金も時間もある人基準で物を言わないでくれるかな - 名無しさん 2017-12-08 15 13 14 ブチギレで草 あ、愛ねw - 名無しさん 2017-12-08 15 20 31 この程度で本気では怒らんよ。ただ自分の価値観を押し付けられて不愉快になっただけでね。それほどガキじゃないよ - 名無しさん 2017-12-08 17 22 03 まあまあ皆さん落ち着いて。好きな機体が複数あってもいいし、好きじゃなくても自分に合ってるっていってたくさん使う人もいるし、逆も然りですよね。…そんなこと言う私はアップデートされたことを忘れててマニュ射で溶かされました - 名無しさん 2017-12-08 15 34 30 時間がない割にゲームする時間はあるんだなw - 名無しさん 2017-12-08 18 10 27 娯楽に割く時間は当然あるよ?でもあんたらみたいな学生やニートと違ってその時間は限られてる上に備蓄そんなポンポン買えるほど金もそこまでないしそれに使うくらいなら他のPS4のゲーム買ったりしてるわ。そもそもバトネクだけやってるわけじゃないからね。ついでに今見たらフリーダム搭乗回数350回越えてたけど、これでもあんたらの価値観にしてみれば「愛機(笑)」なんだろうね。自分の考え方を他人に強要するのはやめた方がいいよ - 名無しさん 2017-12-08 18 20 30 ランクマ1回目の機体なのに社会人だから時間ない社会人なのに金がないとか面白い冗談だな、どんなブラック企業で働いてるんだ - 名無しさん 2017-12-09 06 29 36 なんか知らんけど煽ってきてんのは置いといてプライベートに関わるから詳しくは言えんがあんたらが既に寝てる時間帯と、昼から夕方にかけて働く仕事だよ - 名無しさん 2017-12-09 06 43 42 人によっては学生やニートにも、大変な生活を過ごしてる人もいるから、自分の価値観だけでの決めつけは駄目やで。それぞれ辛い中でも時間作って趣味を楽しんでるんやから。相対的貧困も辛いんやで。 - 名無しさん 2017-12-09 10 48 37 機体愛云々もあなたの価値観。機体愛無くても強化されたから乗ってみた人から見たら、このコメントは如何なものか。横からですが - 名無しさん 2017-12-08 22 56 18 確かに、機体への愛を語るなとは言わないが自分の機体愛の基準に横から文句付けるなだの、機体愛ないやつは乗ってほしくないだの言ってるやつが、考え方強要するなとか特大ブーメランにしか見えんな - さらに横から 2017-12-08 23 12 13 ほんそれ まあは自分のいいようにしか解釈できないんだろうさ 温かく見守ろう - 名無しさん 2017-12-09 01 17 29 え?ちょっと待った、「機体愛ないなら乗るな」って誰がいつ言ったの?少なくとも自分ではないけどなぁ…下手な言いがかりで一方的に悪者にしようとするのは頂けないねぇ - 名無しさん 2017-12-09 06 45 35 そんなこと枝主いってないだろ 強いからという理由で機体愛もなしに乗ってるのが決めつけって言われてんだろ - 名無しさん 2017-12-09 10 56 55 だからそれは別に仕方ないことだって割り切ってんじゃん。あと機体愛ないなら乗るな言ってない云々は↑4に対してだよ主に - 名無しさん 2017-12-09 19 42 30 なんでみんなフリーダム好きだわ、っていってるだけなのに煽ってるの?確かに初配備から200は少ないかもしんないけど時間が無いのかもしれないし、そんなに課金してないだけかもしれないのに何でそうやって頭ごなしに少ないって否定して相手のことを考えようとしないんだ?対話しましょうよ、対話。 - 名無しさん 2017-12-09 11 35 45 元はと言えば最初の上2人がいちゃもんつけてきたのが悪い。あと確認したけど350回だったよ搭乗数。ついさっき360回突破したけどね - 名無しさん 2017-12-09 19 43 29 もう、この話やめません?誰が悪いとか正しいとか。。それぞれの考え方があるんだし、よりによって’’自由’’のページでさぁ。 - 名無しさん 2017-12-09 20 59 11 いや、木主の機体愛ないくせに乗るやつ増えるのがいやだってのも十分荒れやすい話題のテンプレだと思うんだが・・・?ちなみに自分は機体好きで作ってもあったけど、前までの性能じゃ味方に迷惑かけると思って乗ってなくて今回から乗り始めました。 - 名無しさん 2017-12-10 19 20 47 複雑だなとは言ったが嫌とは言ってないんだが?ってかまだ噛みついてくるのかよ、もう黙ったら?こちらが黙ってんのに - 名無しさん 2017-12-10 20 20 33 もうやめようって。 - 名無しさん 2017-12-11 19 11 57 オイオイ、変化が感じられないって人は今でもサブ発射と同時にマニュ射構えに移行したり最速前ステしてるのか?笑 - 名無しさん 2017-12-08 04 06 58 流石に変化感じられないのはどうかしてるよなあ、武装は置いとくとしても機体の挙動改善されて快適に動けるようになってるのに - 名無しさん 2017-12-08 05 37 25 ゲロビ短縮されて喜んでたけど、よろけからのコンボで覚醒抜けをノーダメでされるのがかなり増えた。やはりデメリットもあるから、素晴らしい調整だ - 名無しさん 2017-12-08 00 49 54 そこまで劇的に変わってない気がする 回避3回は凄いけど - 名無しさん 2017-12-07 23 52 02 特1の硬直が短くなったのと、サブの誘導が強くなった(おまけに火力も)。マニュサブは吹っ飛びからよろけに変更。マニュ射はストフリ並。無茶苦茶変わってるよ。マニュサブは要らないと思うだろうが、ナメプには丁度いいよ - 名無しさん 2017-12-07 23 54 38 マニュサブよろけになってたのですか使い道が・・・ - 名無しさん 2017-12-08 02 14 55 サブに比べてライフル一発余分に入るから不意打ちとFAZZ用とか - 名無しさん 2017-12-08 03 01 44 あんたって人はー!って相手に言わせたい煽り用の武器だと思うw - 名無しさん 2017-12-08 08 35 54 元が酷すぎたからね - 名無しさん 2017-12-07 23 55 47 これ、修正前ゴミサブと平均以下ゲロビを知らずに修正内容だけ見てガタガタ騒いでる人多過ぎ - 名無しさん 2017-12-08 01 57 54 前が予測長過ぎで当たらない上に当たってからじゃ追撃出来ないレベルだからね。運命でこの内容ならぶっ壊れかもだがベースが低過ぎだっただけ - 名無しさん 2017-12-08 03 07 59 つい先ほど称号もらったので90数回は修正前のフリーダムだったのですが・・・あんまり変化が感じられない - 名無しさん 2017-12-08 02 17 07 サブが超強化されたといえ運命のサブに比べると近距離の引っ掛け以外は射角、当たりやすさ、距離、予測時間で劣る感じかな。すぐ強化されるだろうから上位みたいになるんやろな - 名無しさん 2017-12-08 02 26 20 モデリングやテクスチャが…。ストフリや隠者と比べるとちょっとショボくね?モールドエンボス細かいのもっと張ってよ…。 - 名無しさん 2017-12-07 22 31 59 初ランクマで実装された古い機体やからしゃーない。ちなみに俺は当時からジャスティスのモデリングだっせぇとは思ってた。フリーダムは特になんとも。 - 名無しさん 2017-12-07 22 45 07 たしかに、一番低いグレードのプラモか?ってレベル。 - 名無しさん 2017-12-08 11 20 25 旧式のHGのフリーダムだと思うぞー。ついでにHGCEのフリーダムはかっこいい - 名無しさん 2017-12-08 14 27 15 サブの項目にダウンしやすくしたってあってまさかと思ったらホントにマニュメインが2発しか入らなくなってた…ガンキャのサブで同じことやって批判されたはずなのに、ここの運営は何も学ばないな… - 名無しさん 2017-12-07 22 15 40 いやむしろ、サブからマニュ射が2発しか入らないのでなんとかバランスを保ってる状態だぞ。これで普通にマニュ射できたら正真正銘の壊れ。 - 名無しさん 2017-12-07 22 27 38 ここまで強化されて文句言うなよ… - 名無しさん 2017-12-07 22 27 50 逆に考えるんだ。当てやすくなったサブ一発とメイン二発でダウンが取れるんだと。 - 名無しさん 2017-12-07 22 40 01 600コストでは中間くらいの性能だな。サブからマニュが2発しか入らんからそこまで強くてどうしようもないってことは無い。まあ扱い易いお手軽機体になった感じするわ。 - 名無しさん 2017-12-07 21 32 03 この性能で「中間くらい」は過小評価でしょ 足回りが良くなったし、回避3回のおかげで生存能力がダンチ 600コストにおいてはトップクラス - 名無しさん 2017-12-07 21 58 10 1 ZZ 2 自由 3 FB くらいに感じるんだが・・・シナンジュも弱いって言いそう - 名無しさん 2017-12-07 22 08 33 フルバよりは砂岩かな。自由がそこに入るのは間違いないと思う。 - 名無しさん 2017-12-07 22 24 20 3位はどれも横並びな気がする。どれもそれぞれ強みがあってそれらの押し付け合いしてる。……それを食うのがZZだけど。 - 名無しさん 2017-12-07 22 44 10 ストライクがマニュシャ早いみたいだけど何発入る?フリーダムも早いけど2発しか入らないから早かろうがあまり意味ない気もするけど、覚醒やゲロビや硬直時に入りまくるからそこで使う感じで自前よろけでは微妙ということでいい? - 名無しさん 2017-12-07 18 32 47 拾うべきかスルーか…… - 名無しさん 2017-12-07 19 10 36 たまに書き込んでた千回乗りだけど挙動がサクサクで楽しいな、フリーダム!て感じ。サブのよろけ延長とマニュ射高速化で追撃も安定するし最高。ただ相変わらず武装は直線的なものしか無いから、乗り慣れてない人には難しいかも? - 名無しさん 2017-12-07 17 57 47 ほんまそれ。 自由で戦う際のコツとかある? - 名無しさん 2017-12-07 23 59 38 当たり前だけどメインで牽制しつつ着地や硬直にサブを差し込む、修正後はこれだけで簡単に瀕死ダウンまで持ってけるから、BR系武装の取り回しを体に覚えさせるしかないかなぁ。立ち回りとしては枚数不利が得意な機体ではないから、孤立しないように味方の援護や中継取りとタイマン。ブースト速度速いし回避も3発もらったから、戦略的撤退と囮も状況に応じて使い分ける、とか。あとフルバは発生も硬直も短くなったうえに銃口補正強くなってるから、ブッパしても良い状況を覚えると択が増えるかな - 木主 2017-12-08 03 57 03 おお!めっちゃためになる。サンクス。メインで牽制、着地・硬直にサブか~。強引にサブ当てようとしてた・・・。 枚数不利が得意じゃないってのは乗ってて感じた。木主の戦い方参考にしてやってみる(^O^) - 名無しさん 2017-12-08 04 50 47 そのうちハイパームテキのようなレベルの概念を超えた、最強のレベルMAX!複合強化型MAXが出そうだよな。効果は装甲機動強化レベル3を同時に強化でき、さらなる高みへといける。だが専用のマキシマムパーツを手に入れなければならないみたいなwwwwww - 名無しさん 2017-12-07 16 39 09 ダメージを無効化するんですねわかります - 名無しさん 2017-12-07 18 53 16 ストフリより強いは無いな。拠点第三破壊能力や瞬間火力を見たらまだまだストフリ強い。ストフリとタイマンって言う条件に絞れば良い勝負くらいだと思うがチーム戦においてはストフリの方が圧倒的に上。 - 名無しさん 2017-12-07 16 34 55 当たり前だろ。やつは壊れバーストも持ってるんだぞ - 名無しさん 2017-12-07 17 11 25 サブからメインが2発しかはいらなくなってんな - 名無しさん 2017-12-07 16 14 08 ですね、少し残念です…マニュアルの速度が上がったので、サブ→マニュアルメインがしやすくなるって思って、やってみたらマニュアルはやりやすくなったけど二発でダウンはちょっと… - 名無しさん 2017-12-07 16 21 09 だめだよ、やめろ。ジャスティスプロヴィデンスは今でも泣いてるんだぞ。 - 名無しさん 2017-12-07 16 24 47 こいつのマニュってエールと同じになったの?? - 名無しさん 2017-12-07 16 11 33 Nジャマーキャンペーンそんなにないから60こしかNジャマーないんだがそんな90以上も持ってるの?それにストフリキャンぺンでストフリもデステニーも超強化されると思うんだ。 - 名無しさん 2017-12-07 16 08 35 ストフリも強化とかマジで言ってんの? - 名無しさん 2017-12-07 16 29 57 前が弱すぎた分強くなったとは思うけど、紙装甲なのは変らないので何落ちもしないでね。 - 名無しさん 2017-12-07 16 03 19 性能を嘆いていたフリーダム愛好家達がやっと報われるんやなって… - 名無しさん 2017-12-07 15 50 08 ほとんど乗ったことがないけど、度重なる復刻のおかげで機動2まで持っていた 今日からデビューします! - 名無しさん 2017-12-07 15 49 59 自分は強機体に乗らないアピールする奴等がうるさくなりそうだな。自分は素直に嬉しい - 名無しさん 2017-12-07 15 07 28 嬉しくてランクマまでにこいつを使いこなしてやるぜって思ってる。 - 名無しさん 2017-12-07 15 26 43 釘刺しとくぞ。こいつは強機体じゃなくて壊れな。乗るのは構わんが、擁護はするなよ。 - 名無しさん 2017-12-07 15 31 11 ほら、前まで雑魚呼ばわりだった奴らが顔真っ赤にしてるぞ - 名無しさん 2017-12-07 15 35 07 横からだが言わせてくれ。今まで雑魚だったから~とか関係ないんだよ。ぶっ壊れは叩かれて修正されるといういつもの流れなだけ。それを擁護するからなんか言われるんだよ。 - 名無しさん 2017-12-07 20 39 28 作ってアプデ記念に初めて乗ったが…ストフリよりもフルバ当たりやすいし何から何まで強すぎるは!誰がここまでしろと言った! - 名無しさん 2017-12-07 14 56 01 もはやストフリより強いんじゃないだろうか…回避3つのこいつにNサブはできないだろうし通常状態でやり合えばストフリ負けそう。 - 名無しさん 2017-12-07 14 57 59 いやそれはない… - 名無しさん 2017-12-07 15 04 06 いや普通にあると思うぞ。サブくっそ強くなってるし。ストフリのメイン下より明らかに上。どっちもよろけ取られたら死ぬんだから当てやすい1発よろけある方が有利だよ。 - 名無しさん 2017-12-07 15 07 57 マニュ射クソ速くなってて草 - 名無しさん 2017-12-07 14 52 23 回避行動は手元の時計で8秒→約9秒 たったの1秒増で3回使えるようになった - 名無しさん 2017-12-07 14 46 06 超強化されてぶっ壊れに片足突っ込んでるでwwwシナバズ避けられないやつらはフリーダムのサブなんかもっと避けられないやろなwww - 名無しさん 2017-12-07 14 45 26 最近は、Sフリーダムばっか乗ってたけど久々にフリーダム乗ってみたけど、やっぱりサブが一発よろけは良いねw当たりずらいけど…Sフリーダムもサブが一発よろけがよかったのになぁ… - 名無しさん 2017-12-02 21 35 17 ストフリ を今より強化するとかあり得んわ。ZZ弱体して更に戦い易くなっただろうが。我慢しろよ。 - 名無しさん 2017-12-02 21 54 21 え、サブカリドゥスに - 名無しさん 2017-12-02 22 26 41 訂正 え、サブがカリドゥスになったら強化なの?Nサブ無くなるから強化じゃないような… - 名無しさん 2017-12-02 22 28 22 そろそろ調整入るか?...てか懐かしいな、温玉のイベントで配られたEXパーツでフリーダムを機動2にした記憶が... - 名無しさん 2017-11-28 00 01 28 正直、自由はいっそ武装もモーションもグラも全部やり直しで。ストフリ見たあとだと色々と使う気が失せる。もうデスティニー版自由とかで別枠Verとしてもう1機追加しちゃえば。。 - 名無しさん 2017-11-27 22 48 32 ぶっちゃけストフリよりこっちの方が楽しいしなぁ。もう本気で回ってる奴もいないだろうし、今から使うかな - 名無しさん 2017-11-27 23 57 11 自由でできることは大抵ストフリでもできるっていうね…。下サブに単発ダウンのレールガンでも入れてくれればまだ差別化できるんだけど、初の武装変更こないかなぁ - 名無しさん 2017-11-28 01 08 27 装甲3で乗ってたが…どうもモッサリ感つうか遅く感じるから、機動2にしたらやっぱり早いな。でも狙われるからキツイんだよな - 名無しさん 2017-11-27 18 27 00 千回乗ってる者だが、前はじっくりサブを狙って間髪入れずにマニュ射構えるみたいな戦い方も好きだったが、最近戦闘が高速化し過ぎてそんな悠長なことやってられないんだよな。サブを当てやすく追撃しやすくしてくれれば化けるだろうけど、やり過ぎて使う人増えるのはちょっと嫌。マイオナの自覚はある。ランクマはストフリ乗ってるんで許してください - 名無しさん 2017-11-21 03 13 50 エールやストフリ同様のマニュ射速度にしてくれればそれで良いよ。欲を言えばメインのリロード速度を上げてくれればなおよし - 名無しさん 2017-11-21 07 31 09 今のフリーダムってマニュ射まず入らんしね....。最近の自分は格闘をジャスガしてからマニュサブ打ち込んでやってます。1000回は凄いわw - 名無しさん 2017-11-22 19 03 30 修正が来てサブが当たりやすくなるさ。あきらめるな - 名無しさん 2017-11-21 00 05 23 *いずれは当たるはずだ 攻撃を続けろ - 名無しさん 2017-11-21 00 14 14 実弾装甲とビーム装甲の数値を入れ替えるだけで使用者増えるよな。ビーム装甲が低すぎるSEEDイジメムカつく - 名無しさん 2017-11-20 23 45 19 設定的に仕方がない - 名無しさん 2017-11-21 00 15 34 フリーダムは、プラズマ収束ビーム砲の弾速と予測を向上させて、メインのマニュアル射撃をエールストライク位にしてくれないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-11 10 57 51 130ライフルくれれb - 名無しさん 2017-11-04 01 24 44 みす くれれb - 名無しさん 2017-11-04 01 25 00 …くれればそれでいいよ - 名無しさん 2017-11-04 01 25 20 2回噛んだからあとランクマ2回は調整なしだな・・・ - 名無しさん 2017-11-04 01 27 19 むしろクアンタと、同 - 名無しさん 2017-11-03 22 14 26 なんなん??ミスとかぁ - 名無しさん 2017-11-14 14 28 40 エール強化に伴い今度こそ、ストフリイベント時の調整に期待します。そこで、サブが産廃なのは周知なのでそれ以外の希望を書いて下さい。自分は落下速度が気に入らない - 名無しさん 2017-11-03 03 41 17 フルバを今のZ Z並みに強化して欲しい、サブからしか使えないのがキツイ - 名無しさん 2017-11-03 19 21 04 BR単発よろけ回避、この3つが揃ってるのに弱いとかやばいよなあ…こういう微妙な機体はマイオナ野郎がいるせいでなかなか強化が来ない - 名無しさん 2017-11-03 20 07 31 サブを今のシナのバズ並みに当たりやすくする。それだけで随分と違う‼︎欲を言えばフルバもZ Z並みに強化 - 名無しさん 2017-11-03 20 23 43 サブを普通の弱よろけにしても問題ないと思う - 名無しさん 2017-11-03 23 18 56 回避=クスフィアス攻撃フルバ Z Z並に要はライオンライザーと同じにすればいい - 名無しさん 2017-11-03 21 50 54 意外とこいつで戦うことが可能な自分からしたら....え? - 名無しさん 2017-11-04 00 28 16 お前さんの腕が良いだけの話。正直なところ他の機体使えばもっと活躍できるんでない? - 名無しさん 2017-11-04 00 58 36 オイオイ。俺がシナンジュ使うとどうなると思う?地雷だよ地雷。ダメダメ、アイツも同じ感じなのに使えないんですけど....く、悔しくなんてないんだからねっ!///フリーダムが好きなだけなんだからね////...はぁ.... - 枝主 2017-11-04 01 45 19 エールに追い越された悲しい機体。 - 名無しさん 2017-11-02 21 10 02 ...じゃない!決して、絶版なんかじゃないんだよッ! - 名無しさん 2017-11-02 21 24 14 フルバーストってなんで距離によって威力変わるの? - 名無しさん 2017-10-30 13 27 33 照射が一瞬で最大射程まで届かないから照射のヒット数が距離で変わるから - 名無しさん 2017-10-30 13 57 30 でも1ヒットあたりの威力も距離によって違うきがするんだけど… - 名無しさん 2017-10-30 14 21 49 5本全部当たってないんじゃないかな サブから当ててるなら前ステで繋ぐときもちフルヒットしやすい - 名無しさん 2017-10-30 15 29 03 そろそろこの産廃、ランクマでだすのやめろや - 名無しさん 2017-10-28 22 55 55 了解!出撃します! - 名無しさん 2017-10-28 23 39 31 こいつは人気のある機体だから修正して復刻しないと金稼げないで運営さん。だからって壊れ機体にしろってわけじゃないからな! - 名無しさん 2017-10-24 21 28 18 無強化のこいつにタイマンで負けた……メイン当てるのがクソ上手かった…… - 名無しさん 2017-10-13 07 51 38 BRの弾数(威力も)キツすぎて無理 1回乗るともう乗りたくなくなる機体だ - 名無しさん 2017-10-06 06 39 33 ところがどっこい最近自分はコイツに慣れて与ダメが平均3500にまで食い込んだのさァ!・・・メインは威力は普通。こいつの火力が低いってなら、デスティニーも低い。・・・サブは着地狙うとかなり当たりやすいことに気づいた(笑) - 名無しさん 2017-10-10 21 24 02 着地狙えばどの機体でも当てやすいだろ‥今のインフレ環境だとサブは下メインでいいくらいの性能だぞ - 名無しさん 2017-10-13 09 13 48 分かってないなぁ・・・。運営が武装構成の変更なんて面倒なことする分けないじゃん。ついでにフリーダムは現在放置されてて修正もされない、だったら己の腕を磨くだけだぞ。・・・でも、修正入ってシナンジュ600版ぐらいの性能になったら手の平返しする人が増えるんだろうなって - 名無しさん 2017-10-17 22 18 00 せんせー!ストフリがぼくのセイバーボナンザ斬りとったー! - 名無しさん 2017-10-02 00 01 53 マニュサブをちょっと調整して下サブにするだけでもかなりの強化になりそう。打ち上げダウンのままなら弾速+誘導-されたサンドロックミサイルみたいな感じになってお手軽安定フルバコンボできそうだし、フルバリロ中でもサンドロックと違ってBRマニュ射で火力出せるし。 - 名無しさん 2017-09-30 05 54 47 サ、サブのよろけを弱の弱から弱にしてください・・・うっ - 名無しさん 2017-09-30 20 48 09 なんでフリーダムしょぼい扱いされてるの?サブよろけとゲロで十分すごくないかと思う。意外と自前速よろけ+ゲロ機体少ないぜ。個人的にストフリよりフリーダムの方が強いと思ってる。 - 名無しさん 2017-09-29 17 11 18 FAZZは装甲状態だと基本挑まず、強化型になったら挑む、意外と攻撃目的ですぐ脱ぐ人多いよ。 - 名無しさん 2017-09-29 17 14 51 サブのダメなところは、火力が低い(これはまだいい)、銃口が低くて相手が速い機体だと全く当たらない→当たっても弱よろけの中の弱よろけなんでマニュ射に繋がらない。 ゲロビのメリットは5本全てあたると火力高いし、FAZZにもダメージ与えられて更に増加装甲も剥がせる可能性がある デメリットは遠すぎると全然ダメが入らない、時間が長いから装甲のもろいコイツはマニュ射ですぐ溶かされる サブ→特1ってやり方もあるけど、サブ撃って当たったの確認したらそっこうステップ→特1とやらないとコンボが決まらないのとコンボ決めるのが急がし過ぎる - 名無しさん 2017-09-29 17 17 21 乱戦でしっかり全機体を見ながら着地をサブで狩り、ヒット確認したと同時くらいの素早さでフルバかマニュ射を逃さず叩き込めるコーディネーターなら、火力は十分にある。ただ、サブをとりあえず撃ってみたじゃ当たらないし、当たったとしてもすぐさま追撃に移らないと安くなるからなぁ…。そこまで乗りこなせる人がなかなかいないから弱いイメージが強いよね - 名無しさん 2017-10-02 00 14 47 100回以上は乗ってるけど同格くらいのシナンジュに勝てません(半ギレ) 現環境じゃ置いてかれてるのはわかってるが辛すぎて… - 名無しさん 2017-09-29 01 06 41 同格じゃなくね?コスト的に考えて - 名無しさん 2017-09-29 15 42 38 腕前的な意味でです…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-29 17 13 19 もう諦めたほうがええで・・・ こいつで今の環境は無理すぎる - 名無しさん 2017-10-06 06 41 22 FAが天敵だと感じたま今頃 - 名無しさん 2017-09-28 20 24 24 フリーダムといえば斬り抜け、ビームサーベルのハルバードモード。ストフリと差別化するためにもモーション変えてくれないかな~、今更無理か? - 名無しさん 2017-09-16 12 57 05 モーション変えるのは多分無理だと思う。それよりモッサリ下格どうにかして… - 名無しさん 2017-09-16 16 01 11 運命の下格をマニュサブゲロビで迎撃、N格を前格で潰して蹴りで撃破。威力550の脳汁出た - 名無しさん (2017-08-27 00 53 12) 現実的な修正案は前格強制ダウン、後格モーション高速化、サブの弾速+予測性能+慣性乗りup、特殊1のヒット判定up+予備動作と攻撃後の隙を軽減、特殊2を三発にする…こんな感じか - 名無しさん (2017-08-26 22 40 11) それ600コストじゃねえだろ、どこが現実的なんだ - 名無しさん (2017-08-26 22 55 31) まぁやり過ぎだわな。前格強制ダウンは良さそうだけど、特1は別にゲロビ砲台にする必要もないからいらないし、特2は3回って書かれてるけど、あれ700の特権だから。エール?彼はそれ以外に強いところがあるか?動きが止めれて(なおクソよろけ)、三回回避もあるこいつはクズだ!やり過ぎ調整なんだっ! - 名無しさん (2017-08-27 00 02 50) ぶっちゃけ素の機動力上げてくれたら回避もいらんよ。ただし(クソよろけカス銃口ゴミ硬直の)サブ、てめーはダメだ - 名無しさん (2017-08-27 00 48 29) なるほど・・・クソ銃口だけど、よろけは中よろけで、威力もバッシュを合わせると700出るようにしようぜ - 名無しさん (2017-08-27 01 57 36) それ強制ダウンでいいんじゃないですかね…… 射程以外はガンタンクの完全上位互換で草も生えない(トラウマ) - 名無しさん (2017-08-27 02 39 04) このタイミングで強化なしってことはストフリのキャンペーンまで何もないのだろうか…… - 名無しさん (2017-08-25 07 48 22) つまり12月まで放置か - 名無しさん (2017-08-25 08 09 39) フリーダムの調整来たら起こして( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん (2017-08-26 23 09 50) そして、緑は永眠に就いたのだった - 名無しさん (2017-08-27 07 51 21) 前格モーションが好きでトドメを刺す時にわざわざ前格つかってるわ - 名無しさん (2017-08-23 08 05 32) フリーダム持ってなくて、好きだから作りたいんですけど、現環境で使うのはどうなんでしょうか? - 名無しさん (2017-08-21 20 00 27) 現環境というか登場した時から辛い機体だから、使ってる人は趣味とか好みで使ってるだけだと思われる - 名無しさん (2017-08-21 20 02 09) 今回のランクマは隠者とストフリってことで、修正期待して作るのがいいよ。現環境のコイツは当たり難い!弱よろけの中でも最弱レベルのよろけしか出せないサブで、動きながらつかえるのがメインだけとかなりきついから・・・ - 名無しさん (2017-08-21 21 23 25) 運営「この機体にはもはや商品価値はない。フリーダムは絶版だ」 - 名無しさん (2017-08-21 21 25 55) 絶版おじさんどこでも湧くんだな - 名無しさん (2017-08-21 21 43 16) 意外とマジで絶版だった(笑) - 名無しさん (2017-08-24 14 40 11) 羽で敵が見えなくなるのは修正、、、こないかな? - 名無しさん (2017-08-16 21 54 35) ダッシュ時は羽閉じててほしいよね・・・。・・・ハイマットの意味がない!? - 名無しさん (2017-08-16 21 56 47) フリーダム修正してもいいが それで壊れになって、手のひら返しに苦情が殺到するいつものパターンでしょ シナンジュ、ガンタンクがそうだったんだから、十分あり得る - 名無しさん (2017-08-16 20 14 41) まぁ後々は程良い性能になると思うし。1000回も乗ってる人程愛を出せれないだろうが、フリーダムが好きなんだ。例え壊れになろうとも俺は乗るぜ!他人の生き血をすすってでもなぁ! - 名無しさん (2017-08-16 20 34 40) FA相手だと、フルバがダメ与えて装甲剥がれるから一石二鳥なんだが - 名無しさん (2017-08-16 17 27 05) なんせ当たらない‼︎ - 名無しさん (2017-08-16 17 27 25) そこだ!いけ!レール砲だ! - 名無しさん (2017-08-16 19 08 08) 動くと当たらないだろ! - 名無しさん (2017-08-16 19 27 21) ロッキャン(ニヤリ)→シナンジュ「ノーロックマニュ射」 - 名無しさん (2017-08-16 20 33 28) FA相手にしてフルバか普通に削るかしかない時点でやばい。あとサブの誘導上げて - 名無しさん (2017-08-16 19 32 08) 最近の低コストの修正で装甲とHPがかなり増えて高コストとの差があまりなくなってきた。フリーダムの耐ビームも90位にして欲しい - 名無しさん 2017-08-14 20 18 35 修正は入るから大丈夫。ただどの程度の修正か、だよなぁ。最近の運営はわりと良い調整してくれてるけど。・・・調整してもフリーダムは扱い難い、もしくはフリーダムが壊れと化してオールフリーダムが結成するとか。・・・オールフリーダム?俺はそんなもの見たくない! - 名無しさん 2017-08-14 20 57 08 ビーム一本だからこの機体はオワコン。なぜならFAZZにぶち殺されるから - 名無しさん 2017-08-06 01 22 05 よく見ろ、サブは二本だぞ。そしてオワコンでもランクマで使わせてもらおう、この気持ち!正しく愛だっっ!! - 名無しさん 2017-08-06 01 31 17 じゃあ俺 - 名無しさん 2017-08-14 20 39 02 ハイメガで焼き○すから… - 名無しさん 2017-08-14 20 39 57 お前怖いけどフリーダム使ってる時何気シナンジュ怖いとは思わないんだよねぇ。あとFAZZにはレール砲撃ちこんでやるから! - 名無しさん 2017-08-14 21 07 33 コツはサブを相手の着地を予想しながら撃つかな。それくらいしないと自由のサブは当たらないと使ってて思う。 - 名無しさん 2017-08-05 19 03 12 枝付けミスった。 - 名無しさん 2017-08-05 19 04 32 コツも何も着地取りなんて基本中の基本だろ…それすらやらんでサブ当たらないとか言ってたら失笑もんだよ。 - 名無しさん 2017-08-05 22 59 27 フリーダムで活躍するコツ教えてください。 - 名無しさん 2017-08-05 16 25 03 FA シナンジュ ライザーが居ないことを祈って出撃する。これが一番のコツ。特にシナンジュとFAは機体性能的に歯が立たない。わいがシナンジュかFA乗っててフリーダムと戦ってもノーダメで倒せる自信がある。そのくらいの機体性能差があるのさ。 - 名無しさん 2017-08-05 18 19 02 久々にここのコメで声出して笑ったよ、どこがコツなんだよwしかも真面目に言ってる風なのが余計にツボ - 名無しさん 2017-08-05 18 42 50 立ち回りを聞いていると思うのですがそれは…まぁ青枝さんもその事は分かってると思うけどさ。自分も自由使ってみようかなと思ってるから立ち回り方は気になる。 - 名無しさん 2017-08-05 18 56 12 基本はマニュ射だよ。サブから素早くマニュ射or特1(特1はすぐステップ踏まないと失敗する) あとレール砲でFAZZに嫌がらせ・・・あとFAZZ君の装甲はフリーダムでも剥がせるから剥がそう! - 名無しさん 2017-08-05 21 20 39 ※知ってると思うけど、レール砲はマニュサブだよー - 名無しさん 2017-08-05 21 21 25 どのくらいで活躍してると言えるのか分からんが少なくともFAやシナンジュのような戦果はどう足掻いても出んぞ。相手にこいつらが居る可能性も高いし。 - 名無しさん 2017-08-05 22 48 40 FAがFAZZと言いたいなら、レール砲使えばダメ与えられるから大丈夫!・・・気づかれたら狙い定めてる時にはハイメガが飛んでくるドン! - 名無しさん 2017-08-05 22 51 57 追記:てかそいつら700じゃん、600の基準で出そうぜ・・・シナは似たところ多いけどさ - 名無しさん 2017-08-05 22 52 39 一発よろけ持ってる機体でダメージ稼げないのは結局腕が足りないのが原因だぞ。着地取り、軸合わせをしっかりできるようになるしかない。こいつで上手い人はとにかく囮が上手い。空中で機体左右に振って予測射撃当たらないようにしたり、回避で着地とらせないようにしたり、避けながらも地形把握して着地隠すわ、ブースト管理もしっかりして隙晒さないわと兎に角落としにくかった。 - 名無しさん 2017-08-05 23 06 42 弾速 威力 誘導 全てにおいて優れてないこいつの一撃怯みなんか怖くもなんとも無いわ。てか囮がしたいならギス乗るわ。ギス2なんか射程は多少短いが一撃怯み(しかも実弾)あるし。上手い奴はダメ取れるみたいに書いてるが乗ってる奴もほとんど見ないし与ダメ3000すら見ないわ。まあお前はFAの前で囮でもしてろよ。ビームに弱いこの機体じゃミサイル怯み→ハイメガで蒸発だからw - 名無しさん 2017-08-05 23 52 58 仰る通り。こんな弱いコスト600は次のランクマで強化が来るはず。少しだけ期待してるぜ。 - 名無しさん 2017-08-06 00 41 16 600ザコはキュベレイやクシャトリヤもでしょ?この二機の修正どうだったよ、今でも少しはいるって程見かけるか・・・?自分の腕を磨いてフリーダムを使えるようにするのが俺達の役目だよ。・・・つまるところ拘ってライザーやFAZZ、シナンジュとガチ機体ばっか使ってないで他の機体も使えって話 - 名無しさん 2017-08-06 00 58 33 なんで煽ってんのか分からないけど、FAZZの装甲ぐらいなら脱がせたぞ。倒せたかどうかは訊かないで・・・?味方がサッカー部で何もしてくれない阿呆だったから - 名無しさん 2017-08-06 00 51 37 なんで煽られてるのかまるで理解できないけど、木主がフリーダムでのコツの話してるから回答しただけであってギス云々はまるで別の話だよね?ストレートに言うけど頭悪いぞお前 - 名無しさん 2017-08-06 16 56 59 ストフリ超強くなりそう。ライザー臭がプンプンする。あくまで予想だが。 - 名無しさん 2017-08-01 20 22 20 変形のない温玉になる可能性が微レ存 - 名無しさん 2017-08-04 12 23 32 ホットスクランブルみたいな武装だろうなぁ・・・と 違う点はメイン下入力(ロングライフル)が強制ダウンでサブが腹ビーム(よろけ)、下入力で強制ダウンレール砲とか、特2は変形じゃなくてウイングゼロ式の特殊移動 横下で回避 特1はドラグーン ノーマルで一斉発射 下入力でフルバースト - 名無しさん 2017-08-04 21 39 32 今まで現役お疲れ様でした! - 名無しさん 2017-08-01 02 43 55 優しいな、ランクマッチで出てジャスティスと並んだ時点で既に・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2017-08-01 02 50 27 まだだ、クソ金ぴかフレームより格好良い旧フリーダムには調整が入るはずです!明日になれば!! - 名無しさん 2017-08-01 03 50 34 ※ストフリ欲しいけど自分は旧フリーダム派だからストフリ手に入れたら使わないなんてことないんだから!・・・15はフルマラソンしてやる・・・ - 名無しさん 2017-08-01 03 52 29 ストフリの性能よそうしようぜ - 名無しさん 2017-07-31 18 46 34 なんでや!フリーダム関係ないやろ!・・・ 未強化の時のステ HP 700 実弾補正:88 ビーム補正:120 格闘補正:100 耐実弾装甲:125 耐ビーム装甲:78 耐格闘装甲:75 スピード:90 ブースト125 索敵:650 - 名無しさん 2017-07-31 19 41 55 武装: メイン:BR(一発目は右、二発目は左)↓入力・・・ロングライフル サブ:腹ビーム↓入力レール砲(腹ビームはよろけ、レール砲は強制ダウン) 特1:スーパードラグーン 横入力:一斉射撃 ↓入力:フルバースト 特2:緊急回避 ↑入力:(デスティニーと同等の)高速移動 - 名無しさん 2017-07-31 19 44 28 横槍入れてすまんが設定上光の翼はドラグーン射出しないとフルに能力を引き出せないようなので、常設武装じゃなくてゼロカスみたいな感じにした方がしっくり来ると思うよ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 13 12 あと補足するなら誘導カットはなしな。デスティニーのあれはミラコロのおかげだから。ストフリは機動強化のみ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 38 06 じゃあ特殊移動中にドラグーン撃てるようにしようぜ - 名無しさん 2017-08-01 00 43 56 何か脆く感じてきた・・・このステじゃ絶対弱いな - 青1 2017-07-31 19 55 59 PSで種割れ時限強化ありそう - 名無しさん 2017-07-31 23 22 11 はっ!ナチュナルの俺達が種割れ?夢見てんじゃねぇよ・・・。カガリィ?あいつは主役補正掛かってるだけだから。あんな非戦闘員よりイザークが種割れした方が何倍も良いから - 名無しさん 2017-08-01 00 44 48 追記:・・・ん?SEEDはシステムだったのか(困惑)・・・ならライザーにイノベイター追加しないと!νガンダム、ユニコーンとかにはNT追加しないとっ!・・・ユニコーンはファンネルジャック追加しないとぉ! - 名無しさん 2017-08-01 00 45 49 SEED系の機体限定ならいいけど、別作品の機体で種割れは変やろ - 名無しさん 2017-08-05 20 54 46 メイン ビームライフル↓ロングビームライフルにして照射 サブ カリドゥス - 名無しさん 2017-08-03 15 14 39 特1 フルバースト 特2 回避 パイロットスキル発動時スーパードラグーンモードになりフルバーストがドラグーンフルバーストになって特2の回避をしたら回避と同時に敵機に展開していたドラグーンで攻撃とか - 名無しさん 2017-08-03 15 18 34 おい、レールガンがないぞ・・・どういうつもりだ(泣 そしてドラグーンはプロヴィデンスの流用だろうよ・・・ - 名無しさん 2017-08-04 04 59 29 レールガンは、サブのマニュアルか↓サブで… - 名無しさん 2017-08-04 10 46 47 ドラグーンがプロヴィデンスと一緒だったらスーパードラグーンモードできないやん!w 速度とか上がるやw - 名無しさん 2017-08-04 10 48 49 フルバーストのマルチロックオンどうにかならないかな - 名無しさん 2017-07-31 14 00 00 それに関しては「当たらない」「当たっても痒い」と解決してるよ。詳しくは要望板で! - 名無しさん 2017-07-31 14 43 41 一番金がかかったランクマッチ機体なんだから使わないと損でしょ?みんなもっと使おうよ - 名無しさん 2017-07-29 20 07 47 使いたくてもサブ、能力値共々低いのよね・・・。愛機愛機騒いでる割りにこんなでゴメン。俺みたいな下手クソが無理に使ってフリーダムの不評を悪化させたくないんだ - 名無しさん 2017-07-31 14 44 29 プラズマ当てずらいのに命中させてもよろけが短から弾速上げるか強よろけにしてくれないかなb - 名無しさん 2017-07-17 09 58 11 ごめん、サブからマニュ射が綺麗に入ったぞ。連打力が要となるぜ。弾速とかよりも、回避と同時に使えるようにしてもらいたい。 例回避→サブ(この時逆さまで停止してぶっぱする) ・・・エクバで出来る芸当なんだからやってみせろよフリーダム! - 名無しさん 2017-07-18 03 06 29 Ez8にサブの性能完敗したぞ。威力、射程、誘導、リロード - 名無しさん 2017-07-08 22 36 16 別にいいよ、産廃性能じゃないし。好きだから使う、それだけ。 - 名無しさん 2017-07-08 22 39 43 カウンターダッシュかカウンターガード(サーベル構え)で成立したらエクバのBD格よろしく回転切り抜けみたいな格闘カウンターが欲しい - 名無しさん 2017-07-07 01 10 22 サブ強化はしてほしいけど、双発で片方でも当たればよろけるサブで暴れてる無限軌道の悪魔がいるし、リロ5秒に短縮+銃口補正をほんの気持ち改善するくらいでいい。あと最近アナザー系の小さい機体増えてフルバーストカス当たりが増えてる気がするんで照射ビームの当たり判定強化して当たるときはフルヒット安定にしてくれると嬉しい - 名無しさん 2017-07-05 15 25 15 なんか最近フリーダム人気だね。ガンタンクも消えて壊れがいなくなったからだとかそんなんじゃないんだろうけど・・・。サブは当てれる人は当てられるらしいよ。自分としては強よろけになってくれればいい・・・。後は下入力でレール砲 - 名無しさん 2017-07-05 22 18 44 いや全然人気じゃないよwただあまりに産廃すぎるから、どうにかバランスを取れるようにしよう(使えるようにしよう)と議論してるだけ。 - 名無しさん 2017-07-05 22 33 20 今の性能で産廃呼ばわりは自由にもガチ産廃のグフやLAあたりにも失礼。機体にこだわり無くとにかくゲームに勝ちたい人は他の強い機体使ったほうが楽ってくらいで、普通に戦えるポテンシャルは持ってる機体だよ。可もなく不可もなしな並機体。…でもどうせなら自分のお気にいり機体が強いのに越したことはないじゃん? - 名無しさん 2017-07-05 23 21 04 そいつら低コストで主役機じゃないしなー まあ荒れそうだからこのへんにする - 名無しさん 2017-07-05 23 54 49 まあ自分みたいなへたっぴでも、やり方によってはフリーダムで与ダメ5000は稼げますし、普通に使える子だよ? - 名無しさん 2017-07-06 02 49 26 火力低いのによろけとってもよろけが短くてマニュアル射撃の追撃で3発当てるのが難しくてダメージ与えずらいから、よろけもう少し長くならないかな - 名無しさん 2017-07-05 13 24 30 よろけ短い、よろけ取る武装が死んでる、火力低いの3重苦だからね・・・ 俺はもうあきらめた - 名無しさん 2017-07-05 13 43 48 メイン下で高出力出ないの?バーサスで実装された神武器だけど・・・サブはほんとう、当たり判定はもうどうでもいいから、強よろけにしてやってもいいじゃん! - 名無しさん 2017-07-05 14 34 10 普段フォビドゥン乗ってる身としては火力低いか?とも思うけど、もう一声ほしいってのはわからんでもない。 - 名無しさん 2017-07-05 14 59 48 機体性能が全く通用しないなー。前にも書いたかもしれんが、ライザーと戦うと悲しくなる・・・。20年前の車(自由)で最新車と戦ってる感じ - 名無しさん 2017-07-04 02 07 27 あとメインの攻撃力?120って、格下量産機ゲイツにも負けてるんですけど(白目 - 名無しさん 2017-07-04 02 09 45 大丈夫!運命さんなんて700コスのくせに120だぞww - 名無しさん 2017-07-04 09 22 10 運命のは判定と誘導が凄いから120なんだよ - 名無しさん 2017-07-04 09 33 44 実際古いんだからしょうがないな初ランクマの機体だしさ。そろそろ主要機体の装甲3が一周しそうだから機動3に期待するしかないな - 名無しさん 2017-07-04 06 42 33 フリーダムせめて弾速上がらんかな - 名無しさん 2017-07-03 10 48 56 フリーダム大好きだからスタンで使ってるけど、もう少し使いやすくなって欲しいなぁ。サブ当たりやすくしたり、バルカン付けたり、PS付けたり。 - 名無しさん 2017-07-02 16 15 23 こんな武装になったらいいよね。 メイン BR下入力高火力BR サブ 収束ビーム砲下入力レール砲 特1 ハイマットフルバースト 特2 カウンターダッシュ(セイバー斬り) 横下回避 ・・・バルカン入れたいけど、フリーダムの主武装入れるとどうしても入らないなぁ・・・レール砲消しても、三発しか撃てないバルカンに何が出来る?ってなるし - 名無しさん 2017-07-04 00 38 59 下メイン、サブ強化、格闘見直し(判定UP等)くらいは欲しいね。確かにバルカン入るとこ無いかー・・・。 - 名無しさん 2017-07-04 01 55 38 横からだが、サブ強化とマニュサブを下サブ化はいいと思うけど、下メインは無くていいかな。600だし、足止めて1発よろけならサブ使いやすくするだけでよくね?ってなるし。ストフリの連結ライフルに取っておけばいい。個人的には左右後ろ入力特1で回避フルバーストが欲しい。独特なクルクル回る回避行動→逆さフルバースト的なやつ。回避付きでNフルバより照射時間短くて硬直短いかわりに威力は370くらいに減とか?あとタックルを種最終話のプロヴィにトドメ刺した時のサーベル連結→ギャキィーンからのハルバードで突撃みたいなモーションにしてほしいな。セイバー斬りはいずれセイバー追加されたら固有タックル演出とかで… - 名無しさん 2017-07-04 09 04 34 ゴッドやマスターみたいにプロヴィ専用タックルならおおっと思ってて、でもプロヴィがタックルした場合どうなるのかと思ってたから諦めてたけど・・・なるほどその手があったか - 名無しさん 2017-07-04 16 41 44 機体スキルPS装甲,常時発動し実弾無効にするがブーストを被ダメに応じて消費する。オバヒ時は発動しない。実弾装甲88ビーム装甲88装甲強化時のモッサリ解消なんてアプデ来たらみんな乗る? - 名無しさん 2017-06-27 10 30 45 乗るけど、そうなったらジャスティスもデスティニーもPS装甲つくよね - 名無しさん 2017-06-28 10 48 17 PS装甲つくのは、良いけどジャスティスとかにもPS装甲つくから、プラズマの弾速上げて誘導少し上げれば、絶対乗る - 名無しさん 2017-06-28 10 50 59 それがつくなら他の機体にもつくだろうから正義乗るかな - 名無しさん 2017-06-28 10 55 50 機動で乗らないとブースト速度が上がらないのが残念だわ、せっかく装甲3あるのに恩恵受けれないしさ。 - 名無しさん 2017-06-24 17 16 19 フリーダムは弾速がもう少し速かったら使い - 名無しさん 2017-06-24 09 03 49 やすい - 名無しさん 2017-06-24 09 04 21 うまい - 名無しさん 2017-06-24 09 31 01 はやい - 名無しさん 2017-06-24 17 34 51 最近作られた機体だったら絶対後サブにレールガン入ってたろうな - 名無しさん 2017-06-24 02 21 34 一応マニュサブで使えるけどね、相手を挑発するのにはもってこい。それでシャイニングに無茶苦茶狙われました...ドモンよ、怒りのスーパーモードはダメだとあれ程言ったはずだ...! - 名無しさん 2017-07-04 00 40 09 種割れ実装しないのかな?フリーダムには高速戦闘が似合うと思うのだが… - 名無しさん 2017-06-17 21 19 37 このゲームのフリーダムなんか遅いよなぁ。劇中みたく抜刀辻斬りとかスピード感ある戦闘がしたいな - 名無しさん 2017-06-17 22 13 36 操作するのは俺たちだし、種割れは欲しくないかな。実装するなら新psがいい。スピード感あるよう修正してほしいのは同意、 - 名無しさん 2017-06-18 01 02 43 ミスった。初ランクマ機体で性能が時代に遅れてるし2周年で初期機体とフリーダムとかシナンジュ、zzと言った奴らがまとめて修正かかることに期待してるわ - 名無しさん 2017-06-18 01 10 22 ジャスティスと同じランクになる調整が欲しいね - 名無しさん 2017-06-18 01 27 00 最近SEEDのリマスター再放送?見てるからフリーダム使いたいけど、性能が今一だから改善して欲しい。フルバーストの威力強化して欲しいな、それか原作再現で、レバー入れたらマルチロックにもなるとか。それはそれで使いにくいかもしれないけど、何らかの魅力が欲しい - 名無しさん 2017-06-24 02 13 24 むしろフルバの照射時間短くていい そもそも照射攻撃じゃないし - 名無しさん 2017-06-24 02 28 10 Ez-8みたいに連射してほしいなぁ~(笑) - 名無しさん 2017-06-27 12 28 42 フリーダムのサブ修正、メインの弾速上昇、ブースト量上昇かな(フリーダムさん実際デスティニーに追いつけるわけじゃないし速さは今のままで) シナンジュ BRの弾速上昇下入力で高威力ライフル バルカンはνバルカン バズーカのリロード上昇 ブースト量and速度上昇 ZZ ロマン砲の改善 それ以外はぶっちゃけ強い ストライク組 エール 回避二回でいいから7秒リロ ビームライフルの火力低下、弾数12発に バルカンはνバルよりは強くないやつ ランチャー:ミサイルの誘導性上昇 ガトリングの威力強化(ユニコーンみたいにならぬように) ゲロビの火力上昇andリロード速度低下 ソード アンカーの誘導性 N格威力上昇 いらない特2をカウンターダッシュに変更 - 名無しさん 2017-07-04 00 46 12 サブ全然当たらないんだが - 名無しさん 2017-06-17 19 30 47 誘導全然無いからな......デュエルのサブみたく、予測しつつ相手の着地狙って当てるとよろし - 名無しさん 2017-06-17 19 51 45 SEED系の機体全般ハンデがある。ps装甲再現なのか耐ビームが低く、パイロットが覚醒する作品のため爆発力のある機体スキルが無い。武器の威力もコスト最低レベル。総評現在趣味機体といわざるおえない - 名無しさん 2017-06-11 21 17 41 耐実弾高いんだが・・・ - 名無しさん 2017-06-11 21 21 26 自分の被ダメを確認してみれば耐ビームの重要性がわかる。コスト戦ばかりやってなければ7割程度ビームダメだろう - 名無しさん 2017-06-11 21 30 22 うむ。中々の調査報告だな。そのまま調査を継続してくれ。なお今後の報告は不要だ。 - 名無しさん 2017-06-11 21 23 28 凄い!昨日からフリーダムだけ使ってたら全敗した。最高だなこの機体! - 名無しさん 2017-06-02 19 01 20 運が悪いだけだから(震え声) - 名無しさん 2017-06-02 19 43 42 使いにくくて地雷になるけど500回は使ってやる! - 名無しさん 2017-06-02 18 49 07 ところがギッチョン。俺はさっき6killしたぜ・・・与ダメは4000ですケド・・・俺は一撃で落とすのに長けてますから(震え - 名無しさん 2017-06-10 21 23 55 時代に取り残されてる感が否めないけどストフリが来ること考えるとやっぱりてこ入れは無いのかの…覚醒したら種割れ(ブースト速度上昇)くらいでも良いから欲しい… - 名無しさん 2017-05-28 16 21 46 確かにスキル1つぐらいつけてほしい - 名無しさん 2017-05-28 17 42 49 俺達は種割れ出来ないから... - 名無しさん 2017-05-28 18 08 49 ライザー使ってて思うのが、コイツにも回避 攻撃あればと常に思う。いや本当欲しいわ - 名無しさん 2017-05-27 21 39 04 回避付きビームライフル?それかレール砲か・・・バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲さんはなし。硬直なんて600の機体には過ぎたぶ・・・き? - 名無しさん 2017-05-29 15 55 00 ゲロビはこのゲームでは正直、微妙な武器です。隙がでかすぎます。こいつの弱点は、火力のなさです。ビームライフルのメインの火力が特にしょぼいです。別にフリーダムにこだわらないのであれば、フルバーニアンに乗ることをお勧めします。タイプが似ているので。 - 名無しさん 2017-05-25 23 38 57 全然似てないんだよなぁ…回避と特殊移動はかなり違った武装だしブーストの挙動もかなり違うぞ。あとビームライフルの火力が無いとは言っているが他の武装も加味すれば十分な性能だからな?コイツの強みは1発よろけのサブとリロードの早い回避だからFbとは違う - 名無しさん 2017-05-27 17 50 58 見当外れだよな。武器と機体性能だけならクシャトリヤに似てるんだが回避持ちってなると似てるのは無いよな - 名無しさん 2017-05-27 19 06 24 似たような武装構成のデスティニーより100コス分以上弱いよな - 名無しさん 2017-05-25 17 04 14 あまり被ってないような… - 名無しさん 2017-05-25 17 50 42 そりゃストフリじゃないのにデスティニーと同等とかあり得ないっしょ・・・フリーダムはセイバーより下、インパルスより上の中間だからね?個人的にストフリよりも好きだけど・・・ - 名無しさん 2017-05-25 22 34 31 いやセイバーとインパルスは同じでしょ。大気圏内空戦ならセイバーのほうが若干強いけど。武装とかはフリーダムより何世代か最新だけど、動力差があるから総合的に見たら互角かフリーダムが僅かに上回る程度 - 名無しさん 2017-05-25 23 31 37 いやゲーム的なコスパの話だろ - 名無しさん 2017-05-27 17 01 56 サブの弾数2 威力プラス10 誘導、弾速少し上昇、ゲロビ時間短縮でいい感じじゃない? - 名無しさん 2017-05-23 21 11 48 フルバースト、ヒット数同じで、照射時間短くするのはどうやろか 原作からしてゲロビじゃないし - 名無しさん 2017-05-23 10 11 40 流行のコストダウンしようぜ - 名無しさん 2017-05-20 21 33 53 コストダウンするぐらいなら、ちょっと武装に手を加えるだけで強くなるポテンシャルあるから武装の調整で良くない? - 名無しさん 2017-05-20 21 39 18 お前何いってんだよ。ストライクと同コストは普通にアウト。設定的に考えて。なら装備を確認するなどの方がよい。 あと扱えてる人のフリーダムは無双してる - 名無しさん 2017-05-23 01 05 11 フリーダムさん弱い。何が弱いって、フルバーストの火力低すぎ。ただでさえカス当たり多いのに、カス当たりじゃなくても300出てないこと多いしな… モジュールやマスタリーも関係あるかもしれんが、同じ条件でもウイングのゲロビはもっと出てる - 名無しさん 2017-05-08 04 07 08 そら、ゲロビ撃つことしか脳がない機体だし・・・。火力足りないなら、実弾補正、貫通入れればいいじゃん。 - 名無しさん 2017-05-08 22 05 09 すまん、ゲロビ撃つこと以外にも制圧があったね!(ウイング - 名無しさん 2017-05-08 22 05 53 サブの追撃でフルバーストしよう - 名無しさん 2017-05-09 07 41 27 サブのよろけが短すぎてマニュ射が全然入らない。判定は広いかもしれないけど単発よろけ系で最低レベルの銃口補正と誘導なんだからよろけ時間くらいデッテニと同じくらいしてくれ… - 名無しさん 2017-05-01 20 52 08 サブが当てるのが簡単になるとそれだけでぶっ壊れになっちゃうから無理だね、ストフリ辺りはそうなるかもしれないけど - 名無しさん 2017-05-01 20 57 45 よろけ時間延長しか求めてないんですが…ただでさえ当たり辛いのによろけ時間が短い上にリロードが長いからせめてよろけ時間くらいなんとかしてくれって言ってるのよ - 名無しさん 2017-05-01 21 01 48 すまんよく読んでなかったわ、サブと言えば当たらない事で文句言う人おおいから反射的にね、でも結局これでも当てやすくなっててそれに伴って追撃が難しいように調整されてるから、よろけが長くなると今度はまたサブの銃口補正が調整前に戻るんじゃねえかな - 名無しさん 2017-05-01 23 16 33 ああ、当てやすくないんだったら、自分も火力かよろけ延長は求めてますわー・・・ただシナンジュとかいう可哀想な子とかいるからなぁ・・・(リロード時間10秒 タンクがあるから、と思ったけどタンクパージしてからリロードはないのね、なら可哀想だわ - 名無しさん 2017-05-02 07 38 19 意外とこいつのレール砲が当たり易い気がする・・・。あと自分、悪意(挑発)で使ったり、片方しか当たらなく、サブ二発撃って怯んでる人にマニュサブ使ったり・・・。超楽しい - 名無しさん 2017-04-30 22 01 01 そしてピーキーなこいつを、PSスキル発動でSEED覚醒付けようぜ!(運命も正義も攻撃も赤タコも持てるスキル) - 名無しさん 2017-04-30 22 14 33 ザ・男の機体! - 名無しさん 2017-04-24 01 02 16 ワイ、野良で実況者の人と対面、その時その実況者側にいたフリーダムに虐められていた模様 - 名無しさん 2017-04-26 17 19 48 武装構成は強そうなのになぜかそこまで強くない機体 - 名無しさん 2017-04-26 19 12 39 最近の機体に比べるとサブの誘導、銃口補正、硬直すべてが悪いからな。 - 名無しさん 2017-04-26 19 15 33 所詮、俺らはコーディネーターではないってことさ。オールドタイプ万歳 - 名無しさん 2017-04-26 23 04 30 ZZもそうだが、ゲロビの射程が第4形態の滑空砲より短いという… - 名無しさん 2017-04-26 23 42 13 そうか、ハイフルはGP01の特1・・・になるのか?全弾発射のやつにすればいいんだ! - 名無しさん 2017-04-22 23 06 26 リザルトで実弾ダメージ入ってて、んん?となったけどフルバーストで計上されてたのか… - 名無しさん 2017-04-21 20 53 33 いつの間にかMIXになってるね。運営、こういう細かいとこはしっかりやるんだなぁ..... - 名無しさん 2017-04-21 21 14 24 つーかMIXっている?笑 S Bで良かったんじゃね?笑 - 名無しさん 2017-04-21 21 21 13 きっと雷ダメージだの炎ダメージが出る布石やでぇ…! - 名無しさん 2017-04-21 21 24 50 シェンロン「もう出てるやん.....(泣) - 名無しさん 2017-04-21 21 54 35 あなたの炎は現状BEAM(疑惑)状態ですしおすし - 名無しさん 2017-04-21 21 57 52 そうそう、だから自分、全然使わない実弾補正、実弾貫通もいれて、第三勢力削りやすくしてる。ユニや百式の皆さまもご協力お願いします。 - 名無しさん 2017-04-22 20 02 04 それ聞いて思ったが、フリーダム運用する上でシートで赤振りなら実弾補正も振った方がいいのかな?誤差レベルかと思ってビーム特化シートで運用してるけど。マニュサブなんて使わんし - 名無しさん 2017-04-23 01 08 25 ホント誤差レベルなんで他の緑マスタリとかに割いた方が良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-23 01 16 55 まじ?アプサラス削るときに、結構差があるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-04-23 12 56 26 フルバのマルチロックなんかいらんから、フルバをゲロビじゃなくZみたいな一発ふっ飛ばしにすればいいと思うの。いいかげんゲロビ扱いやめよう - 名無しさん 2017-04-18 07 05 34 まぁ、いくら言ったところで、運営はそもそも武装を根本的に変えたり、追加したことがないからなぁ。マルチロックも、単発化もあり得なさそう。 - 名無しさん 2017-04-18 07 35 10 それは流石におかしい、マルチロックオンは原作でしてる、とのことからね - 名無しさん 2017-04-19 07 15 05 原作でフルバはゲロビじゃないんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-19 08 01 53 当たった瞬間を演出で止めてるから射撃の軌道がゲロビに見えてしまうというやつですな - 名無しさん 2017-04-19 08 38 07 ゲロビじゃなくていいっす。威力一体に100の計500なら - 名無しさん 2017-04-19 15 56 14 マルチロックしなければ、単体に撃つとか - 名無しさん 2017-04-19 15 56 41 ユーザー「マルチロック!」運営「OK!」上層部「金にならん却下」運営「すまない、今は無理だ!」ユーザー「なら切断バグどうにかしろや糞運営!」運営「ス、ストフリでやります…!課金してね…!」こんな感じで落ち着きそう - 名無しさん 2017-04-16 18 04 40 ストフリなんぞに興味ねぇんだよゴルァ!(笑) - 名無しさん 2017-04-18 04 01 21 サブが隠れながら撃てるの分かったから中継戦がやりやすくなった! - 名無しさん 2017-04-16 17 41 57 ↓さっきからうるさくてすみませんね・・・。 射撃戦きっつ・・・。フルバーストなんか無くていいからバルカンくれよ・・・ メイン ビームライフル サブ:バルカン 特1 ビーム砲 下特1 レール砲 特2 緊急回避 - 名無しさん 2017-04-16 06 51 39 木主はコーディネーターですな。サブからのメインマニュ射ってかなり厳しくて、最速でないとダウンが取れんのですよ。だから、よく確定追撃用としてフルバ使うんですが.....木主のように強くなると、マニュアルでのエイムも上手くなるんですね。 - 名無しさん 2017-04-16 08 25 09 木主すげぇ - 名無しさん 2017-04-16 16 14 52 マルチロックオンは不可って笑 1番のダメージソースがマルチロックオンになったら火力下がるじゃん笑 - 名無しさん 2017-04-15 23 31 14 何度言わせてくれる、火力下がっていいって言ってんだろ!変わりに弱よろけがあれば・・・ - 名無しさん 2017-04-16 03 07 40 フリーダムさんや・・・メインは普通だけど、サブと特1の使い勝手が悪すぎるぜ・・・バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲・・・お前曲げられるだろうが・・・せめて外側になら撃てるだろうがぁ・・・! - 名無しさん 2017-04-15 02 43 27 それかせめてさぁ・・・。フルバーストはマルチシステム入れて、威力低くなるけど全面に撃てるとか、バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲を威力200にするとかあるじゃん。それか下サブでクスィフィアス・レール砲とか。お前仮にも一対多数向け機体だろうが・・・ - 名無しさん 2017-04-15 02 45 43 さすがにその要求はほぼ初期機体の自由さんには酷ですわ… - 名無しさん 2017-04-15 03 35 24 でもマルチロックオンはあってよくない?フリーダムさんマルチロックオンシステム多様してるし - 名無しさん 2017-04-15 07 52 02 フルバーストの火力が2分の1~五分の一に減るがよろしいか? - 名無しさん 2017-04-15 07 58 36 実際問題ゼロみたいな2丁拳銃以外ではゲロビ系マルチロックは難しいんですわ。ゲームの場合、背後の敵も狙う可能性があるからフルバーストだと下手すると尻からビーム出る図になってしまう。 - 名無しさん 2017-04-15 18 17 17 横からだけどこのゲームの場合は銃口が追い切れないと正面に弾が飛ぶようになってないか?せっかくマルチロックがシステムとしてあるのに、その象徴みたいなこの機体で使えないのはもったいないぜ - 名無しさん 2017-04-15 19 46 43 5機の敵フリーダムによる曲がるマルチゲロビ… - 名無しさん 2017-04-16 01 11 16 正義「フリーダムにマルチロックいけるなら同じシステム搭載してる俺もイケるよなぁ!?ファトゥム砲とビーライマルチロック!」」 - 名無しさん 2017-04-16 01 53 56 しまった・・!貴様元々強いから・・・ - 名無しさん 2017-04-16 03 06 15 フリーダム「やめてよね、キミが僕達に敵うハズないだろ」 - 名無しさん 2017-04-16 03 06 47 宜しいって言ってんじゃねぇかよ!w - 名無しさん 2017-04-16 03 05 24 フルバーストは収束か拡散かくらいは変えられてもいい気がするな - 名無しさん 2017-04-16 10 29 28 フリーダムの戦い方を教えてくれ!自分マニュ射下手で、ビーム補正、実弾補正、格闘性能を振ったりしてるんですけど、結構きつい・・・ フルバーストの扱い方を是非!(格闘性能は外せない・・・よく近距離戦になるので) - 名無しさん 2017-04-13 00 31 17 サブ→フルバースト サブ→マニュ射 こんな感じかな - 名無しさん 2017-04-13 00 43 47 あざっす!サブ撃ったらステップ踏んでフルバースト使います! フルバーストに実弾補正はあっていいんだよね・・・? - 名無しさん 2017-04-13 00 50 48 ストフリカラーにすると敵からものすごい狙われるw 目立つからかね - 名無しさん 2017-04-12 08 29 31 股間が金色だからな - 名無しさん 2017-04-12 11 22 20 サブと回避が同じボタンなのが良くない気が サブ狙うぞー・・・おっと危ない!かい、プラズマ砲発射!直撃!が多い - 名無しさん 2017-03-21 21 20 03 同時押しじゃなくてワンテンポ遅らせてタタンって感じでサブを押すといいゾ~ - 名無しさん 2017-03-21 21 49 29 サブ予測してると無理じゃあありませんか? - 名無しさん 2017-03-25 04 22 04 そんなもんメイン予測してても無理じゃん - 名無しさん 2017-03-25 05 00 35 メインは歩きながら打てる、サブは足止まる 他の機体はバァルカン、マシンガン、ビームライフルにR1で回避ってことじゃん 俺の言いたいこと分かったじゃん - 名無しさん 2017-03-25 11 10 21 いや…あのね どんな武装でもサブを予測射撃しながらとっさに特2は出せないの 分かる? あとこいつ使ってそこに文句つけんのおかしいよ バル4、ブルー、運命、正義、ν あげたらきりないけど、高コストの回避武装のサブは足止まる方が多いんだよ そもそも回避行動使いたいような場面ならサブ撃って足止めてるようじゃダメじゃん あと回避行動はブースト回復しながら使って真価を発揮するんだからね? - 名無しさん 2017-03-25 18 30 08 高コストの回避武装持ちのサブね 「持ち」が抜けてた - 名無しさん 2017-03-25 18 31 52 あとνも忘れてくれ笑 あいつはサブバルカンじゃん 何やってんだよ俺 - 名無しさん 2017-03-25 18 36 33 いや・・・あのね、木をちゃんと読んで欲しいじゃん、足止まるサブ+R1の特2に回避がついてるのが勝手悪いってことじゃん サブ狙うって予測してるってことじゃん、バル4とかBDとかサブ押した時点で足止まるやつと比較とかされるまでもないじゃん - 名無しさん 2017-03-26 06 55 31 だから〜回避行動使いたいなら狙われてない時点でとっとと撃って使えよ!サブで予測してるなら素敵ステップでいいじゃん - 名無しさん 2017-03-26 10 14 57 追記 回避行動使う場面分かってんの? 複数の敵に狙われて敵からの予測切りたいけどブーストも回復したい時に使うんだよ サブ狙えてる場面ならわざわざ回避行動なんかしなくてもいいじゃん! ほんとにフリーダムというか回避行動持ちの機体使ってんのか? - 名無しさん 2017-03-26 10 19 41 避ける時になんでサブ予測してんの? こいつのサブ予測かけるより硬直狙った方がそういうミスも起きないぞ - 名無しさん 2017-03-26 09 19 50 キーコンフィグ変えたらいいと思うの - 名無しさん 2017-03-26 09 27 04 こいつで接近戦(100m~200mぐらい)はやめたほうがいいの? サブ全然当たんない・・・ - 名無しさん 2017-03-18 08 16 30 接近戦の方がワンチャンありそうな気がするけどね、サブの判定自体は太いし、ただ銃口補正とかがクソすぎるから厳しいね当たったらラッキーぐらいの武装だからね - 名無しさん 2017-03-18 08 25 19 なんかサブのビーム太くなってないか?当たり判定変わってる? - 名無しさん 2017-03-14 16 11 04 やっぱりフリーダムだな!皆もそう思うだろう! - 名無しさん 2017-02-25 23 32 23 木主の言うとーりだ!フリーダムバンザーイ! - 名無しさん 2017-02-27 22 15 03 フリーダムをlv3に上げたくて何回も出てるんですけどプランが全然出ないです... 何故でしょうか? - 名無しさん 2017-02-09 18 22 01 期間終わったよ… - 名無しさん 2017-02-09 18 27 31 今はイベント期間中じゃない - 名無しさん 2017-02-09 18 27 39 え...期間中じゃないと出ないんすか... ちょっとショック... ⬆︎のお二方ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-02-09 18 47 29 もういい、もういいんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 22 12 34 こいつの立ち回りがうまくいかない… - 名無しさん 2017-02-09 00 56 17 デスティニーが来たんだ、ストライクフリーダムも…なんてそう簡単には出してくれんよな - 名無しさん 2017-02-01 13 23 04 5まで開発したが弱いな…フルバ弱すぎユニのガトリング並みに誘導修正はよ - 名無しさん 2017-02-01 02 01 37 これが弱いって本気で言ってるなら自分の腕を気にした方がいい - 名無しさん 2017-02-01 02 36 35 フルバーストを回避して避けたんですが、追尾してきたんですがこれって前からしてました?使わないんで知らないんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-25 06 31 25 回避が早くて発射時の補整で捉えられたのでは? もしくはN回避したとか? - 名無しさん 2017-01-25 10 37 12 ゲロビはラグかったら追尾してくるよ。使用者の多いバスターが目立ってるだけよ。 - 名無しさん 2017-01-25 11 25 20 Lストは追尾全然しないイメージ 実際両方使ってきた身としてはバスターはダンチ - 名無しさん 2017-01-25 23 42 07 とっちもあんま変わらんけどなぁ… - 名無しさん 2017-01-26 04 28 27 自分が撃ったやつが曲がった覚えはないんですが、なんて表現したらいいのか、もう45度ぐらいで射角が変わったように追尾してきました( ;∀;) - 名無しさん 2017-01-26 06 26 20 フルバーストはぶっちぎりで銃口補正酷いぞ。木主は運が悪かった - 名無しさん 2017-01-29 04 24 07 射程200~300ある所で2回も敵が超誘導のブッパされた。結構優秀酷かった覚えあるから(至近距離はたまに凄い事になる)から自分も分からなくなった - 名無しさん 2017-01-31 18 28 59 結構誘導酷かった - 名無しさん 2017-01-31 18 31 07 実弾装甲150という狂気 - 名無しさん 2017-01-24 15 58 43 堅い上に回避持ちだから相手するの嫌になるな - 名無しさん 2017-01-25 00 39 34 ビーム装甲低いからビーム主体の機体だと問題ない。バトスやBD1使ってんならがんばれ。それか諦めて他の敵狙え - 名無しさん 2017-01-26 07 01 40 フルバーストばかりしてる自由美味しいです - パージ前ヘビア 2017-01-26 10 05 09 マックの話になってるけど荒れるよりマシよね - 名無しさん 2017-01-24 09 28 45 やっぱり起動がいいのか…な? - 名無しさん 2017-01-23 21 58 14 機動安定じゃないかな? - 名無しさん 2017-01-23 23 03 21 装甲Ⅲでやってるが生存率が違うぞ。延長戦含めて3落ちしてた所がリペア合わせで1落ちで抑えられる。火力はバフ無しで4000、バフありで5000はかたいし機動1択ではないと思うぞ - 名無しさん 2017-01-24 14 36 59 バトスやBD相手だとかなり有利そうだね - 横から 2017-01-24 22 57 16 バスターのミサイル全弾で100ちょいくらいだったな - 名無しさん 2017-01-25 19 16 01 相変わらずFBの銃口補正は酷いもんだが十分強いな。特に正義と組むと絶好調 - 名無しさん 2017-01-23 03 01 45 こいつ固ぇ!(BD1並感) - 名無しさん 2017-01-22 23 04 25 Lv.5になったから乗ってみたけど普通に強いなwフルクロと当たると引き撃ちしかできんがw - 名無しさん 2017-01-22 11 08 54 くっコイツにピクウス(バルカン)があれば…!エール使い続けて思ったわ - 名無しさん 2017-01-21 23 29 09 チーズバーガーおいしかった - 名無しさん 2017-01-22 01 28 29 チーズバーガー塩辛くね? - 名無しさん 2017-01-22 11 25 58 そう?普通にうまいとおもうが。俺マ〇ク行った時には、ほとんどチーズバーガーしか食ってないぞw - 名無しさん 2017-01-22 11 43 28 チキOフィレオ一択の俺に大概のハンバーガーが塩辛い - 横から 2017-01-22 11 50 50 たまたまだったのかね。久々に頼んでみたらそう感じてしまった。確認もかねて今日の昼食はマ○クにするかな - 名無しさん 2017-01-22 11 52 13 みんなそう感じるのか。じゃあ俺も、たまには他の〇ンバ〇ガ〇食ってみるかな。なんかオススメある? - 名無しさん 2017-01-22 11 59 29 安くて美味しいチキンク○スプ、美味しいけど高くて手が汚れやすいてりやき○ーガーあたりが好きだわ - 名無しさん 2017-01-22 12 05 46 最近と言うか1年に一度ぐらいしかファーストフード食ってないわ。去年は夏休みの時に食ったトルティーヤ行こうファーストフード類ほんと食ってない。 - 名無しさん 2017-01-22 12 06 05 多分ケチャップが塩辛く感じ - 名無しさん 2017-01-22 12 14 26 ミス、多分ケチャップが塩辛く感じる私のオススメはチキンフィレオとチキンクリスプそしてベーコンレタスだな - 名無しさん 2017-01-22 12 15 41 み〇なあ〇がとう。一番お〇しそーなチ〇ンクリ〇プにしてみ〇よ。 - 名無しさん 2017-01-22 12 36 24 検閲されすぎw - 名無しさん 2017-01-22 12 43 57 マックか…子供の頃ハンバーガー60円チーズバーガー80円やったっけ?懐かしいわ - 名無しさん 2017-01-24 20 49 28 マックスレと化したフリーダム先輩 - 名無しさん 2017-01-22 23 10 54 コックピットから漂うシャカチキ臭 - 名無しさん 2017-01-23 00 38 48 待機中に食べたポテトの油とかでベトベトしてるんだな - 名無しさん 2017-01-23 01 33 23 キラがマックのバーガーとポテト食いながら戦ってるの想像したら笑えるな。(笑)まぁ、そんな事するような子じゃないけどな。 - 名無しさん 2017-01-23 23 16 59 キラが持ち込んだんじゃなくて誰かの差し入れかもよ、でコクピットで食べてたら強襲されて気がついたら機器がベトベト - 名無しさん 2017-01-23 23 43 21 フリーダム泣くぞw - 名無しさん 2017-01-24 20 51 22 フルバーストアニメみたいにタックル。 - 名無しさん 2017-01-21 12 25 36 ミス フルバーストは↓入力でアニメみたいにクルッと宙返りしてから機体逆さのまま発射するパターン追加してほしい。通常版より射角広くて真上や真下へも撃てて、敵の足止まる射撃とかに合わせて使うと回避しつつフルバースト叩き込める的なの。ただしメインやサブのよろけへの追撃には回避挟む分繋がらない完全単発武装。何気にフリーダムの逆さフルバーストってほかのガンダムゲーで再現されてた覚えないし。 - 名無しさん 2017-01-21 12 44 21 あとタックルはセイバーを達磨にした時のモーションに。 - 名無しさん 2017-01-21 12 46 31 フォースのフリーダム普通に反転バーストしてたよ? - 名無しさん 2017-01-21 12 48 55 マジか!あったのかエクバ…全然気づかなかった… - 名無しさん 2017-01-21 14 34 39 むっちゃわかるわ ゲーム内でも回避行動する時にこのまま撃てないかなって思っちゃう - 名無しさん 2017-01-21 16 32 19 特殊1下入れで回避しながらうてたらいいのにな - 名無しさん 2017-01-21 16 55 38 ついでにバラエーナ(サブ)でも出来るようになればいいのに - 名無しさん 2017-01-21 20 27 02 レベル5以下は下方修正されたね。ステータスが全体的に下がってるよ。 - 名無しさん 2017-01-19 21 40 42 いくつからいくつに? - 名無しさん 2017-01-20 00 14 42 ノーマルのビーム装甲が10下がってる。装甲2で105あった記憶がある - 名無しさん 2017-01-20 05 45 04 実装当時含め105あった期間なんてないから安心しろ - 名無しさん 2017-01-20 10 46 46 なんのこっちゃと思ったら去年の7月の話じゃないか - 名無しさん 2017-01-20 10 44 26 そんな前か。忘れてた。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-01-21 07 52 50 自由は3回で自由1回…か。それはおいといて装甲iiiにした所で柔らかくね?なら火力で捻り潰した方がいいと思った。回避もあるし - 名無しさん 2017-01-19 20 21 00 ↓枝間違えた - 名無しさん 2017-01-19 20 22 55 こいつと正義の装甲iii来たけど機動iiでよくね?火力下げてまで装甲いらんよな、よっぽど被弾するプレイヤーなら違ってくるのかもしれんが - 名無しさん 2017-01-19 17 20 17 今の環境ならいるだろ。ファンネル、ガトリングは誘導性能高いからな。自由は回避三回あるから良いけど自由は一回だしそもそも装甲の薄さがこいつらの弱点だったからな。そこを消せるのは大きいわ。 - 名無しさん 2017-01-19 17 32 54 そうだな、エールなら三回あって、正義は一回だもんな。でも自由は起動2で足回りよくするほうがいいから起動2でいいと思うなぁ。 - 名無しさん 2017-01-19 18 04 16 貴方は既に錯乱しているっ!自由は回避3あるけど自由は一回というところを見て - 名無しさん 2017-01-19 20 14 42 柔らかいってのはもちビームにね - 名無しさん 2017-01-19 20 22 23 なにを言っているんだワトソン君、6に強化して多少は上がるんだから、そこに機動Ⅱをつけるんでしょう?(Lv6作ったことないやつの考え) - 名無しさん 2017-01-19 20 12 57 いつか機動Ⅲでたら機動一択になりそう - 名無しさん 2017-01-19 20 25 04 BDとかバルバ、ヘビアもいるから硬くてもいいと思う。回避もあるしファンネル、フィンファンネルは何とかなるでしょ(慢心) - 名無しさん 2017-01-20 10 28 40 サブ↓でクスィフィアス普通に撃てるようにならねーかな - 名無しさん 2017-01-18 22 32 40 割と初期の機体だし武装見直しは欲しいね。個人的にはレールガンはマニュサブから↓メインに移植してほしい - 名無しさん 2017-01-19 04 57 39 多分ストフリ出すために、こいつは強化しないんじゃないかな~ - 名無しさん 2017-01-19 16 37 56 正義はあんまりだけど、自由はほしかった。が、ランクマの関係ですぐに復刻来ると大開放頑張らなかった俺は勝ち組とバカみたいな発想をしてみる。 - 名無しさん 2017-01-17 00 01 28 デスティニーと戦う機会が出来たら相手の格闘をガードした後レールガン当ててみたいなぁ舐めプとか思われそうだけど - 名無しさん 2017-01-11 12 42 43 そんでもって 滅殺!!って叫びたいw - 名無しさん 2017-01-12 02 33 36 なぜそこでレイダー? - 名無しさん 2017-01-16 00 09 57 多分ドゥンと間違えてるんじゃないか? - 名無しさん 2017-01-16 23 22 05 フ「ガードからのマニュアル射撃さっ!」 ディ「これがビームだったら・・・もう終わってるってッ・・・そう言いたいのかよ!アンタはッ!!」と叫ぶ自分の姿が浮かんだ - 名無しさん 2017-01-19 20 16 29 サブからマニュ射はいりにくいからよろけ時間ながくしてくれ、そしたら文句無し。 - 名無しさん 2017-01-10 00 42 17 せめて昔のマニュサブの仕様にしてくれたら・・・。何で打ち上げた挙句、ノックバックするんだよ・・・。 - 名無しさん 2017-01-10 01 51 16 やっぱフルバーストの威力物足りない感があるな〜全弾当たらないだろうけどさ - 名無しさん 2017-01-09 23 58 22 あれ、もしかしてクシャトリヤ相手ならフルバースト全部当たるのか? - 名無しさん 2016-12-31 07 32 36 演習場で遊んでいて気づいた。こいつを強化しなかった事が、今更後悔していると。何故私は、ZZとBD1に強化ポイント注いでいたんだ‼ - 名無しさん 2016-12-22 18 00 14 サブからのフルバーストは追撃時の補整がかかつてるのかわからんがダメージ伸びなすぎる。ミリ残しが機動Ⅱでも多すぎる気がする - 名無しさん 2016-12-07 17 27 48 昔からコイツのフルバースト全弾ヒットすると700ダメ行くって言われてるけど、結局前修正された550って数字とどちらが本当の威力なの? - 名無しさん 2016-12-03 13 07 27 修正前は一本当たり140でサブから繋ぐとゲロビの途中でダウンする仕様だったのが、一本当たり110でサブからでも最後まで入るようになったんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 22 02 覚醒中のZにゲロビしたら最後以外ダメージ一桁で笑った。この時のZが耐ビーム特化だっただけだと信じたい。 - 名無しさん 2016-11-27 23 59 34 二桁の間違いじゃない?(恐怖) - 名無しさん 2016-12-03 13 04 56 装甲強化のフルバーストだとそこそこの割合で一桁ダメが見えて「えぇ…」ってなるぞ - 名無しさん 2016-12-29 22 27 08 自由の照射の威力が700で実戦で全て当たることがないってどういう意味か教えてくれ - 名無しさん 2016-11-25 19 52 03 他のゲロビと違って判定が何本もあるんだがそれが同時に相手にヒットしないと駄目って事、このゲームは同時ヒットすると威力減衰無しで当たった攻撃の威力分そのままのダメージが出るんだよ。例えばバルバトスのフルチャメイスを2本同時にヒットさせるとフルチャメイス2本分のダメージ食らって大抵の機体は即死する - 名無しさん 2016-11-25 20 11 44 サブ→フルバで途中ダウンするのなんなん あとサブ→マニュ射でダウン取れるように戻して - 名無しさん 2016-11-22 04 26 29 ダウン値が0になるタイミングで他の攻撃が当たった時にダウンしなかったのがアプデで直ったからじゃね?つまり今までがバグ - 名無しさん 2016-11-22 04 55 32 フルバーストのバグいつになったら治るんだ - 名無しさん 2016-11-19 13 44 21 この機体強いだろ。今更レベル1作った俺がすぐに活躍出来るとかヤバすぎw - 名無しさん 2016-11-12 12 01 50 俺の知っているフリーダムと何か違う気がする。エールの方が動きやすい。 - 名無しさん 2016-11-22 01 36 26 自分が動きやすくても、敵を動かせないでしょう君は。ある程度強引に中継を取り返す能力も必要なのです今は - 名無しさん 2016-11-22 02 06 01 まあね。でもあくまで準強程度。これより下のコストに性能が上の奴がいるんだよねえ~いくつか - 名無しさん 2016-11-22 02 03 17 バル4「えーフリーダム先輩より性能が上でコストが低い機体なんている訳無いじゃないですか」 - 名無しさん 2016-11-25 20 29 40 EXパーツも4つ集まって、ポイントもほとんどはたいて、ついにレベル5完成!!以前に比べるとやっぱり、スピードも威力も違う!! - 名無しさん 2016-10-30 15 42 02 この機体が大好きで結構使い続けているのですが、一向に戦果があげられず、味方に迷惑ばかりかけてしまっています。どうにかこの機体で戦果をあげるコツなどはないでしょうか?上手な方々助けてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2016-10-28 11 22 45 たぶん中継踏まずにフワフワしながらゲロビブッパしまくってるんじゃない?頼りないフリーダムのほとんどがコレばっかやってる - 名無しさん 2016-10-28 12 52 30 あまり上手ではないんですが自分が意識していることを。・基本的にサブは予測せずに着地など確実に当たる(と思う)タイミングでのみ撃つ。・相手にパージ持ちがいるかを確認する。・サブからの追撃手段は敵の数や機体、距離によって変える。・2人以上に狙われたら持ち前の機動力と回避で囮に徹する。こんな感じですかね?良ければ参考までに - 名無しさん 2016-10-28 12 54 39 おふた方ありがとうございます。一応中継は踏みつつサブとメインで戦って極力ゲロビは撃たないようにしてるんですがそんな中でもサブを予測最大にして頑張って当てようとして避けられて反撃されてるのが現状なのでアドバイス通り予測きかせずにタイミングで打ってみたいと思います - 名無しさん 2016-10-29 13 34 23 タイマン以外でハイマットは大抵悪手だからなぁ…。運用難しいケド、なるべくむやみに飛ばない。緊急回避で着地をずらしたり、無駄弾を誘う。メインでしっかり動かしてからサブを狙う。あんまり直接狙うとカウンター貰いやすい。ぐらいか…?あと、格闘もそこそこ使えるから、間合いを見極めよう。 - 名無しさん 2016-11-25 23 47 38 ありがとうございます。アドバイス通り、むやみに飛ばず着地に積極的に回避を入れてメインを中心にサブを挟み込むようにしたら戦績・与ダメ共に少しずつ安定して来ました!ありがとうございますこれからも頑張ります - 名無しさん 2016-11-29 09 23 33 気付け。言われた動きを全て熟たら、どんな機体でもやってけるレベルを求められてるぞ。 - 名無しさん 2017-01-20 10 54 55 ステップで予測切られまくる中必死こいて予測完了させてさあ撃とう→Zのハイメガやファンネル一斉射などのステップ狩り出来る武装で撃破される、何故なのか‥‥‥やっぱ予測要らずの武器糞だわミサイルとかいうMSの存在全否定する武装も糞 - 名無しさん 2016-10-28 05 25 50 あっちは1発だけどこっちは3発あるし、予測するより着地狩り狙うかばらまいた方がいい。それにサブから追撃できる分こっちの方がダメージとしては上 ミサはステップのタイミングと回避使ってやり過ごすしかない シナとか使ってるとサブからフルバフルヒットでワンパンしてくるこの機体の方が糞 - 名無しさん 2016-10-29 17 00 07 最近サブから特1繋げたとき、敵が途中でダウンするんだけど、前からこんなだっけ…? - 名無しさん 2016-10-19 12 07 43 サブからフルバーストが途中で相手がダウンしてしまう - 名無しさん 2016-11-01 22 33 05 フリーダムのサブって予測して打ってますか? - 名無しさん 2016-10-18 14 19 52 こいつのLv5作らなかった事をちょっと後悔してる。ペイント機能でデスティニーカラーにすれば、良かったんやっていう小さな後悔や。 - 名無しさん 2016-10-15 20 26 37 Lv5作るつもりで1周年キャンペーンで備蓄溶かしたのに最終日にようやく開発した俺 - 名無しさん 2016-10-15 21 30 56 木主は、あれなのだ、フリーダム作る予定も育てる予定もなく、BD1とZZを育成するのに奮闘していたから、フリーダムは、設計図揃ってるけど開発すらしてないのよね。 - 名無しさん 2016-10-15 22 05 20 因みにその二機とも結果的に無課金で機動Ⅰ止まりっていうね。 - 名無しさん 2016-10-15 22 06 30 着地→回避行動と繋いだ時に回避中にブーストが回復する時としない時があるんだが何が悪いんだ... - 名無しさん 2016-09-28 22 56 02 接地時間だと思います。 接地して回復してるのを見てから回避すると良いと思います。 - 名無しさん 2016-09-28 23 05 55 接地時間やね、初期に同じこと思ってたの思い出す - 名無しさん 2016-10-13 18 38 58 味方にヘイト向いてる奴やボサッとして硬直晒してる敵にサブからのフルバーストが楽しいしわりと有効。え?闇討ちならデスサイズとか格闘機乗れって? - 名無しさん 2016-09-28 19 33 22 音楽聞きながらするんだけど、この機体使うときは3期OP聞きながら使ってるよ!ノリノリで出来るからね - 名無しさん 2016-09-27 16 50 27 ログボでEXパーツようやく3つでプラン足りない分補ってLv4開発できる…やっぱり好きな機体に乗ってこそだよな - 名無しさん 2016-09-27 05 59 43 私はレベル5まで作れなかった...ランクマでEXパーツ4つないかなぁ、あれば即効で強化プラス消化のついでに強化したい、主力だし - 名無しさん 2016-09-27 16 47 43 誤字すまないww - 名無しさん 2016-09-27 16 48 47 俺もこの機体好きだね。次のランクマはこれメインでやるつもり。 - 名無しさん 2016-09-27 17 13 07 大人数でサッカーやってる時にゲロビしたら - 名無しさん 2016-09-25 07 20 58 イイ的やぞ - 名無しさん 2016-09-25 07 21 37 ↑ 誤字失礼 降る→振る - 名無しさん 2016-09-24 17 37 56 グダグダやなw ドンマイ! - 名無しさん 2016-09-24 20 13 48 すまんw - 名無しさん 2016-09-25 06 28 57 こいつに占拠3まで振るべきだと思う? - 名無しさん 2016-09-24 17 17 03 汎用は取り敢えず占拠3までは安定な気がする(個人的にね)。中継戦メインになるし。 - 名無しさん 2016-09-24 17 21 48 支援機は、どちらでもいいと思うけど(自分は降ってるが)、それ以外は基本降ってないと中継戦は味方だよりにならざるを得ないですね。占拠マスタリふってない人が何人いても、占拠ふってる敵が1機いれば塗り替えされてしまうので増援よぶ原因になります。 - 名無しさん 2016-09-24 17 37 21 TMRのライブでSEEDの歌を歌ってくれたから、テンション上がったからフリーダムに乗って「それでも守りたい世界があるんだ!」ってやるの楽しすぎる - 名無しさん 2016-09-22 22 51 22 まじか 飛んでる奴にもあたる - 名無しさん 2016-09-17 18 19 31 こいつのサブ弱すぎない?着地狙っても全く当たらん。 - 名無しさん 2016-09-17 18 12 28 マルランみたいにお手軽な当たりやすさは無いけど、普通に当てやすい方だと思う。 - 名無しさん 2016-09-17 18 40 17 ミリ削りにもビーライよりサブ功のが当たり判定でかいからね - 名無しさん 2016-09-17 19 05 11 今の自由のサブ当てづらいとかゆとり過ぎ。修正前の自由、さらにゴミなデュエルのサブに比べたら神に等しい - 名無しさん 2016-09-17 20 21 47 広告鬱陶しい。 - 名無しさん 2016-09-15 23 02 24 atwikiの広告だからどうしようもないですね、PCだとアドブロックとか入れると一切表示されないんですけどね - 名無しさん 2016-09-16 00 10 41 adバスターをインストールした有料だったけど価値はあった。因みにiPhoneの話。 - 名無しさん 2016-09-22 14 19 14 この機体を装甲2で乗ってる俺はフリーダム乗り失格なのかな?ヘイト集める機体だから常に2機以上から狙われるんだが - 名無しさん 2016-09-14 14 18 56 装甲でもいいと思うよ。火力は機動からしたら落ちるけど素がそんなに低くないし。ヘイトが集まるのは下手くそ自由と正義が増えたせいだから仕様がないよ。(狩りやすいと思われてる可能性もあるね) - 名無しさん 2016-09-14 15 36 23 中継ふみながら狭い空間で前線維持するシーン多いから装甲2で全然いいでしょう。機動2で、それやっても溶けやすいし、結局味方が囮役になって援護にまわるパターンになるでしょ。 - 名無しさん 2016-09-14 18 02 26 作ってみたけど気のせいかやたら足でかいな! - 名無しさん 2016-09-14 00 24 59 足のでかさは最初から気になってた。いくらなんでもでかすぎ。 - 名無しさん 2016-09-15 18 36 01 コイツなら3機同時でも工夫すれば行けるなwブースト管理大変だが。 - 名無しさん 2016-09-13 23 22 12 ロックバグで真下・真上にもサブが当たることを確認。マニュアル射撃に繋がるので中継戦の選択肢が増えるためわりと必須テクに近いかも? - 名無しさん 2016-09-13 11 25 58 これやば過ぎwラゴゥの曲射超えてるわ。もう使ってたら晒されてもおかしくないね - 名無しさん 2016-09-13 14 33 25 Zのハイメガでも同じ事ができるっぽい。キュベやプロヴィもやってるしなー。直すならいっぺんに直すべきだな。 - 名無しさん 2016-09-13 19 02 50 ゲロビ以外はほぼ全部できるよ - 名無しさん 2016-09-13 19 08 45 「キュベやプロヴィもやってるしなー」にワロタw - 名無しさん 2016-09-13 20 04 38 それなくしたら辛そうですね - 名無しさん 2016-09-13 23 26 53 キュベ・プロヴィのは違うでしょw - 名無しさん 2016-09-14 18 04 05 普段lv.5のWに乗ってて開発したからフリーダム乗ってみたらめっちゃ乗りやすいなこいつ。出だしで三連撃したわ、味方がサッカー部だったおかげで後半フルボッコにされて負けたけどさ - 名無しさん 2016-09-13 03 13 45 まじで自由強すぎやわ修正くるかもと怖くて強化できないレベル - 名無しさん 2016-09-13 03 19 12 運営: 強すぎっていうなら昔にもどしてええんやで? - 名無しさん 2016-09-15 23 57 17 サブってやはり硬直の時に上手く狙う感じかな? - 名無しさん 2016-09-13 00 50 41 プラズマたんが全く当たりまへん。 - 名無しさん 2016-09-12 02 12 54 中々誘導しないもんなアイツ - 名無しさん 2016-09-12 12 08 30 レールガン2発と思ってたら3発かよorz 2発躱して突っ込んだら3発目があった罠。最近BDのミサイルに慣れてきてけど、そうなると弾速のあるこいつのが強く感じる。 - 名無しさん 2016-09-11 22 30 15 フリーダムのフルバーストは第三勢力や拠点などにはフルヒットするのでしょうか - 名無しさん 2016-09-11 20 36 39 とりあえず今はコイツにすれば勝てるからイイねww - 名無しさん 2016-09-11 17 09 20 敵にゼロ距離でフルバースト(バシュ込み)吹っ飛ばしたらワンパンできたわ - 名無しさん 2016-09-11 16 21 21 今日Aストから自由に乗り換えました。火力高くて笑いが止まらなかった。 - 名無しさん 2016-09-11 16 14 03 サブ狙いすぎよバレバレ、精進しなさい - 名無しさん 2016-09-10 17 20 57 LV3強化完了 あと半分くらいってとこかな? - 名無しさん 2016-09-10 07 32 30 あと1枚なのにギャンがよく出る - 名無しさん 2016-09-09 19 16 42 キャンペーン機体のためにストライクとかバスターゲルググギャンなどの設計図機体全部作って置いた - 名無しさん 2016-09-09 19 22 41 ゲルググキャノンに見えて心踊った - 名無しさん 2016-09-09 19 39 01 プロヴィ突きないのな。 - 名無しさん 2016-09-08 12 17 02 フリーダムで拠点破壊推すひといるけど、早いの?ウイングとかZZと違う? - 名無しさん 2016-09-08 07 11 55 バースト抱えて発動前に全て打ち尽くして、さらに打ちまくればへリオと香港は、60秒もせずに溶かせますよ、へリオで私は破壊しました - 名無しさん 2016-09-10 16 24 17 わかってて言ってると思うが60秒はかなり遅い方。 - 名無しさん 2016-09-12 06 34 51 ジャスティスのが圧倒的にインファイトが強い…。どっちかっていうとフリーダムの方が強襲機みたいな仕上がりになってるのがなぁ…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 24 09 中距離からバラエーナ。マニュアルメインorハイマットの選択ぐらいしか無いんだよな…。モッサリした後ろ格闘はどこで使ったらいいんだ…? - 名無しさん 2016-09-08 00 25 39 いっそのこと原作みたいに中距離~遠距離機体にしちまえばいいのに…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 27 03 ブメファトゥムが簡単に刺さるレベル帯ならまぁそうなるわな - 名無しさん 2016-09-08 02 28 43 ブメファトゥムが当たらない敵ならバラエーナも当たらないけどな - 名無しさん 2016-09-08 12 07 13 バルカンが無いのがキツイな…。あと一発の押し付け武装が無いし…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 16 30 ニューガンダムにコマンドショットを採用するなら、後ろメインでバラエーナにしてくれ。 - 名無しさん 2016-09-08 00 14 12 こいつってそんな強いか?ちょっとでも回線悪い奴いたらろくにサブ当たらないんだが、BRエルストの方がマシ - 名無しさん 2016-09-08 00 07 39 強襲機のジャスティスの方が武装が揃ってるんだよな…。ブーストですら劣る汎用機とは一体…? - 名無しさん 2016-09-08 00 19 52 ステータス自体には書かれてないもの(ジャンプ性能、ブーストダッシュ性能、落下速度)を含めるとフリーダムの方が機動力上だったりする - 名無しさん 2016-09-08 02 25 07 嘘はつかないでくれ フリーダムのが揃ってるわ - 名無しさん 2016-09-09 08 28 31 それはどの機体も通信悪かったら当たらないし どうせ通信きれるんだしいいじゃないすか - 名無しさん 2016-09-09 08 04 47 あと3枚でLv5だ!がんばる - 名無し 2016-09-07 01 18 54 お友達ジャスティスのブーメラン人気に嫉妬したので書く フルバースト強すぎ!(当たれば)修正しろ!(ほんの少し当たりやすく) - 名無しさん 2016-09-06 18 46 06 バラエーナからつなぐものであってブッパするもんじゃないぞ - 名無しさん 2016-09-06 21 17 43 そりゃえーな! - 名無しさん 2016-09-06 21 20 26 足がガッツリ止まるので辛いです - 名無しさん 2016-09-07 03 42 30 バルカンが欲しいッス…。(-_-;)押し付け武装…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 20 54 レベル5にしてくれと言わんばかりに強化プランがジャスティスと一緒に落ちるww - 名無しさん 2016-09-05 23 17 47 裏山 lv4までははやかったけどlv5はまだ2枚… 焦らしおる。 - 名無しさん 2016-09-06 00 03 55 自由のサブって設定だとLストのビーム砲と同等のはずだろ。その割には射程も威力も低くない? - 名無しさん 2016-09-05 21 01 41 出た出た設定語る人 - 名無しさん 2016-09-05 21 07 20 同時ヒットならそこそこだし多少はね? あっちの火力がでかすぎなんだよ - 名無しさん 2016-09-05 21 46 57 あまり原作が、設定が云々言ってたら、消されるぞ。(管理人にレッドカード判定出される的な意味で)まぁ、言い過ぎなければ、良いだけだが。 - 名無しさん 2016-09-05 21 53 13 そこまで深く考えていなかった。軽率な書き込みをしてしまって申し訳ない。反省。 - 名無しさん 2016-09-06 17 52 54 Lストそんなに強いなら、地上に降りるまでに追撃四人衆の一人ぐらい倒せw - 名無しさん 2016-09-06 01 25 22 じゃあバスターライフル撃ったらで2~3機は消滅な - 名無しさん 2016-09-06 21 04 51 機動2赤緑モジュビーム21のギス使っててサブからのフルバ食らったら780から81になったんだけどやば過ぎ - 名無しさん 2016-09-04 15 38 08 「当たらなければどうという事はない」と言うこと。距離にもよるけどサブに当たったら、すぐ特殊回避でよけられる。近くだったら.....お察し。 - 名無しさん 2016-09-04 17 35 17 回避がギリギリ間に合えば、カス当たりでも400以上のダメージを100位に抑えられるからパラエーナ撃たれても生き残れる可能性はあるよね、使う時はしっかり意識しないと - 名無しさん 2016-09-04 12 58 40 使えない癖に乗るのマジやめて。フリーダムの特性理解してないで乗られると味方としては迷惑。(特にサブ当てるの下手な人)演習場で満足してて下さい - 名無しさん 2016-09-04 12 44 30 使わないと理解しようもないやん? - 名無しさん 2016-09-04 17 12 10 確かに… - 名無しさん 2016-09-04 17 55 06 機動2完成して今までほとんど使ったことないけど乗っちゃいけないのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-04 17 30 46 乗りこなせないなら、ランクマ中はやめとけ。晒されるだけだから - 名無しさん 2016-09-06 18 39 50 下入力でフルバースト(拡散)が撃てればさらにカッコいいと思う。フルバースト(拡散)はサイコのゲロビみたいなかんじで威力は通常のものより下がるけどロック範囲内の複数の敵を同時に攻撃できるとかだったらおもしろそう - 名無しさん 2016-09-03 08 01 35 ゲロビ関連の調整するなら威力下げて照射時間を短くしたゲロビが欲しい - 名無しさん 2016-09-03 11 06 06 えーー - 名無しさん 2016-09-04 06 49 20 マルチロック出来たら面白そう - 名無しさん 2016-09-03 21 12 06 マルチロックは総じてクソ。マジでいらない - 名無しさん 2016-09-04 08 12 26 マルチロックは撃つまでに時間がかかるようになってしまうから、撃つときの演出の1つとしてピピピッとロックする音をだしてくれればいいや - 名無しさん 2016-09-04 08 47 45 連ザのフリーダムはちゃんとマルチロックしてたよな‥‥‥ロックしてた1機に対して - 名無しさん 2016-09-04 09 41 46 そもそもフリーダムのフルバーストはゲロビ照射じゃなくハイメガランチャー的な感じが正しいんだよなあ - 名無しさん 2016-09-04 15 49 11 アニメではレールガンですら照射してただろいい加減にしろ! - 名無しさん 2016-09-05 11 39 14 ヒント HDリマスター あれは命中した瞬間をスクショしただけで照射してるんじゃないんやでー - 名無しさん 2016-09-06 18 07 13 HDリマスターとか言う後付けアニメがなんだって?そんなもん作ってないでクロボンとか閃ハサアニメ化しろや!(逆ギレ - 名無しさん 2016-09-06 20 18 20 カッコいいかもしれないけど、たぶん使い物にならんぞ…。緊急回避とバラエーナをセットでカウンター武装にしたほうがマシじゃね? - 名無しさん 2016-09-08 00 17 43 こいつでヘリオポリスの拠点秒殺出来た... - 名無しさん 2016-09-01 23 01 36 ヘリポは他のよりHP低いからね。何秒掛かったかは知らないけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-02 07 29 49 秒殺ってプロヴィでも秒殺は無理なのに出来んのか? - 名無しさん 2016-09-02 10 33 31 あ、秒殺はいけるか、59秒以内なら秒殺だしな! - 名無しさん 2016-09-02 10 34 10 秒殺って10秒以内なイメージだけど。俺だけ? - 名無しさん 2016-09-02 10 47 59 普通はそんなもんだ、緑はどう見てもジョークだ。 まあ数値足らんからな単純に。秒殺は無理 - 名無しさん 2016-09-02 11 08 37 6秒でいけるよ - 名無しさん 2016-09-02 11 03 14 無理だろw 6秒じゃFFで味方撃墜しかできんだろ - 名無しさん 2016-09-03 02 35 30 出来るよ。youtubeに動画あげてたよ。 - 名無しさん 2016-09-03 02 40 06 個人叩きに繋がるような書き込みはやめてくさい、この方に至っては散々注意済みです。 - 名無しさん 2016-09-03 02 51 03 一応、プロヴィが6~7秒だね。バスシュだけなので第3入ったらもっと早いです。 - 名無しさん 2016-09-03 04 04 27 フリーダムショットは?ナックルクラッシャーは? だいたいザフトってなんだよ ネオアメリカの機体だろ? - 名無しさん 2016-09-01 22 43 49 フリーダム、ジャスティスの他にインディペンデンスガンダムが無いのが非常に悔やまれるw - 名無しさん 2016-09-01 23 37 52 それガンダムフリーダムじゃねえか。 - 名無しさん 2016-09-02 00 02 59 あと1枚落ちれば機動2にできるのに、その1枚が30戦以上やっても落ちない。報酬でEXパーツが来るからそれを使ってしまおうか悩む。 - 名無しさん 2016-08-31 22 15 58 ランクマ終わっても出なかったら、EXパーツ使ったらエエんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-01 00 16 14 これ使ってる人いると、自分はジャスティス使いたくなる... - 名無しさん 2016-08-31 21 42 13 被るのは何かヤダ - 名無しさん 2016-08-31 21 42 37 逆に5機全員同じ機体でも面白そうだけどねwちなみに全員ユニ800cはオススメしない・・・。 - 名無しさん 2016-09-02 07 33 42 最初のランクマ(正義と自由)終わった後、フリーダム乗ってみようと思ったら同じことを思う人が集まってたみたいで5人でフリーダムとかあった。なお惨敗の模様 - 名無しさん 2016-09-02 21 48 55 強化プラン全然出ない ドロ率上げてーーーーーー - 名無しさん 2016-08-31 16 19 36 ホンマに出ないですねぇぇ。もうプラチナなるけど、レベル4プラン一枚出たきりそれ以降ずっと出ません。 - 名無しさん 2016-08-31 16 30 15 むしろフリーダムはよく出るな。レベル1しか持ってなかったけど今レベル3で4の強化プランも3枚手に入った。 - 名無しさん 2016-08-31 17 45 18 うらやましーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2016-09-02 19 11 39 29日に完成してから高ゲインで回してるけどlv2一つも落ちない ジャスティスばかりいらねー - 名無しさん 2016-09-02 07 18 55 備蓄も30個使て出ない おかしい - 名無しさん 2016-09-02 07 20 49 ほんとそれ、強化プランは設計図と違ってたくさん必要だってのに - 名無しさん 2016-08-31 16 45 52 放熱?かなにか分かんないけど赤いキラキラエフェクトがいつか追加してほしいなあ - 名無しさん 2016-08-31 01 18 32 めっちゃわかるw - 名無しさん 2016-08-31 13 21 47 あれ核エンジン特有の何かだと思ふ - 名無しさん 2016-08-31 17 46 20 装甲II完成! 正直機動Iのほうがうまく戦えるんだけど650フリーダムより700フリーダムの方がモチベーション下がんないよね? - 名無しさん 2016-08-31 00 25 36 モジュールとマスタリー教えて下さいm(_ _)m - 名無しさん 2016-08-30 22 03 58 今更なんだがスキルにSEEDが欲しかった… - 名無しさん 2016-08-30 11 11 15 EXAMやバイオセンサー、NT-D、TRANS-AMみたいな機体の機能と違って、SEEDはパイロットの特殊能力だろう? - 名無しさん 2016-08-30 12 12 13 お前種割れできないの? - 名無しさん 2016-08-30 22 27 09 ナチュラルかな? - 名無しさん 2016-08-31 11 20 28 コーディネーターでも種割れ使える人なんて数人やん! - 名無しさん 2016-08-31 13 11 15 カガリは今泣いているんだ! - 名無しさん 2016-08-31 16 21 13 個人の能力だからあっても予測射撃時間半分とブースト消費軽減ぐらいかな - 名無しさん 2016-08-31 19 16 34 プレイヤースキルでくるんじゃないか?多分。 - 名無しさん 2016-09-01 10 48 34 間違えた・・・パイロットスキルだ・・・w - 名無しさん 2016-09-01 10 50 23 ギス使ってからこれ使ってもあんまり戦い方に違和感がないなあ。てか強いわコイツ。サブからのフルバーストで支援機以外の機動強化機体ほぼ一撃じゃん。個人的に百式キュベに匹敵するぐらい強いと思う - 名無しさん 2016-08-29 17 47 34 やめてくださいデブで当たり判定も広い上に低B装ですぐ溶けるこの機体にいったい何の罪があるんですか!?リスポン地点に色付き自由がいた時の絶望感……クルーゼは今泣いているんだぞ!? - 拠点特化機動プロヴィ 2016-08-29 21 09 06 普通に強いよ。ただ持ってる人が少なかったから評価されなかっただけで - 名無しさん 2016-08-30 00 39 52 実装直後は本当に産廃だったんだよ。硬直の長いサブ、銃口補正劣悪な特1、特2の回転率はAストより悪い、その上装甲はペラペラ、てな感じで。 - 名無しさん 2016-08-30 02 40 55 サブは硬直長い、弾速遅い、誘導性低いの三拍子だったからなぁ... - 名無しさん 2016-08-30 22 19 14 ガンポートをMGで盾に2つつけてたな~左右対称のほうがカッコよくない? - 名無しさん 2016-08-29 17 37 45 射撃武装の最大射程図ってみたので - 名無しさん 2016-08-28 23 26 43 赤ロック 499m、 メイン 534m 、サブ 532m マニュサブ516m、 フルバスト 516m(515m~はよろけ止まり) - 名無しさん 2016-08-28 23 27 43 誰か良かったら編集で追加してくれると助かる - 名無しさん 2016-08-28 23 28 38 こいつのサブはカス当たりで凄い引っかかるんだが判定大きすぎだろ。中継の乱戦で使ってたら一緒に戦ってた味方と敵2機巻き込んでしまってワロタ。勿論ごめんコメ打ちながらフルバーストに繋げましたけどね - 名無しさん 2016-08-28 22 45 47 それは自分も思う Z乗っててほぼ同じタイミング同じ射角でハイメガと自由のサブ撃ちあったら、サブは当たってハイメガは当たらないって現象に陥ったことある - 名無しさん 2016-08-28 22 58 02 まだ1枚だけどつくれるかな? - 名無しさん 2016-08-28 20 28 14 設計図0からだったが高ゲイン未使用で支給と備蓄10程度でぢきたから作れるんじゃない?15日まであるから気長にね。 - 名無しさん 2016-08-28 23 09 48 ぢきたからってなんだ(笑)作れたのミスですw - 名無しさん 2016-08-28 23 10 39 できたから、だ、俺のバカヤロウ - 名無しさん 2016-08-28 23 11 39 あ、ありがとうございますw がんばります。 - 名無しさん 2016-08-29 06 50 02 メインの誘導が辛くなった気がする・・・・ - 名無しさん 2016-08-28 18 49 36 完成したが強化出来ても乗りたくない・・・コイツには・・・コイツには罪は無いんだ・・・ただコイツがキラの機体なのが気にくわんのじゃ!(笑) - 名無しさん 2016-08-28 15 44 56 TUEEEE - 名無しさん 2016-08-28 15 34 36 前格かっこいい、羽邪魔だな - 名無しさん 2016-08-28 03 29 11 羽邪魔なら別の機体に乗る事だな - 名無しさん 2016-08-28 08 59 04 トップ画像みて思いました。 盾に付いているスピーカーみたいなのは何なのでしょうか?スピーカー? - 名無しさん 2016-08-28 03 06 50 穴のことならガンポートだよ。ライフルの先端をさして盾構えながら撃てるようになってる。 - 名無しさん 2016-08-28 03 24 47 なんかエロい、、エロくない?だってガンポートという穴にライフルの先端をさすんだよね、エロい、、、エロいよね(確信) - 名無しさん 2016-08-28 18 43 36 そんな君にドーナツをあげよう - 名無しさん 2016-08-30 01 39 08 なるほど、マニュ射にこれを採用してくれたらとんでもない機体になりそうですね - 名無しさん 2016-08-30 01 02 18 オーブ戦で申し訳程度に使ってた - 名無しさん 2016-08-28 03 43 02 LV2でも ほんまこれ、まだ総合70〜100しか出せないが強い。 - 名無しさん 2016-08-27 20 44 33 左にある丸ボタンを押してから書くと、こんな風にかけるよ。わざとならすまん。 - 名無しさん 2016-08-28 03 05 13 この為にあったのね、ありがとう! - 名無しさん 2016-08-29 12 43 30 プランと設計図少なくてたすかる - 名無しさん 2016-08-25 14 17 09 なんか他の機体より落下速度が遅い気がするのは自分だけ? - 名無しさん 2016-08-24 16 01 47 羽が原因だよそれ、EXVSシリーズでもそうだし - 名無しさん 2016-08-25 02 39 41 EXVSはした事無いから分からなかったけど、そうだったんですね!という事はフラッグの持ち味の一つは無かった事に…? - 名無しさん 2016-08-25 04 18 43 Wもそうよ - 名無しさん 2016-08-28 11 57 14 LV2でも行けそう - 名無しさん 2016-08-24 15 00 10 LV.3強化プラン頑張ってランクマで手に入れるぞー! - 名無しさん 2016-08-25 02 40 54 フリーダムかっこいいし、強いし絶対欲しい - 名無しさん 2016-08-24 14 48 20 フル強化できてる人が少ないだけで今のフリーダム自体はかなり強いなコレ - 名無しさん 2016-08-18 16 59 37 キミにはフリーダム使いの適性がある! - 名無しさん 2016-08-20 18 03 22 一周年記念後半でランクマ褒賞機体の設計図がドロップするらしいから絶対に手に入れたい! - 名無しさん 2016-08-18 12 02 35 フリーダムとジャスティスは強いですか?強化プラン系は開発しないと次のレベル出ないそうなのとポイントもそこまでないので迷ってます。 - 名無しさん 2016-08-12 01 08 19 フリーダムは上級者向け、ジャスティスは中級者向け、かな? フリーダム贔屓になっちゃうけど、うまくサブの追撃ができて、回避を使いこなせるならフリーダムは強いよ - 名無しさん 2016-08-12 01 14 42 産廃なんてとんでもない - 名無しさん 2016-08-09 01 05 02 誰だそんな決めつけをしたのは、全然強いじゃないか!掃討戦無敗だぞ!産廃なんぞありえん!! - 名無しさん 2016-08-25 02 42 29 フリーダムの復刻って強化プランだけ?其れともジャマーも必要に変更になるのかな? - 名無しさん 2016-08-07 21 47 56 プランだけだと思うよ。ジャマー必要とか言われたら、流石に運営どうかしてる。 - 名無しさん 2016-08-07 22 35 41 強化プランがそっくりそのままNJCに置き換わるってんならそれでもいい。むしろ歓迎。強化プランはパーツ枠圧迫して邪魔だしいちいち強化しなきゃ次のが出なくてメンドいけど、キャンペーンパーツなら溜まってれば好きなタイミングでもりもり強化できるし。 - 名無しさん 2016-08-09 01 34 50 そうなの?強化プランlv2を使わないとlv3は絶対出ないんですか - 名無しさん 2016-08-09 16 23 42 そうだよ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 28 51 ランクマ機だからプランは無くなることはないでしょ。プラン+Nジャマーになるのでは?という解釈からの個人的感想です。 - 青枝主 2016-08-09 16 27 45 プランだけだよ、season.1の時はNジャマ―キャンセラー構造材がそもそもなかったよ=プロヴィデンスは実装されてない。だから大丈夫! - 名無しさん 2016-08-25 02 46 35 防御に難があるから回避をうまく使えない下手くそはどんどん落ちるが、使いこなせる人は強い - 名無しさん 2016-08-07 17 34 21 フリーダムだけじゃなくてどの回避もち機体乗っても回避できない人は弱いし逆もまたしかり - 名無しさん 2016-08-07 21 28 00 25日からのドロップが楽しみだ。機動2まで完成させたい。 - 名無しさん 2016-08-07 15 08 09 自分は後lv5だけだ…プラン7枚かーきついな(笑) - 名無しさん 2016-08-07 17 06 38 強すぎて笑う - 名無しさん 2016-08-07 14 00 58 本当それな(笑)650機動lでも余裕で総合トップとれる。 - 名無しさん 2016-08-07 14 45 12 以前の使いにくさの反動で強すぎる様に思うだけ、前から使いこなせれば強かった。 ただ機動強化1で余裕はさすがに枝主が強いだけやでw - 名無しさん 2016-08-07 21 34 32 使いこなせれば強いよな - 名無しさん 2016-08-07 14 50 49 やれやれ地雷フリーダムに遭っちまった。単独で複数機の中に突っ込んで溶かされるわ(敵4:地雷1)木主はZZで敵さんにかなりのダメ与えてたのに負けた理由を木主の性にされるし。せっかくのアプデを棒に振ってる人がいるのにはガッカリさせられるよ。まったく・・・ - 名無しさん 2016-08-05 04 57 08 ホストな。 - 名無しさん 2016-08-05 08 32 06 負けた理由をホストのせいにされたってどういうことだ? どうやったらわかるんだ? - 名無しさん 2016-08-06 15 04 43 木主じゃないが、簡易チャットで番号+煽り連呼してたんだろ。稀によくある。 - 名無しさん 2016-08-06 16 48 08 こいつ1周年イベで復刻来た?バナーがフリーダムとバルバトス?っぽいのが写ってる - 名無しさん 2016-08-03 00 35 36 次のランクマ期間中、過去のランクマ機体全部がドロップするようになるみたいです! - 名無しさん 2016-08-03 00 43 28 ライフルの威力は落とさなくて良かったと思う - 名無しさん 2016-08-03 00 02 35 フルバの威力上げても乱戦じゃ格好の的になるだけやし余計に下げる必要なかったよな - 名無しさん 2016-08-03 00 19 04 ジャスティスと同じに戻すのかと思いきやジャスティスを下げるという - 名無しさん 2016-08-06 16 50 06 バラエーナのステキャンのタイミングがシビアになったっぽい?今朝にはなかったバラエーナ→ステキャンミスが多発する。。。 - 名無しさん 2016-08-01 21 21 10 マジでよりシビアにされてんの? - 名無しさん 2016-08-01 22 22 34 ついついバラエーナ撃ちすぎてしまう - 名無しさん 2016-07-28 06 46 08 ○○「パワーがストライクの4倍だから安心!」 - 名無しさん 2016-07-29 23 52 35 サブが修正前並の誘導になってて厳しいんだが、しかも当たっても弱よろけってラグ環境下だと弱さが前より酷いんだがww - 名無しさん 2016-07-25 23 37 12 ん?誘導性は弄られてないはずだぞ。サブは硬直とかに当てるんだ。がむしゃらに撃ってもヘタクソ相手以外ほぼ当たらんぞ - 名無しさん 2016-07-26 00 24 50 俺は狙撃するような感覚で撃って当ててるよ 撃ったら即ステキャン - 名無しさん 2016-07-26 01 02 44 フリーダム好きだけどゲームでフルバがゲロビになっちゃう扱いが悲しい - 名無しさん 2016-07-24 03 02 23 バラエーナがあたる下角度なのに、フルバは下いかねえ!チャンスが一気に死亡に - 名無しさん 2016-07-23 01 53 36 フルバーストめちゃくちゃ痛くね?威力140どころじゃなくね?と思ったら発射されてる照射ビーム1本1本が威力140でフルヒット700なのね。どうりで… - 名無しさん 2016-07-19 22 40 31 フルヒットするの珍しいから許して! - 名無しさん 2016-07-20 18 27 06 さっきフルヒットくらって蒸発した・・・ もう此奴の前で足止められない・・・・ - 名無しさん 2016-07-24 23 34 24 すまんな、バラエーナのキャンセルシビアだったり、目立つ色のゲロビだったりで、こっちもしんどいんや - 名無しさん 2016-07-24 23 38 28 どんな機体でも上手い人は味方はもちろん敵に来ても戦いが楽しくなるから大歓迎よ - 名無しさん 2016-07-25 19 40 59 楽しんでナンボです! - 名無しさん 2016-08-03 00 01 29 マニュサブ 以前の性能にもどしてくれよー。なんで打ち上げにしたんかな。全然使わなくなった。むしろどこで使えばいいかさっぱり。あと反動で下がりすぎ(;^ω^) - 名無しさん 2016-07-17 00 13 13 修正のおかげで使う人が増えた - 名無しさん 2016-07-14 22 55 30 フリーダムってやっぱり機動Ⅱの方がいいのだろうか。掃討戦だとやわらかすぎる気がする - 名無しさん 2016-07-12 01 02 14 フルバの銃口補正よくなってない?気のせい? - 名無しさん 2016-07-11 07 09 38 ラグもあるだろうけど、160度回転して追従してきたときのは笑ったw ZZのハイメガくらいはあるんじゃない? - 名無しさん 2016-07-11 10 44 44 あんまり変わってない気がする、相変わらず2本しか当たらないとかもあるし生ゲロビは本当弱い - 名無しさん 2016-07-12 01 18 05 上方修正ですが何故br下方修正したのかな(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-07-10 10 53 20 威力そのままか少し上げても良かったよね。正義もその内下げられるんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-07-10 11 03 16 サブ射は一本しか当たらないことが増えて威力が実質半減、反動増えた上によろけ時間低下によるコンボ繋がらない弊害、、、実質自由の一番の特徴兼強みを殺してまで硬直時間減らす必要なんてなかったんやで運営 - 自由使い 2016-07-10 22 34 40 いや、サブは今のほうがいいだろ、余裕で当たるようになってるし - 名無しさん 2016-07-11 16 11 24 使いにくさがネックだったサブの修正という意味では使いやすくなっていい修正と思う。実際当てやすいしw けど機体の特性ってあるやん?使いにくいけど使えれば強いってところ。それを削ったのはどうよ?って思う - 自由使い 2016-07-12 14 49 21 こいつのサブって誘導値上がった?ステップしても何しても吸い付く様にくるよ。おまけによろけ弱じゃなくて強になってる気が・・・。余裕でコンビやられるんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-10 10 39 22 誘導性上がりましたがヨロケの硬直はやっぱり短くなってましたよw - 名無しさん 2016-07-10 10 50 18 コストが上なんだからせめて百式以上の強さにしてほしかったな。機動力は認めるがバルカンバズで動きとめてマニュか接射するほうが楽で強いとかアカンやろ - 名無しさん 2016-07-10 07 49 29 百式と比べちゃアカンよ アレはコスト500汎用で最強だぞ - 名無しさん 2016-07-10 07 57 34 つまり百式を弱体化すればバランスが取れるというわけだ(名推理) - 名無しさん 2016-07-10 08 46 38 なるほど!百式のバズをバスターのマニュサブと同じにすればもっと強くなりますね!(迷推理) - 名無しさん 2016-07-10 14 36 58 さらに強くなりますね!(名推理) - 名無しさん 2016-07-10 22 38 44 その内修正入るから気にせんとけばw - 名無しさん 2016-07-10 10 51 19 コンボ欄のサブ→フルバーストに「サブを最速ステキャンして繋げないと回避されて反撃を受けやすい」って追加しておいた方がいい。俺は編集できぬ - 名無しさん 2016-07-09 22 04 47 俺、フリーダム全然見ないんだが時間帯の問題かな? - 名無しさん 2016-07-09 21 58 14 サブからのゲロビはサブが当たった瞬間に即ステキャンして撃たないと避けられて反撃されるから注意。 - 名無しさん 2016-07-09 13 44 40 アプデで使う人増えたなー。今まで見かけるのはジャスティスばかりでこっちはほとんど見かけなかったもんなー。 - 名無しさん 2016-07-09 12 17 50 耐ビーム低いから、下手なやつはポコポコ落ちやがる。緊急回避の回転効率が高いとはいえ、所詮はただの回避だからなぁ。GP01みたいに大きく動く仕様に変更しても良かったんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-07-09 22 16 37 サブのノックバックで30m下がるのは結構痛いね。射程距離ギリギリで撃つとロックが緑に変わってマニュ射当たらない。 - 名無しさん 2016-07-09 09 06 50 逆に考えるんだ、相手の射程外になる可能性もあると…! - 名無しさん 2016-07-09 09 26 44 その手があったか!ちょっとランチャーの相手してくる!! - 名無しさん 2016-07-09 09 37 49 なんかフルバーストのダメージかなり増えていた - 名無しさん 2016-07-09 02 22 06 ZZクラスになってる気がする。ただ、ダウン値か補正値が悪いからかダメ安定しない - 名無しさん 2016-07-10 02 56 01 サブからフルバーストは最速で繋げないとかなり厳しい。サブのよろけ短縮いらんかったやろ - 名無しさん 2016-07-09 01 04 51 強くなってよかったね。ランクマ機体で高コストなのに敵にいたら、何の怖さも感じなかったのが、ある意味つらかった。せっかく修正してもらえたし使ってみたいけど持ってない。 - 名無しさん 2016-07-09 00 54 27 強くなったんだけど、ふわふわ出来なくなったからちょっとつまらなくなったかな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 23 21 51 昨日から自由を使い始めた自分としては、シナンジュみたいに復刻希望はよ(ノシ ω′)ノシノシバンバン - 名無しさん 2016-07-08 22 40 15 サブのよろけが短くなったからサブ→マニュアル連射のコンボが決まりづらくなってるね。 - 名無しさん 2016-07-08 22 05 05 ゲロビ撃てない場面だともっかいサブ撃ってダウンさせた方が良いかもね。 - 名無しさん 2016-07-08 22 08 30 決まりづらいっていうか演習でやっても近距離でさえマニュアル確定は1発だな、ゲロビ間に合うのかこれ? - 名無しさん 2016-07-08 22 35 26 すまんマスタリーつけてたの忘れてたwマニュアル2発までは確定だな - 名無しさん 2016-07-08 22 42 01 中継内でくらったが途中でガードすることができました。ダウンまで持っていくのはかなり難しくなっていると思います。 - 名無しさん 2016-07-08 23 54 31 俺が一番気にしてる足のデカさは修正されてないようだな - 名無しさん 2016-07-08 19 56 47 強くなったけど何の面白味もなくなったな - 名無しさん 2016-07-08 18 40 22 でも使うのは楽しみです。以前と比べながら使ってみます - 名無しさん 2016-07-08 19 07 48 待ってました!ついにサブが強くなったー! - 名無しさん 2016-07-08 18 39 01 ついにイベント機体の修正が来たか、まずはウイング・ヘビーアームズからかと思ってたけどこいつからとは…予想外だった - 名無しさん 2016-07-08 18 02 46 本来ならエールより強くないと可笑しいんですよ - 名無しさん 2016-07-08 17 42 42 修正は嬉しいようなそうでないような。サブが使える武装になったっぽいのはいいがメインの修正はいらんやろ…コスト的に威力130でもいいくらいなのに - 名無しさん 2016-07-08 17 31 49 落下速度が普通になっちゃったか...てかメインの威力は変えなくて良かったやんしかも補正値まで下げられてるし(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 17 29 50 さっきやってみたけど、実弾マスタリのフルバのレールガンの威力は14、バスシュ中は21、Bマスタリなら13、バスシュ中は19だった……機動1で試したけど、フルバはマスタリとかの補正を受けにくいのか?間違ってたらスマソ - 名無しさん 2016-07-08 16 39 41 機動1じゃなくて装甲1だった、間違えてすまん(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 16 41 58 修正内容は実際どんな感じ?持ってないので教えて古参勢。 - 名無しさん 2016-07-08 16 02 10 サブの硬直が短縮と思う。これはわからないけど、回避の速度とゲロ美の発射速度upもされたのかな?教えて自由の中の人。なんでもしますから - 名無しさん 2016-07-08 16 26 18 あとマニュサブが打ち上げになったっぽい?長い間乗ってなかったからわからん - 名無しさん 2016-07-08 16 40 39 演習場でザクの - 名無しさん 2016-07-08 22 48 13 途中送信失礼。演習場でザクの真上から撃っても真上に打ち上がったよ。追撃しにくくなったかな? - 名無しさん 2016-07-08 22 50 07 弾の管理はしっかり!一発一発超大事! - 名無しさん 2016-07-07 16 56 11 着地狙いは超重要!掃討戦では上手く命中させれば逆転して一気に試合をひっくり返す位の力はある。それだけで5連勝は強い方 - 名無しさん 2016-07-07 16 54 11 回避行動を回避+バラエーナ発射にしてもバチ当たらないと思う。ファトゥムとかGNダガーとか回避+攻撃持ちは既にいるんだし。バレルロールしながらバラエーナ射撃なら原作でもやったことあるしさ…んでサブをクスィフィアスにしてくれれば。他はいじらなくてもいいからせめてその辺を… - 名無しさん 2016-07-05 21 06 20 せめて弾数を3にして欲しいね。サブはハイパーバズーカ並みに弾速を上げるか、Lストメイン並みに誘導上げて欲しい。これでようやくコスト相応だと思うの。 - 名無しさん 2016-07-05 21 27 12 ジャスティス見かけたけど、フリーダム全く見かけないわ…。 - 名無しさん 2016-07-05 20 29 24 今日気づいたがブースト量減ってるじゃねぇか・・・ただでさえ扱いにくいのになぜ弱体化するのだ運営よ - 名無しさん 2016-06-30 08 40 50 マジかよ公式に問い合わせしようぜ - 名無しさん 2016-06-30 09 19 41 Lストの方が能力高いのかよ。ブーストとスタミナ以外をLストと交換してくれ。同作品で後継機の方が弱いのはおかしいだろjk - 名無しさん 2016-06-19 11 29 12 それ以前に、実装直後からAストの下位互換wとか言われてたわけだが…… - 名無しさん 2016-06-19 11 40 17 新OSと旧OSの差だから。ノーマルOS同士なら負けてない!っと我慢してたが、新OSという同じ土俵で、武装も能力値も完全下位互換と化したのが許せなかったんだ・・・ - 名無しさん 2016-06-27 12 12 02 汎用機のサブはこれくらい使いにくい方がいいだろ、Ez8のキャノンやゲイツのアレスターもまた然り。むしろ百式や正義がやりすぎだ。 - 名無しさん 2016-06-05 22 40 18 サブじゃなくて一発よろけ武装 - 名無しさん 2016-06-05 22 41 21 Lストの修正見るとビーム補正UP、サブ硬直なし、ゲロビ硬直時短、回避3個これくらいしないと駄目だろ - 名無しさん 2016-06-05 21 05 02 むしろ緊急回避➕プラズマ砲も実装して欲しいです - 名無しさん 2016-06-05 21 32 48 僕はラクスから貰ったガンダムなんだけど、誰かにいじられてる気がする・・・サイの仕業かもな。 - キラ・トマト 2016-06-05 09 47 49 ガンダムさんかな? - 名無しさん 2016-06-05 10 26 51 ちょっと思いついた理想 - 名無しさん 2016-06-03 18 43 54 ミス ちょっと思いついた理想 BRはそのままでバラエーナとフルバの銃口補正を上げて、回避中にもう一回回避コマンド入れたらハイマットモードになる。ハイマットモード中はカメラが引いて機体が真ん中に来る。機動力、各種攻撃力が上がって、敵をロックオン不可。画面の真ん中に近い敵を自動的に赤ロックで撃つようにする。そしてフルバを画面内全ての敵に一斉射撃するように変更。敵が多いほど分散して威力低下。元の威力はフルバよりちょっと高い。回避中でもフルバを撃てるようになって、その場合は逆さ撃ち。悪い点として羽が常時広がった状態になって当たり判定拡大。さらに装甲低下。ブースト消費量アップ。改善点とか他にもいい案があったらお願いします(´▽`人) - 名無しさん 2016-06-03 19 05 56 普通にBR135にしてビーム補正を上げてくれればそれで良いよ。変な仕様とか要らないし、サブも当てづらくて良い。フルバーストもコンボ締め用だけで良いです。 - 名無しさん 2016-06-03 19 42 39 まぁピーキーな機体だからそれに慣れるように努力した人から見ればそんなもんですよねぇ……どうしてもマルチロックのフルバを公開前から期待していたので、夢を捨てきれませんでした(´・ω・`)今のままじゃ修正前のドム並みに見ませんし、少しでも面白い機体になって欲しいです…… - 名無しさん 2016-06-03 20 23 51 こいつのプラズマ収束ビーム砲がレールガンと逆ならなぁ サブのプラズマをLの修正後アグニ並みの弾速と予測、そして硬直の短さにしてくれよ、紙装甲なんだからバチは当たらないだろう? - 名無しさん 2016-06-03 15 58 10 現状だと紙装甲すぎるな。season1のランクマ機体なんだから、他の600コスよりアドバンテージが多くていいと思うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-02 20 08 24 俺、半年前からずっと使っててやっとバラエーナの当て方と挙動を理解したよ…分かり合えるとメチャクチャ強いですねこの機体… - 名無しさん 2016-06-03 15 25 17 サブをLストデュナメス並の滑り撃ちが出来るようにするだけでコスト不相応の現状から抜け出せると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2016-05-26 23 21 40 サブがLストのメインと同じになればうれしいんだがな。現状だとライフルと回避以外は使いづらい。 - 名無しさん 2016-05-27 00 27 11 そうなれば銃口補正とかそのままでもガンガン使っていけるもんね。ゲロビは銃口補正そのままでいいから1本1本の当たり判定を太くして欲しいかな。 - 名無しさん 2016-05-27 00 44 12 ただの煽り合いはやめてくださいね、これ以上煽り合いが続くようでしたら書き込み禁止にします - 名無しさん 2016-05-26 20 10 52 一人の方、過去にID晒しと煽り合いでブラックリストに入っていてこれで3アウトなので書き込み禁止にします。 - 名無しさん 2016-05-26 20 40 39 十分強い。文句言う奴失せろ。 - 名無しさん 2016-05-26 09 15 02 どこが?問題点ばっかだろ - 名無しさん 2016-05-26 10 11 41 現状戦えてるだろう。全然問題無い。文句あるなら使うな。 - 名無しさん 2016-05-26 10 18 36 問題点あげたら使うなとか思考停止のアホかな? - 名無しさん 2016-05-26 10 21 21 いつ問題点挙げたよ - 名無しさん 2016-05-26 10 23 38 下で散々問題点あげられてるのに見えない人? - 名無しさん 2016-05-26 11 01 07 お前が言ってみろよクズ - 名無しさん 2016-05-26 19 58 46 下で言っている?知らね。俺は思考停止野郎の相手してるだけだから。何が下に書いてるだよゴミクズ - 名無しさん 2016-05-26 20 07 43 クズはすぐ決め付けるな。思考停止どころか、暴言押し付け武装かよ - 名無しさん 2016-05-26 10 25 58 こいつそんなに強化期待してるのか。どこイジって欲しいか言ってみればw - 名無しさん 2016-05-26 10 27 26 一人で連投して顔真っ赤かな?強化されると困る人かな?フルボッコにされたのかな? - 名無しさん 2016-05-26 10 56 08 どうせ補正が〜とか喚くんだろ。お前みたいなうんこの意見なんか通らねぇよざまぁww - 名無しさん 2016-05-26 20 04 41 フルバーストの銃口補正他の機体と同等にしろや! - 名無しさん 2016-05-26 01 00 33 サブはおみくじだなこれ - 名無しさん 2016-05-16 07 07 07 フリーダムも強化しろや! - 名無しさん 2016-05-13 15 01 36 なんかワロタ こいつ調整むずいだろうなあ バラエーナ当てやすくし過ぎたらえげつないだろうし いっそZのハイメガみたいにビーム属性のバズーカみたいにするとかかな ステータスはもうちょい弄れそう - 名無しさん 2016-05-13 15 29 35 今のままで良くね - 名無しさん 2016-05-13 15 32 38 ちっとも良くない、弱点多すぎる - 名無しさん 2016-05-13 15 49 00 バラエーナかフルバーストの銃口補正改善欲しいよな - 名無しさん 2016-05-13 16 36 41 乱戦だとBRしか撃てないようなもんだからね、バラエーナは銃口補正そのままでもデュナとかランチャーとかギスのメインみたいにしてくれれば… - 名無しさん 2016-05-13 17 17 04 紙装甲のくせにサブで足止まるし当たらないもんな。あと羽で視界悪すぎ。あと足がでかすぎ。 - 名無しさん 2016-05-13 17 13 02 足ワロタ 羽はしょうがないにしても当たり判定は消していいと思うな…あとは上にも書いたけど基本封印のサブをどうにかね… - 名無しさん 2016-05-13 17 19 23 実弾装甲がランチャーより弱いフリーダムとは一体… - 名無しさん 2016-05-13 16 15 03 でもぶっちゃけ今の方が使ってて楽しい、火力は出るのに使いにくいっていうのが最高。ZZみたいになると強すぎて使う気なくなる - 名無しさん 2016-05-13 17 49 47 気持ちはわかる。でもサブの隙を減らすくらいは良いと思うなぁ・・・ - 名無しさん 2016-05-15 19 20 34 今のままじゃ戦えはすれど活躍は難しいからフルバの威力ちょっと上げて、バラエーナの銃口補正上昇と羽部分の当たり判定消してくれればコスト相応になると思う - 名無しさん 2016-05-10 18 20 06 これの実弾補正って何に効くのでしょうか? - 名無しさん 2016-04-14 23 44 02 マニュアルサブとゲロビ中の実弾かな - 名無しさん 2016-04-15 02 30 46 ゲロビはビームだけど - 名無しさん 2016-04-15 02 57 56 ゲロビは実弾のレールガンだっけ?あれも撃ってるよ、だからマニュアルサブ使ってなくてもゲロビ使ってれば最後のリザルトで実弾ダメージが計測される - 名無しさん 2016-04-15 05 53 42 フルバーストはビーム属性だけだぞ。クスィフィアス部分もビーム属性って書いてあるだろ。実弾補正はマニュサブのレールガンにのみ適用されるがそのマニュサブ自体出番がない武装だから気にしなくていい - 名無しさん 2016-04-15 07 04 01 書いてあっても実際ゲロビで実弾ダメージが出るけど(出たと思うけど)・・・しかもマニュアルサブが出番無いってサブよりよっぽど信用できる武装なのに・・・ - 名無しさん 2016-04-15 07 39 09 まあでも俺自身がマニュアルサブよく使うから勘違いしてるかもしれない、と先に謝っておこうかな - 名無しさん 2016-04-15 07 53 02 フルバーストについては検証するなりしてハッキリさせてここに編集するなりした方がいいかもな。まぁ毛が生えた程度の実弾補正だしそこまでダメージ伸びるわけでもなさそうだが…あとレールガンはマニュアルじゃなかったらまだ使えたと思うぞ。たまーにマニュサブ使う自由乗り見かけるが当たってねぇもん - 名無しさん 2016-04-15 17 18 15 空爆性能はかなり高いけどね。正面から狙うのはコンボ時限定。 - 名無しさん 2016-04-15 18 44 09 今見たらバルバトスも特殊攻撃2が実弾・格闘属性とは書いてあるけど2段目はインパクト属性らしいから、武装欄に書いてある属性が全てって事ではないみたいだな - 名無しさん 2016-04-24 21 25 26 ゲロビのレールガンには僅かながら実弾属性が乗ってる。クジラ砲→フルバで実弾ダメージが30くらい発生した。もしかしたらビームと実弾の混合属性かもしれない。 - 名無しさん 2016-04-15 10 23 05 教えてくださって、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-15 12 20 35 フルバーストの射角広げて真下にも打てるようにして欲しいなぁ!後格キャンセル・フルバーストとかも追加してほしい^^(別スレに書いちまった汗) - 名無しさん 2016-04-11 18 26 52 なんでエールよりBRの威力低いんだよ。おまけに弾数減ってんし・・・ - 名無しさん 2016-03-29 09 12 25 汎用中1位のビーム補正とバラエーナの基礎ダメージ+よろけ補正10%を考慮すれば妥当なラインじゃない? まぁできれば基礎ダメージ130の弾数10発だったら最高なんだけどね。でもまぁフリーダムのダメージは赤マスで - 名無しさん 2016-03-29 09 27 35 モリモリ伸びるし、ほぼ全武装ビーム属性なのを考えれば瞬間火力も総火力もそんなに気にはならないかなぁ。 - 名無しさん 2016-03-29 09 29 43 フルバーストの射角広げて真下にも打てるようにして欲しいなぁ!後格キャンセル・フルバーストとかも追加してほしい^^ - 名無しさん 2016-04-11 18 24 37 エールのほうが正直活躍できるなぁ…。 - 名無しさん 2016-03-06 05 02 16 まぁ100人が使ったら、平均戦果が高いのは間違いなくエールだけど、そもそも方向性が違うと思う。エールは火力A、機動A、耐久Aって感じだけど、フリーダムは火力S、機動S、耐久Cって感じ。良くも悪くも戦場に対する影響力が違う。単純な比較はできないと思う。 - 名無しさん 2016-03-06 16 43 30 フリーダムって役割を意識するのが難しいと思う。陽動するには耐久不足だし、機動力は良くてもランナー向きではないし、押し付け武装でごり押しできるわけでもない。汎用組の中では火力と運動性を両立している分、「気合で当てろ、本気で避けろ」みたいな色が特に強い感じがする。 - 名無しさん 2016-03-06 16 56 50 演習場でコンボ探してたらちょっと発見。後格→バクステ→フルバすると、敵がめっちゃ吹き飛ぶことがある。バクステをちょっと遅らせてからフルバしたらいけるかな? - 名無しさん 2016-03-05 21 57 59 追記 バクステしなくてもできました。吹っ飛ぶ距離はロックが外れるほど飛んでいきますw暇な人は試してみて - 名無しさん 2016-03-05 22 02 44 フリーダムじゃなくても出来るよ。照射で吹き飛び連するのは他の機体でも可能。あんまり起こらないけど、SFSに乗ってる機体に当てても発生する。吹き飛び中の敵に照射をクリーンヒットさせると敵がcから他の中継まで吹っ飛ぶこともあるよ。 - 名無しさん 2016-03-05 22 13 35 フレ同士で移動に使えそう(白目) - 名無しさん 2016-03-05 22 15 53 辿り着く場所さえも分からない(ガチ) - 名無しさん 2016-03-06 01 49 15 (狙ってる場所に)届くと信じて、いま、想いを(照射に乗せて)走らせるよ - 名無しさん 2016-03-29 12 30 16 うぅ··ここは···(味方全滅の)c地点!?(白目) - 名無しさん 2016-03-29 14 33 18 なんかどれだけ飛ばせるかの研究が楽しくなってきたwもっと簡単に再現できたらいいんだけどね - 名無しさん 2016-03-05 22 26 29 フルバーストの誘導弱いよなー・・・ - 名無しさん 2016-02-19 12 21 36 バスターライフル並みの誘導欲しい - 名無しさん 2016-02-19 12 28 56 誘導じゃなくて銃口補正な。あれが曲がったら怖すぎるわ。 - 名無しさん 2016-05-10 14 29 01 羽のせいで地味に当たり判定でかい - 名無しさん 2016-02-16 01 29 16 ゲロビ照射中によろけさせると綺麗なお花が咲く件 - 名無しさん 2016-02-14 16 41 37 こいつを最近戦場で見なくなってきた、一時の人気だったな - 名無しさん 2016-02-12 09 46 26 フリーダムレベル5を使ってたけど、ランクマの報酬と直後のキャンペーンでウイングレベル4になったから乗り換えちゃった。 - 名無しさん 2016-02-12 13 24 25 Lv4作れるんだけどもLV1のまま放置してるよ - 名無しさん 2016-02-12 13 30 04 こいつ紙装甲過ぎないか?使ってる人は何で使ってんの?かなり的にされてる気がするんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-08 22 34 56 こいつはもう赤ガン振りの拠点30%とって拠点攻めるしかないよ、それやらないなら他の汎用で堅実に立ち回った方がいい - 名無しさん 2016-02-08 23 13 42 拠点攻めなくても7撃破4損壊とかしてればすぐに試合終わって回転率上がるぞ - 名無しさん 2016-02-09 07 57 05 糞雑魚でもない限り機動2に占拠3残り赤の鉄板マスタリで普通に勝てるし・・・・ - 名無しさん 2016-02-09 22 53 29 攻撃が全般的に大味で、格闘機とあたったときどう立ち回ればいいのこれ? - 名無しさん 2016-02-07 23 53 23 私的には格闘機相手だと、ガードか回避からの反撃しかないですかね…。エクシア相手ならば、どうやって格闘を誘うかの勝負ですが…。まぁ、辛いなら逃げもアリだと思います。 - 名無しさん 2016-02-08 00 15 58 ジャスガからのマニュ連。空中格闘の着地のタイミングでサブ、当ればフルバブッパ。とかか? - 名無しさん 2016-02-08 00 18 22 ですね。 - 名無しさん 2016-02-08 00 20 29 機動2赤振りだとメイン3発でよろけ取ってフルバすれば格闘機だろうが汎用機だろうが大体溶ける。どの道よろけ取らなきゃだけど。 - 名無しさん 2016-02-08 00 35 57 格闘機とかカモやん、格闘ガードしてマニュサブからのマニュメイン連射からのゲロビで終わり - 名無しさん 2016-02-08 00 19 14 妄想乙 - 名無しさん 2016-03-23 08 27 07 下のやられてきましたw 格闘終わりとかすれ違いざまのは当たってくれるんだけどなぁ… ランクマッチでは… スタンダードになってからまわりがうまく感じる。 いまでもそこそこは使えるけど、サブに誘導がもう少しだけでもかかってくれれば… - 名無しさん 2016-02-01 22 07 07 マモリタイセカイガアルンダッフルバブッパマニュレンジョウハツサヨナラ600コスッ! - 名無しさん 2016-01-28 19 33 55 オマエガホシカッタノハコンナチカラカ!モウヤメルンダ! - 名無しさん 2016-01-31 05 43 06 チカラダケデモオモイダケデモフルバブッパマニュレンジョウハツサヨナラ700コスッ! - 名無しさん 2016-01-31 19 16 56 コノシュンカンヲマッテイタンダー!マニュアルランシャー!ヤッターボーナスダー! - 名無しさん 2016-02-01 00 50 05 バンナム!アンタッテヒトハー! - 名無しさん 2016-02-01 13 42 26 アプデ来ても強化されなかったみたいだな - 名無しさん 2016-01-28 14 50 25 強化はわからんが後格からサブが入らなくなってるし、調整入ってるのは確実っぽいな - 名無しさん 2016-01-28 17 19 12 デュエルと同じく高コスの中だと愛がないと使えない機体だな。そういや原作だと本来はイザークが受領する予定だったんだっけ? - 名無しさん 2016-01-28 14 14 41 機動2にすれば...と思っていたが、羽や一角の方が火力高かったからな。 - 名無しさん 2016-01-28 17 17 54 遺作の呪い…こう書くと込み上げるものがあるのは、あっしがオッサンだからでしょうかねぇ - 名無しさん 2016-01-28 20 57 03 ジャスティスは大流行なんだけどなぜここまで差が生まれたのか - 名無しさん 2016-01-31 19 11 39 こんなダサくて、中二病全開の機体を使うのはSEED世代だけだでいいよ。ストフリは更にダサさに磨きが掛かっているしww - 名無し 2016-01-28 08 15 41 (言えない...Gガン世代だけとフリーダムに惚れてるなんてとても) - 名無しさん 2016-01-28 08 23 16 Gガンは敵デザインとストーリーがぶっ飛んでたからシカタナイネ(震え - 名無しさん 2016-01-28 08 42 26 Gガンはもう完全にぶっ飛んでるからいいんだよ。(SEEDはその~いろいろねぇ)ガクガク - 名無し 2016-01-28 10 37 19 UCアナザーごちゃ混ぜのゲームで特定作品や機体批判とかみっともないからやめてね - 名無しさん 2016-01-28 13 09 03 このコメントと前のコメントはむしろ褒めてると思うんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-28 13 42 19 SEED世代より上の大人がこんなガキみたいなこと言ってるのか…。早く体だけでなく心も大人になってくださいね。 - 名無しさん 2016-01-28 13 18 12 アホ丸出しww そう思うなら使わなければいい たまに居るよねこう言う根っからのオタクw - 名無しさん 2016-01-31 00 01 05 ランクマ中にゲット出来なかったんだね、可哀想に。…え?まさかdisっといて作ったりレベル上げたりしてないよね?ね! - 名無しさん 2016-01-31 04 33 27 設計図もプランもどっちも売ったよマジでいらなかったから、ガチで嫌いだからwwwで、↑2の人オタクの知識や情熱を馬鹿にしない方がいいよww寧ろ凄いからねあの生き様は。 - 名無し 2016-01-31 19 29 11 そんな猿のオナニー日記なんか誰も見たくないんでここに書き込まないでもらえますかね。 - 名無しさん 2016-02-01 19 31 06 プランって売れるの?wアイテムじゃないよね?wwはいエアプーの知ったかくーんwwswwだっせww - 名無しさん 2016-03-23 08 31 45 ハイハイオレカッケーオレカッケー いい大人が草まで生やしてみっともない - 名無しさん 2016-02-01 16 09 17 世間一般でカッコいいと評価されているのであなたの感性が他人よりずれているか、妬みと僻みで中傷しているのだと推理できます。そしてそういう人は図星でも認めません。 - 名無しさん 2016-03-23 08 30 16 与ダメ94とかうそだろ承太郎! - 名無しさん 2016-01-28 07 24 18 まさかの対戦相手w乙w実弾37混じってたからフルバ中途半端に当てただけなんやろうね - 名無しさん 2016-01-28 07 35 54 メイン1発すら当たらないとは。ラグだよな?ラグだと言ってくれ! - 名無しさん 2016-01-28 07 39 10 木主だけど他の敵味方含めてそいつ以外はふつうの - 名無しさん 2016-01-28 14 06 58 途中送信:普通の被ダメ与ダメでしたん。損壊2だったから普通だ・・・普通だ・・・ - 名無しさん 2016-01-28 14 08 40 俺さ...フリーダムの射撃補正の高さに憧れて機動2にしたんだ。演習場でメインが202ダメージ出て喜んでたんだ。そしたらさ、ウイングが手に入ったんだ。試しに演習場で乗って驚いたよ。メインを撃ったらさ、192って表示されたんだ。嘘みたいだろ?無強化なんだぜ、これ...。 - 名無しさん 2016-01-27 23 28 40 メインの威力が135だからね仕方ないね - 名無しさん 2016-01-27 23 33 58 火力とブースターでウイングに軍配が上がるなら、コイツの利点は回避だけ... - 名無しさん 2016-01-27 23 48 18 サブ攻撃の所にロックオン可と書かれているんだが、どうやってやるん? - 名無しさん 2016-01-27 22 13 35 ロックオンっていうか、予測射撃できるってことでしょ - 名無しさん 2016-01-27 22 21 44 拠点破壊能力はウイングよりも上。移動も含めるとマップによりけりな感じ。固めの峡谷ならフリーダム向き。 - 名無しさん 2016-01-26 00 23 18 そのうち、この機体がエクシアにボコボコにされる公式動画が上がるのだろう - 名無しさん 2016-01-25 23 55 49 こいつのレベル1出してくる人いるけど同じレベル1ならジャスティスにしてほしい - 名無しさん 2016-01-25 21 33 21 ノーロックでバラエーナやらフルバーストあててくる変態(誉め言葉)がいたわ ひたすら怖かった - 名無しさん 2016-01-25 15 19 52 どうせ目の前でロックオンキャンセラー使ったら置きゲロビされただけだろ - 名無しさん 2016-01-25 21 50 34 同一人物かしらんがニコ動で似たようなことやってる人いたよ - 名無しさん 2016-01-26 03 02 26 質問です。 コンボ表にあった バラエーナ→クスフィアス - 名無しさん 2016-01-24 20 31 20 改修案 □BR △レールガン 特1回避 特2ハイマット(変形扱いで飛行) ハイマット事 □BR △バラエーナ 特1か2でフルバ 格闘切り揉み切り捨て これでどうだww - 名無しさん 2016-01-24 14 41 37 どうやって変形解除するの? - 名無しさん 2016-01-24 16 49 11 あ!忘れてましたねw じゃーハイマット事 特1フルバ 特2 ハイマット解除でww - 名無しさん 2016-01-24 18 07 34 改修前とほとんど変わってなくて草。変形扱いってことは防御下がるの?その状態でフルバ撃つの? - 名無しさん 2016-01-25 14 27 39 まーちょとした軽い気持ち(妄想w)で書いたので(´・ω・`)\細かい設定は考えてませんでしたw しいて言えば正義みたいにちょい防御下がりでかな(適当) - 名無しさん 2016-01-25 18 18 32 キーコンくらい変えろよ - 名無しさん 2016-01-24 17 45 52 何かガッカリ感半端ない(´Д`;)ブースト118って・・・ 機体アビ(Nキャンセラー)は??足止まるサブ これじゃー乱戦時BRしか...しかもストライクより弾数 威力下ww今まで出た機体の中で一番課金額多くてこの残念仕様 正義と違ってここは荒れる訳だw - 名無しさん 2016-01-24 00 37 28 機動2で赤振りにするとブーストも機動2バクゥ並だし、メインで200ダメとか出るから面白いぜ。バスシュ使ったら700ウイングが3発で溶けた。回避の腕を高めよう。 - 名無しさん 2016-01-24 00 47 48 ほほぉ 1発200は凄いですねー(*´ω`)しかし...私にはリスクが高過ぎます(;´Д⊂)700だし イージス装甲2の極赤でいいやって思ってました^^; - 名無しさん 2016-01-24 00 58 26 ユニコーン以降のキャンペーン機は機動2前提のステって散々言われてる。Lv5持ってない人は素直に他の機体にした方がいい - 名無しさん 2016-01-24 17 48 38 この前Cで自分一vs敵五になり、自分体力ミリでダウン。敵は勘八とエールを残して次の中継へ。俺は無敵が切れると同時に緊急回避をしようと思いフルバが暴発。俺の方にブーストしてた勘八は避ける事叶わず、何故かサイドステップでエールがフルバに次に突っ込む。俺は二連続撃破。慌てて戻って来た敵が滑稽だったぜw皆も事故には気をつけろよ。 - 名無しさん 2016-01-24 00 13 01 フルバースト中のこいつを吹き飛ばしたら、ビームが原作のように拡散発射された。ウイングもそうだけど、錐揉みして吹き飛んでるのに照射はやめないのね…… - 名無しさん 2016-01-23 10 54 05 吐いてる最中に腹パンされてもゲロは止まらんだろ?バキをイメージすればいい。 - 名無しさん 2016-01-23 17 56 46 エールみたいに激戦区でタゲとり支援してみたけどもう少し後ろのがいいね、前から2~3番くらいが良さそう - 名無しさん 2016-01-23 10 30 06 二割ほどダメ食らっただけで味方残して後退回復。その後中継回りだして敵とタイマンになったら救援連打で結局2落ち…乗る機体間違えてるんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-01-23 05 23 42 自由で2落ちなら普通だな(混乱) - 名無しさん 2016-01-23 09 05 39 与ダメ<被ダメだったから普通だな!(末期) - 名無しさん 2016-01-23 09 51 42 凄まじい火力が魅力的だが耐久が...乗りこなせば強そうだし頑張るか - 名無しさん 2016-01-22 22 24 58 こいつを使ってるとキュべレイが怖くて仕方ない - 名無しさん 2016-01-21 00 37 56 一斉射撃を避けてバラエーナ当てるのが真の自由使いだ。俺か?聞くな...。 - 名無しさん 2016-01-21 01 58 29 一斉射撃と同時にフルバ打ってダメ交換で負けるのが私です。 - 名無しさん 2016-01-23 18 15 26 完成したから早速使ってみたら正義の回避ボタンと間違えてゲロビを無駄撃ちしてしまった挙句の果てに酷い目に合ったぜ… - 名無しさん 2016-01-20 18 37 53 フリーダムが仲間にいる場合、攻撃の頻度を減らして損壊抑えるのと、4落ちしてでもガンガン攻撃して敵の体力減らすのと、どちらの仲間の方がいいですか? - 名無しさん 2016-01-20 12 45 36 どっちでもいいけど、攻撃の頻度を減らすなんてことするなら当然前線維持しつつ0落ち。高コスで4落ち以上とかするなら与ダメは被ダメの倍とってくれないと… - 名無しさん 2016-01-20 14 17 01 フリーダムでもモジュールマスタリー赤振り全開でも3落ちが標準だよ - 名無しさん 2016-01-20 19 15 19 そんなんだから自由乗りは嫌われるんだよ - 名無しさん 2016-01-21 00 18 42 4落ちとか与ダメ最低6000は取らないとな。もち第3・拠点無しで - 名無しさん 2016-01-23 12 42 55 回避にBR撃ってくるとかならまだ使い手増えそうだけど、特別面白くない機体過ぎるこれで戦ってたキラぱねぇな - 名無しさん 2016-01-20 12 17 07 それだと回避かメインの回転率落とす調整入りそう。個人的に錐揉み切り抜けが無いのがなぁ…格闘全部2段とか隙ががが - 名無しさん 2016-01-20 14 24 32 回避途中にフルバとか、ファンネル落としたりなw - 名無しさん 2016-01-20 23 09 57 ↑あれは、ドラグーンだっけか - 名無しさん 2016-01-20 23 10 47 無強化自由、与ダメ500以下、1位とるの納得いかないのは俺だけか…? - 名無しさん 2016-01-19 20 53 10 ランナーしてるのは論外として、スコア稼いでるならいいんじゃね?戦闘ならキッチリ落としてる、支援ならタゲ引き受けてるってことだし。 - 名無しさん 2016-01-19 23 20 31 まず前線に参加してるか、次に損壊抑えられてるか、最後に与ダメ出しているか。無強化ならこの順番で見てあげて。 - 名無しさん 2016-01-20 07 09 50 損壊1だったしタゲ引きつけて避けまくってたのか - 名無しさん 2016-01-20 16 17 19 前格の魅せ技好き。 - 名無しさん 2016-01-19 20 04 25 こいつ飛ぶ時に羽根をブワーって広げてカッコいいんだけど、あの羽根に当たり判定あるのかな?キュベ並に横幅あるように見えるけど。 - 名無しさん 2016-01-19 18 27 33 どうなんだろー?降下速度が遅い分、被弾しやすい印象はあるけど… - 名無しさん 2016-01-19 18 31 42 回避後ろが下方向とかだと着地ずらしやすくなるんだけどねぇ - 名無しさん 2016-01-19 19 43 48 与ダメ1位でスコアは10位、何でや... - 名無しさん 2016-01-19 15 12 36 ダメ与えるだけではポイント入らない&損壊かさむとポイントモリモリ減る。損壊抑えられるようになればアシストや陽動でスコアあがるから頑張って。 - 名無しさん 2016-01-19 17 14 32 ポイント欲しければランナーになればいいからなぁ...戦うのがアホらしくなってくる - 名無しさん 2016-01-19 18 17 52 なるほど、lv2以上にしたいんなら課金しろと、そういうならせめてランクマにレベル10以上限定みたいな制限かけろや、 - 名無しさん 2016-01-19 08 02 20 4割程負けても毎回上位取ってればレベル2程度なら無課金でいけるぞ。 - 名無しさん 2016-01-19 10 31 38 PSNメンテでサイン切れしとランクマ出れなくなった、この怒りのやり場はフリーダムカモり狙いで晴らさせてもらおうか - 名無しさん 2016-01-19 03 58 02 ラグ[当たらなければどうと言うことはない]僕もサインアウトしてステータス50%··· - 名無しさん 2016-01-19 17 19 41 フルバーストはリロード60秒くらいにしてくれ。今の試合こいつのフレンドリーファイアのせいで壊滅したんだからな - 名無しさん 2016-01-19 02 31 53 パイロットのせい、フリーダム悪くない - 名無しさん 2016-01-19 02 36 36 それ、パイロットのせい、フリーダム悪くない - 名無しさん 2016-01-19 02 38 13 パイロットも悪いがフリーダム使ってたから尚悪いっことなんだろうな、ウイングより被害範囲広いからな - 名無しさん 2016-01-19 04 00 18 そのくせ少しでもズレるとダメ伸びないとか…そんな細かい設定いらんからウイングと同じく判定一本にして欲しい - 名無しさん 2016-01-19 23 18 08 ジャスティスと比べて何でこっちはこんなに荒れてるんだか。 - 名無しさん 2016-01-19 00 34 20 ジャスティスは無強化でも活躍の場があるから... - 名無しさん 2016-01-19 00 38 25 こいつユニコーンと相性よくないか?ガトリング中にステップでサブ、さらにステキャンしてフルバが入るぜ。こっちも多少食らうから自分が瀕死だと使えないが… - 名無しさん 2016-01-18 12 52 51 ガトリングってステップで誘導切れましたっけ? - 名無しさん 2016-01-18 13 00 06 「瀕死だと」って補足してるからステップで少しでも被弾減らしつつこっちが怯む前に相手をひるませるってことじゃないかね。 - 名無しさん 2016-01-18 16 05 10 それでもこちらは結構痛手を負うからステップは相性よいって程ではないような…下の人のようにガードして、ガトの硬直終わる前に回避→サブが一番被害抑えれる気ガス - 名無しさん 2016-01-18 16 51 27 それだとユニコーンのガトの攻撃時間を身体で覚えないといけないのか…今後意識してみるよ - 名無しさん 2016-01-18 23 07 57 普通にガードから回避行動、サブからマニュ射でボロボロにできるぞ。NTDユニにガード見せとけば向こうも制限時間で焦ってるからすぐサイコフィールド使ってくるからそっから回避行動で同じ流れで狩れる。 - 名無しさん 2016-01-18 13 00 11 後々通常キャンペでまた出るだろ。強化プランも今後のランクマイベントとかSEED機体キャンペで出ると思うし…まぁ一番悪いのは強化にキャンペやイベント限定アイテムが必要なようにしてる運営だがな - 名無しさん 2016-01-18 08 29 12 次に自由出た頃には他のガンダムゲーに移ってると思う、今のPS4にはこれしかガンダムゲーないからやってるけどね - 名無しさん 2016-01-18 08 36 29 BRの威力130でも良かった気がする - 名無しさん 2016-01-18 06 08 28 無課金でなんとかゲットできたけど・・フルバーストとか撃ちたいがレベル1なもんで装甲が・・怖くてつかえない・・(涙) - 名無しさん 2016-01-17 22 55 22 装甲2にしてもフルバなんか撃ったらBRマニュ射ですぐ溶けるぞ - 名無しさん 2016-01-18 00 45 47 PSNエラーのせいでステータス下がって運営側が対応しない限り強化絶望的になったけど、HPと耐実弾と耐ビームが少し増える程度だしそのためにコスト50も増やすくらいならいっそ無強化で行った方が落ちても少しだけ損害抑えれる…と俺は開き直った。当たらなければどうということはないんだぜ - 名無しさん 2016-01-18 00 50 10 機動2赤振りバスシュのフルバの威力を貴様は知らない... - 名無しさん 2016-01-18 01 04 42 それこそ課金しないと無理ジャマイカ。金と時間がある廃人様ならまだしも - 名無しさん 2016-01-18 01 07 53 うん無理。だから600フリーダムでフルバぶっぱとか正気の沙汰とは思えない。 - 名無しさん 2016-01-18 01 13 42 自由に限らずゲロビぶっぱ=自殺行為でしょ。ちゃんと硬直とかよろけ取ってそこ狙わないとね?無強化だろうがフル強化だろうがそれは変わらんぜよ - 名無しさん 2016-01-18 01 16 00 700ウイングのゲロビぶっぱにマニュ連しても落ちませんでした(半ギレ)自由は特殊2でフルバーストキャンセルとかさせてほすぃ - 名無しさん 2016-01-18 01 25 11 バンナム「よろしい。その代わり回避を1減らす」 - 名無しさん 2016-01-18 01 33 34 フリーダムはただでさえ耐B低いからずっと見られてるしな~ - 名無しさん 2016-01-18 01 35 16 それな キュベとかひたすらロック変えサブ撒いてくるからロックされてなくてもフルバ撃てん - 名無しさん 2016-01-18 02 09 24 せっかく単機で怯み取ってもかなりの確率で他の敵機に見られてるからゲロビ撃てん かといって特別タイマンに特化してるわけでもない 歯がゆいわ - 名無しさん 2016-01-18 02 13 36 フリーダムはタイマンより乱戦向きだよね。 - 名無しさん 2016-01-18 17 12 53 サブが良誘導なら、タイマンも強いんだけどね。 - 名無しさん 2016-01-18 17 13 30 金はあるが時間がないサラリーマンです。休日一日中やって何とか自由機動2を取りましたが...今回のキャンペーン機で一番使いやすいのは装甲2の正義だと思いました。 - 名無しさん 2016-01-18 01 18 00 現状ノーマルマッチ回線弱者ばっかりで戦闘にならなくて結局自由試せてない俺氏 - 名無しさん 2016-01-18 09 40 24 目前だったのにPSNのメンテのせいでサインイン切れ起こして、ランクマ出撃不能になった俺 - 名無しさん 2016-01-19 03 38 09 現状ヘイト高いからメインと回避で丁寧に立ち回って、状況が許すならフルバ程度でいいですよ。 - 名無しさん 2016-01-18 01 09 50 ほんとヘイト高いよな、開幕Cで4ロックされたよ、とほほ...それとも金ピカに塗装してたのがマズかったのか? - 名無しさん 2016-01-18 02 21 55 課金は自慢にならないぞ - 名無しさん 2016-01-18 02 42 48 自慢ではないが...あいつ課金してやがる、チキショー!ってならんか? - 名無しさん 2016-01-18 07 12 29 残りHP100とかなら生撃ちする時もあるけどね。 - 名無しさん 2016-01-18 01 23 15 お前ら争うならゲーム内でやれやしゃらくせぇなw そんなに無強化嫌いならバンナムに「無強化機体で出撃したらペナルティつくように」とか要望でも送ればいいんじゃんwww - 名無しさん 2016-01-18 08 25 33 正義から自由に乗り換えると回避のつもりがゲロビになってしまう... - 名無しさん 2016-01-17 17 24 11 機動2赤マスタリーでノーマルマッチに行ったんだが...与ダメ5600被ダメ4500でスコア4641だったんだ……すまん - 名無しさん 2016-01-17 12 11 48 3落ち前提で調整して乱戦で暴れ回った方が自由は良さげだわ。 - 名無しさん 2016-01-17 16 36 49 ありがとう!4322で金メダル取れました!しかしソードの格闘2コンボで溶けてしまう... - 名無しさん 2016-01-17 22 04 13 みんな、そろそろLv5出来たころかなぁ~? - 名無しさん 2016-01-16 14 53 05 明後日完成予定だな - 名無しさん 2016-01-16 16 57 20 前作もそうだったが、自由正義のLv1で来ちゃだめよ - 名無しさん 2016-01-17 14 14 36 落下速度は他の機体の三分の二程度らしい、便宜的に機体スキルに書いたけどいい案あったら書き換えてくれ - 名無しさん 2016-01-16 01 07 55 特射のボタン設定欲しいわマジで!同じ意味の緊急回避ボタンがどうして配置違うんだ>< - 名無しさん 2016-01-16 00 52 04 射爆で狙撃機増えたから自由が捗るw - 名無しさん 2016-01-15 20 37 06 バーストシュートつけてマスタリ赤振りすれは拠点破壊は最強なんだろうか、フルバーストがフルヒットしそうだし - 名無しさん 2016-01-15 19 58 31 Zや百式にはどうあがいても勝てない。マニュアル連射するメインの威力、弾数で多分Wより下だろう - 名無しさん 2016-01-15 22 04 41 拠点破壊はヘビアかキュベかガンダムだろ、こいつは機動型機体なのでLv5なら火力はわかるが襲われたら回避しながら拠点破壊出来る程に使いこなせる奴がまずいない、拠点破壊は邪魔が入っても持ちこたえて回避しつつ継続的に拠点攻撃出来るのが一番効率的、制止時間が短い上で高火力が求められる - 名無しさん 2016-01-17 04 06 07 サブを無理に狙うのは現状よくないな。タイマンとかでは素直にBR撃ってた方がいい。不用意に硬直晒したならサブからのフルバースト - 名無しさん 2016-01-15 19 41 05 自由初めて使ったけどパラエーナ予測ほぼ皆無で冗談抜きで笑いがでた、これ予測が使えるサブ枠の意味がないよなw - 名無しさん 2016-01-15 19 55 38 ジャスティスやSストのブメもあんまし予測意味ないから多少はね? - 名無しさん 2016-01-15 20 35 57 650のフリーダムが敵2体に囲まれて体力半分くらいで救援要請、他の敵味方はCで乱闘中、俺はランナー中。俺は間に合わんと思ってCに向かいながら「何とか持ち堪えろ!」と返答。ちょっとしたらCの敵を全滅、そこにまた救援要請...「持ち堪えやがった!」フリーダムの体力はミリ、俺は急いで向かうも目の前で爆散するフリーダム…試合には余裕で勝てました、フリーダムの成績は芳しくなかったが君のおかげで勝てた。この初めて成績が全てじゃないと思ったね。 - 名無しさん 2016-01-15 02 07 24 フリーダムで孤立してる時点で・・・わざわざ高コス単機で立ち回るならそれぐらいしてもらわないと困る - 名無しさん 2016-01-15 12 10 30 それぐらいも出来ない奴が多すぎるからな〜 - 名無しさん 2016-01-15 13 28 08 サブを当てられるかが鍵 - 名無しさん 2016-01-14 22 46 52 気のせいかも知れないけどフリーダムの落下する速度、他と比べてゆるやかじゃない? - 名無しさん 2016-01-13 06 27 21 格闘始動コンボで後格→前ステ→N格 後格→前ステ→前格が繋がる。ただし相手非受け身orオバヒ時限定 - 名無しさん 2016-01-13 01 23 00 バラエーナは予測じゃなくて相手の着地とか硬直とかうかつな歩行見て当てなきゃならんな。予測しても全然当たんねぇ - 名無しさん 2016-01-12 22 56 19 絶対あとから出てくる。 - 名無しさん 2016-01-12 14 50 08 このランクマ逃したら二度と強化できんの? - 名無しさん 2016-01-11 17 17 11 バンナムだよ?後は分かるな - 名無しさん 2016-01-11 17 55 28 無印は一周年ごとに全キャンぺ機体が手に入るイベントをやっている。参考までに。 - 名無しさん 2016-01-12 15 35 17 ストライクフリーダムが来たらゴミになるんだろうな~ - 名無しさん 2016-01-10 15 55 18 ストフリはSEED版キュベレイになるだけなんだろうな - 名無しさん 2016-01-17 03 53 00 19 - 名無しさん 2016-01-10 08 52 11 フリーダムのフルバーストは本編でやってること的にゲロビじゃなくてハイメガランチャーな感じじゃダメだったのか - 名無しさん 2016-01-09 16 00 55 演出がゲロビみたいなのが悪い、最初のフルバーストの時以降はゲロビみたいになってるけどあれは当たった瞬間のスクショみたいなもんだろうに・・・ - 名無しさん 2016-01-10 10 08 49 レールガン(ビーム) - 名無しさん 2016-01-10 18 00 36 VSシリーズのフリーダムがまず間違いなんだよな。本当はマルチロックオンでハイメガ式に撃つもの - 名無しさん 2016-01-10 22 31 50 ハイメガってゲロビじゃないのか?(アニメとスパロボ的に - 名無しさん 2016-01-12 15 15 10 ハイメガ アニメでもスパロボで持続ヒットしてる描写ないだろ - 名無しさん 2016-01-12 21 33 26 そこそこの時間照射し続けてるから、単発と言うよりはゲロビって感じだけど。少なくともVSやバトオペのとは全然違わないか? - 名無しさん 2016-01-13 00 50 35 アニメだと持続ヒット中は相手の機体が停止してるので、実際はゲロビではない気がする… わからんけど - 名無しさん 2016-01-13 18 12 26 まあ相当古いから映像技術も設定もガバガバだからなぁ。ハイメガは作品によって感じが全然違うからどっちが正解かわからないね。自由はレールガン以外なら照射できるんじゃないかな - 名無しさん 2016-01-13 19 19 22 BRもバラエーナも照射なんか劇中一回もやってないし、そんな設定も無かったと思うが・・・・・・ - 名無しさん 2016-01-16 15 54 38 フリーダムのフルバーストはリマスターで分かりやすくなりマルチロックで複数敵に向けて連射し続けているだけ、ZZのハイメガは同じ作品内でも弾的なのと照射があるので使い分け出来るのだろうと思うしかない - 名無しさん 2016-01-17 03 51 22 フルバーストの本来あるべき姿はマルチロックの銃乱射事件 まあソレやるとゲームが破綻するから、こういう形で落ち着いたんだと思う - 本来はファンネルだって複数の敵をマルチロックで攻撃できるんだし 2016-01-15 14 57 52 周り4人で囲んでサッカーしてるのに、なぜ俺を見る?w - 名無しさん 2016-01-09 11 51 27 サブといいゲロビといい銃口補正ガバガバで格闘も微妙。どこかに上方修正欲しいな。火力はあるんだけどねえ - 名無しさん 2016-01-08 23 47 17 朝の過疎時間だとフリーダムも結構良いんだけどね。開発のラグ対策待ちな所だね。 - 名無しさん 2016-01-09 11 48 47 ラグのせいですべて - 名無しさん 2016-01-08 14 51 24 サブ当たる気しない… - 名無しさん 2016-01-08 07 26 21 無理して当てる必要はない敵着地で当てろ! - 名無しさん 2016-01-08 18 14 03 これハンブラビの「メイン」と同じでしょ?甘えるな! - 名無しさん 2016-01-10 03 56 06 コイツいつもゲロ吐いてんな。ゲロさえ回避すればクソザコの地雷。 - 名無しさん 2016-01-07 21 50 22 やっとLv2…装甲2は厳しいか… - 名無しさん 2016-01-07 21 41 07 一回、コスト帯整理しなおしていいと思う…。ストライクとフリーダムの差別化しよう?じゃないと地雷が…。 - 名無しさん 2016-01-06 17 50 48 照準ガバガバなのに、ヘイト高いんだがwみんなフリーダム好きね - 名無しさん 2016-01-06 01 35 56 自由が好きというか、新機体は敵の挙動観察して対策考えるから。 - 名無しさん 2016-01-06 10 34 59 支援相手にするときとおんなじ感じにするといいよね、ジャストガード狙い相手は格闘は辛いだろうな - 名無しさん 2016-01-11 17 58 03 フリーダムでハイエナやサッカーしにくる雑魚が多数を占める、使う人も増えてきたから負けの原因になる割合が段々増えてきている要注意機体、見るだけで怒りが湧いてくる - 名無しさん 2016-01-05 04 59 02 ウイング以上に照射で味方ごと敵を吹き飛ばしていく機体だしな - 名無しさん 2016-01-05 05 02 29 こいつ使ってる人がうまい人か地雷のどっちかしかいない、しかも地雷の内半分が開幕本拠狙いとかいう意味がわからない戦法にでる、うまい下手とか以前の問題の奴多すぎだよ - 名無しさん 2016-01-05 01 21 10 ラグすぎてランクマ期間終わるまで射撃機の時代は来ない。 - 名無しさん 2016-01-04 22 52 01 フリーダムの機動強化os乗ってる場合マスタリーはどうしたらいいと思いますか? - 名無しさん 2016-01-03 23 27 17 火力を取って機動使ってるなら、ちゃんと特化させてマスタリーも赤振り。ビーム補正と貫通、マニュ射関連もフルで取る。 - 名無しさん 2016-01-04 01 55 51 ありがとうですw試しに乗ってみますw - 名無しさん 2016-01-04 09 58 13 試しを実戦で絶対にやるなよ(怒) - 名無しさん 2016-01-05 04 54 44 いやーw演習場じゃ、練習にならないですよwしっかりと実戦に出ないとw - 名無しさん 2016-01-05 12 09 18 コンポを演習ザク相手でもサクサク出せるようになるには練習が必要、自分が移動中でもやれるようになって、どのコンボをどういう時に使うか選択するのを体で覚えるには動かない相手であっても練習は必須、練習してこない言い訳に実戦でないとといっては大量に地雷化する奴が出ている現状では晒されてOKと取られても仕方ないだろ、乗ってるのがパイロットLv15~20なら特にな - 名無しさん 2016-01-06 04 04 29 5回以上撃墜されたとかじゃなければ別に良いと思うけどな。ガチ編成で行きたいなら知らんが。 - 名無しさん 2016-01-05 21 05 00 そこそこでもダメ取ったり戦果あれば、可もなく不可もなくな感じでもちょっと微妙でもまぁいいかって思う。与ダメ4桁いってないとか、各Ptが散々だとマジ勘弁ってなる - 名無しさん 2016-01-06 02 00 38 負けたら生け贄が必要なんだよ、そして特に地雷化が目立って俺を見ろとアピールしてくるのがこの機体なんだよ、初期機体で出てるバカより下とか、そんなのが沢山いるから出すなと言ってるのが気にくわないなら、地雷化した時の覚悟は当然するべきなんだよ - 名無しさん 2016-01-06 04 11 16 機動ってどうなの?って思ってたけどフリーダムに関しては意外と良かったわ。 - 名無しさん 2016-01-05 21 01 07 回避持ち(エール・百式)や格闘機(ソード・死神・ギャン)は、機動がいいよ。 - 名無しさん 2016-01-06 10 24 36 作ったから使いたいのはわかるけどさ、演習場で練習ぐらいしてくれよ - 名無しさん 2016-01-03 23 24 51 それよく聞くけど…まぁ、動かない的相手に練習しても限界あるんでしょ。そもそも元から腕が無いっていう可能性もあるし…散々練習してきた結果がソレっていう可能性もね… - 名無しさん 2016-01-04 01 34 17 基本は大事、動かないザクにすらコンポも決められないかもしれない腕では困る、実際に地雷が多数を占める現状では、活躍しない場合に恨みを買う覚悟は当然持って使っているはずだ、ないで地雷化してますなんて許されるはずがないだろ - 名無しさん 2016-01-05 04 50 33 腕がないならコスト抑えて味方のサポート支援に生きる弾幕張れる無難な機体を選べってことになる - 名無しさん 2016-01-05 04 53 22 ゲームなんですし、好きな機体使っても良いと思いますよwある程度は戦術は必要かもですがw - 名無しさん 2016-01-05 12 11 15 一人ゲームでなく他人もいるゲームだって理解してないんだな、自分を抑えてでも勝ちにいくのが多人数ゲームの常識、使いたいなら演習での練習は怠らずにコンボがサラっと出せるようなかなり使えるLvに達してからだっていう当たり前の話もわからないのか? - 名無しさん 2016-01-06 03 56 49 55ソードにひたすらタイマン挑んで5回とも狩られてる65自由ってこういう人が乗ってるんだろうなー - 名無しさん 2016-01-07 01 21 53 700機体のフリーダムが拠点狙ってるなぁっと思ったら即ぶっ壊してきた…ヘビアより早いんじゃないのあれ止められる気がしない - 名無しさん 2016-01-03 08 42 55 羽の強さ、うっとおしさを考えたらフリーダムの強さはコレぐらいか、もっと強くても良い - 名無しさん 2016-01-04 05 03 28 初ガンダムがSEEDでフリーダムを作りたい備蓄10(初心者がもらえるやつの残り)非課金勢です。 ただいま48戦で5116RP でおおこれならとか思ってたけど冬休み終わると… - 名無しさん 2016-01-01 19 01 53 フリーダムって、もしかしてそこまで必死に作らなくても良さげな機体なのかな?まだ作れてないんだけど、なんかコメ欄見る限り微妙そうなんだけど…まぁ、キュベレイの時みたく修正でぶっ壊れになる可能性もあるから作るには作るけど…強化まで回す程のモチベと課金が維持できるかどうか… - 名無しさん 2016-01-01 17 24 01 大金と時間掛けて作るも作らないのもフリーダム - 名無しさん 2016-01-01 18 47 03 作るだけで大変な機体を強化必須とか言う人要るのかね? - 名無しさん 2016-01-03 02 53 35 100%必ずいる。今までのイベント機体だって強化されてなきゃ文句言う奴がいるんだしその時の事情なんて考えやしないだろ - 名無しさん 2016-01-04 18 23 41 修正点はステータスが他機体と統一取れていないのと、要のサブの誘導かな。 - 名無しさん 2016-01-03 10 01 04 フリーダムのコンボ検証したのですが下格闘→前ステップ→ゲロビが確定で入りますね ゲロビの発生が速いため相手が受け身取る前に入りますね - 名無しさん 2015-12-31 17 14 19 敵がかなり遠くに飛んでいくからKILLできないと邪魔になりそうだな - 名無しさん 2015-12-31 23 39 44 キャンペーン期限切れで作れなったり強化できなくなる仕様やめてほしい。今後全部PLvで開放にしてくれよ本当下衆だなバンナム・・・。 - 名無しさん 2015-12-31 15 33 59 それこそ、バンナムクオリティー - 名無しさん 2015-12-31 16 41 44 バンナム「取得ポイントが少ないというご意見が多々見受けられましたので、課金アイテムにRPブースターを追加いたします!」 - 名無しさん 2015-12-31 17 15 29 課金前提(怒) - 名無しさん 2016-01-01 05 03 53 ペイント済みのフリーダムいたがあれやばいな 火力がやべぇ 俺の装甲ガン盛りゲルググがビーライ3発からのゲロビで7割ぐらい吹き飛んだ - 名無しさん 2015-12-30 22 35 57 装甲強化型2のステが抑えられてるので、機動強化型2が正解だな - 名無しさん 2015-12-30 23 13 33 回避持ちで火力高いとか修正対象だな。 - 名無しさん 2015-12-30 23 48 45 百式なら拡散からの攻撃でどうにか出来るから天敵はいるぞ - 名無しさん 2015-12-31 03 50 26 紙耐久だから(震え声) - 名無しさん 2015-12-31 14 29 56 高火力高機動紙装甲がフリーダムの特徴ですよねw - 名無しさん 2016-01-01 12 50 17 ゲイツの拘束からの連射も十分即死級の火力あるぞ、パイロットLv高ければ大体どの機体でも高火力だけどな - 名無しさん 2016-01-01 05 02 48 まだ気が早いですが次回のランクマッチの景品は皆様何だと思われますか?これで自由や正義の強化設計図最初から出てたらレベル5までした人泣いていいレベルかと思うのですが、また新機体と言う線の捨てきれませんが - 名無しさん 2015-12-30 21 54 40 ちょっと板違いな質問でした。流して下さって結構です。 - 名無しさん 2015-12-30 21 58 34 運良く入手出来たらラッキー!くらいなスタンスのワイ、高みの見物。 - 名無しさん 2015-12-30 18 09 32 うらやま そっちにいきたいw - 名無しさん 2016-01-01 19 05 08 何がなんでも無課金で手に入れたい! - 名無しさん 2015-12-30 16 44 36 もはや縛りプレイに近いな~。勝ちにこだわる必要があるから精神衛生上おすすめできない。 - 名無しさん 2015-12-30 17 09 48 敗北でRP40Pだぜ···?無課金勢の我々はパーツだけで引き下がるんや··· - 名無しさん 2015-12-30 17 28 00 昇格戦と新兵乱入のおかげでRPが伸び悩む 無課金ではフリーダムの機体ゲットも無理そうだな… - 名無しさん 2015-12-31 17 58 03 そもそも味方に地雷ばかり来るともうお手上げ状態だ - 名無しさん 2016-01-01 04 58 28 計算上は勝率5割でも、期間中毎日9戦以上出来るなら、Lv1を手に入れることは出来るよ。 - 名無しさん 2015-12-30 17 39 31 無課金は一日12回出撃してギリって計算だがレベルアップでの回復もあるから。低レベルなら多少は楽だろう。6時間以上寝るなよ。 - 名無しさん 2015-12-30 18 02 59 今回のイベントだけで作ろうと思わなければ敷居は下がりますね - 名無しさん 2015-12-30 22 35 55 貧乏人が - 名無しさん 2015-12-31 00 51 03 運営の手のひらの上になるのが嫌なだけ - 名無しさん 2015-12-31 03 46 14 こんなゲームに金掛けたいと思わん - 名無しさん 2015-12-31 11 52 37 ゴミ箱にお金をいれるほど無駄なことはしたくないので - 名無しさん 2016-01-04 18 27 26 どうでもよいけど、レールガン照射って実弾なのにおかしくないのかね。 - 名無しさん 2015-12-30 11 55 29 残念だけど原作アニメがどうみてもビーム兵器みたいなエフェクトの武器になってるのよ。放映当時に散々突っ込まれてリマスター版ではちゃん実弾発射してるらしいよ。 - 名無しさん 2016-01-08 06 24 04 フリーダムがエールに劣ってる点って、回避の回数以外でどんなところがありますか? - 名無しさん 2015-12-30 09 57 40 よく見ろ耐久耐実弾作り易さブースト、比べればいくらでもあるぞ - 名無しさん 2015-12-30 11 12 34 結構あるんですねー。入手難易度からほぼ完全な上位互換だと思い込んでました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-30 16 10 59 フリーダムってドロップで設計図出た?まさかポイント貯めるしかなかったり? - 名無しさん 2015-12-30 07 54 15 現状ポイントためるしかないね - 名無しさん 2015-12-30 09 30 21 フリーダムだけにやりたい放題。 - 名無しさん 2015-12-30 04 37 02 フリーダムに慣れてないのに今イベント中に使われるのは迷惑だ、見かけたら○○すぞ!乗るんじゃない - 名無しさん 2015-12-30 04 06 52 ジャスティス共々、乗り手側の問題で地雷しか来ないから味方にいると腹立つわ~ - 名無しさん 2015-12-31 03 44 03 まれにフリーダムが出てくるけど、 - 名無しさん 2015-12-29 23 40 56 続き)前線行かずにどっかでフラフラしてるやついたぞ。1撃5損 ただの邪魔だ - 名無しさん 2015-12-29 23 43 49 既に敵に650フリーダムいてワロタ、どんだけ~(古) - 名無しさん 2015-12-29 20 45 32 しかも地雷だった~、って笑えねぇんだよ(怒) - 名無しさん 2015-12-30 04 04 35 もう持ってる課金勢いたが、ランクマッチ80回位しかやってなかった、勝率高過ぎだろ··· - 名無しさん 2015-12-29 20 42 31 単に課金で高ゲイン連戦なだけかと。勝率5割くらいでも高ゲインならそのくらいでいけるはず。 - 名無しさん 2015-12-30 11 45 23 高ゲインプレイしてるけど自分も勝率5割程度で80戦ちょいで開発出来たから、案外不可能な速さでもないっぽい。特に敗戦でも高順位キープ出来る人なら - 名無しさん 2015-12-30 14 37 33 戦力的には、変形できない代わりにプラズマ収束砲と回避行動が付いたWみたいな感じだな。 - 名無しさん 2015-12-29 16 11 56 プレイ動画が上がってたから叩き台にいろいろ書いといた。誰か手に入れたら加筆頼む… - 名無しさん 2015-12-29 13 09 33 ハイマットは照射型で威力的にはWとかと変わらない感じ。マルチロックオンはなし - 名無しさん 2015-12-29 15 58 02 プラズマ収束ビーム砲はロックオン可。ヒットするとよろけ。威力は2本分で計160。2本×弾数3だね。 - 名無しさん 2015-12-29 16 00 09 凄いモッサリだな。低評価連発 - 名無しさん 2015-12-29 17 19 17 こいつってマニュアルサブかなんかでクスィフィア?撃てるの? - 名無しさん 2015-12-29 10 12 00 レールガン連射できる。威力はビームライフルとプラズマの中間程度。 - 名無しさん 2015-12-29 16 10 53 平均で1日辺り800RP稼げばLv1はゲット可能 - 名無しさん 2015-12-29 06 29 22 敵より少ない自軍コストにする努力を忘れずに! - 名無しさん 2015-12-29 06 33 01 フルバーストやっすいな… なんだろ、その分発生早くて狙いやすいとかあるんだろうか - 名無しさん 2015-12-29 03 22 38 もう出来たのか!? - 名無しさん 2015-12-29 04 08 35 いやいや、武装欄の威力見て。 照射武装だろうに…と思うけどそもそもそれが間違いなのか、はたまたダメージの出方が違うのか… - 名無しさん 2015-12-29 04 30 09 ああ、なるほど。Wのバスター照射が威力35表示なのを見るとダメージ判定が違うのかも知れないね - 名無しさん 2015-12-29 04 42 41 4箇所からの合計が140でそれが1Hit。140が複数回多段Hitする。威力的にはWの照射とあんま変わらないかな。 - 名無しさん 2015-12-29 16 15 48 なる 表記の差なだけだったか - 名無しさん 2015-12-29 21 54 10 もうさ設計図が揃わ無いと作れ無いとかじゃなく、機体そのものを販売しろよ。欲しい機体の設計図が全然揃わ無いとモチベーションが下がってしょうがない。 - 名無しさん 2015-12-29 00 44 52 揃ったら課金で開発しても良いのに、パーツや設計図が揃わないんだよねぇ。かといって備蓄つぎ込んで何戦もするほどこのゲームにのめり込んでないし…今回のキャンペーンはとにかく数が必要だから時間もなければ飽きも早い俺には無理だ。 - 名無しさん 2015-12-29 00 54 25 なんだかんだで回避持ちが強いのはエールと百式で証明されてるからな。 - 名無しさん 2015-12-28 22 59 48 ラゴゥ「・・・」 - 名無しさん 2015-12-30 18 22 19 ラゴゥは弾数が少ない罰受けて命中も死んでて残念になってるから仕方ない、明らかに制作側のミスだな、キラ覚醒無しならエールより強い機体のはず - 名無しさん 2015-12-31 03 28 35 ということがあり、使わない期間が続いてる間に修正は入って弾数は改善したが、結局命中率は依然として酷いままだから産廃、バクゥはミサイルに多少誘導あるから当てやすいのでラゴゥ負けてる - 名無しさん 2015-12-31 03 40 34 レール砲が無い…だと…? - 名無しさん 2015-12-28 20 31 09 エクバでもないじゃん。フルバーストで使ってるし良いでしょ。モジュ的にもマスタリー的にも - 名無しさん 2015-12-28 20 54 24 エクバはNサブがバラエーナだかなんかで後ろサブがレールガンじゃなかった? - 名無しさん 2015-12-28 21 20 47 そう Nだとバラエーナ、後入力でクスィフィアス エクバからはちゃんとあるよ - 名無しさん 2015-12-28 21 24 16 やっぱ兵装4つ縛りじゃ無理あるよね。ストフリとかどうなるんだろ。連結するヤツはマニュアル時のみ、とかかな。 - 名無しさん 2015-12-29 00 38 17 どっちかというと予測射撃じゃないのか?・・・連結はしないと思うけど - 名無しさん 2015-12-29 06 25 51 まさかマニュアル射撃でレール砲を持ってくるとは思わなかった。今後も武装が豊富な機体はマニュアル射撃とかに組み込んでくるのかな - 名無しさん 2015-12-29 19 52 57 コメントありすぎぃ! - 名無しさん 2015-12-28 20 11 08 ジャスティスの方にも書いたげて~ - 名無しさん 2015-12-29 06 21 27 性能みたけど百式にゲロビがついた感じになりそうね。 - 名無しさん 2015-12-28 19 00 19 サブが一発よろけだったらかなり強いな - 名無しさん 2015-12-28 18 59 07 デュエルと同性能な気がする… - 名無しさん 2015-12-28 19 15 35 脱ぐ前のデュエルの上位互換 - 名無しさん 2015-12-28 19 28 30 ランクマッチ四連敗、味方下手過ぎ適強すぎ、リザルト一位なのに···支援機使ってる奴らはランクマッチ来んなよ これじゃ無理です、早々にフリーダム諦めましたーー - 名無しさん 2015-12-28 18 10 08 味方運悪いとお手上げ、しかも負けても自分だけはと制圧しまくって事実上の4VS5にした奴が1位とかなってるの見ると腹立つ - 名無しさん 2015-12-29 06 19 30 さすがにまだ完成してる人はいないだろうが、先人方はまずハイマット・フルバーストがマルチロック対応かどうかを確かめてくだしあ - 名無しさん 2015-12-28 18 04 20 んなわけないじゃん。そんなんありだったらファンネルがとっくにマルチロックなってるよ - 名無しさん 2015-12-28 18 54 45 でも攻撃力低いからなぁ、ただのばらまきなのか? - 名無しさん 2015-12-29 06 16 11 ただの照射でしょ - 名無しさん 2015-12-29 16 23 53 ちょっとぐらい期待させてくだち - 名無しさん 2015-12-29 17 04 30 2日目23時終了間際にフリーダムが味方にいたが撃破1損壊3で与ダメもがっかりな地雷がいた、機体が悪いわけではないだろうが、慣れない機体をランクマで使って地雷化され敗戦する怒りは抑え難いものがある、今はまだ使わせるな - 名無しさん 2015-12-30 03 59 15 コスト600のビーム補正105! - 名無しさん 2015-12-28 15 15 12 スペック見るとエールストライクの機動性減らして単独戦闘能力を強化した感じだね - 名無しさん 2015-12-28 17 33 52 汎用だったね。ちなみに、イベ機体羽とヘビアだけ作ってないけど毎回20Pもらえる。皆様はどうでしょう? - 名無しさん 2015-12-28 14 27 22 イベ機体を全部作ってても同じく20Pでした。 - 名無しさん 2015-12-28 15 49 45 開発状況によってボーナス云々と告知書いた詐欺だな、開発Pの足りない人を焦らせて課金させようとしたわけか運営は、せこすぎ - 名無しさん 2015-12-29 06 13 53 過度な期待はしないよ - 名無しさん 2015-12-28 11 59 51 課金したいのに出来ないという屈辱(T-T) - 名無しさん 2015-12-28 08 08 21 もはや止める術などない!備蓄は買われ、火力のインフレは新たなる課金の幕開けとなる!人が数多持つ課金の日だ! - 名無しさん 2015-12-28 01 03 40 課金、フリーダム。( ° _−)−☆ - 名無しさん 2015-12-27 03 44 13 プライス☆レス - 名無しさん 2015-12-27 07 51 15 それが課金さ、知りながらも突き進んできた道だろう! - 名無しさん 2015-12-27 13 16 44 運営:lv4まで2万7千円きっちり払ってもらうで! - 名無しさん 2015-12-28 00 47 17 ここ見てたら私の初ガンダム フリーダム(え、ストライクってなに?w好きだけど)が手に入らないのか…備蓄10じゃ足らんよね?(泣) - 名無しさん 2015-12-25 21 05 55 一応「ランクポイントで得られる褒賞は再リリースされる可能性があります。」とあるので、気長にやってればいつかは再リリースされて開発可能になるかも。 - 名無しさん 2015-12-26 00 01 29 確か無印の場合、GP復刻イベやったのが1、2年後だったかな。それまでサービス続いてればいいけどw - 名無しさん 2015-12-26 02 39 55 400くらい不足してるなw - 名無しさん 2015-12-26 02 30 41 あきらめるな!!備蓄10こなら、毎日支給10消化すればよほどの下手糞でもない限り一応は完成はするぞ - 名無しさん 2015-12-26 02 38 05 今回は完全に課金イベだからな。まあここの運営ならこんなものだね - 名無しさん 2015-12-26 08 59 48 BN「Vitaのエクバがアレなんでこっちから搾取します。」 - 名無しさん 2015-12-27 03 39 00 BN「ジョジョも大爆死だったのでこっちから搾取します。」 - 名無しさん 2015-12-27 07 46 22 BN「テイルズも死んだのでこっちから搾取します」 - 名無しさん 2015-12-27 12 38 20 ジェットストリームアタックw - 名無しさん 2015-12-27 19 48 10 あのニートに出来て、私に出来ない筈は無い…!課金厨だ!万札、出るぞ!! - 名無しさん 2015-12-27 13 21 06 「想いだけでも…力だけでも…」じゃあ課金するしかないね(汗 - 名無しさん 2015-12-25 20 12 27 まぁ、金の力は偉大っていう事で… - 名無しさん 2015-12-27 22 01 31 フリーダムの特殊△ってクルクル回避じゃね? - 名無しさん 2015-12-25 18 34 12 電撃が後日記事を書くって言ってるからそれ待ちだねえ - 名無しさん 2015-12-25 18 48 59 マルチロックか、覚醒か、ツンデレ手加減攻撃ぐらいしか思いつかんねぇ - 名無しさん 2015-12-27 01 57 20 アサルトサヴァイブというゲームに、ゲージを溜める速度速っ!っていう武装があってな・・・ガクガク - 名無しさん 2015-12-27 07 38 01 種や種死って厨二チックな名前の装備多いよねぇ…教えて!エロい人! - 名無しさん 2015-12-25 15 02 05 他の言語をバカにする愚を犯しているぞ、英語は良くて他はダメって発想がそもそもダメだな、日本語も他言語から見ればその対象に含まれているかもしれないのにな - 名無しさん 2015-12-28 02 56 05 キャンペーン機体の開発状況によってランクボーナス獲得とあるから、Lv1だけでも全部作っておけよな、16000RPまででもLv1ジャスティスとフリーダムは一応確保出来るからがっかりするな - 名無しさん 2015-12-25 05 10 52 公式のスクショに+20とかあるからキャンペーン1機あたり10ptとかだろう。平日6戦、休日9戦くらいじゃ全てTOP3位内取ってギリギリ。取ったところで無強化じゃ意味無いからw - 名無しさん 2015-12-25 15 56 17 無強化でも使う奴は腐る程いる、そして課金が正義というわけでもない、Lv1しかないならLv1を使うだけ、人には能力差があるから機体の強さで勝敗が決まるわけでもない、世の中にはハイエナって技術があってな滅茶苦茶少ない与ダメで凄い撃破数稼いで1位取る奴もいるのよね - 名無しさん 2015-12-27 07 31 28 人には能力差があるから、せめて道具だけは一緒(同水準)の物使おうね。キャンペーン機は最低Lv2からだからね。無強化なんて冗談じゃないよニッコリ - 名無しさん 2015-12-27 07 50 24 機体Lv1でも十分に使えるんだよ、モジュールやシートあるから差は微々たるものだ。人に能力差があることは言ってあるだろ、味方と行動しないからやられるんだ、自分らが弱いのを機体のせいにしてはいけない、そんなだから身の程知らずな強化要望を出す奴が後をたたないんだ、キリッ! - 名無しさん 2015-12-28 02 52 01 あれってどれか一機でも開発してたらボーナス貰える(何機作っても変わらない)ってやつじゃないの? - 名無しさん 2015-12-26 18 08 41 「開発状況によって」とあるから機体数だと思うぞ、強化も開発に含むのかわからないけど、しておいた方がいいかもね - 名無しさん 2015-12-27 07 34 44 結局、「基本プレイ無料」より高くつくものはない、か。 - 名無しさん 2015-12-24 22 20 12 そして今ならまだ引き返せる、だな… - 名無しさん 2015-12-25 06 48 47 無課金てのは、アップデートされる体験版やってるようなもん。課金というか備蓄を買うってのはゲーム内のコンテンツを十分遊ぶのに必要な時間を買うともいう。特に期間限定イベントではね - 名無しさん 2015-12-25 18 39 21 それは違う。備蓄の課金ってのはいわばACの連コ - 名無しさん 2015-12-26 02 33 39 アーマードコア? - 名無しさん 2015-12-26 07 49 19 ACの連呼っていったらポポポポーンですよ - 名無しさん 2015-12-26 11 01 01 そっちか!アーケードの連コと備蓄課金は同じじゃね? - 名無しさん 2015-12-26 11 40 13 腕があれば課金に劣るLv機体使ってても勝てるぞ、有利な機体であっても使用者の能力がへたれなら生かされないし、機体でも腕でも劣るならちゃんと味方と一緒に行動して数で補えばいい、味方に課金がいないわけでもあるまいに、無課金も頭を使えば課金に対抗出来る強さは得られる - 名無しさん 2015-12-27 07 23 55 「(課金地獄で)そして滅ぶ!プレイヤーは滅ぶべくしてなぁ!」 - 名無しさん 2015-12-24 20 39 06 「課金だけが!僕の全てじゃない!」 - 名無しさん 2015-12-26 23 46 54 K「・・・僕・・・僕は・・・課金したくなんかないのにぃぃ!!!」 - 名無しさん 2015-12-24 16 11 51 S『あんたさえ…、あんたさえいなければ!!』 - そしてランクマッチSeason2 2015-12-25 04 20 32 普通の実力の人はLv4手に入れるまでで毎日支給12+キャンペ特価24000円分の備蓄、無課金は20日連続支給12使ってギリ開発可能wwwwwww - 名無しさん 2015-12-24 15 37 00 そもそも、普通の人は「毎日支給のみで12戦」が無理。 - 名無しさん 2015-12-24 19 21 46 せいぜい朝に高ゲイン1、夜4戦位だよな - 名無しさん 2015-12-24 19 56 54 だよね~ - 名無しさん 2015-12-25 05 12 29 課金勢さん、イジメナイデネ···(*1))ガクブル - 名無しさん 2015-12-24 15 08 51 顔文字が補足になってはる…(*2)ガクガク - 名無しさん 2015-12-24 20 32 02 元のアニメが、複数の機体をマルチロックオンして、大量のビームを撃ったら全部当たって敵全滅ってバカなアニメだったからどうなるか怖い。 - 名無しさん 2015-12-24 14 35 09 キラの能力がなければ出来ないから安心しろ、プレイヤーは全員ナチュラルしかいないんだぜ - 名無しさん 2015-12-25 05 15 15 全員ファンネル使えるんで怪しいぞ… - 名無しさん 2015-12-25 11 40 50 ファンネルは強化人間でも使えるんだよ、しかもファンネルは使えれば当てるのが当たり前というものではなく、使用者の能力差によって命中率も変わる。キラは思考速度早くて加藤教授に頼られる程にプログラム能力は高く、自分の使う機体のプログラムもキラ自身の手によるのでストフリ操作を把握しきっていて、唯一成功した人類最高の人間というスペックは伊達ではなく、それと比べたらプレイヤーがポンコツすぎるナチュラルでしかないのが悲しい - 名無しさん 2015-12-27 07 15 32 ここ見てたら私の初ガンダム フリーダム(え、ストライクってなに?w好きだけど)が手に入らないのか…備蓄10じゃ足らんよね?(泣) - 名無しさん 2015-12-25 21 05 26 課金したとしても5千~1万がいいとこかな(まあ状況みてね) - 名無しさん 2015-12-24 13 35 39 弱かったらウケるわwww入手した糞ニート共ザマァwww、課金勢?知りません - 名無しさん 2015-12-24 00 13 02 弱かったら強化されるのがこのゲームだろ - 名無しさん 2015-12-24 03 57 38 入手できそうにない無課金ザマァww - 名無しさん 2015-12-24 06 52 52 無課金だったら仮に24時間張り付いてても怪しい気がするが… - 名無しさん 2015-12-24 13 46 51 「君にできないことを、僕はできるかもしれない。でも、 僕にできないことを、君はできるんだ(課金)」 - 名無しさん 2015-12-24 16 17 39 サンタさんが設計図くれるよ···くれるよね···?(震え声) - 名無しさん 2015-12-23 23 58 20 課金機体をネタ機体で倒す楽しさ···分かるね? - 名無しさん 2015-12-23 23 57 00 でも出来ずにやられるんだろ - 名無しさん 2015-12-24 03 56 18 課金だと?ふざけるなッッ!俺はダガーでフリーダムを溶かす(三回までなら死んでいいよね···?) - 名無しさん 2015-12-23 23 55 19 あぁ···無課金の俺が···愛機700コストユニコーンに乗り···課金勢or魔性池沼糞ニートに···遠距離からビィイイィムゥウで溶かされるのか·· - 名無しさん 2015-12-23 23 52 28 どんなゲームにも、金と時間に糸目をつけず新しい物を誰よりも先にGETして、見せびらかす事をステータスと感じる層はいる。まぁ頑張って。 - 名無しさん 2015-12-23 15 55 30 今回のランクマはパーツ目当てって人も多いだろうね - 名無しさん 2015-12-23 14 09 58 バラエーナかクスィフィアス(レールガン)、マルチロックオン付きの照射、回避行動って感じの武装になりそうだなぁ - 名無しさん 2015-12-22 22 26 40 マルチロック対応の照射とかやばすぎるwwww - 名無しさん 2015-12-23 11 27 23 どれくらい課金すれば確実に入手できるんだろうか... - 名無しさん 2015-12-22 18 52 02 気をつけろ、仮にも相手は課金商法に定評のあるバンナムだ…油断すると喰われるぞ…! - 名無しさん 2015-12-22 19 08 09 ○ルーゼ「また課金か、厄介なやつだよバンナムは!」 - 名無しさん 2015-12-24 16 02 23 確実にということであれば、高ゲインでの最低値140で考えて、作るだけなら115戦程なのでエネルギー345個、備蓄キャンペーン中なら1.8万くらいかね? - 名無しさん 2015-12-22 19 41 06 クソゲーに二万も払う勇気……!そんなの要らねぇなww - 名無しさん 2015-11-23 10 55 46 1.8万ならベスト版エクストリームバーサス フルブースト買ってDLC買って遊ぶわw - 名無しさん 2015-12-24 05 45 00 そういや今、フルブのDLC機体セット売りでお得なんだった。忘れてたぜ。 - 名無しさん 2015-12-24 06 16 29 今までのイベント全部課金無しでもらえたぞ、急いでゲットするつもりでないなら課金の必要はないでしょ、支給はなるべく消化すべきだが - 名無しさん 2015-12-23 01 25 55 ちょっと公式HP見てこようか、ほんとに下手だったり敵がうまかったり味方運がなかったら最悪とれないんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-23 05 40 19 い、一応一戦毎のcp獲得最低値は0じゃないし……(尚取れるとは言っていない) - 名無しさん 2015-12-23 10 54 48 最大効率なら、180だから89戦。支給のみ1日6戦で15日かな? - 名無しさん 2015-12-24 01 56 25 欲しい - 名無しさん 2015-12-22 18 04 59 確実に欲しければ課金してね(ニッコリ) - 名無しさん 2015-12-22 18 16 09 「やめてよね。本気で課金したら、君が僕に敵うはずないだろ?」 - 名無しさん 2015-12-22 18 22 02 だいたいあってそうで困るw - 名無しさん 2015-12-22 18 47 33 「友人に彼女をNTRました。 やっぱり課金しなかったのがいけなかったのでしょうか?」 - SAI 2015-12-22 19 21 16 「アンタ達は…貢いで…貢いで…貢いで死ぬの。でなきゃ許さない…」 - 名無しさん 2015-12-22 21 20 41 あ~んな~に、い~いしょだ~ったのに~♪ - ゆう~ぐれはもう、ちが~ういろ~♪ 2015-12-23 02 09 42 「それがバンナムだよ!キラ君!」 - 名無しさん 2015-12-22 23 00 33 「これが人の夢!人の望み!人の業!他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!」…「これ」を課金、「人」を運営に置き換えるとすごくしっくりくる。 - 名無しさん 2015-12-23 06 55 24 「違う!課金機体だけがこのゲームのすべてじゃない!」 - 名無しさん 2015-12-23 18 48 04
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サービス終了だから書くけど、こいつの後特2は打つ直前にロックすれば刺せる ノーロックは動く敵に、直前ロックは中継の敵にって使い分けるとよく刺さる もちろんモジュールで索敵範囲を広げておく - 名無しさん (2019-01-14 16 18 09) ああ、DXから見たときの話ね、撃つ瞬間にスキがあるのかと思った。DXのは他のチャージ武装みたいにチャージに段階があるわけじゃなく、展開が遅いだけだしね。まあ使ってる人はみんな知ってると思う - 名無しさん (2019-01-15 00 28 17) あら、途中送信 みんな知ってると思うから、使ってない人向けってことかな - 名無しさん (2019-01-15 00 29 07) 言葉足りずすまない。そゆことです。でも、今更こいつ使うのは愛機にしてる人だけですかね笑 こいつの超魅せコンだけど、バルカンで固めてブレイクさせたとこに下格入れて着地に下特2を打ち込む。600回乗って1度だけ成功したので暇つぶしにでもどうぞ - 名無しさん (2019-01-15 22 46 38) バルカンno - 名無しさん (2018-11-19 17 15 03) yes - 名無しさん (2018-11-19 17 32 34) サテキャンのスパアマなくなってないか? - 名無しさん (2018-09-29 10 57 51) よろけ耐性に近い挙動になってる気がする。少なくともよろけもするしダウンもする - 名無しさん (2018-09-29 21 32 21) さっき戦友さんの協力を得て検証してみたけど何も変わってなかったよ。多分木主はサテキャの展開モーション中に攻撃食らったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-29 22 13 54) なるほと。確かに展開中だったかもしれません。検証ありがとうございます。 - 鬼怒市 (2018-09-30 00 58 58) 開幕Cにぶち込んだり遠くの中継で油断してるやつにブッパすんのタノシイ(誤射すまない)! - 名無しさん (2018-09-27 12 57 23) 回避ないのはやっぱりしんどい 特1に回避があればなぁ - 名無しさん (2018-09-11 08 24 46) 耐久高いんだから回避いらんよ。現状でも十分強い。 - 名無しさん (2018-09-23 10 37 58) ティファにあの回避系の変態機動は耐えられないからしゃーない - 名無しさん (2018-09-23 10 58 26) こいつの特2発生が凄く遅いから、相手との距離関係なく一律で同じダメージ(相手との距離が100だろうが800だろうが同じダメージ)にして、照射時間はお髭樣とかフルアーマーZZとかの下メインにして、ゼロEW並の銃口補正かけたら丁度いいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 01 29 40) 弾数1発しかないならその調整でいいと思うけどこいつ最大で3連射できるからなぁ。3連続で超高性能ゲロビ撃てたらぶっ壊れの仲間入りなんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 07 28 15) では、弾数1でイージス並、2でZZ、3でゼロEWと残弾数で銃口補正が強化されたらいいのかな? - 名無しさん (2018-08-21 09 13 00) それと似たような事が後特2でできるからどうせ強化するなら後特2と差別化しないと - 名無しさん (2018-08-21 16 23 26) 後ろ特2だと凄い長い射程、爆風でダメージ増、射撃中スーパーアーマー持ち。これだけでも十分差別化されてると思いますが。 - 木主 (2018-08-21 19 00 27) そもそも弾数に応じて性能が上昇して撃つと全残弾消費って時点で後特2と被ってる。N特2は弾数1発消費でいいんだよ。 - 名無しさん (2018-08-21 19 16 48) ?全弾消費するとは一言も言ってませんが、書き方が悪かったですかね。つまり特2を3連続で撃つとすると、1発目はゼロEW、2発目はZZ、3発目はイージス並みの銃口補正になるということです。もちろん他ダメージや照射時間は上記のままで。 - 木主 (2018-08-21 20 39 11) つまり銃口補正がどんどん悪化するって書きたいんだろうけどZZのゲロビの銃口補正ゼロカスと同じかそれ以上だからむしろ良くなってるように見える - 名無しさん (2018-08-21 21 19 25) なら満タン時のみゼロEW並、あとはイージス並かな? - 木主 (2018-08-22 00 51 31) こいつのN特2が使い物にならないのはガチだけど、現状でもコスト相応のこいつを爆上げしちゃいかんよ。 ゼロEWよりは明確に弱くないとゼロEWの仕事を奪いかねない - 名無しさん (2018-08-21 11 36 40) むしろ本来奪わないといけない機体なんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-27 13 19 39) 着地の慣性ズレが食えるレベルで頼むわ、EWのは下特2の予測完了にでもくれ。 - 名無しさん (2018-08-21 11 45 53) 開幕裏取りに行ったらレダポが置いてあったので壊すためにマニュ射してたら、背後から敵DXのフルチャゲロビをもろに食らった 後々レダポ置いているのがそのDXと判明 まさかレダポをエサにゲロビを当てていく戦法? - 名無しさん (2018-08-19 15 51 35) 昨日のMPストアでレベル4にできました。来週また並ぶみたいなので、レベル5にして念願の色変えができる。嬉しい。 - 名無しさん (2018-08-11 17 31 24) ほどほどに強いし楽しいなぁほんと。フルゼとかフルクロにも特1の投擲で対抗できるし、第三破壊もサテライトキャノンを合わせると早め。しかもサテライトキャノンはロマン砲!当たれば大ダメージ!モチベ戻ってきた! - 名無しさん (2018-08-06 06 12 30) mpストアにプラン全く来ない! ストア開設からずっと貯めて待ってるのに - 名無しさん (2018-07-19 09 33 28) ストアの仕様を理解しましょう - 名無しさん (2018-07-19 10 32 30) 早く2年目以降のプランを売り出して欲しいよね。8月の3周年から売り出すって思ってる。 - 名無しさん (2018-07-19 19 24 47) そういう事だったんですね! 7まで8枚だから待ってたけどex使っちゃおうかな - 名無しさん (2018-07-20 07 56 51) LV6でも充分に戦えるし、EXはもったいないと思う。機主がDXが一番好きなら使うといいと思う。 - 名無しさん (2018-07-20 10 30 11) こいつの爆風って自分には影響ないんだな。核みたいに自分もダウンさせれたら良かったのに - 名無しさん (2018-07-18 18 37 13) 飛び回ってるトールギスにノーロックで後特2を当ててラスキル決めた時は最高に気持ち良かったわ。これがあるからDXはやめられない。 - 名無しさん (2018-07-17 18 29 27) 砂機いないから油断してる中継に撃ち込んで焼くのも楽しい...楽しくない? - 名無しさん (2018-07-17 20 41 28) 誰も来てないと油断してずっと安置で拠点破壊してる奴にぶち込んで溶かすのも楽しいですねぇ! - 名無しさん (2018-07-17 21 02 10) 特1の弾数2発ならないかな そうそればめっちゃ強いぞ - 名無しさん (2018-07-15 22 17 42) 今のこいつでバリア・増加装甲貫通が2連続で使えたら流石に強すぎるだろ。バリアとかの存在意義が薄れるわ。 - 名無しさん (2018-07-15 23 42 43) それもそうだな だったら威力をもうちょい上げてもらいたい 格闘補正・貫徹上げなきゃダメージ出ないわけだし、300はあってもいいでしょ(希望は320だけど) - 木主 (2018-07-16 00 39 14) 自分DX乗りだけど、特一は飛距離以外は満足かな。それよか格闘面とかバルカンとか上方しても罰は当たらないと思う。 - 名無しさん (2018-07-17 18 51 02) こいつのバルカンこのゲーム内で最強の性能のバルカンだから上方なくても十分でしょ - 名無しさん (2018-07-17 19 06 31) Lv2しかもってないけど、最近こいつが一番与ダメ出せる・・・DX集中強化キャンペーンはよ。そしてヴァサーゴチェストブレイクもはよ - 名無しさん (2018-07-14 12 53 09) チェストブレイクは自分も参戦してほしいけどこのゲームじゃキツくないか?このゲームアシスト的な別機を呼べないことにこだわってるっぽいし - 名無しさん (2018-07-14 13 53 49) アシュタロンハーミットクラブも同時に実装すればいい。そんでアシュタロンとヴァサーゴが半径30m以内で特定の動作をするとヴァサーゴがアシュタロンの上に乗って戦闘できる、みたいな仕様にしたらいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-07-14 14 08 21) で、それを野良でやるの?乗りたい奴がひたすら粘着して拒んだらファンメ来る未来が見えるんだけど - 名無しさん (2018-07-14 14 18 59) 基本的にファンメ送るほうが悪いし大丈夫やろ(適当) - 名無しさん (2018-07-14 14 27 43) フワフワしてる敵にレベル7バスシュ発動赤予測状態でメイン撃ったらえげつないほどビームが誘導しててびっくりしたわ。前の修正で誘導が強くなったのは知ってたけどこんなに曲がるとは思わなかった。こりゃ中距離の撃ち合いは最強クラスだな。 - 名無しさん (2018-05-25 22 29 19) 遠近全部対応してて普通に強いからな 属性全部持ってるし - 名無しさん (2018-05-26 01 50 07) 全距離対応してるのに器用貧乏になってないのがすごいよな。どの距離でも他の機体に引けを取らない戦いができるのはこいつだけかもしれない。 - 名無しさん (2018-05-26 05 36 06) 搭乗1000近くなってようやくランクマ勝率6割乗れた。これからも装甲3DXで箕なの盾になるんやで。 - (2018-05-12 17 35 53) ワイの場合搭乗回数400回ぐらいの時まではランクマ勝率7割越えてたけどその後100戦は何故かほぼ全部負けて5割ぐらいまで下がってもうた。そして今搭乗回数800回までいってなんとか勝率6割まで戻せたよ… - 名無しさん (2018-05-12 17 53 12) この機体、好きな機体だし実践でちょっと使ってみてしっくりくるんだが、こいつのキャンペのときお金がなくて・・・Lv2しかできなかったんだ。乗っても・・・いいかなぁ・・・(悲しみ) - 名無しさん (2018-04-11 22 52 26) 乗ればいいじゃないランクマ期間じゃないんだし、練習期間みたいなものだし。 - 名無しさん (2018-04-11 22 58 07) 特殊攻撃2(チャージじゃないほう)の攻撃短縮は2フレームだけらしい - 名無しさん (2018-03-30 08 29 55) 対戦ゲーにおける2、3フレームってかなり大きいような 弾速速いゲロビだから硬直への差し込み、着地合わせがかなりやりやすくなったと思う - 名無しさん (2018-03-30 11 08 57) 修正前は構えてから撃つまでに体感で0.5秒ぐらい間があったけど修正後は構えたらすぐ撃つようになったね - 名無しさん (2018-03-30 12 38 50) サテキャチャージ中に砂岩のミサイルでダウンしないのを確認(打ち上げはダウンは同じかも)、ココで見た特1使用時にダウンで弾数が消費されないのも確認。 - 名無しさん (2018-03-29 13 00 21) 誰かワイのPPS最適化プラン(34枚)とデラックスLv6プラン(9枚)交換しようぜ・・・(切実) - 名無しさん (2018-03-29 01 46 57) ロニ・・・俺のランクマは終わったよ(デラックスLv6プラン6枚)・・・お前は生きろーっ! - 木主 (2018-03-29 03 10 08) DXはデラックスじゃないんだぞおおおお!! - フリット (2018-03-29 08 56 12) それが誰にわかる!何がわかる?わからぬさ!誰にも!! - 仮面 (2018-03-29 09 03 38) ワイLV6プラン11枚で支給終了...俺はEXを使うぞ!!木主ィィィィィィ!! - 名無しさん (2018-03-29 10 09 15) レベル7ワイ高みの見物 - 名無しさん (2018-03-29 12 03 16) 高見の見物とは良い御身分だなぁ!! - レベル7ストフリ (2018-03-29 12 43 46) 立ち回り次第だけどレベル7同士なら互角に戦えるからDXすごいわ - 名無しさん (2018-03-30 15 18 15) チャージサテキャは9秒で赤ロックになるんだね、実戦では絶対無用の長物だろうけど。 - 名無しさん (2018-03-28 00 38 48) バーストシュート中ならもうちょい短時間で赤までいけるはず。それでも長いしその意味があるかというと……だけど - 名無しさん (2018-03-28 23 50 28) 最大値がすごいだけで予測性能とか自体は少し溜めただけでもかなり効いてると思う 赤ロックになると警戒されるからメリットともとれるし - 名無しさん (2018-03-29 02 01 21) 自分で使ってても思うけど特1の誘導強いな。単発よろけだったら絶対追撃できない自信がある(白目) - 名無しさん (2018-03-27 23 38 38) 多分誘導が強いんじゃなくて弾速が速いんだと思う - 名無しさん (2018-03-28 19 09 02) あの弾速で見た目がアレだからマジで見えないんだよな… ラグとかあると、お前それ投げる前に当たってただろって言うのが結構ある。ちょっと前のシナバズ状態 - 名無しさん (2018-03-29 01 54 47) 青振りか知らないけど装甲3に赤振りランチャーのアグニが108しか通らないとか硬すぎワロタw サテキャ構えだしたら更に硬くなってゲロビしても効果今ひとつで悔しい(´・ω・) - 名無しさん (2018-03-27 22 07 07) DXのバルカンって前から補正-10%だったっけ…? 前は他と同じ20%だと思ってたけど強化されたのか? - 名無しさん (2018-03-24 23 35 08) 前から10%だよ - 名無しさん (2018-03-25 08 56 19) そうなのか。元からそんなに強かったんだ。 - 名無しさん (2018-03-25 09 20 45) 素XにはもちろんGビットあるよな - 名無しさん (2018-03-24 05 57 17) エクバみたいな味方召喚技はあれ正直微妙だから勘弁かな サテキャ撃つとき限定にしてもDXの上位互換になって本末転倒になりそうだし - 名無しさん (2018-03-24 08 52 08) なぜ後期主人公機体を先に出すのか - 名無しさん (2018-03-24 12 35 11) デスティニー「せやな」 - 名無しさん (2018-03-24 13 54 38) ガンダムMkⅡ「順番守って欲しいわ」 - 名無しさん (2018-03-24 16 01 05) ゲーセンに出荷よ〜 - 名無しさん (2018-03-25 16 58 47) この機体好きな人はせめてGビットぐらいは欲しかっただろうに…。ディバイダーの方が自分は好きなんでDXはあんま…。 - 名無しさん (2018-03-24 00 40 23) DXにGビット…?バーサスやスパロボでしかDX知らない人?ブルーレイボックスも出たし本編見てみな。おもしろいぞ - 名無しさん (2018-03-24 05 35 40) 木主はGビットを単体で実装してほしいって言ってるんじゃね? - 名無しさん (2018-03-24 08 22 15) ゲロビが中途半端な銃口してるからカスリが狙って取れる。上に硬直短いからその後マニュが確定で入る。あれ?これヤバくね? - 名無しさん (2018-03-23 19 21 01) 初めて使ってみたが特2のチャージするべきタイミングが分からんなぁ。ヘリポとかだと開幕C手前でチャージしてCに撃ってるのよく見るけど - 名無しさん (2018-03-23 18 12 18) 開幕C手前チャージは警戒されて当たらないし支援機のいい的だから止めておいたほうがいい俺の場合弾数が3まで溜まったら後ろに下がって撃つっていうのを繰り返したりノーロックで中継に座ってるやつを撃ったりしてる。 - 名無しさん (2018-03-23 18 49 07) すまん句点打ち忘れたせいで見にくくなっちゃった - 名無しさん (2018-03-23 18 50 36) チャージなんてする必要ない。誘導上がったメインととんでも性能になったバルカンで撃ち合って自然に溜まったら若干下がって着地に下特ぶち込むのが基本 - 名無しさん (2018-03-24 16 44 21) 下の木のタンクみたいに起き攻め後特2で狩られる人そこそこいるみたいなので対策書いとく。1.強制ダウン攻撃を当てる 2.ヒット時にスタンする攻撃 - 名無しさん (2018-03-23 15 48 55) 間違えて送信しちゃった。ヒット時にスタンする攻撃(アンカーなど)を当てる 3.DXの真下か真上に入る 4.格闘を当てる 5.適度にステップしながら真横にブーストダッシュする とりあえず対策はこんな感じ。ただ後特2は撃つ前ならマニュ射でキャンセルできるから対策できても油断は禁物。 - 名無しさん (2018-03-23 15 52 42) タンクの特1ってスパアマには無効なんです? - 名無しさん (2018-03-23 15 58 56) それとかあと砂岩のミサイルの打ち上げとかは検証不足でよくわからないけど第四形態とかゴッドのスパアマで無効化されるなら多分DXでも無効化される - 名無しさん (2018-03-23 16 06 16) 使ってて思うけど格闘振るのは1ヒットダウン系じゃないと返り討ちにされるからよくないと思うよ。それと真下真上は起き攻めする人なら距離取って高高度から撃つこと多いから無敵時間中に死角入るの難しいと思うから大人しく遮蔽物探した方が良いよ - 名無しさん (2018-03-23 16 38 07) だいたいどの機体も単発格闘持ってるからそれを使えば大丈夫。確かに障害物に入るのが一番安全だけど砂漠とかだと障害物も何もないことが多いからそういう時に上で書いた対策をすればいいよ。 - 名無しさん (2018-03-23 18 10 14) こいつでタンクとタイマンしてて、ダメ通りやすいから特1を弱るまで当て続けて締めに起き攻めフル特2したら終了後にぶっ壊れ機体使って楽しいか?てメッセ飛んできたけど確かにステは良いし調整入ったけどそんなに壊れてるか? - 名無しさん (2018-03-23 11 48 40) ご安心ください コスパ的にタンクの方がぶっ壊れです - 名無しさん (2018-03-23 12 10 20) タイマンで特1にビシバシ当たるタンクが悪いかと - 名無しさん (2018-03-23 12 21 53) タンクに対して相性が良いだけでそんなに壊れてない。それに特1なんてタイマンならステップ踏んでりゃ当たらないから単純にタンクの人が下手だったんだと思う。 - 名無しさん (2018-03-23 12 41 06) おまいうって返そう - 名無しさん (2018-03-23 14 06 34) なるほど皆さん意見ありがとう。調整後かなり使いやすくなりましたけど壊れって程では無いですよね - 木主 (2018-03-23 16 44 00) ある意味ぶっ壊れだわな。SEバグ・銃口補正消えるバグ・当たり判定が異様に小さい特1とかな - 名無しさん (2018-03-24 08 25 57) 試しにモジュ・マスタリをちょい格闘寄り(ビームとのハイブリッド)にしたら与ダメが増えた 特1だけで1500前後は稼げるようになったぞ - 名無しさん (2018-03-23 00 00 50) マニュ射頻繁に使わないなら威力アップ抜いて余った分を格闘補正マスタリに振ってもいいよね 格闘も見た目以上に胡散臭い判定してるし - 名無しさん (2018-03-23 10 30 43) 修正前から使ってた時の癖で特1全然使わないワイ、与ダメが変わらない(T_T) - 名無しさん (2018-03-23 10 43 09) 今の特一良いゾ、前に出る・単機で戦う事が多いなら使い勝手を確認した方が良い。 - 名無しさん (2018-03-23 11 19 12) 前よりかなり強くなってるのは一応わかるんだけど近距離の押し付け武装が多くなってるから下手に近づかずにBRで様子見する事が多いんだよね。それにバルカン更に強くなってるから特1使える距離でもバルカンに頼っちゃってまた特1使わずに終わっちゃったってことが多くて… - 名無しさん (2018-03-23 11 25 52) なぜフルチャで拠点をワンパンできんのだ - 名無しさん (2018-03-22 22 47 37) ゲーバラの都合やろ(白目) - 名無しさん (2018-03-22 23 36 00) 原作再現<<<<<<越えられない壁<<<<<<バランス - 名無しさん (2018-03-23 14 00 05) シナンジュのビームライフルとどっちが当てやすいですか? - 名無しさん (2018-03-22 13 24 25) DXなんじゃねぇーの・・・?シナンジュが一時期強い強いと言われてたのだってバズーカと回避だけだし(上手い人はバルカン→マニュ射もやるけどソレバルカン持ちなら誰でもできる) - 名無しさん (2018-03-22 13 49 54) シナンジュのBR今作最強クラスで誘導も当たり判定もトップクラスだから。ただDXと比べるとどっちのほうが当たりやすいかはわからん。 - 名無しさん (2018-03-22 14 18 39) なるほど。回答ありがとうございます! - 名無しさん (2018-03-22 14 57 21) 体感で射角はシナ、追尾はDXの感じがする。中距離ならDXだと思う。 - 名無しさん (2018-03-22 21 01 50) 特2チャージのスーパーアーマーって他のチャージ武装と同じで被ダメ半分になったりするの? - 名無しさん (2018-03-22 11 50 46) 半分になるよ - 名無しさん (2018-03-22 13 10 11) レベル7の感想書いてく。もうとにかく強い。敵にサッカーされても余裕で逃げ切れるし硬直も滅茶苦茶短いから隙晒しにくい。火力とブーストも上がってるから敵を確実に仕留めきれるしで強いのが嫌でも実感できる。ただ他のOSと比べてゲロビの銃口補正消失バグが起こりやすい気もするからそこは。 - 名無しさん (2018-03-22 07 29 51) 途中で送信しちゃった。そのバグが玉に瑕かな。 - 名無しさん (2018-03-22 07 30 58) 修正入る前でもステ自体は優秀、問題は銃口補正って前から言われてたよね。一番の問題残ったままなのがなあ - 名無しさん (2018-03-22 07 52 15) 普通の銃口補正は改善されたからバグを起こさないように慎重にプレイすれば問題ないよ - 名無しさん (2018-03-22 08 15 02) 特1は投げると同時に吹っ飛びやダウンすると弾数が消費されないバグあり。狙ってできるようなやつじゃないけど一応悪用してないでほしいと言っておく。 - 名無しさん (2018-03-21 22 58 23) DX待望の完成で乗ってみたら最高に楽しいここまで乗ってて楽しい機体は初めてだ!早速使い込むことにしよう - 名無しさん (2018-03-21 22 43 39) なんかブースト管理が楽になった気がする。こんなにブースト消費量少なかったっけ? - 名無しさん (2018-03-21 07 14 23) インフォメに書いてある通り機動力全面アップしたよ。元々機動力高めだったし距離調整がかなり楽になった。 - 名無しさん (2018-03-21 12 10 59) DXのことをダブルエックスじゃなくてデラックスの略だと今の今まで勘違いしてましたwww - 名無しさん (2018-03-21 06 56 14) 俺はエクバで「ダブルエックス起動!」ってセリフで(...デラックスじゃなかった)って気づいたわ - 名無しさん (2018-03-21 10 41 39) 元々はXXガンダムの予定だったんだが 「XXX」って英語圏だと卑猥な意味なのでDXガンダムにしたそうな - 名無しさん (2018-03-21 20 41 51) セリカXXとスープラみたいなもんなのか - 名無しさん (2018-03-21 21 00 56) マニュサブの弾あまりバラけなくなって収束するの早くなった? - 名無しさん (2018-03-20 23 58 00) 全然変わってない気がする - 名無しさん (2018-03-21 00 14 13) 俺的には特1は射程をどうにかして欲しかった - 名無しさん (2018-03-20 23 43 37) 特1当てやすくなったのはいいけど、やっぱりダメージが低すぎる ほとんど敵に250前後しか食らわない - 名無しさん (2018-03-20 22 57 29) 俺赤振りにしてるから320前後は安定してダメージ入るぞ。変形してる敵に当てれば400越えも余裕ぞい。 - 名無しさん (2018-03-20 23 10 10) しかし赤振りでもその程度しか出ないのか 早く機動3にしたい - 名無しさん (2018-03-20 23 22 38) 後特2のスパアマは他のチャージ武器のスパアマと同じ仕様みたいだね。チャージしてるDXに単発ダウン攻撃したらちゃんとダウンしてた。 - 名無しさん (2018-03-20 22 07 42) やっぱそうか 情報サンクス - 名無しさん (2018-03-20 22 45 21) 雑談で無知乙みたいに言われてから戦友は不在で実戦でも確認できずにモヤモヤしてたんだよね、情報ありがとう。 - 名無しさん (2018-03-20 23 05 09) 演習場で試してみたが、N特1を横ステから繋ぐと銃口補正切れるバグまだ残ってるっぽい - 名無しさん (2018-03-20 18 51 21) 実戦で横格から特1繋がったぜ - 名無しさん (2018-03-20 17 38 18) 試しに演習場で使ってみたけど特1と特2が滅茶苦茶速くなっててビビったわ。後特2もスパアマ特有の黄色いチカチカが付くようになってるし劇的に変わったな。 - 名無しさん (2018-03-20 17 37 35) とりあえず実戦でも使ってきたけど以前よりも硬直少なくなったおかげで更に死ににくくなってて笑いが止まらん。バルカンも更に当たりやすくなってるし強機体なんじゃないだろうか。 - 名無しさん (2018-03-20 17 48 49) 訓練と称して弱体化されそう - 名無しさん (2018-03-20 16 57 48) SEバグは!SEバグは治ったんですか!!? - 名無しさん (2018-03-20 16 34 38) 残念ながら・・・ういんういんういん - 名無しさん (2018-03-20 16 35 21) サザビーやフルクロスも未だに直ってないし通信回りのバグで直すの難しいとかなのかな - 名無しさん (2018-03-20 16 46 40) 親愛なるDX使いの諸君!!! 待ちに待った時がついにやってきた! 産廃と罵られ、苦汁をなめた日々とは今日でお別れだ! (しかしながら、Nサテライトの銃口補正は変わってない模様) - 名無しさん (2018-03-20 14 24 48) えっ,今日からはDXに乗ってもいいのか!! - 名無しさん (2018-03-20 14 28 50) あぁ、しっかり使え。 - 名無しさん (2018-03-20 14 36 21) 復刻もあるぞ... - 名無しさん (2018-03-20 14 38 46) ただ今よりストフリクアンタによる訓練を開始する! - 名無しさん (2018-03-20 17 40 34) 遠慮するな、今までの分使え... - 名無しさん (2018-03-20 19 13 28) BDBOX発売キャンペーンマダー - 名無しさん 2018-03-19 21 11 00 プロヴィみたいにコスト100下げれば解決じゃね? - 名無しさん 2018-03-11 22 52 49 ちょっといじるだけで700コストの中でも上位クラスになるんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-12 01 27 16 この機体、主人公機でバトネク上1.2を争うほど弱い(コスト含め)別に好きじゃないけど他コスト700が軒並み化け物ぞろいなのでこいつもそろそろなにかしら救いをあげてほしい - 名無しさん 2018-03-11 21 40 30 メイン射程長いし、バルカン持ってるぞ?汎用機としては弱いけど支援機としては強いって聞いた覚えある・・・。でもDXなんだから格闘も強くないとな - 名無しさん 2018-03-11 21 51 11 こいつの修正まだなのか - 名無しさん 2018-03-01 14 24 50 月は出ているか? - 名無しさん 2018-01-31 21 40 27 今見えなくなったぞ。 - 名無しさん 2018-01-31 21 46 11 最終話サブタイトル『月はいつもそこにある』 - 名無しさん 2018-03-05 20 12 27 零距離で壁に向かって後特2使う時に勝手に銃口が上向くのやめてほしいわ。中継内で爆風起こしたいのに銃口が上向いてどこにも当たらないのホント迷惑。 - 名無しさん 2018-01-25 22 37 07 ランクマで、GファルコンDXが出るからその時にレベル7追加かな~特殊1は、よろけかガード不可能で、下特殊2は、第三の爆風みたいに、中継リセット(相手のみ)ついてくれないかな~ - 名無しさん 2018-01-10 09 28 22 爆風付き長射程高威力ゲロビが取り柄と思ってたけど今後も胚乳みたく高威力爆風ゲロビ付きの機体出てきて立場無くなっちゃうのかね。個人的にゲロビ判定1本で動かせる分射程こいつより少なくても胚乳の方が良いもの持ってるし - 名無しさん 2018-01-08 18 06 54 多分フォビドゥンとブルーフレームみたいな関係だと思うよダブルエックスでテストしてみて長射程高威力爆風ゲロビが問題なかったから胚乳で強くして付けた感じ - 名無しさん 2018-01-08 22 20 57 下特2この性能ならもっと威力あってもいいと思うんだけどな - 名無しさん 2018-01-05 21 39 37 たまに使うと楽しい。ただ使う度に特1しょっっっぼってなる。 - 名無しさん 2018-01-02 09 08 33 ユニコーンもそうだが掠めただけでみたいな感じだから、ゲロビの周囲50メートルは50ダメX2 100ダメでもいいと思うな。 - 名無しさん 2017-12-29 13 13 59 こいつのゲロビを胚乳と同じ仕様だったらと思うのは贅沢なのだろうか。1本ゲロビで高威力、射程も長めでなおかつ出の速さも悪くなく少し動かせる。良いよねアレ… - 名無しさん 2017-12-29 11 58 06 射程は長めだぞ。威力も高いしあのゆっくりと射撃体制に入るモーションがあってこそのDXって感じだし。ただゲロビを動かせるあれは欲しい。 - 名無しさん 2017-12-29 12 08 06 わかる着地狙うと何故か地面に当たるんだよなしかも相手から10mくらい先の特1は無駄に予測してる感あるよね - 名無しさん 2017-12-23 22 24 49 何か弱い弱いって見るけど、タイマンやら盾向きの機体じゃないだけで弱い訳じゃないと思うんだがな。やっぱごり押し出来なきゃダメなのかね? - 名無しさん 2017-12-23 15 56 09 やっぱり目玉のサテライトが微妙なんじゃない?硬直長くていいからリロード&誘導かダメ&誘導強化したらいいと思う。他はしっかりしてるのに微妙ゲロビが足引っ張ってるわ - 名無しさん 2017-12-23 16 46 55 こいつを愛用してる俺から言わせてもらえば特1が一番足引っ張ってるぞ。着地狙っても当たらないしラグがあると零距離で撃っても当たらないことあるから修正でなんとかしてほしい。ゲロビは軸合わせれば割と当たるからあんまり文句ない。 - 横から失礼 2017-12-23 16 53 13 うちも大体そんな感じの(緑枝さんと同じ)認識なのよね。特1の信用出来なさを除けば案外文句無かったりする。下サテはマニュアルでぶち込むし、通常のはよろけか見てない時に合わせて撃つからこのままでいいやって思う(バグ以外)。てか、サテライトの誘導とかダメージ強化されたらやっかみ買いそうで怖い……いや、回避系無いし大丈夫か - 木主 2017-12-23 17 32 22 同じく特1が一番問題だと思う 当たらないっていうのもそうだけど、格闘属性である意味がない 格闘属性のせいでマスタリやモジュをビーム寄りにしてもダメージが伸びない バッシュも無意味 当たらない+低火力 言葉は悪いが特1はゴミ - 名無しさん 2017-12-23 20 51 58 格闘属性だとバリアとか増加装甲を貫通できるっていう利点があるからゴミと言い切れないと思う - 名無しさん 2017-12-24 10 08 05 それに加えて格闘防御上げてる人ってあんまり居ないからか、ダメージが安定しやすいってのもある。デメリット相殺出来る程じゃないけど、当りさえすれば案外使い出はある。当るならね - 名無しさん 2017-12-24 15 44 01 しかし、バッシュ発動中当てても300~400くらいしか食らわないぞ これがビーム属性なら500~600くらいいくじゃん やはり投擲系でコイツだけ格闘属性っていうのは解せぬ - 名無しさん 2017-12-25 13 42 28 復刻も修正もメモリアルボックス発売までなさそうだな... - 名無しさん 2017-12-20 22 40 46 次のランクマまで時間あるし、多分復刻 修正来るよな? - 名無しさん 2017-11-30 20 44 19 運営のことだし、ストフリが来ると思う...こいつより楽しみにしてるクアンタ君、はやく来いよ! - 名無しさん 2017-12-04 03 11 50 オレの記憶が正しければ、DX単独での復刻はまだ来ていない ということはコイツが復刻の際にはレベル7が解放されることになる 加えて調整が入って、晴れて強機体の仲間入りになると予想 というか希望 - 名無しさん 2017-11-24 21 49 04 とりあえずサテライトキヤノン1本の太さをバイセンハイメガ並みにしてくれればあとはいらない - 名無しさん 2017-11-27 19 06 33 後特2ならそれぐらいの太さあるぞ - 名無しさん 2017-11-27 19 48 53 こいう使ってる時に敵にデュナメスいるとほんとキツい。後特2を使うタイミングがなくなるのがほんとにキツい。 - 名無しさん 2017-11-24 20 26 37 こいうってなんだよ…こいつの間違いです - 名無しさん 2017-11-24 20 27 18 久しぶりにこいつに乗ったけど、まだ音鳴り続けるバグ治ってないのな - 名無しさん 2017-11-11 07 51 54 下特2でチャージしたいのはわかる。でも拠点前開幕チャージはやめろ。開幕ならせめてCに届く所でチャージしてくれ - 名無しさん 2017-11-08 16 17 52 察してってアピールじゃろ - 名無しさん 2017-11-08 16 21 53 相手にスナイパーがいる場合は射程外で貯めた方が奇襲の成功率が上がる - 名無しさん 2017-12-04 01 22 21 バルカン強えなおい。きのせいじゃないよね - 名無しさん 2017-11-02 00 22 16 機体説明がライザーからクアンタになってて草 - 名無しさん 2017-10-27 18 45 26 てか、編集した人余程コイツが好きなんだろうな。とても細かく丁寧に解説されてる。 - 名無しさん 2017-10-27 18 53 22 500回乗ったからしばらく使ってなくて今日久々に使ったけどやっぱ普通に強いなこいつ。FA-ZZ狩りが捗るわ。 - 名無しさん 2017-10-25 19 42 14 チャージサテライトの予測の遅さは運営の設定ミスじゃないか?弾数0からのフルチャージとほぼ同じ時間がかかる。フルチャージまでの時間と予測時間を混同して設定したと思いたい。2号機、∀の核だって3秒くらいなのに。 - 名無しさん 2017-10-22 08 30 27 DXのバルカン確かに強いな、射程少し長いだけでこうも違ってくるとは... - 名無しさん 2017-10-06 23 23 04 とりあえずツインサテライト(通常)の銃口補正消えるバグとか諸々修正してくれればいい。威力はあるから下手に弄られるよりは細かい不具合修正だけあれば何も望まん - 名無しさん 2017-09-18 09 04 45 チャージしてたら何故かリスポンしたギスⅡが格闘してきたので初めてフルヒットさせたが削りきれなかった。 - 名無しさん 2017-09-17 14 20 51 DXはやればできる子だと思いたい - 名無しさん 2017-09-10 21 01 20 ノーロック下特2かなり慣れてきた。丸いレティクルの下の方に敵を捉えればだいたい当たるわ。 - 名無しさん 2017-09-09 00 32 07 真ん中ではなく円の内下側ってこと?もしくは円の外側なのか - 名無しさん 2017-09-09 01 44 40 円の内下側ってこと。わかりにくくてすまん。 - 名無しさん 2017-09-09 08 50 10 有益な情報ありがとう - 名無しさん 2017-09-10 22 00 49 今回の修正で、ソード投げワンチャンあるか…? - 名無しさん 2017-09-07 19 04 51 銃口補正が変わってないのでないです(断言) - 名無しさん 2017-09-07 19 22 04 こいつの特1の問題点は弾速遅いのに判定も相手の脇の隙間通り抜けていく事が有るくらい細い事 - 名無しさん 2017-09-07 21 23 53 機体のステータスは他の700の1.15倍ぐらいだけど武装が0.7倍位に弱体されてるのがなぁ - 名無しさん 2017-09-06 21 21 17 普通に弱い。ウィングゼロと同コストとは思えない - 名無しさん 2017-09-05 18 41 08 他の700コストと違ってゴリ押し出来ないんだから丁寧に立ち回らないと活躍しにくいよ。木主はどんな立ち回りしてたの? - 名無しさん 2017-09-05 20 21 47 どんなって...普通にBR射ってバルカン撒いて着地狙いで特1だけど... - 名無しさん 2017-09-06 20 40 31 まぁそれだけじゃキツいよね。乱戦時に特2が3発分貯まったのを確認したら一度後退して下特2撃ってみ。戦況を変えられるよ。 - 名無しさん 2017-09-06 22 16 53 横から失礼するよ 出来たらモジュールの構成を教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-09-06 22 57 34 赤と青は全部ビーム貫徹、緑がブーストにしてるよ。 - 名無しさん 2017-09-06 23 33 51 回避も時限強化も無いし銃口補正もクソだけど火力さえ上げてくれれば第一線で活躍できるのに - 名無しさん 2017-09-02 10 20 38 これで火力ないと思ってるのならモジュールとマスタリを見直した方がいい - 名無しさん 2017-09-02 12 24 51 火力が無いとは思ってないよ。細かい調整無くても他のマイナス要素を打ち消す分の火力上げるだけで良いと言ってる。 - 名無しさん 2017-09-02 12 40 04 ブルーレイ発売も決定したし、修正無いですかね・・・ - 名無しさん (2017-08-28 21 49 53) 誰だ500称号炎のドン小西にしたやつw - 名無しさん (2017-08-27 22 12 42) ワロタw - 名無しさん (2017-08-27 22 13 54) やっと6に - 名無しさん (2017-08-25 23 05 46) ミス。レベル6になったからデビューできるぜ!fb1000越えて飽きたからこれからは強バルカン先輩よろしくでーす - 名無しさん (2017-08-25 23 08 16) 中継でしゃがんでる敵を900mぐらい離れたところでノーロック下特2当てるの楽しすぎる。一応言っておくけど芋ってるわけじゃないからな! - 名無しさん (2017-08-25 20 17 14) それがこの機体の醍醐味だけどチャンスが少なすぎる…レティクルの微調整が難しい - 名無しさん (2017-08-25 21 56 15) 左スティックで合わせられたらかなり使い勝手がいいんやけどなぁ。右スティックだとかなりずれるときある - 名無しさん (2017-08-25 22 10 14) 中継ごと俺を爆破してくれたのはお前か!素でビックリしたわ!ナイスショット! - 名無しさん (2017-08-25 23 01 56) 俺以外にもやってる人いるだろうけど青と白の色のDXだったら多分俺だぜ - 木主 (2017-08-25 23 18 25) 絶対負ける編成(2名が戦闘拒否ff宣言)でコイツ使ったけど、普通に戦えるじゃないか。特1は近距離ならZのハイメガ並に当たりやすい気がしたし、途中でシナとサザビーに絡まれたけど、サザビーの覚醒が溜まってなかったら勝ってた(言い訳) - 名無しさん (2017-08-25 14 52 28) アナザー後期主人公機こいつ以外システム持ちなんだからこいつもフラッシュシステムでビット動かせればいいのにな - 名無しさん (2017-08-25 11 16 34) すごいラグくなりそうだな・・・ - 名無しさん (2017-08-25 11 18 38) このゲームはどっかのゲームと違って召喚なしだから - 名無しさん (2017-08-25 14 57 38) DREAMSかけながら乗るといいよぉ〜 - 名無しさん (2017-08-24 19 43 13) resolutionもいいじゃろ - 名無しさん (2017-08-25 11 18 04) 機体的にはこっちだな - 名無しさん (2017-08-25 12 26 53) 実弾ダメが大体200~500くらいなんだけど上手い人は1000超えるんだろうか - 名無しさん (2017-08-21 23 43 15) 流石にそこまでいかない。上手い人はバルカンBRだけじゃなくて隙あらばすぐに闇討ち下特2したりよく格闘振ったりする。 - 名無しさん (2017-08-22 00 06 26) 闇討ち下特を着地か中継にブチ込めるようになると戦果上がるよ。弾速えげつないから甘い着地は大体命中する。溜めるために芋るのは論外。自然に溜まったら撃つくらいでいい - 名無しさん (2017-08-25 12 02 09) 場違いなのは承知で書くけど、好き嫌いは人それぞれだからいいだけどね、ランクマで無改造のロッキャンDX使うなよ。相手に私はザコですって宣伝してるもんだからな!はっきり言って迷惑だ - 名無しさん (2017-08-21 23 13 06) 初期のサザビーみたいに、こいつに強い愛を持って使ってるやつは、とことん戦績いい人が多いイメージ。……俺は乗りこなさないのかって?…自信ないからディバイダーを待つよ……。 - 名無しさん (2017-08-20 23 09 36) 初期サザビーすごく懐かしいなぁ。頼りになる武装がサブと特2だけでどうしようもなかったなぁ。DXはそれに比べたらまだマシな方だな。 - 名無しさん (2017-08-20 23 17 34) それだけじゃない、機体の大きさの割にはブースト吹かした際の速度が遅くて、故にνガンと違って回避もないしステップ踏んでも避けきれずに被弾。本当にあの頃のサザビーに比べてDXはまともな方だわな。 - 名無しさん (2017-08-21 09 26 25) あの時はアナハイムがサザビーの中にハイザック入れてたから(震え声) DXも新連邦が中身ドートレス入れてるからなぁ - 名無しさん (2017-08-21 21 53 49) 今は情けないMSだが、いずれヴァサーゴ参戦でやる気だしてくれるさ。 - 木主 (2017-08-24 20 50 57) もちろんチェストブレイクですよね?ね?ね?(威圧) - 名無しさん (2017-08-24 21 23 17) 兄さん・・・ - 名無しさん 2017-09-03 22 01 14 止まってる敵くらいしかフルチャフルヒットしなくて当ててもハイメガ未満の威力しかでないのはなんとかならないかな - 名無しさん (2017-08-19 11 57 10) そのぶん射程が倍近く長いから差別化出来てると思うぞ。まぁノーロックで当てれる人じゃないと意味ないけど。 - 名無しさん (2017-08-19 23 13 28) さっき隠者の格闘をジャスガしたから特1使ったんですよ。そしたらなんということでしょう、目の前にいる隠者に特1がヒットしませんでした。ラグは特になかったから考えられる原因は特1が隠者の脇を通ったぐらいしか思いつかない。何が言いたいかっていうと、特1こんなに当たり判定小さかったのかよってこと。 - 名無しさん (2017-08-18 00 48 59) こいつ乗るやつ大体中継踏まずに蚊帳の外でチャージ(笑)してるやつばっかだな。あたるか外れるかもわからんようなクソビーム溜めてるひまあったら中継踏め - 名無しさん (2017-08-17 15 49 04) あんたはひとつだけ間違えてる!こいつの下特2はクソービームなどではない!ロマン砲なのだ!! - 名無しさん (2017-08-17 17 09 05) 爆風しか当たらないようならガンタンクの方が榴弾の方が強い - 名無しさん (2017-08-29 10 33 43) (・ω・)レベル6プランなんででないの? - 名無しさん (2017-08-17 09 33 37) こいつチャージしようとしてか開幕誤発射を時々見るな。 - 名無しさん (2017-08-17 01 56 02) 開幕チャージのDXほんとに信用ならん - 名無しさん (2017-08-17 09 19 47) 十中八九芋ックスなんだよなぁ - 名無しさん (2017-08-17 09 39 17) 某snsで成績あげて自慢してる方達いるけど、これだけ策敵広いのに支援p並みとか芋って枚数不利なら味方にはいらない。おまけに爆風FF堪らない。 - 名無しさん (2017-08-17 12 51 31) リザルトだけじゃ芋ックスかはわからないのでは?という定番な返事、彼らがwikiまで来て荒らすかもしれないからあんまり話題にしない方がいいのでは? - 名無しさん (2017-08-17 13 04 41) 芋ックスかどうかは与ダメを見ればわかる気がするゾ。ビーム与ダメと衝撃与ダメだけ伸びてる人は芋ックスの可能性あるけど実弾与ダメか格闘与ダメのどっちかが伸びてるやつは芋ックスじゃない可能性高いゾ。 - 名無しさん (2017-08-17 13 24 26) 赤さん おっしゃる通りですね 気をつけます 青さん 与ダメの中身で見てみます ありがとうです - 緑 (2017-08-17 16 04 18) 100回乗って勝率64%なんだが褒めてくれる? - 名無しさん (2017-08-17 00 32 33) こいつでそれはすげえわ。賞賛送らないと - 名無しさん (2017-08-17 00 38 30) じゃあ250戦して勝率70%の俺はもっと褒められるのかな(ワクワク) - 横から (2017-08-17 01 05 26) そんなyouに質問。やっぱりDXは装甲より機動の方がよさそう?DXは鉄壁な方が強そうな気がするんだけど・・・。 - 名無しさん (2017-08-17 01 17 27) MAPによって変えたほうがいいと俺は思ってるよ。砂漠とかオーブみたいな広いMAPでは機動、ホンコンとかヘリオポリスみたいな狭いMAPでは装甲っていう感じに使い分けたほうが良さそう。 - 名無しさん (2017-08-17 07 05 57) 装甲OSの鬼耐久は確かに魅力だけど回避がないから必然的にブースト吹かせるからオバヒになりやすいし、そのままタコ殴りされるから機動OSおすすめかな。素でも十分硬いし。 - 名無しさん (2017-08-17 09 18 50) 装甲Ⅲに乗って確信したよ。こいつは持ち前の硬さを生かして最前線を維持させる機体なんだと…故に芋はこいつの性能を半分も引き出せてないと断言しよう。 - 名無しさん 2017-08-15 13 12 19 それならガンタンク装甲3の方が強くない? - 名無しさん 2017-08-15 20 25 59 ガンタンクは格闘にめちゃくちゃ弱いという弱点がある上にDXのほうが誤射のリスクが少ないから前線に出るならDX装甲Ⅲのほうが強い - 名無しさん 2017-08-15 21 20 54 確かに格闘には弱い誤射しやすいってデメリット有るけどコスト300低い上にビーム無効組に - 名無しさん 2017-08-15 21 49 40 ダメージ与えられるし相手ダウンさせやすいから枚数有利作りやすいから前線維持ならガンタンクの方が上良くないかな? - 名無しさん 2017-08-15 21 50 51 枚数有利を作るだけなら前線から一歩引いてたほうがガンタンクはやりやすいだろうしDXが前に出たほうが味方へのヘイトが少なくなってチームの被害を抑えることが出来る - 名無しさん 2017-08-15 22 16 13 もとからDXで芋る選択なんてないけどね それをわかってない連中がいるから困る - 名無しさん 2017-08-15 21 19 50 ごめん前言撤回試しにlv6用マスタリー組んでみたらすげー安定するよガンタンクとはまた違う強さだねこれ軽く荒らしてごめんね - 名無しさん 2017-08-15 23 28 30 フルチャサテライトをサイコに当てたはずなのに第三勢力ダメ700ってどういうことだ。ライフル5発分くらいじゃないか。 - 名無しさん 2017-08-14 18 17 07 ゲロビが第三勢力や拠点の攻撃に向かないことをご存知ないですか? - 名無しさん 2017-08-14 18 47 25 ウイングゼロ(EW)「・・・・」 - 名無しさん 2017-08-15 01 31 26 爆風ダメージが入ってないからでは? 下、横からだとぶっといビームだけのダメージになるはず - 名無しさん 2017-08-15 03 11 25 出撃回数やっと500回いたよ。今日からオレも『炎のMS乗り』だ! - 名無しさん 2017-08-14 16 29 00 おめでとうございます かっこいいですよね「炎のMS乗り」羨ましいです - 名無しさん 2017-08-14 17 57 48 メイン:そのまま サブ:そのまま ↓サブ:ブレストランチャー+マシンキャノン 特1:そのまま ↓特1:サテキャ(チャージ版) 特2:ディバイダーによる特殊移動(前方射撃ガード有り?) 俺が開発ならこう作った。700コスト相応じゃろ - 名無しさん 2017-08-12 21 54 37 標準の兵装としてディバイダー持ち出されたら違和感半端ない気がする - 名無しさん 2017-08-12 23 33 27 このディバイダーはハモニカ砲を射てません!詳しくは「私を見て」の回だが、バーニア替わりに使っただけなんだなぁ…ちなみにソード投擲もこの回のシーン。一回でもDXでハモニカ砲射ってたらこのゲームでも装備されてたかもしれんw - 木主 2017-08-13 00 27 09 こいつのサブ四発よろけの射程500弾数100威力23になれば700コストの中でも強い方に分類されるんじゃね? - 名無しさん 2017-08-12 20 04 40 それ強い方に分類ちゃう。ただのぶっ壊れや。 - 名無しさん 2017-08-12 20 34 24 四発よろけはさすがにやばい(確信) - 名無しさん 2017-08-12 21 32 53 FAZZ「壊れが罪なら・・・俺が背負ってやるッッ!・・・お前はそのままでいろ」 - 名無しさん 2017-08-15 02 50 56 勝利ポーズの分岐は総合ポイントのメダル取得してるかどうかだな。3位で勝利したが金は味方1位、銀は敵1位、銅は味方2位で勝利ポーズは展開だけだった - 名無しさん 2017-08-12 17 42 23 なるほどそういうことだったのか。それだったら1位で展開も納得できる。念の為検証してくる。 - 名無しさん 2017-08-12 18 15 41 野良で検証しようとするもんじゃないなこれ…運要素が強すぎて全く検証できない。誰かカスタムマッチで検証してくれ。俺はボッチだからカスタムマッチできない… - 名無しさん 2017-08-12 18 59 37 こいつで1位とか難易度高めだなあ。そこまでのDX乗りまだ見たことないぞ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 21 38 ついさっき1位とってきたぞ。野良でDX1位の人も割といるから枝主の運が悪いだけかもしれないよ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 37 52 なるほど、勝ちつつチーム内上位でスコアは相手の方が上・・・難しいですね - 名無しさん 2017-08-15 17 40 39 サブメインで基本。すきあらば後特2を打ち込む感じでおけ?後特2しか使わないし特2の銃口補正とかどうでもいいからサブの弾数200にして射程500にしろ(暴論) - 名無しさん 2017-08-12 11 34 37 オレは逆でNサテライトを中心に撃ち込む チャージサテライトは1試合に撃って2発だな - 名無しさん 2017-08-12 12 41 29 今こいつ愛用してる人って勝率どのくらいある? - 名無しさん 2017-08-12 00 58 14 中継取りながら世界を滅ぼしてたら6割いくよ - 名無しさん 2017-08-12 10 19 28 やっぱり勝率が低くなる事はないよね。俺は今7割前後あるし。 - 木主 2017-08-12 11 26 05 100回乗って6割。悪くないってか全体勝率とほぼ同じ - 名無しさん 2017-08-12 11 28 39 個人戦績は良いんだけど、これ乗ると味方がもれなく地雷をかます だから勝率はギリギリ50% - 名無しさん 2017-08-12 12 44 41 ガンダムXものりたいな乗りたいな~ - 名無しさん 2017-08-09 21 26 01 DXを愛する者として皆さんにお願いがあります。もし戦場で芋DXを見かけたら徹底的にボコボコにして芋は無意味だと言うことを知らしめてください。あいつらはDX乗りの面汚しです。あいつらがDXの評判を更に下げてると言っても過言ではありません。ご協力お願いします。 - 名無しさん 2017-08-09 20 21 17 一番ボコボコにしてやりたいのは開幕でチャージ始める奴。3回ぐらい見て、当然のようにどれも負け。本当にボコボコにしたい。まあFFなんてせず真面目にやるんだけどさ - 名無しさん 2017-08-09 20 48 04 ごめん開幕チャージして・・・でも4キル1デスで済んでるから許してちょ!・・・バルカン使わないからだよ、DXがすぐ死ぬ原因は。やっぱりバルカン6発~8発当てるより、ビームの方がよろけ取りやすいと思ってる感じなのかね - 名無しさん 2017-08-09 21 55 08 すまんが許さない。ゲーム中でも影響が強い初動で確実に枚数を減らすムーブとか戦績が何だろうとNG。バルカンは重要だし優秀だ、そこは良い - 名無しさん 2017-08-09 21 59 18 同じく許さない。枚数不利がどれほど戦場に影響を与えているかあなたはわかっていない。このゲームは開幕C凸の結果で流れが決まることが多いからチャージしたいならC凸終わった後にしてほしい。 - 木主 2017-08-09 22 05 44 まぁ、結局装甲1で止まった機体だからこいつ使うよりゴッド使うんですがね。ゴッド派ですし - 緑 2017-08-09 22 44 50 任せな。そっと近づいてマニュ射やゲロビを叩き込んでやるよ。 - 名無しさん 2017-08-09 21 31 57 サテライトためてたらマニュ射しとくわ - 名無しさん 2017-08-09 21 40 25 サブの弾数もっと欲しい。 - 名無しさん 2017-08-09 08 46 33 サテライトぶっぱでもなきゃメインに続いて命同然の武器だもんね。この強いバルカンなきゃ本当に... - 名無しさん 2017-08-09 08 54 52 ふと思ったんだけどこいつの特2って銃口補正が悪いことを覗けば破格の性能だよな。ゲロビの中ではかなり硬直が短い方なのに威力が400もあって射程が600もある。リロード速度も下特2で短縮できるし。これで銃口補正がまともになったらヤバそう。 - 名無しさん 2017-08-07 20 31 35 よくあるゲロビだと、スカ当たりしたら追撃ムリだが コイツのは追撃が可能 いい意味でも悪い意味でも他と差別化出来ている - 名無しさん 2017-08-07 21 02 14 まあ銃口補正いからカス当たりすらしない事が多いんだけどね てかカス当たりからの追撃ってマニュメインよりもnゲロビの方が安定するよね? - 名無しさん 2017-08-07 22 24 36 距離によるぞ 近距離ならマニュ射3発が間に合うことがある が、リスクを避けるならNゲロビでいいよ 中距離以上ならNゲロビ - 名無しさん 2017-08-07 23 23 07 チャージ音が鳴り続けるバグ まだ直ってないのか 久しぶりに乗ったら終始鳴りっぱなしで全く集中出来なかったぞ - 名無しさん 2017-08-07 18 24 24 サザビーの方が直るまでおあずけです。 - 名無しさん 2017-08-07 18 42 30 この機体って、なんでこうなったのかな~? - 名無しさん 2017-08-07 09 13 38 弱いって事? 理由は、散々のべられてるぞ。 - 名無しさん 2017-08-07 19 23 12 結局勝利ポーズの分岐条件ってなんなん? - 名無しさん 2017-08-07 00 58 49 一応1~3位マイクロウェーブ受信、4,5位開くだけ っぽいですが 1位でも開くだけとか下にありますね 未確定でございます。 - 名無しさん 2017-08-07 09 24 06 なるほどありがとうございます - 名無しさん 2017-08-07 19 31 44 前格アーマーについてだが、結論「ない」 前格ばっかしてくる敵がいてね 冷静にバクステ、バルカンで対処したら、モーション中でもヨロケたぞ 2回は確認した バルカンでヨロケるんだから、他の攻撃食らっても無理でしょ - 名無しさん 2017-08-06 16 54 36 そもそも前格にアーマーとか判定強いとか最初に言い出した奴自身、ラグとか全く考慮せずたった一度だけ「試合中そういう状況があった」という理由で断言してる奴だからな。信憑性は元からない。 - 名無しさん 2017-08-06 19 11 10 ただのアーマーは攻撃くらうとブースト量削られてオバヒするからね。だから、アーマーは喰らわないけどオバヒさせられる。スーパーアーマーは喰らうけど倒れません って感じ? - 名無しさん 2017-08-06 21 20 48 アーマーはブースト減らないと思うよ、モロにダメージくらう代わりにダウンもスタンもしないって性能だから - 名無しさん 2017-08-06 23 28 52 ぬわぁぁぁぁんレベル6プラン出ないよぉぉぉぉぉぉ青振りDX試してみたいよぉぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-06 12 20 47 ぬわぁぁぁぁん俺は設計図が出ないよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-06 23 38 20 ぬわぁぁぁぁんレベル6プランあるけど開発ポイントがないよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-07 09 04 45 ごめんな、もう揃って早速乗ってるけど、やっぱ基礎のステータスが高いから汎用機でありながら、めっさ堅いし、それでいて攻撃力も当然良い感じ - 名無しさん 2017-08-07 19 31 16 こいつってわざとゲロビカス当たりor当てないって事出来るのな敵の近くでBDして慣性乗った状態でゲロビ撃つと素晴らしい事が起きるよ() - 名無しさん 2017-08-05 17 59 10 やったぜ!タイマンでFA-ZZ(パージ前)に挑んで撃破したぜ!その後、2回ハイメガで焼かれたけどな・・・(´ーДー`) - 名無しさん 2017-08-05 10 43 16 前格のアーマーってホント? - 名無しさん 2017-08-05 08 34 08 嘘。アーマーなんてない。前にFA-ZZに前格したけど普通にパージでよろけた。 - 名無しさん 2017-08-05 09 05 23 やっぱりそうだよな。そのコメント見てアーマーあるなら勝てると思ってゴッドとかルプスの格闘に合わせて出したけど余裕で負けたわ。状況が無かったから試せなかったが誰かエクシアの前格闘に勝てるとか言ってたけど絶対嘘だと思ってた - 名無しさん 2017-08-05 09 16 33 パージでよろけるのは前格のモーション終わってるからじゃないの?前格にアーマーあったとしても攻撃するまでしかないでしょ、カスタムマッチできる人で誰か調べてくれないかな - 名無しさん 2017-08-06 12 38 40 アーマーとかあったら開発ブログに書くと思う - 名無しさん 2017-08-05 09 18 03 DXの武装がクソ雑魚の理由がステータスが高いからならこいつのステータス1.4倍してこの武装なら700コストの中堅ぐらいになれたと思う - 名無しさん 2017-08-05 01 22 05 ゴミ武装ゴミ武装騒いでるやつはただのヘタクソ。サテライトを撃つのに予測するんじゃなくて - 名無しさん 2017-08-05 02 06 00 失礼、予測するんじゃなくて『今ここにいる』場所ばっかり狙ってるから。あとは特1の使い方を知らないぶっぱ勢 - 名無しさん 2017-08-05 02 06 41 予測して当ててもフルアーマーとEWとかのぶっぱよりもダメージ劣るのが果てしなく悲しいのよね - 名無しさん 2017-08-05 02 26 05 ぶっぱするならWカスEW、FAZZ。狙撃しないんならシナンジュ。狙撃ばかりならデュナ、バス。ステがいくら高かろうが武装がクソザコでランクマにすら出せないゴミ700なことには変わらないんやで - 名無しさん 2017-08-05 05 06 02 DXの強みはそれらを全て出来るという事なんやで。その場の状況に合わせて臨機応変に対応すればちゃんとランクマでも出せる強さになる。 - 名無しさん 2017-08-05 06 24 19 えっ…えっ?(困惑) - 名無しさん 2017-08-05 07 49 44 その場の状況に合わせて臨機応変に対応出来る人なら尚更別機体に乗ればいいって性能が問題なんやで - 名無しさん 2017-08-05 08 57 53 こいつが好きで乗ってる俺に喧嘩売ってんのかオォン!? - 名無しさん 2017-08-05 09 06 14 オレも好きなほうだけど、性能の話してるのに好きとか喧嘩売るとか全く関係ない話だろう何言ってんだ - 名無しさん 2017-08-05 09 10 14 下特射はまだ使えるけど、普通の方は擁護不可能だと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 02 14 42 何が問題点かもわかってないんだな - 名無しさん 2017-08-05 02 29 04 誰もチャージ版をゴミ武装なんて行ってないぞ - 名無しさん 2017-08-05 02 31 15 クソ雑魚思いながら使ってたら段々楽しくなってきたな。バルカンが他より当てやすい気がするけどそんなことないか - 名無しさん 2017-08-05 00 32 16 他のバルカンより射程が50m長いからそれのおかげで当てやすい気がするんだろう。実際俺も当てやすいと思ってる。あと使いこなせば糞雑魚要素を全く感じなくなるから頑張って使いこなしてくれ。 - 名無しさん 2017-08-05 00 35 23 ちょっと射程長いのか。ミリ削りで適当に撃ってHITしてたのはそういうことなのかな。今更ながらワイもDX楽しくなってきたで。ゲロビは慣れんからよろけ取りにしか使ってないけど・・・ - 名無しさん 2017-08-05 04 40 20 一縷の望みをかけて特2の銃口補正みてみたけどサイレント修正なんてなかったよ・・・ - 名無しさん 2017-08-03 14 39 39 微妙に直ってるね、変な所にいくものの1本だけ当たるようになってるからたぶん銃口補正じゃなくて判定が太くなってる、なんでこんな意味不明な修正なのか - 名無しさん 2017-08-03 15 15 32 ごめんそうでもなかったわw久しぶりにやったからステキャンが遅かっただけみたいだわw - 名無しさん 2017-08-03 15 16 38 ブースト移動してたら普通にチャージに当たってしまった。一応補正はあるんだね。 - 名無しさん 2017-08-05 00 10 25 もう6解放か - 名無しさん 2017-08-03 14 06 59 コイツ格闘がもう少し強くてもいいよな・・・・・・ - 名無しさん 2017-08-03 10 41 43 N格の威力が300ならまだマシなはず - 名無しさん 2017-08-03 10 45 18 今のままでも優秀だよ。威力は他に劣るかもしれないけど前格は強制ダウン、N格は追撃可能なよろけあり、下格は補正なしでありながら挙動も悪くない。正直修正しなくていいかな。 - 名無しさん 2017-08-03 13 03 59 こいつの500回称号は「炎のMS乗り」であることがTwitterで判明 - 名無しさん 2017-08-02 07 57 16 このWikiでも一回話題に上がってたけどな。 - 名無しさん 2017-08-02 08 09 40 まぁ結局500回称号が何かは教えてくれなかったけどね - 名無しさん 2017-08-02 08 16 58 前格はアーマー付きなんだねFA-ZZのゲロビ受けながら相手ダウンさせられたし - 名無しさん 2017-08-01 06 29 20 朗報 勝利ポーズに順位は関係なかった - 名無しさん 2017-08-01 00 13 38 マジで!?もっと事細かに書いて - 名無しさん 2017-08-02 08 49 44 とりあえず今まで順位が下の時に見られると思われていたポーズがあるじゃん?サテライトキャノンを展開するポーズ。あれが順位1位の時に確認できた。故にDXの勝利ポーズの条件は単純にランダムで決定される可能性がある。 - 木主 2017-08-02 08 54 06 むむむ、1~3位がマイクロウェーブ受け止め、4,5位が開くだけじゃあなかったですと!? ついさっき1位取った時は月のパゥワーを感じてましたが・・・・謎は深まるばかりですね - 名無しさん 2017-08-02 10 13 22 サテライトキャノンの弾数じゃね? - 名無しさん 2017-08-02 10 15 12 ログには弾数関係ないと書いてる人がいました。私はそれを信じていました。 - 青1 2017-08-02 10 18 12 全体順位の1~3位はチャージして、他はノーマルじゃあないのかな? - 名無しさん 2017-08-02 12 51 54 2位は確認してないけど1位、3位でノーマルを確認してる。ただ逆に4、5位でチャージは確認出来てない。自慢する気はないけどこいつ使ってて4、5位になることなんてそんなにないから回数重ねれば確認できるかもしれない。 - 木主 2017-08-02 14 52 10 なんかこいつの掃討戦の平均与ダメが4800になっててびびったわ。もしかして闇討ちしやすい掃討戦の方が活躍しやすいんじゃね? - 名無しさん 2017-07-31 21 16 01 先程アニメ見終わった。んでこのMSは運営に愛されてないんだなと実感したよ… アレックスやギス2には劇中には出てこない武装が付いてるのに、DXは武装の少なさを忠実に再現してる…と見せかけて即時サテキャという何ソレ武装があるなw どうせなら設定からハンマーとジャベリン持ってこいよ。 タックルはパンチでもまぁ納得だが、やっぱビームソードで腹突き刺し→引き抜きのモーションがかっこいいと思う。 - 名無しさん 2017-07-30 21 47 32 フルクロス同様、とりあえず作りました感がすごいする 再現率が微妙なのも共通しているし 人気があまりない=開発する(課金する)人がいない と運営が判断してあんな作りになったんだと思う - 名無しさん 2017-07-30 21 57 10 開発の人が確かフルクロス好きと言ってたけど本当なのかね - 名無しさん 2017-07-31 00 55 27 実はWとかが好きなんじゃね(初期の悪夢を見た人感並) - 名無しさん 2017-07-31 10 00 00 フルクロスが好き(開発担当になったとは言っていない) - 名無しさん 2017-07-31 10 04 26 参戦きまって満足したんだよ - 名無しさん 2017-07-31 10 51 24 すげぇ今更だけどこのゲームのこいつのモデルかなり凝ってるよね。表面の情報量がすごい。 - 名無しさん 2017-07-30 19 19 29 こいつが 今後常設に追加される700機体ちゃんだよ とか吹き込まれたら分かってても信じちゃいそう - 名無しさん 2017-07-29 23 06 59 DX「ソード投げがシナバズ並みになるのはいつかなワクワク」 - 名無しさん 2017-07-28 23 34 15 運営「一年後じゃ」 - 名無しさん 2017-07-29 00 31 17 そこまでしなくていいのでヒット判定だけでっかくしてください - 名無しさん 2017-07-29 00 36 22 超朗報♪ 500はツインサテライトではなかった。ガセ情報あげたやつ誰だよ - 名無しさん 2017-07-28 23 14 10 まぁ誤情報は誤情報で置いといてガセだとわかったんなら本当の称号を教えてくれないか? - 名無しさん 2017-07-28 23 27 49 こいつで掃討戦くる奴なんなんだよ掃討戦向きの機体じゃないのは明らかだろ頼むからやめてくれぇい。乗るならせめてスタダにしてくれ - 名無しさん 2017-07-26 17 43 23 俺掃討戦でもDX使ってるけどちゃんと活躍してるから許してクレメンス - 名無しさん 2017-07-26 18 14 32 下でもあるけどこいつ上手い奴は他の乗ればもっと活躍出来んだからさぁ。こいつの出撃がトップ3とかならもう認めるしかないけど。それはもうカッコイイよ - 名無しさん 2017-07-27 01 08 28 まだトップ3に入ってないけど出撃回数2位まで持ってく気で今は頑張ってるよ - 名無しさん 2017-07-27 07 04 14 朗報 こいつの前格エクシア前格よりも判定が強い - 名無しさん 2017-07-23 15 48 58 ただ一回だけしかエクシアと格闘対決出来てないから間違ってたらゴメンネ - 木主 2017-07-23 15 49 38 エクシアの前格はガードとアーマー効果あるし打ち勝ったとしても吹き飛ばせないんじゃね? - 名無しさん 2017-07-23 16 34 21 こいつの前格は強制ダウン - 木主 2017-07-23 17 34 59 あーなるほどね。強制ダウンはアーマー関係ないんだったな… - 名無しさん 2017-07-23 17 46 21 ガード判定あるのに格闘が通るのかがポイントだな - 名無しさん 2017-07-23 18 15 42 ガード判定は剣を後ろに出してる時しかないからカチ合う少し前にはスパアマになってるよ - 名無しさん 2017-07-23 18 21 21 しかもガード判定と言っても射撃のみガードだから格闘は普通に通る - 名無しさん 2017-07-24 19 31 11 ゴメン発生向こうの方が早いからよくわからなくなってきた - 木主 2017-07-24 19 08 39 俺的修正案・・・①索敵範囲800m ②特1のヒット判定拡大+リロ6秒 ③特2の射程を700m+リロ8秒 ④↓特2の予備動作を高速化+衝撃威力UP ⑤ノイズバグ解消 こんなもんか?他ある?銃口補正を云々言われてるがブッパしないんで別段どっちでもいい - 名無しさん 2017-07-21 23 00 14 とりあえずDXを100回使った俺の意見、①いらない、②ヒット判定拡大だけでいい、③いらない、④芋が増えるだけなのでいらない、⑤大賛成、他にやって欲しいことはN特2の硬直短縮と銃口補正消えるバグの修正ぐらいかな - 名無しさん 2017-07-21 23 06 26 俺もほぼこれだな、特2硬直短縮はどっちでも良いけど。欲張るなら強すぎな気もするが特1をシナバズと同じ誘導にしてほしい。 - 名無しさん 2017-07-21 23 46 10 ううむ…そうか。700コストだし長射程汎用機という唯一無二の個性(強み)が出るように考えてみたんだが。……芋になるから要らないとかはプレイヤー次第だけどね。どうせ芋はどの機体に乗っても芋だしw - 木主 2017-07-22 13 53 09 クソガバ検証だけどこいつのゲロビ、サベ投げは銃口補正が弱い上に微妙に慣性が他の物より良く乗るだから余計ズレが大きくなって当たらなくなるそんな感じ(ディンさんのミサイル見習えそしてバルカン以外の武装シナンジュと取り替えてこい) - 名無しさん 2017-07-21 21 54 40 雑談板の自分で検証も何もしないアホ『けっこう強い、このページネガネガしい、まともなデータない、修正必要ない』 - 名無しさん 2017-07-21 16 28 15 相手にするなよ。そいつ絶対このページをちゃんと読んでないから。でも中継戦で弱い機体は弱機体は流石にワロタ。中継戦どころか掃討戦は捨てゲーととられるぐらい居場所ないゴミなんだがな - 名無しさん 2017-07-21 16 38 11 芋るのが - 名無しさん 2017-07-21 16 41 25 DXの基本とか言い出してるし…意味わからん - 名無しさん 2017-07-21 16 42 21 ランクマでこの機体使う奴って銀プラが出撃数より少ないのばっかりだな。そりゃ地雷御用達って言われるわ。芋って勝てるとか思われてるんかなあ - 名無しさん 2017-07-21 17 22 32 芋ックスするなら支援でいいって何度も - 名無しさん 2017-07-21 17 28 25 使った奴は「闇が深い、他の機体でいい、銃口補正ぐらい修正しろ」としか思わない事実 - 名無し 2017-07-21 21 23 17 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 35 33 ごめん、どうしてもDXって文字を見たらデラックスって読んじゃう。しかし、好きこそものの上手とは良くできた言葉だな。むっちゃ強いDXがいてそいつもう500越えていやがる。 - 名無しさん 2017-07-19 15 04 10 赤特化で味方にスタン後格闘振ってるソードにノーロックサテライト3当てたら一撃で蒸発して驚いたw - 名無しさん 2017-07-19 11 58 22 ソードて紙装甲ですし多分チャージ2くらいでも直撃ならワンパンだよ - 名無しさん 2017-07-19 12 46 40 シナンジュの方がガチで強くなってて草 - 名無し 2017-07-18 15 15 50 泣けよ - 名無しさん 2017-07-18 14 59 03 前から泣いてる - 名無しさん 2017-07-18 15 04 51 生まれたばかりの赤ちゃんは泣くのが仕事だもの - 名無しさん 2017-07-18 15 10 28 天才かよwww - 名無しさん 2017-07-19 14 03 18 •トリアエーズ 1,3位の時はマイクロウェーブ受け止めて5位は開くだけでした。 - 名無しさん 2017-07-17 18 43 06 日本語でお - 名無しさん 2017-07-18 15 53 25 ? 普通に勝利ポーズのことです。 もしかしてDXで勝ったこと無い人?これはすみません言葉足らずでした。 - 名無しさん 2017-07-21 04 15 02 中継戦はシナンジュの方が強いそれ以外は対して変わらない基礎出来てれば活躍できるとか言ってるけど基礎出来てればこのゲームでトップクラスの強さを発揮するのが700コストの筈なのにこれ頑張っても4バト以下なんですけど - 名無し 2017-07-16 00 14 40 中継戦は強バルカン持ってるDXの方が圧倒的に有利なんだよなぁ。しかもこんなにステータス高くて武器の威力も高いのに基礎できてもバル4以下とかエアプとしか思えない。 - 名無しさん 2017-07-17 00 14 12 やめとけって。コスト以上能力持ってるバル4と700最下位でコスト以下の能力しか持ってない芋地雷だらけのイメージのコイツとどっちに味方に来てほしいか考えたらわかるだろ。とりあえず修正待ってろ - 名無しさん 2017-07-17 02 50 59 味方に来てほしい機体の話だったらこれは同意。DX乗りは芋地雷が多すぎる。 - 名無しさん 2017-07-17 06 23 05 ゴッドでもライザーでも新機体は自分の戦い方にあっているか考えずに乗るから下手な人間が多い - 名無しさん 2017-07-21 08 38 26 一発よろけ持ちとそうでない機体の差は大きい コスト考えてもバルバトスのが優秀 DXのサーベル投げなんかまず当たんないし中継内ならバルカンとビーライ 申し訳程度のサーベル投げしかないんだぜ - 名無しさん 2017-07-17 07 50 15 掃討戦でこいつに出るやつは地雷しかないイメージ。愛があるのはわかるけどランクマだし・・・早く調整来ないかなぁ - 名無しさん 2017-07-15 11 46 12 下で強化いらんとか力説してるバカいるけど、早速捨てゲー扱いされ始めてるじゃねえか - 名無しさん 2017-07-14 20 57 44 強制的に掃討混じってるしね、似たような武装ならシナンジュのがマシに感じるくらいサテキャがアレだし。 - 名無しさん 2017-07-14 21 19 56 銃口補正切れるバグ治ってるみたいだぞ - 名無しさん 2017-07-14 21 37 52 直ってないぞステップ最速キャンセルしても前と同じ 自分でやってみろ - 名無しさん 2017-07-14 21 43 51 試したがこっちの環境では外れることないぞ? - 名無しさん 2017-07-14 21 51 52 自分も調べてみたが直ってないぞ。こっちの環境って何だ?ps3か? - 名無しさん 2017-07-14 23 21 37 PS4で回線は光だよ、自分のとこでは再現されないんだよな~おかしいな - 名無しさん 2017-07-15 20 23 10 距離とステップした角度とか色々条件あるからねそれこそ棒立ちのザクに当たらない事も30回ぐらいやって2回程度しか起きないし(でも銃口補正弱すぎる事は許せないけど) - 名無し 2017-07-15 20 54 34 直ってるね 1本だけ当たるのは特性上あるけど棒立ちに完全に外すのは起らなくなった - 名無しさん 2017-07-15 22 04 39 直ってないやんwそれ元々やぞ。完全に外れること事態元々起こってない - 名無しさん 2017-07-16 23 18 26 特性上(キリッじゃねえよ、上の検証ちゃんとみろ - 名無しさん 2017-07-16 23 23 08 全然直ってないですね、1発目で普通にあらぬ方向に撃って演習場即抜けしました - 名無しさん 2017-07-15 23 14 53 これが嫌だから乗るの控えてる、迷惑がられないくらい、けど強すぎない程度の調整来てくれ~ - 名無しさん 2017-07-14 23 02 47 無強化に関する話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 33 38 補正貫通盛って赤ロックギリのメインが中々強い。支援機みたいな立ち回りしてる。構えてからロックして後サテも使うけど見られるとキツい。緑ロックだと銃口補正掛からないんだっけ? - 名無しさん 2017-07-14 08 52 13 シナンジュで同じ戦い方をしてブーストが半分きった所で突撃していた - 名無しさん 2017-07-21 08 41 03 特に何も無かったな... - 名無しさん 2017-07-13 11 36 52 バグ修正等は11時、機体調整は14時の可能性 - 名無しさん 2017-07-13 11 41 18 天帝や升の調整?バグ修正?はしてるから期待していいのかわかんねぇわ - 名無しさん 2017-07-13 11 43 59 まぁ今のが「機体調整を含むアップデート」とは言ってないし、14時まで待ってみよう - 名無しさん 2017-07-13 11 57 59 月が見えた!からのサテライトブッパができるようになったじゃんw - 名無しさん 2017-07-13 12 16 49 それで味方吹っ飛ばすんでしょ?(笑) - 名無しさん 2017-07-13 21 06 44 よっぽど異常な状態でなければたかが2週間で弄ったりせんだろ。ろくにデータがある訳ない - 名無しさん 2017-07-13 13 27 41 つキュベレイ - 名無しさん 2017-07-13 13 44 20 それと同じぐらいヤバい状態だとマジで思ってんの? - 名無しさん 2017-07-13 13 55 44 横から 700コストなのにこれといって特徴がジムカスタムしてる上に、代名詞のサテライトが常設並みのガバ。大技に関しては狙撃運用以外じゃ封印安定、爆風のみならか - 名無しさん 2017-07-13 15 05 52 失敬、途中送信 爆風のみならksダメ、銃口ガバガバets…と700なのに強みがあんまないとかインフレが確定的に明らかなこれではかなり致命的なのでは? - 名無しさん 2017-07-13 15 10 01 なんであれ1ヶ月すら運用させずに得た結果から当てずっぽうにとっとと強化しろってことね? 同じようにインフレさせろと。 ほぼ全機キュベレイに染まったようなあのぶっ壊れと同じくらいにこれが弱機体すぎて酷すぎると。 うん、もう特に何も言ってあげられないよ。好きに騒げばいいんじゃない - 名無しさん 2017-07-13 16 05 43 弱くてやばいって言ってるだけなのに、なんでいきなりぶっ壊れにしろってなるかなw脳みそ運営に修正してもらったら? - 名無しさん 2017-07-13 17 16 40 君の頭の中ではどうやら500コストと700コストが一緒くたにされてるようだな しかもいきなり言ってもないのにぶっ壊れ前提とか…哀れで何も言えないのはこっちの方なんだが。なので君が言ったことそのままオウム返しするついでになんだが、いい精神科医紹介するからカウンセラーでも受けてもらえ。割とマジで - 名無しさん 2017-07-13 18 02 39 短期間で修正された例としてキュベレイを用いたんだろう? あの全員がキュベレイに染まったままランクマに突入しそうだった時の事を。DXはそれと同等の、緊急で修正しなければならない物だと。俺は時間かけて調査して良い落とし所を見つけて欲しいとしか思ってないんだがね - 名無しさん 2017-07-13 18 16 46 「同じようにインフレさせろと」ってお前が勝手に解釈してぶっ壊れ路線にしてたんじゃねーか - 名無しさん 2017-07-13 18 28 22 少なくともランクマに出せる代物じゃないって評価が下ってるだろ。それくらい弱いのさ、現環境では。わかってないのはお前だよ。使いたい人にとっては修正してほしい案件だろ - 名無しさん 2017-07-13 18 31 10 出せないな。いずれ出せるようになって欲しい。俺は大人しく通常のスタンダードでLv5DXを使い続けとくよ。キャンペ中の2週間ごときの蓄積でまともに調整できる訳がないってそれだけだよ元から言っているのは。荒れさせてすまなかったな - 名無しさん 2017-07-13 18 39 36 コスト相応 慣れたら強い 強機体厨わかないぐらいで丁度いい とか言ってなかった?お前ら ややこしいねー - 名無しさん 2017-07-13 15 08 33 わかりやすいってぐらい強くて簡単な押しつけ要素がないと結局ひどく荒れるのはフルクロあたりが示してる。ここはそういうインフレを求めてるwikiよ。まあインフレしたらしたでぎゃあぎゃあ騒ぐ両方に張ってるアレだけどな - 名無しさん 2017-07-13 16 10 19 そんなの誰が言ったんだよ - 名無しさん 2017-07-13 17 17 49 サテライトステップバグ治ってるな - 名無しさん 2017-07-14 21 20 40 せっかくなので最後に機動1で出撃したけれど、思ったよりも動きが軽くて扱いやすかった。BRバルが良いので最低限はまず戦える。追撃だったり置きゲロビに特2も優秀だった。 …しかしまあいまいちパンチが足りないというか。700コストとしてはこれという強みに欠ける感じで満腹感が得られないあれね - 名無しさん 2017-07-12 23 11 41 明日なにかしら改善されないかなぁ - 名無しさん 2017-07-12 21 20 42 コイツは致命的な弱点があるわ。銃口補正や誘導強い武装がないからラガーに全く対抗できない。多分ラガーに弱い代名詞のGP01以上に酷い。アイツは特殊移動で逃げたり時間稼いだり出来るがコイツマジで何にもできない - 名無しさん 2017-07-12 07 54 04 ラガーに対抗の時点でおかしいからな - 名無しさん 2017-07-12 11 40 57 運営が対策しない以上こっちでどうにかするしかない、切断して良いんなら遠慮なくするんだけどなゲームにならんし - 名無しさん 2017-07-12 17 43 54 P2Pで無線プレイヤーなんて輩を簡単にどうにか出来る方法があるならどこの会社も喜ぶと思うぞ。環境整えずに参加する奴が一番屑で残念ながら諦めるしか - 名無しさん 2017-07-12 21 00 51 ゲーム起動時に無線は弾けば良い、各ゲーム会社は無線勢切って売上減らしたくないからやらないだけだろう - 名無しさん 2017-07-12 22 56 35 じゃあ大人しくやられるの?ラガーの格闘機体とか高機動機体に追いかけられて張り付かれたら本当に何にも出来ないよこの機体。まさに棺桶 - 名無しさん 2017-07-12 18 52 37 言ってる事はもっともだが直す気がないみたいだから仕方ないね - 名無しさん 2017-07-12 20 53 25 ラガーにまともに対抗できる機体なんてファンネル機しかいないから弱点と言っていいのかどうか - 名無しさん 2017-07-12 21 41 56 別にまともにじゃなくてもいいやん。逃げれない以上ある程度抵抗できないと向こうから見たら只のカモにしか見えないだろ。実際やられたからわかるけどそういう奴は攻撃が当たらないのをいいことに終始狙ってくる - 名無しさん 2017-07-12 22 40 55 ラガー対抗言ってる時点で自分がクソ回線って言ってるもんだろこれ - 名無しさん 2017-07-12 22 48 41 ラグい偽装青回線がたくさんいるのに何を言ってるんだ? - 名無しさん 2017-07-12 22 54 05 こんなエアプ丸出しのコメ久しぶりに見た。それとも運が良すぎてラガーに会わない人かなw - 名無しさん 2017-07-13 07 58 57 FA-ZZのPV観思ったんだが、最近の700コストはゼロカス以外メイン下あるのになんでDXは用意されてないんだろう? - 名無しさん 2017-07-12 04 23 57 マニュサブでマシンキャノン再現したから - 名無しさん 2017-07-12 04 53 36 なるほど、それなら仕方ないな!(白目) - 名無しさん 2017-07-12 06 02 26 原作でBRの出力を調整したシーンがないからじゃね? - 名無しさん 2017-07-12 21 43 55 N格ステップ最速サテライトは当たらない。のと、N格ステップ相手が着地してからサテライトは最後の爆風が地面に埋まって相手はよろけたままでした。既出だったらごめんね。修正案件かね? - 名無しさん 2017-07-12 01 26 37 N格ステップ最速サテライトはチャージ版のこと? - 名無しさん 2017-07-12 03 27 08 下を入れないやつです - 名無しさん 2017-07-12 06 26 45 こいつの武装は全体的には予測し始めが遅いのかも。まぁどちらもN格指導なので実践では使えないですがね - 名無しさん 2017-07-12 06 38 40 上にもすでに書いてあるが、ステップからの最速Nサテライトは封印安定やで - 名無しさん 2017-07-12 21 18 56 やっと出来た!めっちゃ強いな!ザクしか相手してないけど - 名無しさん 2017-07-12 01 00 02 マスタリの与ダメ増加被ダメ増加振ってロマン強化!元のHP1000あるので前線でも戦えます!! - 名無しさん 2017-07-11 20 55 47 逆に言えばコイツのNゲロビは、バズとしては硬直長いし、ゲロビとしては銃口補正ひどいで、中途半端に悪いもの受け継いでるんやで 射程長いって言うかもしれんが当たりにくいんじゃ意味がない - 名無しさん 2017-07-11 20 42 31 よろけにソード投げが届かない時、相手が堂々と足を止めてる時くらいしか撃てない気がする、異論は認める。 - 名無しさん 2017-07-11 20 54 02 ステップ中にバルカンがサテキャ暴発… あわわわってなるw - 名無しさん 2017-07-11 20 01 52 自分もなりますわ 最悪チャージになるし、待っているのは「死」のみ - 名無しさん 2017-07-11 20 37 43 こいつのゲロビは二本出てるだろその一本一本が別の銃口補正を持ってる可能性がある( - 名無し 2017-07-11 19 21 56 ミス続き 横格からの横ステップでゲロビを撃つとなんとなく言いたい事がわかると思う 別の場所にそれぞれビームが飛んでいくんだよ - 木主 2017-07-11 19 23 18 ソード投擲だけでもなんとかならんかね・・・ - 名無しさん 2017-07-11 18 52 09 誘導を気持ち強くして、よろけ武装になれば相当化ける気がする。 - 名無しさん 2017-07-11 21 02 07 バズーカ的立ち位置だから、少し当たりやすくするだけでいいんでないかね? - 名無しさん 2017-07-11 22 01 35 基本ができないやつが使うの本当にやめてほしいわ - 名無しさん 2017-07-11 14 49 58 同感 HPミリ残りの敵をDXに任せたら、逆に倒され中継取られる そしてその中継からプロヴィが湧いて拠点破壊 って試合があった もう信用できんわ - 名無しさん 2017-07-11 15 45 24 好きな機体かもしれんし、使うなと言うのは酷だろう。敵チームに行ったらラッキー程度にプラス思考でいこうぜ - 名無しさん 2017-07-11 15 46 27 常々思ってたがDXみたいな機体は基本以上の物が求められると思うんだが、相手の強機体使いが基本抑えてたらどうしようもないぞ - 名無しさん 2017-07-11 17 25 49 こいつで基本以上って何があるんだよ - 名無しさん 2017-07-12 11 45 34 ノーロック射撃 - 名無しさん 2017-07-12 16 02 00 ここで書かれてるみたいな距離ある時はサテキャ、最前線でバルカンマニュ射、見てない相手にN特2ブッパ。(当たらない事が多い)回避行動持ちでは無いからブーストが足りないと言うのは甘えなのだろうか…。 - 名無しさん 2017-07-10 21 04 29 はっきり言うがただの甘えだぞ。どうしてもきついって言うのならデュエルとか素ストみたいに回避行動を持ってない機体の練習する事をオススメする。 - 名無しさん 2017-07-11 18 47 31 そうだよな - 名無しさん 2017-07-11 21 09 09 途中送信したわ。総合100ぐらいで毎回収まってて、なかなか頭1つ出れないから、もうちょいブースト管理練習してみる - 名無しさん 2017-07-11 21 11 43 コイツのNサテライトって他のゲロビと比べたら照射時間短くないか? - 名無しさん 2017-07-10 18 39 17 他と比べて短いと思うよ。硬直少なくて良いけど銃口補正悪いからなんとも言えないけどね - 名無しさん 2017-07-10 19 04 53 隙が少ないかわりに補正を悪くしてバランス取った感じか - 名無しさん 2017-07-10 20 52 13 相手「当たらなければどうということはない!(マニュ射しながら)」 - 名無しさん 2017-07-10 22 01 49 DX「見られていなければどうということはない!(射程ギリギリから)」 - 名無しさん 2017-07-10 22 40 02 その分火力高めだからバルカンでよろけ取るといい - 名無しさん 2017-07-10 19 05 04 バルカン撃ってる奴ほとんどいない件 - 名無しさん 2017-07-10 21 02 37 発生も早くて滑り撃ちできるし射程と弾速のあるバズの感覚に近い ちょっと癖があるけど強い武装だとは思う - 名無しさん 2017-07-10 20 21 20 言われてみれば ゲロビとバズの中間的存在の武器だな そう思うと強く見える - 名無しさん 2017-07-10 21 26 33 ビームソード投げもうちょい射程くれー - 名無しさん 2017-07-10 13 19 04 バル4のメイス投げが500、ルプスが450なのに比べて短いわな - 名無しさん 2017-07-10 14 05 24 これはバズーカ扱いだから射程300は妥当だし、射程伸ばしたところでこの判定の小ささと銃口補正じゃまず当たらない 判定と銃口補正の見直しならわかるが - 名無しさん 2017-07-10 16 09 13 そうそうに近距離追撃用にソード、遠距離追撃用に特2にしたワイは銃口だけでいいから上げて欲しいぜ - 名無しさん 2017-07-10 16 42 01 前格闘が地味に強い - 名無しさん 2017-07-10 06 39 48 格闘硬直狙って撃っても当たらないのは精神衛生上よろしくないによぉぉ - 名無しさん 2017-07-10 06 18 38 溜めてぶっぱ逃げて溜めてぶっぱの馬鹿しかいないな。 常に枚数不利www - 名無しさん 2017-07-09 00 31 28 いたら自分は餌と思ってる。格好の的だよね! - 名無しさん 2017-07-10 01 44 07 特1、真正面で相手の中心当たってるのにHITしないこと、ない? ビームライフルは普通に当たるからひどいラグとかではないような気もするのだけど - 名無しさん 2017-07-08 18 05 27 芋 - 名無しさん 2017-07-08 11 49 49 あーごめん、ごめん(´・ω・`)芋か通常戦闘こなすしつつ戦う人かのどちらかしか来ないわ - 名無しさん 2017-07-08 11 50 45 それって男性か男性でない人しかいないと同じこと言ってる気が…まぁDXで非戦闘ランナーという珍種もいるかもしれないけど - 名無しさん 2017-07-08 13 14 33 色変え芋ックスがいたり微強化でもガンガン戦闘してたりで困るね - 名無しさん 2017-07-08 17 15 21 芋ならガンタンクとかジムスナの方が火力出るから...やめようね(ねっとり) - 名無しさん 2017-07-08 11 53 57 ごめんよ、一文字で書くつもりはなかったんだけどつい本音だけでてEnterキーを押してしまったよ - 名無しさん 2017-07-08 11 58 23 まあ初乗りの時私も芋ってたからつい噛み付いちゃった(テヘッ)まあ280m辺りで戦うのが一番強いから通常戦闘こなしながら敵中継にサテキャブッパしてくれる素敵なDXが増えるといいなぁ - 名無しさん 2017-07-08 12 08 40 平和ビーム発射しまーす、仲良く遊びましょーね(FFしあってる人達に放射) これが役目か? - 名無しさん 2017-07-08 11 38 02 敵に向かってデストロイビーム撃つのが役目です(なお味方も巻き込む模様) - 名無しさん 2017-07-08 11 46 06 バルカン→マニュメイン3発のこんぼが他の機体より離れた距離で出来るこれがこいつの一番強い所 - 名無しさん 2017-07-08 11 31 43 送信設備が月にあるだけ - 名無しさん 2017-07-08 10 45 44 500称号記載されてるけど速いなぁ でもってなんかダサい 好きな機体なのにもっと違うのあったと思う - 名無しさん 2017-07-07 19 58 29 多分デマだよ。こないだのマスターですら500判明してないのにDXで500とかまだ不可能 - 名無しさん 2017-07-07 23 19 48 ゴッドですら500称号の報告まだだしなぁ。俺もデマだと思うけど対戦相手で見たって人いるんかな? - 名無しさん 2017-07-08 00 15 36 トリアエーズ 総合1位の時はマイクロウェーブ受け止めました - 名無しさん 2017-07-07 10 55 22 3位でも受け止め確認 - 名無しさん 2017-07-07 15 33 18 初めて使った時の俺「なんやこいつゲロビ全然当たんねぇな」使い慣れた今の俺「あれ?こいつめちゃくちゃ強くね?」 - 名無しさん 2017-07-06 20 53 32 ええ機体やんけ。俺はまだ作れない。。 - 名無しさん 2017-07-07 11 05 54 性能調べてる内にハマって現在レベル3 なんか面白い機体なんだよね ほどほどに勝てるし - 名無しさん 2017-07-07 16 31 03 サブとサテキャの当たりづらさがやや気になるが、結構絶妙なトコついてて癖になるんだよな。 - 名無しさん 2017-07-08 02 33 57 サブじゃねぇわ特1だ(セルフ突っ込み - 名無しさん 2017-07-08 02 34 33 俺も最初は全然攻撃当てられなかったけど、今考えたら強機体の性能に合わせてプレイしてた癖だったと思う でも接地維持だけほしい - 名無しさん 2017-07-07 15 24 34 バズーカと同じ扱いみたいだから接地維持できないのは仕方ないかな・・・やっぱゲロビの銃口補正マシにしてほしい - 名無しさん 2017-07-07 15 48 14 環境を作ってる機体たちみたいに当てやすい武装じゃないし、あっちに乗り慣れてしまったら物足りないだろうね - 名無しさん 2017-07-07 16 06 24 開発者ブログ「ヒット幅が広く(あさっての方向くけど)」 - 名無しさん 2017-07-06 20 03 02 極太のビームを発射するため(単にビーム二本並んでるだけ) - 名無しさん 2017-07-06 20 07 16 ヒットすると敵機を強制ダウン状態にします。(ヒットするとは言ってない) - 名無しさん 2017-07-06 20 11 49 敵機を文字通りの蜂の巣に!(集弾率が酷くて逆に蜂の巣にされる模様) - 名無しさん 2017-07-06 20 28 22 大分慣れてきたけどめっちゃ強いわコイツ...ノーロックで射程ギリの後特2直撃させれる腕があればなw - 名無しさん 2017-07-06 18 35 46 普段は1当ててサッカー中の相手には2で射程1000あるからそちらを当ててるのが与ダメの伸びがいい - 名無しさん 2017-07-06 19 35 37 どうせ一回でゲロビ二本撃つならマキオンのヴァリアントみたいにしてくれよ… - 名無しさん 2017-07-06 17 33 42 俺も検証した一人だが、上の画像を見て、これはひどいと思った - 名無しさん 2017-07-06 16 55 03 ステップからの特殊2でカス当りになるってやつ、500mぐらい離れててもなる?いくらやっても出せないんだが、近距離限定? - 名無しさん 2017-07-06 07 58 16 中距離以内やで - 名無しさん 2017-07-06 08 34 05 開くだけと開いて月から力を受け止める・・・勝利ポーズの条件が分からん! - 名無しさん 2017-07-06 07 40 44 特1について、出来る範囲で調べてみた・・・間違ってたら申し訳ない - 名無しさん 2017-07-06 00 27 57 お疲れ様です 愛を感じた - 名無しさん 2017-07-06 00 34 58 コイツのブースト速度速くね?クシャ程では無いけどそこそこ速いと思うんだが - 名無しさん 2017-07-06 00 15 25 既に機体ごとのスピード検証に乗ってるけど強化形態除けばコスト700帯では運命に次いで速いみたい 慣性の乗りも悪くないし機動力は総じて高いね - 名無しさん 2017-07-06 02 13 03 元々コイツのサテキャなんで月の光のエネルギーでをチャージするんだっけ?太陽の光で良いんじゃないの? - 名無しさん 2017-07-05 21 26 31 月の光じゃなくて、マイクロウェーブな それできるのがビルドファイターズのガンダムX魔王 - 名無しさん 2017-07-05 21 33 24 備考のところ見て一瞬どゆこと?って思ったけどそういうことか。まぁ俺らにリサたんがいるからええやろ。 - 名無しさん 2017-07-05 21 23 15 バルカンあるだけマシかと思います - 名無しさん 2017-07-05 20 38 59 このままだとお荷物扱いされるから、接地維持や銃口補正はなんとかしてくれ - 名無しさん 2017-07-05 19 58 39 その2つだけ調整してくれれば周りの目気にしなくて済むから早くまともにしてほしい、でもあっても運営のことだからキャンペ終わってからだろうな… - 名無しさん 2017-07-05 20 47 38 着地に刺さるタイミングで出しても特1の判定が小さすぎて当たらん。何よりも特1のヒット判定大きくしてくれ。リロも5秒だと文句なしの機体になる。 - 名無しさん 2017-07-05 21 02 59 サテライトはビーム部分がビーム属性で爆風は衝撃だよな?最後の爆風部分固定ダメ300で直撃で合算800位にしてほしいわ。硬直と隙の割に威力低いよな - 名無しさん 2017-07-05 17 23 18 フルで射程が1200ほどありそうだから火力は抑えたんだろう - 名無しさん 2017-07-05 17 28 03 こいつのマツコという奈のせいでマツコに見えてしまうwwwwwwwwこいついがいとごついと思った - 名無しさん 2017-07-05 17 18 50 謎設定の自動リロードなんかいらんから手動だけにしてチャージ速度の高速化とアーマーが欲しいわ - チャージなどさせるものか 2017-07-05 16 58 18 マイクロウェーブの照準レーザーの周りに攻撃判定つけよう - 名無しさん 2017-07-05 16 24 55 遠くから打ってるだけの芋マツコほんと役にたたねぇなwww 0撃破3落ちのゴミ居てそいつのせいで負け - 名無しさん 2017-07-05 15 32 42 「ちょっとアンタ、月は出ているの?」 - 名無しさん 2017-07-05 16 17 17 お笑い担当だよな。マニュ射届く位置でご開帳し始めたから、速攻で落としたったw - 名無しさん 2017-07-05 13 42 08 DX「サテライトキャノン展開!撃ってくるなよ、いいかこっちがいいと言うまで絶対撃ってくるじゃないぞ(前振り)」 - 名無しさん 2017-07-05 14 18 57 グレイズリッターカラーにしなきゃな - 名無しさん 2017-07-05 14 28 15 後格の追撃が微妙って書いてあるけど、演習場でやった限りでは前キャンからサテライト入った。軸ブレは縦方向にしかないし、片方当たらないって事も少なそうでいいかもしれない(実戦未検証 - 名無しさん 2017-07-05 11 48 22 ラグいと起き上がられてゲロビがスカる - 名無しさん 2017-07-05 12 03 58 実戦で何度か下格マニュ射やったけど近くに障害物がなければ問題なく攻撃できた。あと実は下格特2よりも下格マニュ射のほうが火力が出る。 - 名無しさん 2017-07-05 13 30 46 マニュ射の仕様からしてそりゃ入るやろ - 名無しさん 2017-07-05 20 46 11 遠くからチョンチョン射撃してるだけのクソ芋多すぎだろ・・・(呆れ ようつべにもそんなゴミ居るし そんな使い方ならデュナにでも乗っててや - 名無しさん 2017-07-05 03 27 19 強いDXは実弾ダメ500とか取ってるな - 名無しさん 2017-07-05 10 19 02 後特殊2がMIXだから実弾ダメージ高いから遠くでチョンチョンしてないとは言い切れないのでは? - 名無しさん 2017-07-05 10 21 07 特2はビームと実弾のMIXじゃなくてビームと衝撃のMIXだぞ - 名無しさん 2017-07-05 10 23 12 そういうMIXもあるのか、全部ビームと実弾かと思ってたわ - 名無しさん 2017-07-05 10 39 11 MIXってSBEAMでもIBEAMでもないって事だからSBI三属性複合って意味だと思ってた - 名無しさん 2017-07-05 11 41 06 DXの実弾ダメはバルカンでしか取れない - 名無しさん 2017-07-05 10 37 03 修正前ユニコーンやバルバトスで4落ちしていた奴らを思い出せ前線来られるぐらいならいない方がましw - 名無しさん 2017-07-05 16 30 16 距離300mふきんで最速横ステn特殊2使うとたまに棒立ちのザクにすら当たらない時有るんだけど.... - 名無しさん 2017-07-04 23 07 36 N特殊2の銃口補正は異常(悪い意味で) - 名無しさん 2017-07-05 10 24 36 勘違いしてる人いそうだから一応言っておくけどこいつは産廃じゃないから - 名無しさん 2017-07-04 18 09 54 産廃じゃない(強いとは言っていない) - 名無しさん 2017-07-04 18 13 07 別に壊れ機体は求めてないし、コストに見合う性能の機体なら全然OKだなー - 名無しさん 2017-07-04 21 13 34 壊れは求めてないけど、コスト700か?って言われるとうーんって感じ - 名無しさん 2017-07-04 23 44 23 コスト600として実装されてたら良かったかも - 名無しさん 2017-07-04 23 50 38 600か650ならよかったかな。ちょっとだけ上方修正して650にしてくれたらしっくりくる、今のままだと600相当だと思う - 名無しさん 2017-07-05 11 45 30 ノーロックサテキャの照準を左スティックで合わせたいんだけど方法ある?右スティックだといまいち合わせづらい - 名無しさん 2017-07-04 15 48 23 アバウトに右スティックで合わせた後、移動することで微調整 - 名無しさん 2017-07-04 16 05 07 撃つ前からある程度合わせてたらいいんじゃね、二号機のノーロック核みたいに - 名無しさん 2017-07-04 17 29 04 白いところ黒にするとまんまデスサイズ() - 名無しさん 2017-07-04 14 01 53 デス「おらぁ!」下格 デス(DX)「任せてください兄貴ィ!」特1 - 名無しさん 2017-07-04 16 24 00 じゃあデスサイズとコスト交換ですね(?) - 木主 2017-07-04 18 48 05 運営「ハァ・・・[強い人]が使えば普通に強機体なんですけどねぇ・・・」→修正→サテライトは拠点に最大5000ダメ与えれます!機体にはPS使わずとも一撃ですよ!→壊れ 修正しろ ...自分の期待です。毎度毎度性格悪くてごめんなさい。でも修正入って強くなりすぎたらそれはそれで文句を言い放つ人達を見てて無茶苦茶楽しいんですわ... - 名無しさん 2017-07-04 20 36 29 判定を二本から一本にして銃口補正を特殊1、2共に改善してくれれば良いです(バスターの銃口補正ぐらいは欲しい) - 木主 2017-07-04 21 05 45 特1「オイラは近距離戦だと大活躍するぞ!」 - 名無しさん 2017-07-04 23 29 04 弾速は悪くないけど判定が細いからなぁでも特殊1はDXの中では三番目に信用できる武装 - 名無しさん 2017-07-04 23 35 01 接地維持も必要 - 名無しさん 2017-07-04 23 43 04 てかなんでこのインフレ時代にもなってステップ接地維持できない物を出すのか... - 名無しさん 2017-07-04 23 52 53 なるほど。一番はバルカン、二番がライフル、三番が特1ですね!特1の判定がでかかったら泣くぞ。主に俺が - 名無しさん 2017-07-05 00 40 54 バルカンの性能悪かったらシナンジュの下位互換になりそう - 名無しさん 2017-07-05 07 25 14 ライフルは射程のおかげでだいぶ信用できるんだけどな、ライフル=バルカンくらいじゃない? - 名無しさん 2017-07-05 16 55 57 原作からして玄人好みの機体だしな。ネクストも方向性としては正解。 - 名無しさん 2017-07-05 23 11 08 Cでの乱戦中に撃ってくるやついるが結構怖えわ。 - 名無しさん 2017-07-04 12 39 32 俺は開幕Cかな、2発分くらいの爆風が運悪いと当たってウザイ(狙って撃ってる人に対する誉め言葉) - 名無しさん 2017-07-04 13 04 13 チャージサテライト使いやすい ダウンした敵をチャージしながら見る、マニュ射したがる他の敵機を見て撃つ→大ダメージ 射程もあるから乱戦中ロックせずチャージ、ロックしてすぐ打つ で初乗り5千出ましたぜ - 名無しさん 2017-07-04 07 14 32 それ友軍に負担掛けてるだけでは? - 名無しさん 2017-07-04 13 15 10 ソードぶん投げあるから2対1でも倒した相手見ながらチャージするんだぜ 開幕Cで闘わずにチャージして撃つような間抜けな真似はしないんだぜ 私はね - 名無しさん 2017-07-04 13 24 18 そうか それは失礼した 前に出ないで芋ってるヤツら多いからな 勘違いした - 名無しさん 2017-07-04 13 41 22 それなんだよなぁ、そもそも芋る機体じゃないと思うんだよ - 名無しさん 2017-07-04 14 57 01 クソ芋多いですね 敵の真上でチャージサテライトも中々良いですよ - 名無しさん 2017-07-05 04 04 53 なるほど、マニュ射せずゴッドのメイン二発で怯ませてやるゾ(ゲス顔) - 名無しさん 2017-07-04 16 22 30 ロック無しでメインが2発連続で当てれるほどDXがボケーっとしてると思うならどうぞどうぞ - 名無しさん 2017-07-05 04 03 19 この前敵の総合一位ゴッド4発程サテライトを当てたらバーストしながら突撃してきたが引き撃ちしていればあまり脅威を感じない - 名無しさん 2017-07-05 17 39 37 コイツのサブって威力15で6発よろけは現行機だと普通だけど射程300mはバルカンがメインの機体と同等で弾数50も通常より10多いから、総合でみると最高の性能してるな - 名無しさん 2017-07-04 06 39 30 wiki - 名無しさん 2017-07-04 12 47 53 ガンダムXのwikiでも目立った武装はないがどの武器もその次代の最高性能の武器と月がでていれば無制限に補充できる弾薬とブースト異常な装甲が特徴の機体と書いてある - 名無しさん 2017-07-04 12 53 00 こいつのメインサブに特筆することないとか書いたやつ誰だよ。まともに汎用機使ったことないだろ。射程600メインと6hitよろけサブの時点で色々言うことだらけだろうが - 名無しさん 2017-07-04 01 57 22 違うと思ったら書き直したらええやん、文句だけつけてもしょうがないで - 名無しさん 2017-07-04 02 00 54 こいつの前格ってシールド構えながら突っ込むけど、射撃ガードとかついてないのだろうか・・・ - 名無しさん 2017-07-03 23 55 35 こいつの下特2で敵をリス狩りするのめっちゃ楽しい。敵が中継に降りてきてしゃがむのを確認してから下特2を撃ち込むだけで体力が9割前後削れるんだからもうたまらないね! - 名無しさん 2017-07-03 23 02 06 まぐれか運か実力か DXで5連勝できたわ しかもリザルトでは1~2位 チャージサテライトなんていうロマン捨ててさ、無難に戦えば普通にやれる機体だぞ まぁだからと言って性能このまんまでいい、というわけではない - 名無しさん 2017-07-03 22 06 08 ティファが導いてんだよ(震え - 名無しさん 2017-07-04 01 54 49 無難に戦ったら500コスト帯の機体にすら劣ると何度言えば - 名無しさん 2017-07-04 12 45 32 称号 出撃回数100で称号名 希望の星 - 名無しさん 2017-07-03 16 05 53 二本判定じゃなくてでかい一本判定のゲロビにしてくれ火力がBR並みのゲロビとか使い物にならない - 名無しさん 2017-07-03 14 01 15 なお合計火力は無強化で1000超えるもよう。"当てれれば"、だけどね? - 名無しさん 2017-07-03 18 44 51 無駄に格好つけて間違えるのってダサいよね。見てられないよね。 - 名無しさん 2017-07-03 21 02 12 あり?以外と出るよ? - 名無しさん 2017-07-04 01 52 32 しまった!文字を間違えてる! - 名無しさん 2017-07-04 01 52 56 そして、ハハハ!ツインサテライトキャノンで威力1000以下とかあっていい訳がないじゃん。もし1000以下なら僕はザクⅡでライザー一機をぶっ倒すことになる・・・! - 名無しさん 2017-07-04 01 54 10 久しぶりの700コスト機体の不遇(?)がよりにもよってこいつになってしまったか。DXのゲロビ、Wカスのゲロビ(下ゲロビも含む)並みの銃口補正でよかったろ、特に下ゲロビとかそれ以上に。700コス(最重要)で常設の500イージス並みのゲロビ銃口補正とか笑い話の種にもならんぞ… - 名無しさん 2017-07-03 13 16 41 ゼロは先行、DXはただのキャンペ機 その差はあると思う - 名無しさん 2017-07-03 14 01 13 さらに必要プランは少なめで専用パーツは無しだからな。運営は性能抑え気味に分かっててやってるんだろうな - 名無しさん 2017-07-03 14 57 36 プランは4・6・8・10か この条件なら弱く設定してても仕方がないか - 名無しさん 2017-07-03 16 52 04 それ俺達が扱いきれてないだけじゃない?何か無茶苦茶強いDXいたんだけど・・・ - 名無しさん 2017-07-03 17 00 40 10機に1機くらいは上手い人いるね 与ダメ低くても立ち回りが上手かったり - 名無しさん 2017-07-03 17 12 48 ステータスはかなり高スペックだから基礎がこなせて特2の特性を理解してる人が乗ると無類の強さを発揮するぞ - 名無しさん 2017-07-03 17 16 50 回避がゲロビになったシナンジュみたいなもんで更に基本や状況判断が求められるからね - 名無しさん 2017-07-03 17 37 24 あれだな、こいつのゲロビはWみたいな見てから撃つ標準型ゲロビ(?)運用じゃなくて置きゲロビ専用としてに割り切るしかないな、ニュータイプ専用機なんだし相手の動き先読みして直撃くらいいけるいける()。…原作再現さながらにコロニーレーザー並みの極太範囲で島一つ軽々と吹き飛ばすようなゲロビ撃って暴れ回りたかったがな(哀しみ) - 名無しさん 2017-07-03 18 19 35 ウイングゼロみたいに使いたいなら、逃げてから特1って戦法もあるよ、ゲロビみたいな高火力じゃないけど - 名無しさん 2017-07-03 18 45 37 ゲロビのモーションをバーサス仕様にするだけでこいつは化ける。 - 名無しさん 2017-07-03 13 00 25 上のサテライト説明文で、「発射時間や硬直なども平均的で、射程600m以外に特筆するような事はほぼない」って書いてあるが、硬直=照射時間のこと言ってるなら間違ってるな 照射時間は他のゲロビより明らかに短いぞ - 名無しさん 2017-07-03 12 03 39 そもそもいろんな事加筆しまくってるから特筆することはないがもう嘘な件 - 名無しさん 2017-07-03 16 48 26 いろいろ書きすぎてるな ちょっと整理してほしい - 名無しさん 2017-07-03 23 13 08 一番の問題はティファがいない事なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-03 10 36 44 よくティファがーティファーがー言ってるの見掛けるけどバトオペnextで機体に専用のキャラなんて付けてくれる訳ねーだろ - 名無しさん 2017-07-03 10 59 02 けど、EXAMちゃんはいるじゃん - 名無しさん 2017-07-03 15 44 17 運営「あくまでEXAMはシステムなので搭載してますが、それ以外はちょっと・・・」 - 名無しさん 2017-07-03 17 03 03 ってか、ティファいないと確かサテカって撃てないんじゃなかったっけ? って事はある意味システムと言えなくも・・・ - 名無しさん 2017-07-03 18 33 46 運営「え、マジ?」←にわか - 名無しさん 2017-07-03 18 44 02 ジャミルのGXから抜き出された機体コードが流用されており、月面マイクロウェーブ送信施設からは「認証済み」システムと認識されるため、NT能力者が居なくてもシステムの初回起動ができた。 - ウィキより 2017-07-03 22 17 21 。。。!・・・!!(大破音) - 名無しさん 2017-07-04 00 36 31 それ無印からの流用でしょ - 名無しさん 2017-07-03 17 10 03 じゃあ、何処かからティファ流用しよう。(意味深) - 名無しさん 2017-07-03 21 48 28 サテライトキャノンの項目なんだけど、↓の木でまだ纏ってないと言うか - 名無しさん 2017-07-03 08 57 15 誤送信 ↓の木で決着のついていない内容で銃口補正は並である派が多いのに要検証内容が書かれてるんだけど良いのあれ? - 名無しさん 2017-07-03 08 59 14 今のところ弱い派のほうが多いんだが・・・それに銃口補正が並とか言ってるのは検証方法とかなしに体感で言ってんじゃん - 名無しさん 2017-07-03 09 01 33 ログを読む限り、少なくとも、ラグも何もない演習場での検証では銃口補正が弱いっていうのはまとまってるけど? - 名無しさん 2017-07-03 09 04 07 ステップからだと当たらないのはバグの可能性が高いって書いてあるやん - 名無しさん 2017-07-03 09 08 29 バグかどうかの検証されてないが・・・? 一人がラグガーバグガー言ってるだけだけど - 名無しさん 2017-07-03 09 12 32 検証しないがバグではない事が確定している恐怖、とりあえず運営にメールしたらわかるのかな? - 名無しさん 2017-07-03 09 35 01 あると思うなら自分で検証するなり問い合わせるなりしろ - 名無しさん 2017-07-03 13 10 48 コイツはゲロビ持ち汎用機として使うとかなり強いな。ゲロビは発射までのモーション中に銃口補正がかかり続ける仕様みたいで近距離でのブッパがかなり当たるね、有線かつ青回線だからラグは無いと思うし - 名無しさん 2017-07-03 07 51 21 むしろ銃口補正が弱い方だぞ - 名無しさん 2017-07-03 08 26 01 弱くは無いだろ、補正自体は他と変わらん。そもそもが強い弱いでなくかかり続ける時間が長いって話なんだが - 名無しさん 2017-07-03 08 44 00 「他と変わらん」の客観的な再現性のある検証データをくれ - 名無しさん 2017-07-03 08 54 34 なら他より弱いと言う検証データは出せるの?ページに書いてある他は一発分のダメージが入るのに二本のゲロビの内一本しか当たらないから弱いってのは見当違いだよ? - 名無しさん 2017-07-03 09 03 16 他の機体がザクの中心点を向くのに対し、何度やってもDXやイージスは中心点を向かないんだが?君の銃口補正の定義がずれてる - 名無しさん 2017-07-03 09 07 01 他と変わらんのデータを出してよ 検証方法とともに 早く - 名無しさん 2017-07-03 09 08 21 ↑何でこいつはこんな所で煽ってるんだ? - 名無しさん 2017-07-03 09 30 25 ちなみにwiki内の同様の武装のフリーダムの記述「考えうる最大ダメージは全ビームがフルhitし、かつ全ビームの11hit目が同時hitした場合の基本威力700ダメージだが、 敵のよろけによるhit位置の変化などがあるため、実戦の中では直撃はほぼ不可能だと考えていい。 発動時に機体に慣性が残っていると滑り撃ちになる。 上記の性質上カスあたりになりやすく、照射系ビームの中でもダメージのムラが大きくなりがち。 また、ド派手なエフェクト故に注目を集めやすく、機体の紙装甲と相まって発動のリスクは高い。」フリーダムのページでも一部当たれば銃口補正弱くない!って言ってきなよ - 名無しさん 2017-07-03 09 19 34 さらにちなみに言うとフリーダムはちゃんとザクの中心点向くよ - 名無しさん 2017-07-03 09 22 07 正確に言うと、フリーダムはステップから撃っても少し変動する。 だけどダブルエックスは変動量がかなり大きい。 これは中心点を向く力が弱くて片方しか当たってないから。 - 名無しさん 2017-07-03 09 30 13 フリーダムはビームが何本もあるから、そのうち数本当たらなかった程度なら減衰は少なくてすむけどDXはビーム2本しかないから片方外れるとダメージ半分ってことでは? - 名無しさん 2017-07-05 11 43 47 発射までモーション中補正かかり続けるてのはノンチャサテライトだと発射までかなり短いからそこまで補正かからなくないか?チャージなら発射するまで予測かけてるみたいだから補正自体は悪くないと思うけど - 名無しさん 2017-07-03 12 26 01 そうだよな。発射まで早いから、木主の理論だと銃口補正弱いことになるんだが、ちょっと意味がわからない - 名無しさん 2017-07-03 13 15 18 バスターのゲロビみたいにやたら曲がるゲロビってことかな? - 名無しさん 2017-07-03 09 22 05 まだ曲がってるの見たことないけどむしろ対極にあると思うよ。でもあれぐらい銃口補正と誘導強ければ絶対修正騒がれてたな。まあ未だにアレが修正されないのが謎ではある - 名無しさん 2017-07-03 09 53 30 サテライトチャージを色々試し撃ちしてきた二段から1000のザクにあたり奥にいる200以上離れたザクには当たらない3段で900程の距離からあたり1000では当たらない - 名無しさん 2017-07-03 05 17 03 ダメージは連続ヒットだけ上昇して最終段は変わらない補正なし32、44、56だった最終214爆風範囲はフルで100mの線よりわずか外まであたりimpactダメージ60、50、40だった1段で50m2段は中間爆風は4発以上当たる - 名無しさん 2017-07-03 05 22 44 勝利時のポーズは特2の弾数0だとチャージしながらポーズ(カメラは斜め下から見上げる?)特2の弾数があるなら展開状態(カメラは真正面)の二種かな?説明下手ですまない - 名無しさん 2017-07-03 00 18 03 残弾数ではないという検証結果がでている。たぶん順位とのこと。 - 名無しさん 2017-07-03 02 24 23 何位だとポーズ変わるの? - 横から 2017-07-03 07 07 41 枝主でないが、恐らく3位以上は下からで4位以下は正面だと思われる - 名無しさん 2017-07-03 07 41 37 さてきゃのフルチャージで3機まとめて撃破できたけどこんなこと二度と起こらない気がする - 名無しさん 2017-07-02 23 33 18 俺はサテキャのフルチャージで敵1機味方3機をまとめて吹き飛ばしたぞ。ちなみに撃ったあとすぐに謝りました。 - 名無しさん 2017-07-02 23 44 21 確かに演習場で最速ステ→サテキャで機体一つとなりくらいに撃てた、何か面白い - 名無しさん 2017-07-02 23 32 08 こいつは広いマップだとめっちゃやりやすい - 名無しさん 2017-07-02 23 22 59 こいつのN特2普通のゲロビ並の銃口補正か?補正並より悪いような気がしなくもないんだが - 名無しさん 2017-07-02 21 59 18 下にも書いたけど、常設500コストのイージス並みの銃口補正の悪さよ 他のゲロビより明らかに銃口補正掛からない - 名無しさん 2017-07-02 22 03 56 やっぱりかぁ。700コスなんだからせめて銃口補正くらい強くしくれても問題ないと思うんだよね。 - 名無しさん 2017-07-02 22 13 56 まぁでも全ゲロビの中でもかなり硬直が短くそれなりの威力を持ってる特2に強銃口補正が入ったらぶっ壊れになるんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-02 22 14 50 コイツが壊れになるにはそれくらいじゃ足りないぞ 問題点が多すぎる - 名無しさん 2017-07-02 22 22 04 ゼロ「・・・」 - 名無しさん 2017-07-02 22 25 05 強くなくていいのよ、現状並未満なのを並にしてほしいだけ - 名無しさん 2017-07-02 22 26 10 強機体使ってる人が多い以上並程度じゃ弱いも同義だけどな - 名無しさん 2017-07-03 11 00 12 いや普通だと思うが、普通のゲロビなら当たるのにこいつのは当たらないって場面も特にないし(2本出るからってのもあるが)、銃口補正のひどさで言えば後特殊2の方が酷そうだけど、あんなにビーム太くなってるのにカスりもしない時あるし - 名無しさん 2017-07-02 22 17 37 余裕でその場面あるぞ - 名無しさん 2017-07-02 22 23 02 どんな時?誰のゲロビと比べて? - 名無しさん 2017-07-02 22 24 00 横ステで回避して硬直してる敵に打ち込むとき。やってみればわかるけど確実に相手硬直してるのにズレるから。 ほぼすべてのゲロビと比べて。 悪い意味で同格なのは同じようにズレるイージス。 - 名無しさん 2017-07-02 22 29 29 ラグでしょそれ、よろけて棒立ちの敵に槍とかビームが変な方向に飛ぶとか普通にあるしこのゲーム、まあラグといいだしたらラグゲーだからどうしようもないんだが - 名無しさん 2017-07-02 22 39 24 同じ挙動で検証して止まってるザクにすらズレるんだから、ラグは関係ない銃口補正だろ アホなのか 複数の人がステップからの最速キャンセルでズレて片方しか当たらんって言ってんだから 偉そうに否定すんなら検証してから言えよ - 名無しさん 2017-07-02 22 46 09 同じ検証ってどうやるの?横回避してくれるザクが俺の演習場にはいない・・・、それとも俺の読解力不足で横ステで回避して硬直してるDXが敵に撃ちこむ時って事だったのか?そうだったらすまん - 名無しさん 2017-07-02 22 55 07 お前、小学校の国語からやり直せ、下のログも読め。 - 名無しさん 2017-07-02 22 59 23 結局どっちだったんだwまあいいや、じゃあ終わりって事で - 名無しさん 2017-07-02 23 03 06 結局DXに狩られた荒らしだろ、コイツ。 - 名無しさん 2017-07-02 23 04 49 今わかったわ、上の青枝の人とあなたは別人って事か突然違う話題になってるからわかんなかったわ、すまん、今度からは名前欄に横からとか入れてくれ - 名無しさん 2017-07-02 23 15 34 演習場で常に止まってるザクにすらズレるから、やってみろ。 他のゲロビと比較して明らかに補正が甘い - 名無しさん 2017-07-02 22 31 53 ステップしてからでしょ?それでもザクと正面同士ならきちんと2本あたるよ、銃口補正じゃなくてステップ関係にバグあるんじゃないかな他の機体のバグを見る限り - 名無しさん 2017-07-02 22 40 59 全てステップからの最速キャンセルで比較したからその指摘は的外れ - 名無しさん 2017-07-02 22 42 38 シェンロンと一緒のバグなんじゃ?シェンロンもゲロビ撃つと銃口補正切れるバグあったよね、というわけでステップからだけじゃなくて棒立ちからとか闇討ちで実戦でも試してみてよ - 名無しさん 2017-07-02 22 52 24 検証法が意味不明なんだが お前、実戦で試したらラグだろってまた言い出すだろうし - 名無しさん 2017-07-02 22 56 00 ステップせずに動いてる相手にも試してみるしかないじゃん、ステップがバグってるのか銃口補正が甘いのか調べるなら、ラグかどうかは個人の判断に任せる事になるけど、一人戦友で数戦やるのがベストかも - 名無しさん 2017-07-02 23 01 16 回線状態・ラグなんて不確定要素、数戦じゃ検証にならんわ - 名無しさん 2017-07-02 23 03 51 結局演習場でステップから撃つと銃口補正が甘くなったりなくなったりするのは確実だけど、実戦で銃口補正甘いのを実感してる人はほぼいないって事でOK?検証も誰もやる気ないみたいだし、俺の書き込みもこれで最後にするわ - 名無しさん 2017-07-02 23 11 58 いやいや下の木作ったの自分ですし。実戦で実感したから演習場で試したんだよ。で結局君持ってないんだろ?話が矛盾だらけやん - 名無しさん 2017-07-02 23 18 27 なんで持ってない事になってるのかわからんが持ってるよ、でも検証したがる人もいないし検証回数も数回程度じゃダメだとか言われちゃうと話も進みようがないのでもう書き込むのやめるわ、すまん - 名無しさん 2017-07-02 23 44 40 検証にならん方法ドヤ顔で言っといて何言ってんだコイツ - 名無しさん 2017-07-03 08 27 14 散々下の木で実戦でも演習場でも複数の人がやってみて銃口補正甘いって言われてるのにアホなのかこの人は - 名無しさん 2017-07-03 08 29 33 え...持ってないの?自分で試せや - 名無しさん 2017-07-02 22 56 44 俺一人でやってもしょうがないでしょ、みんなでやろう - 名無しさん 2017-07-02 23 01 53 検証の意味分かってる?同じ状況で比較しないと意味ないのよ? - 名無しさん 2017-07-02 22 57 37 距離が近かったら片方すらフルヒットせずに終わるぐらい銃口補正酷いよ。正直全く信頼できんレベル - 名無しさん 2017-07-02 22 53 22 射程が600だから補正弱めにしたのかもしれない まぁそれでも弱くした理由にならんか - 名無しさん 2017-07-02 22 19 08 サザビーのゲロビより補正かかってないぞ - 名無しさん 2017-07-02 22 23 50 サザビーのゲロビが600射程あるの知らないヤツ絶対いるわ そんな印象がない - 名無しさん 2017-07-02 22 41 34 使い込むのに普通調べるけどなぁ - 名無しさん 2017-07-02 22 48 56 まぁサザビーは2回も強化修正受けて、やっと他の700コスと張り合えるようになったからな DXにもそれを期待しよう - 名無しさん 2017-07-02 22 59 42 下特2はロック変えてもチャージしなおさないから初期のバル4みたいにロック変え不意討ちすれば...簡単にできたら苦労しないか - 名無しさん 2017-07-02 20 36 25 バル4はアーマー付きだったし、目立ちにくい そして強誘導 しかしコイツは・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 47 03 バル4はあれ予測完了状態で不意打ちできたから大変な事態だった こっちは・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 52 14 1発でも貯まってたら構えてすぐ打てる。チャージしてる間に味方に負担が大きすぎる。おまけにFF上等の中継打ち…下に降りてきて戦えよ!って思う。 - 名無しさん 2017-07-02 21 24 31 バル4はカス当たりないしなぁ……下特2抜いたDXとメイス投げ抜いたバル4比べてもバル4のがつおい - 名無しさん 2017-07-02 21 37 17 ライフルバルカンはそのままでいいから、 特1をステキャンで接地維持できるように、 特2ノーマルは銃口補正改善 特2チャージはブースト削り量増加・爆発くらったリアクションを核と同じに ってとりあえず要望送ったわ・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 33 48 PVを見てる限り心配してたけどやっぱり的中したか…相手がDXがいたらもはやカモにしか見えない…これがメイン武装だとしてもGファルコンもついていればここまで言われなかっただろうな…(イメージとしてはZZな感じ)正直バーサスよりもバーサスでリストラ組にされた作品をnextで真っ先に出してくれたのは正直バーサススタッフよりも期待し始めたのにな…神の壊れすぎる性能の半分くらいDXに使ったて悪くないと思うんだけどな…そういう所が少し残念だな~と思った。 - ? 2017-07-02 20 23 52 実戦で使ってて気付いたんだが近距離で普通のサテライト滑り撃ちしたら片方しか当たってないな。今までバルカンで怯ませて撃って獲ったと思ったのに余りダメージ出なかったから何でかなあと思ってたわw - 名無しさん 2017-07-02 19 48 23 普通もそうだけど下サテライトも片方しかあたらない事あるよ(それなら判定でかい一本にしてくれた方が良いんだけどね) - 名無し 2017-07-02 19 56 44 演習場のカカシザクでも試せるけど、最速ステキャンすると片方しか当たらないよ で、最速キャンセルじゃない場合はまず当たらないっていう 銃口補正酷いよな - 名無しさん 2017-07-02 20 29 51 前ステや後ステじゃダメなの?作ってないからわからないが - 横から 2017-07-02 20 42 58 実戦じゃ横ステキャンがメインだろ? - 名無しさん 2017-07-02 20 51 03 フリーダム使ってる時は能動的に前ステ使ってる。 - 名無しさん 2017-07-02 20 54 18 フリーダムのゲロビは一本当たらないだけでもかなり威力変わるから前ステばかりしてるわ。 - 緑枝 2017-07-02 20 55 40 フリーダムは一発よろけのサブから連携するのが基本だし - 名無しさん 2017-07-02 20 59 11 フリーダムは一発よろけあるから違う話やんか・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 56 10 前ステや後ろはそりゃ直線的に前後するだけだから当たるさ - 名無しさん 2017-07-02 20 54 29 これ検証したけど、どうも最速横ステキャンで撃つと片方しか当たらないというより銃口補正がかからないっぽい、ステキャンを遅めにやれば普通に銃口補正かかる、つまりシェンロンとかの最速ステキャンバグと同一だと思われ、というかこのゲーム最速ステキャンだと銃口補正かからないのが仕様なのか? - 名無しさん 2017-07-02 21 04 19 ごめん、嘘だわwよくよく見たらザクの向きだけだった、横から当たった時だけ片方しか当たらないっていう普通の結果だったw - 名無しさん 2017-07-02 21 08 38 俺もやってみたけど、100m以内最速キャンセルだと片方しか当たらないっぽい ビームの出方が他の機体と違って変わってるのかもしれない。でも、いろんなゲロビと比較してみたけど、銃口補正が甘いのは本当。同じようにズレる銃口補正なの500常設のイージスくらい - 名無しさん 2017-07-02 21 41 44 演習場で気が付いたことだけど、チャージじゃないサテライトは距離によってヒット数が変わるのかも。ザクを一撃で破壊できる距離と出来ない距離があるわ。150m以内なら一撃で破壊できるけど、200mまでで一撃破壊できないし、200m以上だと150~200mの時より少しザクの耐久力が残るね。 - 名無しさん 2017-07-02 19 22 08 ゲロビはみんなそうやで・・・(ボソッ - 名無しさん 2017-07-02 19 27 44 初心者の方かな?ウイングから始まったゲロビは全部近い程ヒット数増えて威力あがるよ。遠くで当てるとヒット数少ないから当然ダメージ減る - 名無しさん 2017-07-02 19 29 49 芋マツコばっかだなw - 名無しさん 2017-07-02 16 12 03 今まで強バルカンを使ったことなかったからこいつを使った時にびっくりするぐらいよろけとりやすかった。 - 名無しさん 2017-07-02 14 03 05 射程、弾数は勿論、銃口補正、誘導、当たり判定などが良いのか他の強バルカンより性能良いよ - 名無しさん 2017-07-02 14 30 39 射程が他のより長いっていうのが一番強いと感じた - 木主 2017-07-02 14 58 17 超絶強化しろぉ!なんて言わないから、まともな700コストとして微調整してほしい・・・ - 名無しさん 2017-07-02 11 51 56 ノーマルサテキャの銃口補正もうちょっと何とかなりませんかね - 名無しさん 2017-07-02 08 50 11 こいつを簡単に説明すると、良く言えばオールラウンダー、悪く言えば器用貧乏だね - 名無しさん 2017-07-02 07 24 29 良く言えば器用貧乏レベル。格闘性能は低め、遠距離じゃゲロしかできない、コレなら運命でいいってなる。爆風付きのゲロビでも味方がいたら使えないしね - 名無しさん 2017-07-02 21 32 44 つーかさ、各々の思う強機体を主張してたらキリないわ。 - 名無しさん 2017-07-02 02 24 50 いつもの事じゃないか、ランクマ掃討戦の時も誰が使ってもそこそこ強い機体ってなんだろう?って木に俺が使って強いのはソードとか書くやついたし。 - 名無しさん 2017-07-02 13 19 29 ガトゲルくらいならタイマン余裕だった - 名無しさん 2017-07-02 01 55 48 やっとコイツの戦い方がわかったよ とりあえず並の戦績は出せるようになった コイツはいい修行になる - 名無しさん 2017-07-02 01 09 05 特1をハイメガみたく当たり易くして弾速上げて欲しいなこれコスト400のストライクのバズより弱いもん - 名無しさん 2017-07-02 00 14 01 下の木で、ヤクトG(500コスト)並みって書いてあるが そうか、ストライク(400コスト)以下だったかww せめて回避付きならだったら・・・ - 名無しさん 2017-07-02 00 23 41 エクシアが羨ましいよね(コスト600の格闘の方がコスト700の汎用よりも汎用性高い物持ってるとかどうなってるんだよ..でもエクシアの投擲はあれが生命線だし仕方ないとも思えるけど) - 木主 2017-07-02 00 34 40 エクシアは600コスト帯でも強機体に入るから比べたらダメよ 悲しくなっちゃう・・・ - 名無しさん 2017-07-02 01 23 02 判定拡大してくれるだけで中継戦える 当たればダメ350の7秒リロなんて 壊れといってもらえる - 名無しさん 2017-07-02 11 07 53 特1は接地維持だけやってもらえばいい気がする - 名無しさん 2017-07-02 11 50 21 サブマニュ射は撃ち続けると弾が収束するみたいだね - 名無しさん 2017-07-01 22 43 35 特2もそうだが、特1の投擲も弱い これは数ある1発強制ダウン系でも最弱クラス 弾数1・射程300・リロ7秒 数値上ではヤクトGのグレとほぼ同じだぞ コスト700が持つ武器ではない - 名無しさん 2017-07-01 22 12 07 こいつの勝利ポーズの条件を教えてクレメンソ - 名無しさん 2017-07-01 20 15 20 確かPS使ったら変わってた気がする - 名無しさん 2017-07-01 20 18 14 サテライトの弾数で変化と聞いたが - 名無しさん 2017-07-01 20 26 34 動画によると、特殊2の残弾数ではないらしい - 名無しさん 2017-07-02 01 57 05 多分、自分のチーム内順位。 - 名無しさん 2017-07-02 02 02 14 で、対拠点はどうなんだろ? - 名無しさん 2017-07-01 19 15 32 そんな強くないと思う。少なくとも拠点破壊にDX使うってぐらいなら、ゴッドの方が何倍もマシ - 名無しさん 2017-07-01 19 48 18 修正するならサテライトにガード無効ぐらい欲しいな。ガンダム史上最強の砲撃がガードされるとかないわ - 名無しさん 2017-07-01 17 59 13 持ってないから知らないがガード不能じゃないことに驚いた。 - 名無しさん 2017-07-01 18 09 58 それプラス、ビームをさらに太くする 今の倍はあってもいい - 名無しさん 2017-07-01 18 19 26 正直特2の硬直をちょっと短縮してくれるだけでいい - 名無しさん 2017-07-01 18 26 00 シナンジュとフルクロの立ち回りを参考にすれば光が見える可能性 - 名無しさん 2017-07-01 17 51 27 いや、結局サテカをいかに当てるかにつきるよ? 今のところはね。 - 名無しさん 2017-07-01 18 45 34 ノーロックが一番便利よ、下手にロックオンされると一瞬でバレるから、ゲロビやら天驚拳やらが飛んで来るし - 名無しさん 2017-07-01 19 49 30 いや、それだとマジで支援機でいいから。 - 名無しさん 2017-07-01 20 11 08 基本は汎用機の立ち回りでOKだね。距離あいたらノーロックでブッパがいい。 - 名無しさん 2017-07-01 23 52 33 機動2まで育てたら一度モジュール全部索敵範囲に振って緑ロック距離980まで伸ばして狙撃してみたい - 名無しさん 2017-07-01 17 04 42 そこまでやると支援機でいいんではって言われるぞ - 名無しさん 2017-07-01 17 41 13 装甲1まで強化するの待って、初乗りから10戦で3勝7敗、与ダメ平均2100 リザルトでは3位ばかりで可もなく不可もなし ダメこりゃwww 他の人はどんな感じですかね? - 名無しさん 2017-07-01 17 00 22 作って早速乗ってみたが、普通に楽しいね~!ロマン砲が入った時はホント最高だった!ただ射程圏内でチャージしてたら敵誰もCに入る人いなかったwww - 名無しさん 2017-07-01 16 59 08 下を読むとあたらず当たっても火力が無いと感じるが牽制になる程度には威力があるのか - 名無しさん 2017-07-01 19 06 57 30消費して2枚しかでなくて今回集まらんかもしれないと思ったら10消費で4枚でてきた設計図のドロップ率は意味がわからん - 名無しさん 2017-07-01 16 01 23 俺様と全く同じパターン。高ゲ(3)10回で2枚 MG(10)1回で4枚・・・・・・ - 名無しさん 2017-07-01 21 32 44 lv5素材1級支援10、lv5プラン10、複合装甲12、ハイスラスター材10編集お願いします - 名無しさん 2017-07-01 15 53 03 接近戦=バルカン、投擲、格闘 中距離=ライフル 遠距離=ライフル、キャノン 相手の射程外=チャージキャノン って感じかな・・・ - 名無しさん 2017-07-01 13 48 51 Lv3に必要なもの 2級戦闘型運用データ20 強化プラン6 強化合金装甲材20 改良型高出力スラスター材15 - 名無しさん 2017-07-01 13 32 45 この機体結構強くない?と言うかサブが凄い優秀 - 名無しさん 2017-07-01 12 46 02 バァァァルカン!!! - 名無しさん 2017-07-01 12 57 01 サブだけじゃ生き残れんよ。 - 名無しさん 2017-07-01 13 23 18 味方と - 名無しさん 2017-07-01 11 57 12 ミス 味方といる時は前に出てBRばら撒いてれば良いけど味方いない時はただのバルーンになるんで前でないでサテライトキャノン撃ってたほうが良いな - 木主 2017-07-01 11 59 03 ウイングゼロのゲロビの方が早いし、当てやすし、火力が出る・・・。せめてチャージ射撃は火力Upとアーマ付いて誘導も弾数によって変わるようにしてほしいな。 - 名無しさん 2017-07-01 10 11 59 それな こいつのは威力500ってあるけど、サテライト+爆風の全部合わせての500だと思う ビーム部分だけの威力は400くらいとみてる - 名無しさん 2017-07-01 10 28 08 マニュアル時は凪ぎ払いとかできたら良いのに - 名無しさん 2017-07-01 11 42 14 ティファの音声があれば火力は変わらなくても人気が出るとみた! - 名無しさん 2017-07-01 11 57 11 ティファはガロード専用の模様 - 名無しさん 2017-07-01 14 09 14 ガロードの物は俺の物 - 名無しさん 2017-07-01 14 30 40 俺のものはジャミルのもの。 - 名無しさん 2017-07-01 15 44 57 サテライト変な当たり方した。空中でくらってふんわり浮いた後に爆風できりもみ 地面で当たってもこんな感じですか? - 名無しさん 2017-07-01 10 01 23 そうだよ、というか運営が想定してる当り方はそれ。でも普通は爆風が丁度良い所にでないので浮くだけで終わる事がほとんど - 名無しさん 2017-07-01 10 14 07 なるほど、爆風は多段でしょうか? ビームが1発で爆風も1発だったせいか大したダメージも受けなかったのですが - 名無しさん 2017-07-01 10 18 30 爆風はたぶん2~3ヒットだと思う、もしかしたら4あるかな? - 名無しさん 2017-07-01 10 42 09 単発にすれば良い感じなのにMOTTAINAI! - 名無しさん 2017-07-01 11 06 10 サテライトチャージはライザーソードみたいに、ダメージが一撃に集約されていれば良かったな - 名無しさん 2017-07-01 09 44 18 マニュサブ疑似マシンキャノン化より、青枠みたいに↓サブで一斉射撃(ヘッドバルカン・マシンキャノン・ブレストランチャー)とか別武装化がよかったな。700コスなんだし - 名無しさん 2017-07-01 09 01 05 下メインで単発よろけの高出力BRもあっていいはずなのになぜないのか… - 名無しさん 2017-07-01 09 05 42 ヘビアやデスサのマシキャみたいに通常時ばらまき・マニュアル時集弾ならいいけど、コイツの場合マニュアル時疑似マシンキャノン化でばらまきって…バルカンマニュ射なんてガードしてる敵固めてガードブレイク狙いにしか使わんだろうにばらけるせいで当てにくいし、威力もバルカン準拠だしで頭抱えるしかない。 - 名無しさん 2017-07-01 09 37 34 何で運営様は特1接地維持にしなかったのか - 名無しさん 2017-07-01 08 37 40 こいつの特1格闘扱いなのにフルクロスに弾かれるんだな - 名無しさん 2017-07-01 08 13 26 ゴッド「俺の天驚拳も実は格闘武器の仲間だぞー。ビーム補正も混じってるけど、格闘補正の方が強いし」 - 名無しさん 2017-07-01 12 02 34 ゴッド「そしてフルクロスに弾かれるもよう(´・ω・`)」 - 名無しさん 2017-07-01 12 03 15 弾はビーム属性って事なんだろうね、ダメージ計算は格闘で行ってるんだろう - 名無しさん 2017-07-01 13 29 42 格闘とちょっとのビーム補正で威力の決まるビーム飛び道具だから仕方ない - 名無しさん 2017-07-01 14 11 04 ついにきたよロマン機体!そうそうこういうの求めてたんだわ!(オーライザーのライザーソードの方が強くて使いやすいとかは抜きにしてあんな格好いいロマンに満ちた攻撃から放たれる、極太レーザーを超射程で爆発付きとかロマン過ぎるわ、(強さとかはおいといて)こういうビジュアル的ロマン攻撃スキルを持った機体待ってたんだよね - 名無しさん 2017-07-01 07 31 47 GP02みたく安易に撃てないけど当たったらヤバい武装は確かに楽しいよね~ - 名無しさん 2017-07-01 15 32 31 武装パッとしないしこれならもっとHP装甲盛ってカッチカチになってほしいな。ガロードも華麗に避けるよりはガンダムの圧倒的耐久力でのパワープレイが主だったし - 名無しさん 2017-07-01 04 45 42 味方一機がサッカーされてて、次のボールになりかねないから助けに行けない、というときに、あらかじめチャージしておいたキャノンを遠距離からぶち込むという使い方は有効だった Cの乱戦にぶちこむのは命中率と与えるダメージよりも味方ダウンさせまくるので問題があると思う - 名無しさん 2017-07-01 00 53 27 その使い方が正しいと思う。コイツ使うなら敵が複数いる中継取りに行く時か枚数不利で戦ってる中継に800m付近からサテライトぶちこむしかない。それ以外の状況なら支援機体でいいってなるし - 名無しさん 2017-07-01 01 51 52 こいつの戦績が安定してきたから評価する。とりあえずチーム内に1機は欲しい機体。こいつはとにかく敵をダウンさせやすいから枚数有利を作りやすい。しかも特2は射程が長いから支援機の邪魔も出来る。故に前線から少し下がって特1・特2を使って敵をダウンさせまくる戦い方をオススメする。ただしチーム内に2機以上いると前線が安定しにくくなるから出来れば被らないで欲しい。 - 名無しさん 2017-07-01 00 20 28 そんな戦い方するなら大人しくデュナ辺り使えよw味方絶対ぶちギレてるわ - 名無しさん 2017-07-01 01 13 21 要するにこいつは支援機か - 名無しさん 2017-07-01 01 19 44 ただの芋じゃねえかw - 名無しさん 2017-07-01 01 22 59 ガンタンクかデュナメスでいいわ。わざわざDXでやる戦法じゃない - 名無しさん 2017-07-01 02 45 42 さっきそれでユニのPF→マニュ射コンボ邪魔されたわ。他の邪魔よりダメ伸びないし迷惑なんじゃ。 - 名無しさん 2017-07-01 02 58 58 言われて初めて支援機みたいな立ち回りなことに気付いた。まぁでも他の支援機と違ってこいつはちゃんと自衛が出来てタイマンも出来るからあえてこいつに乗るのもアリだと思う。 - 木主 2017-07-01 07 05 15 効率追求したら少数の強機体にしか乗れなくなるし腕あげて好きな機体に乗っていたらいい - 名無しさん 2017-07-01 16 08 35 俺のキャンペおーわり!(合計5時間) - 名無しさん 2017-06-30 23 32 01 下格にダメージ補正ある? - 名無しさん 2017-06-30 20 27 14 ないよ - 名無しさん 2017-07-01 05 28 33 糞エイムの俺には下特2で狙撃は難しいな。ほんと糞エイム直したい。 - 名無しさん 2017-06-30 19 54 04 索敵範囲つんでもええんやで - 名無しさん 2017-07-01 01 01 09 コスト1000になってもいいからティファを付けてくれ - 名無しさん 2017-06-30 19 40 58 ボイス、売るよ! - 名無しさん 2017-07-01 00 03 28 買うから売ってくれよぉ…頼むよぉ… - 名無しさん 2017-07-01 00 19 29 運営のコスパは凶暴です - 名無しさん 2017-07-01 09 47 18 DXちゃん、やっと来た「スーパーアーマー」担当だね!スーパーアーマーならデッティニーのサブやダブルオーのサブが怖くないぜ(吹っ飛ばないで照射できるから なお当たるかは別問題なもよう) - 名無しさん 2017-06-30 17 32 25 複数の敵がいる中継取りに行く時にちょっと離れてサテライトぶっぱなしてる時が一番輝いてるな。 - 名無しさん 2017-06-30 17 03 08 コイツただのキャンペ機なんだから強いわけがない 強化も簡単だしな 要求プラン数少なめ、専用強化パーツもない この条件でランクマ機、ましてや先行キャンペ機と同じ性能だったらおかしいよね かわいそうだが現実を受け入れるしかない - 名無しさん 2017-06-30 15 37 46 ただのキャンペーン機で最強どころかチート機体だったバルバトス第4形態っていうのがいてな - 名無しさん 2017-06-30 15 44 54 ただの常設で最強どころかぶっ壊れ機体だったガンタンクってのがいてな…… - 名無しさん 2017-06-30 16 29 14 ただのキャンペーンで強機体だったのにぶっ壊れ機体になった金ぴかってのがいてな… - 名無しさん 2017-06-30 19 16 11 ガトの玉増えただけで覚醒しようがハメ殺されるユニセロスGてのもいりな - 名無しさん 2017-06-30 20 08 09 00「サーベル1本投げて威力280っておかしいよな」エクシア「しかも格闘属性だってさ」 - 名無しさん 2017-06-30 12 31 34 インフレのせいでの個性付けだろうなwバンナムからしたらそのうちTODのヒューゴのステータスコピー四英雄化してもおかしくないレベルw - 名無しさん 2017-06-30 12 37 14 な、投げてんの「ハイパー」ビーム「ソード」だから・・・ - 名無しさん 2017-07-01 00 02 47 Gファルコン装備して中継とりにいける機体になると思ってました - 名無しさん 2017-06-30 12 23 19 こいつ支援でよかったよなwwwwww俗に言うハイスピードとやらについていけるのがヘビアとサンドロしかいないww指令も支援としては使いやすい方dろうし。FAZZも支援じゃなかったらおかしいよな。 - 名無しさん 2017-06-30 12 31 42 運営「ニヤリ」⊃ FAZZ(急襲 700) 運営「おそらく全機体の中でもむちゃくちゃ強い(笑)と思います!」 だったら? - 名無しさん 2017-06-30 17 55 39 支援だったら面白かったのに - 名無しさん 2017-07-01 12 26 47 特殊1がサザビーベースのせいで慣性乗らないからなぁ。ダウンでも慣性乗ってくれりゃ避け技につかえたのに - 名無しさん 2017-06-30 12 22 41 後特2の遅さがハイスピードバトルについていけてない感がある - 名無しさん 2017-06-30 12 21 32 まだ開発できてないけど話聞いてると変形できないかわりにバズーカ貰ったウイングみたいな感じ? - 名無しさん 2017-06-30 12 16 00 その表現は正しい - 名無しさん 2017-06-30 12 21 40 俺の中では特2がサテキャになったシナンジュってイメージ - 名無しさん 2017-06-30 12 32 29 バズーカ持った中継とれないニートウィングかな。 - 名無しさん 2017-06-30 13 16 44 回避もなし、一発よろけもなし、ゲロビとサテキャは隙だらけ。これは玄人向け機体だな。 - 名無しさん 2017-06-30 11 45 31 その代わり装甲面が優秀だろ サテライトは射程ギリギリで撃てばいい - 名無しさん 2017-06-30 13 04 05 弱ければ何でも玄人向けと言う風潮なんなん?弱い物は弱い玄人向けでも何でもない。玄人向けってのは使いこなせれば強機体共と同じくらいの強さを発揮する場合に使う言葉だぞ?こいつは使いこなしてもせいぜいコスト400くらいの強さじゃないですかね - 名無しさん 2017-06-30 18 01 51 初期コスト600で良かったんじゃない?アホな火力インフレの中で、これは酷い。 - 名無しさん 2017-06-30 10 25 29 こいつの勝利ポーズって一戦ごとに変わる気がする - 名無しさん 2017-06-30 07 22 40 特②の残弾で変わりますね - 名無しさん 2017-06-30 16 23 26 ゲーム的にはディバイダー装備のXの方が強い気がするわ - 名無しさん 2017-06-30 03 42 22 最長射程って書いたけどガンタンクの射程伸びてたの忘れてた - 名無しさん 2017-06-30 01 27 20 せめてアーマーぐらいつけてやってもいいんじゃないですかねえ?700なんだぜこいつ。シナンジュより弱い気がするわ。 - 名無しさん 2017-06-30 01 22 42 じゃあスーパーアーマーで補強しろよ - 名無しさん 2017-06-30 17 33 15 こいつ乗る時はモジュールの[索敵範囲]を付けること強くオススメする 出来れば+100↑ 理由は緑ロック距離が伸びるから つまりフルサテライトの射程を最大限までに活かせる 下の木で「ノーロックで~」とあるが、そんな手間は不要になる もはや万能支援機です - 名無しさん 2017-06-30 00 26 41 追伸:マスタリ緑の索敵範囲は緑ロックが伸びないので注意 あくまでもモジュールのみです - 名無しさん 2017-06-30 00 28 50 サテキャの一番効果的な使い方は不意打ちだろ、そんな物でモジュール枠無駄にする前にノーロックで当てる練習しとけ - 名無しさん 2017-06-30 01 32 37 バスターなどでSFから降りてマニュ射していたから面白い情報ありがとう試してみる - 名無しさん 2017-06-30 09 44 51 これは使ってる人の腕が発揮される機体だな。強機体しか乗ってこなかった人には多分扱えない。あと装甲OSの恩恵が少ない気がするから機動OSのほうが良い気がする。 - 名無しさん 2017-06-30 00 15 50 支援機みたいなものだからな 装甲2持ってても機動1でいいと思う - 名無しさん 2017-06-30 00 19 49 何か微妙な性能な感じ何だねでも好きな機体だから機動2まで作るぞ - 名無しさん 2017-06-29 23 51 07 同じく機動2の予定 だってカッコイイじゃん - 名無しさん 2017-06-30 00 17 29 中継でしゃがんでる相手にノーロック800mでフルチャ当てられる人なら強いかもしれない - 名無しさん 2017-06-29 22 33 21 演習でザクにノーロックゲロビ当ててるから800くらいなら余裕で当てられそうだw - 名無しさん 2017-06-29 22 43 19 中継の低い障害物くらいは爆破で貫通するなら使いみちが多くなりそうだ - 名無しさん 2017-06-29 22 21 19 特1と特2は逆がよかったな。チャージをマニュ射キャンセルするとバルカンをちょろっと漏らしちゃうのがなんか嫌だ - 名無しさん 2017-06-29 21 36 55 今回はプラン全部で30枚密かに600コスト設定w 運営さんの方針がいまいちわからん… - 名無しさん 2017-06-29 21 31 33 スパアマで強引にフルチャサテライト当てるのなかなか楽しくなってきた。電影弾食らうと悲しいことになるけどな - 名無しさん 2017-06-29 21 25 20 やはり悪評が目立つな まぁお手軽強機体ではないよね フルクロスやデスティニーみたいに乗り手を選ぶ機体 が、それでいい 某機体のように連日「強すぎ弱くしろー」とか「700コストなんだから強くて当然」 なんて展開になるのはご免だ - 名無しさん 2017-06-29 21 23 30 この感じだと趣味で乗る機体っぽいなw好きな作品なんだが残念 - 名無しさん 2017-06-29 21 45 56 まるでフルクロと運命が同列みたいな言い方してる人の言葉なんてどうでも良い、700なんだからもっと強くしろ(燃料投下 - 名無しさん 2017-06-29 22 05 36 何言ってんの今のでコスト相応だろマントなめんじゃねぇぞすっとこどっこい(引火 - 名無しさん 2017-06-29 22 27 04 は?フルチャなめんなよ!(延焼 - 名無しさん 2017-06-29 22 58 59 ダブルオーライザーで全てを駆逐する!(飛び火 - 名無しさん 2017-06-30 01 03 10 自分で武装チャージするのは新しい仕様。チャージ中ガード付けてくれても良いね。悲しいのは撃って当ててもロマンがない。 - 名無しさん 2017-06-29 21 16 14 敵最寄り拠点や第3に占領後に一発当てて定期的に削る嫌がらせにはいい武器かもしれない - 名無しさん 2017-06-29 22 53 12 あなたに・・・力を・・・ の音声はあったりする? - 名無しさん 2017-06-29 19 59 12 あるよwww やったなww - 名無しさん 2017-06-29 20 45 31 まじかよ!w - 名無しさん 2017-06-29 22 56 19 こいつのサテライトの弾数消費特典は威力だけ?サイサリスの核を定期的に花てるとなると聞くと強そうだが基本通常しかつかわず乱戦の不意打ちで使う感じだよな。煽りじゃないけど敵ダウンさせたらチャージだよなwwwwww - 名無しさん 2017-06-29 19 45 13 距離が一キロ異常に伸びるんなら目視で狙撃するんだが伸びていたら良いなあ - 名無しさん 2017-06-29 21 38 04 どうせならディバイダー装備させておけば良かった。劇中でもブースターとして使ってるし。 - 名無しさん 2017-06-29 19 39 57 こいつセカンドぷライヤーズで化ける機体だな - 名無しさん 2017-06-29 19 12 29 凄く弱そう。ドゥン並に武装が空回りしてない? - 名無しさん 2017-06-29 18 59 28 そんな事は無いよただゼロカスと役割被りかけてて特1の弾速が遅くて当てにくいぐらいしか問題ないしBR火力高いしあとかっこいい(最重要) - 名無しさん 2017-06-29 19 12 19 もともとこいつサテキャ以外、地味だからな…ライザーやゴッドが羨ましい。 - 名無しさん 2017-06-29 19 19 15 おまけなしのDX単体って改めてシンプルだなと認識させられたよ - 名無しさん 2017-06-29 19 46 08 尚、劇中のチャンバラとかサテライト抜きでもやってることは派手だったりする - 名無しさん 2017-06-30 01 18 01 こいつサテライトキャノンチャージ中の音なりつづけるバグあるから注意してね(音量的に) - 名無しさん 2017-06-29 18 31 06 mg6回で完成しました(マジギレ)こいつ特1接地出来ないやん... - 名無しさん 2017-06-29 18 16 20 lv5素材1級支援10、lv5プラン10、複合装甲12、ハイスラスター材10編集お願いします - 名無しさん 2017-06-29 18 10 29 こいつ開幕は2発分くらいチャージしてからキャンセルで前線行く方がよくない? - 名無しさん 2017-06-29 18 05 12 俺もそう思った。それと中継でやると占拠できないから注意だな。 - 名無しさん 2017-06-29 18 11 41 ようつべで観たけど、結構普通の機体だね - 名無しさん 2017-06-29 17 59 02 うん、何かが足りない… - 名無しさん 2017-06-29 18 31 11 速攻で木が消えて草 - 名無しさん 2017-06-29 17 54 23 高ゲぶん回しても全然出ねえよ、もうHGとMG前提の糞ゲーでしかないな‥‥でも課金しちゃう - 名無しさん 2017-06-29 17 50 56 俺様は高ゲイン6回で一枚もなし。 - 名無しさん 2017-06-29 18 04 36 あれ~肩のマシンキャノンとブレストランチャーはどこに遊びに行った。 - 名無しさん 2017-06-29 17 17 47 PV見てないのかな? マニュサブで変わるよ - 名無しさん 2017-06-29 17 32 37 そっちかよ!使いにくい - 名無しさん 2017-06-29 17 36 48 パラメーターや武装自体は高水準にまとまってるから使い方で化けるなこれは、純粋に楽しそうだ - 名無しさん 2017-06-29 16 49 02 敵でいたけどヘビア以上のバルーンだったぞ。ゴッドやライザーに張り付かれたらもう何もできないんじゃね? - 名無しさん 2017-06-29 16 53 03 ヘビアがバルーンとかないわ - 名無しさん 2017-06-29 17 53 02 じゃあ他のバルーン機体の例を頼む。少なくとも自分はヘビアが相手にいてくれたらかなり嬉しい。並みの機体使ってコイツにタイマンで負けることはほぼない - 名無しさん 2017-06-29 18 08 14 クシャかな デカイしまさしく的 - 名無しさん 2017-06-29 21 24 46 不意打ちゲロビ以外は化けようがないと思うんですけど‥‥不意打ちゲロビも相手に支援機いたら成立しなそうだし - 名無しさん 2017-06-29 17 00 16 いわゆる基本の動き BRバルカンが出来る人なら問題よ この性能で満足できないのは強機体厨の疑いあり - 名無しさん 2017-06-29 17 14 46 BRバルカンで満足出来るならガンダムアレックスウイング辺りでも使っときゃ良いんじゃないですかね - 名無しさん 2017-06-29 17 21 07 実際その辺よく使ってるぜ - 枝主 2017-06-29 17 30 14 ただのカモじゃねーか - 名無しさん 2017-06-29 17 32 13 安心しろ、ランクマでは違うの乗ってる DXもスタダで使う分にはいいでしょ - 名無しさん 2017-06-29 17 37 46 スタダでしか使えない機体で勝手に自己満足して強機体厨の疑いあるとか言ってたのかよ - 名無しさん 2017-06-29 17 42 32 そうだな 悪かったよ まぁ何を基準にして評価するかは人それぞれだし、意見が割れるのはしょうがない 以後気を付ける - 名無しさん 2017-06-29 17 57 33 相手が一発よろけや判定の大きい二発よろけや回避攻撃バシバシしてくるのにこの性能で満足とかマゾかよw - 名無しさん 2017-06-29 17 26 28 単にバルカン派なだけよ サブ枠はバルカンに限る - 枝主 2017-06-29 17 33 30 胸部も一緒に撃ってくれたら、さぞかしハデだったろうに… - 名無しさん 2017-06-29 17 58 44 これってすんごく使いにくい。ダメがとれないよぅ - 名無しさん 2017-06-29 16 45 08 「見られていた場合には死を覚悟するしかないだろう」に爆笑したw - 名無しさん 2017-06-29 16 38 59 正論だから何も言えねえwww - 名無しさん 2017-06-29 16 46 52 ビームソード投擲は天驚拳と同じ扱いなのか…総帥のトマホークとか単一ビームなのに… - 名無しさん 2017-06-29 16 19 17 威力あるけど硬直の方がよかった。サテキャが当たらん。 - 名無しさん 2017-06-29 16 35 00 解説早いな グッジョブ - 名無しさん 2017-06-29 16 08 25 ソード投げ威力280だった。紹介動画ではチャージ中のアーマーでダメージ量減ってたんだな。実際は他機体のバズーカや試作BR並ってところか - 名無しさん 2017-06-29 15 08 13 火力お化けだな - 名無しさん 2017-06-29 15 00 45 なんでmixなんだよ。素直に衝撃しとけよな。一応ビームらしいけど原作での破壊描写は核以上なのに...これじゃあガンダムデラックスだわ - 名無しさん 2017-06-29 14 54 18 ビームと衝撃だろ。これだからスペックでしか判断しない奴は… - 名無しさん 2017-06-29 15 11 12 いやだから全部衝撃でいいでしょ。只でさえ性能ウンコなのに...核をコンボに組み込めるGP02は越えられなかったな - 名無しさん 2017-06-29 16 50 17 衝撃のみの方が弱いぞ - 名無しさん 2017-06-29 17 22 58 威力が500だからなあ。この当てにくさなら衝撃で1000ぐらいあって欲しかった - 名無しさん 2017-06-29 17 29 52 これ下特1チャージって書いてあるけど、チャージしたら予測とリロードが付くだけで実際はすぐ撃てるよね? - 名無しさん 2017-06-29 14 52 23 撃てない - 名無しさん 2017-06-29 14 52 53 まじか・・・ - 名無しさん 2017-06-29 15 00 18 動画の時点でチャージと単発でモーション違うからな。 - 名無しさん 2017-06-29 15 13 21 これ駄目だわ、ロマンにもなってない - 名無しさん 2017-06-29 14 48 56 サテライトキャノン(チャージ) 威力500・射程800 MIX属性 これに爆風がつく - 名無しさん 2017-06-29 14 39 06 なんかPVのメイン射撃火力低くない? - 名無しさん 2017-06-29 14 31 45 アニメのガンダムX見てるけど、ガロードって素直(というか純粋)で良い子だね。他人との接し方がちょっと下手なだけか。頑張れよガンダム坊や!by キッド - 名無しさん 2017-06-29 11 55 33 もしかしてこのサブはバルカンじゃなくて移動撃ち出来るマシンキャノンか? - 名無しさん 2017-06-29 09 45 30 バルカンだと思うよ マニュ射の時にはマシンキャノンになるだけだと思う - 名無しさん 2017-06-29 10 00 11 称号はサテライト とか 9901とかにさ - 名無しさん 2017-06-29 07 51 23 ミス されそう怖い() - 木主 2017-06-29 07 52 14 チャージ無しで普通のビーム砲のように使ってるのに凄い違和感。アニメでやってないだけど本当はできるのかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-06-28 21 37 20 まああれぐらいならガンダム無双でもやってたから個人的にはそこまでじゃないかな - 名無しさん 2017-06-28 22 27 00 設定的にエネルギー維持できるぽいから、できないことはないかなとは思う。 - 名無しさん 2017-06-29 01 53 00 数多のゲームでウイングが普通のBRみたいにバスターライフル撃ってる時点でもう慣れたよ - 名無しさん 2017-06-29 02 33 00 チャージしてないから多分3%ぐらいの出力なんだろう - 名無しさん 2017-06-29 07 11 25 なんか初の700コス支援な気がする - 名無しさん 2017-06-28 16 58 13 普通に汎用じゃないか? 原作でもエアマスが急襲、レオパルドが支援ってポジションだし - 名無しさん 2017-06-28 21 29 04 アニメでビームソード投擲なんかしてたのか。バリエント2機に挟まれて両方を一瞬で倒したシーンが印象深い。 - 名無しさん 2017-06-27 23 14 04 フラッシュシステム使う敵のときに使ったっけ?ティファから本体の位置を教えてもらって、超ピンチながらもサーベル投擲で撃破?つーかうろ覚えでスマン。 - 名無しさん 2017-06-29 01 55 09 ゼロカスと同じで、3発消費で最大出力、3発未満だったら停止して月レーザーでチャージしていくって感じに思えるのだが・・・ - 名無しさん 2017-06-27 17 36 18 DXの強さの要はサテライトではなく、特1の剣投げだと思う PVではダウン技に見えたが、それにしてはダメージが低い 低威力のダウン技とか武装としては最弱クラスでしょ どうかヨロケ技であってくれ じゃないとDXはゴミ確定だわ - 名無しさん 2017-06-27 17 27 28 どうみてもダウン技だろ - 名無しさん 2017-06-29 10 30 36 ガンダムダブル○ックスのサテライトしょぼくね?もっと極太のやばいやつにしてくれないと迫力ないわ - 名無しさん 2017-06-27 10 57 37 そしたらDXちゃん、多分「修正しろ」とか言われることになるよ?判定もでかくなると思うから - 名無しさん 2017-06-27 20 55 38 ダブル〇ックス・・・二人でコクピット・・・あっ() - 名無しさん 2017-06-28 19 32 41 砲身が2本あることもお忘れなく - 名無しさん 2017-06-29 01 58 16 特別台詞が・・・ティファでもオペ娘でもどっちでもいい!「貴方に・・・力を・・・」と言ってみろぉ!・・・ティファ専用だろコレ - 名無しさん 2017-06-29 03 26 04 俺の予想では100回称号が「第8次宇宙大戦」、500回称号が「15年目の亡霊」になると思う - 名無しさん 2017-06-27 07 02 12 分かりやすい「バルチャー」「炎のモビルスーツ乗り」あたりじゃないか? - 名無しさん 2017-06-27 08 03 31 それ付けるならXだろうからな。もしそれが付いてたらX出す気無いんだろうなってのが分かるな - 名無しさん 2017-06-27 10 06 59 台詞みたいな称号もあるから「ガンダム売るよ!」もありえる - 名無しさん 2017-06-27 11 12 21 だからそれはXですって・・・ - 名無しさん 2017-06-27 21 34 31 原作の設定等の話はNGなのはわかっているが、ちょっと調べてみた ツインサテライトキャノン「30万キロ以上の射程、コロニーレーザークラスの範囲・破壊力等、戦略級兵器なだけあり、もはやMS単体の兵器としては規格外の代物となっている」らしい これでライザーソードより低火力だったら笑う - 名無しさん 2017-06-26 23 23 06 別にNGなわけじゃないんじゃね。設定とゲームでの火力の齟齬を持ち出すと最終的に月光蝶に収束するて話なだけ。 特殊な状況とか厳しい条件ありでいいから戦略兵器として使ってみたいよね。 - 名無しさん 2017-06-27 00 41 14 齟齬←この字初めて見たんで調べたわ 日本語って難しいね - 名無しさん 2017-06-27 17 43 51 pv見たけど、これアレだな。特2のサテライトは単発ゲロビと全弾消費してのゲロビにわかれてるけど、チャージはどうやら特2の弾数リロードが早くなるスキルっぽい。だから弾数があれば、即撃ち可能な気がするわ・・・。確か設定上エネルギーを貯めておくことができるらしいし。ゲロビの横幅も広そうでひっかけ性能もありそうだし、射程と威力次第では強機体になるだろうな・・・ - 名無しさん 2017-06-26 23 07 58 PV最後のタメのシーンは演出ってことか? - 名無しさん 2017-06-26 23 31 21 確かにリロード早くなってる気がする - 名無しさん 2017-06-27 07 30 16 ガード時に発動するスキル(DG細胞)がマスターにあるので、これの場合はガード時に特2のリロード速度上昇みたいなスキルだと思います。 - 名無しさん 2017-06-28 03 37 35 ビームソード投げに割と慣性付いてるよう願ってる - 名無しさん 2017-06-26 22 07 04 いらね - 名無しさん 2017-06-26 21 59 53 原作厨「月が出てないのにサテライト撃てるとかありえない 修正しろ」って奴が現れそうだわww - 名無しさん 2017-06-26 21 40 33 釣りかな? - 名無しさん 2017-06-26 22 05 04 運営「全マップに夜を追加しDXがいる試合中は月が表示されるようにしました!」 - 名無しさん 2017-06-26 22 05 56 実は昼でも月が見えることあるんだぜ - 名無しさん 2017-06-27 07 12 23 スパロボ外伝だとそれが再現されていて使いにくかった印象 - 名無しさん 2017-06-26 23 23 30 サテライトは特2押してチャージしないと残弾増えていかない感じなのか? - 名無しさん 2017-06-26 21 05 16 ガンネク方式だな - 名無しさん 2017-06-28 22 26 17 なんでダブルゼータはZZなのにダブルエックスはXXじゃなくてDXなんだよ!って人のために説明するけど、確かダブルゼータはゼータを超える存在っていう意味でZを2つ付ける表記になったけど、ダブルエックスはX字が顔と背中で2つあるからDXって表記なんやで。 - 名無しさん 2017-06-26 18 57 41 ZZha - 名無しさん 2017-06-26 20 09 54 ミス。実際ZZはZを超えれていないw 個人的には仮面ライダー1号2号みたいな関係に見える。技のZと力のZZ的な?もしくはマジンガーとグレートマジンガーみたいな関係。 - 名無しさん 2017-06-26 20 13 39 確かにこのゲームだとZを越えられてないな。設定上ZZはZの上位互換なのに… - 名無しさん 2017-06-26 20 22 35 劇中の活躍見るとZZの方が圧倒的に化け物なんだけどね… - 名無しさん 2017-06-26 20 54 18 Zの上位互換はS(Ex-S)だったはず 顔もそっくりだし - 名無しさん 2017-06-26 20 38 46 Sは当時最強のMSっていうイメージが強かったから普通に忘れてたわ - 名無しさん 2017-06-26 20 47 16 サテライト無しでも最強クラスの性能持ったDXもnextの開発、運営にかかればしょぼくなるな。機体は好きだが欲しいとは欠片も思えない - 名無しさん 2017-06-26 18 22 23 現環境ではサーベル投げを回避付きで出すくらいにしないとな - 名無しさん 2017-06-26 19 28 01 これでサテライトが弾数maxで長距離即撃ち可能なアトミックバズを軽々越える性能でここの評価が一変したら笑う - 名無しさん 2017-06-26 18 20 46 いっそのことパイロットスキル使うとGビットが出せるとかだったらよかったのに - 名無しさん 2017-06-26 18 01 05 アッガイ「いいなそれ!」 マスター「つまり儂は風雲再起を召喚できるのだな?」 - 名無しさん 2017-06-26 20 07 40 運営にはそういう考えがないのが悲しい、スキル発動とは別で例えばマスターだったらSFSより風雲再起で空を駆けるとかだったらおもしろかったのに - 名無しさん 2017-06-26 20 43 59 その仕様にした方がもっと10万行く人増えたと思うわ - 名無しさん 2017-06-26 20 51 04 処理落ち気味のPS3を見れば、マシンスペックの限界なんだろうというのは想像できる - 名無しさん 2017-06-26 23 26 45 だめだろこれ・・・サテライトの発射タイミングがイマイチわかりづらいけど、サーベル投げくらいしか使えそうなのがない、発射の速いサテライトの方はフリーダムの肩のあれとどっこいならどうでもいいし射程が仮に700あったとしてもこれで素のコストが700以上なら別のを使うわ - 名無しさん 2017-06-26 17 23 56 サーベル投げは単発よろけなら使えるが、単発ダウンだと使えない - 名無しさん 2017-06-26 17 50 08 PV見た感じだとダウンしてるっぽいからヨロケじゃなさそうなんだよな~ - 名無しさん 2017-06-26 17 58 52 仮に単発ダウンだとしたら、Zのハイメガ級の強さじゃないとマジで使えないぞ しかしながら見た感じそんな火力はないな - 名無しさん 2017-06-26 18 13 46 そうなんだよな、単発ダウンなら素コスト600の正義のファトゥムを使った方が回避も兼ねてるからあっちでいいしね - 名無しさん 2017-06-26 18 15 50 特2ゲロビは暴発するから嫌なんだよね。誰か言ってるけどビームサーベル投擲なんて下メインでよかったろこれ。特2で回避ないし変形させろ - 名無しさん 2017-06-26 17 21 06 動画は見てみたけど強バルカンと21秒あたりで貯めてるときは特2のリロードが速い気がするのだけれど皆様はどうでしょうか? - 名無しさん 2017-06-26 17 04 24 PV詐欺もあるから何とも言えないけど、多分また強すぎる!って声がでると思う。格闘機のゴッドとか微妙ってPVで言われたりしてたけど、フタを開けてみたら結果あれだしなぁ。最近の運営は色んな意味で信用しない方がいい。どうせサテライトキャノンとか射程2000とかなってたり、ビーム属性と衝撃属性のダメージになってたりと、何かしらおかしな性能になってそうw - 名無しさん 2017-06-26 16 46 47 衝撃属性で威力1000にしよう - 名無しさん 2017-06-26 16 59 50 あかん!! 動画見る限り、クソにしか思えん! - 名無しさん 2017-06-26 16 20 01 やっぱりサテライトキャノンは構えてからチャージして撃つタイプか、ブッパに慣れてしまった人は蜂の巣かな? - 名無しさん 2017-06-26 16 05 48 構えが遅いだけだと思われ。GP02みたく赤ロックになるだけかと……動画通りのタメ時間必要ならほぼ産廃ですね…… - 名無しさん 2017-06-26 16 39 00 即撃ちみたいなのもあるみたいだけど今のゴッドが遠距離からフルチャ垂れ流してくるの見てるとフルチャ狙いが多そうで嫌だなぁ - 名無しさん 2017-06-26 17 08 56 自分はサーベル投擲は下メインで特1はGハンマーの方がよかったでござるよ - 名無しさん 2017-06-26 16 01 21 タックルは水中でやった密着ゼロ距離ハイパービームソード発振とかがよかったなー - 名無しさん 2017-06-26 15 43 33 メインバスターライフル、サブヘッドバルカン、マニュサブバルカン・ブレストランチャー斉射、特1サーベル投擲、特2ツインサテライト速射、下特2ツインサテライトって感じか - 名無しさん 2017-06-26 15 08 32 マニュサブに変化があればいいけど多分見た目しか変わらないシャイニング方式だと思う - 名無しさん 2017-06-26 15 13 22 サテライトは開始リロードタイプか 1発10~15秒リロかな?最大出力で撃つには3発消費+チャージと予想 - 名無しさん 2017-06-26 14 27 28 って見ればわかるかww 着弾時に核みたいに広がる演出はグッジョブ 他のゲロビと差別化したところは評価していいと思う - 木主 2017-06-26 14 31 49 原作再現なのかサテライトはチャージ式リロードありで三発分までチャージ可能、バルカンがゴッドと同じでマニュ射でブレストランチャー同時撃ちに変化っぽいね - 名無しさん 2017-06-26 15 18 46 残弾2でチャージしてるッピ! - 名無しさん 2017-06-26 15 12 18 もともと最大出力で連射するもんだし、発生が遅いかわりに弾数フルに溜まってれば即死級の大砲3連射可能、みたいなのじゃない - 名無しさん 2017-06-26 15 27 16 やった、やったぞ ついに一番好きな奴だ来た もう全力全開で課金するしかない 運営に感謝!!!今までの悪行は全部許すぞ うおおおおお行くぜぇぇぇぇ!!! - 名無しさん 2017-06-26 14 13 51
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パージ前は500コス微妙機体、パージ後は400コス弱機体な性能 - 名無しさん (2018-05-13 12 28 11) ガーベラ・テトラのパージが機体スキル扱いでこいつのパージがスキルじゃない…どういう基準なんだ - 名無しさん (2018-05-08 06 22 59) ガーベラは残弾0じゃないとパージできないっていう制約があるからスキルとして書かれてる。FA-ZZとかチョバムみたいにいつでもパージできるやつはスキルとして扱われない。 - 名無しさん (2018-05-08 06 52 06) そういうことなんか……サンクス。 - 名無しさん (2018-05-12 19 33 03) 俺もイザークみたいに怖いもの知らずな男になりたい。アスランに「キサマァッ!!どのツラ下げて戻って来やがったぁ!!」なんつって。 - 名無しさん (2018-05-04 00 57 50) 武装変更ないかな…レールガンは1発よろけ無くして弾数増やして移動撃ち可の実弾版BRみたいなのにして、特1ミサイルは射程誘導弾速上げてよろけやすくして、パージ後特2にカウンターダッシュ追加、ついでに格闘のモーションも全とっかえして… - 名無しさん (2018-04-22 09 54 09) カウンターダッシュよりも、スパアマ付きフォビドゥン切りで - 名無しさん (2018-05-08 06 25 24) なんとなくバスターカラーで乗ったら面白そうと強化しましたがこの子は装甲2と機動2どっちがいいんですかね?ASの硬さ活かすかと思うけど機動のブーストも結構優秀だなと迷ってますが - 名無しさん 2018-03-15 06 32 58 自分は機動で使ってるけど、装甲でヘイト稼ぐのも良いかも。機動は汎用機らしい遊撃、装甲はパージ前サブでちょっかい出したり2発でダウンさせてヘイト稼ぎ、パージ後に横格→タックルであがいたりする運用が出来る。あと、パージ後も優秀だからパージを簡易PFとして使ってもいいと思う 長文失礼 - 名無しさん 2018-03-15 07 46 16 500回以上使い続けてず〜っと感じていたんだかコイツのグレネードって着地硬直で捉えても当たらなくないか?ジムやシナのバズは当たるんだか… - 名無しさん 2018-01-24 06 39 59 パージ後の特1は当て性能あげられたことないから旧世代のバズのまま 最近のバズと同じ感覚だと当たらない - 名無しさん 2018-01-24 15 01 12 威力もそのままだからダガーに負けてるんだよな…見直してくれないかな? - 名無しさん 2018-01-24 15 47 55 こいつ使う煽りカス居たけど知ってる人居る? - 名無しさん 2018-01-14 01 05 30 まだ地雷専用機扱いしてる人いるの? - 名無しさん 2017-11-26 22 44 22 個人的にデザインがたまらなくカッコイイ - 名無しさん 2017-11-13 23 51 20 今回の調整でかなり前より戦いやすくなった。バランスの良さはそのままに全体的に強化を受けた。まずAS時メインの弾数+2はかなり大きい。サブメインで弾が枯渇することが少なくなった!サブは発生が速くなり、威力+20。純粋に扱いやすく火力up!そして特1!これが良調整で、弾速と誘導性、慣性の乗りが大幅にup!そして威力+10!これまでのバルカン的な使い方から、単純にダメージを与える目的でも使えるようになって、相手に与えるプレッシャーが大きくなった!パージは変わらずよろけさせる優秀なもので、パージ後のステップのブースト消費が格闘機のそれに!全体的に格闘の伸びも良くなった!前格は強制ダウンになってカット性能がup!忘れてたけどAS時の機動性大幅up!!!すんばらしい機体だ!!!! - 名無しさん 2017-11-13 18 07 08 さっき検証してきたから一応。機動2でひたすら回避をした結果AS装備時が8回、パージ後が10回連続で回避出来ました。前回までがどうなのかわかりませんが参考までに - 名無しさん 2017-11-12 16 37 06 あぁーぁ強化されたから使うような奴がまた増えた…性能厨とかさぁプライドとか無いの?? - 名無しさん 2017-11-11 22 46 20 なんでそんなネガティブな考え方に至るのか謎。 「強化されたのか、前は弱くて厳しかったけどちょっとは戦えるようになったかな、良さそうだったら乗り続けようかな」っていう気持ちで乗ってみてるだけだよ。 - 名無しさん 2017-11-12 01 14 33 おうし、ならランクマでもフリーダム乗り続けるわ、よろしくな? - 名無しさん 2017-11-12 01 21 47 シナみたいに壊れたらね、環境に合わせた丁度いい調整だと思うが。フリーダムは調整サボった運営がおかしい… - 名無しさん 2017-11-12 02 47 08 ハッキリ言って前とほとんど変わってない。乗ってないとわからないけどサブと特1が扱いやすくなったくらいしか変わってないぞ - 名無しさん 2017-11-12 12 14 16 お前みたいな奴を”マイナー機体乗ってる俺カッケー”野郎って言うんだよ。 - 名無しさん 2017-11-12 12 19 23 貴方みたいな人は性能頼りで FAZZとかシナとか乗ってるんですよね。分かります。 - 名無しさん 2017-11-18 15 02 59 こちとらデュエルが搭乗回数1位なんじゃ。使うやつが増えて嫌だとかいう奴に愛があるとはちっとも思えないんだが?そんなやつは所詮使用率の低い機体使ってるオレカッコイイしてるだけだろって言ってるんだよ。 - 名無しさん 2018-01-02 20 35 50 それお前もなんじゃ...ないか。デュエル君って初期は強い機体だったの?去年のお正月に復帰したから最弱500コスの一機としか思ってなかったんだけど. - 名無しさん 2018-01-02 20 38 57 上の木の「お前は強機体厨なんだろ」って物言いに反論するために搭乗回数を引き合いに出した訳であってマイオナしてる訳じゃない。んでなんで初期の強さが出てきた?俺はデュエルが旧OSから新OSに移行した時にデュエルが気に入って使い始めたから初期の強さはあまりわからん。 - 名無しさん 2018-01-02 21 02 46 すまんマイオナしてないと書いたがそういう気持ちも結構あるわ。ただ、マイオナしたいがために使用人口が増えることを嫌がるのはただの害悪でしかないとそういうことを言いたかった。 - 名無しさん 2018-01-02 21 11 25 デュエルに関してはコスト内でもそこまで強いほうじゃないし、性能厨は別の乗ってると思うよ。今乗ってるのが増えたのは、アプデ北からとりあえず乗ってみようかなって思って乗ってみてる人だと思う - 名無しさん 2017-11-12 12 59 33 パージ前の機動性じゃどんなに足掻こうとビットは避けられないんだな… - 名無しさん 2017-11-11 21 48 09 パージしても無理じゃない?(エアプ) - 名無しさん 2017-11-11 22 11 49 パージ前の方がBD速度が高いから慣性ジャンプで割と避けられたりするんだよなぁ... - 名無しさん 2017-11-12 12 13 26 ミサイルの誘導強化が何気に嬉しい。でも欲を言えば射程を400程度にして欲しかった... - 名無しさん 2017-11-11 08 29 36 サーベル二刀流モーションにするのはnext運営には無理か - 名無しさん 2017-11-10 00 50 28 武装の変更・追加自体したことないからな… - 名無しさん 2017-11-10 08 21 08 ラ、ラゴゥが下メイン追加されたから…(震え声 - 名無しさん 2017-11-10 08 56 35 最初からあったと思うが。単発よろけではないド産廃な兵装として - 名無しさん 2017-11-10 12 02 43 あれ、そうだったけか。ごめん、勘違いしてたわ - 緑 2017-11-10 12 24 35 隙が殆ど無いかなりの強機体になってる。キャンペーン機体でも無い機体をここまでしなくてもいい気がするわ。原作で他の機体に比べてこんなに早いか?w これでパージ後ビーム8だったら普通に壊れだわ。こいつにこんな性能やるならフリーダムのスピードとブースト速度上げてやれよ。 - 名無しさん 2017-11-10 00 47 03 言えてるな。自由とバンシィは最優先で上方すべき。 - 名無しさん 2017-11-10 01 23 48 ログインで貰えるアトラス(訓練仕様)でホッスクの時みたいに新規呼び込もうとしてるみたいだから恒常機体強化に努めてるんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-10 06 28 23 ちょっと装甲ガン振りモジュ・マス作ってくる - 名無しさん 2017-11-09 23 15 33 なんでパージ後8発じゃないんだよ! - 名無しさん 2017-11-09 20 28 44 パージ前のブーストダッシュの速度めっちゃ速くなっててびびった - 名無しさん 2017-11-09 18 18 58 修正前からパージ前のBD速度は速かったゾ - 名無しさん 2017-11-10 07 33 00 グレランの威力とリロ時間せめてストダガと同じにしてくれても良かったんじゃ... - 名無しさん 2017-11-09 17 51 27 パージ後のメインの弾数が…… - 名無しさん 2017-11-09 15 44 11 回避時のブースト消費減で格闘機のそれになっていたので、単発ダウンのグレを持っているけど立場的にはそういう感じなんだろう。まあ格闘の判定の強さは普通の汎用だけど - 名無しさん 2017-11-09 17 06 41 判定弱くて格闘強い機体ってバンシィかよ。。。 - 名無しさん 2017-11-09 21 37 58 エールに修正来たからこいつもそろそろだな。希望としてはサブの誘導がリーオーのサブ並みに、ミサイルがディンと同じ誘導とよろけ値になってくれればうれしい。 - 名無しさん 2017-11-03 14 14 19 来たぞおおおお - 名無しさん 2017-11-09 15 34 20 「サブの威力UP」⬅違う、そこじゃない!威力より誘導か予測短縮が欲しかったのに…orz - 木主 2017-11-09 15 44 24 着地狙えばエエんやで。…自分も誘導or銃口の上方きて欲しかったけどさ - 名無しさん 2017-11-09 15 59 31 こいつならFAZZと戦えるな - 名無しさん 2017-09-26 19 59 30 この機体最高 ガンダム…俺を夢中にさせてみろ! - 名無しさん 2017-09-21 13 59 19 小心者の毒蛇め!おめーらはデブリの巣穴に隠れねーと戦えねーのかよ!って出来て楽しいw - 名無しさん 2017-09-21 14 00 21 この機体で、与ダメ3000以上出してトップ取っても誰も称賛してくれないのは何故?リスペクトは、大量に - 名無しさん 2017-09-11 01 22 57 大量にくるのに。 - 名無しさん 2017-09-11 01 23 46 称賛するかどうかは与ダメだけでは決めないからなあ。他が微妙か単なる嫉妬かそもそも称賛しない勢か。 - 名無しさん 2017-09-11 01 33 23 分かりやすい話、アシスト数と占拠数低いのにアシストP占拠P高い=中継維持怠慢及び囮を頑張ってた、ということで与ダメは特に関係なく称賛。敵から見ればただボコボコにやられていただけだから別に凄いと思われなくてリスぺが少なくなる。逆に撃破数と戦闘Pだけ高かくて与ダメもでてるだけだったら、味方からすりゃサッカーでもしてたのかと思われ称賛されにくいが、敵からはナイスファイトとリスぺが来るって原理よ。 - 名無しさん 2017-09-11 07 11 20 追記 だからといって、みんなおたくがどんな立ち回りをしていたかなんて、結局のところ横に付き添ってでもないと分からないわけやん?だから、大概の人はリザルト画面にて「こいつ4落ちしとるわ、地雷やんけ。」って思う奴もいる。厳しい機体で頑張ったなら頑張って勝ったぞ!ぐらいに納めときな。称賛リスぺなんて飾りさ。気にしてるだけ虚しくなるだけさ。 - 名無しさん 2017-09-11 07 16 52 試合中にレーダーとスコアボード見てれば味方の立ち回りなんて普通にわかるぞ。中継の占領状況と戦闘中の敵の配置も合わせれば、マップに映ってない敵の位置もだいたいわかる。 - 名無しさん 2017-11-09 15 50 41 なんか報酬でこの設計図が2個同時に落ちて開発できるようになった、、、これは乗れと言っているのだろうか - 名無しさん 2017-09-02 20 15 58 乗ってみ。基本+面白み兼ね備えたいい機体だよ。着地を見逃さずにサブ撃つのと、ここぞ!というタイミングでパージ→マニュ射を決めるのがミソ。 - 名無しさん 2017-09-02 20 19 46 こいつとゲイツは真のサッカー部員だからとっても面白いよ。横格→横格→タックルでサッカーボールをめちゃくちゃにしてやれ! - 名無しさん 2017-09-02 20 41 56 ハンドしてるやんけw …ん?まてよ、ハンドしたから、ペナルティとして相手に無敵が与えられているのか…なるほど!(白目) - 名無しさん 2017-09-02 21 35 56 現環境500コストだと良くて中の下くらいなんだよなぁ・・・運用するには愛とプレイヤースキルが必要。 - 名無しさん 2017-09-02 22 32 15 そのうち特一はズゴック程度の性能で二回撃てるように修正されそう - 名無しさん (2017-08-24 14 57 19) やっぱりどのイベント機よりもこいつがしっくり来る。 - 名無しさん (2017-08-21 17 34 52) デュエル「リーオーのサブがあんなに曲がるんなら・・・俺のも曲がるようにしてくれたっていいじゃないか・・・」 - 名無しさん (2017-08-17 00 53 58) 運営の好みだから。下手したら運営今回のランクマでフリーダムの調整いれないで「ストフリ実装したからいいじゃん」とか考えてるかも。・・・好き好みはダブルオーやゴッドはすぐ修正入ったのに、FAZZは未だ修正入れる気がないところ。運営がFAZZ大好きな感じしかしない - 名無しさん (2017-08-17 07 43 51) 開発ブログを見ても一応コンセプト通りに動いてるFA−ZZと、想定外の異常な拠点破壊を見せつけたゴッドらの前格とじゃそりゃ話は別だろう。きっと〇〇が好きに違いないって叩くために都合よく言ってもしゃーないぞ、結局W厨かZ厨か種厨かどれなんだよ。今度はZZ厨か? - 名無しさん (2017-08-17 09 36 05) 機動2運用の方がいいと思う。装甲2の装甲値は魅力的だけど、火力のインフレが激しくて装甲で耐える運用はなかなか厳しい。それより機動2パージ前の機動力は目を見張るものがある。BDジャンプ(所謂ギスのスーパージャンプ)でかなりの距離を移動できる。それに加えパージ後は動きが軽快でこれもいい。ネックのブースト量も改善できるしオススメ。 - 名無しさん 2017-07-13 22 26 42 武装の運用について。特1のミサイルは解説にある通りバルカン的運用が最適。適正距離は250-300mくらいかな。バルカンは敵の動きを捉えられないことが多いけど、こちらは誘導があることと一斉に発射されることからバルカンよりミリ殺しの信頼性が高い。逆に至近距離だと誘導が追いつかないことがあるから一長一短だね。 - 名無しさん 2017-07-13 22 33 42 レールガンについて。当たらないって言われてるのは予測射撃で誘導があまりかからないからかもしれない。予測完了でもそこまで曲がってくれない。そこそこ速い弾速を生かして着地取りを狙うのが1番。これを当てられればかなり使い易い機体になると思う。パージ前の主軸。若干下方向の慣性が乗るから着地狩り合戦の時には有利かも。 - 名無しさん 2017-07-13 22 42 52 言われてみればパージ前のBDジャンプ速かったかも。逆にパージ後は出来なくなるけど。 - 名無しさん 2017-07-14 17 48 18 デュエル君よ パージしたときになぜシールドを捨てるんや... - 名無しさん 2017-06-23 20 20 42 劇中でそうだからじゃない? - 名無しさん 2017-07-31 14 02 58 いつからスピード70になった? - 名無しさん 2017-06-22 09 09 18 いやー、デュエル楽しい!久しぶりに乗ってみたけどまだまだ現役でいける。ただこいつは機動か装甲で迷うな。機動だと脱いだあとはいいけど、脱ぐ前は言うほど機動力が上がらない。かといって装甲は脱ぐ前はかなり固いけど脱いだあとが辛かった。みんなはどっち派? - 名無しさん 2017-06-20 02 49 58 ギュネイくんいいなー。全体的に使いやすくなって他のバズーカ系と同威力になったグレネードいいなー。 - 名無しさん 2017-05-30 15 14 47 デュエルくんいいなー。一発よろけ持ってるしPFもどきもできるしいいなー。 - 名無しさん 2017-05-30 18 55 44 どっちもどっちな性能だけどなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-30 19 05 00 デュエルは息切れ早くて困る。段数かリロード速度をもうちょっと改善して欲しい。 - 名無しさん 2017-05-30 20 46 45 高望みはしないから、ビームライフルの弾数を8発にしてくれるだけでいいです。 - 名無しさん 2017-05-30 21 06 04 まぁでも500コストって考えれば今のままがちょうど良いと思う - 名無しさん 2017-05-30 22 07 31 修正前は8発だったんですが…… - 名無しさん 2017-06-01 04 47 22 そういえばデュエルって一斉発射みたいなのアニメでやってたよね、バトネクにないのが悔やまれるぜ・・・ - 名無しさん 2017-05-17 20 38 45 それよりも二刀流をだな… - 名無しさん 2017-05-17 21 06 53 通常格闘モーション変える気がないならパージ後の空いてる特2に特殊格闘でサーベル二刀流付けてくれんものか - 名無しさん 2017-05-17 22 03 11 そしてガトゲルさんは常に手に持っている剣を全くと言っていいほど使わないのであった - 名無しさん 2017-05-18 20 43 19 レールガンってあたる? - 名無しさん 2017-03-30 20 57 08 最近はわからんけど、修正直後は硬直とか狙えば普通に当たった。最近は高機動な機体が増えたから、それで当たりにくいと感じているのかも - 名無しさん 2017-03-30 22 14 51 ちゃんと基本をおさえれば当たる。ちょっと矛盾が生じるかもしれないけど、4発もあるわけだから変に狙いすぎないのもコツだと。最近乗ってて思うのは、百式やバルみたいな機動力の高いやつには、レールガンの弾速の遅さもあってまず当たらないかな。 - 名無しさん 2017-03-30 22 51 09 BR着地を狙うか2次ロックかけないとあたんない - 名無しさん 2017-03-30 03 33 40 レールガン=硬直するくせに弾速おせえ ミサイル=硬直するくせに距離が微妙+誘導しない時がある+高低差にも弱い HPが無駄に高いから死にはしないけどサンドバック+HP回復に凄く時間がかかるくせに緑マスタリーにすると中継ランナーになる ランナーするなら別にデュエルじゃなくていいしラゴゥでももうちょっとマシな武器がつんである 全体的に装甲は高いし機動力もあるけれど、武器の射程がレール以外短いし、肝心のレールも300mでギリギリ当たるかあたらないかというか、弾速おせえからあたんねえ いくら武装があったって当たらなければ仕方が無いただの高機動サンドバックしかも高コス - 名無しさん 2017-03-30 03 38 16 こいつのミサイル、ロックを別機体に切り替えた直後に撃つとまったく追尾しないけどバグなのか? - 名無しさん 2017-03-29 00 48 38 ってかロック切り替えしなくても全然誘導してくれないんだけど。距離200i - 名無しさん 2017-03-30 03 20 47 すまん誤字、距離200以内で撃ってるから誘導範囲だよな? - 名無しさん 2017-03-30 03 21 23 こいつの使い方は装甲とブーストに全振りして囮役でいいんですよね?最近復帰して使える機体こいつしかいなくて使い方合ってるか分からなかったんで… - 名無しさん 2017-03-09 07 30 02 囮やるんだったら犬か百式乗ったほうがいいよ。火力インフレのご時世で、装甲だけで囮やるのは正直無理があるから。こいつには、よろけ取りに便利なサブ・ミサポ、ちゃんとしたビーライ、さらにはよろけ付きパージまであるんだから、前線で戦わないともったいないよ。 - 名無しさん 2017-03-09 07 45 34 使っていて武装の命中に悩む未熟者だが、パージの事を考えて実弾火力の強化もした方が良いと思う。マニュ射に自信があるならビームも良いが、手持ちの武装が実弾が多いので考え所。青緑のマスタリを含め火力・装甲・ブーストを上げれば良い - 名無しさん 2017-03-09 08 16 59 俺は装甲Ⅱで赤全振りにしてる。やっぱり主兵装がビームライフルの機体は、マニュ射が一番火力でるからね。レールガン→マニュ射はどんな機体でも半分は削れるよ。装甲Ⅱにしてるのは、囮には使えないけど、サシでやるぶんには充分な装甲値だから。 - 名無しさん 2017-03-09 17 49 33 レールガンの命中率に左右される機体だからな・・・予測上げるのが良いのかも? - 名無しさん 2017-03-09 21 10 03 アドバイスありがとうございます!!色々試してみて自分に合った戦い方見つけて見ます! - 木主 2017-03-10 00 47 20 肝心のレールが予測上げても弾側芽クソで200~300でかわされるんじゃ予測とかそういうLVの話じゃない。エアプか? - 名無しさん 2017-03-30 03 43 12 今日やってて、格闘当てられたからパージしたんだけど、相手がまったくよろけなかった。3試合連続で。こいつのパージはこっそり弱体化された?それとも、格闘が強くなったのか? - 名無しさん 2017-03-06 11 09 55 昔からずっとだよ。まだパージがふっとびだった時も零距離の敵には何故かヒットしなかった。多分零距離の敵には当たらない仕様なんだと思う。 - 名無しさん 2017-03-06 17 02 03 そうなのか、聞けてよかった。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-06 17 34 33 こいつのミサイルを他のと同じやつにすればさらに使いやすくなるのに。正直今のは足を止めて打つほどのものじゃないから、ほとんど使わない。バルカンの方がいい。 - 名無しさん 2017-02-22 00 10 21 他ってどれだよ。 - 名無しさん 2017-02-22 01 20 03 ディンとかバスターとかヘビアとかのやつ。最低でもビーム2発の後に撃って、あたったら確実によろけがとれるようにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-22 01 34 30 射程は400位まで上げて欲しいとは思うけど、それ以外はこんなもんだろ。武装枠云々言うとLストやBD1もほぼ使用しない武装があるからな。 - 名無しさん 2017-02-22 01 58 22 それ聞いちゃったらマシに思えちゃった。このままでいいです。 - 名無しさん 2017-02-22 18 39 16 BD1のほぼ使用しない武装ってサブのことか? あれ使わないとかないわ、ミリ殺しに死ぬほど強いんだぞ - 名無しさん 2017-03-02 17 20 11 足止めてサブ使うぐらいなら移動しながらメイン撃った方が早いしリスクも低い。 - 名無しさん 2017-03-02 19 20 37 脳みそ腐ってるかエアプなのか本気か?射程400に上げてもミサイルの誘導の悪さはワースト1取れるLVだろ。本当に使ってんのかよ。 - 名無しさん 2017-03-30 03 52 00 こいつの特1をディンと一緒にすれば間違いなく500コスでも上位になれる。それでもバトスBD1百式よりは弱いだろうが。 - 名無しさん 2017-02-22 18 45 47 何故かアーマー脱いだ時に限って3、4連続撃破してしまい、そのまま試合が終わる。素のデュエルでいる時間の方が長かったりする - 名無しさん 2017-02-17 00 02 18 今の火力だと、ライフで受けるのが悪手でしか無いから、一定以上の腕前なら動きの軽いパージ後の方が強いんじゃね? - 名無しさん 2017-02-17 00 25 29 ってかはっきりいってパージした方が強い。肝心のレールもミサイルも時間がかかるくせに当たらないから死んでる。ならBRとバルカンと格闘とグレに絞った高硬度ダガーにとっととジョブチェンジして立ち回りをハッキリさせたほうが強い。せめてパージにHP回復、もしくは中継で回復でアサルトシュラウド再装備ついてりゃ話は違った。 - 名無しさん 2017-03-30 03 41 36 最近アーマー脱がずに落ちてるんだが勿体ないかな?レールガンからのマニュ謝がなかなかいいもんだから脱ぐのを躊躇ってしまう。アーマー脱ぐとブースト減って紙装甲になるし、格闘はこのブースト量じゃ何度もふっていけるようなものじゃないし。 - 名無しさん 2017-02-16 14 31 44 脱いでメリットない状況だったら脱がなくて正解だぞ。下手に脱いで火力落ちて何も出来なくなるんじゃただの自殺行為だからね。 - 名無しさん 2017-02-16 16 27 13 ですよね、よかったです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-02-16 17 00 50 この機体で活躍は、今のバルバトスやユニコーンがいる環境では、無理だよね。ガチガチに固めて囮役がこの機体の使い方ですかね? - 名無しさん 2017-02-15 16 22 24 やれないこともないけどその2機とは相性悪い。どちらも射程がこちらより長い、機動性高い、火力もありで、バル4は回避と恐らくカウンターでもパージ対策できて、ユニコーンはガトリングがまず問答無用に強いし向こうのが足速いから引きガトされるとまず追いつけない。ただどちらも不用意に近づいてくるのはいいカモなこともままある。とにかくそういう強機体相手するときは敵味方入り乱れての乱戦に持ち込んだほうがいい。タイマンはよほどヘボいのじゃなきゃ競り勝てない - 名無しさん 2017-02-15 17 06 53 今バリバリデュエルに乗って頑張ってる人だけど、ユニコーンはともかくルプスとバル4は辛いですね。ユニコーンは距離にもよるけどガトリングはレールガンがあるから結構どうにかなるし、pfはアーマーあればあまり怖くない。バルバトス系は速くて高火力だから、アーマー着てるとついていけず、アーマーを脱ぐと1度捕まったら即溶ける。ルプスに結構格闘振ってくる人がいるから、アーマーパージで形勢を有利に持っていくことはできる。 - 名無しさん 2017-02-15 18 05 30 囮するにも速度とブースト量が心許ない。PFもNT-Dのリロ速度が上がったから1回すかしてもそんなに痛手にはならんし。鈍足で短射程だから広いマップでは案山子以下だわ。 - 名無しさん 2017-02-15 19 04 27 いやいや何言ってるのこいつ十分早いだろ。NTDも発動した時にきちんと警戒しておけばよほどじゃない限り食らわないし、食らったとしてもそのためのパージカウンター>格闘だろ - 名無しさん 2017-03-30 03 45 10 敵を倒す事にこだわり過ぎなければチームを勝利に導ける。ヘイト集まる割にしぶといから複数の敵にロックされてる時間が長くなるほどに支援pが稼げる。ついでに中継占拠速度を上げて敵の中継をもぎ取って居座れば十二分に撹乱できる、要は使い方次第って事だ。 - 名無しさん 2017-02-16 01 53 33 標準装備のBRは平均的だとしても、レールもミサイルも誘導性能や制圧力が死んでてメイス投擲に勝てない、かといってブースト容量もめちゃくちゃあるわけじゃないからユニコのビームガトとかも防ぎきれない。ヤバイと思ったら素直にレーダー見て逃げて次の仕事探すのが一番 - 名無しさん 2017-03-30 03 47 17 青振り装甲モジュールでガチガチに固めて囮役やると楽しい。かなり時間を稼げるな - 名無しさん 2017-02-10 19 02 02 機体はマシなのに乗ってる奴が大概ウンコ。 - 名無しさん 2017-02-11 22 56 18 イザークもウンコ - 名無しさん 2017-02-12 20 32 56 パージ二刀流かっこよかっただろ!! - 名無しさん 2017-02-12 20 40 34 逃げ出した腰抜け兵がァー! - 名無しさん 2017-02-12 21 04 04 こいつこんなに使いやすくて、強くていいのでしょうか。。もう、この機体、コストもバランスも最高です。 - 名無しさん 2017-02-10 11 59 00 ホンマでっか?PL帯に依るかもだけど敗北を呼ぶ死神にしか見えん大抵良くて与ダメ2000台披ダメ3000台、ひどい人だと与ダメ三桁披ダメ2~3000台で出だしの中継踏まないとか、そんなんばっか見るけど - 名無しさん 2017-02-10 18 28 04 今pl.14で、pl.20以上でも乗っていこうと思ってるんですけど、それは操縦者に下手くそが多くて、酷い結果になっているのでしょうか?それとも機体性能的にそうなってしまうのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-10 20 55 38 高PL帯に行くと腕云々は置いておいて強機体に瞬殺されたりすることを覚悟した方がいい。まだ戦える方だけど常設機なら上にバスターとゲルググがいるしパージ一回程度ではどうしようもない場面も多い。 - 名無しさん 2017-02-10 22 48 10 なるほど、できるかぎりがんばって使ってみます。ゲルググも一緒に使っていこうと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-02-10 23 55 47 機体の武器性能が死んでる。演習ザクは棒立ちだから誘導や弾速の劣悪さがわからない。とにかく決定力が無い。こいつ使っていくのはしっかりとした基本の立ち回り(ガードする、よける、硬直狙うの精度)といかに死なずに宛てるかを禿げるまで拾得しないと無理。しかもコストが少し高い分害になりやすい。結論は武器性能が死んでてクソだからそこにクソな奴がのったら地雷確定 - 名無しさん 2017-03-30 03 50 07 そうでも無いぜ、えせ支援機みたいな運用してる奴らばっかり見てるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-10 21 29 41 こいつで支援機的な運用は無理だろ。適正な交戦距離は大体300mぐらいだし。そんな奴いるか? - 名無しさん 2017-02-10 22 36 40 ひたすらレールガンを撃ってる変な奴をたまに見るんだが...サイコフィールド用なのか全然脱がずに後ろから撃ってる変な奴を - 名無しさん 2017-02-10 22 51 25 ミサイルの使い所が解らん・・・近いと殆ど当たらんし、遠いと消える。赤マスの予測で命中あがったら良いんだけどな - 名無しさん 2017-02-09 02 06 22 なんかwikiではベタ褒めされてるけどはっきりいって誘導する時としない時があるから使いもんにならない。敵がこっちをむいてない+仲間が1人いるときに確実にロックとって2回撃ってあたるかどうかのギャンブル。ってか硬直するのに誘導しない時がある+距離や高低差によわいってもう本当にネタ武器。とりあえず最初に2回撃ってブースト使わせてってやってるけど、それでもこっちに性能のいい武器でその時に狙われたらもうHPマケする。 - 名無しさん 2017-03-30 03 32 39 パージがキャストオフみたい - 名無しさん 2017-02-02 20 26 49 こいつ見て仮面ライダーカブトに似てると思ったひといる? - 名無しさん 2017-01-31 16 43 24 デュエルのステマに成功してしまったようだ...特に反省とかはしていない - 名無しさん 2017-01-24 11 31 35 アプデで産廃だったレールガンが十分使える性能になったし、パージが吹っ飛ばしからよろけになって状況次第で一発逆転狙えるようになったからね。ミサイルは個人的には火力落ちたのが痛いが、ゲル・ガトゲル・百式と並んで500コスト汎用の2番手ポジションです。いかがですか! - 名無しさん 2017-01-24 13 18 19 欠点はビームライフルの弾数が200コストのストライクダガーと同じ6発と少なく常時リロードで息切れしやすいのとタックル火力が最低クラス、パージ前の格闘性能がイマイチ、パージ後が横格以外ほぼ400コストの素トライクの劣化版ってことくらいですが、んなことはデュエルが好きならばたいした問題になりません!いかがですか!! - 名無しさん 2017-01-24 13 23 55 さらに正直パージ前はアプデで火力がかなり削られてる上にミサイルは実質弱体化、そして新OS化したことで装甲OSで壁運用することは非現実的になりましたが、その分を強化されたパージとパージ後の扱いやすさと愛でカバーする機体です!!いかがですか!!! - 名無しさん 2017-01-24 21 17 11 装甲Ⅱは汎用最方 - 名無しさん 2017-01-24 21 43 27 ミス 装甲Ⅱは登場MS全体で見ても最硬クラスの装甲値とHPしてるから新OS機で唯一装甲OSアリだと思うよ。素の武装威力が高くないから攻撃力補正の恩恵高コスト機程強くないし - 名無しさん 2017-01-24 22 01 44 こんなに強いのに誰も乗らない不思議 - 名無しさん 2017-01-23 23 59 53 良くも悪くもパージ一発屋だからなあ。それ以外の武装に関しては無難だけど他の500コスの劣化という感じだし。 - 名無しさん 2017-01-24 00 25 26 確かにオーソドックスなタイプの機体の中ではかなり強力な部類だと思うよ。バルバトスやBD1が居るから分かりにくいけど500のBR機の中じゃ百式とかと並んでトップクラスだと思う。非キャンペーン機としては破格よ - 名無しさん 2017-01-24 04 11 11 どんなに硬かろうがインフレ火力の前では大した差ではないからに決まってんだろ。 - 名無しさん 2017-02-13 01 23 09 パージ後のデュエルにカウンターダッシュか緊急回避が付いていたら言うことなしだよね。 - 名無しさん 2017-01-18 00 56 59 そこはビームサーベル二刀流ドゥン斬りだろ! - 名無しさん 2017-01-18 01 04 59 ドゥンって言葉、商標登録されたらどうしよう。。 - 名無しさん 2017-02-10 12 02 39 なんだかんだで使い慣れた機体に乗るのが1番の勝利への近道だと思う。装甲Ⅱ青赤振りリペアのガチムチデュエルでチーム内与ダメトップ取れると最高に気分いい! - 名無しさん 2017-01-14 17 31 01 たいてい被ダメもトップだったりするけどな!チームが勝てさえすればいいのだ! - 名無しさん 2017-01-14 17 31 28 こいつのパージのタイミングっていつですか? - 名無しさん 2017-01-08 20 19 50 今は寒いからずっと着てた方がいいよ - 名無しさん 2017-01-08 20 31 23 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-08 20 38 53 君が脱ぎたくなったら脱げばいい - 名無しさん 2017-01-08 20 39 46 ちなみに俺はサイコフィールド食らった時、ダウン中に張り付かれた時、タイマン時の相手が移動撃ち不可武器が多い時、最後の悪あがきに暴れる時に脱いでるよ。 - 名無しさん 2017-01-08 20 43 10 ありがとうございます!参考になりました! - 名無しさん 2017-01-08 21 09 30 え、ユニコーンと同じ使い方じゃないの? - 名無しさん 2017-01-17 18 12 22 敵からブースト勝負で逃げる時にオーバーヒート起こしたタイミング、相手がサイコフィールド展開してうっかりあたっちゃってダメージが深刻になる前にカウンターをして逃げるタイミング、明らかに相手が武器性能で勝っていて、正面からの打ち合いで勝てない時にジョブチェンジするタイミング、自分が死んだら試合が終わる状況でブースト回復を利用して長距離撤退をしなければいけないタイミング 以上 - 名無しさん 2017-03-30 03 54 43 スタダで200以上のスコア出たし俺もデュエル使いを名乗れるかな? - 名無しさん 2017-01-05 09 45 22 決闘という名に恥じない戦いができたならお前は立派なデュエル使いさ - 名無しさん 2017-01-05 12 13 01 1VS2が多かったから決闘では無かったが無事生き延びたよ。 - 名無しさん 2017-01-05 12 19 02 パージが無かったらユニコーンに絡まれた時点で死んでたな、アサルトシュラウド万歳。 - 名無しさん 2017-01-05 12 20 56 金ピカアサルトシュラウド‼︎パージしたら地味なカラー、執拗に狙ってくる奴多いしこれで行くか。 - 名無しさん 2017-01-03 00 40 19 中の人的に金ぴかパージからの横格マニュ射とかで落とせれば愉悦を味わえそう… - 名無しさん 2017-01-05 11 38 54 なら上半身はネイキッドAUOカラーかな? - 名無しさん 2017-01-05 13 23 16 さぁ…皆もこいつに乗って闇のデュエルをしようよ。………ダメだこれはおもんないわ - 名無しさん 2017-01-02 22 15 53 あははは~ おもしろいな~(棒) - 名無しさん 2017-01-02 22 20 43 こいつって拠点破壊どのぐらいの速さでできるの? - 名無しさん 2017-01-02 20 07 47 マジでこいつで拠点破壊狙うの?ってぐらい。 - 名無しさん 2017-01-02 20 10 18 こいつのメインの弾数を見れば、そんな気も失せるさ。 - 名無しさん 2017-01-02 21 45 44 シヴァが撃ちきりリロードだからもしかしてと思ったんだがやはりダメなのか… - 名無しさん 2017-01-02 22 28 06 撃ち切りだから拠点破壊できると思ってはダメだで - 名無しさん 2017-01-02 22 31 39 500戦で乗り始めたんですけど、パージ前はよろけ取りを担当すればいいのかな? - 名無しさん 2016-12-30 20 02 58 乱戦なら、隙を伺ってシヴァでよろけさせるのも狙うといいだろうな。怠慢ならメインやミサイルと混ぜながら撃って、当たったらマニュ射撃ち込むといった感じの立ち回りになる。パージ後は、素ストライク(持ってなかったらストライクダガー)と同じ武装なので、わりと使いやすい。極めつけは横格からのマニュ射あるいは、グレランだが、このコンボは、狙いに行くというよりは、"当たったらやる"みたいな感じでやればいい。 - 名無しさん 2016-12-30 20 30 46 なるほど、参考にしますありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-30 21 46 54 あんまり見かけないけどこいつ結構なユニ殺しだよな。NT-D中のユニにまとわりつくと相手のユニがすっげえ嫌そうに距離とろうとして笑ってしまう - 名無しさん 2016-12-30 13 35 18 パージ後のスピード100だったと思う。 - 名無しさん 2016-12-18 19 11 44 ていうか、パージ後は素ストライクと同じように運用できそう。 - 名無しさん 2016-12-18 19 26 54 ユニコーンが増えてきているので、こいつと、シナンジュの出番かね。 - 名無しさん 2016-12-17 00 15 31 パージでよろけ取って返り討ちじゃー! - 名無しさん 2016-12-17 00 24 07 最近流れてきてちょっと触ってるんだけど、これのパージ前って慣性の乗りが良かったりする?スーパージャンプみたいに入力するとよく飛ぶんだけど - 名無しさん 2016-12-06 17 10 21 こいつの戦い方はパージ前はシヴァとミサイルでよろけとってからマニュ射、パージ後は機動力を生かしてBRBRバルカン追撃でいいよね? - 名無しさん 2016-12-01 20 25 57 パージ後は横格が強いから積極的に狙いに行こう - 名無しさん 2016-12-03 20 16 46 サッカーしようぜ、お前ボールな!(パージ - 名無しさん 2016-11-29 19 13 10 横格×2からのタックルですねわかります。 - 名無しさん 2016-12-05 09 05 40 ちきしょう!敵にいた装甲黒のピンクフレームデュエルかっこいいくせに強いから同じデュエル使いとして惚れちまったじゃねーか! - 名無しさん 2016-11-28 23 16 49 ぶっちゃけパージ無くして別の武装で埋めて分割してデュエルASと素デュエル別機体にしてほしい - 名無しさん 2016-11-27 23 21 38 デュエルASはサブが追加武装のバァァルカン、特2がレールガン。素はただのダガー強化版になるがよろしいか? - 名無しさん 2016-11-28 00 27 44 最高じゃん。素の方は空いてる武装スロットにゲイボルグかカウンターダッシュでももたせりゃいい - 名無しさん 2016-11-28 02 16 24 それつまらんくない?パージこそこいつの特徴だし、フォビドュン相手に原作再現できるんやで最高じゃん - 名無しさん 2016-11-28 10 52 19 パージ最高! - 名無しさん 2016-11-29 16 10 23 それならパージ後にあの時のモーション再現したサーベル二刀流での特殊格闘つけてほしいよ - 名無しさん 2016-11-29 19 18 47 強すぎず弱すぎずかなりいい調整だわ。AS時と素の状態でしっかり差別化できてるから使ってて楽しい。 - 名無しさん 2016-11-27 20 48 43 パージ前と後では完全に別の機体だわ - 名無しさん 2016-11-27 21 33 57 第三の攻撃バフ受けた状態でBD1にバルカンマニュ射したら体力半分以上削れてワロタ - 名無しさん 2016-11-27 20 28 33 パージは格闘機に対しては脅威だな Sスト・エクシア・ギスⅡ こいつらによろけ取られて格闘されそうなところでパージ よろけ返して逆に格闘当ててやったよ - 名無しさん 2016-11-26 22 42 51 パージってめちゃくちゃ範囲狭くなった?アンカーを抜けられてもパージがヒットしなくてむしろこっち有利になって笑った - 名無しさん 2016-11-26 07 05 14 公式は範囲拡大って書いてあるけど俺も狭くなった気がするな - 名無しさん 2016-11-26 11 52 24 修正前のwikiには周囲50m程度の機体を弾き飛ばすって書いてあったし、自分もそれくらいの認識だったが今は40mくらいまでしか当たらない印象。多分記載ミスで実際は範囲縮小してる - 名無しさん 2016-11-26 15 40 05 ライフルは8発くらいに加減してほしかったな。初期機体のストライクダガーと同数って… - 名無しさん 2016-11-26 02 55 51 ダガーは初期じゃないし、プレゼント機体 - 名無しさん 2016-11-27 15 58 08 どんなエアプだアンタ? - 名無しさん 2016-11-27 17 23 08 きっと、ゲーム持ってなくてYouTubeで見てるんだよ。笑 - 名無しさん 2016-11-27 23 43 52 素ストと勘違いしてんじゃね。 - 名無しさん 2016-11-28 10 36 07 いやダガー言うてますやん…… - 名無しさん 2016-11-28 23 29 12 俺も多分間違えてるんだと思うwありえないと信じたいけど、木主がストライクダガーって言ってるからね…分かりづらいだろうけどストライク←ここ!ダガーのストライクで勘違いしてるんだと思う。まぁエアプなのは間違いない。 - 名無しさん 2016-11-29 19 35 21 ダガーのストライクって……武器のダガーって意味でもアーマーシュナイダーは片刃だからダガーじゃないんだけどなぁ。いやあれか、そもそもダガーの定義すら知らんマヌケなのか。「」 - 名無しさん 2016-11-29 20 23 48 ①ストライクダガーってなんだろう(←初期配備機体名すら把握してない)②素のストライクガンダムのことかな?(←無知)③素のストライクがダガー装備してたからきっとそうだな(←ダガーの定義が両刃だと知らない)④なんだよ素のストライク初期配備じゃないじゃん(←早合点)……っていうすごく残念なバカなんだと思うぞ。まぁエアプなのは確定 - 名無しさん 2016-11-29 20 38 58 ダガーの定義を知らないんじゃなくてアーマーシュナイダーを両刃だと思ってるんじゃない?まあ正直どっちでも残念なエアプなのに変わりはないんだが - 名無しさん 2016-11-29 20 43 33 ダガーの定義とかそういう話じゃなくて、「ストライクダガー」ってMSが存在して、それがこのゲームの初期機体だってことすら知らないってことを言いたいんじゃないのか。あぁいかんストライクとダガーがゲシュタルト崩壊してきた… - 名無しさん 2016-11-29 20 55 01 どうでも良い事で盛り上がれるって尊敬するわ - 名無しさん 2016-12-17 01 56 35 いずれアプデで調整されることがあればダガーが4発、M1が5発にされるかもね - 名無しさん 2016-11-29 19 46 30 修正後10戦ほどやった感想 AS時はシヴァが劇的の使いやすくなったので、これを主軸にした各コンボに繋げれば結構ダメが出る パージはよろけになったことにより、かなり近づく必要があるが、疑似サイコフィールドのような動きも可能となった パージ後は横格闘が非常に決まりやすくなったので、これを主軸に各コンボに繋げると良い - 名無しさん 2016-11-26 01 04 23 追記 PSはバスシュ OSは機動2 マスタリは緑占領3まで振ったら赤マニュ精度&威力アップ がオススメ こうでもしないと火力が出ない かつての装甲2にし耐えてジリジリ削るという時代は終わった - 名無しさん 2016-11-26 01 11 27 コンボ表の工事終わりました。急いでやったんで、間違ってたら適宜修正してください - 名無しさん 2016-11-26 01 01 28 早速間違ってたよパージ後N最終段ダウン値60%だよ. - 名無しさん 2016-11-26 01 11 10 格闘の最終段のダウン値が50%という浅はかな思い込みで確認してなかった結果がこれよ。横から単にNで強制ダウン取れる仕様だったわ - 名無しさん 2016-11-26 01 13 11 二刀流モーション… - 名無しさん 2016-11-26 01 00 59 N格のモーションが少し変わった気がするけど気のせい? - 名無しさん 2016-11-26 00 25 56 @wikiのpluginが上手く扱えなくて手こずったけど一通りアップデートの情報追加しました - 名無しさん 2016-11-25 23 37 44 グッジョブ!!!!!! - 名無しさん 2016-11-25 23 42 05 パージ後N格闘威力286ってえぇ...、格闘機要らない風潮がまた加速するやろ今更だが - 名無しさん 2016-11-25 21 15 23 パージ前・重装甲?汎用機、パージ後・格闘機に変身・・・なのかな、もってないからわからないけど - 名無しさん 2016-11-25 23 47 26 100(-10%)100(-10%)120(-20%)ってシャイニングの通常時Nと同じ配分だからな。これの最終段150にしたのが赤枠と素トライク - 名無しさん 2016-11-26 01 05 51 装甲2のままだと火力がない 初めて機動2まで強化したけど、スピードが段違いだわ - 名無しさん 2016-11-25 20 53 44 ゲームスピードの上昇に合わせて機動OSを使えと運営のお達しだな - 名無しさん 2016-11-25 21 04 28 我が世の春が来たぁぁぁぁ!!!! - デュエル使い 2016-11-25 20 37 45 ミサイル2連できるようなっとる - 名無しさん 2016-11-25 20 07 29 なんか新OSが思ったよりパラメータ落とされてなくて安心した。耐久の装甲OSと火力の機動OSでしっかり差別化しとる。武装の取り回しも良くなったしこれはいけるのでは? - 名無しさん 2016-11-25 19 28 27 俺のデュエルがついに!あ、ありがてぇ・・・!! - 名無しさん 2016-11-25 19 01 03 ダメージモーションを「吹き飛び」→「よろけ」へ変更 これどう思う?演習場ではよろけたところにマニュ・グレ・格闘入ったけど、実戦ではわからん - 名無しさん 2016-11-25 18 52 06 疑似サイコフィールドに使えるかも・・・? - 名無しさん 2016-11-25 20 23 08 サブの弾速速いwwwwミサイルも生まれ変わったし、使う人増えそう! - 名無しさん 2016-11-25 18 12 46 あの……サブは弾速落とされたんですが - 名無しさん 2016-11-25 19 29 11 新OSにするついでに、タックルのモーションをフォビドゥン切りにしたらどうか - 名無しさん 2016-11-13 18 23 54 タックルしてきた敵に合わせてパージしたのにタックルヒットしたぞ…タックルモーション中脱いでたからパージ自体は発動したハズなのにどうなってんだコレ…たまに無敵発生しない不具合は前からだけど、もしかしてそん時って吹っ飛ばし判定まで消失するのか…? - 名無しさん 2016-11-11 17 16 01 格闘で突っ込んできたジャスティスをパージで吹っ飛ばそうとしたら、パージモーション取っただけで無敵にもならず吹っ飛ばし判定も出ず、そのまま斬り飛ばされた。ほんと勘弁してほしい - 名無しさん 2016-11-15 02 14 22 単純に範囲外だったんじゃ無いかと - 名無しさん 2016-11-27 00 31 28 パージ後の前格をブラビの前格みたいにしてほしい - 名無しさん 2016-11-06 14 52 57 あれ?ミサイルの修正来てませんよ?(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-05 17 51 29 自分で触ってそこそこ強いのは分かってるんだけど、味方にいると不安になるのよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 06 35 28 パージ後にもテコ入れほしいぞ。特2武装枠遊ばせてるんだからレールバズーカかサーベル二刀流での特殊格闘かカウンターダッシュとかで埋めてほしい - 名無しさん 2016-11-04 02 41 54 ゲイボルグなら色変えたアストレイと合わせてゴールドフレームコンパチで作れるぞ運営さん! - 名無しさん 2016-11-04 02 44 05 メインを当てれるならやる事は他の機体と変わらん、C乱戦でスキルを溜める動き意識してリペアヒーラーがマイムーブ - 名無しさん 2016-11-04 02 40 57 アサルトシュラウド時の武装もうちょい何とかなりませんかね、レールガンやる気出して(切望) - 名無しさん 2016-11-01 01 08 33 レールガンとミサイルは強化されるべきだと思うけど、OSが新しくなったらどうなるか・・・現状デュエルが戦えてるのは旧OSLV4の恩恵によるところがでかいからなぁ。すでにLV5使ってる人には関係ないかもしれんが - 名無しさん 2016-11-01 02 27 41 火力とブースト下がるのは仕方ないとして、新OS装甲Ⅱでも高HP・装甲値で耐久力が健在ならいいかな。ミサイルは定番の硬直減・発射角調整・ホーミング強化として、レールガンは威力強化・弾速上昇・装弾数増それか威力微強化・移動撃ち可・装弾数増とかだといいな - 名無しさん 2016-11-03 15 24 45 レールガンの射程600にしてほしいわ - 名無しさん 2016-11-03 10 00 35 レバー入れパージで斬りかかろう! - 名無しさん 2016-11-03 15 11 53 コイツって機体バランスがイイし、コンボがやけに充実してんのな ちらほらデュエル乗りがいるワケだ - 名無しさん 2016-10-26 14 52 47 敵にフォビが居たらデュエルに乗り換えて戦いを挑むのが気持ち良いですな!勝敗は関係無しに。 - 名無しさん 2016-10-01 23 12 14 相手ドゥンのサブ直撃→パージ→格闘 俺「いえええああああ」相手「ジャスガマニュ連アザした」 ...泣いた - 名無しさん 2016-10-01 23 50 39 ネクプラみたいなパージアタックかパージ後に二刀流が欲しい・・・とりあえず二刀流の格闘くれ - 名無しさん 2016-09-27 20 05 00 イフ改「ぬ?誰かが私を呼んでいる?」 - 名無しさん 2016-09-27 22 14 19 フォビドゥンきたら二刀流しかないのにな。あれ最大の見せ場なのに - 名無しさん 2016-09-28 20 19 38 パージしたらロック対象に二刀流で切り込むとかほしい! 射撃扱いでガードに弾かれないのを是非に!! - 名無しさん 2016-09-28 21 55 52 正直コイツは旧OSのままの方が強いと思うからレールガンとミサイルポッドもこのままで良いやと思う - 名無しさん 2016-09-25 01 39 41 直近の傾向を見るに、ガンキャノンやドムやラゴゥみたいな不遇機体はエールやガンダムと違って特に何も考えず上方修正されるようだから大丈夫だと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-26 19 32 00 変にOS弄って火力下げられたあげく微妙な仕上がりになりそうで凄い不安なんだよね…この運営ならやりかねないから - 名無しさん 2016-09-26 20 40 25 あとコイツが変に強機体になっても好きでも無いのに乗り回すデュエル増えそうで嫌なんだよね - 名無しさん 2016-09-26 20 46 05 ゲロビ撃ったらパージ後のデュエルが出てきて少しワロタ - 名無しさん 2016-09-21 20 02 02 ゲロビもだけど、特にユニコーンハンターとして猛威を奮う。 - 名無しさん 2016-09-23 23 12 33 最近はそのハント対象が絶滅危惧種でなぁ。全然見かけん。 - 名無しさん 2016-09-26 18 36 45 コイツレールガンで1発よろけ持っててBR8発にパージ後にバズーカ持ちで格闘が優秀になるとかカタログスペックだけ見てたら半端ないな、ただその全てをうまく使いこなせる人は使ってる人少なすぎて比例するけど - 名無しさん 2016-09-14 23 25 39 そのレールガンがな… - 名無しさん 2016-09-15 07 44 45 一番当てたいレールガンが一番当たらん。 - 名無しさん 2016-09-20 12 02 43 レールガンもミサイルもマスクデータがゴミだからねw - 名無しさん 2016-09-24 00 41 53 デュエルさん新OSで化けるの期待してますよ - 名無しさん 2016-09-13 08 52 57 確かにデュエルはくっそうまい人時々見るようになった、バズーカも獲得もガンガン振ってくるのに硬いから中々対処に困る - 名無しさん 2016-09-13 00 13 08 ミス 獲得→格闘 - 名無しさん 2016-09-13 00 14 12 最近めっちゃ強いデュエル居るな - 名無しさん 2016-09-06 07 29 16 色付きは特にヤバい奴多い気がする。ピンクとか - 名無しさん 2016-09-06 07 50 40 俺やん。 強いの自覚してるから派手で目を引くピンクだは - 名無しさん 2016-10-30 08 58 53 中継内で味方のクェスヤクトと敵チームのヘビーアームズ、エクシア相手に2対2の激闘。ヤクトが墜とされて万事休すと思いきや、ヘビアの格闘ミスやエクシアのマニュ射ミスに横グレや横Nが面白いようにザクザク刺さり逆転2連続撃破!脳汁ドバドバ出たw - 名無しさん 2016-09-02 00 57 00 最近デュエルよく見るけど、別に強化されていないよね? - 名無しさん 2016-08-26 00 22 06 「パージしてゲロビからの脱出」が出来なくなってるんだけど気のせい?なんか最後まで食らい続けて、吹っ飛ばされたらパージ後の姿になってるだけみたいな感じになる - 名無しさん 2016-08-24 15 55 39 そーなんす! - 名無しさん 2016-08-24 16 31 30 サービス開始当初は高いビーム装甲のおかげで強いと思ってたけど現環境だとやっぱ厳しいな… - 名無しさん 2016-08-22 06 33 57 たしかに。初めのころは重装甲でしぶといのが売りだったけど、今は高火力機体が増えたせいで高い装甲もあまり効果を期待できないんだよな - 名無しさん 2016-08-23 12 54 32 こいつAS装備時100トン重さあるから落下速度をもう少し早くしてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-21 20 20 17 く、空気抵抗… - 名無しさん 2016-08-21 20 35 32 物理のお勉強が疎かになってますよ。 - 名無しさん 2016-08-21 21 04 36 これはロビンマスクが悪いな - 名無しさん 2016-08-23 12 57 05 この頃こいつ使う人増えたんかな。2回に1回は見る様になった。なんかあったかな(それともこれから有るのかな)? - 名無しさん 2016-08-21 11 08 40 こいつが新OSになったら、サブのレールガンが自由と同じようにステキャンしやすくなるけど弱よろけ化、ミサイルの誘導性強化、パージ後の格闘の威力の強化かな - 名無しさん 2016-08-21 10 11 25 長いこと寝かせてた設計図をようやく使った。よく見たら結構カッコいいな!色変えたら俺好みになりそうだしLV5にしちゃおっかな!→要2級戦闘×30→はい終了〜。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-08-21 10 02 29 この子のパージモーションが消えるバグほんとヤダな。 なんか損した気分になるw - 名無しさん 2016-08-21 09 14 59 最近流行りのミサポ強化こいつにもくるかな?ミサポさえ強化されれば一気に化けると思うんだがなぁ - 名無しさん 2016-08-20 01 16 30 バスターやへビアと違って5連装で装填数が少ないから相当狂った強化されないと化けない。あと、この機体がそれなりに戦えるのは装甲IIのステータスの高さのおかげだから正直新OSになるデメリットの方が圧倒的にデカいと思う。調整食らうのは基本的にマイナスになる未来しか見えない。完全に初代エールコースだよ - 名無しさん 2016-08-20 02 42 52 支援機勢と同じく、サブ・特1の隙をステップキャンセルしやすくなるだろうから上方修正しかないと思うんだけど。そもそもエールは自由を産廃に追い込んだぶっ壊れ性能だったわけで。 - 名無しさん 2016-08-21 20 25 36 パージ後に二刀流で特殊格闘あればいいのに - 名無しさん 2016-08-18 00 01 08 こやつのブースト バスターよりもないのな・・・ - 名無しさん 2016-08-13 10 10 30 こいつには、だいぶん世話になったな。強機体が完成すれば、いずれこいつに乗らなくなるのだろうな。 - 名無しさん 2016-08-12 18 04 20 新OS化、レールガン(クスィフィアスの技術的な礎 速射性に優れる)予測速度上昇・命中浮きでいかがか - 名無しさん 2016-08-11 18 36 05 硬直短縮がほしいです。 - 名無しさん 2016-08-11 18 44 21 更新乙です - 名無しさん 2016-08-10 02 40 20 ( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )【審議中】 - ディン・アッガイ・ズゴック 2016-08-09 19 28 54 ラジオボタン押し忘れたわ。下の木へのレスです - 木主 2016-08-09 19 29 59 こいつのミサイルだけ新時代から取り残されてるよ... - 名無しさん 2016-08-09 18 50 05 分かり易く言うと、こいつだけホーミングじゃないということ - 名無しさん 2016-08-09 18 51 00 ホーミングが弱いから逆に「置いておく」当て方が出来るっていう独自の強みがある。まぁ普通にホーミング強い方が便利だろうけど一概に下位互換とは言い切れないよ - 名無しさん 2016-08-09 18 54 00 接近戦で意外と使えるかも - 名無しさん 2016-08-09 18 37 57 ミサポって封印しても問題ない? - 名無しさん 2016-08-09 17 41 40 メイン2発当てたあと前ステ踏んで押し付け気味に撃つとよろけとりやすいぞい 勿論足は止まるから気を付けなきゃだが - 名無しさん 2016-08-09 18 44 05 使いどころ分からないなら封印のが安定するかも。ただ、使い込んでくると中近距離でミサポが当たるなって場面は結構あるから使えるに越したことはない。メインが1~2発刺さった敵のよろけ取りとかミリ殺しには十分使えるよ。ただし、横移動か上昇を読んで使うのが基本。ミサイルの拡散の癖からして下降ベクトルの敵にはまず当たらないのでまずは距離200M前後の接地してる敵に同高度かやや浮いた高さから撃って引っ掛ける感覚を覚えるといい。当たらなかった場合は距離を変えてみるか、前か横へのステップを絡めて軸を合わせるのを意識すると当てやすくなる。よろけが取れたらN格かタックル。遠いなら前ステップ挟むか、最悪メイン1発だけ撃って様子見で妥協。使いこなせればメインの節約になるからよりしぶとく戦えるぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 18 48 17 ↑のお二人ありがとうございました! デュエル初心者ですが乗りこなせるよう頑張ります。 - 木主 2016-08-09 19 37 27 火力インフレ著しい現環境では正直パンチに欠けるが、それでもまだ無制限スタンダードでやりあえるくらいの性能は十分あるのでアプデ修正は後回しでもいいかなと。イージスみたいな修正受けたら目も当てられんし - 名無しさん 2016-08-08 23 46 16 イージスやAストのような産廃扱いになるのか、ランバスのようにバケモノになるのか・・・ 楽しみではある - 名無しさん 2016-08-09 00 25 52 Aストは修正前がキレッキレだったからどうしても物足りなく感じるね。イージスはブースト激減さえなければむしろ良調整だったと思う…デュエルはパージの仕様元に戻してほしいな。いつごろからか照射ビームをパージで抜けようとしたらパージだけされて抜けられないまま結局照射フルヒットってなる - 名無しさん 2016-08-09 01 26 18 掃討戦でコイツに乗って開幕早々敵陣に突撃して撹乱すると、結構勝率高かった - 名無しさん 2016-08-08 22 43 18 両肩の産廃のおかげでメインがすぐ球切れ起こすわ、俺が撃ち過ぎなのかもしれんが - 名無しさん 2016-08-08 21 17 37 500コスト戦でデュエルとブリッツ乗ってきたけどデュエル中々いいね サブの硬直が辛いけどミサポが思ってたより機能するね 強化しようかな。 …ブリッツは敢えて乗る理由が見つけられなかった かっこいいからもうちょい頑張ってみるけど - 名無しさん 2016-08-07 19 52 13 レールガンがバズーカ程度の威力があればな…。ミサイルは撃つときの硬直リスクのが勝る。 - 名無しさん 2016-08-07 19 17 54 壁役はできるが限度があるな・・・ - 名無しさん 2016-08-02 18 28 29 しぶとさでいうと回避持ちの機体のほうが上っちゃ上だしねぇ・・・シヴァを当てても追撃できなきゃ意味がないし、壁として戦ってる状況でそんな暇が得られるかも怪しいのよねぇ。 - 名無しさん 2016-08-03 11 10 37 まぁ総合的に言ったら百式の方が現状断然優秀だわな。あっちが壊れすぎてるだけかもしれんけど。この機体独自の強みもあるし、決して弱くないんだけど - 名無しさん 2016-08-03 12 09 43 パージをブーストダッシュかステップでキャンセルできたら、シャニ斬り再現できるか - 名無しさん 2016-07-25 07 34 15 そもそもシャニ斬りのモーションがないので無理です - 名無しさん 2016-07-25 10 05 29 シヴァはバスターやフリーダムみたいに吹っ飛ばし属性になるのかな - 名無しさん 2016-07-16 00 33 23 弱体化じゃねそれ - 名無しさん 2016-07-16 00 34 38 威力弾速そのままなら移動撃ち可にしてドムのバズくらいの予測時間と誘導になったらいいな。広い可動範囲活かした機体の向きに縛られない柔軟な攻撃が売りの武器なはずなのに、NEXTじゃ足止めて真正面にしか撃たないんだもの - 名無しさん 2016-07-16 01 44 55 原作再現とか言い出したらキリないだろ。てかそんなこと言うならどっちかっていうとレールガンなのに単射でしか撃てないことの方がおかしいだろ。原作だとミサイルとかと一緒にバシュバシュ連射してるぞ? - 名無しさん 2016-07-16 01 58 54 ふっとばしよりよろけの方がレールガンっぽい気がするがなぁ。 - 名無しさん 2016-07-16 01 51 42 やっと出来たから使ってみたけど、他の人はよくこんなの使ってるなw ブリッツもそうだけど常設機体もうちょっと良くならないかなぁ…。 - 名無しさん 2016-07-14 19 58 43 武装の種類だけみると優秀そうだけど、実際使ってみると難しいね… - 名無しさん 2016-07-14 20 42 29 武装の強さで戦う機体じゃないからね。コストの安さに対する異様な硬さと、単純なバランスの良さでひたすら前衛やる機体。慣れれば現環境でも充分強いよ。押し付けは一切できないから基本の立ち回りがどれだけできるかが物を言うけど - 名無しさん 2016-07-16 00 29 07 BR - 名無しさん 2016-07-16 00 33 43 パージ前がBR以外が死に武装なのはアカンやろ。 - 名無しさん 2016-07-16 00 34 40 レールガンは集団戦の援護とか可変機の撃ち落としに使えるし、ミサイルはミリ殺しとかよろけ取りで撒けるぞ。類似武装の中で弱い方なのは認めるが - 名無しさん 2016-07-16 00 37 58 ミサイルがバスターのようなホーミング性能にして欲しい - 名無しさん 2016-07-07 17 20 40 やっと2枚目でてリーチかかったわ。さて、3枚目出るまでいくら時間かかるか…。 - 名無しさん 2016-07-06 14 53 01 イフ改で二刀流の格闘強モーション作ったんだろうし、それの流用でいいからアプデでデュエルにもサーベル二刀流格闘モーションつけてくれー - 名無しさん 2016-06-29 22 43 17 それなら、アーマーパージ時にレバー入力で、オルガ斬りならぬシャニ斬りを追加してほしいかな…。 - 名無しさん 2016-07-16 01 46 42 オルガ?ニコル切りのことですかね? - 名無しさん 2016-08-02 21 09 33 正直この機体は旧OS特有の硬さで食ってるようなもんだから、アプデで修正=死だと思うよ。余程大胆にテコ入れしてくれない限りは - 名無しさん 2016-06-24 14 34 05 実際のところそうなんだよな。今はOSのおかげで性能がいいけど、そのOSが調整されたらだいぶ弱体化すると思う。 - 名無しさん 2016-06-24 14 47 55 初代とかエールの調整見てるとやっぱ新OSってクソだとしか思えんわな - 名無しさん 2016-06-26 03 23 11 ランバスの修正を見るに、ミサイルの誘導とレールガンの硬直はまず修正されるだろうし、結構に強くなりそうじゃね? - 名無しさん 2016-06-29 22 51 28 だから程度によるってことでしょ。中途半端な強化だと新OSによる装甲の低下で一番の強みが消えるから割に合わない。修正しても高火力になりそうな武装が無いから高火力機になるビジョンも見えない。ダメージレースに負けやすいって弱点を硬さでカバーしてる機体なんだから - 名無しさん 2016-07-02 12 27 18 バスターみたいなミサイルにしてほしい - 名無しさん 2016-06-24 13 22 03 いつの間にかコンボが詳しく…更新乙です! - 名無しさん 2016-06-21 15 30 11 フリーダムのサブとデュエルのサブどっちが当てやすいですか? - 名無しさん 2016-06-19 14 43 34 比較にならないくらいフリーダムのが当てやすい - 名無しさん 2016-06-19 14 48 51 レールガンの硬直が短縮されるだけでもいい機体になりそうなのになぁ。新OSになってもいいから、どうにかならないものか・・・。 - デュエル好きの名無し 2016-06-10 22 33 42 久しぶりに使ったけど攻撃が弱すぎて今の環境だと話にならない。早くアプデ来てくれ。 - 名無しさん 2016-06-04 10 43 13 今のままでいいよ。イージスみたいに新OSなったら旧装甲2からは弱体化確定だしね - 名無しさん 2016-06-04 10 46 52 OSは今のままでいい。でもパージ前の武装でBRしかまともに撃てるのがないというのはキツい。 - 名無しさん 2016-06-04 10 59 35 武装修正が来たらOSも更新されるだろ。どっちも欲しいはイカン。 - 名無しさん 2016-06-04 11 08 01 武装が修正されるけどOSが弱体化と武装もOSも修正なし...どっちかを選べと言われると難しいな。 - 名無しさん 2016-06-04 11 36 24 新OSノーマルのブースト値が旧OS装甲Ⅱと同じくらいあるなら新OS歓迎するよ。武装はパージ前はレールガンとミサポテコ入れ、パージ後は素トライク並みに格闘強化してほしい。なんなら特2にどこからともなくバスター召喚して超高インパルスビームライフル奪い取って撃つ照射追加してもいいぞ! - 名無しさん 2016-06-04 13 21 19 アプデするなら格闘にサーベル二刀流での新モーション追加してほしいなぁ - 名無しさん 2016-06-04 13 31 34 パージ前も後もどっちも使いやすいから好き。サイコフィールドも回避出来るし自分の中では上位に入る機体。 - 名無しさん 2016-05-26 13 16 21 アプデでの新OS化と性能・武装調整で化けそうで地味ーに期待してるんだけどな。でアプデまだー? - 名無しさん 2016-05-26 08 43 41 こいつのなんとも言えなさは - 名無しさん 2016-05-19 00 56 05 BR2発にミサイル1発でよろけとれるやん、これは使えるな - 名無しさん 2016-05-14 20 53 14 肝心のミサイルが当たったり当たらなかったりして不安定というのがネックだな - 名無しさん 2016-05-14 23 42 06 範囲広いしバルカンより射程長いんだけどねぇ・・・弾速遅いし隙間デカいし・・・それでも結構使えると思うから既に乗ってる人、これから乗ろうと思ってる人は使ってみてね - 名無しさん 2016-05-15 12 53 27 蹴るときも殴るときもビームサーベルを握る。 ブシザワブレードみたいに持ち手で殴ってるのかも・・・ - 名無しさん 2016-03-29 19 08 17 パージ後のほうが強い - 名無しさん 2016-03-27 01 20 32 パージ修正来てます? 無敵時間無くなってませんか? - 名無しさん 2016-03-06 19 57 46 まだ無敵時間はあるみたいよ - 名無しさん 2016-03-07 15 52 06 照射抜けにパージ使えなくなってる気がしますね。 - 名無しさん 2016-03-10 17 52 33 一つだけあるぞ、墜ちればいい - 名無しさん 2016-03-06 00 32 07 パージしたあともとにもどす方法教えてください - 名無しさん 2016-03-05 23 19 47 ない - 名無しさん 2016-03-05 23 22 32 自演を疑うレベルでの即答で草 - 名無しさん 2016-03-05 23 33 07 この機体に乗っている時に味方にバスターいて、敵に攻撃されているのをみると「ディアッカ!」といって行けそうな状況なら援護に行ってしまう - イザーク 2016-03-05 03 18 57 そして相手はエールストライクで、傷が疼く事に - 名無しさん 2016-03-05 03 26 44 フリーダム相手だとドダイ搭乗時に脚ぶった切られそう - 名無しさん 2016-03-05 16 51 30 ニコニコでロミ猫@63って人の動画を見たんだけど、あの人が使うデュエル凄いわ - 名無しさん 2016-03-02 22 22 12 ユニコーンのNTDをパージで解除できるし自分にとって使いやすいと思うからよく乗ってる - 名無しさん 2016-02-29 13 48 35 裸ストライクみてると裸のこいつもスピード95は欲しいところ - 名無しさん 2016-02-29 05 45 32 200戦ぐらいこいつ使ってるから分かるけど、こいつを弱いって判断するやつはちゃんと乗ったことないんだなって思う - 名無しさん 2016-02-27 07 29 20 定期的にこういうこと書く奴いるけど、毎度中身ない文章なのが不思議 - 名無しさん 2016-02-27 12 14 21 常設500の中ではバランスいいのでは?ただ回避3回やバ火力やステルスや変形ないからパッとしないけど。まあ600の機体持ってたらわざわざデュエルに乗らないけど。 - 名無しさん 2016-02-27 14 01 05 強い弱いは人それぞれの考えがあるから一概には言えないけど、基本的な物は持ってる機体だね。パージ以外の特筆すべき武装が無いのをどう思うかだけだろう。同コスト帯では全く問題ない性能だと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-27 15 09 20 特別弱くもないけど特別強くもなく、中途半端とゆー… - 名無しさん 2016-02-28 09 25 23 やっぱり使いやすいのは出撃数が一番多いこいつなんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-25 18 37 33 エクシア無双にデュエルで突っ込んだやつ見たぞ!自信満々男かな?(笑) - 名無しさん 2016-02-18 18 25 24 今朝味方に与ダメ4000のデュエルがいてビックリした。第三なしで、羽と自由も与ダメ4000ちょいだったから尚更。 - 名無しさん 2016-02-17 06 42 13 先輩方に質問です。ストライクダガーから勧められて乗り換えた者ですが、パージするタイミングがよく分からないのですが、皆さんはどのタイミングでしますか?あとこの機体を扱う注意点を教えて頂けたなら幸いです。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2016-02-16 19 11 03 スタンやよろけた後かな、覚醒抜けの代わりにつかってました。機体が軽くなって火力上がるからバージ後の方が使い易いならソッコーパージするのもあり。 - 名無しさん 2016-02-16 19 27 07 ご意見ありがとうございます。参考にさせて頂きます。自分はパージ後の方が動き易いので、早めにパージしてみます。 - 名無しさん 2016-02-16 19 40 15 そのスタイルならゲルググのが絶対合ってる - 名無しさん 2016-02-16 21 34 38 ご意見ありがとうござい。ゲルググも使うのですが自分的にしっくりこなくて悩んでいます。 - 名無しさん 2016-02-16 22 22 54 おそらく木は最終的にガンダム乗るだろう - 名無しさん 2016-02-16 23 39 49 無課金でずっとPL12以降ずっとデュエル乗ってて、Lv4素材とガンダムの設計図が同時に揃った僕は迷わずガンダムを開発強化しました。 - 名無しさん 2016-02-16 23 56 53 早めに脱ぐとビームのヘイト凄いから味方の体力を見て判断するのも大事ですよ - 名無しさん 2016-02-16 22 46 18 了解です - 名無しさん 2016-02-16 23 21 40 味方からしたらデュエルの硬さはある程度頼りにしてる面はあるから、まず始めに脱ぎますは理由が無ければ控える方がいいかと。 - 名無しさん 2016-02-16 23 32 39 リアルなご意見ありがとうございます。参考にして自分を鍛えます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-17 02 11 18 ミリで逃げようとしている相手を追うときなんかもパージどうぞ - 名無しさん 2016-02-16 22 10 46 昔の青マス時代が懐かしいな、何回ダウンしても落ちる事ほぼ無くて……使ってると懐古厨になる - 名無しさん 2016-02-16 01 33 32 ガンダム「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-02-16 01 35 44 レールガンあたんねえ ゲイボルグ持たせようぜ - 名無しさん 2016-02-06 21 46 34 正直これに乗るならガンダムやウイング他高火力高コスト機に乗って欲しい...いや、持ってないなら全然デュエルで構わないよ - 名無しさん 2016-02-06 12 44 39 上手い人たまにいるんだけど、デュエルならではの怖さってのを感じないのがなんとも・・・ - 名無しさん 2016-02-06 11 27 17 んだな。デュエルと対峙しても「硬いのめんどくさ」としか思わん - 名無しさん 2016-02-06 12 35 29 パージ後が結構使いやすいな。火力出しやすいし、動きが軽い気がする。 - 名無しさん 2016-01-26 20 00 33 横格闘よろけってのが結構優秀追尾もいいし隙も少ない - 名無しさん 2016-01-27 17 31 53 火力ないとは思っていたけど4落ちしながら与ダメ177って…味方に引いたら負けだなこの機体 - 名無しさん 2016-01-25 20 56 40 どう考えても中身かラグのせいだろ、馬鹿なの? - 名無しさん 2016-01-25 21 40 34 以上が決め付け厨とディスり厨の基本的な会話になります。真似しないように。笑われます。 - 名無しさん 2016-01-25 21 44 45 はーい!わかりました、キッズせんせぇー - 名無しさん 2016-01-25 21 58 38 全員臭すぎw - 名無しさん 2016-01-25 22 26 12 仲良くしろよお前ら... - 名無しさん 2016-01-25 22 34 12 誰かメニューのテンプレに↑のやり取りも追加してくれ。 - 名無しさん 2016-01-26 19 39 50 パージ前のサブ→マニュアル連射だけならブリッツのが全然良い - 名無しさん 2016-01-17 09 34 39 俺もディエル使ってるけど コツ掴めばこんな強い機体いないと思うよ - 名無しさん 2016-01-17 08 46 38 ずっとデュエルで戦ってる身としてはこいつほど万能な機体は無いね。まぁお気に入りが産廃あつかいされてるのが嫌なだけなんだけどね。100回位使ってから文句言ってほしいな - 名無しさん 2016-01-16 21 25 13 130近く使ったけど、その頃にはガンダムLv4完成しちゃって結局そっちでいいやってなっちゃうんだよなーレールガンミサポあたりがもう少し使い勝手が上がればワンチャン - 名無しさん 2016-01-17 09 15 04 100回乗ってガンダムかゲルググでいいやってなりました まる - 名無しさん 2016-01-17 18 46 01 使用回数180回になったが1番勝率高いわ。 - 名無しさん 2016-01-18 03 31 09 ランクマでデュエル減ったよなーたまにいても550とかだし、やっぱ産廃か - 名無しさん 2016-01-12 01 34 39 まあゲルググとか持ってたら乗る必要無いからな。ランクマッチじゃタフなだけでは駄目な部分もあるし - 名無しさん 2016-01-12 02 02 02 こいつの強みってパージあるから格闘拒否や回避にうまく使えば戦線維持は強いよな.火力無いからタゲ引いて味方になんとかしてもらわないと何もできないけど - 名無しさん 2016-01-07 00 46 36 フリーダムが上位互換確定 - 名無しさん 2015-12-29 16 04 35 フリーダムと比べると、装甲Ⅱの能力値的にどっこいどっこいで草生える。 - 名無しさん 2015-12-30 11 38 13 デュエル「私は後1回変身(パージ)を残している…」 - 名無しさん 2015-12-30 12 33 55 脱ぐと劣化ガンダム - 名無しさん 2016-01-01 10 09 13 横格を当てることができれば、ガンダムにも劣らぬ - 名無しさん 2016-01-11 17 41 22 それはいくらなんでも無理でしょ - 名無しさん 2016-01-11 18 26 53 旧式装甲OSが優秀すぎるんだよ - 名無しさん 2016-01-01 10 10 51 単発よろけならレールがンの方が当てやすいと思う - 名無しさん 2016-01-01 14 55 43 自由持ってないからわからんけどそんなにサブゴミなのか? - 名無しさん 2016-01-01 17 55 20 やっぱこの環境じゃ火力低すぎだし、回復も下げられた所為で回復からの復帰も遅くなるし、で存在意義が問われる機体になっちゃったなぁ…それでも俺は使うけども - 名無しさん 2015-12-29 01 04 28 好きだから使いこなす、いいじゃないか! - 名無しさん 2016-01-05 02 02 19 バーストシュートでも全然火力足りないというね - 名無しさん 2015-12-29 01 02 27 青振りなぁ…前線で複数タゲ貰いながらも反撃当ててかつ回復挟まず0落ち安定ぐらいやってもらわんと正直… - 名無しさん 2015-12-26 09 53 25 赤デュエルで最前線で戦ってみたけど中々難しい・・・レールガンがいいタイミングで当たらないし、マニュやってる暇がない・・・間合いが近過ぎるのかなぁ - 名無しさん 2015-12-25 22 49 53 状況みて使いましょう。全てコンボ狙うなんて無謀 - 名無しさん 2015-12-26 00 00 58 アラートきてない時とかこっちが自由のときだけ狙ってるんですがね・・・よく見てる相手さんだとサブ撃った瞬間ロックこっちに切り替えてくるから怖くて追い討ちが貧相になってしまう・・・ - 名無しさん 2015-12-26 01 26 04 どんだけビビリなんだよ。支援みたいなハートだなw - 名無しさん 2015-12-26 02 24 33 アストレイ乗ってて初めてきた高コストがデュエルだったんです・・・エールそろうまでアストレイで頑張ります。 - 名無しさん 2015-12-26 09 50 18 ライトじゃ絶対この機体無理 - 名無しさん 2015-12-25 20 37 36 青振りだと火力無いし微妙になっちゃったから赤振りでやってたけど駄目かな?下の枝でデュエル乗ってる時点でアレって書かれてるが - 名無しさん 2015-12-25 02 01 42 デュエル乗ったことがないド素人の意見だけど、青振り安定って聞くね。ただ機体性能的にちょっと緑振りして中継取るスピード上げて中継戦を有利にするのもありだと思う。赤振りは微妙だと思う、器用貧乏になりそうなイメージ。ただこいつのうまい人は厄介も厄介だから極めればいいと思うよ、好きなら尚更のことね。 - 名無しさん 2015-12-25 02 18 42 15%にそんなポイント振るべきかなって思い赤に変えてたけど微妙か...少しマスタリー見直してみるよありがとう - 名無しさん 2015-12-25 02 46 28 ガードのブースト関係とか意外と優秀ですよ。ジャスガできる前提ですが。 - 名無しさん 2015-12-25 03 25 23 うーん、JGはあまり出来ないのでステップ消費軽減に振り分けてました。最近はキュベレイとか多いのでガードの方も考慮してみます。 - 名無しさん 2015-12-25 03 35 39 着たままだとビームライフルしかマトモな武装ない上に鈍足だから結局エールや百式でいいってなる。 - 名無しさん 2015-12-25 02 20 54 何もパージ前だけで戦う訳ではないけど、エールや百式で良いのは分かる - 名無しさん 2015-12-25 03 15 37 アプデで高コスト程回復量激減したからもうこの機体に限らず青振りは終わりだよ。下の枝で言ってるのはデュエル乗ってサンドバックになるってわけ分からん使い方してるから。それなら回避あるエールか百式で良いって話。赤振ってサブ当ててマニュアル3発当ててれば良いよ。 - 名無しさん 2015-12-25 02 56 55 ステップや回避溢れてる戦場でロック遅いサブ狙って火力吐かないデュエルはいらんよ - 名無しさん 2015-12-25 03 09 48 与ダメ三桁の癖に4落ちかましてるデュエルがいると思ったらそういうことかw - 名無しさん 2015-12-25 04 13 07 着た状態でサブ→マニュアルメイン連射出来ない、しないんだっらデュエル使う意味無い。つかサブ使わないんだったら他の機体で良い。初代で良い。サブ封印したデュエルの上位互換 - 名無しさん 2015-12-25 04 31 15 人が怯ませた所にサブ撃ち込んでくるゴミとかいるから害悪でしかないんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-25 05 21 45 こういう極端な例もち出すのがキッズ - 名無しさん 2015-12-25 15 43 53 そもそもサブ当ててるって人自体が稀少なのに害悪も糞もねーよ。 - 名無しさん 2015-12-25 21 29 13 とりあえず赤振りのままで良いのね?これからも乗り続けて行きます、ありがとう - 名無しさん 2015-12-25 03 26 08 サブからマニュまで足止まりっぱなしのデュエルよりバズ生当てして数的有利作れるゲルのほうがよっぽどマシ。 - 名無しさん 2015-12-25 04 51 00 デュエルの赤青の話してんのにゲルのバズ持ち出してくるとかアホだろw - 名無しさん 2015-12-25 15 45 30 ゲイツから乗り換えたんですが、マスシは赤のマニュアル関連にふったやつで大丈夫せすか? - 名無しさん 2015-12-25 21 58 55 2段目は好みで。個人的にはそこまでマニュアル偏重してもしょうがないから、予測に3格闘1でもやってる。赤極振りなら2段目のマニュアルも取っていいんじゃない - 名無しさん 2015-12-26 00 06 47 ありがとうございます!格闘の速度が遅いせいか、他の機体よりもぬるっと誘導しておもしろいですね! - 名無しさん 2015-12-26 10 28 09 デュアル硬いからフルボッコにされて根性鍛えられるぜ? - 名無しさん 2015-12-25 00 04 37 環八と大して変わらんレベルだが? - 名無しさん 2015-12-25 02 57 54 前までなら青振り優秀、耐えた後は回復!って感じで正にタンク職だったけど、今じゃ大して固くなくて回復なんてしてたらクソ時間かかって味方に負担かけるだけだからなぁ - 名無しさん 2015-12-25 13 52 53 またキッズ湧いてるぞー。デュエル愛されてんなぁ。 - 名無しさん 2015-12-24 15 35 57 毎回パターンが一緒。キッズがなんかトンチンカンな事言う→フルボッコ。荒れてる他のページでも大体同じ流れ - 名無しさん 2015-12-24 15 49 26 馬鹿とかざまぁとか文章に誹謗する単語が入ってるのもキッズの特徴。 - 名無しさん 2015-12-24 15 55 46 ほらな?言ったとおりだろw - 名無しさん 2015-12-24 23 24 31 キッズがキッズを呼ぶ…これがデュエルか - 名無しさん 2015-12-25 00 12 07 wとか本筋と関係ない発言するのも特徴やで。 - 名無しさん 2015-12-25 05 53 41 そうそう論点を華麗にスライドさせたりな。PS低い地雷の例を持ち出したり。あと意味不明な論破宣言とかな - 名無しさん 2015-12-25 15 47 52 今日デュエルの設計図揃って4まで上げたけど、エールや百式の方がいいの?好きな機体だからどうにかして使いたいけど… - 名無しさん 2015-12-24 02 08 25 好きなの乗って下さい。楽しんで下さい。 - 名無しさん 2015-12-24 02 17 05 青19振りC防衛オススメ。自分はタゲ吸って、火力はキュベやNTD発動したユニコーンに任せる感じ。無視られたらレールガンや格闘ブンブンで自己主張。5タゲ貰いながらも味方が戦線復帰するまでスパアマで耐え切った時は快感。 - 名無しさん 2015-12-21 06 47 26 そんなのエールや百式でいいです - 名無しさん 2015-12-23 00 07 12 赤振ってない百式やファンネルとかユニの特射で溶けるエールなんかでタゲ取りとか地雷だろ - 名無しさん 2015-12-24 00 04 57 残念!!デュエルより遥かに生存率高いのですw - 名無しさん 2015-12-24 01 53 31 生存率変わらん印象あるけどなぁ そもそもデュエルのページで何で百式やエールの話が出てきてるんだぜ? - 名無しさん 2015-12-24 02 03 16 比較対象に他機体の話出るのは当たり前。馬鹿なの? - 名無しさん 2015-12-24 15 30 51 中継で5タゲ貰うのに回避3・2ある機体と生存率変わらないってエアプとしか思えないよ - 名無しさん 2015-12-24 15 32 40 エールや百式で3落ち4落ちしてる雑魚はいるが、それ以上にデュエルが戦場で見ないってのはそういうことだよ - 名無しさん 2015-12-24 19 47 40 どうでもいいので好きなの乗って下さい。 - 名無しさん 2015-12-24 02 03 48 そういうことをわざわざここに書き込むなら木主以上にデュエルを活用できる案あるのでしょう?ご教授願いたいものです。 - 名無しさん 2015-12-24 06 44 35 お前馬鹿じゃんw実用性皆無の同じ事やるのにもエールや百式のが良いって事だろ - 名無しさん 2015-12-24 15 29 31 赤マスタリーにふってとっととパージしろよw - 名無しさん 2015-12-24 19 16 27 回避ないのにすすんで低耐B晒すとか利敵行為だろwデュエル乗ってる時点でもうアレだがw - 名無しさん 2015-12-24 19 46 06 緑振り機体がいなくて、格闘ブンブンに当たってくれて、たった一機に5タゲする馬鹿チームと戦いてぇなぁ俺も - 名無しさん 2015-12-23 12 41 05 スーパーアーマー発動してるのに体力二割切ってるのを見るやいなやサッカーする野良ェ・・・ - 名無しさん 2015-12-24 02 15 08 一機に5タゲする敵とか信じられない…デュエル関係なく敗北確定でしょそんなん - 名無しさん 2015-12-24 02 10 59 意外と強いよ! - 名無しさん 2015-12-20 18 22 59 パージ後の横格がよろけなんて、意外やな。横格→マニュアル強いな - 名無しさん 2015-12-09 09 23 07 横格→N格もよく動いて中々強いからオススメやで。横格のけたぐりみたいな蹴りでよろけ取れるのはゲイツと偵察ジンもだったりする。ディンは泣いていい・・・ - 名無しさん 2015-12-09 22 42 41 すまねぇ・・・俺がキッズ沸くようなことを言ってしまったばっかりに・・・ - 名無しさん 2015-11-14 23 45 29 まあそんな事はどうでもいいさ。それより件の木の子木2が引っ張ってくれた文章が中々わかりやすいぜ。ひょっとすると地上でのみASのが鈍いという公式設定があるのかも知れん - 名無しさん 2015-11-14 23 56 38 追記:もちろん本当の所はわからんけどね。まあ基本ASのが上位互換だろうから、任意パージじゃなくて一定ダメージで強制パージとかでも面白かったかもなぁ。それなら武装もう一つ積めるし - 名無しさん 2015-11-14 23 59 55 そういえば思ったんだけど、スラスター増設してるのにパージ後のほうが早いってどういうことなの? - 名無しさん 2015-11-13 00 20 01 バンナム特有の「武装装甲増し増しの機体は重い」と言う謎理論によるもの。考えは分かるが増設分はスラスターなのに遅いってわけ分からん - 名無しさん 2015-11-13 10 26 22 わけ分からないのは乗ってないから。乗れば分かる。 - 名無しさん 2015-11-13 21 08 06 君は何の話をしてるか理解してからコメントしようね。原作の設定でスラスター増えて早くなったよ!ってなってるのに、ゲームだと増設する前のほうが早いのはなんで?って話をしてるんだよ。 - 名無しさん 2015-11-13 23 35 42 いいから作って動かしてみろよ。wikiやゲームのステ画面しか見てないからそんな的外れな米するんだろ。てかバトオペのスピードの意味も理解してない初心者丸出しじゃんw - 名無しさん 2015-11-14 03 49 29 アスペ過ぎだろ・・・自分の理解力の無さをさらけ出してるだけだからもうコメしない方がいいぞ - 名無しさん 2015-11-14 06 31 05 自覚症状無いアスペはお前だろw勘弁してくれよ。しょうがねえから、親切な俺様が教えてやるよ。バトオペのスピードってステは無印もnextもブースト使わない歩行(ホバー)の事なんだよ。簡単に言うとだな、アスペ君が防弾チョッキ着て機関銃とロケットランチャーで武装し、ジェットエンジンと燃料積んでFA化したとする。ノーマルに比べて推進力は1000000000000%upだ!!・・・・・・・・・・・さて、ここで問題です。FAアスペ君がジェットエンジンを使わずに50m全力疾走した場合、素アスペ君より速いでしょうか?遅いでしょうか? - 名無しさん 2015-11-14 07 04 15 自信満々のドヤ顔で例え話までしてもらったところ悪いけど、ステータスとしてのスピード=歩行速度なのは知ってる。でも君がその話持ち出す前に誰か一人でもその話をしてた?素の状態の方が歩行もスラスター移動も含めて全体的に速いのはなんで?って話をみんな言ってるんだけど、それを理解してる?それともデュエルに乗ったこともデュエルと戦ったこともないエアプなの? - 名無しさん 2015-11-14 08 34 25 みろよみんな。これが本物のアスペだぜ? - 名無しさん 2015-11-14 16 36 53 論理的に反論もできない人が何言ってんの?w お前下の枝でキチガイキッズ扱いされてるけど、まだ自分の非を認めないの? 人のことアスペ扱いしてミスから逃れようとしてるのかもしれないけど、ただの恥の上塗りにしかなってないよ? - 名無しさん 2015-11-14 17 20 14 で、答えは?FAアスペ君は速いの?遅いの? - 名無しさん 2015-11-14 17 45 01 原作とゲームの設定の乖離っぷりの話をしてるだけなのに、マジキチのせいで無駄に伸びたな… - 名無しさん 2015-11-14 14 01 23 だな。こういうの見るとやっぱガンダムゲーってキッズ湧いちゃうなと感じる。見て驚いたよ… - 名無しさん 2015-11-14 14 46 46 バランスとらなきゃならない対戦ゲーで原作の設定と違うだの言ってる方がお子様だろ。原作や設定再現したら砂Ⅱなんかザクの20倍ブースト早くなきゃならないぜ?こいつはνガンより総推力高いからな。ザクのレーダーだって範囲今の5倍はないと駄目。可変機が変形で装甲90%落ちるのもおかしい。リーオーはバスターライフル1発で爆散。PS装甲はダウンまで実弾ノーダメ。OSで装甲が上がるのも無し。その中でデュエルは数値上、わりと原作設定風にしてる方。そんな事より性能がコストに見合ってない事の方が大問題 - 名無しさん 2015-11-14 17 19 02 原作を完璧に再現しろなんて誰も言ってないんだよなぁ・・・雑談もできないからキッズって言われるんだよ - 名無しさん 2015-11-14 17 24 17 すごいブーメランだなwたかがステ一つで原作と違うと騒ぎ始めたのは誰だっけ?完璧に再現しなくていいなら現状で満足しろよ。上でも言ったが現状で十分再現してる方だぞ。それと成人するまでに間違いは素直に認める癖つけとけよ。言い訳や自己弁護ばっかじゃ大人になった時苦労するぞ? - 名無しさん 2015-11-14 17 43 28 「バックパック及び脚部に追加された高出力スラスターによる宇宙戦での機動性と、それぞれの肩部に追加されたレールガンとミサイルによって火力を高めることに主眼が置かれたユニット。そのために総重量が100トン近くにもなるが、高出力スラスターにより有重力下でもある程度の機動性や短時間の飛翔能力も備えている。」(wikiより) って書いてあるし基本的に有重力化だったら、重さとの兼ね合いで遅くなるんじゃない? もちろん、何のデータもないけどね。 - 名無しさん 2015-11-14 15 20 24 プログラムの都合でしょうね。おそらく他の機体と同じブーストプログラムを使っているのでしょう。 - 名無しさん 2015-11-14 15 52 38 たまにパージができないときがあって困る - 名無しさん 2015-11-12 11 45 11 ガンダム弱体化で防御だけなら1番手になったな、相変わらず味方に火力のある人いないと堅いだけで強くないままだけどさ - 名無しさん 2015-11-10 00 04 06 おいヘビーアームズを忘れるな。防御1位はヘビーアームズlv.4だぞ。まあヘビーアームズはこいつより火力ないが - 名無しさん 2015-11-12 20 50 28 とにかく火力ないのが問題でじわじわ削るか味方に決めてもらうシーンが装甲だけは700ガンダムと一緒で囮役がいいかもしれない - 名無しさん 2015-10-27 15 24 31 堅さは魅力なんだけどパージ前の武装が実質ビームライフルだけなのがコスト的に辛い ガンダムどころかEz8にすら防御力で並ばれそうなだけに(Ez8もサブ武装は微妙ではあるが) - 名無しさん 2015-10-26 21 07 53 こいつつかってるとたまにアーマー脱げなくなるんだけど自分だけなのだろうか - 名無しさん 2015-10-21 16 33 06 コスト600のデュエルとガンダム持ちの人がいたら教えてもらいたいんだが、ガンダム入手後もこいつの出番ある? 設計図あと1枚来たらレベル4まではすぐに改造出来そうなんだけど地味にレア4素材が貴重なんでちょっと迷っているのだが… - 名無しさん 2015-10-17 08 08 32 自己レス、昨日ガンダム出来たけどあえてデュエルをレベル4にする意味はガンダム入手後だと見出だせなかったよ - 名無しさん 2015-11-05 06 49 13 こいつのパージ後ってダガーをそのまま強化したかんじですか? - 名無しさん 2015-10-16 16 26 29 そう言われればそうかも - 名無しさん 2015-10-16 22 09 10 赤全ふりしても元々の数値が低いからビームせいぜい10くらいしか変わらないんだな 青安定だな - 名無しさん 2015-10-13 00 49 00 一応パージ後のビームサーベルの威力もあがるから、まったく死んでない訳ではないけど、まぁ青安定だよねw - 名無しさん 2015-10-13 12 17 49 なんでパージ後のヂュエルの格闘は二刀流じゃないんだ…フォビドゥン戦とか代表的なシーンだろうに - 名無しさん 2015-10-12 03 17 47 誤「統合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 25 44
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/155.html
今更過ぎるけどバトネクで一番乗った機体だった。ありがとうな相棒 - 名無しさん (2020-12-29 22 49 12) 久しぶりにやってなんか早くなったと思ってたけどWと同じ速度になったんだね。これで鈍足とか急襲の紛い物とか言われなくて済むよやったー! - 名無しさん (2018-12-26 00 09 42) ずっとZに乗って来たけど、最近は正直しんどい Zレベル7に乗るくらいなら正義レベル5に乗った方が活躍できる…悔しい Zにも上方来てほしいが、正義みたいな極端なアッパーはいらないな - 名無しさん (2018-11-18 11 49 30) 強かろうが、弱かろうが、愛さえあれば - 名無しさん (2018-12-04 23 01 40) でも1出撃で3連撃破×2でアシスト6中継6で240トップって芸当してくれるからね~♪実際にやってやった! - 名無しさん (2018-10-24 23 44 31) スコア240程度で自慢するZ乗りがいると聞いて来ました。 - 名無しさん (2018-11-11 04 02 18) 200越してるの見るとスゲーって思うけどオレもレベル低いって事か・・・ - 名無しさん (2018-12-03 12 30 15) バッシュパイセンってなんだよ(アホ) - 名無しさん (2018-10-20 08 54 52) ウイングもゲロビは2発に増量されたんだしZのハイメガも是非2発に - 名無しさん (2018-10-16 01 56 07) よろけとりやすいグレネードがあるからだめです - 名無しさん (2018-10-16 08 27 53) バ ン シ イ ノ ル ン - 名無しさん (2018-10-16 08 33 22) リロード6秒で2発! - 名無しさん (2018-10-16 08 56 24) 7 0 0 c o s t - 名無しさん (2018-10-16 09 08 57) コスト上だからってやっていいことと悪いことがあると思う。テトラは600でハイメガより優秀なの2発持ってるぞ - 名無しさん (2018-10-16 12 49 21) テトラのあれはハイメガより優秀と言われると少し違う気がする修正前ならその通りだったんだが - 名無しさん (2018-10-19 21 53 19) 最近はAGE2乗ってる人が多いけど現状急襲はZ使ってると安定して勝てる - 名無しさん (2018-09-28 22 35 40) ほう 個人的にはZの拠点破壊スピードは速い方だと思っていたが、違っていたのか 隙あらば拠点破壊しに行ってた 今後から気を付ける - 名無しさん (2018-09-03 19 20 38) 実際に今だとZより早いのいっぱいいるからな~ - 名無しさん (2018-09-03 19 25 58) マスラオとスサノオとクアンタが出るまでは、プロヴィ Z 重腕 百式辺りが早い分類だったかねぇ懐かしいねぇ。今じゃエピオンとかダブルオーライザー辺りが早いのかな? - 名無しさん (2018-09-03 20 24 41) とはいえバッシュバイセンの相乗効果ありで撃ち切りリロードのメインだから現環境でも遅いわけじゃないし、例えば誰かが削ったけど破壊まで至らなかったのを隙を見て引き継ぐとかすればいいんでない? - 名無しさん (2018-09-14 01 54 43) 変形後のスピードが250のままだったので260に書き換えました。 - 名無しさん (2018-07-15 13 53 52) ('◇')ゞ - 名無しさん (2018-07-15 17 48 19) 強化されて性能自体に文句はねぇんだけど何故ジ・Oにもバイセン持たせてるくせにビーム補正110渡してブーストは130なんだ?ホットもブースト130ないけど回避無し特殊移動無し機体ほどブースト多くしろよ可変機なんてMAP駆け回るの仕事だし開発は馬鹿なの?と文句言いたい - 名無しさん (2018-07-04 18 28 17) 強化されたのは嬉しい限りだけどランナーしながらハイパーメガランチャーで通り魔だけする奴とよく遭遇するようになってちょっと悲しい - 名無しさん (2018-07-03 04 33 17) それくらいいいんじゃないのか?急襲だから中継取ってくれるのはありがたいしランチャー威力低いわけじゃないから無駄なダウンってのもそんなにはないでしょ。 - 名無しさん (2018-07-03 18 33 41) さっきの試合で見たんだけどマジで中継しか取らん奴もいるから分からなくもない - 名無しさん (2018-07-03 21 35 30) 強化される前からずっと乗ってるけど元々その行動自体は有効だからいいだろ中継も見て判断してんなら ただ完全に戦闘拒否ってんならいらん - 名無しさん (2018-07-04 18 22 46) 上方修正入ったのにスペシャルの人コメントとないね。機体愛を語っておくれよ〜 - 名無しさん (2018-07-01 08 13 52) 恐らくやめたかあんまり乗ってない説 - 名無しさん (2018-07-04 11 18 57) ギクΣ( ̄□ ̄)!乗ってないわけじゃないけど強化されたからといってやってること変わりないし特別新しく語ることも無かったので……期待させて申し訳ない。 - スペ(ry (2018-07-04 22 27 31) ぶっちゃけ実質回避5回と高速移動を持ったエピオンに敵味方問わずほぼほぼ太刀打ち出来ない。射程と航続距離以外全部負けてるし、まあ機動3は嬉しいし、楽しいんだけどね。今まで負けてた場面で勝てるようになったし。一応過去ログ読むの面倒なこれからZ乗り目指す新人さんが居ればまた主な立ち回りを書きますかね。 - スペ(ry (2018-07-04 23 37 59) 出た当初が最強だった。メガビーム射程750に戻して欲しい - 名無しさん (2018-07-01 00 58 39) メガランチャー射程700だった - 名無しさん (2018-07-01 01 04 18) ハンブラビのフェンダーライフルも出た当初射程800やで - 名無しさん (2018-07-01 01 04 49) エピオンのムチジャスガしてハイメガ撃ったら横すりぬけばっかでワロタ。温玉の特1はちゃんと当たってたんだけどな・・・どうすりゃいいんだ。 - 名無しさん (2018-06-30 13 51 13) ラグのせいじゃない?俺の記憶が正しければ温玉の特1はラグに強いからちゃんと当たったんだと思う - 名無しさん (2018-06-30 14 26 49) あんまりラグっぽい感じはしなかったんだけど、ラグなのかなぁ、やっぱ。もうちょい試してみるかー - 名無しさん (2018-07-01 00 09 25) レベル7出来たけど。やはり6のが良いわ、回避無い機体は現環境では7はリスクがありすぎる。レベル8待っているぞ。 - 名無しさん (2018-06-29 06 12 31) 俺はやっぱ機動派だな。普段から回避ない機体使ってるせいでとにかく避ける癖付いてるからブースト多いほうが良い。 - 名無しさん (2018-06-29 06 54 55) ワイも機動派、着地硬直とかやっぱ気になるんよ - 名無しさん (2018-06-29 09 17 22) 変形時の初速の動きがすごいな、かなり使いやすくなった - 名無しさん (2018-06-28 19 19 31) 軽い軽いぞ動きが軽くなった - 名無しさん (2018-06-28 15 47 35) 武装追加っていう異例の行為しないかね…Zにはビームコンヒューズつけるなりあるべ - 名無しさん (2018-06-27 01 56 48) ミス、コンフューズな - 名無しさん (2018-06-27 01 57 47) ジ・Oとのタックル演出で確認したぞい - 名無しさん (2018-06-28 17 42 44) それビームコンフューズじゃなくてビーム同士がぶつかった時のエフェクトだと思うぞ - 名無しさん (2018-06-28 23 05 35) つまりコンフューズはお蔵入りと… - 名無しさん (2018-06-28 23 51 49) まぁでもあんな高等テクニック俺たち一般兵にはできないししゃーないさ - 名無しさん (2018-06-29 00 03 28) ハイメガ斬りもカミーユしか無理なのか…ワイらはただサブ擦りつけてハイメガぶっぱか… - 名無しさん (2018-06-29 09 18 53) それ言ったらバイオセンサーすら使いこなせないと思いますけどねw - 名無しさん (2018-06-29 16 01 10) PS発動したら、ユニコとか硬直させて欲しい。そして、超高威力のビームサーベルでぶん殴る - 名無しさん (2018-06-26 11 11 57) ジオくるしZは強化くるかな?個人的には通常時はほぼ今のままで、バイオセンサー起動時はトランザム以上に性能極限UPみたいな形にしてくれると面白いかも - 名無しさん (2018-06-25 21 27 15) 妥当な線だとメインのリロード短縮、サブの弾数アップ、特1の硬直減少あたりかな? - 名無しさん (2018-06-25 21 44 22) あとサブをギスみたいに3発発射、ハイメガ威力アップリロード短縮、変形速度アップは欲しい。回避無いから機動力も上げてくれー。 - 名無しさん (2018-06-26 00 44 52) Ζ見たことあんの?構造上グレ3発撃てるわけないだろ - 名無しさん (2018-06-26 02 38 31) このゲームやったことあるの?ギス2が実弾とビームを撃ってくるゲームだよ?マウントとりたいだけなら書き込まないでくれ - 名無しさん (2018-06-26 02 53 37) Ζは2連装グレなんだからそもそも無理なんだよ。ギスⅡの武装はそもそも劇中で使ってるか使ってないかなんだから話が違うわ - 名無しさん (2018-06-26 03 02 43) 3連装ミサイルポッドなのに修正前は弾数が4連装だったジンの話でもするか? - 名無しさん (2018-06-26 08 21 14) 最終的に正しい弾数に修正されてるじゃん。今が設定的にも正しいのにわざわざおかしくする必要ないわ - 名無しさん (2018-06-28 20 26 57) 修正前はって書いたよね、設定ガーとか言い出したらキリ無いわ。 - 名無しさん (2018-06-28 22 49 10) サブ3連射にする必要ある?2連射のほうが硬直短くて使いやすいんだけど - 名無しさん (2018-06-26 06 06 01) 二連射でいいわ、ギスみたいに撃ってる間も高速で飛んでるわけでもないし - 名無しさん (2018-06-26 11 23 31) 俺は3連射でいいけどな。サブが狙う武装から撒ける武装になるのは嬉しいし、連射速度上げて硬直が今のままならなお良し - 名無しさん (2018-06-27 07 32 16) 運営「タックル演出でウェイブライダー突撃付けておきました、以上です」 - 名無しさん (2018-06-26 03 22 09) あと機体と各種攻撃の細かな調整とか言う謎の頑張ってますアピールも追加で - 名無しさん (2018-06-26 03 24 49) マジで細かな調整ってのが未だによくわからん… - 名無しさん (2018-06-26 05 25 16) 変更したのに把握してなかった、記載漏れの言い訳にある気がする 重要なところ変わってたのに書かれてなかったこと多々ある - 名無しさん (2018-06-26 07 26 03) 今回のアプデでZの色変わったね。 おもちゃみたいなのから原作カラーに変わってよかった。 百式もなんとかして。自分でペイントいじって原作に近づけるのめんどくさい...... - 名無しさん (2018-06-14 17 10 34) なんかZのサムネイルに違和感を感じたんだけど、色変わってたんだ…遭遇率がそこまで高くないのもあって全然気づかなかったわ - 名無しさん (2018-06-22 22 06 58) 原作には違いないが劇場版カラーらしい - 名無しさん (2018-06-22 22 34 51) まさかガーベラよりレベル7実装遅くなるとは思わんだんだけど!?(キレ気味) - 名無しさん (2018-06-07 19 49 46) 運営「近いうちにZイベ予定してるしもっとあとでええやろ、焦らせば焦らすほどあいつらは課金するはず!!」 - 名無しさん (2018-06-07 20 07 30) 全然環境に追いついてないうえに武装がシンプルすぎて回避無しの上方にあまり期待できない以上のばされても急いでとろうと思わなくなるだけなんだよなぁもうMPストア待ち確定ですわ - 名無しさん (2018-06-08 04 09 30) 今でも全然活躍できるぞ? (カンストだが) - 名無しさん (2018-06-23 13 34 31) 最近の機体強化の流れで、ハイメガ威力200 射程600 弾数3 サブギスサブ同性能とかになりそう - 名無しさん (2018-05-22 23 01 44) 最近の強化で威力ダウン弾数倍増以上の修正受けた機体ってあったっけ? - 名無しさん (2018-05-22 23 30 54) 260のままだと恐ろしい事になるから威力下げた - 名無しさん (2018-05-23 01 38 16) 威力下がるとバッシュバイセン時の瞬間火力が落ちちゃいそうで心配だなぁ、対拠点はよさそう - 名無しさん (2018-05-23 10 36 13) 流石に威力低くしたら単発ダウンは弾数増えても使いにくいから威力据え置きか20くらい上げての2発が安定じゃない?後は変形サブの威力上昇が欲しい。 - 名無しさん (2018-05-23 10 41 38) 唯一500回以上乗ったΖ久しぶりに使ったらブースト管理ガバガバになりすぎて泣いた 最近キマリス特殊移動からガーベラの特殊移動パージとエピオンの特殊移動で遊びすぎたゴミみたいなプレイングでハイエナランナー状態で総合1位で嘘やろホント申し訳ないと微妙な気持ちにしかならんだもう俺にΖ乗る資格ねぇーわ - 名無しさん (2018-05-22 14 55 40) エピオンを引き離せないとかマジか、、、 - 名無しさん (2018-05-19 22 07 38) そこそこ距離あっても特殊移動3回あれば大概の相手には追いついてくるぞ - 名無しさん (2018-05-19 22 31 56) もし初期じゃなくて今参戦してたら…後メイン:ロングビームサーベル投擲…ライザーの後メインと同じ残弾全消費1発よろけ/後サブ:ワイヤーランチャー引き寄せ/特1の射程600/バイセン発動中さらにスピード、ブースト速度上昇、ビーム射撃を無効化/バイセン発動中格闘が強化、N格モーション変化し射ガスパアマ付与、ビームサーベルのエフェクトもっとド派手に/バイセン発動中特1、変形特1武装変更・サイコフィールド/タックルは通常時がバルカン→メガランチャー突き刺し、バイセン発動中は威力が強化されウェイブライダー突撃スイカバー演出に…こんくらいは盛れるよな… - 名無しさん (2018-05-14 08 42 30) 今からでもタックル演出追加なら可能性あるよね - 名無しさん (2018-05-14 09 05 33) 変形ハイメガの硬直減ってね?前は撃った後変形不能硬直があった気がしたが。 - 名無しさん (2018-05-12 20 52 36) 機動力はZ、火力はZZで住み分ければよかったものを、運営がZZの設定にこだわりすぎて火力機動力ともにZZでええやん状態 - 名無しさん (2018-05-08 05 50 31) 現在イベント中のエピオン&ゼロも設定では殺人的な加速のギスを上回る加速力なはずなのに素ウイングより遅いし(エピオンはちゃうけど)個人的にはZZ遅くするなりZ速くするなりして欲しいな。他の機体も含めてZのイベント時に期待。 - 長文失礼しました (2018-05-08 06 11 35) Zの修正から時間が空いてるから取り残される形になっただけでそこまでこだわってないと思う Z関連のキャンペーン来るのは決まってるしそこで強化されるかと - 名無しさん (2018-05-08 12 09 32) 特1威力300,メイン威力125,ブースト10アップ,挙動を少し軽くして欲しい - 名無しさん (2018-04-17 12 30 28) MS時の挙動は軽くしてほしいですよね。ZZより身軽で小回りは利くってことだったはずだし。あとはサブの予測を1秒→0.8秒にしてくれるとすごくうれしい。ギュネイドーガのサブがこれくらいのはずだし、問題はないと思うんで。 - 名無しさん (2018-04-20 21 17 47) 最近乗り回して思ったのは変形サブに何かしらの特徴が欲しいな。バルカンみたいな仕様にしてよろけやすくとか、射角広げてミリ削りとかね。 - 木主 (2018-04-20 23 33 13) サブは SFs撃墜に使えるぞ 真正面から来てるのを目視で確認したら 変形サブ連射 受け身取られる前にハイメガで高火力でるぞい - 名無しさん (2018-04-26 21 36 52) ガーベラが出た今特1の威力を350にあげても許されるよ?待ってるよ? - 名無しさん (2018-03-31 19 50 45) 350は高望みしすぎだけど300ぐらいまで威力上げられそうだね - 名無しさん (2018-03-31 20 06 02) ガーベラは追撃で数値以上のダメを削り取ってくからハイメガはこれくらいいいかなって… - 木主 (2018-04-01 00 31 28) 威力や弾数2発やチャージ可能(チャージ中はアーマー効果)等をガーベラと同等にするだけでまたZは非値もをみると思うんだけど - 名無しさん (2018-04-16 14 33 11) ヒント:バイオセンサー - 名無しさん (2018-03-31 22 11 49) ヒント:ZZ、ホッスク、TRANS-AM - 名無しさん (2018-04-01 00 21 20) あんまり弄られてないから、現環境に合わせて強化されるときには間違いなく280〜300には上がるでしょうね。Zの機体も追加されるみたいだし、その時だと考えればそう遠い話ではないかな。楽しみ。 - 名無しさん (2018-04-01 00 04 27) 追記。ただ威力据え置きで代わりに、射程600、弾数2、弾速上昇という形の強化もありかな。 - 名無しさん (2018-04-01 00 09 50) 接地維持も追加してくれ。600コストの急襲にしてはブースト少ない。 - 名無しさん (2018-04-01 11 03 57) このゲームのZ腹回り太くね?これが嫌でZ乗る気になれないんだけど - 名無しさん 2018-03-18 18 03 40 プラチナ褒賞のムーバブル三個でやっとlv5作れる、、乗りまくってやる! - 名無しさん 2018-02-14 12 34 35 早急な味方の援護、拠点削りに中継回りと手広い何でも屋。最近の悩みはZZに追いやられてることかな。生き物のように蠢く戦場で柔軟な思考を持ち、時には大胆な行動を取らないと「あれ?ZZでよくね?」ってなっちゃうからね。ガンバレ!応援する! - スペシャルでZガンダム2800回 2018-02-15 17 56 33 赤マスの攻撃時、青マスの被弾時スキル上昇upは対拠点でも効果ありますか? - 名無しさん 2018-01-28 15 33 29 最近こいつに乗ってる人の気持ちがわからない・・・ ドMなの? - 名無しさん 2018-01-19 14 59 16 ん?弱いって言いたいのか?回避ないけど扱いやすいいい機体だぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 15 35 53 そうか?味方にいると大抵頼りにならないんだけど・・・ - 名無しさん 2018-01-19 16 00 51 すごい偏見ないか?俺もよく乗るけど第3と拠点なくても絶対与ダメ3000超えるんだけど乗ってるやつがありえないくらい下手なだけでしょ。いざとなったら拠点も壊すの早いし急襲機特有の装甲のもろさ以外弱さという弱さないんだけど。 - 名無しさん 2018-01-19 20 23 04 確かに、こいつにはタイマンで負ける気しない - 名無しさん 2018-01-20 00 38 19 戦闘面だけ考えたら並だし強機体には不利だけど、可変機ゆえの中継周りやすさと対拠点攻撃力を考慮するとそう悪くはない。時代遅れ感は多少はあるけどな十分現役。総合的には700コストで弱いと言われる機体より全然いいよ。戦闘面しか見てない? いうて確かにハイメガの威力だけはもっと上げるべきだと思うけど。Fbと同等にはしてほしい。 - 名無しさん 2018-01-20 01 38 39 人それぞれじゃないかな?俺見たく汎用のUCで5割のやつでもコイツの赤なら7割勝てて平均5000くらいダメ取れる、何でも出来て強機体じゃないけど良きたいだよ。 - 名無しさん 2018-01-21 13 35 06 こいつの売りは幅広い選択肢をもってるバランスの良さでしょ。並の戦闘力、中継まわれる、拠点破壊に素早く移行できる。急襲能力とかも。 - 名無しさん 2018-01-21 15 57 25 変形時の装甲、もうちょっとなんとかならんかな~?(涙) - 名無しさん 2018-01-14 12 41 18 最近Zガンダムを作って使っているんですが - 名無しさん 2018-01-09 12 15 55 すいません間違えて途中送信しましたwムーバブルフレームが足りなくてレベル4なのですが起動1と装甲2どちらがオススメなんでしょうか?ノーマルで使ってみた感じでは機動で火力上げたほうがいいのかなぁと思うのですが・・・ - 名無しさん 2018-01-09 12 19 22 装甲3があればかなり安定すると思うけど、機動1と装甲2なら機動かな?前線戦える性能はあるけど、Zの魅力は奇襲のしやすさとバイセンの爆発力だから装甲より火力上げる方がいいと思う。 - 名無しさん 2018-01-09 12 32 16 あくまで1プレイヤーの意見だから、装甲の方が自分の戦い方に合っているなら装甲で出撃した方がいいよ。取り敢えず両方で出撃するのを推奨する - 緑枝 2018-01-09 12 35 33 機動一択! - 名無しさん 2018-01-09 12 32 54 装甲Ⅲなら選択肢に入るけど基本は機動OS、俺は装甲Ⅲ使った後機動Ⅱに戻った。 - 名無しさん 2018-01-09 12 37 54 火力インフレのいま、装甲には何の価値もない。当たればほぼワンパン武装ばっかだから火力やブースト伸ばして当たらないようにするしか・・・ - 名無しさん 2018-01-09 14 30 23 ふむ・・・皆さん優しくて感動・・・やっぱ機動なんすね!装甲osでやってもあんまり変わった気がしなかったので・・・w - 名無しさん 2018-01-10 10 08 01 ラスト相手が数百コストの中でC中継みんな固まって相手の∀が月光蝶使ってきたけどギリギリ遠方から駆けつけて変形タックルで相殺できたわ。まじ快感だったゾ。 - 名無しさん 2018-01-05 14 24 39 アトラス以外で変形タックル出来る機体いたんか…っていう冗談はさておき、その変形格闘もちろんバイセン発動してたんだよなぁ? - 名無しさん 2018-01-09 12 40 41 元のデザインがカッコいいとどんな色にしても平均以上の格好良さになるからコイツどんな色にしようか悩んでたけどやっぱりエウティタの鹵獲カラーが一番しっくり来る(個人の感想) - 名無しさん 2017-11-21 09 39 19 ホワイト、グレイ、レッド、ティターンズ風、量産機風の五色を考えて泣く泣く1番コレジャナイと思ったグレイを消したぜ...もっとペイント枠あってもええんやで運営さん - 名無しさん 2017-11-21 10 25 25 他のペイント出来る機体にペイントをコピーしておくのも手ですよ 私は15種くらいあるので - 名無しさん (2018-06-23 13 37 54) 突然ハイメガでよろけにしかならなかったりダウンしなかったりするのはバグ?きっちりダメージは入ったけど - 名無しさん 2017-09-20 13 58 14 バグ。他の機体のダウン武装、よろけ武装でも起きてる。一応運営に報告はしといた。調査して確認できたらアプデで修正して報告するってさ。本当にそこまでやってくれるかどうかは知らん。 - 名無しさん 2017-09-20 15 02 21 誰か、Zの立ち回りについてご教授お願いします。150回は乗ったんだけどこいつだけ勝率が5割切ってる。単純に機体が合わないのかもしれないけど、好きな機体だからどうしても乗りたい。 - 名無しさん 2017-09-15 23 10 54 過去ログにも有るけど一応もう一回。中継確保を重視しタイマンは極力避け乱戦の外側からハイメガを当てる。前線に立てるスペックが有るって言う人も居るがそれなら他の機体でいい。Zの長所の機動力、火力、射程を活かした戦い方は遊撃。これに尽きる。ハイメガのトンデモ銃口補正がなくなった今、堅実に当てる必要がある。ハイメガを当てないとZは勝てない。逆に言えば当てれば勝てる。唯一無二にして最大の武器。活かしていこう。 - スペシャルで2700回で模擬戦Z 2017-09-16 12 32 50 軸合った瞬間、硬直した瞬間にハイメガ撃って、ミサからの追撃は基本マニュ射。わかってるとは思うけど、メインは相手のダウン中、戦闘してない時に撃ち切ってリロード。あとはちゃんと格闘も振ることくらいかな? 基本はN格でいいけど、場合によっては前格もあり。バイセンは乱戦で使って、メインとハイメガ乱射する勢いで撃てばいい。上が大体言ってくれてるんで、+αくらいで見てほしい - 名無しさん 2017-09-16 16 20 49 ハイメガの具体的な当て方書いてなかった。補足説明ありがとう。 - スペシャルで2700回で模擬戦Z 2017-09-18 02 01 00 中継戦では横格を - 名無しさん (2018-06-23 13 44 05) お二方ありがとうございます。今まで無理してタイマンしてましたが、これからは基本タイマンを避けて、乱戦や味方の援護を中心に戦闘をしていこうと思います。 - 名無しさん 2017-09-18 19 16 28 サブは基本使わないでメイン重視で戦いましょう サブはミリ削りようと割り切りましょう ハイメガは当たるのでどんどん使いましょう 怠慢は強いので張りましょう ジャスティス系も余裕で倒せますので - Z1300回乗り (2018-06-23 13 42 45) 色んなカラーに染めてきたけど、やっぱり素カラーが一番カッコいいことに気づくワイ。 - 名無しさん (2017-08-17 21 23 59) アレックスカラーも爽やかでこの夏のトレンドだゾ。 - 名無しさん 2017-08-29 21 21 23 素カラーを若干薄くしてテカらすと格好いいですよ♪ - 名無しさん 2017-09-03 18 50 26 俺はライトニングガンダム風にしてる - 名無しさん 2017-09-15 23 40 08 ムラサメ隊長機カラー塗ったらほぼまんまだからそれにしてる。パーツ分けかなり近いよ - 名無しさん 2017-09-16 09 41 35 ピンクにするとみんな逃げていくゾ - 名無しさん 2017-09-18 02 11 17 17日からの復刻で、速攻作ってやるぜぇ - 名無しさん 2017-08-13 07 39 20 早速、金とEXぶち込んでつくたったでぇ~。 使いやすくていい機体や。 - 名無しさん (2017-08-18 14 41 57) FAZZ相手きっついなw グレネードでよろけさせても追加装甲あると追撃できん - 名無しさん 2017-08-04 00 43 47 普通にマシな部類だろう。むしろFA剥がすのには適役。メガランとグレ使えば全然困らんから今のところはやれてる。仲間のことも考えて乱戦とかだと率先して剥がしてる。結果にはでないから悲しいが… - 名無しさん 2017-08-04 01 01 29 遊びでやってんじゃないんだよォッ!!!→特1で剥がしてグレで怯まし、マニュ射・・・そして起き上ったFAZZを特1で倒すのです - 名無しさん 2017-08-04 01 06 24 砂漠でCからリスポンしてSFS+変形で敵拠点につける しかもうまく行けば敵に補足されない お試しあれ - 名無しさん 2017-08-04 00 15 03 なんか掃討もスタンダードも全部この機体でいいやってなったわ。安定してる。 - 名無しさん 2017-07-24 19 38 58 いつのまにかZが愛機になってた、他のコメにあるように使い慣れるとけっこう結果出せるね。 - 名無しさん 2017-07-23 00 35 14 あんまり見ないけど自分の中では一番安定する機体。ランナー、囮、戦闘、第三に拠点破壊も出来るからいつもお世話になってる。バスシュバイオの爆発力も癖になるし、ホントいい機体だわ - 名無しさん 2017-07-09 14 14 24 激しく同感。最近の特殊防御、回避系の流れには置いてかれてるけど、どの状況でも高水準に仕事が出来る運用面で最高の汎用機だと思う(急襲だけど) - 名無しさん 2017-07-16 22 20 04 まあ俺が一番強いけどな - スペシャルでZ2000回 2017-07-18 22 38 21 なりすましワロタwww - 名無しさん 2017-07-20 03 00 24 なりすましバレタwww - スペシャルでZ2000回 2017-07-20 04 07 00 いや最強はTさんのLv5赤振りバッシュZ - 名無しさん 2017-07-20 00 49 20 えーどんな強いでも俺様のダブルオーライザーを前にしては紙屑同然! - 名無しさん 2017-07-20 11 03 04 あん?愛と怒りと悲しみの石波天驚拳喰らわすぞ。下入力ライザーソードだろうがゴッドシャドーを犠牲にするだけで済むんでね! - 名無しさん 2017-07-20 21 04 29 ※このあと緑はチャージ中にシャドー剥がされてライザーソードに溶かされたもよう - 緑 2017-07-20 21 14 45 剥がしてる間に特1溜まると思う、てか最大までわざわざ溜めんでも十分 - マジレス 2017-09-16 16 27 18 掃討戦ゼータ強くね?デイリーのために使ったら与ダメトップの驚き - 名無しさん 2017-06-25 11 43 39 回避とか一発よろけないけどΖは掃討戦も強いのですか? - 名無しさん 2017-06-25 12 12 57 強いよ。PS貯まりやすいからすぐにバイセン発動できる。 - 横から 2017-06-25 12 36 31 ん~パイセン!! - 名無しさん 2017-08-12 06 09 11 回避がステップとかの自力になるけどスキルの発動がしやすいからバイセンバッシュの時間が多くとれるのは強み。 - 名無しさん 2017-06-25 12 51 17 バイセンバスシュ+ボーナスハイメガ。相手は死ぬ。こないだ988とか言うダメ出してて若干ゃ草。爆発力ぅ・・・ですかねぇ? - 名無しさん 2017-06-26 15 35 09 掃討戦実装当初から強いって言われてるぞ 全攻撃が撃ちきりリロードだから掃討戦向き - 名無しさん 2017-06-25 15 38 15 下メインにビームコンフューズ!(豆鉄砲)追加きたら嬉しい? - 名無しさん 2017-06-21 22 11 05 サーベル投げた場所中心に小さめのサイコフィールドみたいな攻撃判定出るとかなら面白そう - 名無しさん 2017-06-21 22 15 08 あれってダメージ与えるもんなのか?ビーム撹乱膜みたいなもんだと思ってたけど - 名無しさん 2017-06-21 22 49 06 ファンネルを撃ち落とすためにビームを拡散(厳密には違うかもしれんが)させてるっぽい。XM25みたいにその宙域を焼く感じ。 - 名無しさん 2017-06-22 02 43 05 クラッカーみたいによろけじゃない? - 名無しさん 2017-06-25 12 06 20 投げたビームサーベルをライフルで撃ち抜かなきゃいけないから硬直長い死に技になりそう - 名無しさん 2017-06-25 15 11 50 他のスレで拠点破壊の早いランキングみたいなのにZの名前が入っていたんですが、この機体って拠点破壊出来るんですか?バーストシュート使ってもヘビアやプロヴィデンスほど火力出ないと思うんですけど… - 名無し 2017-06-21 21 48 00 死ぬほど早いぞ。メインが6発撃ち切りリロだからバーストシュート中なら2.5秒で6発装填される。同様にハイメガは3.5秒で1発装填。交互に撃つだけで基礎火力280/s以上出る。ちなみにヘビアのサブマニュアルが300/sくらい。Zはこれにバイオセンサーのビーム補正が乗るわけだ。流石にゴッドマスターは規格外だけど、拠点の種類にもよるがヘビアとかなら十分に良い勝負出来るぞ - 名無しさん 2017-06-21 22 01 42 ちなみにゴッドマスターは基礎火力にして550/s。単純にZやヘビアの倍近いDPS。おまけに射撃ガードまで付いてる。こいつらとは比較すること自体が無駄 - 名無しさん 2017-06-21 22 05 58 全ての攻撃が撃ちきりリロードなので、途切れることなく攻撃が可能 バイオセンサー+バッシュ発動で瞬間火力も高い 拠点攻撃して敵が迎撃に来なければそのまま攻撃、迎撃来たら可変して逃亡という囮ができる - 名無しさん 2017-06-21 22 02 37 さっき、仲間のZがグレキャで、拠点破壊にいって敵が集まったら離脱を何度かやってくれてて助かった。一個あほなのが、仲間のデュメがつられて拠点破壊に行った事かな。君は、Cの乱戦サポートだろと、言ってやりたかった。 - 名無しさん 2017-06-21 22 14 31 てかこのページに書いてある数字見るだけでもバーストシュートの効果時間20秒でメイン*6+ハイメガ*1が5~6セット撃てるって分かるんだから拠点破壊に弱いわけないでしょ - 名無しさん 2017-06-21 22 17 44 いやぁ、Zが好きな人が多くて嬉しいです。こんな言葉足らずなレスに真剣にレスしてくれるなんて。こちらも間違った考えや言葉足らずなことが有れば反省しますので、Zガンダム好きな人達のためにより良いコメレスを残しましょう!若しくは議論討論板へ行った方がいいですかね?。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 12 07 28 ごめん 煽ってるのか? - 名無しさん 2017-06-19 12 19 38 横から見てても煽ってないと思いますよ。そこは素直に受け止めましょうよ。見てて、Zのスレが盛り上がってるのは、嬉しいのでこの流れで続けてもらえればと思います。 - 名無しさん 2017-06-19 12 41 36 緑枝さんの言う通りそういうつもりはありません。ただ、少しでも煽ってる様に見えたのなら私の文章能力の未熟さや言葉足らずが招いた勘違いだと思います。宜しければ具体的にどのような部分が煽りに見えてしまったのか教えて下さると今後の事故防止に繫がるので幸いです。上記にもありますがZガンダムが好きだから嬉しくてこのコメレスをしています。その旨だけはどうかご理解下さい。 - 名無しさん 2017-06-19 18 13 19 Zだけの話ならここのままでいい 急襲機全体の話とか中継は誰がいくべきとか、そういうデカイ話題にしたいなら議論板がいい - 名無しさん 2017-06-19 12 21 12 昨日やっとEXたまって開発できました。まだ微強化でブーストの管理が難しいですね! - 名無しさん 2017-06-13 21 25 20 私も先週EX使ってやっと開発できました。まだまだ下手くそですが、長く使っていきたい機体です。味方の皆さん、使いこなせるまでゴメン(+_+) - 名無しさん 2017-06-18 09 01 08 機動2までは緑ガン振りしてPS回転率上げても良し。戦闘はPS溜まってから行う。変形ハイメガによる不意打ち、からの即離脱をやりやすい機体なのでそれを念頭に普段は中継メインで立ち回り、PSが溜まったら主戦場へ乗り込み、ハイメガをぶち込んでやれ。バイセン中は足回りも改善されるしな。Zはハイメガをいくつ入れたかで勝敗が決まる(メインは撃ちきり且つ威力も低い。サブはダメージに伸び悩む)。Zには無限の可能性が詰まっている。精進したまえ。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 01 09 53 PSたまってなくても戦ってください すげー変な戦い方してるな 無闇に変形攻撃しようもうなら返り討ちだぞ いくら闇討ちとはいえな - 名無しさん 2017-06-19 03 13 23 戦うなとは言わんがオススメはしない。殆どの機体の本領は機動2から発揮されるしそれまでは昨今の強機体に - 名無しさん 2017-06-19 07 47 24 ミスった。正攻法で戦いを挑むのは蛮勇でしかない。そもそも急襲機体何だから主要な戦闘は汎用や格闘機に任せればいい。刺せるときにハイメガ刺して、増援が必要なところに自慢の足で駆けつけ、枚数有利を作る。急襲機体ってそんなもんじゃないの?作ったばっかりのZで出来ることを提示したまで。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 07 55 04 横から失礼 PS溜まるまで戦わないって書いてあるじゃん それで誤解を生んでるな バンバン戦う機体ではないが、PS溜まってなくても戦うべき場面はあるってのを理解してるんでしょ? あと搭乗回数はなんの指標にもならないぞ - 名無しさん 2017-06-19 08 00 04 おっと、確かそうとも取れる文章だった。済まない。名前は単純に同じ人の投稿で有ることを分かりやすくしたかった。他意は無い。たまたま2000回とちょっとZに乗ってたから、そういえば2000回ってちょうどいいのが00に居たなと思たのよ。不快に思わせたなら辞めるわ。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 11 54 28 それ味方にギス ギスⅡ 運命とからいたらどうすんの?まさか金魚の糞みたいについて回るんじゃないよな? - 名無しさん 2017-06-19 10 32 16 中継は一つじゃ無いんだから散ればいいんじゃないですかね?その3機が固まるメンツはお察しなのでもう好きにしてって感じ。そもそも特殊回避の無いZと違って運命やギスⅡなんかは前線でれるんだから寧ろランナー譲って下さいって思います。 - 名無しさん 2017-06-19 12 02 10 ランナー譲れか… なんか察したわ - 名無しさん 2017-06-19 12 15 10 じゃあその3機よりZガンダムのが前線で戦えるということですか?適材適所を考える私には理解しかねるので、ギス2や運命がZガンダムより前線で劣る点を教えて下さいませんか?私の盲点が見つかるかも知れないのでご意見お聞かせ下さい。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 17 58 52 ごめんなさい違いますね。ベターな答えは臨機応変ですね。戦線に出てて手の空いた機体が中継回ればいいと思います。各々高い機動性が売りの一つなので、誰かだけがランナーはナンセンスだと考え直しました。確かにランナー譲れは傲慢でしたね。改心するよう以後気をつけます。 - 名無しさん 2017-06-19 18 02 51 Z普通に前線はれるから むしろ他の汎用よりも戦闘強いしw - 名無しさん 2017-06-19 19 57 51 具体的な根拠もなく強い弱いを言うのでは無く、どこがどのように強いのか仰って下さいませんか?私は特殊回避、特殊移動を持つ2機がブースト有利が取れるのでその2機と比べて向いていない、又は弱いと思ってます。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 20 49 05 2000回も乗ってて強さがわからないのか・・・ - 名無しさん 2017-06-20 01 05 25 具体的な根拠もなく強いと言われても分かりません。誰もが納得できる説明を願います。出来ないのであればただの貴方の妄想で話しは終わります。 - 名無しさん 2017-06-20 01 24 34 中継戦でのタイマン何から組み立ててる? - 名無しさん 2017-06-11 11 08 50 そもそも中継戦や正面きってのタイマンに向いてない。が、どうしても戦う必要があってもケースバイケース。まずは、中継を青く変えるのが先。マスタリーで占拠有利の場合は、とりあえず踏みながら逃げて色替える。占拠スピード互角の時は、、相手をダウンさせるためハイメガを狙う。BRは牽制でうつ。サブは中継戦ではかなりあてずらい。アドバイス欲しいならもう少しケース限定した方が集まると思いますよ。 - 名無しさん 2017-06-11 19 52 14 本これ。Zの理想の交戦距離は300~400(グレが良く誘導する距離)だから中継戦は相手次第で牽制しつつ逃げた方がいい。中継内はN格闘も択に入る。N格闘が並み程度の性能は有るからグレよりは信頼出来る。・・・まぁ最善手は中継タイマンしないよう立ち回る事だけど。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-12 05 59 41 とは言ってもさ、タイマン避けて逃げれば良いを鵜呑みにして与えダメ三桁の戦闘拒否ランナーとかいらないからな - 名無しさん 2017-06-12 12 33 19 中継内タイマンしないとかヤバ… 可変して逃げる奴いるけど与ダメ3桁常習だわ - 名無しさん 2017-06-19 10 35 20 では私の代わりに中継内タイマンを組み立ててあげて下さい。残念ながらグレ→マニュorハイメガ。格闘初段かすり→マニュorハイメガくらいしか思いつきません。批判するのは結構ですが木主の質問に答えてあげて下さい。 - 名無しさん 2017-06-19 18 46 23 横からですみませんが噛みつかれてる理由は中継内でのコンボの事ではなく中継内タイマンをしないようにするって所だと思います。 これは疑問に思ったのですがもし中継内タイマンせざるをえない状況になったら逃げるのですか?中継を踏みながら戦えないというのは少し味方に強いる負担が大きいように感じるのですが - 名無しさん 2017-06-19 19 34 51 ケースバイケースですが、私はほぼ戦ってます。と言っても余程腕に差が無いとZガンダムでは時間稼ぎぐらいしか出来ないので、中継内でとるでも無くウロウロしてるぐらいなら救援に向かい枚数有利のメイキングが大事だと思ってます。その考え故のタイマン回避発言ですね。が、中継真っ赤とかなら時間稼ぎでも良いから戦います。ソレで味方が中継取り返してくれるかもしれませんしね。 - 名無しさん 2017-06-20 18 49 57 こいつの変サブ便利に感じる俺。敵のSFS撃ち落としとミリ殺しに重宝できてありがたい - 名無しさん 2017-06-07 23 51 21 与えたダメージ20000いったー - 名無しさん 2017-05-29 15 47 11 コンボでN格の初段だけを当てるには、どうやったら出来るかをご存知の方いたら、教えて下さい。 - 名無しさん 2017-06-06 10 15 38 ノーロックか相手が捨て踏むかじゃない? - 名無しさん 2017-06-10 12 17 17 横ステ踏んで、その途中でロック切る。そして格闘振ると、一段目だけ当たるらしい。 - 名無しさん 2017-06-10 13 01 30 今試してみた。......ごめん、実戦で使える代物じゃないわ。一応成功するけど、狙ってやるのはまず無理。 - 赤 2017-06-10 13 08 50 情報にわざわざ検証して頂いた方々、ありがとうございました。凄く参考になりました。 - 名無しさん 2017-06-12 00 05 43 こいつの変形格闘って封印安定?いつも生当てはできるんだが、受け身をとられて結局反撃食らうという・・。変形格闘後のうまい追撃方法はないものか・・ - 名無しさん 2017-05-28 18 50 50 出来ればよろけ追撃とか意外は封印したい。威力がやばいわけでも無いし(尚インファで威力ばつぎゅん) - 名無しさん 2017-05-28 19 30 19 Zを900回以上乗っているが、ギス兄弟弄った関係かZのブーストの燃費と予測や当り判定が悪くなってる様な気がするんだけど・・・みんなどう? - 名無しさん 2017-05-12 11 39 16 敵視点からだが、至近距離のハイメガをダメ出しの横格闘でかわせたことはありましたね。あの時は違和感を感じました。 - 名無しさん 2017-05-12 14 10 09 真っ直ぐ歩いてるバスター相手にハイメガ外したときは、一回目の下方修正を思い出したわ…。 - スペシャルでZ2000回 2017-05-15 01 30 30 まじか。今日から久々にZ乗り換えたからショックだわ。1000回以上乗ってるウイングよりは強いけど、たしかにハイメガの誘導は初期と同じだなと感じた(当てやすくなったと言われてたけど)。 - 名無しさん 2017-05-16 21 44 44 ハイメガに慣性が乗ったらと考えたけど壊れ確定だから無いか。 - 名無しさん 2017-05-11 01 15 05 Fbは乗ってるから壊れにはならない気がする。同じマスタリー&モジュボの機動2バスシュで、演習ザク相手にバイセンバスシュハイメガとバスシュロングライフルを撃ち比べたがダメージ差は20ぐらいしかなかったし… - 名無しさん 2017-05-11 11 42 46 慣性乗るとノーロックで当てにくくなるから個人的にはいらないかな - 名無しさん 2017-05-11 13 32 24 ライトニングガンダム風のカラーリングのZ見かけたら俺かも知れないから遭遇したらよろしく - 名無しさん 2017-05-07 23 48 49 そのカラー教えてください - 名無しさん 2017-05-09 19 44 33 なんか昨日見た気がするぞ・・・いや温玉だったかな(うろ覚え) - 名無しさん 2017-05-09 21 38 32 俺、いつの間にコメントしたっけな… - 木主じゃない人 2017-05-09 23 39 29 中継ミッション今まで避けてきたけどミッションの為にEX二枚使って作って機動2まで強化したら、何こいつ中継周るのハヤスギィ♂ - 名無しさん 2017-05-04 20 45 37 ランクマこいつとタンクマンでいくことにした。 - 名無しさん 2017-04-26 10 59 33 Zのマスタリーってどうすればええんやろ。悩む。 - 名無しさん 2017-04-15 15 50 44 とりあえずハイメガの火力活かすために赤はビームまで振ってる残りは緑 - 名無しさん 2017-04-15 15 56 12 とりあえず変形時の機動力活かすために緑は中継まで振ってる残りは赤 - 名無しさん 2017-04-18 14 34 10 Ζって強い人の特徴とかある?みんなハイメガ撃ってるだけじゃない? - 名無しさん 2017-04-14 22 13 45 Z乗り1ヶ月のワイからしてみれば、うまい人は、こう、言葉では表せれないけど、俺みたいなまだまだバイセンとハイメガ火力に頼りがちなんかとは明らかに違う、長年使ってきた人達だからこその使いかってのがあると思う。 - 名無しさん 2017-04-14 23 37 20 武装の垂れ流しが無い、ハイメガはほぼ必中、変形中の強襲がやたら上手いとかじゃね - 名無しさん 2017-04-14 23 48 47 ハイメガの無駄打ちしない、グレのよく当たる間合いでグレを使ってくるとか、かね。 - 名無しさん 2017-04-15 01 13 51 ハイメガなかなか当たらないのですが、どうすればいいですかね? - 名無しさん 2017-05-11 10 09 50 基本は着地に刺す。後は敵の動きの軸と自分の動きの軸を合わせて撃つ。あと、基本的にはノーロックで近づいてから撃つ。 - 名無しさん 2017-05-15 00 52 41 こいつのオススメペイントある? - 名無しさん 2017-04-13 17 08 27 今なら温玉カラーにして相手を惑わす。 - 名無しさん 2017-04-14 09 14 01 昨日それで騙されたからやめてほしいわwwホットスクランブル3機にホットカラーのZ1機とか見分けつかんわ - 名無しさん 2017-04-14 10 25 27 ホワイトユニコーンカラー - 名無しさん 2017-04-14 09 23 27 俺も温玉カラーしてきたわ。オススメペイントはだな、キュリオス風カラーとキャスバルカラーがオススメかな。 - 名無しさん 2017-04-14 23 34 22 デルタカイカラーかな - 名無しさん 2017-05-29 15 45 50 ハイメガて強制ダウンよな?ここのところ受け身とられることがあるんだがバグかな。 - 名無しさん 2017-04-05 07 35 18 強制ダウンでも段差から落ちたら復帰できるっぽいぞ - 名無しさん 2017-04-05 08 10 57 ハイメガ食らう→地面ズザー→段差(中継内コンテナ等)から落下→受け身可能って流れだね。これでハイメガ撃ち返された事がある - 名無しさん 2017-04-05 12 26 47 知らなかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-04-05 23 33 55 こ、これが……悪魔のZ…! - 名無しさん 2017-03-28 18 16 14 湾岸ミッドナイトwww - 名無しさん 2017-04-06 17 07 33 フェアレディZ S30 カラーに染めてきたぞ。 - 木主 2017-04-15 19 49 06 今なら温玉カラーにして相手を惑わす - 名無しさん 2017-04-14 09 12 56 最近また当り判定が戻ってる様な気がする・・・サブの誘導もしない様な気がするんだけど・・・みんなはどうなのかな・・・? - 名無しさん 2017-03-25 13 14 55 多分、変わって無いですよ。サブは200m以内だと元々誘導がかなり弱いですよ。下にもあるようにサブは、300-400意識すれば大丈夫かと。 - 名無しさん 2017-03-25 18 21 04 なるほど、最近Cで頑張ってたからね・・・300-400だと中継の外からサブは撃った方がいいのかなぁ・・・サブでよろけとるとみんなが助かるからね・・・まぁ・・第三落としからのバイセン、バーストスキルでハイメガっていう手もあるからね・・・ - 名無しさん 2017-03-28 18 27 08 ZってCに早く到着できますけど、開戦のCの正面からの乱戦は、あんまり向いていない気がしてしまうんですよね。サブ当てづらくて。自分は手前の中継取ったあと側面からCに向かって仲間の援護します。自分のスキル的にもZでC正面乱戦はすぐ落ちる事おおかったので - 名無しさん 2017-03-29 19 33 57 EX消費して念願のZを手に入れたよ。次のランクマはこいつで行くわ。良かったら立ち回りの伝授をお願いします。 - 名無しさん 2017-03-20 08 34 38 とにかく変形だ。変形にかけろ! - 名無しさん 2017-03-20 12 19 08 なんでRーtypeやねんw変形ハイメガを当てることを念頭に置いて、変形サブは平時は封印安定。コイツはミリ殺しの時だけ使う感じがいい。 - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 49 12 バイセン、バーストシュートでハイメガを決める事を重視とブースト管理をしっかり認識して行動する事かな・・・ - 名無しさん 2017-03-20 12 27 49 下の木主ですが、仲間ですねー。変形中は慣れないと、攻撃位やすいし、披ダメデカイから慣れるまで、注意ですね。みんなマスタリーはどうしてるのかな?私は、占拠とスキルゲージアップ中心にしてます。 - 名無しさん 2017-03-20 18 39 37 今29PLvだけど機動2で占拠とブースト回復upまで取って後は赤振り。機動2まで行ってないならブーストupまで取って良いと思う。火力はPS発動時に絞って無いとブースト切れが良く起こる。Zガンダムは - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 54 31 ミスった。Zガンダムは特別ブースト多いわけじゃ無いからね。いっその事緑全振りでも良いかも。昔旧OSの装甲2の時はそうしてた。 - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 56 29 色々試したけど、緑で、ブーストと中継に落ち着きました。Zは、機動力が重要ですね。まだ、機動が手に入らないので、ブーストが足らないこと多いです。 - 名無しさん 2017-03-29 16 24 09 ハイメガは意外と補正弱いのか歩いてる相手にも軸がある程度あってないと当たらないから気をつけろ。基本はサブでよろけとってマニュ射かハイメガ。味方の援護に行くときは変形サブでよろけをとってあげるといいと思うよ。拠点破壊はまあ狙えそうなときにやる感じで。 - 名無しさん 2017-03-20 18 55 41 それラグかも?真っ直ぐ歩いてる奴に外したこと無い。むしろ銃口補正強すぎてジグザグしてる奴に当たらん。 - 名無しさん 2017-03-23 08 38 18 変形して通り魔的にハイメガ撃つのが楽しいぞ!ギリギリまでロックしたらダメだぞ - 名無しさん 2017-03-20 19 42 42 丁寧に面白く立ち回りを教えていただき有難うございます。演習場での感想としてはミサイルがギス使いの自分にはフィットネスでしたね。バイセンとハイメガがなかなか強いので機動Ⅱにした時が楽しみです。 - 木主 2017-03-23 11 50 16 強いですが、つい突出してしまい囲まれることが多いです。 - 名無しさん 2017-03-18 00 28 18 やっぱり撃破狙うより、ヒット アウェイが基本なんですかね。皆さんどういう形で使っていますか。うまく乗りこなせてなくて悩み中です。。、 - 名無しさん 2017-03-18 00 31 15 変形時の速度が上がったから今まで以上に急襲しやすくなった事を生かすべき。敵の意識外からハイメガを狙い、極力正面切っての戦闘、タイマンを避ける。サブが強力な誘導を持つので、一番サブが機能する中距離(300~400)を意識して戦う。PSはほぼバーストシュート一択。次点にリペア。バスシュは殲滅力up、リペアは生存率とバイオセンサーの回転率up。Lv6ならリペアもありかなと一考するが、Lv6だと火力足りないから殊更バスシュにしたい。バイセン時に如何にダメージを稼ぐかがZは鍵。中継回りつつ急襲という、急襲機の鏡みたいな機体だから木主の言う通りヒット アウェイを心がけるといい。撃墜に拘っても良いこと無い。 - スペシャルで2000回 2017-03-18 04 43 45 熱いコメントありがとうございます。やっぱり通常のタイマンは避けるべきなんですね。バイオ時は高火力でねじ伏せできますが、通常時なかなか倒すのに時間かかったりして、中継から別の敵が復活して来て、やられるんですよね。中継回りしても無理せずあくまで、意識外からの奇襲なんですね。今まで汎用機、支援機中心で、変形奇襲が下手なんだなと思いました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-18 14 05 41 レベル6でモージュール ブースト4枚着けとけばタイマンの苦じゃないよ - 名無しさん 2017-03-20 12 24 14 2月参戦開始、PL11で、Zの設計も期間内に集まらずEX使ってなんとか使えるようになったんでそこまでは遠いですね。。せめて起動1は、ほしいところですね。本日初めて5000ダメ、4占拠できました。 - 名無しさん 2017-03-20 18 34 39 個人的にこいつが1番攻撃当てやすい感じがするわ - 名無しさん 2017-03-13 00 30 40 こいつの変形が滅茶苦茶楽しいんだが。特に相手の真上を通過してからの変形格闘が最高に楽しい。 - 名無しさん 2017-03-09 01 12 33 その変形格闘でユニコーンのサイコフィールドを脱けることができる。(すり抜け) - 名無しさん 2017-03-12 20 17 27 敵にラガーがいると辛いな。バルカンみたいに何とかあてられる感じの武装がないし。 - 名無しさん 2017-03-05 23 51 55 何を言ってやがる。連射系はもっと当たらんわ。 - 名無しさん 2017-03-06 00 15 25 サブがあるだろ。めちゃ強いってほどではないがビームよりはマシだろ - 名無しさん 2017-03-07 19 04 13 何を言っている...ラガーはユニコのガトさえ、すり抜けるんだぞ - 名無しさん 2017-04-18 12 53 32 今日こいつフル強化し終わったから初めて使ってみたけど信じられないくらい強くて唖然としてたわ。PS発動でハイメガの火力が600ってヤバすぎる。ただ歩き始めがもっさりしてるのが気になるな。 - 名無しさん 2017-03-03 17 44 48 バイオセンサー時は予測が1秒切るサブも中々ヤバいぞ。というか書かれてるけどバイオセンサー時にどれだけ暴れられるかにかかってるからな - 名無しさん 2017-03-03 20 12 17 今回のゼータの調整は個人的には丁度よくなった気がしる。他の機体も早めに調整してもらいたいわ - 名無しさん 2017-02-28 15 04 22 しかしハンブラビみたいなことになるかもしれないのがこの運営だよ。 - 名無しさん 2017-02-28 18 14 35 と思うかもしれないけど、メインは2発よろけになったからか1セットでのダメージが伸びてると思うんだよな。サブはかなり使いやすくなったし個人的には悪くないかもって感想になってるよ - 名無しさん 2017-02-28 19 16 36 そりゃ前よりは良くなったろうけど産廃には変わりないからなぁ - 名無しさん 2017-03-03 21 28 48 変形ハイメガの硬直が短くなった気がする。前は1秒位コマンド受付無かったのに今では0,5秒位に感じる。気のせい? - 名無しさん 2017-02-28 14 51 00 発射後すぐMSに戻れるように - 名無しさん 2017-03-07 18 58 33 装甲Ⅲより機動Ⅱの方が使い易いⅢはⅡよりブーストが切れやすく火力不足を感じてしまう、皆はどう思う? - 名無しさん 2017-02-26 22 47 03 機動2はもちろん使いやすいですが、装甲3は生存率が全然違ってくるので使っています。 - 名無しさん 2017-02-26 23 28 16 機動2が使えるようになったおかげで開幕C中継までブーストもつようになった。変形後のスピードも上がったし、開幕に自陣の遠い中継行くよりC凸最速占拠した方が強い。 - 名無しさん 2017-02-24 07 45 05 機動iiで十分過ぎて装甲iii取るのやめようか悩む。プラン泥そこまで良くないし - 名無しさん 2017-02-24 02 20 21 いつか来る機動3に向けて地道に貯めといた方が良いのでは? - 名無しさん 2017-02-24 04 30 44 それですよねぇ - 名無しさん 2017-02-24 19 51 29 Zのハイメガて横歩きの相手には当たらない性能?それともラグのせい?? - 名無しさん 2017-02-23 20 49 08 400m先のNT-Dバンシィの歩きを狩れる性能。 - 名無しさん 2017-02-23 21 28 15 ラグの影響とかなけりゃ歩きなんぞ普通に狩れるでそ - 名無しさん 2017-02-23 21 32 51 それが近くの歩きのやつにも当たらんかった - 名無しさん 2017-02-23 22 11 42 じゃあラグかなんかじゃない?それかよっぽど距離というか位置が悪かったか。 - 名無しさん 2017-02-23 23 48 22 追記:この前中継内の乱戦で真横にいたバル4にぶっぱしたら普通に当たったぞ - 名無しさん 2017-02-23 23 49 04 密着して撃つとハイメガの銃身の分前から弾が出るからすり抜けたのか? - 名無しさん 2017-02-24 03 22 07 予測が強すぎるから歩いてたり止まってたりすると逆に当たらないよ。動いてる敵にはよくあたる - 名無しさん 2017-02-24 00 01 29 Z普通に強い、しばらく楽しめそう - 名無しさん 2017-02-23 00 12 47 変形機体は装甲選択はないかな個人的に。今回の当たりは百式とキュベレイかな? - 名無しさん 2017-02-22 18 44 53 百式は間違いないけどキュベはどうかなあ。ファンネル機は火力あってこそだからな。 - 名無しさん 2017-02-22 19 00 22 キュベレイも引っかけが恐いからなぁ。火力は特1で足りてるし、生存性重視で装甲はアリじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2017-02-23 00 15 27 来たねLv6!楽しみだ! - 名無しさん 2017-02-22 18 26 21 毎試合平均7占拠、与ダメ5000以上出せる!強すぎ!もちろん第三拠点抜きでな。 - 名無しさん 2017-02-21 22 35 27 よかったな!まあ俺は毎試合平均10占拠、与ダメ10000出せるけどな! - 名無しさん 2017-02-22 05 55 57 お前ら毎回敵側がリペア支援機なのか - 名無しさん 2017-02-22 13 21 15 なんでそうなる・・・ ヒント味方の与ダメ3桁 - 名無しさん 2017-02-24 00 11 56 そりゃどんだけ下手でも拠点相手なら10000いくだろw - 名無しさん 2017-02-24 00 10 52 装甲型で乗ろうと思ってるんですけどいけますかね?。Z乗ったことがないので乗り手の方々の意見聞きたい - 名無しさん 2017-02-21 15 21 22 用途と闘い方次第だと思うのですが私的には機動2です。 攻撃力と早さがいい - 名無しさん 2017-02-21 15 26 58 装甲の場合はブースと管理気を付けてください。すぐにオーバーヒートしますよ。 - 名無しさん 2017-02-21 15 33 41 旧OSの時は装甲型の緑マスタリーという半端なスタイルでも何とかいけた。今は火力が少し物足りない感じ。 - 名無しさん 2017-02-21 19 54 30 機動2で中継回りつついけそうなら拠点破壊マンやってるで。装甲は今だと持ち味活かせず勿体無い気がするね。 - 名無しさん 2017-02-21 21 28 56 私も機動2ですね。最近は高火力の機体が多いので、装甲2でもすぐ溶けちゃいます。 - 名無しさん 2017-02-21 22 16 54 ? メインは修正前5発でしたっけ?詳細が5発リロードになってるでやんす。 - 名無しさん 2017-02-21 14 55 07 Zはあんまり使わないんだけど、もう一つのウィキは6発になってますし(多分前のまま)公式のインフォには減ったことは明記されてない。バグか記載漏れかな? - 名無しさん 2017-02-21 15 13 28 ちょくちょく乗るのですが百式とごっちゃになってて混乱してました。変わっちょらせんですね。 - 名無しさん 2017-02-22 02 31 34 百式何の関係も無かった・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 32 29 編集ご苦労様です。むしろエアプですまんかったです。 - 青1 2017-02-22 13 09 47 編集した者ですが単純にミスしました、メインの弾数は変わっていません。申し訳ないです。 - 名無しさん 2017-02-21 15 49 47 いえいえ、編集ありがとうございます。 機体愛があれば「こんな間違い、修正してやる!」となったのですが弾数覚えてなかった・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 34 30 グレネード、トールギスのミサイルより全然当たるんだけど。足の止まらない普通のビームライフルあっての当てやすさかな? きっとトールギスのミサイルと同じ誘導性なんだろうけど凄い当たるわ。 - 名無しさん 2017-02-21 03 40 38 猛ダッシュのルプスに撃ったら、ほんとえぐい角度で命中した。途中から横に90度以上曲がってた。 - 名無しさん 2017-02-21 04 48 36 ファンネルミサイルかな? - 名無しさん 2017-02-21 09 53 01 早すぎィ!串来るまで待ってて。 - 名無しさん 2017-02-21 12 40 03 クシャリペアなら割と近いなお実装するかは... - 名無しさん 2017-02-22 23 45 35 変形後の使い勝手はどう?、はメイン→サブ→メイン→ハイメガもしくは変形格闘で対応しているけど - 名無しさん 2017-02-19 22 32 44 サブ連射のみでいけなくなったのが面倒 弾数に余裕があるならメインだけのがいい気もする チュンチュンじゃあねぇよ! - 名無しさん 2017-02-19 22 51 13 サブとメインだけでよろけ取れるけど弾数管理が少し面倒くさくなった - 名無しさん 2017-02-19 23 25 16 いろいろと使いたくなったわwこれはもう機動2でヤルしかないな、弱体箇所も気にならんしな。それよりウイング強化されてもいいよな昔の1周年からかなり機体がインフレしてるしw - 名無しさん 2017-02-19 21 11 15 イメージ的に素ガンからνガンダム並みに初期と比べてぶっ飛んだ強化されてない? - 名無しさん 2017-02-19 21 14 35 最初期のハイメガを知らんと見た。 - 名無しさん 2017-02-19 21 26 07 強化された時はみんな泣いて喜んでたなぁ…… - 名無しさん 2017-02-19 23 52 28 とりあえず撃てば当たるハイメガ→当たらないハイメガ→BZ感覚で撃てるハイメガ→少し当て辛いハイメガ→当てやすくチョイ威力upしたハイメガ。 - 名無しさん 2017-02-20 09 09 26 初期ハイメガは真横に飛んで銃口から真横に飛んで行ったからなぁ。撃っても撃たれても面白い武装だった - 名無しさん 2017-02-20 11 26 09 そんな頃があったね。拠点落としもよくやったなぁ。 - 名無しさん 2017-02-20 20 50 07 旋回性能ものすごく良くなってない?アプデ前の感覚で動かしたらめちゃくちゃ曲がって感動したんだけど。 - 名無しさん 2017-02-18 18 58 40 上がってると思う。速度上げたからそのついでに上げられたかもな。ウイング君が可哀想。 - 模擬戦で2000回でスペシャル 2017-02-19 15 02 58 旋回だけで良いのに速度も上がったから逆に可変武器が撃ちにくくなったわ・・・ - 名無しさん 2017-02-19 15 21 51 動いてる相手にはほぼ当たらないし、使用感はあんまり変わらないかなぁ。変形メインの射角が広がった様なものだから逃げる敵に当てやすい。 - 名無しさん 2017-02-19 21 41 18 グレが一番良くなった気がするな。全然使ってける - 名無しさん 2017-02-18 18 13 37 今までも十分だったけど、昨今の強誘導武装に合わせて強化されたっぽい。 - 名無しさん 2017-02-19 15 05 08 Zって強いの? - 名無しさん 2017-02-18 16 31 33 それ聞いてどうすんの? - 名無しさん 2017-02-18 16 35 35 一言でいうと鼻くそやな。 - 名無しさん 2017-02-18 18 33 18 あなたが糞だからZが鼻くそに思えるだけだよ 絶対 - 名無しさん 2017-02-19 15 01 49 このゲームで1位2位を争うくらい強い - 名無しさん 2017-02-19 14 59 52 12を争うは言い過ぎかも知れないが総合力は運命とタメ張れる高さ。何でもそれなりに出来るからプレイヤーの個性が出る。個人的には戦闘寄りが運命で中継、拠点狙い寄りがZ。どうしても打ち切り武装しかないZが継戦能力で劣る。今回のアプデで変形時速度がupしたから航続距離も伸びたから更に拍車が掛かった。 - 名無しさん 2017-02-19 15 18 58 運命とタメ張れる強さとかお前の中の運命ゴミ過ぎだろ、運命かしたらZ - 名無しさん 2017-02-19 18 07 12 運命枯らしたらZなんて眼中にないぞ、とりあえず回避武装貰ってから出直してこい - 名無しさん 2017-02-19 18 08 07 よく読んでから発言しましょう。総合力はタメ張れる“高さ”って書いてありますよ?ニアミスの上に喧嘩腰なのはよくありません。 - 名無しさん 2017-02-19 21 32 31 打ち切りの方が継戦できるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-20 01 21 54 連戦や乱戦では武装を使い回しても避けられない空白の時間が出来てしまいZの場合あまり振りたくない格闘を振らなければならないシーンが多い。メインを撃ち切ってからサブを使うってしてると、攻めも単調になってしまうジレンマ。常時リロならメインサブを織り交ぜながら交戦出来るので、連戦乱戦は常時の方が勝ると思います。 - 名無しさん 2017-02-20 09 25 09 ちゃんと変形する機体の中では一番強い。正義とは比てはだめだ。 - 名無しさん 2017-02-19 19 41 05 正義より強いだろこいつ - 名無しさん 2017-03-03 19 57 26 耐久値はもっと上げていいだろと思ったけど装甲3が来るからそれを使ってねってことなんだろうな。 - 名無しさん 2017-02-18 13 19 56 ↓補足 変形時の旋回が気持ち良くなった程度 - 名無しさん 2017-02-18 12 15 36 変形のサブは確かに下方調整と言わざる得ない、その他当り判定拡大とあるが、実質変わっていない(ラグがあるからほとんど関係ない)、気持ち機体が軽くなった気がする程度、HPは数値は上がったがこの高火力インフレ状況で対抗出来る程では無い、グレネードの弾数UPは良かったが、メインのリロードが遅くなった様な気がする、結論から言うと、変わった感が無いね・・・ - 名無しさん 2017-02-18 12 03 12 まさか800以上にならないとは思わんかった、回避もないんだし800はあっても良いだろ‥‥ - 名無しさん 2017-02-18 12 26 44 メインのリロードが遅くなったとか書いてるけど修正内容に入ってないしそもそも実測してるのか?体感で書いてるならただのいちゃもんだぞ - 名無しさん 2017-02-18 12 48 52 機動iiにおいてステ低下の部分は僅かだし個人的に結構満足。変化サブは悪化?らしいけど。みんなはどう? - 名無しさん 2017-02-18 02 35 41 チュンチュンチュンチュンが遅くて辛い 正面きっての撃ち合いで相手は足止まってたけどチュンチュンチュンチュンが遅くて硬直とれずに撃ち返された 少し前なら確実にやれてたのに・・・サブ4連射返して! それ以外は気にならない - 名無しさん 2017-02-18 06 42 20 通常サブのダウン値下がっててダウン取りたい時、前はメイン➡マニュメインですぐダウン取れたのにソレが出来ないから地味に困る。それ以外はボク!満足! - 名無しさん 2017-02-18 08 18 02 演習場で乗ってみたのですが変形サブ勝手悪い チュンチュンじゃあねぇよ! サブサブサブハイメガ!のが使いやすかった 今のだとサブサブ(チュンチュンチュンチュン)ハイメガ・・・・当たってくれる人はいるのか・・・ - 名無しさん 2017-02-18 01 12 00 あれは改悪だよなあ、ワントリガー強制で2発撃つんじゃなくて1発だけで止められるんなら良かったが - 名無しさん 2017-02-18 01 18 52 弾数も微妙・・・昔みたいに4発ならハイメガまで繋がっても打ち切りやすかったのに。 わしには見える!「変形強襲だ!あれ、サブ弾少ねーな・・・・あべし!」というΖ乗りの凡ミスが! - 名無しさん 2017-02-18 01 27 45 久しぶりにZ使ったけど、いいね!変形中のビームが当てにくいけど、機体が軽くて楽しい。 - 名無しさん 2017-02-18 00 57 34 ウイングよ... - 名無しさん 2017-02-17 23 27 05 ウイング唯一の取り柄だった可変機トップの速度すら奪われたな、まあ前から息してなかったからある意味何も変わってないとも言えるが - 名無しさん 2017-02-18 00 16 29 ついに新OS化かぁ、見た感じ強くはなったっぽいけど、数ヶ月乗ってないんだよねww楽しみ! - 名無しさん 2017-02-17 21 56 00 グレネード強くね? - 名無しさん 2017-02-17 19 35 44 赤ロックでやったら、気持ち悪いほど曲がって敵にとんでいくぞ - 名無しさん 2017-02-17 22 42 16 かなり強くなってるなハンブラビは微妙なままだったのに - 名無しさん 2017-02-17 19 28 49 今、演習場で乗ったんだが、バイセン発動してない時のN格と - 名無しさん 2017-02-17 19 24 18 ↑ミス。N格と横格(要はビームサーベル使う格闘)がザクに当たらないんだが・・・同じ現象起きてる人います? - 名無しさん 2017-02-17 19 25 41 いや、普通に格闘は全種類あたるけど - 名無しさん 2017-02-17 19 30 25 使用時間が長いとタックル当たらないバグとかあるらしいから、一度バトネク自体を再起動してみるんだ! - 名無しさん 2017-02-17 19 30 38 再起動で直りました、ありがとうございます。また、間違った情報書き込んでしまい申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-02-17 19 36 35 いいってことよ。分からない所は聞いてみることも必要さ、健闘を祈る( • ̀ω•́ )b - 名無しさん 2017-02-17 20 11 20 とりあえず使ってみた感想は前よりは使いやすくなった感じですね。グレの弾速が早いし誘導もすっごく曲がって当てやすい。また、グレからマニュ射は以前はヒット判定が小さかったのか誤差で当たらない場合が多かったけど、マニュ射が当てやすくなりました。 - 名無しさん 2017-02-17 19 22 27 Lv4,5ともに実弾&ビーム補正低下、機動2のブーストも減った。武装が微強化もらってもこれでは・・・ - 名無しさん 2017-02-17 19 21 48 弱くなりすぎて萎えた - 名無しさん 2017-02-17 19 15 14 アプデ来たーーー - 名無しさん 2017-02-17 19 09 37 めちゃめちゃ強いZがいた、赤く光って無双状態でトップかっさらっていきやがった、俺も機動2使おうかな? - 名無しさん 2017-02-17 12 48 51 おれだわ ごめんなさい 1位かっさらっちゃって - 名無しさん 2017-02-19 15 05 53 グレ6発・・・?と思ってここ見たらそういう事ね。アナウンスないし相変わらずの低耐久だから何事かと - 名無しさん 2017-02-16 23 12 22 やらかしたっぽいね、そろそろ新OS化間近かな?もしやジ・Oが来るか!( ゚д゚)ハッ! - 名無しさん 2017-02-16 23 22 03 新osはよ - 名無しさん 2017-02-15 23 58 29 あとハイメガ射程600も - 名無しさん 2017-02-16 00 00 02 新OS化したわけでもなく、サイレントでサブ2発だけ増えるという謎の調整が……他何も変わってないからどうもミス臭いが - 名無しさん 2017-02-15 21 01 07 グレとハイメガの威力も通常時10、変形時30上がってる - 名無しさん 2017-02-15 23 21 45 調整中のを過って挙げてしまったんだろうか。ランクマ後はZ系の新OS化とかくるんかね? - 名無しさん 2017-02-15 23 26 07 サブも弾数増えただけじゃなくダウン値25%~32%まで下がってるな。よろけからマニュメイン3発入る - 名無しさん 2017-02-15 23 59 00 サブ通常時4hitダウン、マニュアル時に6hitダウン。マニュアル4hitから通常2hitでダウンなんでダウン値は通常時25%マニュアル時18%ってとこだな - 名無しさん 2017-02-16 00 16 57 こいつの特1が歩いてる奴に当たらないとかラグ?最近どんどんラグが酷くなって末期かと思う。 - 名無しさん 2017-02-15 07 42 25 本当の実装当時の性能に戻したらどうなるんだろう?詳しいステ忘れちゃったけどハイメガの射程が700有る時のやつ - 名無しさん 2017-02-08 14 10 05 グレがさっぱり当たらないとか言われてたような? - 名無しさん 2017-02-08 14 56 15 武装は今と昔のいいとこ取りだったら、強すぎるかな? - 木主 2017-02-08 18 08 46 BRも当たらん頃や…。本当にハイメガ位しか強み無かったのにそれすら奪われたのはなんでなんやろうな。 - 名無しさん 2017-02-08 15 54 39 そこから更に体力も下げられたしね - 木主 2017-02-08 18 09 51 さっき無強化運命とロッキャンバスターとロッキャンユニ×2と組まされて案の定中継負けの味方ゲージ170敵800強からヤケクソでZのウェイブライダーで敵中に突撃からバスシュバイセンで2連キルで勝てた。Zはまだ10戦程度しか使ってないけど当分使うことになりそう。 - 名無しさん 2017-02-02 13 56 26 なんだろ、オーブで使用してみたら、ハイメガ・グレネードランチャーの弾速・誘導ともめちゃくちゃ悪くなっていた。修正されたわけではないだろうから、ラグの影響かな…今まで400戦以上使ってきて、鉄板やったのにこの状態では使いこなす自信がない… - 名無しさん 2017-02-02 09 15 30 俺は自分で使ったわけじゃないけど、ハイメガ撃たれて弾速遅くなってる気がする。今までみたいな理不尽な当たり方しなくなった - 名無しさん 2017-02-02 12 03 30 zガンダムって作る価値ありますか?強いんですか? - 名無しさん 2017-01-20 18 10 49 君はまだ...未熟! - 名無しさん 2017-01-20 18 14 41 あります強い - 名無しさん 2017-01-20 18 16 07 ある 急襲機という枠組みにおいてはジャスティス・Zは双璧 - 名無しさん 2017-01-20 18 18 39 移動ならZ戦闘なら正義、Zはバイセンバッシュの火力も売りだから戦闘が出来ないわけでもないのが魅力、味方に合わせた行動(ランナーとかハイメガで火力支援とか)がとれる機体 - 名無しさん 2017-01-20 19 24 43 久々にZで今のランクマ行ったらTwitterで有名な〇〇君を4〜5倒して草w煽る割には弱いねw - ? 2017-01-13 08 21 11 中継内でしゃがんでる人に変形メイン連射すると結構当たってくれる - 名無しさん 2017-01-11 16 12 41 サブならしゃがんでなくても当たりやすい - 名無しさん 2017-01-11 16 47 30 新OS はやくこないかなぁ。機動2で暴れたいでござんすよ - 名無しさん 2017-01-08 01 47 05 遠距離からガトリング撃って調子乗ってるユニコーンにバスシュバイセンハイメガ - 名無しさん 2017-01-05 16 40 53 撃つの楽しいわ‥‥あ、やめて射程ギリギリから撃たないで - 名無しさん 2017-01-05 16 46 05 ついに ねんがんの Zガンダムを てにいれたぞ!!! ほんとにウソみたいな誘導するんだなハイメガランチャー。すごいぞつよいぞかっこいいぞ~ - 名無しさん 2017-01-02 11 45 53 体感誘導はゲルのバズとあんま変わらんぞ。 - 名無しさん 2017-01-02 19 44 59 ウソそれあたんの?ってのがしょっちゅうあるんだけど射程500と本体の機動性のせいですかね - 名無しさん 2017-01-02 21 32 44 ゲルググとかのBZは大抵の人が確実に当たるって場面でしか撃たないから実感ないだけで案外ぶっぱしても当たるぞ - 名無しさん 2017-01-02 23 12 15 あんまりバズもち機体乗らないから知りませんでした、ガンガンブッパします! - 名無しさん 2017-01-03 12 12 23 早く修正入らんかねえ、演習で機動2で遊んでたの忘れてそのままスタンダード出ちまったよ。相手が弱かったからなんとかなったけど火力インフレしまくってる中で680は低過ぎる - 名無しさん 2016-12-29 19 16 29 俺も機動2完成記念に出撃したけどユニコーンのガトリングとかもろにくらっちゃうと直ぐに瀕死になるね…悲しい - 名無しさん 2016-12-30 22 17 37 でも下手に調整くらって弱くなったら意味がない Wがそうだったからね - 名無しさん 2016-12-30 22 46 04 Wはもっていない後発組が多かっただけで、当時は強すぎた。 - 名無しさん 2016-12-31 17 52 30 ぶっちゃけ現状で十分強いんだから修正なんか要らんだろ。旧OSの今が華だぞ、新OS化すればステータスは大なり小なり弱体化するし、現環境でも強機体クラスのコイツに更に強化調整が入るとは思えん - 名無しさん 2016-12-31 17 18 56 いや強化して欲しいって意味じゃなくて新OSにしてほしいって意味で書いたんだよ、機動2使いたい - 名無しさん 2016-12-31 19 25 34 新OSで機動IIになってもそれ旧OSの装甲IIからはほぼ弱体化なんだから必要ないだろ。旧OSのインチキっぷり分かってる? - 名無しさん 2017-01-02 17 03 11 新OSになったら素のHPも並の600コスト位には上がりそうだし、機動強化は旧OSの装甲2より火力・ブーストも伸びるしZに関してはバイセン込みで新OSも悪くなさそうだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-01-02 19 41 18 必要ないとか‥‥‥新OSになるのは確定してるのに何言ってるんだ?旧OSのままどうやってレベル6出すんだよ - 名無しさん 2017-01-03 10 39 38 量産型カラーのZをみて改めて格好いいと思った。 - 名無しさん 2016-12-28 18 06 54 量産型つーかZプラスでほぼ同じカラーの機体あったと思うが - 名無しさん 2016-12-28 18 16 31 最近Z見なくなった。Z使いとしてはなんか寂しいな - 名無しさん 2017-01-13 10 47 02 ミス - 名無しさん 2017-01-13 10 47 35 今回の開放でZ作ってフル強化しましたが、OSはどちらがいいでしょうか?また立ち回りはどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-28 18 02 28 絶対に与ダメ>被ダメの自信あるなら機動2で火力出すに越したことはないけどHP低すぎるからね。装甲2で間違いはないよ。この機体はハイメガ当てていかないとって機体だから、メイン、グレで怯ませてハイメガで〆が鉄板 - 名無しさん 2016-12-28 18 09 29 ありがとうございます、しばらくは装甲2で運用してみます - 木主 2016-12-28 18 14 53 ここのWikipediaではZはあまり強くないと評判やけど旧OS+バイオで乱戦でやるとほぼ負けを知らない機体。使って損は無いよ。 - ? 2016-12-27 13 09 21 2回目の弱体化あたりから編集されてないからねこのページ - 名無しさん 2016-12-27 13 13 05 現状のν、サザビー、ユニコ、正義、クシャ、バルバ、ギスばかりの環境だとどうしてもZは力不足感が - 名無しさん 2016-12-28 18 05 50 PS - 名無しさん 2016-12-17 12 42 34 PS発動時にユニコーンのサイコフィールドみたいに近距離の敵を麻痺させる効果があるスキル・プレッシャーみたいなのほしい - 名無しさん 2016-12-17 12 45 00 ユニコは700だからな、コイツは武装も悪くないんだし望むのは新OS化てHPとブースト増加で十分。 - 名無しさん 2016-12-17 12 52 13 そしたらユニコがサイコ三回使えると同じだぞ - 名無しさん 2017-02-10 17 55 51 機動2に乗るとブースト快適過ぎるなwHPクソ低いから機動は乗らず嫌いだったけど、バイセンもあって思ってた以上に耐久力あるように感じた。 - 名無しさん 2016-12-17 09 24 21 最近中継戦がきつい、νやサザビーのファンネルでやられる、ガードしてもブーストなくなってやられる。皆さんどうしてますか?orz - 名無しさん 2016-12-04 15 46 44 タイミングよくハイメガ、νはよくすべるけどサザビーは大して滑らないので当てやすい - 名無しさん 2016-12-05 02 22 41 ハイメガ使いこなせないと負ける。 当てられるかどうかの一言に尽きる。 - 名無しさん 2016-12-07 21 47 35 ハイメガの弱体化さえなければさっさと新OS化してほしい。装甲だとブーストが足りないが機動だと体力が低すぎるこの極端なステータスはちょっとね。 - 名無しさん 2016-12-03 12 43 47 ブーストと緑オンリーにすると楽にハイメガ打ち込みに専念できる。 - 名無しさん 2016-12-07 21 48 43 素のHP伸ばしてくれるだけで十分やれるんだけどねぇ…いつ来るのやら - 名無しさん 2016-12-14 21 36 31 バスシュバイセンハイメガの1芸でこの先まだまだ戦えるな…瞬間火力は正義やね! - 名無しさん 2016-12-01 13 24 43 Z使いのみなさんに聞きたいのですが、開幕C凸ってしますか?自分は遠い中継取ってからCへの援護 又は裏取りなんですけど。 - 名無しさん 2016-11-29 01 07 06 味方に急襲いない前提でいきなり裏やCはZのブーストで行かないかな。B行ってCの様子見て一発撃って裏行く感じですね。 - 名無しさん 2016-11-29 01 38 31 な~る、無理に行かないってことですね。 - 名無しさん 2016-11-29 11 10 26 味方にZガンダム以下平均以上の機動性のMSが居て、なお且つ敵にギス系が居なければ行くときもある。それでもなるべく行きたくないけど。 - 名無しさん 2016-11-29 07 01 49 やっぱ乱戦は避けれるなら避けるべきと? - 名無しさん 2016-11-29 11 13 10 乱戦と言うか息切れしたあげく、Zガンダムには特殊回避もないから粘れない。それなら後から駆けつけて闇討ちハイメガで枚数調整した方がいい。 - 名無しさん 2016-11-30 08 26 04 やっぱそれが理想的ですよね、何かそれやると味方が死ぬので自分が間違ってたのかな?と思って。 - 名無しさん 2016-11-30 14 05 44 そう言うときはひたすら中継占拠。戦友ならともかく野良で助けてやる義理はない。開幕枚数負けしてても一枚ぐらいだし、その程度の差で圧倒されるならその戦局は捨ててでも占拠を優先して中継4対1取りに行った方が勝ち筋になる。枚数負けと言うことは相手はランナーが居ないと言うことだし後の保険+被害を抑えるためにも中継占拠優先な場合が多い。タイミング次第では墜ちないよう気にしながら拠点攻撃もすれば後々の拠点破壊への布石、敵を分散させる囮にもなる。野良でのZは特に臨機応変な戦い方が要求されるだろう。 - 名無しさん 2016-11-30 17 37 09 ありがとうございます、やってみます。 - 名無しさん 2016-11-30 18 31 12 ① 自軍拠点の遠い方。 ② 自軍拠点の近い方。 ③ 中継C。 という優先順位かな。変形してC行くとブースト無くなってヤられるだけなんで。かといって汎用機のようにSFSで行くのも可変機としてどうかなと思うし、開幕Cは辛い。トールギス系なら100% C凸。スーパージャンプでC行ってもブーストも大丈夫なんで(起動2)。 - 名無しさん 2016-11-29 15 53 34 「先生・・・ギスが、C凸してくれません・・。」(泣) - 名無しさん 2016-11-30 13 57 17 ギスが遠い方の中継に行ったら近くの中継行くしか無いね。そしてそういうギスはその機体に慣れていない可能性があり尚且つ戦闘拒否(気味)ランナーの可能性が高いから、逆にこっちはMAP見つつ戦闘メインで中継占拠がギスと被らないように気を使って隙みて拠点破壊みたいな。Zてなんでも出来るからこそ色々忙しいけど、バーストZの破壊力を一度味わうとクセになるからタチが悪い。 - 名無しさん 2016-11-30 18 35 24 バースト>分かる。第三コミでエクシアをワンパンした時は気持ちよかった(小並感) - 名無しさん 2016-12-01 06 41 41 変形状態でのC凸は、先人きってしようとは思わない。味方ギスがC凸先にしている状況で、たまーにする場合もあるくらい。基本は両サイドの味方がいかない方(遠目優先)にいってC凸か。裏取りいく味方いなければ裏へって感じかなぁ。 - 名無しさん 2016-11-30 08 44 23 俺の普段の行動は間違ってなかったか・・・。 - 名無しさん 2016-11-30 15 33 40 開幕は敵側の中継占拠して、敵の死角をつくようにCに変形急襲ですわー - 名無しさん 2016-11-30 15 44 44 自分がそれやるとだいたいCの味方が全滅仕掛かってるんですが・・(汗)。 - 名無しさん 2016-11-30 16 10 51 zガンダムで拠点破壊狙う時のマスタリー教えてください - 名無しさん 2016-11-26 23 43 30 別に赤なしでも拠点破壊は狙える。赤無しでも弾吐き出してるだけで十秒くらいで六~五分の一削れるし、バスシュバイセンなら半分持っていける。Zガンダムの場合はマスタリよりも拠点攻撃のタイミングが重要。そもそもプロビが居たらZで狙う意味もないし。プロビに無い機動性を活かしてアタックを何回かに分けて中継と拠点行き来してる方が拠点破壊狙うZガンダムの性能をフルに活かしきれる。 - 名無しさん 2016-11-30 08 21 58 今回の修正で完全にZはバッシュ一択ですなw - 名無しさん 2016-11-25 21 37 32 その言葉 丸々ZZ使いに言ってやれww - 名無しさん 2016-11-25 21 47 03 ZZはZと違って拠点破壊できないから、そーでもない。 - 名無しさん 2016-11-30 08 37 42 ゼータってHP680低すぎじゃねーか? - 名無しさん 2016-11-25 18 25 04 Zってかっこいいよな。宇宙世紀では、ユニコーンに次いで好き。スマホの壁紙にもしてるわ。EXで作ろうと思うぐらいかっこいい。でも、EXで作るには、後3枚も必要なんだ必要なんだ。 - 名無しさん 2016-11-25 14 24 47 2作品目の主人公機にして30年近く経った今でもMS界屈指のイケメン Ζさんや 早く作りたまえ! - 名無しさん 2016-11-27 10 33 42 あぁ、頑張って集めるよ。けど……なんだか熱い視線を感じる。(Wとエクシアが作って欲しそうにこちらを見ている。 - 名無しさん 2016-11-27 11 19 26 結局この機体弱いの? - 名無しさん 2016-11-25 01 14 36 つよい - 名無しさん 2016-11-25 01 31 26 使ってる人全然見ないんで弱いのかと思ってました。よかった - 名無しさん 2016-11-25 02 21 19 何でも出来る器用貧乏って感じ。弱くはない。突出して強くもないが。 - 名無しさん 2016-11-25 07 17 06 拠点破壊や第三勢力破壊で与ダメ1万5000超えるZ使いをチラホラ見かける プロビより高速移動できるし、使える機体だと思う - 名無しさん 2016-11-25 16 27 46 俺も同じ理由で同じ不安抱えてた時期があったわ。使い方次第で変わるけどうまく行けば強機体だと俺は思ってる。 - 名無しさん 2016-11-25 12 52 56 むむ?もしやランク低めですか? - 名無しさん 2016-11-27 04 07 02 ダメージ19000出た第三と拠点を一人で全部 - 名無しさん 2016-11-24 20 48 46 第三取って拠点行けばどれ乗ってもそれぐらいいくわ - 名無しさん 2016-11-24 21 54 05 そんなにオナニープレイしたいならスタンダードいけや 対人全くこなさんのは一人いないのと一緒 - 名無しさん 2016-11-24 21 57 27 戦闘拒否ランナーされるよりは、こういうプレーしてくれるZとチーム組みたいわ - 名無しさん 2016-11-24 22 15 53 それで勝てたんなら別によくね?てかオナニープレイってなんなん? - 名無しさん 2016-11-24 23 16 24 単独行動のことかもしれぬぞ - 名無しさん 2016-12-03 11 53 20 文からしてキッズだから構うなよ。というか、拠点&第三なら余裕で2万いくだろうに... - 名無しさん 2016-11-27 10 25 59 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-23 12 59 21 枝付けのやり方わかる? - 名無しさん 2016-11-23 13 01 31 バーストシュートと、バーストインファイトどっちの方が良いいですか? - 名無しさん 2016-11-23 08 10 27 バーストシュート一択 何故バーストインファイトを使おうと思った?機体の強みを理解しよう - 名無しさん 2016-11-23 10 52 06 バイセンバッシュで武装ガン回しが正解よ - 名無しさん 2016-11-23 11 02 28 多分他の攻撃でのダメージを見て装甲2のファーストガンダムを第三バスシュハイメガで1007ダメージ出たぜ - 名無しさん 2016-11-20 15 50 02 こいつの色でどうやって個性出そう。3号機はありきたりな感じするし白塗りとかもよく見るし悩む… - 名無しさん 2016-11-15 04 35 41 デルタカイとかZガンダムP2型とか - 名無しさん 2016-11-18 18 45 04 別の作品からカラーリングパクったりあとは動物モチーフのカラーリングとか結構面白いで - 名無しさん 2016-11-18 19 41 28 ゼータプラス風とデルタプラス風とホワイトユニコーン風の3カラーを気分で使いまわしてる - 名無しさん 2016-11-18 19 59 35 どれがアムロカラーかイマイチ分からなかったけど白は多いので水色・・・は微妙な違いなのでオレンジ色で - 名無しさん 2016-11-21 05 37 29 聞きたいんだがこいつはバスシュとリペアどっちがいいんだろう、普段は機動にして - 名無しさん 2016-11-15 04 31 45 途中送信しちまった。普段は機動にしてバスシュでるんだけど火力の底上げより長時間戦える方がいいかもしれないと思ってきた - 名無しさん 2016-11-15 04 32 53 自分はZ2000回以上乗っていますが断然バッシュをオススメします!バッシュなら拠点破壊、第三撃破いろいろなことが出来ますsi - 名無しさん 2016-11-18 21 56 17 ハイメガの威力も絶大なモノになるのでそうゆう面でもバッシュはオススメですよ。まぁ結局自分の好みですがw - 名無しさん 2016-11-18 21 59 14 やっぱ強えなぁZ。負けたけど第三拠点無しで与ダメ5000で敵味方から2ずつ賞賛ももらえた - 名無しさん 2016-11-14 05 54 48 こいつは拠点破壊狙っていける? - 名無しさん 2016-11-10 17 36 53 狙えるけど他の機体の名前が早いからなぁ、狙えなくもないくらいでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-11-10 18 03 03 そうかありがとう。 - 名無しさん 2016-11-11 15 55 57 全武器を弾切れまで撃って五分の一~四分の一。 - 名無しさん 2016-11-11 16 38 11 ミス、五分の一~四分の一くらい削れる(緑ガン振り)。何回かに分けてヒットアンドアウェイで拠点にアタックと敵中継地点を行き来してるだけで最高にウザい。 - 名無しさん 2016-11-11 16 41 34 1月ほど前、拠点破壊と第3破壊で与ダメ1万5000いった人がいたぞ - 名無しさん 2016-11-11 16 47 56 最近戦績に伸び悩んでて気分転換に開発強化して使って見たら…強すぎワロタwww与ダメ4000とかいくし第三とか出てきたら7000なったしなにこれ強すぎだろwwwまだ装甲1なのにこれかよwww開発ポイント貯めて使ってやるわwww - 名無しさん 2016-11-09 23 07 28 ちなみに普段はユニ、自由、Wとか乗っててムーバ使う機体強化してなくて余りまくってたから開発してみた - 名無しさん 2016-11-09 23 10 08 そろそろEXパーツ貯まってZ開発できるんだけど、もしかしたら他の機体に使った方がいいのでしょうか - 名無しさん 2016-11-05 13 31 44 何も考えず素材と開発p貯めて開発したら機動2にできるように準備はしたんですが、開発するとなると不安で - 名無しさん 2016-11-05 13 33 58 好きなMSなら作ってもいいんじゃない?とりあえず装甲1で強化を止めておいて、ある程度使いこなせるようになったらフル強化すればいい - 名無しさん 2016-11-05 14 25 48 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-05 17 59 02 ハイパーメガランチャーが当たらなくなった? - 名無しさん 2016-11-05 02 55 35 当たらなくなったではなく、当てられなくなったんじゃない? - 名無しさん 2016-11-05 03 02 34 z乗りですが、かなり当たりにくくなったと思う… - 名無しさん 2016-11-05 09 10 39 デイリーの為に乗ったが前までの感覚で撃つと当たらんな、追撃には相変わらず優秀 - 名無しさん 2016-11-05 09 35 12 いままでが当たり易かったから感覚狂ってしまうな - 名無しさん 2016-11-05 21 37 53 久しぶりに使ったら明後日の方向に飛ぶようになってて笑った。これは修正なのかラグなのか… - 名無しさん 2016-11-12 13 46 00 なんだかんだZは機動強化の方が強いと思うな〜皆さんは装甲派?機動派? - 名無しさん 2016-10-31 19 11 32 厚い皮膚より速い足であります。かのロンメル元帥も迅速な行動が勝利の鍵を握ると仰られた様に、常に状況の変わる戦場では機動力こそが我が部隊に抵抗する敵への重大な鉄槌となるのであります。 - 名無しさん 2016-10-31 19 30 28 まだ旧OSだから装甲使ってる…けど機動も機動で面白そう - 名無しさん 2016-11-01 11 47 50 機動2は動きは良いが、火力インフレの今の状況だと、装甲2でバイセンで火力を補いマスタリー緑方が貢献できるよ - 名無しさん 2016-11-01 12 21 06 ↓のログにも書いてる者だが装甲派。更に過去ログでハイメガの火力検証した者でもあるが、火力も緑に回してた分を赤に回すってだけだからZ自身の火力自体はそこまで上がらない。ジャンプやブースト性能upも可変機だと恩恵が少し薄く感じ装甲2のステータスupの方が恩恵を感じ安い。 - 名無しさん 2016-11-01 13 31 22 私は装甲派かな?リペアあると尚更生き残れるし。火力は急襲って事で嫌がらせ兼アシストが出来ればいいやって感じで割り切ってる - 名無しさん 2016-11-01 23 38 41 HP680で頑張ってね - 名無しさん 2016-11-01 23 47 05 俺は機動強化でモジュール赤青はビーム貫徹にして緑はブーストにして戦ってるぞw装甲低いけど動き速くて攻撃力も高いからなかなか活躍してるw - 名無しさん 2016-11-02 17 08 51 ゼフィのカラーをコピーしたら何かどっかで見たようなロボに成った。モーターヘッドやエルガイムとも違うし・・・。誰でもいいからこの気持ち悪い状態を解決してくれ。 - 名無しさん 2016-10-31 04 05 11 ペイントを元に戻し、記憶喪失になるまで酒を飲むか、頭を打ち付ければ - 名無しさん 2016-10-31 11 06 32 その流れで言うとブレンパワードじゃないか? - 名無しさん 2016-10-31 19 34 14 ↑と同じ者だが、バイファムかもしれん - 名無しさん 2016-10-31 19 35 17 やっと思い出した。ガンソードのダン・オブ・サーズデイっぽいんだ。アレも変形するし。 - 名無しさん 2016-11-06 01 54 57 なるほど!やっぱり腕次第なんですね。返信ありがとうございます! - 名無しさん 2016-10-28 15 06 54 このMSをよく見かけるんですが扱い易いMSなんですか? - 名無しさん 2016-10-27 23 08 51 お手軽強武装は無いけどオールラウンダーな機体だから勝ちに貢献しやすい。マスタリと腕次第でランナー、拠点破壊、前線維持がコイツ一機で賄えるから、チームに一機は欲しい機体。合わせてバイオセンサーの超火力も魅力的。ただ前述の通りお手軽強武装は無いから基本が出来てないとロクに活躍できないまま落とされる。 - 名無しさん 2016-10-28 00 37 22 追記、あとWが新OS化して流れてきたのが居るんだと思う。 - 名無しさん 2016-10-28 08 42 52 まさかあっしの木が枝を張ってるとはw鈴音とはISのヒロインでもスパロボのキャラでもなく、11年前の『いただきXゃんがりあんX』というゲームのヒロインの事さ!R18だから健全なキッズは検索するなよ〜 - 名無しさん 2016-10-27 09 22 29 オープニングがMADでよく見るやつじゃねーかwww - 名無しさん 2016-10-28 08 41 50 ぐーぐる先生に聞いてみた。そういや咲が実写化するとか(無関係 - 名無しさん 2016-10-28 16 44 06 まさかエロゲーとはw - 名無しさん 2016-10-28 18 23 25 どこかで見たガンプラのティターンズカラーがかっこよかったんでマネして塗ってみたら色分け再現できなくてちょっと残念。でもいい感じにまとまりはしたんでこれで納得しよう - 名無しさん 2016-10-26 00 10 06 Zガンダム鈴音カラー搭乗バージョンカラー完成! - 名無しさん 2016-10-25 23 09 49 カラー二つついてるよ、落ち着けって、てか鈴音って誰だよwww - 名無しさん 2016-10-25 23 31 56 ISの事じゃね? CV:しもえもんのキャラ - 名無しさん 2016-10-26 13 38 09 いや、SRWの鈴音先生って事も - 名無しさん 2016-10-26 14 39 26 それ漢字間違ってるよ、涼音先生が正しい - 名無しさん 2016-10-26 15 06 53 皆さんご意見ありがとうございます。現状装甲2では自分もPSスキル上昇を最優先のマスタリーにしてます。やっぱり新OSまでは装甲2の方が安定ですかね…とりあえず一度機動2でもらったアドバイス通りに突貫してみます!因みに機動2だったら装甲うすいからリペアですか? - 木主 2016-10-22 19 39 37 掃討かスタンダードかによる。掃討ならリペア、スタンダードならバスシュで運用している。と言うのもリペアの方が回転率が良いので掃討戦終盤なんかは常にバイセン状態が維持出来たりする(バイセンが終わる前にPSチャージ完了してる)からリペア推奨かなと思う。 - 名無しさん 2016-10-22 23 32 36 追記、スタンダードのバスシュは瞬間火力で殲滅ないし相手の体力削った方が中継を回る時間が増やせる。あと撃ち切りメインの火力と性能upも恩恵が大きい。Zの弱点はブーストの少なさとメインの性能の低さ(威力や撃ち切りリロードによる攻撃時間の空白。予測完了までの時間が長い)なのでそれを補えるバスシュはZの切り札であり生命線でもあると考えられる。 - 名無しさん 2016-10-22 23 41 54 オウフ。予測時間はアプデで修正されていた。今気が付いたぜ。 - 名無しさん 2016-10-28 00 43 39 ハイメガの誘導か銃口補正か分からんが上がってない?さっきギスでステップしたらステップ終わりの位置に曲がってきてファ??ってなったわ - 名無しさん 2016-10-22 19 33 29 ラグの可能性が有るのでなんとも。Z使いとしては変わってないと思う。元々銃口補正は良好だったし。 - 名無しさん 2016-10-22 23 27 10 ずっと装甲2を使ってるんだけどバイセン時以外の与ダメに満足できないので機動2に乗ってみたいんだけどマスタリーはどう振ればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-10-21 12 11 28 赤のビー補最大まで取ったらあとは自分のスタイルに合わせてとりゃいいんでない。個人的にはせっかくの可変急襲なんだし残りは緑で制圧力強化最大まで取っててほしいけど、とことん火力追及や拠点第三狙うならそのまま赤ガン振りするといい。青は回避ブースト軽減までなら取るのもアリかも - 名無しさん 2016-10-22 02 57 22 現状、機動2にしてもライフルのダメは3位しか変わらない模様(マスタリ、モジュールを考慮しない場合)。自分はパイロットスキルのチャージ速度マシマシでランナー兼遊撃してます。緑22で赤青3でPSが必要な時に溜まってないってのがZは一番辛いですからね…。おかげでブーストもマシマシだからバイセン状態だと贅沢にブースト吐けますよ。 - 名無しさん 2016-10-22 19 22 13 追記。新OSになると装甲2では火力出せないだろうから、必然的に機動2へと変わるだろうけどね。今のZの機動2の利点は一つ。ブーストが上がること。ブーストupのお陰で緑マスタリへ振っていたものを赤マスタリへ回せる…んだけども、Z乗ってると移動速度up付けたくなる丁度良い速度なんだよねぇw(ZZまで遅いなら諦め、W程早いなら要らない)其処まで振ったらPSチャージupまで取りたいから結局緑22とか言う振り方になっていた。 - 名無しさん 2016-10-22 19 41 52 最近、この機体でロッキャン使ってる奴をかなりみるんだけど何をどう考えたらロッキャンを選ぶなんてことになんの?バスシュ一択だろ個人的にリペアもありえない - 名無しさん 2016-10-17 19 28 15 ロッキャンはありえないのはわかるがリペアは普通に助かる。味方まきこんで、それぞれ300ずつ回復すれば生存率上がって、皆が与えるダメージも比例してあがるし、枚数も落ちにくい。自分のスコアだけ考えたらバスシュ一択だが(バスシュがダメとはいわないがね)。 - 名無しさん 2016-10-17 19 32 27 スタダなら俺もバスシュ一択だわ 拠点破壊も出来るしな - 名無しさん 2016-10-17 19 45 10 ロッキャンはないリペアはあり - 名無しさん 2016-10-17 22 50 19 リペアだとバイオセンサー発動中に次のスキルゲージが溜まって回転率上がるから、リペアはZにこそ合ってると思うが。拠点意識するならバスシュも有り。 - 名無しさん 2016-10-18 00 39 17 ありえないは言い過ぎました。リペアも使ってみます! - 名無しさん 2016-10-18 04 52 49 拠点破壊による逆転が見込めるから、バーストシュート一択だね、ハイメガの威力もキチガイみたいに上がるwwランクマ5連敗の黒歴史も汚名返上してくれたよ、俺にZを使わせるな地雷共... - 名無しさん 2016-10-19 18 31 12 Lv1Zでマス・モジュ格闘よりでスキル:インファトを使い変形格闘を使うと威力600(演習場) - 名無しさん 2016-10-15 10 39 40 なるほど、ちなみにバーストシュートでハイメガだとどのくらい? - 名無しさん 2016-10-18 00 40 56 遅くなった650くらい - 名無しさん 2016-10-19 07 38 14 第三勢力のブーストも合わせたら、敵がハイメガ一撃で溶けるよ下手したら4桁でるし、最初びびったww - 名無しさん 2016-10-19 18 33 22 バイセン+バスシュ+第三×ハイメガ=死。エクシアに1,000越えダメージが出て撃墜、勝利した。リスポンしたばっかりのエクシア君が可哀想だと思った(小並感) - 名無しさん 2016-10-22 01 17 50 エクシアーーーー!!!wwwwwww - 名無しさん 2016-10-26 17 19 27 空中戦でグレネードを予測射撃するために、×と△ボタン同時押ししないとだめですが、みなさんコントローラーはモンハン持ちでしょうか? - 名無しさん 2016-10-14 23 20 18 俺は親指1本で出来るけどなぁ 指太いとかだったらごめん - 名無しさん 2016-10-14 23 28 27 私も親指 - 名無しさん 2016-10-15 02 32 42 キー変えてるから無問題 - 名無しさん 2016-10-15 00 23 41 人差し指で△親指で×です 以外といいです - 名無しさん 2016-10-19 07 42 37 散々悩んだ挙げ句、L2をサブに変更しました。たまに変形ミスったりしますがなんとなくいい感じです。レスくださった方ありがとう! - 名無しさん 2016-11-06 10 41 34 おいおい加藤ゲルの特1がハイメガ超ってどういう事や納得イカネ。 - 名無しさん 2016-10-11 22 16 59 あっちのは弾速が普通のBRと一緒らしいからどっこいどっこいじゃない? - 名無しさん 2016-10-11 22 23 34 あっちはビーム補正低いからな。BRの火力も低くなるし、ハイメガや試作BRが全てではない。 - 名無しさん 2016-10-11 22 39 01 尚ハイメガより少しだけダメージが出る模様。 - 名無しさん 2016-10-22 01 25 20 いつも5を使ってるからはやく新osこないかな - 名無しさん 2016-10-09 11 47 12 久々に使ったけどバルカン持ってないから自分には合わないかな - 名無しさん 2016-10-06 10 44 35 バルカン持ってないわけじゃないよ。運営に封印されてるだけ。 - 名無しさん 2016-10-06 16 25 47 |ω・`)チラ - イージス 2016-10-06 20 13 12 君は下がっててよ^^ - ウイング 2016-10-06 20 22 52 そう言えば移動撃ち出来るバルカン持ちの可変機ってイージスとWだけなのな。 - 名無しさん 2016-10-07 16 30 28 正義もバルカン移動打ち出来るよ。一応移動打ち - 名無しさん 2016-10-07 17 53 47 最近機動2にしたギスとギスⅡで遊んでたらZの強さを再認識した。久々に使ったら馴染む!実に馴染むぞオォォォォオ!って感じて楽しかった。 - 名無しさん 2016-10-05 22 08 54 未だに新OSにならんのなこいつ。装甲じゃスラが少ないし機動じゃHPが紙だし新OS導入でHPが上方修正されれば機動を心おきなく出せるのに。 - 名無しさん 2016-09-29 21 53 11 cost500の初代でさえ820あるのにね - 名無しさん 2016-10-05 16 05 53 装甲2言うほどスラ足りないかなぁ?緑振ってモジュールビーム貫通赤列と残りブーストで十分だと思うけど。前線張る機体じゃないし、そこそこ固くて早いMSって事で自分は納得してる。バイセン発動で足まわりも十分だし。寧ろ今の自分の運用やと新OS化が怖い。 - 名無しさん 2016-10-05 19 28 21 Zって前衛よくないんですか? - 名無しさん 2016-10-19 11 55 44 硬さと機動性を両立してるけど撃ち切りリロードのライフル、グレネード、当てやすいとは言え一発しかない単発ダウン。武装的には速度を生かして枚数有利を作って回った方がいい。 - 名無しさん 2016-10-22 01 23 21 皆さんはハイメガ生当てですか?それともグレネードとかでよろけ取ります? - 名無しさん 2016-09-26 19 24 43 ケースバイケース。甘い着地には刺さる速度と太さが有るから生当ても視野に入れて、基本はよろけ取り。一発しかないから外したくないし。あと、不意打ちに中継で足止めてる奴には変形ハイメガ。歩いてたらビームガンでよろけからのハイメガ。小ワザだが一部を除き中継の小さい壁からはみ出してる大型MSなら、頭へノーロックで撃つ感じで撃つと当たったりする。 - 名無しさん 2016-09-26 19 36 12 追記、限定的すぎて頭の片隅程度でいいが起き上がりの無敵中に敵が自機の周りを歩いてたらノーロックで少し先を撃つと油断してた敵は割と当たる。が、敵が複数だと次の瞬間蜂の巣となるので注意。最後のあがきにイチバチで撃つのも有りかも。以上、1,400回Z乗りからでした。長文失礼。 - 名無しさん 2016-09-26 19 42 48 どっちも 足止まる武装に合わせる 変形してサブ連打の最後に当てる ゲロビに相打ちがとても気持ち良い - 名無しさん 2016-09-27 13 34 51 生が好きかな。生でも銃口補正が高くて当たりやすいし。よろけ取れた時も使うけどね。でも俺の基本は生。太くてデカくて気持ちいい。 - 名無しさん 2016-09-29 17 38 17 何か文面がイヤらしい…。 - 名無しさん 2016-10-05 23 16 44 新しいコンボが出来た! 後格→バックステップ→変形→特1 撃破すると爆風の中をZが突っ切って行ってめっちゃカッコいい! このコンボの重要な点は変形。変形せずに特1とかありえへん。いやぁ凄い技考えちゃったぜ。みんな遠慮なく使ってどうぞ。ちなみにバイオ中は特1じゃなく格闘オススメ。爆風から現れたZがスタって着地。うーんこれもカッコいい。 - 名無しさん 2016-09-25 01 27 53 重要な点は相手の受身では? - 名無しさん 2016-09-25 05 03 16 ……真面目だなぁ……。確かに前提としては受け身を取らないことだね! だが重要な点が変形だということは譲れない! ……なんかごめんね。 - 名無しさん 2016-09-25 07 27 26 相手がボケっとした下手くそでないと使えない。 - 名無しさん 2016-09-25 15 08 51 この歌を忘れたカナリヤがぁ! なんつって。まあというわけで、わざわざ変形を入れて尚且つそれが重要と言っている時点で察してよ……。マジで返されて本気で恥ずかしくなってきた……。 - 名無しさん 2016-09-25 16 05 40 魅せコンなんてものがあるぐらいだから狙う分には良いんでない。やられた相手はおぉっ!と感心するか思うかナメプされたと憤慨すると思うけど。 - 名無しさん 2016-10-05 20 27 22 正義にタイマンでボコボコにされてしまったんですが正義相手にzでタイマンは厳しいですか? - 名無しさん 2016-09-12 01 32 47 腕にもよるけど相性は良くないよ バイオセンサー発動しても回避+ファトゥムされるし - 名無しさん 2016-09-12 01 40 25 やっぱり厳しいですね、ブメガード中のタックルとかやられました。 - 名無しさん 2016-09-12 05 48 34 距離をとって弾を避けてブースト切れを待って落ち着いてハイメガBAN!!とにかく足が地面に着いたタイミングにハイメガBAN!! - 名無しさん 2016-09-14 13 49 02 素直に距離を取る。中、遠距離だと相手はBRと精々ファトぐらいしかないから後は腕次第。最悪変形時の速度差を生かして他の中継を目指す。速度じゃ正義は勝てないから持ち味を生かした戦いをするんだ! - 名無しさん 2016-09-21 17 57 43 グレネード+メガランチャー当てればイケるんだけど、正義はブメとファトゥム持ってるからね 相手が手強いヤツだったら、さっさと逃げて他の事をすれば良いと思うよ - 名無しさん 2016-09-21 18 10 44 ついにウェイブライダーをぶちかませた! 正面きってタイマンならガードしてる敵にサブ連打で固めて格闘が当たる(多分) - 名無しさん 2016-09-12 01 23 02 ジO来たらやってみるわ。心も連れていかれるかもだが - 名無しさん 2016-09-14 14 30 26 このゲームじゃ心というか、回線接続をもっていかれて出撃ステータスがさがりそうだけどw - 名無しさん 2016-10-06 16 21 44 機動2でやってる人いたらマスタリの振り方とか立ち回りとか持論でいいので参考に教えて頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2016-09-10 18 21 42 機動2でΖ使いこなせたら相手にとって脅威だろうなぁと思いつつ、無難に装甲2でいつもやってます。 - 名無しさん 2016-09-10 18 19 51 この機体旧OSのわりに弱いな。どこが弱いって全てにおいて力不足。最近の火力インフレについていけてない。 - 名無しさん 2016-09-09 01 43 20 ハイメガ当てれないならそう書きましょう - 名無しさん 2016-09-09 04 29 05 火力は有り余るほどありますが? 拠点もバーストシュート使えば数秒ですし MSにもちゃんと当たりますよ あなたの問題では? - 名無しさん 2016-09-09 07 36 28 それは、君がZを使いこなせてないだけZのせいにするな。 - 名無しさん 2016-09-09 15 21 08 Zが火力低いって。。モジュールとマスタリ見直したほうが良いぞ - 名無しさん 2016-09-09 15 40 46 第三撃破+ - 名無しさん 2016-09-09 16 25 19 ↑ごめん 第三撃破+バイセン+ハイメガで装甲2でも1000以上出るよ - 名無しさん 2016-09-09 16 26 50 旧OSの装甲2はブーストが不足しがち。機動2は柔らかいね。新OSでちょうどバランスよくなると思う。 - 名無しさん 2016-09-09 17 05 55 この機体つかって火力ないって言う人初めて見たわ。弾切れしやすいとかならわかるけど火力ないってのはそれこそないわ。 - 名無しさん 2016-09-09 22 41 41 まさかロッキャン使ってるとかじゃないよな?スタダのこいつでリペア使ってる奴もたまに見るけど普通はバスシュ以外選択肢が無いぞ - 名無しさん 2016-09-09 22 52 06 主じゃ無いけどバスシュ以外でSアーマーも結構使うよ。最近正義やドム相手にする事が多くなったけどピカとかブーメランもやってきたらガードもしないでハイメガをドカンと撃ち込めば大抵クリーンヒットするからね。それでいてこっちにはカスダメ。 - 名無しさん 2016-09-12 01 32 27 Zで火力無いとかどういう事だよ、機動2に出来てないかバーストシュート以外の乗ってるのか?バーストで第三即落としてもっかいバーストから無双とか余裕、むしろ唯一インフレについていけてるまであるわ - 名無しさん 2016-09-09 23 40 31 ロッキャンとか微強化とか低レベルな話をしているんじゃなくて、勝率62%ダメ3300は超えています。機動2はHP低すぎだし、バランスのいい装甲2はブースト少なめでメインの差し合いは同コスの機体に劣る。火力に関してもBD1、自由、ヘビアあたりに劣る。ましてやZZには遠く及ばない。自称使いこなせてる奴らはこの機体で平均ダメ4000とか出せるもんなの? - 名無しさん 2016-09-10 00 37 12 マスタリー緑全振りで平均4300ダメだしてるよ。 - 名無しさん 2016-09-10 00 43 21 すごいな! - 名無しさん 2016-09-10 00 46 54 勝率62%なんて適当な500コスでも余裕で出せるわw与ダメもZ使って3300とか低すぎ。地雷じゃないけど上手くもないよお前は - 名無しさん 2016-09-10 01 03 44 にわかZ使いだからごめんよ。メインで使ってる百式とヘビアは勝率70%軽く超えてるんでよろしく - 名無しさん 2016-09-10 01 15 36 ああごめん。ランクマ約900戦やって勝率総合75%だから君よりは確実に強いからそこんとこよろしくw - 名無しさん 2016-09-10 01 20 17 俺は2000戦無敗 - 名無しさん 2016-09-10 06 50 37 2000戦すごいですね - 名無しさん 2016-09-10 07 10 01 ガチャ運神ってますな - 名無しさん 2016-09-10 07 23 34 炭酸くん!AEUに帰ろう! - 名無しさん 2016-09-12 01 28 36 追記 装甲2でもマスタリーブースト+15%とモジュール緑ブーストで埋めりゃ155になるからそれで十分。火力も自由とはトントン、ヘビアは確実にZより下。ZZは素の補正こそ高いものの肝心のゲロビ使う機会が限られてて実回転率で大幅に劣る。おまけにメインは判定が分離して安定しないから博打性高い.安定するのはZ。BDより火力低いとかはありえない - 名無しさん 2016-09-10 01 18 13 平均5694ダメージ 勝率70.1%です - 名無しさん 2016-09-10 07 22 03 実装からすぐに2段階の弱体化、その後の産廃時代を知らないと見た。それに比べりゃ今は黄金期。むしろ今のインフレに追いついた勘すらある - 名無しさん 2016-09-10 01 46 59 追い付いたって言うより抜かしてない? - 名無しさん 2016-09-11 07 56 47 みんなは装甲Ⅱ派 - 名無しさん 2016-10-13 07 57 41 それとも機動Ⅱ派? - 名無しさん 2016-10-13 07 58 49 バイオセンサーのスイカバー(変形格闘)が出来ないから残念だよね、ガリガリ行けたら楽しいのに... - 名無しさん 2016-09-03 21 21 15 ? 変形して〇ボタンで出来ますが? - 名無しさん 2016-09-03 23 16 27 できるけどジオを倒したときみたいなオカルト的な攻撃力がない、と言いたいのでは? - 名無しさん 2016-09-04 02 50 19 インファイトとバイセンでザク即死だとよ。(wikiを見ながら) - 名無しさん 2016-09-04 15 05 48 A.格闘ボタンで出来ますが、使うかは自己責任で。っていうかほぼ使わない...だからスイカバー欲しかったんですよね... - 名無しさん 2016-09-04 13 00 38 ロマンで一回だけバイオセンサー発動時にしたことありますが、威力はそれなりにありますよ。そして防御無視の攻撃なので誰かがマシンガン等で固めてるとやりやすいです。 - 名無しさん 2016-09-04 14 51 42 最近よくZ見かけるけど新OS化したWあたりから流れてきてるのかな?だとしたらこいつもOS変わったらどうするんだろ。 - 名無しさん 2016-09-03 14 06 51 設計図だけ足りなくてパーツだけ揃ってた人が使いだして増えたところもあるよね。あと、このwikiで「Wが弱体化した」とか書いてあるのを鵜呑みにして移った人もいそうだね。 - 名無しさん 2016-09-03 14 20 31 Zはやっぱり機動強化Ⅱだな。ヘイオポリスとか - 名無しさん 2016-09-02 16 44 16 すまん途中送信だった。ヘリオポリスとかキャニオンだとモジュール込みで息継ぎなしでCまでいけるしハイメガの威力がすばらしいものになる。 - 名無しさん 2016-09-02 16 50 20 いいなぁ、私は資金不足だし低耐久が怖い... - 名無しさん 2016-09-04 13 01 39 なお、装甲でも機動でも大してハイメガの火力は変わらない模様。貫通21(モジュール赤列に貫通7つ)と赤マスタリー有り無しで計測したところ機動2赤マスタリー無し311、機動2赤マスタリー有り395、 装甲2赤マスタリー無し302 装甲2赤マスタリー有り385 ついでにバイセンバスシュも検証。機動2バイセンバスシュ赤マスタリー有り693 装甲2バイセンバスシュ赤マスタリー有り678 - 名無しさん 2016-10-05 20 01 38 同条件で最高火力探ってみた。機動2赤マスタリー有り714 装甲2赤マスタリー有り700。木主の火力が~と言うのはブーストが増える分、緑のブーストまで取らず赤マスタリーに振りやすいと言う事では無いだろうか。 - 名無しさん 2016-10-05 20 11 11 グレートキャニオン好き得意ニューホンコンだいっきらい - 名無しさん 2016-09-26 19 32 12 初期の頃ハイメガ打てば当たる。修正きて当たらない。もう一度修正きて当たるようになった。これで落ちついたのかな? - 名無しさん 2016-09-01 16 43 02 試合序盤に相手のハイメガをガードしたらその後の試合ずっと粘着されてその度に撃墜してあげたんだけどそんなにガードされたのが不満だったのかなぁ。確かに当たりやすい武装だけどあんなに粘着されると何か悪いことしたかな?と思ってしまう。挑発もしてないのに・・・。 - 名無し 2016-09-01 12 09 57 木主が強機体に乗ってるから真っ先に潰そうとしてたんだろ。 - 名無しさん 2016-09-01 12 21 35 何使ってたか気になる νなら対峙したい - 名無しさん 2016-09-01 12 54 28 BD1ですよ。 - 名無し 2016-09-01 13 58 05 あー。。なるほどね。ウザイから真っ先に潰そうと思ったんだろうね - 名無しさん 2016-09-01 14 32 33 補足、木主がウザイという訳ではなくBD1が見てない所からマルラン撃たれるとウザイからってこと - 名無しさん 2016-09-01 14 33 38 まじすかぁ、BD1強いからよく使うんですけどこれ使い出してから敵からの賞賛が貰いにくくなったような・・・。話逸れてすいません。返信ありがとうございました。 - 名無し 2016-09-01 15 40 00 粘着する相手間違えてるよそれww至近距離ミサイルは避けられないといっていいのに近づくなんて、そんなにやられたかったんだよきっと - 名無しさん 2016-09-03 21 23 24 そういえばビームコンフューズなかったね、入れる選択肢的には採用しても良いと思うけど - 名無しさん 2016-08-31 21 53 53 あれZの兵装というよりカミーユの工夫や技術って感じなイメージで、使えてもなんかしっくり来ない気がする - 名無しさん 2016-09-01 13 00 47 やっとあとハイスラ1枚でlv5が作れる!完成したらティターンズカラーに染めてやるぜ! - 名無しさん 2016-08-31 20 55 04 Zガンダムって変形すると補正上がるのな。半年以上やってきてはじめて知ったわ。 - 名無しさん 2016-08-31 11 26 11 確かに分かりにくいよね - 名無しさん 2016-08-31 21 50 56 昔はよく使われてた後格ハイメガで結構ダメ入るのに最近、選択枠にすら入れない人多いよね。昔からのZ乗りとしてはちょっと悲しいな。 - 名無しさん 2016-08-30 14 00 03 後格を振るリスク、受け身で簡単にハイメガを避けられる、何一つ良いことがないな。 - 名無しさん 2016-08-30 14 03 44 そんな格闘ブンブンみたいに振るわけじゃないよ。相手がブースト少なくなってきたかな?と思ったときぐらいに振ったら案外繋がるから頭の隅には入れててもいいんじゃないかなと・・・。 - 名無しさん 2016-08-30 14 10 55 リスクしかないな - 名無しさん 2016-08-30 15 38 53 素直に僕にはできませんって言っとけよ - 名無しさん 2016-08-30 15 41 52 リスクリスクって、あんたはやらなかったらいいだけじゃん。 - 名無しさん 2016-08-30 15 46 48 ブースト切れ狙いなら、個人的には素直に特1オンリーか、状況が許せばN格始動を狙いたいけどなぁ。 - 枝1 2016-08-30 16 32 55 Zで相手よりブースト有利はタイミングが限られすぎてて……。乱戦や加勢にきた場面か相手が低costとかでもないとなぁ。 - 名無しさん 2016-09-21 17 52 57 こいつは万能機だな。戦闘もこなせる、中継も回れる、拠点も落とせる、と何でもできるな。弱点があるとすればBRのリロードが打ち切りなことだけだな(拠点攻撃時は強みになるけど) - 名無しさん 2016-08-30 10 45 43 不可能を可能にして勝利に導いた時の爽快感はヤバい! - 名無しさん 2016-08-31 21 52 08 対MSでも撃ちきりのほうがいいです 常時リロだと弾切れが多くて - 名無しさん 2016-09-09 07 40 56 なんか動きが遅いというか重い感じがする。気のせい? - 名無しさん 2016-08-27 21 52 02 ゲルから百式に乗り換えたんだが、バルカンとクレバズを使いこなせなくてゲルよりダメが取れない。そこでグレラン始動でよろけが取れるZに乗り換えようかと思っているんだが、Zの使い勝手や乗りこなし方、立ち回りをここにいるカミーユさんたちにお教え願いたい。 - 名無しさん 2016-08-27 14 48 07 Zにキャンセラー付けてる奴ってなんなの?地雷?バイオセンサーでビーム補正アップするのにバズシュと組み合わせない奴等って...逃げる為にバイオセンサー使うなよ...Zに乗るな - 名無しさん 2016-08-26 06 24 51 Zもワンパ機体だよな。邂逅1番にハイメガ、外れたらグレ、それも外れたらBRで牽制してまたハイメガ、のループ。リロードのタイミングで明らかにフルロックをかけてこなくなるからリロードも丸分かりだし。 - 名無しさん 2016-08-25 14 09 14 やっと機動II完成したぜ...初乗りしてくる... - 名無しさん 2016-08-25 13 30 03 なんなんだろな。ハイメガの補正と威力に対して実際食らうダメージが大きすぎる気がするんだが、銃口補正も他の武装より遥かに良いし。ホントに威力220なのか?解せぬ。。高PL帯はZばかりで怖いわー。よそ見してるとバスシュバイセンハイメガで1撃 - 名無しさん 2016-08-24 11 17 31 いずれ来るであろう新OS化に向けて機動を使ってるけどHPが低いから乱戦に突っ込むの怖え。 でも、機動2で乱戦に突っ込んでって戦果をあげるようなすさまじいZ乗りもいるんだろうな - 名無しさん 2016-08-23 23 43 52 機動のがいいのかな。 火力は出せるけどブーストが少しきついね - 名無しさん 2016-08-23 23 39 33 Zを正面でロックしているとき、ハイメガの銃口がステップしている俺をずっと捉えているのが怖すぎる。あの間時間が物凄く長く感じるんだけどニュータイプに目覚めたのかな? しかしあのディレイやらしいわ。 - 名無しさん 2016-08-23 15 29 26 貴様にはわかるまい、この俺の体を通して出る力が!! - 名無しさん 2016-08-19 22 53 59 ならば!!ビームコンフューズ!! - 名無しさん 2016-08-21 22 27 07 そんなものが、モビルスーツを倒せるものか! →ううっ!うおー! - 名無しさん 2016-08-22 07 16 22 お前のジオいつもここぞという時に動かなくなるのな(呆れ) - 名無しさん 2016-08-23 16 25 02 ステータスだけ見れば悪い感じだけど結構強い第三倒せるし拠点破壊もできる - Zガンダムに乗る人 2016-08-23 15 30 41 ハイメガ君はフワフワ浮いてるだけで回避できるが、ステップ中に撃たれるとハイメガ銃口補正が切れないので当たりやすい。バズーカ系も一緒。 - 名無しさん 2016-08-19 22 03 39 ステ中に撃たれると避けれないのは分かるがギスの上昇中を喰えるハイメガがフワフワで避けれるとか正気か? - 名無しさん 2016-08-23 16 37 06 ハイメガ強すぎて笑えない、修正もとむ - 名無しさん 2016-08-19 20 51 27 こいつの勝利ポーズがバグった時めっちゃ吹いたww - 名無しさん 2016-08-19 00 13 21 使ってみてはっきり分かる 特1の誘導凄すぎ - 名無しさん 2016-08-17 20 33 01 ラグ持ちが撃つと銃口から90度曲がった方向に弾が出るからビビったわ。GP01で相手の頭上に逃げたのにハイメガが飛んできたぞ。 - 名無しさん 2016-08-19 20 54 27 ハイメガ一撃とか鬼畜すぎ - 名無しさん 2016-08-17 18 49 54 ハイメガ銃口とは明後日の方向に飛んで来るのやめてくれーそれだけは直して - 名無しさん 2016-08-17 10 13 38 まずは通信環境とハードを直したら? - 名無しさん 2016-08-17 10 27 32 有線青でPS4のどこを直せばいいんですかねえ? Z使いのラグ回線の問題だよ - 名無しさん 2016-08-17 14 34 04 VSシリーズ辺りでもなかったっけ。銃口補正に描画が追いつかんか何かで、銃口は別方向に向いているのに弾だけ飛んでくる現象。あれと同じなんかね - 名無しさん 2016-08-17 19 02 47 こいつが拠点に突貫したら気をつけた方がいいよ...30秒くらいで拠点木端微塵にされるからね、自分はするほうだけど - 名無しさん 2016-08-17 03 15 10 作ったばかりなので特攻したことないですが変形して全弾撃ちつつ接近する感じですか? - 名無しさん 2016-08-17 06 28 06 撃ち切って拠点に張り付いたら、バイセンバスシュのマニュ連と、ハイメガでゴリゴリ削るだけ、迎撃手段として極力グレランは残すのがベターかと、あれは自由でかまいません。だいたい破壊完了は赤マスでバイセンの時間でギリギリ壊せるかと。 - 名無しさん 2016-08-19 00 09 38 余談ですが、第三勢力の攻撃ブーストとバイセンバスシュに赤マスだと、30秒も掛からないです。少しでも参考になれば幸いです - 名無しさん 2016-08-19 00 11 53 ΖΖより多く見かける理由が使ってみて分かった・・・Ζ強い グレネードでよろけもとれる、ハイメガ撃っても隙少ない、変形してもビームガンからハイメガ繋がる・・・・そうだΖΖも変形中にハイメガ撃てるようになればいいんだ! - 名無しさん 2016-08-15 22 44 33 地面に対して垂直に飛べれば出来なくもなさそうだけどな・・・。 - 名無しさん 2016-08-15 23 18 43 想像してワロタ - 名無しさん 2016-08-15 23 24 05 サイコやイージスの振り向き撃ちの速さを考えれば背中向けてダブルキャノン、その後腹の方でハイメガ!いける!確か変形時頭引っ込むから胸が消し飛ぶけどいける! - 名無しさん 2016-08-17 06 20 42 ZZ使い続けて、これ使うとバランスいいし事故しにくいなぁって実感した。ただ新OSがひかえてるから、どう修正されるのか。 - 名無しさん 2016-08-17 00 20 37 ウイングの調整見た限りではこっちも期待できそうだ - 名無しさん 2016-08-17 00 30 49 どうなるかドキドキワクワクですね。 今のうち装甲OSを堪能しておかねば! - 名無しさん 2016-08-17 06 23 41 掃討戦の戦力0の攻撃力ブーストと、バスシュバイセンで敵ワンパンだからね...しかもZZとちがって回転率が良すぎるのも魅力 - 名無しさん 2016-08-17 03 13 05 バイセンとハイメガの組み合わせは異常ですね ハイメガの回転が早いのでリペアでも良いのがまた良いところ リペアΖΖだと2発目が打てなくてムラムラします。 - 名無しさん 2016-08-17 06 25 42 ハイメガでた瞬間、逆噴射して飛んでいくところまで想像できた - 名無しさん 2016-08-19 17 04 10 こいつって(機動2の場合)旧OSより新OSの方が強くなりそうだけどどうなるんだろうか - 名無しさん 2016-08-14 13 28 21 強くなりそうだけど、できれば調整するときに修正前のHPに戻してほしいの…。 - 名無しさん 2016-08-14 13 42 02 最近の流れだとグレランはよろけ短縮確定だな ハイメガは弾数が増えたらありがたい - 名無しさん 2016-08-14 15 06 42 ハイメガ1136ダメ出ました - 名無しさん 2016-08-14 08 07 51 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-14 08 06 45 皆さんはマスタリーどうしてますか? - 名無しさん 2016-08-13 14 08 43 拠点破壊&中継占拠の赤緑。赤は拠点貫通まで、緑は占拠速度まで振ってる。 - 名無しさん 2016-08-13 15 08 57 マスタリーは赤のままです - 名無しさん 2016-08-13 14 07 22 EXパーツで完成させてからZしか使ってないけど赤マスタリー全振りでモジュールブースト+14だったけど開発ポイント貯めて+21にしたらオーバーヒート少なくなりました - 名無しさん 2016-08-13 14 05 56 ゼータ相手に苦労する人はハイメガに苦労してると思う。あれはステップしても銃口補正が強力で避けれないけど、逆に左右にフラフラ動いてる相手には当たりにくいからゼータ相手の時はステップ踏まないのも手ではある。まぁ当たる時は当たるけど - 名無しさん 2016-08-11 15 33 19 確定ダウンに誘導そこそこのミサイル、バイセンでの火力と本当強いわ - 名無しさん 2016-08-11 14 50 46 ウイング弱体化来た~ - 名無しさん 2016-08-11 07 48 40 言うほど弱くなってねーけどな。あと、ウイングのコメントはウイングのページでしなさいな。 - 名無しさん 2016-08-11 09 29 04 EXパーツで完成させました Zのためにムーバムルフレームと開発ポイントは貯めておいたのですぐLV5にできました - 名無しさん 2016-08-11 07 44 30 やったーとりあえず1枚ゲット♪ - 名無しさん 2016-08-09 23 23 56 個人的にZの変形好き。カッコいい。キャンペーンやってる時代にやってたらなぁ。残念だ。 - 名無しさん 2016-08-07 20 56 42 いや9日から復刻やん - 名無しさん 2016-08-07 21 07 38 こいつのハイメガって前復刻してから修正されてないよな?久しぶりに使ったらアホみたいに当てれるようになってて驚いたわ - 名無しさん 2016-08-06 16 11 17 隠れの拠点絶対殺すマン第二号 - 名無しさん 2016-07-24 03 16 15 別に隠れてない - 名無しさん 2016-07-26 18 05 49 むしろピンクに光ってアピールしてくる - 名無しさん 2016-07-26 19 07 58 うまい 座布団一枚 - 名無しさん 2016-08-10 10 20 12 ブースト十分でしょ - 名無しさん 2016-07-21 20 53 57 こいつで十分なら他の機体は十二分だな - 名無しさん 2016-07-21 21 07 31 頭沸いてんのか? - 名無しさん 2016-07-26 22 14 09 元からブースト量少ないし新OS化が全然怖くないぜ。 - 名無しさん 2016-07-19 22 00 37 マスタリー緑振りの装甲2に乗っているんだけど、赤振り機動2と比べて少数派でしょうか?。 - 名無しさん 2016-07-19 16 40 56 自分もそれですよ。動き易いしバスシュバイセンで火力不足は気にならないので。 - 名無しさん 2016-07-19 21 58 08 野良でも最近ドムが妙に増えてきて、ちょい油断するとピカ硬直食らうのが多くなってきたからpsをスーパーアーマーにしたら相手隙だらけになったとこにハイメガ決めるの楽し〜い - 名無しさん 2016-07-19 03 38 06 zはlv4がいいんだろうけどlv5のほうが戦果出せるんだよなー みなさんは起動派?装甲派? - 名無しさん 2016-07-16 21 18 59 装甲使ってたけど、最近は機動の方が動きがスムーズになって使いやすいと感じて機動ばっかり使ってる。特に変形時の急襲でゴリゴリ削るのが楽しい。不安なのは体力が低いぐらいかなぁ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 29 26 一回射爆場の拠点をこいつのバスシュ+バイオセンサー+赤のフレームモジュールオールビーム+マスタリー赤振り+第三勢力の攻撃力ブーストで30秒で破壊出来たww - 名無しさん 2016-07-16 21 09 20 体力どうにかならないかな?装甲強化だからいいけど、機動強化の体力680は怖い - 名無しさん 2016-07-16 12 44 25 今までとりあえずって装甲ii使ってたけど、今機動ii使ってみたらブースト量がダンチでかなり使いやすかった。ブースト管理意識してはいたけどZはどうしても少ない感あったから自分は機動も使っていこうかな - 名無しさん 2016-07-14 16 14 45 Zは起動のがいいよ、装甲値も悪くないし、その起動力で拠点にヒット ウェイしながら破壊しちゃえ - 名無しさん 2016-07-15 23 18 39 Zはすぐ拠点壊せるから使ってて楽しい! - 名無しさん 2016-07-16 12 18 20 削りきれなくて失速してるZの多いこと。拠点特化にしてバスシュ込みでも、単騎1トライでは火力が足りない。 - 名無しさん 2016-08-10 11 21 59 これ乗ってる人で最初に「中継占拠を重視しよう」て言うんだけど、少し嫌な予感したが結果は安パイの本人「占拠0」。開幕の急襲のってるのに近場の拠点に即座に飛びついて、誰一人遠目の拠点いかないから、何故かランチャーで行く羽目になった。俺が急襲のってる時は、最初にかぶったら無駄になるから味方の動く方向みてから、遠目か近場の中継いくか、またはCにいくか決めるんだけどな。 - 名無しさん 2016-07-10 07 03 40 いや開幕で近場の中継向かったのに占拠0て事は、本人もかぶったの気づいて奥にいったのかな。 - 名無しさん 2016-07-10 07 30 31 ランチャーで敵側の拠点行くとかランナーか何か?C直行だけしてください頼むから - 名無しさん 2016-07-14 14 59 59 C - 名無しさん 2016-08-07 21 46 21 開幕、ランチャーが敵側中継いくわけないだろ。よく読め。味方側に近場と遠目の中継があって、遠目の方に誰一人行かなかったらから、ランチャーで行くことになったんだろ。 - 名無しさん 2016-08-07 21 53 42 ついでに拠点じゃなくて中継。 - 名無しさん 2016-08-07 21 57 31 掃討戦の時にバイオセンサーと戦力0の攻撃力UPでハイメガくらって死にかけた... - 名無しさん 2016-07-07 17 00 20 自分もウイングよりこっちの方が使いやすいな。ゲロピは外した時のリスクがでかすぎるから奥の手的な運用しか出来んし、こいつは予測グレ→ハイメガが安定して入るのも大きいと思う。最近起動2まで強化したんだけどだいぶん脆いし装甲2安定かな? - 名無しさん 2016-07-03 18 42 52 旧OSなので装甲の方が良いと思いますよ。ちなみに自分はレクティル上昇以外全部緑に振って運用してますが、バスシュバイセンのおかげで火力不足は感じません(`・ω・´ ) - 名無しさん 2016-07-03 19 45 07 マスタリで覚醒溜め易くしてリペアでバイセン回す運用法試してるんだけど、覚醒出来ない時間が結構ある上に火力が中々でない...上手く行けば強そうなんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-07-03 15 19 14 ウィングの方が人気みたいだけど、個人的にはこっちの方が好きだな。撃ち切りリロだから早いしバイオセンサー協力だし単発ダウン武装あるから囮もある程度出来るし拠点破壊も出来るし...何で皆ウィングの方に行くんだ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 12 44 38 撃ちきりだからだろ - 名無しさん 2016-07-02 12 55 43 弾数管理してれば撃ち切りの方が強いと個人的には...てか言い方キツイっすよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 01 52 撃ちきりだからでしょう(´ 3`) Wは10発あることでマニュ射使い放題だし。 - 名無しさん 2016-07-02 16 24 12 自分は常時リロだとどうしても弾切れおこしちゃうんですよね...撃ち切りリロ派がZ、常時リロ派がウィングって感じなのかな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 53 59 変形武装がWに比べて圧倒的に使いやすいのもポイント高いです。Wの変形は移動用と割り切るレベル - 名無しさん 2016-07-03 15 56 56 連射速度がダンチですからねぇ。しかもサブと特1は銃口補正がかかるし、そう考えるとZの方が万能な気がします。 - 木主 2016-07-03 16 41 27 ウイングよりZですね、バスシュ発動中リロード早いから弾に困らないし、ハイメガの火力がスキルと相まってヤバい - 名無しさん 2016-07-16 12 22 53 火力とバルカンの有無。撃ち合いでの安定感がダンチ。 - 名無しさん 2016-07-02 13 00 35 確かにバルカン無いけどこっちのほうが色々出来るかなって...あと火力はそんなに差は無いと思うな、乱戦ならね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 04 07 掃討戦のコイツは糞つええわ。コスト0になってからバイセンしたらメイン2発ハイメガなら一発で敵が沈む。 - 名無しさん 2016-07-01 12 19 51 Zって拠点削るの結構早いんだな、味方がごっそり削っててビックリしたわ ペイント機だったから機動2で赤振りにしてたっぽいな おかげで逆転勝利、この場を借りてありがとう - 名無しさん 2016-06-25 03 06 40 装甲1の時点でスキル溜まってれば30秒掛からなかったはず。 - 名無しさん 2016-06-25 05 35 34 でも開幕からバースト溜まってないのに突っ込む奴が、たまにいるけど、そいつらはボーナスバルーンだね。拠点の攻撃と合わせて局所的に数的有利なるしバースト溜まってないから全然こわくない。おかげで数的優位になるからいっきに戦力ゲージに差をつけるチャンス。 - 名無しさん 2016-06-29 23 40 26 プロヴィにハイメガ当てたのにダウンしなかったんだがラグか?そいつバスシュだったし - 名無しさん 2016-06-22 14 58 17 最近は珍しくないよ。他の機体でバズーカ当ててダメージは与えているけど動き回ることもあるし。多分全てはラグのせい。1500戦しているけど、ここ2ヶ月ほどで稀によく起きるようになった。昔は単純に弾が逸れるだけだったのが「ラグいのどうにかしろ」と運営にみんなで文句いていたら、弾が逸れることが比較的少なくなった代わりにすり抜けが稀によく起きるようになって、今度はすり抜けを直そうと調整したのかダメージは出るけど吹っ飛ばないと、少しづつラグも進化(変化)してる。まあ逸れるよりはマシと言える。 - 名無しさん 2016-06-26 02 19 48 グレランのダウン値が高いからマニュ射は2発までしか入らないな。使う場面としてはハイメガ節約とかくらいか? - 名無しさん 2016-06-19 07 16 56 予測して撃って回避持ちに追撃したりしてるよ - 名無しさん 2016-06-30 00 28 02 今朝、装甲2にできたんだがグレラン予測かけても当たる時と当たらない時が激しいんだが…ギスⅡのはわりとポンポン当たるのに。コツとかある? - 名無しさん 2016-06-17 18 44 18 ラグでしょ、とにかく数撃つしかない - 名無しさん 2016-06-17 18 51 49 初キャンペの時は未プレイ、復刻時はブラビ共々1枚も出やしねぇ。期間も短かったし。また復刻してもいいのよ? - 名無しさん 2016-06-12 22 51 41 グレネードってギスのミサイル以上か同等くらいにあたるんだろうか もしそうなら乗りたいからZ乗ってる勢に聞いてみたい - 名無しさん 2016-06-05 14 16 43 当てやすさはギスと同じくらいだよ。でも弾数がギスよりも少ないからリロードに気をつけないといけない。 - 名無しさん 2016-06-05 17 44 08 今朝の出撃でアホみたいに上手いZ居たわ - 名無しさん 2016-06-02 12 57 09 ハイメガで味方はポンポン散って枚数不利作られるし、散々荒らし回った後はランナー…障害物も使った変形逃げにやられた - 名無しさん 2016-06-02 12 59 03 まさに急襲機だなw - 名無しさん 2016-06-02 15 20 58 3000近い与ダメで受けダメは500未満、本当に急襲してました… - 名無しさん 2016-06-03 01 09 18 バイオセンサー中はさらに凶悪化するから、油断するとすぐ溶けるからね... - 名無しさん 2016-07-16 12 40 47 カミーユが乗ってたんだろう - 名無しさん 2016-06-17 18 43 08 最近あまり見ないがこいつはコスト不相応なの?素ガンに飽きてきたからずっとΖ使ってんだけどなかなか良い機体だと思うんだがなあ。外した時のリスクの大きいゲロビよりも隙の少ないハイメガの方が積極的に使ってけるし - 名無しさん 2016-05-31 00 22 08 ビームライフルの弾持ちが良ければねぇ - 名無しさん 2016-05-31 00 26 54 照射しない一撃ダウンをもってる可変機ってかなりバランスまとまってますよね - 名無しさん 2016-05-31 00 29 10 普通にコスト相応だと思うよ。個人的にコイツが一番勝率高くてポイント稼げるからランクマはこれ乗ってたわ。 - 名無しさん 2016-05-31 00 38 59 いや、よく見るよ。今日も6回出撃したけど毎回出席してたから。そのうち1回は3人いたよ。 - 名無しさん 2016-05-31 00 41 40 乗りたいけど持ってないです - 名無しさん 2016-05-31 00 50 53 こいつのハイメガってビーム属性のくせして貫通しねえよなぁ… BRは貫通するくせに… - 名無しさん 2016-05-18 10 09 51 気にしてなかったが確かにおかしいな、弾数少ないし貫通してもいいよね。 - 名無しさん 2016-05-31 00 44 02 貫通したハイメガに当たった味方が吹っ飛ぶけど大丈夫? クソZとか言われて嫌われない? - 名無しさん 2016-06-02 16 12 23 ねんがんの そうこう 2 OS を てにいれたぞ! …少しは無理が利く様になったかと思ったけどやっぱり運用方法は変えられなかった…格闘振りたいんだよなぁ…(スパロボ脳) - 名無しさん 2016-05-17 12 20 30 装甲2で第3ボーナス+バスシュ+バイセンでハイメガ撃ったら1040ぐらい(1000超えは確実)のダメージを叩きだして久しぶりにびっくりした - 名無しさん 2016-05-14 00 39 38 初めて乗ったけど第三ボーナス+バスシュ+バイセン乗ったハイパーメガランチャーの威力ヤバイな。無強化でもHP8割ぐらいの700ガンダムを一撃で消し炭にしたわ。ランクまでムバ集めて700にして乗り回してやるぜ - 名無しさん 2016-05-11 11 37 46 機動2はHPが低すぎて不安なんだけど、こいつを使うんだったら機動2と装甲2のどっちがいいの? - 名無しさん 2016-05-03 09 57 32 装甲強化Ⅱがいいとおもいます - 名無しさん 2016-05-03 17 50 46 スラスターが足りないとおもったらモジュールで補うのがいいと思いますよ! - 名無しさん 2016-05-03 17 58 53 復刻はよ… 当分先かな… ムーバ貯めて待ってるからね - 名無しさん 2016-05-01 11 45 21 こいつのマスタリーを赤にふるか緑にふるかで悩むんだけど、どうしたらいいんだ?OSは装甲Ⅱです。 - 名無しさん 2016-05-01 03 27 29 緑1段目の覚醒ゲージ上昇をまず振り、次に緑3段目の占拠速度を3まで上げる。(ここまではテンプレ) PLが23以上あるのであれば、赤3段目まで進み、ビーム補正を上げる。この時の赤1段目は覚醒ゲージ上昇を振ること。余ったポイントがあれば、緑のブースト関連か、青1段目の覚醒ゲージ上昇、赤の拠点装甲貫通のどれかに振る。こいつのマニュアル射撃は弱いので、マニュアルダメージアップなどには振る必要は - 名無しさん 2016-05-01 07 15 56 低い。赤特化との相性は高くないので、特化するのなら青か緑。青は正直流行らないので、どうしても特化したければ緑が良い。覚醒ゲージ関連を埋めて覚醒に特化することで、赤を振らずにバイセンで火力を上げる選択肢がある。こちらを選ぶなら、1試合で3回は覚醒を使うようにすること。 - 名無しさん 2016-05-01 07 21 58 アドバイスありがとう。緑特化で使ってたけど、それだと火力が足りなくて困ってたんだ。 - 名無しさん 2016-05-01 10 00 47 モジュは最低でも緑はブーストで埋めて+21にするべし。装甲2じゃ117しかないから緑マスタリ4段目のブーストupは効果薄い。2段目のブーストダッシュ消費軽減に振るべし。 - 名無しさん 2016-05-01 12 56 41 今回のイベントでZZにいろいろ持っていかれた感がある - 名無しさん 2016-05-01 01 43 30 中継での迎撃はいいけど中継内での近接戦は武装の相性が悪すぎてキツい - 名無しさん 2016-04-28 14 18 53 こいつはクソ強いだろ早くペイントしたいけどキュベと百式に使って余ってないわ。ムーバブル使うやつは強い機体ばっかや - 名無しさん 2016-04-19 01 47 30 ムーバ勢は全員BRの性能が低いから、そんなに強くはなくない? ワンショット機体は多いけどワンコン即死力が低いから突破力に欠ける弱みがあるし。 - 名無しさん 2016-04-19 07 24 46 BRのせいでだいぶ損してる機体。リロードが長すぎて乱戦だと火力が足りなさすぎる - 名無しさん 2016-05-01 02 16 40 Zの機動強化Ⅱ使って世界が変わった。グレが一発75くらい、ハイメガが270前後。グレ→ハイメガだけで400程度与えれる。装甲強化Ⅱ使ってる時よりあきらかに戦果が上がった。 - 名無しさん 2016-03-24 09 31 37 ゼータ200回使って分かったことあるけどこいつ近接戦闘がガチで苦手だなぁ・・。こいつが持ってる独特の間合いでグレ捌いたりしてないとガチで弱い - 名無しさん 2016-03-22 14 55 10 この機体別に柔らかくないだろ - 名無しさん 2016-03-21 21 42 05 HPが低コス機に負けてんだろ - 名無しさん 2016-03-22 04 13 51 格闘機「」 - 名無しさん 2016-03-22 12 55 56 エアプ君にはわからんだろうなあ。君PL低いやろ - 名無しさん 2016-04-19 01 47 55 何もZが弱いなんて言ってねぇよ。高PLにもなってHPの重要性も分からないのかよ。お前が周り見ずに突っ込んで5堕ちするから傍から見たら紙耐久に見えるんだよ下手糞。 - 名無しさん 2016-04-19 02 27 46 HPだけで耐久が決まると勘違いしているアホ - 名無しさん 2016-05-13 16 04 48 Z欲しいよぅ。先日の復刻じゃ一枚も出ないし、うち急襲犬とアッガイしかいないわ。 - 名無しさん 2016-03-21 03 39 54 イージスもいい機体だぞ! - 名無しさん 2016-03-21 04 20 34 イめージは最悪ス - 名無しさん 2016-03-21 10 29 00 卑猥砲使うから? 頭が長いから? 私もΖが欲しい! - 名無しさん 2016-03-22 03 58 42 乙ガンダム強くなったなあ - 名無しさん 2016-03-20 23 02 17 中継で削りをいれれば勝てる今のルールでは長い時間中継を占拠していけるゼータは一発は弱いがそのダウン取り率でジワジワと敵を追い詰められる事ができるかなり優秀 - 名無しさん 2016-03-18 20 21 43 対応力が高くて明確な弱点が無いのが良いよね。脅威には感じないけど、多方面で色々と厄介な機体。 - 名無しさん 2016-03-18 22 51 59 明確な弱点は同コスト機体より火力も継続戦も全てが低いことだよ、バイオセンサーぐらいしかいいところがない - 名無しさん 2016-03-19 04 46 07 Z強いなあ メガランチャーはマニュアルに比べて隙が無い 落下速度も速いし - 名無しさん 2016-03-06 20 19 41 俺のウィングが第3撃破バイセンZのメガランチャーに1パンされた…実際にされたら唖然となるね - 名無しさん 2016-02-20 18 19 52 ワンパン可能な機体は他にも結構居るけどね。 - 名無しさん 2016-03-06 21 50 07 延長来んかった…復刻の扱いなんてこんなものか…orz - 名無しさん 2016-02-18 22 43 17 後格当てやすくなったけど追撃ハイメガのタイミングシビアになった - 名無しさん 2016-02-17 13 25 38 グレランたのしー!バラマキバルカンより簡単に怯み取れる最強だな - 名無しさん 2016-02-17 12 39 57 出来るなら百式解体して、Ζ強化したい・・・ - 名無しさん 2016-02-16 00 36 46 解体システム欲しいな…ハンブラビ強化してた頃はムーバがこんなに落ちないなんて知らなかったんだよ… - 名無しさん 2016-02-16 11 10 19 格闘機、百式、ゲルググ、ジャスティス等 最近の流行機体どれも接近して戦う必要がある。Zとキュベレイは距離お置いて戦えるのが良い。 - 名無しさん 2016-02-15 17 44 58 制圧戦の仕様上距離を置いて戦えるのは逃げる敵を追いかけるか、中継に絡まないチキンが居るときぐらいだからなぁ。戦闘メインもしくはラッシュ系の制作を頑張ってほしいね。 - 名無しさん 2016-02-16 13 19 37 みんな今のZのマスタリーどんな感じにしてる? - 名無しさん 2016-02-15 10 34 22 バイセンの依存度が下がった様に感じてるので、全色のスキル上昇に振ってた分の振り直しを試行錯誤中。後、格闘モーション高速化で隙が減ったので格闘距離強化に振ってグレ警戒してステステしてる敵にお願い格闘当たんないか試してる。 - 名無しさん 2016-02-15 14 08 41 緑5段目の[味方機体が撃破された時のスキルゲージ上昇量が向上する]←カミーユっぽいから入れたい奴 - 名無しさん 2016-02-15 17 37 29 わかってるじゃないか - 名無しさん 2016-02-16 13 09 22 サーバー接続エラーktkr!!これで備蓄3個と期間延期でムーバ掘りが捗るぜ!…だと良いなぁ - 名無しさん 2016-02-14 01 56 35 今度はトールギスと同時になってニュウムも出ますになるんじゃね・・・ - 名無しさん 2016-02-14 09 51 39 実はOOのキャンペが終わってないから、Zのキャンペ始まってないんじゃないか・・・?設計図もパーツも出んぞぅ。 - 名無しさん 2016-02-13 22 45 28 ムーバ2個出てくれたおかげで百式lv4にできますた^p^ - 名無しさん 2016-02-13 23 23 51 Z復刻始まってからムーバブル3個GN1個。 - 名無しさん 2016-02-14 09 35 20 やっぱりバスシュ+バイオセンサー時のハイメガのバ火力はいいな… - 名無しさん 2016-02-13 18 40 21 ヘリポの橋の上で垂れ流してる支援機の索敵範囲外からバスシュ→変形接近→ハイメガはマジ脳汁 - 名無しさん 2016-02-13 19 02 14 支援の策敵範囲外からとか無j理だろ。1000近くあるんだぞ - 名無しさん 2016-02-13 23 44 32 垂れ流してるんなら気づかないんじゃね?WRの高速機動で当たる距離になってロックオン矢印に気づいた時はもう遅い…みたいな? - 名無しさん 2016-02-14 00 03 16 スピード234が射程500まで突っ込んでくるって結構速いぞ。見てないといきなりハイメガ飛んで来るなんてわからんし - 名無しさん 2016-02-14 00 14 38 気持ち良いかもしれんが、気づかれないまま接近できた状況でそれは単純にもったいないな - 名無しさん 2016-02-13 23 46 55 修正前までは変形サブ安定だったけど、ヘリポみたいな橋に陣取ってる狙撃機を叩き落すならハイメガが手っ取り早いだろ。 - 名無しさん 2016-02-14 00 20 15 メイン連射しようと思ったら残弾2しかなくって悲しみを背負った俺が通りますよっと。バスシュ中なら単発リロのハイメガは回転率よさそうね。 - 名無しさん 2016-02-14 00 29 53 スキル使うなら武装はリロされるしバスシュなら撃ち切りリロも速いから変形メインも悪くないけどな。ただやっぱり変形ハイメガの誘導が優秀。 - 名無しさん 2016-02-14 00 49 09 ネックはキュベ以下のブースト量だね。迂闊に変形なんてしようものならすぐにオバヒする。 - 名無しさん 2016-02-15 02 50 12 装甲緑振りor機動赤振りのどっちかかなぁ…ブースト補強しつつ戦うなら。極緑だと射撃精度でバスシュは外せないか? - 名無しさん 2016-02-15 04 07 09 新規?シュート装甲2の占拠3赤ハイブリッド以外ありえないから。一色とか機動2とか論外 - 名無しさん 2016-02-15 04 16 05 俺も機動はないと思うが、マスタリに関してはその人のプレイスタイルだから、断定は褒められたものではないと思うぞ - 名無しさん 2016-02-15 12 20 02 ある意味そうかもなw修正入ってからセッティング一から見直してるからね。 - 名無しさん 2016-02-15 13 56 26 毎回赤特化でバーストシュートたまったら拠点速攻破壊して勝ちまくれるからたのしいっす - 名無しさん 2016-03-19 04 50 17 ありえないって言ってるやつが一番ありえない点について、火力負けして味方のせいにしてる典型的な地雷かwごちそうさまです。 - 名無しさん 2016-03-19 04 51 42 Wとかユニコーンや支援機の足が長時間とまる武装に向き合わせてメイン3射ハイメガで高火力ダウン。 - 名無しさん 2016-02-14 09 37 21 シュートの時間勿体無い気が・・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 01 09 36 かなりいい感じになったね、ハイメガの火力も上がって一撃必殺感増したし。最近ずっと使ってるけど、やっぱりミリ残りの敵は倒しづらいね - 名無しさん 2016-02-13 17 39 32 上方修正入ったヒャッハー!って割にあんまり見ないな(笑) - 名無しさん 2016-02-13 14 27 54 最近はZしか使ってないな。ただレベル上げるとしても装甲Ⅱまでかなぁレベル5にあげるのにムーバブルフレーム10個は微課金勢でも重い。 - 名無しさん 2016-02-13 14 36 01 期間限定ドロップのくせにLV5までムーバ25個必要とか鬼畜 - 名無しさん 2016-02-13 14 47 37 余計な延長されたせいで邪魔なドライブも出るしな・・・ - 名無しさん 2016-02-13 17 42 46 変形サブかなり弱体化してるな。誘導強化なんて差がわからん程度だし、前と同じで1発目にしか銃口補正がかからない仕様のまま。 - 名無しさん 2016-02-13 13 39 36 連射はまぁそうだよ、変形サブでとれる瞬間は変形ハイメガでとってもいいと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-13 14 37 33 高ゲイン何回しても一つも出ない... - 名無しさん 2016-02-13 13 08 50 今回のバージョンアップでかなり設計図泥渋くなってるねw - 名無し 2016-02-13 21 46 20 ムーバブルフレームどんだけ出ないんだよ... - 名無しさん 2016-02-13 12 59 32 キャンペーン機体は機体ブーストかかるって知ってた?w 知らん人多いだろうなぁ(笑) - 名無しさん 2016-02-13 04 35 39 何言ってんだこいつ。 - 名無しさん 2016-02-13 04 50 20 多分第三勢力にダメージが上がるヤツを言ってるんだと思うけど、だからどうかしたか?って感じやな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-13 05 23 04 サービス開始初期は開発Pにブースト掛かってた。それがいつの間にか第三への攻撃力に変更・・・・・・ - 名無しさん 2016-02-13 07 44 56 復刻してくれたおかげでやっと使いたい急襲機が作れる。余りに余った制圧データも消費出来るわい。 - 名無しさん 2016-02-13 03 44 33 修正されたから迷うことなく強化した。エネルギー回復したら久々にZで出撃だ - 名無しさん 2016-02-12 22 55 14 この日をどれ程待ち望んだか···もうZは光る蛍光灯ではなく、立派な主人公機体なのだよ! - 名無しさん 2016-02-12 21 47 30 グレネードとハイメガだけ戦える性能。ビームライフル一発も撃たないで終わることもある - 名無しさん 2016-02-12 20 48 34 カミーユ・ビダン、いきます!!(復活) - 名無しさん 2016-02-12 20 04 32 ここまで強化されて普通の機体並みなのが涙を誘うな。 - 名無しさん 2016-02-12 20 02 23 露骨にハイメガ狙ってくる奴にばかり出会って笑っちまったよ - 名無しさん 2016-02-12 19 46 52 しばらくは許してあげてw - 名無しさん 2016-02-12 19 49 57 グレラン強化されたけど地上の撃ちあいでよろけ取れないのは相変わらずだね。せっかちな人は粘らずにハイメガ撃っちゃうんだろう。 - 名無しさん 2016-02-12 20 04 53 「私は、帰ってきた。このNEXTに!」 - 名無しさん 2016-02-12 19 02 00 やっと普通の機体になれたんやね…おめでとう! - 名無しさん 2016-02-12 18 47 26 Z好きの戦友が喜びのメッセージ送ってきたんだが 、実際どんな感じに強化されたんだ? - 名無しさん 2016-02-12 18 34 47 射撃全般まともになり、格闘全般挙動・威力上がった等々・・・装甲はそのまま - 名無しさん 2016-02-12 18 42 30 メインの予測が人並みになれたよ!サブの予測も早くなった上に弾数増えてより使いやすくなったよ!ハイメガの威力があがったよ! ここだけでも割と嬉しいのに格闘に変形武装まで手が入りました 変形時で特に嬉しいのはサブとハイメガの誘導強化か。代わりにサブは威力落ちたけど - 名無しさん 2016-02-12 18 51 00 もとに戻るよりは他の機体も強くするとかでバランスとって欲しい - 名無しさん 2016-02-12 17 35 01 変形サブの威力下がったか、まぁ何もかも上げるのもね - 名無しさん 2016-02-12 16 14 29 ついでに予測もなくなった?予測で命中変化しないって事で結果的に安定するって事で良しとしたいとこだけど… - 名無しさん 2016-02-12 18 52 36 バイオセンサー状態で変形格闘をしてみてください、きっとあなたはとりあえず1戦Zで出撃したくなる。 - 名無しさん 2016-02-12 16 08 34 Zキャンペーン終了後の運営「強化し過ぎたんでやっぱ元に戻しますわ^^」…ありそうで怖い - 名無しさん 2016-02-12 15 43 05 キュベ見るに元に戻るのはなさそう。個人的にメインの予測改善だけでも十分だったから不安は無い - 名無しさん 2016-02-12 15 51 34 さすがに元にはないだろうねー 暴れすぎレベルになってたら多少お仕置きくらいそうだけど - 名無しさん 2016-02-12 16 00 41 Zが強化されたからって無強化で出すなよ?耐久は上がってないんだからな? - 名無しさん 2016-02-12 15 35 41 ついでにブーストもな。Wより武装が豊富な分、足回りを重くしましたってコンセプトにようやっとなった感じ。 - 名無しさん 2016-02-12 19 11 41 お前ら喜び過ぎwどんだけ悲しみ背負ってたんだよw - 名無しさん 2016-02-12 15 34 37 アレだよ。コクピットから飛び出して幼馴染に抱き付いて蟹挟みでクルクル回転する位喜んでんだよ!! - 名無しさん 2016-02-12 15 53 47 マトモな武装になってよかったぜ。これはスキルの選択肢を広げるレベルまでいくか? - 名無しさん 2016-02-12 15 29 06 難しいかも。バイセン時の火力向上はスキル以外相変わらずだし素でも充分戦わないと与ダメ3桁で白目されそう… - 名無しさん 2016-02-12 22 11 59 Zの上方修正だヤッタァァァァァァ!(血涙t - 名無しさん 2016-02-12 15 27 16 やばいwwwハイメガ当たるようになってて涙でわw - 名無しさん 2016-02-12 15 27 08 悩みの種だったメイン予測改善、サブ予測強化と弾数増、ハイメガ火力増、各種格闘が火力増など多々修正、変形時もメイン予測改善にサブハイメガの誘導強化… がっつりいったもんだよ - 名無しさん 2016-02-12 15 18 22 ハイメガが帰ってきたっぽいな! - 名無しさん 2016-02-12 15 14 26 MS時の誘導は変わらんみたいだけど、サブとメインがしっかり機能するならよろけも取りやすいし、威力うpでも十分 - 名無しさん 2016-02-12 15 20 03 この瞬間を待っていたんだ! - 名無しさん 2016-02-12 14 40 15 Z強化来てよかったなw - 名無しさん 2016-02-12 14 34 31 遊びのある文が消されたね。この程度なら残していいと思うんだけど。掲示板の方で文章の方針相談したほうがいいかな? - 名無しさん 2016-02-10 17 44 19 タックルの修正パンチの文章とか好きだったんだけどなぁ - 名無しさん 2016-02-11 00 30 08 誰でも編集できるからね~。文章は忘れたけど修正パンチは入れておいたよ - 名無しさん 2016-02-11 05 32 14 変態軌道グレからのハイメガで上位には入れるけど、ブーストが少ないためか2(敵)対1になると辛くなりがちだなぁ…。どうしたら、さばける(または、時間稼ぎ)のかな? - 名無しさん 2016-02-10 09 26 03 緑極振りで素状態時囮やってバイセン時荒らす感じの立ち回りがおススメです。武装的には複数機捌きやすいのとバイセン時かなり頑丈なのでブースト関係底上げすればかなり粘れます。赤振りとブースト両立したければ起動強化ですね。なぜか40も上がるんで回避に自信あるならお勧めです。 - 名無しさん 2016-02-10 10 16 19 やはり、ブースト底上げしないとかー。機動強化にしたいけどニュウムが落ちないんだよな…次のイベのときは頑張ろ。わざわざありがとうです。 - 名無しさん 2016-02-10 10 23 37 誤字 ニュウムじゃねー。ムーバだな。 - 名無しさん 2016-02-10 10 32 01 緑極振りとか終わってるだろ。機動2もありえないわ - 名無しさん 2016-02-11 09 22 19 そう思ってた時期が俺にもあったぜ…汎用や格闘みたいな脳筋運用でもしなければ装甲OSと被撃墜数は大して変わらん。寧ろ変形時の旋回が当てにならない分上昇or下降混ぜての逃げ性能強化が強化されて使い易い - 名無しさん 2016-02-11 13 13 15 ウィングでも乗ってなよ - 名無しさん 2016-02-11 15 38 09 いや引退を勧めてあげなよ、このゲームでストレスを溜めまくって剥げた可哀想な人なんだよきっと - 名無しさん 2016-02-11 21 23 02 せめて汎用に移籍を薦めてからでも遅く無い様な…加えて無印との差別化なのか種以降のMSが優遇され気味なのでそっちに移るのも手ですね~w - 名無しさん 2016-02-12 01 02 30 ↑枝4つともまとめて引退してくれw - 名無しさん 2016-02-12 04 10 19 旧OSで装甲2選ばない知的障害なんて相手にするな。頭の構造が違いすぎる - 名無しさん 2016-02-12 01 34 53 待て、緑のブースト関連と赤の予測が両立しないレベルなのやもしれん・・・ブースト強化してないZは罰ゲームレベルだからな。あ、当然機動はないっす - 名無しさん 2016-02-12 01 49 30 緑枠のモジュを全部ブーストに回せば十分。それでも不足と思うなら青枠も少し使って150ちょい手前位にすれば良いしな - 名無しさん 2016-02-12 04 09 04 結局この機体をPL20以下で乗るのは地雷ってことでFA? - 名無しさん 2016-02-12 06 55 14 数的不利になりそうだと感じたらとっとと逃げるのがいいですよ。基本ランナーですけど無理できるコストと機体性能ではないので中継占拠も厳しそうなら味方と合流か、自陣に戻って回復。タイマンか数的不利でバスシュ吐くのはグレハイメガで落とせる体力の相手がいるときのみで、基本バスシュは乱戦でのダメージUPを意識すると火力戦犯にはならないかな? - 名無しさん 2016-02-10 13 18 31 自分が枚数不利なら味方は枚数有利なのです。自分が回復してたら味方は枚数不利なのです。チーム戦なので自分の行動の全体への影響に関して一考なさったほうがいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-10 13 44 05 申し訳ない言葉足らずですね。味方と合流が第一ですが、味方が瀕死の場合は無理に合流したり敵陣の中継取りに行かずに後退してリスポン待ちつつ回復と言いたかったのです。コスト700は大きいですし、ウイングと違って暴れられる機体ではないですから。 - 名無しさん 2016-02-10 15 52 02 ブースト量127のままでよかったのに何故キャンペーン前に修正を・・・わかったぞ!次のZ、ブラビ復刻キャンペーンで上方修正くる布石だな(現実頭皮) - 名無しさん 2016-02-06 08 59 34 また髪の話してる・・・ - 名無しさん 2016-02-06 14 39 57 キュベの特1一斉射撃、Wカスのゲロビは着地・ぶっぱでだいたいささるのにこいつのハイメガは着地にささるどころか地面を撃つあるいは、明後日に向かって放たれるかのどちらか クソ武装劣化BR なんであいつらは優遇されて、こいつはこんな産廃or対拠点壊すマン()なんだ? - 名無しさん 2016-02-05 01 17 07 グレで怯み取ってどうぞ。中継回れる、拠点破壊能力ある、可変で一撃強制ダウン武器がある、これで我慢しとけ。 - 名無しさん 2016-02-05 01 22 37 うーんこの名人様・・グレ2発当たってようやく怯むのにそもそも2発目が当たることが稀なんだよなぁ。腕前関係なくZの性能は他600コスに比べてあきらかに劣ってるんですが。 - 名無しさん 2016-02-08 21 38 23 対MS性能劣ってるのは誰の目に見ても明らかで、他に挙げれる点は何かって答えてるのに名人認定してくるアスペ・・・移動撃ちできるグレ撒かずにハイメガぶっぱとかコスト泥棒してんじゃねーよ地雷 - 名無しさん 2016-02-09 12 03 08 カミ「僕のもろい心が、ハマーンの強烈な意志に負けたんです それだけです」 - 名無しさん 2016-02-09 14 30 07 名人様呼ばわりは言いすぎたが、起点をつくるためのそのグレがどうやって当ててる?着地に刺そうにも1発目か2発目があさっての方向に飛ぶしジャスガからだったら普通にハイメガ当てたらいいし、粗探しとかじゃなくどう工夫してんのか知りたい。 - 名無しさん 2016-02-10 09 08 40 マスタリーで予測射撃はあげてるかな?基本、ステップ踏みまくる奴以外は赤ロック射撃で8割がた当たるのだけど…。着地取りより、フワフワ飛んでるのか歩いてる敵に刺さりやすいと思う。 - 名無しさん 2016-02-10 09 40 41 基本射撃重視の機体なら予測は上げてる。さっき試しにZ(650)使って練習してみたが、やっぱ難しい。相手が自分に対して直線的に動けば当たるんだけど横移動が少しでも入ると偶然当たることもあるがほとんどが1発ぶんのダメージ表示。 - 名無しさん 2016-02-10 10 01 23 私は余り気にせず使ってるところがあるから、どう使ってるかっていう説明ができなくてすまない。一発は当たるのなら、よろけ値は溜まっているからBRの追撃でよろけを取っていくみたいな感じかな…。まぁ難しいけど、たまに2発当たるなら打ちまくるしかないのかな。リロードも早いしね。 - 名無しさん 2016-02-10 10 14 22 誘導で当てる武装なので近すぎると命中率激減しますよ。200~400くらいが適正射程です。 - 名無しさん 2016-02-10 10 25 15 木主じゃないけどZにグレ2発なんて当てられてよろけたことないなあ。「当てられる」ってかたがどの階級帯か腕がどうなのかは知らんから真実かはしらんけど、ステップで誘導切りして着地なんて基本だし…。 - 名無しさん 2016-02-10 15 25 48 自分は制限時間あるとテンパるので機動OS赤振りなら敢てスパアマ格闘かな?ダメ伸びないけど命中はやや安定な気がする。 - 名無しさん 2016-02-10 15 31 46 因みに赤マスの格闘距離強化はZにとっては微妙。空振った時の隙が大きくなるデメリットのが目立つ。HBサーベルでBDなりステップなり狩るにも相手との距離は詰めてる方が引っ掛かり易いし。 - 名無しさん 2016-02-10 15 39 29 中継踏み意識しなきゃだから中継に置いてある鉄板が地味に辛いのです…隙間から狙える様な弾速でもないし、中継の外から狙えば中継内の鉄板の間で踊られるしで…orz - 名無しさん 2016-02-10 15 57 12 雑魚は無理してこんな機体乗らなくていいよ^^ - 名無しさん 2016-02-10 06 33 54 と、雑魚が申し上げています - 名無しさん 2016-02-11 11 54 41 今のZはグレとLv解放によって発動させやすくなったバイオセンサーで十分戦えるよ。バーストシュート使いこなすとこから練習始めるといいよ。 - 名無しさん 2016-02-05 01 26 17 機体性能の差の話してるのに充分戦えるってなんだよ、ザクでも充分戦えるよ慣れたら - 名無しさん 2016-02-05 17 54 17 機体性能ですか?とっくの昔に「弱い」でファイナルアンサーなんですがそれが何か?その上でどーにかこーにかスコア稼ぐ方法考えてんでしょーが? - 名無しさん 2016-02-09 11 15 52 バスシュ発動したらキュベの一斉射撃、Wのゲロビの方が脅威なんだが... - 名無しさん 2016-02-05 18 01 49 Wやキュベより優れてるって書いてないんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-05 19 33 08 このての武装は銃口補正と少しの誘導だけで十分なのに、無駄な予測射撃が入ってるから使いにくくなってる。 - 名無しさん 2016-02-05 12 50 00 実は拠点破壊に関してもヘビーアームズの方が早い、つまりZは何一つ無い完全に産廃 - 名無しさん 2016-02-05 17 52 54 中継一つ飛ばしでも拠点狙えるってのはヘビアに無い点だと思うけどな。まぁ味方にヘビアいたら敵拠点前中継確保してやればいいだけなんだが。 - 名無しさん 2016-02-05 18 38 30 ヘビア700持ってないからわからないけどそんなに早いのか?Zならバスシュ終わる頃には8~9割削れるんだが、ヘビアなら破壊まで持っていけるのかな。 - 名無しさん 2016-02-06 14 36 44 650ヘビアでもミサ→マニュサブ→バスシュ→ミサ→マニュサブ→以下ループでバスシュ切れる前に落ちるぜ - 名無しさん 2016-02-06 14 42 49 ハイメガと性能の下方修正は本当にいらなかったと思う…あの時のハイメガは素晴らしい性能だったのに… - 名無しさん 2016-02-03 19 24 24 あの頃は皆硬かったから赤特化でもそれほどだったけど、今の赤特化に昔のハイメガは下手すりゃ壊れだよ。バイオ時に2~3発撃てて、ダメージも500越える時もあるからね。機体性能の弱体化はやり過ぎだと思うけど。 - 名無しさん 2016-02-03 19 34 57 あの頃から赤振りはヤバかったよ。覚醒&バスシュ&バイセンの強誘導だったハイメガで低コス機はワンショットキルだった。遠距離からロックした瞬間に撃てば相手は何が起きたか分からなかっただろう。 - 名無しさん 2016-02-03 20 32 07 あんまり低コスト機とほとんどマッチングしなかったからわからないけど、700ガンダムには300届かなかった覚えがあるんだけどね。 - 名無しさん 2016-02-03 20 51 49 この手のゲームは調整が難しいからちょうどいい着地点を見つけるのが大変だけど長所を殆ど奪うのは… - 名無しさん 2016-02-03 22 44 04 バイオ発動時の上昇量を控え目にしてもいいから全体的な扱い易さがヘタクソ的にはどうしても欲しいッス… - 名無しさん 2016-02-03 23 06 54 疑ってるようだが本当だからな。 - 名無しさん 2016-02-04 00 02 40 バーストシュート時のサブが予測時間半減されてて鬼性能。バイセンハイメガ当てたければまず落ち着いてこっち当てよう - 名無しさん 2016-02-03 04 10 37 そもそも現状グレが生命線だからバーストシュート関係ナシに当てていかないと話しにならん - 名無しさん 2016-02-03 06 47 58 なんか最近z全然見ないんだけど...昨日まであったwの復刻キャンペーンの影響か...? - 名無しさん 2016-01-29 17 28 32 持ってる人はこいつが弱いのがもうみんな分かってるから仕方ないね、zの復刻来たらまた新規が一時的に乗り出すんじゃないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 19 47 元Z乗りだけど、ウイング手に入ったから乗り換えた途端に戦闘トップ取ってワロタwサヨナラ僕のZ...。 - 名無しさん 2016-01-29 20 50 07 もういっそ変形時のスイカバー追加しようぜ - 名無しさん 2016-01-30 11 59 07 一応変形格闘にWR突撃があるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-30 19 46 38 威力や諸々は劇的に上がるけど肝心の当たり判定が小さいままなんで結局当たらないのよね…実戦で当たった記憶2回位しかない…orz - 名無しさん 2016-01-31 19 34 03 装甲2ですら、ノーマルWにメインの威力が負けてるとか・・・ - 名無しさん 2016-01-28 10 35 55 だったら機動2にすればいいだろ!(錯乱)まぁあっちはバスターライフルって大仰な名前なんだし多少はね? - 名無しさん 2016-01-28 14 05 12 Aストもそうだけど武装最小限の機体はメインの威力がコスト以上に設定されてる傾向があるようですね…手数と威力両立してんの1st位じゃね? - 名無しさん 2016-01-28 14 11 18 威力はゴミで予測射撃は支援機の早さだからな - 名無しさん 2016-01-29 04 08 26 大きな星が…点いたり消えたりしている…直撃かな?いや、違うな…直撃はもっとこうバーッて数字が出るもんな…何か攻撃当たんないなぁこれ。誰かぁ!上方修正して下さいよぉ~! - 名無しさん 2016-01-25 13 37 47 あっははは、ざまぁないぜ - 名無しさん 2016-01-23 12 55 47 ヘリポで支援増えてきたから変形ハイメガ捗る - 名無しさん 2016-01-21 16 54 27 08キャンペから参戦したのでZも復刻してくれたら嬉しいな。好きなMSなんで。性能は愛でカバー。 - 名無しさん 2016-01-21 16 35 27 復刻されたら開発のプレイ動画もアップされるんだろうか…そこであんまり見っとも無い映像流す訳にいかんからって上方修正されたら腹立つけど嬉しいけどやっぱ腹立つ - 名無しさん 2016-01-23 02 32 35 俺の体をみんなに貸すぞ!(サンドバッグ) - 名無しさん 2016-01-21 12 01 19 出てこなければやられなかったのに! - 名無しさん 2016-01-21 16 23 55 木主からの流れすごい好き - 名無しさん 2016-01-23 21 00 05 ランクマで手に入ったムーバで百式強化せず、ZをLV5にしてやったぜ。でも、後悔はしてない!アムロ専用カラー風にして遊んでるが楽しい - 名無しさん 2016-01-21 10 37 37 なんだ?俺いつのまにコメしてたんだろ.... - 名無しさん 2016-01-21 17 00 12 もしかしてzをLv5にした同士か! - 名無しさん 2016-01-21 17 49 43 大器晩成型だと信じてランクマやってるけど実際どうなん? - 名無しさん 2016-01-23 02 35 08 つ ら い 機体性能フルに活かしてやっと並 - 名無しさん 2016-01-23 09 53 55 マ ジ か 逆に燃えてきたわ(震え声) - 名無しさん 2016-01-23 14 02 53 戦闘する際は味方と動いて基本グレハイメガ。BRは予測かけずに軸合わせや擦るように当てる。格闘振れる距離の把握。スキルは早めにどんどん回していく。中継も忘れずに。自分はこんな感じで動いてます。 - 名無しさん 2016-01-23 17 52 41 回避がある程度できるなら機動2の赤ふり(被ダメ10%UP込み)でも以外に使えますね。もともと射撃補正が高いから赤ガンふりで(青緑はスキルUPのみ)バイオ+第三勢力+バーストでハイメガ800以上のダメがでた時はビックリしました - 名無しさん 2016-01-23 22 18 36 ジャスガまだ安定しない自分としては機動で運用できる人うらやましいなぁ…まぁそもそもムーバ足りずに4止まりなんですがね! - 名無しさん 2016-01-23 23 58 13 擦る様にってのがよく分からないのですが、ビームを擦る様に…なのか機体を擦る様に…なのですか? - 名無しさん 2016-01-25 04 27 17 発言者じゃないからどれを指してるのかわからんが、空中なんかで至近距離交差狙って撃つ・・・みたいな感じじゃないかな?空中で格闘振ると隙でかいし、相手が反応遅れて振り向き撃ちになったらおいしい。 - 名無しさん 2016-01-25 07 01 19 やっぱZLv5にしたらアムロカラーやるよねw 今はZの黒の部分コピペで塗りたくってティターンズMK2風味で遊んでる - 名無しさん 2016-01-23 20 59 22 バイオセンサー弱すぎなんだよな、最近は相手もそれが分かってるからそれがどうしたで普通に迎撃されるし NTDみたいな警戒せざるを得ない性能が無いと意味ないわ - 名無しさん 2016-01-19 09 08 49 時格闘補正UP格闘時スパアマ・・・バイオセンサー時限定でいいから欲しいものがありまくりんぐ - 名無しさん 2016-01-19 10 29 34 格闘補正UPは確かに欲しい。そうすればスキルをスパアマにしてブンブンという選択肢が出てくるかも? - 名無しさん 2016-01-19 15 25 27 ビームサーベルのリーチアップが地味すぎるんだよな、専用モーションにして中継地点凪ぎ払えるぐらいでかいのくれよ - 名無しさん 2016-01-19 16 54 00 昔はバイオセンサー時のメインでも脅威に感じたものだが、これがインフレか。 - 名無しさん 2016-01-19 10 47 27 アストレイで完封できるあたりインフレというよりZの弱体化だね - 名無しさん 2016-01-19 11 15 26 ぶっ壊れハイメガ失ってバルも無いんだからタイマンはそんなもんじゃね? まだハイメガ歩きには引っ掛かるしネガされるほど弱くはないと思う。 - 名無しさん 2016-01-19 12 11 48 ダウン取れる武装ってだけで一定の価値はあるよな。 - 名無しさん 2016-01-19 12 22 44 歩きにすら引っ掛からない武器は産廃だと思います。 - 名無しさん 2016-01-19 20 18 20 そんなゆとり思考だとこの機体は乗りこなせないんだぜ - 名無しさん 2016-01-21 17 21 22 歩きに引っかからなくなったら本当に産廃なんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-21 18 20 01 速い機体増えてきた現状、バズ系が生で確定するとか考えてるのはちょっと… - 名無しさん 2016-01-21 20 24 11 試してないけど、走りじゃなくて歩き(スティック軽押し)に当たらないのはやばくない?歩いてる機体見たことないけどwてか本当に歩きに当たらないのかね(´・ω・`)ゲル・ガンのバズーカは当たると思うけど… - 名無しさん 2016-01-21 22 23 01 射程が長い分外れたと感じる場面が多いんじゃないかな?そもそもZでハイメガぶっぱなんてしてたら死ねる。 - 名無しさん 2016-01-22 07 07 08 それはありそうね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-23 13 36 23 直線的に歩いてるだけの敵に当たらない武装って曲射ぐらいじゃないかな?距離が近すぎると変なことになったりはするけど。 - 名無しさん 2016-01-23 20 15 07 当たらない人はラグアーマー対策してる?いやヘタクソが広めた都市伝説かと思ってたんだよ…あらゆる射撃がすり抜ける犬を見るまでは… - 名無しさん 2016-01-23 14 10 38 ラグアーマーって対策あるの?自分はもう射撃は諦めて格闘ブンブンしてるけど(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-24 00 22 27 普通に有線接続とマッチング優先度 低にするだけでも遭遇率はかなり減りますよ。 - 名無しさん 2016-01-25 04 22 18 Zガンダムという人気MSがこのゲームじゃコテンパンですなぁ。合掌。 - 名無しさん 2016-01-19 02 38 51 こいつ持ってない俺にダメなとこ教えてくれ 組んだとき対策したい - 名無しさん 2016-01-15 23 52 49 メインの予測時間、ハイメガの弾速 誘導、MAの旋回性能 - 名無しさん 2016-01-16 01 01 10 バイオセンサー以外に良い所が一つもない機体と思っておけ - 名無しさん 2016-01-16 02 08 48 撃ち切りリロというメインの取り回しの悪さ、低い格闘補正のおかげでバイオセンサー発動してもダメが大して伸びない、そして他の方々が挙げた点も併せた上でこの体力 - 名無しさん 2016-01-16 05 22 45 逆に拠点攻撃は全機体中最強。スキル溜めた状態で拠点行けば30秒以内で落とせる - 名無しさん 2016-01-16 12 15 58 やっぱりハイメガ火力修正ほしいよなぁ、キュベの一斉射の方が火力も発生も硬直も圧倒的に上手だからなぁ。バイオがあるにしてもそれはキュベもバーストシュート使ったら大差ないからなぁ、せめて同じくらいの火力にしてほしいな。 - 名無しさん 2016-01-15 17 15 11 火力が欲しければキュベに乗れば?と思ってしまう。あいつはあいつで悩みを抱えてるんだぜ。 - 名無しさん 2016-01-15 18 01 28 火力以外にも悩みは多いからなぁ。主にブーストとかBRとか - 名無しさん 2016-01-15 19 01 06 自分は火力よりも弾速かなぁ。せめて狙撃機のメインぐらい欲しい。あ、もちろんBR修正希望です。 - 名無しさん 2016-01-15 22 38 57 もういっそのこと、バイオセンサー廃止でいいからHPやBRの赤ロック、ハイメガのカス誘導や弾速を見直して欲しい。もしくはさっさとデルタプラス参戦させてくれ。 - 名無しさん 2016-01-18 02 54 14 600Zの脆いこと脆いこと・・・性能的にも最低650にしないと600溶かすだけの機械だな - 名無しさん 2016-01-15 12 03 23 60ウイングは乗り手次第でまだ何とかなるけど、Zは絶望的だもんな~ - 名無しさん 2016-01-15 17 03 41 Zでランナーの - 名無しさん 2016-01-15 18 21 11 ワイ、中継地点から見物 - 名無しさん 2016-01-15 18 23 54 ランナージャスティス「よう、また会ったな」 - 名無しさん 2016-01-15 18 34 34 ハイメガ[落ち着け···僕は唯一のビームキャノンなんだ···] - 名無しさん 2016-01-18 17 57 09 与ダメ全く出さないならコスト低い犬でええんやで? - 名無しさん 2016-01-15 19 10 05 HP元にもどしてー(泣) - 名無しさん 2016-01-14 20 51 02 他の700機体とスペック見比べれば分かるだろうけど硬さは並みだぞ、まあメインの性能で負けてブースト量で負けて弱点の格闘受ければどんなにHPあっても無駄だけどね - 名無しさん 2016-01-15 10 16 41 そんなことより、ブースト低いからZは - 名無しさん 2016-01-15 11 34 38 Zでランナーしてみたら、毎回一位でスコア150以上取れるんだが。今までゲルググで頑張ってたのがバカバカしくなってきた。 - 名無しさん 2016-01-12 19 55 13 基本的にランナーはポイント的にはおいしい位置にいるからね、ただ相手の反応が早ければ早いほど落ちる危険性が高くなる。ただポイントを稼いでる=働いてるとは違うからそこだけ気を付けてね。 - 名無しさん 2016-01-13 21 17 43 ほんと敏感な人はあっという間に駆けつけてくるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-13 22 18 56 そして仲間呼ばれてサッカーされてトラウマになって戦えない高コスト急襲機の悪印象が強まるのよ…(レイプ目)駆け付けられたら制圧諦めるのが吉っすかね? - 名無しさん 2016-01-14 00 02 20 中継内で踊って時間稼げばよろし。緑振ってないなら知らん。 - 名無しさん 2016-01-14 00 07 16 敵が1人なら拠点踏みながら戦えば?ダウンさせてしゃがんで回復してたら何とか勝てるだろう?2人以上なら拠点踏みながら耐える、囮ですね。撃破出来なくても与ダメが高ければガン逃げランナーよりは好印象ですよ - 名無しさん 2016-01-14 00 12 40 敵の人数によるかな、1人ならもちろん相手する、2人以上なら踏みつつ耐える。2人の場合生き残れる可能性もあるからZの場合ハイメガをしっかり当てることを意識してダウンさせる、3人以上の場合ハイメガ撃つとその隙すら危ないから時間稼ぎを意識する、ロックキャンセラー持ちなら発動して変形して逃げるのもあり、ただバイオセンサーが勿体ないけどね。 - 名無しさん 2016-01-14 01 58 03 ランナーしかしない奴はゴミだけどこのゲームランナー兼援護できる人いないとまず勝てないよね - 名無しさん 2016-01-14 06 18 51 ランナーするだけなら犬でいいしな。高コストで与ダメ0って完全にコスト泥棒だわ。 - 名無しさん 2016-01-14 07 43 31 ランナーしてもタイマン弱いから孤立したら狩られるだけなんだがな - 名無しさん 2016-01-14 11 00 23 正直バスシュあってやっとタイマンできるレベルだからな。メインが低コスレベルのロックになればまだ違ってくるんだろうけど。 - 名無しさん 2016-01-14 12 44 41 与ダメージ2000位だし、中継踏みながら囮もやってるから許しておくれ···(タイマンじゃ勝てんがな···) - 名無しさん 2016-01-14 18 47 05 2損壊6制圧 - 名無しさん 2016-01-14 18 53 42 そらで2損壊8制圧なら十分だと思う - 名無しさん 2016-01-14 18 54 49 バイオセンサー20秒とか、ユニコーンのデストロですら30秒なのにな。25秒にしてほっしい - 名無しさん 2016-01-11 17 50 07 緑振りΖで俺の体を皆に貸すぞスタイル楽しそうだけどやってる人いない? - 名無しさん 2016-01-12 18 33 12 それやってみようかなぁ - 名無しさん 2016-01-12 21 33 28 普通に強いぞ。開幕二つ中継取って味方が健在ならそのままランナー。消耗してるようなら援護。撃墜されてたならバスシュで総取り。 - 名無しさん 2016-01-12 23 57 42 やってたけど覚醒回数そんなに変わる感じしなかったな…プレイスタイルの所為かもだけど3回目とか持て余し気味…ので今は移動速度に振ってる飛行速度がいい感じ - 名無しさん 2016-01-13 19 30 01 元ネタはZが先だしバイオセンサー発動時に周囲スタン発生でも良いな - 名無しさん 2016-01-12 18 38 03 DMはマスタリーとかで発動回数やタイミング弄れないからなー…寧ろ使い難く感じて乗る気が失せたわ…orz - 名無しさん 2016-01-13 19 23 07 ひとつ思うのはウイングなどの急襲が今まで強すぎたんやと思う。急襲って拠点破壊や制圧において有用性高いから、現状のゼータやハンブラビが普通であってウイングが異常な強さと言えなくもない。戦闘力は汎用に劣るのが本来のバランスだろう。 - 名無しさん 2016-01-08 12 08 18 …と思ってたら正義が出てきやがったんだよコンチクショー!!!(血涙) - 名無しさん 2016-01-08 12 43 47 コストが違うとはいえハンブラビと同列にされるほど落ちぶれてないぞ - 名無しさん 2016-01-08 13 18 40 ハンブラビはコストの割に結構いけるぞ。メインの火力は強いし高確率ダウン狙える。ただ扱いが難しいのだけ。ゼータはハンブラビと比較するとそこそこの人なら安定した強さを引き出せる。ウイングはもっと安定して強い。急襲なのに足止まらないメインビームもちで最強の火力でるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-08 23 13 32 全然いけねーよ。変形しないと移動撃ちも出来ない、メイン1発あたりリロード10秒。変形中しっかり装甲下がるし支援と同レベルの地雷機だわ - 名無しさん 2016-01-11 18 37 07 それを「扱いが難しい」って言うんだと思うんですがそれは… - 名無しさん 2016-01-12 15 38 07 こいつの拠点破壊力がヤバい。変形できるからすぐ拠点いけるよ。やったね。 - 名無しさん 2016-01-08 12 03 54 拠点単機撃破とかできたためしが無い。乗ってきてくれる味方機がいるかどうかは野良だと完全に博打。止めはポイントあまり貰えない。美味しくないんだよ… - 名無しさん 2016-01-08 12 49 35 初期600コスに強い機体が来てるなかでZだけこの性能はひどいよ - 名無しさん 2016-01-06 17 50 55 ブーストとハイメガ強化はよ - 名無しさん 2016-01-03 03 09 50 ビーム版バズーカ扱いならハイメガは弾数2欲しいわ、初期の狙撃設定から射程落とされてさらに命中落とされてで迷走してる武装だと思うわ - 名無しさん 2016-01-03 11 50 30 変形すれば特メ移動撃ちできる唯一の機体だから…(震え声) - 名無しさん 2016-01-04 14 19 03 ジャスティス「俺も撃てるんだよなぁ」 - 名無しさん 2016-01-08 00 23 23 射出じゃねーし!威力下がってるし!(震え声) - 名無しさん 2016-01-08 03 04 51 正義は移動速度遅いからしっかり二回当てやすく、合計の威力も高い。そして何より弾数共有じゃないとゆー - 名無しさん 2016-01-08 05 53 06 ダウン時間増えたからさらにハイメガ使いにくくなったよな・・・ - 名無しさん 2016-01-08 14 46 09 バイオ突撃も含めれば、変形時の火力はかなり高いと思うんだけど、変形中の操作性がなぁ…せめて誘導切る何かが欲しかった… - 名無しさん 2016-01-08 13 00 25 みんなキャンペ機体とか700コストくらいが標準になってきているので、裏取り制圧機は逆にいらなくなってきている。時代遅れなのさ。 - 名無しさん 2016-01-02 15 37 47 それでもラゴゥよりはマシだけど、高コストの戦場になればなるほど制圧の重要性は低くなっていくよ。これは前作のバトオペでも同様だったからね。 - 名無しさん 2016-01-02 15 39 00 占拠の不利を抱えたまま勝った試合は確かに何度かあったけど稀なケースだよ。その試合も僅差で勝つから安定とは言い難い。 - 名無しさん 2016-01-08 12 54 40 いやいや、裏取りしまくりだし拠点破壊しやすいヘリオポリスだし全然使う。飛んでるのを落としやすい、ダウン属性あるからBorDの反対側にポッド置いて裏取り阻止に使ってるよ。 - 名無しさん 2016-01-03 02 06 35 ブースト量を増やして欲しい。すぐオーバーヒートする・・・ - 名無しさん 2015-12-31 16 20 04 ゼータだと思った?残念、リ・ガズィでしたー! - 名無しさん 2015-12-25 14 44 52 せめてHPもっと上げてくれー!!でないと活躍出来ないよー!すぐ死ぬよー! - 名無しさん 2015-12-25 12 54 49 この機体で活躍してる人みたことない - 名無しさん 2015-12-24 21 50 56 「撃墜数が多い=活躍してる」という定義は、ミノ粉発見前の戦場の定義レベルで昔の話になってますが何か? - 名無しさん 2015-12-25 00 59 26 味方から見てこの人良い動きしてるなぁって思うZはちょこちょこいるよ、機体性能的にバンバン落としまくるってよりも縁の下の力持ち的な活躍をしてる人がちょこちょこいる - 名無しさん 2015-12-25 02 12 38 縁の下の力持ち的な活躍ってスコアに反映され難いから一般評価も上がらないんだよね…拠点攻撃とかリスクの割りにポイント二束三文だし。牽制もダメ取らないとアシスト貰えないし。 - 名無しさん 2015-12-25 17 04 16 確かに。この機体に限ったことではないが、なんとか勝つために陽動や削りを行って勝っても、総合評価ではほとんど恩恵を受けれない。ランクマでは致命的だし。 - 名無しさん 2015-12-31 21 05 30 変形サブや変形ハイメガ当ててそのまま中継回っていくZがいると展開で追いつけなくて辛い - 名無しさん 2015-12-25 02 44 32 最低でも700にしないと弱いからな、あんまり見ないのはしょうがないわ - 名無しさん 2015-12-25 11 46 58 ランクマはよ(切実) - 名無しさん 2015-12-25 17 07 24 グレ優秀だからメインよりメインになってしまう…まぁ緊急回避持ちにはグレでも辛いんですけどね - 名無しさん 2015-12-24 02 52 37 グレ弾遅いから当たらなくない?予測赤にしても普通に避けられるんやが - 名無しさん 2015-12-24 02 56 18 乱戦だったらそこそこ当たってくれますね。軸合わせれるならメインの方が当たる印象。 - 名無しさん 2015-12-24 03 02 29 私は乱戦でも当てれないなぁ・・・当たるとよろけとれるから当てたいんだけど、結果BRのリロ中の時間稼ぎになってるわ - 名無しさん 2015-12-24 03 09 18 つ「赤マス予測射撃Lv3」…プラシーボかもだけどね… - 名無しさん 2015-12-24 20 32 54 わかる グレ軸にそれでよろけとったら状況に合わせてマニュアルメインorハイメガorタックルが基本になってるわ - 名無しさん 2015-12-24 03 40 29 スキル溜まるまで戦ってみて改めて絶望、ランナーでスキル溜めてから拠点破壊だな、コスト下げるか変形は許してやるからハイメガとメインを強化しやがれ、z好きなのに乗れないダロッーーーー - 名無しさん 2015-12-24 00 08 48 緑の移動速度強化取ってバイセン発動した時の挙動がキモかったwwwwwおススメw(ネタ的な意味で) - 名無しさん 2015-12-23 13 23 19 ザクでZ釣って拠点に始末してもらうの楽しすぎwwwwwwww - 名無しさん 2015-12-22 14 31 52 いいから黙って拠点破壊しろっーーー!!その後ランナー - 名無しさん 2015-12-22 14 28 42 開幕拠点攻撃とかwwその発想はなかったわwww試しに何回かやってみたけど単独ぶっ込みは流石に無理あるわ。せめて後1、2機は道連れがいるかと。その前に敵機が直衛に戻って来たら潔くランナーしに引き返した方が良さげ - 名無しさん 2015-12-22 21 38 25 開幕拠点破壊とか地雷も地雷なんだよなぁ、せめてスキル発動できる状態でやってほしいわ - 名無しさん 2015-12-23 01 03 15 サイコフィールドってユニコーンよりZの方が似合うと思う(UC未視聴並感) - 名無しさん 2015-12-22 13 16 55 ジ・Oが金縛りにあってたのって、何故か忘れ去られてますよねwww - 名無しさん 2015-12-22 14 10 14 TheOが金縛りにあってたというより、シロッコが金縛りにあったんじゃないwww - 物に当たってはダメ 2015-12-22 14 24 47 マジかよあの天才自分がビビってんの機械のせいにしてたのかよwwww - 名無しさん 2015-12-22 21 28 35 赤全振りで覚醒時ヒャッハーがマイトレンドなんだけどZ乗りはマスタリーどうしてる?緑全振りも強そうで迷ってるんだよね。緑の新マスタリーでスキルゲージが速めに溜まりそうだし俺の体をみんなに貸すぞごっこができるし。 - 名無しさん 2015-12-20 08 34 35 あの火力は癖になるよな~。ランナーしながら戦闘するスタイルの俺は、素ブーストも低いし、緑振りにしてる。 - 名無しさん 2015-12-20 12 45 16 死神に細切れにされるまでは赤全振りでしたね。今は緑全で落ち着いてる。オバヒ気にせず機体振り回せるのが快感w緑の僚機撃墜はちと悩ましい。上昇量が他より低めだし落ちた分の仕事が出来なきゃだし… - 名無しさん 2015-12-21 12 08 17 寧ろヒャッハー時の戦闘スタイルを皆に聞いてみたい。ビーム対策進んでるしスパアマ追加だしで格闘振りに行ってるんだけどイマイチ敵が墜ちない…orz - 名無しさん 2015-12-21 12 13 03 ビームサーベルが伸びてるとはいえ元の格闘がそんなに優秀じゃないから、結局ビーライハイメガ狙いに行ってるなぁ。どっちがいいかはよくわからん。赤全振りなら拠点落としを狙うね。ただMS戦するならWの方が優秀だから個性を出していかないと。。。 - 名無しさん 2015-12-22 11 37 59 拠点の戦力3000は確かに魅力だけどヘタすりゃこっちが600以上溶けるかと思うと…変形ハイメガ当て逃げで生還するには緑に振らないと安定しない体感があるのが歯痒い - 名無しさん 2015-12-22 14 27 11 緑振りの開幕ランナーして味方優勢ならランナー継続、落ちてるなら増えたスキルゲージ引っさげて戦闘ですかねー - 名無しさん 2015-12-24 02 26 40 ストライクダガー300でいつもこいつボコっててかわいそうになる、システムを理解してたらどの凡庸機でも勝てる自信あるわ - 名無しさん 2015-12-19 05 52 52 凡庸じゃなくて汎用な - 名無しさん 2015-12-19 06 17 28 最近はゼータもほとんど見かけねぇ。クワトロとハマーンで溢れてますがな。 - 名無しさん 2015-12-19 06 33 19 はんよう機は変形出来ないからなぁ。いざと言うときにウィング居てくれたら助かるんだよね~ - 名無しさん 2015-12-19 07 43 11 ブースト回復してから変形する事考えるとSFS強化した汎用とドッコイな気もする。汎用で緑に振るのは勿体無くてやらないけどw - 名無しさん 2015-12-19 14 15 26 PS - 名無しさん 2015-12-19 05 49 49 新スキルスパアマ追加で我がZの春が来たァッ!!これで汎用機共をスイカバーの錆にしてくれるわw→Bトンファーの攻撃力を見る→(゚Д゚;)←イマココ! - 名無しさん 2015-12-18 13 13 24 キュベが増えまくってるおかげでスパアマバイオの超ビーム装甲が活きるぜぇ!あっ、格闘やめっ・・・ - 名無しさん 2015-12-18 21 47 50 バイオは予測射撃に補正かからないから格闘振りたくなんだけど、かち合いに勝てなかったのがスパアマで何とかなるかと思ったんだけどね…orz - 名無しさん 2015-12-19 14 20 08 Z君は何故下方修正を受けたのでしょうか、Z君が何故700コス最弱扱いされているのでしょうか・・・ - 名無しさん 2015-12-17 21 34 17 某シリーズでも下方修正必要ないのにバージョン変わる時下方修正受けたんだよね。やはりセリフ通り修正運命なのでしょう - 名無しさん 2015-12-17 23 52 42 第3勢力+バースト系で何度も溶かされた雑魚がキレてバンナムにクレーム何度も掛けたんだろうよw - 名無しさん 2015-12-18 01 59 22 急襲型の高コストの運用の研究が進んでないから「戦えない=最弱」ってレッテル貼られてるだけですね。汎用型でドンパチやってたらマップの中継真っ赤って経験誰しもある筈。皆中継盗り舐め過ぎ - 名無しさん 2015-12-18 12 57 00 つまり強くて変形も出来るWが最強ということか… - 名無しさん 2015-12-18 13 14 30 昔は強かったってやつ。 - 切れたセイバー 2015-12-14 15 43 52 皆弱い弱いと言うけれど、始めたばかりの頃にバイセンビーム一発で蒸発させられてた日々を俺は忘れない。( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-11 18 58 07 同じく、弱体化されたと言ってもサブ垢組が使い回して性能ゴリ押ししてきたりするから悪い印象しかないしハイメガなんかついでにグレももっと下げられちまえって思う。 - 名無しさん 2015-12-11 20 09 12 コンボ、前格からも特殊メイン繋がるね。前格の吹っ飛び軌道低いから当たり易いかも。 - 名無しさん 2015-12-11 14 55 15 全体的に弱くされすぎて逆コスト詐欺機体になってしまってるな、同じコストならウィング乗るわ - 名無しさん 2015-12-11 12 23 27 ZはWと能力値は同じ位なのにな、機体スキル発動時には鬼になれるから、多少はね? - 名無しさん 2015-12-11 14 18 04 演習場で確認したんだけど素のZの予測射撃時間は約2.3秒。しかしバーストシュート発動で約1.3秒迄一気に縮められる。バイオの補正も含めればWに肉薄できる高性能!…素のWだけどな!!(泣) - 名無しさん 2015-12-11 14 44 10 スキルゲージが増えるスキル全部取って覚醒の回数を増やせばワンチャン? 無いですよね、低コストと比べるとまだ強いけど上が強すぎた・・・。 - 名無しさん 2015-12-11 15 47 45 同タイプ、同コストが下手すりゃ汎用型より汎用の仕事できるWしかいないから同じ様に使いたくなるけど、急襲型の戦闘は偶に闇討ちしかける程度が普通なんだよな… - 名無しさん 2015-12-11 17 27 05 ゴミ機体とは思ってたけどそこまでゴミだとは思わなかった、こいつ相手ならゲイツでも勝てるわ - 名無しさん 2015-12-12 04 36 05 戦闘メインの汎用型でイキがられても… - 名無しさん 2015-12-18 12 45 52 ステルス失くして逃げ足速くしたアッガイなんだと思う。敵に見つからない様に中継盗るのがお仕事。武装もさっさとダウンとってずらかる為の物だと割り切った方が良い希ガス。空き巣?何それ? - 名無しさん 2015-12-10 10 19 29 演習場でバイセンについて調べてきたので反映。確定情報じゃないから載せてないけど、バイセンのビーム補正上昇量は+100ppoi - 名無しさん 2015-12-09 16 42 43 100oppaiと読んでしまったけどボクは変態じゃないよ、仮に変態だとしても変態という名の紳士だよ - 名無しさん 2015-12-09 18 13 18 機体選択画面でZで決定押した直後に通信切られる事が3回程あった…ただの自意識過剰だと思いたいorz - 名無しさん 2015-12-08 21 59 17 無強化だったんじゃないのか? - 名無しさん 2015-12-08 23 08 26 最近Lv1で出撃し辛い空気感じてるのでそれは無いかと…フレーム落ちないからLv2のZだけど(汗) - 名無しさん 2015-12-09 20 01 22 みんな持ってんの?俺ハンブラビ7枚とZ2枚しかこなかったんだが - 名無しさん 2015-12-06 17 59 19 何戦したかは忘れたけど両方揃ったよ。ハンブラビの設計図が6枚ほど余ってるけど… - 名無しさん 2015-12-06 18 06 39 極赤振りの覚醒ビームの威力は癖になる。 - 名無しさん 2015-12-06 01 30 00 そう思ってた時期がおれにもあったぜ…最近ビームが当たらなくてなぁ…当たらなければどうという事は無い!(血涙) - 名無しさん 2015-12-06 14 24 22 モジュール弄っては負け、マスタリー弄っては負け、藁にも縋る思いでwikiに来たZ使いへの死刑宣告はここですか…あ、変形格闘、覚醒時に突進距離とか強化されてる気がしてたんだけど気のせいだったんかな? - 名無しさん 2015-12-03 22 59 08 第三勢力の攻撃力アップとバーストシュートとバイオセンサー合わせたら攻撃力がえげつない事になるんだが - バトオペ 2015-12-01 20 52 45 ボタン素早く2度押しでマガジンの任意リロードさせてくれ - 名無しさん 2015-11-29 12 39 53 カートリッジ式ならタクティカルリロードできてもおかしくはないよね - 名無しさん 2015-11-29 13 33 42 ガンダムと同じ装甲だという事を忘れていたは。HPを+50してほしぃ - 名無しさん 2015-11-27 22 06 01 それな! しかし変形できることを考慮すれば・・・ - 名無しさん 2015-11-28 11 01 15 それだけではない愚か者が、ビーム補正値を見ろ - 名無しさん 2015-11-28 11 17 18 どうしてもメインの威力120が足を引っ張るな。600コスなのにメインBR120て・・・ - 名無しさん 2015-11-28 14 43 46 急襲機だからなんだろうけど、ウイングガンダムは135もあるからなぁ… イージスとZのみならバランス取れていただろうに - 名無しさん 2015-11-28 17 30 08 LV4になれば良さが分かるよ[バイオ+PL] - 名無しさん 2015-11-27 19 15 16 4のこいつは百式キュベより強いからな余裕で - 名無しさん 2015-11-29 11 28 11 や、そりゃ百式とはコストが違うし、キュベは1でも4でもこっちのが強いし - 名無しさん 2015-11-29 23 22 55 ないわ、どんだけ雑魚の百式倒してるんだよ。Zで百式に勝てるわけ無いシステム考えたらそれくらい解るだろ - 名無しさん 2015-12-12 04 38 26 こいつレベル2にした時のムーバブルフレーム回収したいわ… - 名無しさん 2015-11-27 14 46 39 とりあえず百式より戦闘が弱い事は確定したな。情けないMS! - 名無しさん 2015-11-26 22 12 53 弱すぎ・・・ - 名無しさん 2015-11-26 17 36 42 HP低過ギィ!。400コスにも負けるHP。弱体化が2回もされた唯一の機体。これは酷い - 名無しさん 2015-11-24 22 21 16 タイマンキツイね…ライフル誘導してる…か?ぐらいなので 味方の後ろでピュンピュンする分には問題ないので味方依存になってしまう - 名無しさん 2015-11-24 04 14 02 コレ乗ってて拠点破壊しない奴なんなの?ゲージ二人で吐くだけで20秒で落とせるわ - 名無しさん 2015-11-22 14 57 51 ウェーブ突撃 感性を殺して→慣性を殺して - 名無しさん 2015-11-19 10 46 20 ハイメガが歩きに当たらないって言うけど歩きが遅い低コスト帯に使われるとボコボコ食らう。 - 名無しさん 2015-11-17 17 35 48 ハイメガ当たるとうざったいからついつい優先的に狙っちゃう - 名無しさん 2015-11-19 10 59 58 ウイング持ってないから助かる あと変形メインとか乱射しつつ第三勢力に突撃するのがマイブーム - 名無しさん 2015-11-16 20 04 00 変形ライフル連射にロマンを感じる - 名無しさん 2015-11-16 12 34 15 ギャン除いたら実質600最下位だな。バイオセンサー頼みの博打と拠点攻撃くらいしか使えんw - 名無しさん 2015-11-13 01 18 19 役割が違うからなんとも言えんが、ギャンの方が存在価値あるレベルだと思う - 名無しさん 2015-11-13 19 11 46 もうハイメガダメだな歩いてる敵にも当たらねえよ、ガンダムとゲルググのバズーカの方が遥かに性能がいい - 名無しさん 2015-11-12 23 32 06 こいつもそうだけど急襲カテゴリはHP低いからってチキりすぎ。こっちを盾にしてもいいけど、その分敵取れよ。 - 名無しさん 2015-11-12 23 11 36 600コストで中継取りに行っては落とされる奴、もうこのゲームやらなくていいよ?スコアが1位でうれしいかもだけど、味方からしたら最低だから。 - 名無しさん 2015-11-12 23 10 00 弾の補充が早いから拠点の攻撃いいかも - 名無しさん 2015-11-12 20 37 28 『あそびでやってんじゃないんだよ!!』キャンペーンで入手した機体だが、度重なる下方修正であそびじゃなきゃやってらんないんだよな機体になってしまった。 - 名無しさん 2015-11-12 01 27 45 運営 遊びでやってんだよ!! - 名無しさん 2015-11-12 06 54 46 600ゼータもう乗れなくなったな - 名無しさん 2015-11-11 10 43 02 ハイメガ遅すぎだわコレ - 名無しさん 2015-11-10 22 53 30 歩いてる敵にメガラン当たらなくなった。バズーかのようによろけ取ってダメージ与える武器じゃないのに致命的すぎる。防御系マスタリーも弱体化したのが救いか。 - 名無しさん 2015-11-10 19 54 55 HP下げるかハイメガ弱体化のどっちかならまだわかるけどどっちも一緒にやるとか頭おかしい - 名無しさん 2015-11-10 18 11 26 下方修正前でも正直レベル1が味方にいると不安だったのが下方修正でレベル2も味方にいると不安になる様に… - 名無しさん 2015-11-10 12 11 45 なんでイージス以下の耐久値にしたのか、全く理解できない。500コスト機以下の耐久値しかない600コスト機とかゴミでしょ - 名無しさん 2015-11-10 11 54 16 損壊数は一気に上がったぞ、もうZは諦めるしかない - 名無しさん 2015-11-10 01 13 21 コスト50くらい下げてもいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2015-11-09 23 34 14 現状では、Zはコスト500で羽は700が妥当でしょ。 - 名無しさん 2015-11-12 01 29 26 さっき第三勢力撃破後のグフカスの格闘一発で大破したんだけど、何かの間違い? - 名無しさん 2015-11-09 22 58 42 因みにZはレベル1で格闘耐性はつけてない - 名無しさん 2015-11-09 22 59 31 アプデ後のZならレベル1でHP680しかないから普通にありえる話 - 名無しさん 2015-11-09 23 02 00 弱体化激しすぎ、コスト500のブラビよりHP低いとか意味わかんねえわ - 名無しさん 2015-11-09 22 13 27 ブラビは武装が不遇すぎるから許して差し上げろ… - 名無しさん 2015-11-14 13 40 36 機体HP−100はやりすぎじゃ...コスト600でこのHPはバイオセンサーあるからって低くない? - 名無しさん 2015-11-09 22 05 21 Zまた弱体。・・・Wやガンダムはわかるけど、運営はほんとZが嫌いなんだな。これじゃコスト600の意味なし。 - 名無しさん 2015-11-09 22 04 03 HPなんで減らしたし。減らしても-50位で良いだろ。格闘機じゃん - 名無しさん 2015-11-09 22 06 47 ハイメガがチートすぎる・・・敵がハイメガ撃つタイミングで回避しても100%当るぞ。 まぁこれ取り上げたらZは産廃になるんだろうけども・・・ - 名無しさん 2015-11-08 10 30 50 ないない - 名無しさん 2015-11-10 06 28 58 見事に産廃になりましたね・・・ - 名無しさん 2015-11-10 23 47 56 コレのレベル1に乗って4回も5回落ちる奴、どうにかして欲しい… - 名無しさん 2015-11-05 02 15 52 ガンダムとウイングと比較した場合、ハイメガとバイオセンサー中の能力以外、強みが無い所かかなり劣ってるのが辛い所かねー。Zは大抵の人はバーストシュート使うだろうけど、他の2機もバーストシュート使った場合と大してダメージ変わらないんだよね…。防御力は結構変わるけど。でも肝心の火力がメインの赤予測までの時間が長い所為で、他2機に比べてばしばし当てて行ける訳では無いんだよね。 - 名無しさん 2015-11-01 11 20 00 途中で送信しちゃった。威力はバイオで上がるから、少し下げたのは納得なんだけど何故予測の性能まで下げた?しかもブースト量も装甲OSで上がらない上に、基礎の量からして600コストで一番低い。腕グレも威力低くて弾速遅くて、ダウン値高い。仕方なく使う以外に使う場面は無い。バイオセンサーが有る所為で、色んな所の性能を下げられているのだとしたら、バイオセンサー要らん - 名無しさん 2015-11-01 11 36 53 ハイメガが当たらない密着に近い距離ってどの位?演習で密着しながらロックしてザク撃っても普通に当たるから分からん - 名無しさん 2015-10-31 20 48 33 N - 名無しさん 2015-10-27 16 00 31 ミス 格闘、とくにN格がすごく優秀な気がする。普段使ってるデュエルより格闘当てやすい。発生速くて範囲もなかなかだからガンガン強気で押し付けられる。威力も悪くない。まだ持ってないからわかんないけどEz8のNも同モーションっぽい? - 名無しさん 2015-10-27 16 07 24 追尾高い訳じゃないけど下格とか範囲がデカいね。バイオセンサー発動時にサーベル伸びるけど見た目だけじゃなく範囲も広がってるだろう。 - 名無しさん 2015-10-31 15 59 53 あとなぜか知らんが、ロックしてても2段目がスカることあって、その後ハイメガやマニュアルで高ダメージたたきだせることが稀に良くある。強いよね - 名無しさん 2015-10-31 17 37 22 こいつのBRなんか変な飛び方するんだよなぁ・・・ラグなのかな? - 名無しさん 2015-10-25 11 41 10 予測なし射撃でウイングで当たる感覚で撃つとZで当たらない気がする。銃口壊れてない? - 名無しさん 2015-10-29 09 15 41 なんかハイメガがメインの銃口もってった気がしてならないw - 名無しさん 2015-10-29 13 39 55 赤振りバーストシュートで拠点破壊強すぎw 15秒位で破壊したぞ - 名無しさん 2015-10-22 20 34 43 破壊したぞ - 名無しさん 2015-10-24 18 40 47 Zガンダム「安置がある拠点の破壊なら任せろ」 - 名無しさん 2015-10-25 18 56 27 バイオセンサーあるからいっそのこと、モジュールは赤と緑にもブーストある程度いれてブースト重視にした方が安定するかも - 名無しさん 2015-10-22 08 39 20 ブースト117ってのはありえない、変形も活かしづらいしね - 名無しさん 2015-10-22 01 40 55 耐久そこそこあるし、ブースト増えるから機動強化の意味が多少あるかもしれないw…てないか - 名無しさん 2015-10-22 00 37 59 結局完成しないまま今日が終わろうとしているよ 悲しいなぁ - 名無しさん 2015-10-21 19 13 22 ビームライフルの誘導が弱い…というか細いので当たり判定が弱いのか? ハイメガは確かに強いけどね - 名無しさん 2015-10-21 11 50 50 やっぱZってBRあてづらいよなぁ…最近始めたばっかでZ乗ってたけどゲイツにのりかえたら攻撃めっちゃあたるようになった気がする - 名無しさん 2015-10-22 19 52 09 Zやっと完成したがいい感じだな。急襲の600としてバランス取れてると思う - 名無しさん 2015-10-21 00 01 16 100戦近くムーバブル0... - 名無しさん 2015-10-20 22 49 59 やっとZをLV4にできました。参考までにムーバルは体感的に備蓄60以上だとわりと出てましたが、50以下だとほぼ出ない感じでした - 名無しさん 2015-10-20 19 29 23 レベル4のステ教えてください - 名無しさん 2015-10-21 09 36 56 レベル5まで合計ムーバブルフレーム25個必要とかw - 名無しさん 2015-10-20 06 33 11 イベント機は頑張れば無課金でも入手できるしソシャゲと比較すれば良心的かと思う。イベント終了までに最大まで改造するには6千円ぐらいは課金必要になるか。 - 名無しさん 2015-10-20 18 56 48 6千円とかじゃ無理無理、1万~2万はいるよ - 名無しさん 2015-10-20 19 18 22 6000円とか、運よくムーバブルフレームをたくさん拾えていた人でもないと全然足りない気が - 名無しさん 2015-10-20 19 58 52 6000円で運よくレベル4までできるにしても他にゲーム買ったほうが賢明。価値観はひとそれぞれだが馬鹿らしいと思うよ。でも課金してくれる人がいるから無料でできてるんで感謝はしてるよ。 - 名無しさん 2015-10-20 23 29 54 レベル4~5へは 3級制圧型運用データ30個 1級戦闘型運用データ5 ムーバブル10個 ハイスラスタ5個でしたー - 名無しさん 2015-10-20 01 35 18 レベル5にする時の1級プライムは、他の600とか500は多くて3なのにここでも多く素材要求されんのかよ。どんだけ開発はZが嫌いなんだよ - 名無しさん 2015-10-20 05 22 56 ウイングガンダムは未だに放置でZには即下方修正入れてきたからお気に入り機体ではないんだろうねぇ - 名無しさん 2015-10-20 19 25 36 Ζ強いと思います。耐久力あるから前線はれるし、何よりハイメガが優秀すぎる。乱戦ではダウンで枚数を 減らせるし、逃げるウイングを落とせるから楽しい。 - 名無しさん 2015-10-20 01 10 31 レベル1だとHP780しかないし耐性もビームと弾は90しかないからレベル2以降の話かな?未強化だと正直脆い方だし… - 名無しさん 2015-10-20 01 14 06 ガンタニュウムと同様、ムーバブル・フレームはキャンペーン期間中しかドロップしないと思われ - 名無しさん 2015-10-19 23 16 47 青全振りがいいのか、赤がいいのか・・・? - 名無しさん 2015-10-19 14 50 34 安定なら青ワンチャンなら赤って感じじゃね? - 名無しさん 2015-10-19 18 28 56 変形もドダイ以下 ドダイのほうが強いんじゃないか?と思えるぐらい弱い機体であるね - 名無しさん 2015-10-19 14 10 59 ビームライフルが完全に使いきりリロードでマニアル射撃できないし ハイメガもザクのバズーカと同じ威力なのでザク使ってほうがましw - 名無しさん 2015-10-19 14 07 43 威力しか見れない人だとは...悲しい子供だ - 名無しさん 2015-10-19 17 48 20 Wと比べた場合使いづらさに拍車をかけるメインの赤ロックまでの時間を追記しました。 - 名無しさん 2015-10-18 16 39 34 おもしろいところに目をつけたもんだと思ったけど、Z2秒で他1秒じゃない? - 名無しさん 2015-10-18 17 52 19 ストップウォッチで数回測ったみたところ一般的な機体より0.6秒ほど遅いだけだったので修正します - 名無しさん 2015-10-18 21 50 43 新マスタリでリロ時間短縮がでればこいつは日の目を見るのか?それともやっぱ打ち切りリロ変えないとだめか? - 名無しさん 2015-10-18 15 05 40 常時リロに変更もしくは球倍とかならワンチャンあるかも - 名無しさん 2015-10-18 16 56 40 原作や他ゲームだとカートリッジで任意リロードなんだよなぁ・・・それこないかなーとかは思ってたw - 名無しさん 2015-10-18 23 49 48 なら打ち切り手動リロに変更...これよくね? - 名無しさん 2015-10-19 18 00 51 赤ガン振りでバーストシュートでハイメガ単発800ぐらい行くから瞬殺できるぞ - 名無しさん 2015-10-18 11 58 15 ごめん、第3勢力倒した時だった... - 名無しさん 2015-10-18 12 15 13 あらためて使ってみたけど、並の性能だわ・・・赤に振ったのがまずかったかなー。BRの威力上げたところで、打ち切りリロードだから空白時間できるし、青安定だろうか - 名無しさん 2015-10-18 03 20 43 青の耐久振らないでBRの間合いに近づくと、集中砲火で一瞬で死ぬことが多々あるなぁと思った。600コストだから死ぬと凄く痛いし・・・俺が下手なだけなんだがw - 名無しさん 2015-10-18 03 25 43 LV2にしないと微妙やな。無強化ではHP低いから溶ける。 - 名無しさん 2015-10-18 12 33 35 自分はレベル2にして青振りしてやっているな、さすがにレベル1じゃ脆すぎるしね - 名無しさん 2015-10-18 06 25 27 正直、こいつLv2にするくらいならW乗るわーって思うんだが、俺の中の何かがWは乗らないと叫んでるw - 名無しさん 2015-10-18 23 49 10 ピンクになると文句なしの異常な強さの最強機体になれるのにまだ性能欲しがる奴いるのかよ、スキルのバーストシュートと重なった火力はとっくにチートだろ - 名無しさん 2015-10-18 02 18 32 最強機体ワロタw ガンダム乗ったらお漏らししちゃいそうだな - 名無しさん 2015-10-18 04 31 49 別にステだけなら全然最強だよ?ただ武装がすべて悪い - 名無しさん 2015-10-18 08 31 31 まだ皆Zの強さに気づいていない。気づき始めたらバイオセンサーに合わせてキャンセラー使われたりするだろう。 - 名無しさん 2015-10-18 13 57 19 ウイングを使い続けてきて、いい加減飽きたところでZ完成したから乗り換えたけど、いかにウイングが優秀すぎる機体だったか痛感したよ - 名無しさん 2015-10-18 01 37 54 設計図Z6枚、ハンブラビ16枚… このままでキャンペーン終わりそう… - 名無しさん 2015-10-18 01 12 01 いきなりの下方修正にはじまり、初期ステータスやレベル2にしてもブースト量が増えない事といい、ウイングガンダムの優遇とは雲泥の差だよな - 名無しさん 2015-10-16 04 07 34 え?マジで?レベル上げてもブースト量増えないの?修正後のZよりブースト量多いガンダムが、レベル上げたら増えるのにZは増えないの?はあああ!?マジかよ…。 - 名無しさん 2015-10-16 21 06 28 自分はレベル2止まりだけどブースト増えないのは本当よ、レベル4なら増えるのかどうかは不明だけどね 変形時の旋回性能も悪いし何でウイングガンダムに下方修正来ないでZに下方修正が来たのかマジで悩むレベルだよ… - 名無しさん 2015-10-16 21 56 32 レベル4でも増えないらしい。他の全機体、強化すればスラ増えるのにZだけ増えないとか意味わかんねえ…。 - 名無しさん 2015-10-17 19 11 25 続き 格闘機の耐射撃装甲増えないのも意味わかんねえけど - 名無しさん 2015-10-17 19 13 54 レベル4でも増えないのか、Zは運営に嫌われているんだろうな 格闘機不遇も運営が格闘機嫌いだからなんだろうなぁ ウイングガンダム放置がほんと解せないよ - 名無しさん 2015-10-18 01 42 30 ピンクになった時がビーム機体相手に化け物すぎるからだよ - 名無しさん 2015-10-18 02 12 53 つガンダム - 名無しさん 2015-10-18 16 48 02 いい加減未強化のウイングガンダムから降りたくてこいつの650に乗り換えたけど、バルカンないのとブーストが少ないのとライフルの弾数が少ないのが地味にきついぜ… - 名無しさん 2015-10-15 22 29 20 それウイングだからそうなだけで他の機体から乗り換えたらΖTUEEEEになるとおもうよ、まああの忌々しいウイングから乗り換えたというのはいいことだ - 名無しさん 2015-10-16 16 50 03 撃ち切りリロードで弾数が6しかないのは他の常時リロード組と比べるとちょっと分が悪いかなぁとは思った 威力が高いとか当たりやすいなら6発でも問題ないんだけどさ - 名無しさん 2015-10-16 22 00 37 可変機が変形して逃走した時はジャンプして高さを合わせてからメガラン。より当たるようになる。外れたら変形して追う。 - 名無しさん 2015-10-15 14 25 03 こいつは何故に修正食らったのか謎。1個下のコスト帯のイージスとブリッツはスラ量124で、修正前も127で特別高い訳でもないのに何故117に下げたのか分からん。変形速度もイージスより低い234になったし。旋回性能はイージスと大して変わらないんだから下げるにしても240で良いだろ。と言うか旋回も速度もスラ量も上で、メインの威力も上のウイングが居るんだから、特に問題無かっただろ。やるにしてもハイメガの射程落とすだけで良かっただろ - 名無しさん 2015-10-14 02 59 29 ようは羽であんなことになったぶんイベ機体は生産以下ということがようやくわかったんじゃない?zはまだあんまり時間たっていなかったからよかったけど羽は沢山の人が使ったぶんお詫びが必要になると思ったがお詫びをだしたくないということだろ - 名無しさん 2015-10-14 20 44 32 メガランがアイデンティティだったから痛い。歩いてる敵なら700からでも普通に当たったからな。 - 名無しさん 2015-10-14 22 12 50 マスタリーのおすすめありますか? - 名無しさん 2015-10-13 13 17 47 途中送信すみません。15ポイント使えます。 - 名無しさん 2015-10-13 13 18 48 青一択かなー - 名無しさん 2015-10-13 16 43 46 バイオセンサー活かすなら全色の一段目にあるスキルゲージ上昇系。二つ以上付けると溜まりやすさがかなり違ってくる。 - 名無しさん 2015-10-13 18 28 38 青とゲージ上昇試してみます!ありがとうm(__)m - 名無しさん 2015-10-13 22 55 32 赤一択だね射撃に重点をおいてモジュールも全てビーム補正にする、これでスキル(バーストシュート)発動した時は無双確定の火力になるからね - 名無しさん 2015-10-18 02 26 02 このゲーム即ダウン取れる武器って無敵時間を作らせるしダメージ効率が悪くてあんまり人気ないが2対2の時に片方をダウンさせればその間2対1のようなもの。メガランチャーはリロードが速くてダウンから立ち上がったのと同じぐらいに再びダウンさせれる。タイマンの時は当て続ければずっと俺のターンができる(倒すのに時間かかり過ぎるが) - 名無しさん 2015-10-12 16 01 29 サブはグレランじゃなくて頭部バルカンが良かったな… - 名無しさん 2015-10-12 05 57 57 敵の気を引きたい時に6発しかないビームライフルを一発撃ってアラート鳴らすのは勿体ない気がしてしまう - 名無しさん 2015-10-12 16 08 33 コスト600の中でこいつだけレベル上げの要求素材ランクが高すぎじゃね?他の600はLv2と4にするための汎用素材はレア3と4なのに何でこいつ4と5なんだよ - 名無しさん 2015-10-12 02 17 04 能力値がほぼウイングの下位互換のせいかよく狙われる - 名無しさん 2015-10-11 22 28 59 でもメガランチャー当てられべばダウンさせられるので敵一体の時は逃走はしやすい - 名無しさん 2015-10-12 00 08 45 初代が運営補正もあって強い分、Zが劣化ウイングガンダム状態なのが何とも… - 名無しさん 2015-10-10 23 10 25 ゲイツと同レベルって感じかな?強さのベクトルは違うだろうけど - 名無しさん 2015-10-10 19 21 26 殴り合いならそれくらいかな。 殴り合いに弱かったイージスブリッツから見たら600相当な機体 - 名無しさん 2015-10-10 19 32 56 ビームライフルは実弾のように撃ちきり方式。6発で威力120なのが痛い。歩き打ち合いになると弾切れしてるタイミングが相手にバレて接近されたりするかも。 - 名無しさん 2015-10-10 13 52 05 グレネード歩きながら撃てるしまあまあ。空中で撃つと止まりやすい。二発撃つからダウンは溜まるかも。可変機が逃走した時に撃ちこむと結構追尾する。 - 名無しさん 2015-10-10 13 55 42 メガ・ランチャー かなり当てやすいし速い。性能の割にリロードも良い。威力220でビームは大体対策されてるからそれほどダメージは出ないがダウン取れるし乱戦で優位。耐ビームが低いランチャーやバスターはかなり嫌がられるかも。 - 名無しさん 2015-10-10 14 02 06 ウイングとどっちがいいかねえ - もっくん 2015-10-09 11 58 23 ウイングでしょ。ガンダム以外の機体は、性能的にウイングとの比較に出す意味無いでしょ - 名無しさん 2015-10-09 13 11 05 使ってみての感想だけど、Wは別格だわ・・・本来の強襲はZのが正しいって思えるくらいWおかしい - 名無しさん 2015-10-09 15 03 18 バイオセンサー発動でダメージ+25%くらいだからなぁ 総合的にはZ装甲2でノーマルウイングに並ぶかどうかかな? - 名無しさん 2015-10-10 00 17 07 どっちでも良い低コスト機しかない自分にとっては.....年末に過去キャンペーン機体ドロイベやらないかなー - 名無しさん 2015-10-10 02 54 50 改良型高出力ジェネレーターもういるのかよ・・・ガンダム作った時に全部なくなったわ - 名無しさん 2015-10-09 01 32 45 Lv2 3級戦闘データ30 2級制圧データ10 ムーバブルフレーム3 改良型高出力ジェネレーター5 - 名無しさん 2015-10-09 01 20 03 48000P - 名無しさん 2015-10-09 01 20 21 530嘘でした、正しくは赤ロック500M緑ロックで530Mであたります。使えるかはなぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-09 01 19 05 ハイメガは距離530Mで当る! - 名無しさん 2015-10-09 00 56 57 いいなあ早く俺も欲しいわ・・・あと5枚(白目) - 名無しさん 2015-10-09 00 52 15 そして特筆すべきは、覚醒すると俺の身体を、みんなに貸すぞ!!!ってなるwwwww - 名無しさん 2015-10-09 00 50 59 タックルは相手の顔面ぶん殴るスタイル! - 名無しさん 2015-10-09 00 49 39 武装の全てリロード早いわ、メインは体感6秒サブは5秒ハイメガだけ遅くて10秒かな - 名無しさん 2015-10-09 00 48 37 できたー!メインは打ち切りリロード、サブは2発同時発射 格闘モーションはWと同じ ハイメガランチャーは弾速の早い単発ダウン武装 - 名無しさん 2015-10-09 00 47 04 このステータスどこに載ってたんだ? - 名無しさん 2015-10-04 02 21 29 実装前につき数値等は仮のものです。 ウイングのページコピペしてるだけですよ。 - 名無しさん 2015-10-04 02 32 28
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登場作品 機体性能通常時 武装 ペイント 解説 射撃武器【メイン射撃】高エネルギービームライフル 【サブ射撃】ガンランチャー 【マニュアル射撃時サブ射撃】対装甲散弾砲 【特殊攻撃1】超高インパルスビームライフル 【特殊攻撃2】ミサイルポッド 格闘【格闘攻撃】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 支援 OS ノーマル COST 400 機体HP 850 実弾補正 115 ビーム補正 105 格闘補正 62 耐実弾装甲 120 耐ビーム装甲 88 耐格闘装甲 55 スピード 75 ブースト 112 索敵 950 必要素材 初心者ブースターパック 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】200mm砲 【後メイン攻撃】200mm砲(高連射) 【サブ攻撃】特殊KEP弾 【特殊攻撃1】ドリルニー 【特殊攻撃2】ガードブレイク 【後左右特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 機体HP 900 960 900 1020 900 実弾補正 110 110 122 110 134 ビーム補正 0 0 0 0 0 格闘補正 120 120 134 120 148 耐実弾装甲 100 112 100 124 100 耐ビーム装甲 120 132 120 144 120 耐格闘装甲 70 80 70 90 70 スピード 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】×10 2級掃討戦運用データ×15【Lv3強化プラン】×6エイハブ・リアクター構造材×6改良型高出力ジェネレーター材×15 1級戦闘型運用データ×10【Lv4強化プラン】×8エイハブ・リアクター構造材×8複合装甲材×10 1級制圧型運用データ×10【Lv5強化プラン】×10エイハブ・リアクター構造材×12ハイジェネレーター材×10 機体スキル リミッター解除【一定のダメージを受けた時に発動】自機は強制的に吹き飛ばされ「リミッター解除」が発動する。本スキルは一定時間、機体性能が向上する。尚、「リミッター解除」の発動後は、パイロットスキル実行時に連動して発動できる。自動回避【リミッター解除中、条件を満たした時に発動】しゃがみ・攻撃アクション中以外の時、よろけ以上の攻撃を自動回避する。自動回避を実行する度に「リミッター解除」の持続時間が減少する。※タックル、スタン攻撃、味方チームの攻撃などの一部攻撃を除く。尚「リミッター解除」の持続時間が短かった場合は自動回避しない。特殊KEP弾/ドリルニー【サブ攻撃or特殊攻撃1実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。